Kühlung der nyrius Wireless HDMI Sender
3 Schritt:Schritt 1: Lüfter Schritt 2: Befestigen Fans zu Wohnraum. Schritt 3: Einschalten und Testen
Während diese drahtlose HDMI funktioniert gut, bemerkte ich, dass es Wärme spürbar und bewirkt, dass der Link zu gehen tot. Sehr ärgerlich, während Sie einen Film. Schritt 1: Lüfter Zwei 5-Volt bürstenlosen Fans von Amazon wurden für dieses Projekt bestellt. Diese Spannung ist die gleiche verwendet, um die HDMI-Transmitter versorgen. Schritt 2: Befestigen Fans zu Wohnraum. Verwendung evostick Ich klebte die Fans an der Außenseite des Senders bei. Ich die Lüfterkabel eingespeist in die Lüftungsschlitze und gelötet (vorsichtig!) Die Drähte an der negativen und positiven des Mini-USB-Buchse auf der Leiterplatte. Es versorgt die Fans, wenn sich ein. Beachten Sie, dass ich die Fans Luft bläst. Dies ist die bevorzugte Praxis seit dem Einblasen von Luft in stößt Staub schneller in das Gerät gekühlt werden und garantiert nicht ordnungsgemäßen Abgas der heißen Luft. Schritt 3: Einschalten und Testen Um den Look zu vervollständigen und zu verbessern den Luftstrom Absaugen der Fans, bewarb ich mich schwarzem Silikon (eine heimliche Held), wie in den mittleren und rechten Bildern gezeigt. Einstecken und beobachten einen 90 Minuten Film war ein Vergnügen, da es keinen Abwurf der Link. Auch der Sender nicht mehr heiß wurde und blieb cool! Erfolg!$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});
Dual USB / Firewire 400 Energien-Bank
10 Schritt:Schritt 1: Design- Schritt 2: Sammeln Teile und Werkzeuge Schritt 3: Der Schematische Schritt 4: Ändern Components Schritt 5: Lotkomponenten Schritt 6: Vorbereiten des Gehäuses Schritt 7: Isolierarbeiten Enclosure Schritt 8: Mount-Komponenten Schritt 9: Charge It Up Schritt 10: Alle Set!
Ich habe eine Menge von Geräten (Handy, iPod, tragbare Stereoanlage, etc.), die auf dem Sprung aufgeladen werden müssen. Ich wollte, um eine zuverlässige, bewegliche Energienbank zu machen, um diese Geräte zu laden, wenn ich nicht haben Zugang zu einem Ladegerät. Ein weiteres Problem ist, dass ich einen 3G iPod, die nur auflädt über Firewire, eine Option, die nicht scheint, in der heutigen Einzelhandels tragbare Strombanken existieren. So, dachte ich, ich könnte meinen eigenen relativ billig zu machen! Was Sie brauchen: -Gehäuse (Mint Zinn, Holzkiste, Kunststoff-Box-Projekt, etc.) -Batterie (Ich habe eine 3,7 V 1500mAh Lithium-Polymer) -Ladegerät (Wenn Sie einen Akku verwenden) -USB 5V-Boost-Wandler -12 V-Boost-Wandler (für den FireWire-Anschluss. Firewire iPods müssen irgendwo zwischen 8 und 30 Volt zu laden) -IG FireWire 400 (6-polig) -Schalter (Ich habe ein 6-Pin-DPDT ON / OFF / ON Schalter, um zwischen den FireWire- und USB-Lade Ports wechseln) -Status-LEDs (Optional) -LED Einfassungen (Optional) -Ich Habe einige Gummischutzkappen für alle meine Ports für die, wenn sie nicht verwendet werden, aber offensichtlich sind sie nicht nötig -Widerstände (Nur erforderlich, wenn Sie LEDs. Resistor Wert hängt von LED-Spannung und Strombelastbarkeit) -Einige Draht Benötigtes Werkzeug: -Sharpie Oder andere Marker -Lötkolben -Solder -HEAT Schlauch schrumpfen -Isolierband -Bohrer mit verschiedenen Größe Bits -Metall Datei (en) -epoxy Oder Superkleber Hier gehen wir Schritt 1: Design- Es gibt viele Variablen, die bei der Auswahl eines Design für Ihr Ladegerät: 1. Welche Batteriekapazität Sie wollen / müssen? 2. Führen Sie einen einzigen USB-Port oder mehrere Ports suchen? 3. Haben Sie ein FireWire-Anschluss benötigen? (Die meisten Geräte in diesen Tagen nicht über FireWire zu laden, so dass, wenn Sie ein älteres iPod haben, werden Sie wahrscheinlich nicht brauchen.) 4. Welche Art von Gehäuse wollen Sie? (Metall, Holz, Kunststoff, etc.) 5. Wie groß oder klein Sie möchten, dass Ihre Bank der Energie zu sein? Der einfachste Weg, um all diese Fragen zu beantworten ist, beziehen sich die Teile, die Sie denken, Sie wollen, und ihre Abmessungen zu erhalten. Dies gibt Ihnen eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie groß ein Gehäuse, die Sie benötigen. Batterien kommen in allen Formen und Größen. Wenn Sie so klein ein Gehäuse wie Sie machen können, bevorzugen würden, wählen Sie eine niedrigere Kapazität Lithium-Polymer-Akku. Wenn Größe ist nicht ein Problem, dann wählen Sie einen größeren Lithium-Polymer-Akku, AA-Batterien, oder sogar 9V-Batterien. Einmal hatte ich teile bezogen und hatte eine schöne Idee, welche ich wollte, machte ich ein paar Skizzen auf einem Stück Papier und fand die beste Weg, um alle Komponenten, um zu orientieren, um in der Lage, die kleinste Dose möglich, da eine zu verwenden Gehege. Dann ging ich auf eBay und suchten nach Dosen, bis ich ein, dass meine Anforderungen erfüllt. Das Zinn Größe landete ich mit war 100 mm lang, 60 mm breit und 12 mm hoch. Ich finde, dass Skalen Skizzen ist der beste Weg, um Ihre Bedürfnisse festzustellen und auch ganz sicher, dass alles im Gehäuse passen Sie on.Step 2 entscheiden: Sammeln Teile und Werkzeuge Jetzt, wo Sie auf allen Ihren Teilen entschieden haben, bekommen sie alle zusammen und stellen Sie sicher, dass sie alle in Ihrem Gehäuse zu passen, bevor Sie zu weit in die Dinge zu bekommen. Wenn Sie mit allem zufrieden sind, nehmen Sie ein Foto von ihm für eine schnelle Referenz, falls Sie vergessen, wie man wollte alles, um aus verlegt werden. Sammeln Sie Ihre Werkzeuge und die Ärmel hochkrempeln Schritt 3: die schematische Auf jeden Fall eine gute Idee, eine schematische, bevor Sie Schneiddrähte und Löten Dinge beginnen. Hier ist mein, aber bedenken Sie, dass, wenn Sie alle exakt die gleichen Teile wie ich verwenden, Ihnen benötigen, um ein wenig von mir geändert werden. Das ist mehr, nur um eine grundlegende Vorstellung davon, was die Dinge aussehen sollte zu geben. Sorry für meine rohe schema. Ich bin nicht der beste Schublade und konnte mein Herrscher haha.Step 4 nicht finden: Ändern Components Wenn Sie irgendwelche Teile für Ihr Projekt, das in irgendeiner Weise auseinander genommen oder geändert werden müssen, haben, ist jetzt die Zeit. In meinem Fall hatte ich einen männlichen zu weiblichen USB Firewire 400-Adapter, die ich brauchte, um meine Firewire-Anschluss zu bekommen zerlegen. Ich zum ersten Mal verwendet ein x-acto Messer und schnitt rund um den äußeren Rand der Kunststoff, der Teilung wurde die beiden Anschlüsse. Ich dann vorsichtig herausgehebelt die beiden Hälften auseinander, um die interne Elektronik freizulegen. Ich habe dann nur schneiden Sie die Drähte Anschluss des USB an den Firewire port.Step 5: Lotkomponenten Ich werde durch Löten der Komponenten in meinem bestimmtes Gerät zu gehen, aber offensichtlich kann Ihnen anders, wenn Sie mit unterschiedlichen Ports oder Batteriekonfigurationen sind. 1. Solder / Verbinden Ihrer Batterie positive und negative Kabel an die "batt" Eingang Ihres Ladegerät. 2. Löten Sie die positiven und negativen Leitungen vom Ausgang oder "Last" des Ladegeräts an die Mittelklemmen Ihrer Kippschalter. 3. Lot zwei Drähte von den Anschlüssen auf der einen Seite des Schalters, um die positiven und negativen Eingangsanschlüssen Ihrer 12v Boost-Wandler mit einem Ihrer Status-LEDs, die parallel mit dem richtigen Widerstand. 4. Solder zwei Drähte auf der anderen Seite des Schalters, um die positiven und negativen Eingangsanschlüssen des 5V-Boost-Wandler mit der anderen LED parallel mit dem richtigen Widerstand gelötet. 5. Solder zwei Drähte von den positiven und negativen Ausgangsanschlüssen des Aufwärtswandlers 12v an die Stromversorgungs- und Masseanschlüsse des weiblichen Firewire-Anschluss. Hinweis: Hier ist ein Link zu einem handlichen LED Widerstandsrechner, wenn Sie unsicher sind, welche Widerstands Sie brauchen, sind: http://www.hebeiltd.com.cn/?p=zz.led.resistor.calculator Schritt 6: Vorbereiten des Gehäuses Alle 9 Artikel anzeigen Nun, da Sie die gesamte Löten aus dem Weg haben, können Sie Ihr Gehäuse vorzubereiten. Ich entschied mich für meinen USB und Firewire-Ports haben, zusammen mit den Schalter und Status-LEDs alle zusammen auf der Vorderseite meines Zinn. Ich musste auch Zugriff auf den Mini-B-USB-Anschluss meines LiPo-Ladegerät auf der Rückseite der Dose zu haben. Zunächst messen alle Bereiche des Gehäuses, die Sie benötigen, um Löcher oder Schlitze in machen und markieren Sie die Mittelpunkte dieser Flecken mit Ihrem Markierung werde. Um zu vermeiden, den Bohrer Skate über die aus Metall oder Kunststoff, ist es eine gute Idee, eine Marke mit einer Ahle oder einem anderen spitzen Gegenstand vor dem Bohren zu machen. Sobald Sie alle Ihre Löcher gebohrt sind, können Sie entweder Dateien oder einen Dremel, schneiden Sie die Schlitze für Ihren USB und / oder Firewire-Ports (ich wählte, um eine Datei für bessere Präzision verwenden) .Schritt 7: Isolierarbeiten Enclosure Wenn Sie mit einem Metallgehäuse für Ihr Projekt bist, hast du brauchen, um es vor dem Setzen des elektronischen Bauteile zu vermeiden, in einen Kurzschluss es zu isolieren. Wenn Ihr Gehäuse ist aus Holz oder Kunststoff, können Sie diesen Schritt überspringen. Ich ausgekleidet einfach die Innenseite meiner Zinn mit Isolierband. Leicht genug, und funktioniert gut für alle Absichten und purposes.Step 8: Mount-Komponenten Vor der Montage, ist es keine schlechte Idee, um Ihr Ladegerät testen, um sicherzustellen, gibt es keine unvorhergesehenen Probleme, die Aufmerksamkeit brauchen. Wenn alles funktioniert, großartig! Wenn nicht, überprüfen Sie alle Verbindungen. Früher habe ich einfach einen kleinen Klecks-Komponenten-Kleber auf der Unterseite der einzelnen Komponenten, um sie zu sichern. Epoxid-Kleber ist sehr stark, aber mit nur einem Klecks auf jede Komponente, sollte es nicht allzu schwierig sein, etwas zu entfernen, wenn sie Wartung oder Austausch muss zu einem bestimmten Zeitpunkt. Eine gute Alternative zum Kleber ist Silikon. Es ist viel leichter zu trennen als Kleber, wenn Sie jemals einen component.Step 9 zu entfernen: Charge It Up Wenn Sie eine neue LiPo-Akku für das Projekt gekauft haben, laden Sie es vollständig, bevor Sie es. Während es Lade wurde, habe ich einige kleine Stick auf Gummifüßen so das Zinn würde nicht ins Rutschen auf glatten Oberflächen. Ich hatte auch einige Gummistaub-Stecker für alle Ports, die für, wenn Sie sie nicht verwenden gut sind oder wenn es in Ihrem pocket.Step 10: alle gesetzt! Jetzt können Sie sich selbst haben ein brandneues und ziemlich billig Energienbank, um alle Ihre Geräte unterwegs zu laden! Die Bilder zeigen, dass es mit so ziemlich jedem USB aufgeladen Gerät kompatibel ist. Hoffen, dass Sie dieses instructable genossen :)
Ozean Plastic Sensor
12 Schritt:Schritt 1: Brainstorming Schritt 2: Zusammenführen von Ideen in einem Schritt 3: Kaufen Sie Werkzeuge und Materialien Schritt 4: Eine Werkbank für kleine und große Kinder Schritt 5: Hacking eine Funk Boot Schritt 6: eine Webcam Hacking und LED-Schreibtischlampe Schritt 7: Die Kombination der Sensor (Webcam) mit dem Motorantrieb (RC Boot) Schritt 8: Schleifmaschinen Plastikmüll Schritt 9: Erstellen der Umgebung für die Prüfung der Maschine Schritt 10: Testen Sie unsere Ozean Kunststoffsensor Schritt 11: Analyse der Daten Schritt 12: Was und wie können wir verbessern?
Alle 8 Artikel anzeigen Seit 1940 haben wir produziert und Entsorgung immer mehr Kunststoff im Meer. Im Jahr 2013 allein die schätzungsweise etwa 300 Millionen Tonnen Kunststoff produziert haben - das gleiche Gewicht der gesamten Menschheit (Fleisch und Blut) in Kunststoff nur in einem Jahr. Plastik ist giftig. Plastic Verschlucken kann zur Entwicklung von Infektionen, Krebs oder sogar zum Tod führen. Plastic schwebt über Hunderte von Meilen weit weg von denen, die es produziert. Kunststoff kann unser Leben in einem sehr schlechten Weg ändern, wenn wir jetzt nicht handeln. Was ist das Problem wir versuchen, anzugehen? Wir versuchen, Kunststoff im Meer zu erfassen. Was meinen wir mit "Sinn": Lokalisieren (wo zu welchem Zeitpunkt - timestamp) qualifizieren (was) Quantify (wie viel davon) Die Ozeane sind riesig, wir wissen, Kunststoff ist da draußen, aber es würde es viel mehr leichter zu reinigen, wenn wir wissen, wo es ist. Bis vor kurzem dachten wir, wir würden zehn bis hundert Millionen Tonnen Kunststoff an der Meeresoberfläche zu finden. Eine aktuelle Studie legt nahe, dass Kunststoffschwimm an der Oberfläche des Ozeans Konten nur einen Anteil von 34.000 Tonnen Maximum. Wo ist 99% der Rest der Kunststoff wir dachten, wir finden würden? A / Hat fishs / Schildkröten / Vögel essen? Verdauen Teil davon? Poop es? B / Ist es an der Unterseite des Ozeans sinken? C / Ist es so klein ausfällt, es gibt alle es ist Chemie? D / Ist sie den Strand erreicht? Heute wissen wir nicht, in welchem Verhältnis und wo Kunststoff ist, die über ist. Zum Beispiel, wenn ein großer Teil der Kunststoff wurde von Meerestieren in dieser Art von Menge verbraucht wird, würde verheerende Folgen auf die Nahrungskette sind wir Teil haben. Es könnte zum Teil erklären, warum wir 90% der Ozean große Fische seit 1950 bereits getötet und untermauern die Theorie, dass 2048 alle großen Fisch im Ozean gegangen wäre. Wie können wir spüren, Kunststoff im Meer heute? Was machen wir schlagen vor, zu untersuchen? Ab heute (2014 September) nehmen wir großen Schiffe aus, erweitern einen langen Arm am Ende der sich ein feines Netz (Mantatrawler) aus Kunststoff, Bits zu erfassen. Kunststoffverschmutzung Forschung mit Netzen hat sich sehr langsam, gefährlich und zeitaufwendig gewesen, weil dies alles aus Kunststoff wurde von Hand unter sortiert wurden einer Dissektionsmikroskop. In diesem instructables untersuchen wir die Möglichkeit der Entwicklung eines optischen Sensors, so dass anstelle von "Sammeln stuff" (Kunststoff, sondern auch Plankton) mit einem Netz, sammeln wir die "Bild Zeug" und wandeln es sofort in "Daten" (Zeitstempel, zu lokalisieren , zu qualifizieren, zu quantifizieren). Meeresbiologen getan haben, diese Technologie seit Jahrzehnten für Plankton mit LOPCs (Laser Optische Partikelzähler). Wie tun wir es? Wir Hacken eines ferngesteuerten Segelroboter über eine Webcam, dass Videoaufzeichnungen Wasser und Kunststoffpartikel, obwohl es fließt zu tragen. Der Kunststoff wird dann mit einem Netz, um das Ende der Apparat befestigt gesammelt, so vergleichen wir das, was wir schätzen, von Video-Feed VS, was wir tatsächlich physisch zu sammeln - so können wir feststellen, wie genau unser System (Toleranz). Der aktuelle Prototyp ist sehr rau, aber bestätigt, dass es möglich ist, aus der Ferne betreiben eine kompakte Plattform, um Video von Kunststoff-Teilchen einzufangen. Wir arbeiten daran: Verbesserung des Sensors (Wasserdichtheit, optische Qualität, Größe, Energieverbrauch) Verbesserung der Transport des Sensors (Power-Boot, vielleicht wind-powered) Prozess Video, Isolieren bewegten Bits verwenden Laserdiode, die uns auszeichnen Kunststoff aus Plankton eine On-Board-Entwicklung helfen Software zum Verarbeiten der Daten (auf der Banane Pi) die Daten kommunizieren online in Echtzeit Wer sind wir? Diese instructables wurde von Studenten der aus Hong Kong Harbour Schule Brandon Wong, Riccardo Ricci, Aiyana Campbell, Lara Bevan, Matteo Griffiths, Hector Soekarno, Alexander Paul, Max Wilson, Andreas Zhang und Akasha Campbell von Johnson Stanley, Cesar Harada geführt: und unsere Haupt Christine Greenberg. Die Eltern half auch viel und verdienen eine Menge Credits. Dank Edward Fung (Hong Kong), Taivo Lints (Estland). Ursprüngliche Forschungsvorschlag von Cesar Harada hier. Dank der reich illustrierte Buch "Unterwasserrobotik: Wissenschaft, Design und Konstruktion" von Dr. Steven W. Moore, Harry Bohm und Vickie Jensen, Westcoast Wörter Editor. Top Bild des toten Wal Kredit: http://www.pelagosinstitute.gr Schritt 1: Brainstorming Die Schüler kamen mit vielen kreativen Ideen, wie wir könnten Kunststoff im Meer zu messen. Hector hatte einen Hai zu verscheuchen die Fische und Plankton, so dass sie nicht aufgenommen werden. Riccardo hatte eine "Killing Box" auf alles, was in der Box sammelt töten. Danach wird er den Kunststoff, der nach innen gelassen wird zu sammeln. Andere Ausführungen sind Roboter Fisch verbrauchen die Plastik, ein Netz, das wie ein Rohr verschlossen an einem Ende mit etwas Feststoff zu sammeln aussieht, und eine Idee enthalten Plastik "Klebemittel" auf einen Stahlblock befestigt ist, um den Kunststoffstab und wodurch es einfacher zu sammeln . Weitere Inspiration und Motive von anderen Mitgliedern des Teams, klicken Sie hier .Schritt 2: Zusammenführen von Ideen in einem Wir wussten nicht, wessen Idee zu wählen, so haben wir versucht, alle von ihnen in eine Idee Combin. Das war keine leichte Aufgabe, wie unsere Ideen waren unglaublich anders. Schließlich unser Mentor Cesar hat eine Idee. Der Entwurf würde eine transparente Acryl-Röhre würde Wasser haben, sollten durch ein schmales Fenster übergeben, damit sie mit einem angepassten Webcam erfasst werden könnte. Zwei Lichter würden auf beiden Seiten der Fenster, in dem die Kamera zu "sehen" klarer zu glänzen. Die Webcam würde zu einer On-Board-Raspberry Pi, die aufzeichnet und verarbeitet das Video angeschlossen werden. Ein funkgesteuertes Motorboot würde die Erfassung Findung durch das Wasser bewegt. Der Apparat würde von einem großen Aluminium-Rahmen zusammengehalten werden können, würde 2 seitlichen Schwimmern (PVC Rohre) das Handwerk zu stabilisieren und zu pflegen das Video Wasserkanal an der entsprechenden Tiefe. Schritt 3: Kaufen Sie Werkzeuge und Materialien Einmal hatten wir mit dem Design kommen gingen wir in unsere Werkzeuge und Materialien in Kauf Sham Shui Po (Hong Kong). Für eine einfache Referenz, lesen Sie bitte unsere Einkaufsliste hier. Schritt 4: Eine Werkbank für kleine und große Kinder Jetzt hatten wir alles, was wir außer einem Ort zu bauen brauchten. Wir bauten eine Werkbank mit 17 mm dickem Sperrholz, die alle unsere Werkzeuge und Materialien passen könnte, empfangen die Kinder hoch und kurz. Wir stellten den gefährlichen Werkzeugen hoch, die weniger gefährlich Tools niedriger. Wir haben 3 große Sperrholzplatten (4 x 8 ft) und die Bank ist auf 6 arretierbaren Rollen. Schritt 5: Hacking eine Funk Boot Alle 9 Artikel anzeigen Jetzt konnten wir die eigentliche Sache zu bauen. Wir aufgeteilt in 3 Teams: Mechanische und Radio-Team - das sich um das Boot, der Rahmenkonstruktion, die allgemeine build Elektronik Team zu nehmen würde -, dass die Webcam hacken würde, bauen das Acrylfenster, Wasserkanal, austauschbare farbige Hintergrund Umwelt-Team -, die die Kunststoffbarriere so bauen würde wir nicht die Umwelt verschmutzen, bereiten Kunststoffproben, erfinden ein Testverfahren Die Eltern auch im Körperbau, Eingangs Ideen half, Arbeit Hände auf, half uns mit dem Kauf der Logistik-Teile, Transport, Essen. Wir gehackt ein wenig ferngesteuerten Leistungs Boot. Zuerst mussten wir das Sicherheitssystem des Bootes zu testen. Wenn die elektrische Wasserschalter wurde aus dem Wasser getrennt wird, sollte das Boot nicht mehr funktioniert. Die Funktion des Bootes ist, um die Maschine durch das Wasser bewegt. Wir befestigt ein Lunchpaket auf der Oberseite der Kabine (Screw + Heißkleber), so wäre es die Raspberry Pi, das Handy externe Batterie, USB-Kabel, die das Pi verbindet sich mit dem Webcam zu halten. Wir als gebaut einem Aluminiumrahmen mit L-Profilen, alle. Pop-vernietet Schritt 6: Eine Webcam und LED-Schreibtischlampe Hacking Alle 7 Artikel anzeigen Nach akribisch Bau der ersten Ausführung (einen ganzen Tag!), Wurde uns klar, es gab ein paar Probleme, abgesehen von dem Leck in dem Kanal, der sich leicht mit Silikon haben könnte. In dem ursprünglichen Entwurf, wir waren irgendwie fixieren Sie die Kamera in dem großen PVC-Schlauch Schiebe den Kanal direkt unter. Das Problem war, als wir die Web-Kamera installiert ist, finden wir, dass bei gleichzeitiger Konzentration der Kamera, musste sie weiter von der Kanal als das Rohr, um eine klare visuelle zu bekommen, dürfen entfernt werden können. Also mussten wir diesen Entwurf Graben und weiterentwickeln, um eine neue zu berücksichtigen, LED-Beleuchtung und Kameraabstand zu nehmen. Für das neue Design, das wir zuerst gemessen zwischen der Kamera und dem Kanal, der 8cm war brauchte Abstand. Wir haben uns entschieden, um den Kanal aus Plexiglas zu bauen, weil es einfach, um in Form zu schneiden, kann leicht zusammengeklebt werden und ist transparent. Außerdem haben wir ein Netz auf der Rückseite des Kanals, um den Kunststoff gefangen zu zählen und zu vergleichen, gegen den Kunststoff von der Maschine erfaßt wird. Da der Sensor eingeschlossen, wird es eine gute Menge an Licht zu beschränken, die Fähigkeit der Kamera, um Bilder des Kunststoff durch den Schlitz fließt, erfassen zu beeinträchtigen. Um diesem Problem zu begegnen, haben wir Lichtern zu erhellen die situation.Step 7: Die Kombination der Sensor (Webcam) mit dem Motorantrieb (RC Boot) Alle 6 Artikel anzeigen Wir bauten 2 langen weißen PVC-Rohre, die wir mit einer Heißluftpistole beendet. Nun, da wir das Boot, den Rahmen, die PVC-Rohren und den Sensor, versammelten wir uns es together.Step 8: Schleifplastikmüll Wir haben uns die Kunststoffwissenschaftler sammeln sich in der Mitte des Ozeans: die meiste Zeit sehr kleinen Fragmente aus Kunststoff. Wir haben nicht wie kleine Bruchstücke, so dass wir in der Mischkunststoff Jo Wilson auf gesammelten setzen Lamma Island Strand. Lara und Aiyana verwendet verschiedene Arten von Kunststoffen. Sie verwendeten Vita Flaschen, Schwämme, Flaschendeckel und andere Kunststoff-Bits. Es braucht eine Menge Arbeit, um es sehr klein in der Werkstatt zu erhalten, wie Lara und Aiyana herausgefunden. Sie benutzten einen Mixer, um in sehr kleine Stücke schneiden alle Kunststoff-und gehackte es mit der Hand noch kleiner mit einer Schere dann. Sie wogen den Kunststoff. Wir, als es filtriert und gewaschen, bis es war vollkommen clean.Step 9: Erstellen der Umgebung für die Prüfung der Maschine Um die Maschine zu testen, mussten wir ein Umfeld, in dem es zu testen erstellen. Wir verwendeten Schaum Nudeln, um den Kunststoff in einem geschlossenen Raum zu halten. Schritt 10: Testen Sie unsere Ozean Kunststoffsensor Alle 11 Artikel anzeigen Am See Wir Einsatz unserer schwimmenden Barriere ... und bekamen unsere Mobilkunststofffühler auf dem Wasser. Der Plastikmüll wurde dann freigelassen und in ein paar Sekunden auf der ganzen Boje enthalten Gegend verstreut ... Wir startete den Motor, um das Boot zu bewegen ... Aber was sehr leider passierte, war, dass plötzlich eine Armee von kleinen Schildkröten kam und begann zu essen das Kunststoff !!! Wir hatten, das Experiment sofort zu stoppen. Beachten Sie auch, dass die schwimmende Sperrbereich war eigentlich wirklich zu klein und unser Boot, das begrenzte Manövrierfähigkeit habe ganz einfach in der Barriere stecken musste. In dem großen Pool Wir konnten nicht aufgeben, und Carolyn freundlicherweise angeboten, das Schwimmbad der Residenz nutzen. Dieses Mal haben wir getestet, die Navigationsfähigkeit des Bootes und den Video-Feedback mit großem Erfolg. In der Babypool Wir wiederholten das Experiment und veröffentlicht den Plastikmüll im Babybecken, eng mit Handschwimmbarrieren enthalten. Wir aufgenommene Video von Wasser und Kunststoffweitergabe wenn Sie den Videokanal. http://youtu.be/lhFqjVvKHQ4 Schritt 11: Analyse der Daten Was wäre der beste Weg, um Daten zu analysieren? Edward Fung versucht verschiedene Dinge auf OpenCV: Das Ziel der Experimente sehen, wenn ich nur eine der Kanäle zu verwenden in HSV-Farbraum, um den Kunststoff zu finden. ob Canny-Algorithmus ergibt eine vernünftige gutes Ergebnis von diesem Filmmaterial Prozedur Installieren opencv Lesen Sie das Video. Für jeden Rahmen img: Umwandlung von IMG in HSV und Graustufenbild Run Canny-Algorithmus speichern Sie das Ergebnis in Video für Aufzeichnung auswerten mit menschlichen Augen // Die meisten wissenschaftlichen Teil ... (o: Tools OpenCV 2.4 (Python-Bindung) Canny-Algorithmus mit den Parametern (50, 100) ffmpeg Die Ergebnis Videos http://youtu.be/lhFqjVvKHQ4 Die Originaldatei ist hier: http://protei.org/download/20140619plastic_sensing.mp4 http://youtu.be/g2V3ppbpikw http://youtu.be/SUMKZEpwD9w Alle Videos sind here: http://wiki.scoutbots.com/home/research/ocean-plastic-debris-optical-sensor/20140628-treatment-of-the-video-with-opencv Step 12: Was und wie können wir verbessern? Wir hatten eine Menge tolles Feedback, wie wir unsere Kunststoffsensor zu verbessern. Einige sind in den Kommentaren unten auf dieser Wiki-Seite. Wir werden nicht weiß (Tages-) Licht zu verwenden, aber gehen Sie für Laserdioden. Brandon schlägt vor: http://www.idec.com/sgen/technology_solution/our_core_tech/plastic_sensing.html "Es ist uns gelungen hierfür Technologien, die in der Lage ist Sensing Kunststoffen unter Verwendung eines InGaAsP-Halbleiterlaserdiode ist (LD) .Es wurde entdeckt, dass bei der Messung der Lichtabsorptionsspektren in Kunststoffen, im Wellenlängenbereich von 300 bis 3000 nm, die Spitzenwerte wurden stets eingehalten bei oder nahe 1700 nm, unabhängig von Kunststoffarten. Diese Entdeckung eröffnet die Möglichkeit für eine einfache optische Erfassungs von Kunststoffen unter Verwendung eines LD in diesem Wellenlängenbereich. Beobachtung der einzigartigen Lichtabsorptionseigenschaften im nahen Infrarotspektrum jeder verschiedenen Kunststoff-Typ hat uns zu entwickeln, die weltweit erste Technologie zum Aufspüren von verschiedenen Arten von Kunststoffen mit der Verwendung einer LD (mit drei verschiedenen Wellenlängen). " Im Anschluss an diesen selben Thread, Aiyana ein Produkt gefunden, derzeit in Recyclinganlagen verwendet, um Kunststoffe zu erkennen: http: //www.spectralevolution.com/spectrometers.htm ... Vielleicht können wir die angewandte Technologie zu untersuchen und zu replizieren er für unseren Zweck? Dieses Verfahren der Kunststofferkennung ist ziemlich anspruchsvoll und nicht in Hongkong und China, die meisten Recycling Sortierung von Hand oder mit Hilfe eines großen Sortiermaschine hat eingesetzt. Die Arbeit an dem mobilen Roboter Kunststoffsensor gab uns Inspiration zu anderen Maschinen zur Kunststoff spüren zu entwickeln. Optische Kunststoffsensor (der, den wir bauen jetzt) einige davon schwimmt auf der Oberseite des Wasser zu klein für Netze Abbau chemischer Ebene Vibrationstank, sammeln Kunststoff auf der Oberfläche der Sandstrand, Meeresboden) Kunststoff ist an der Unterseite: hinuntergehen und kratzen den Boden und finden Kunststoff Biologisches Experiment (zu verstehen, wie viel Tiere Plastik essen) Fisch isst es und kacken sie fischen verdauen Wir sind für Sie mit Ihrem Feedback, um unsere Kunststoffsensor zu verbessern suchen. Dies ist nur der Anfang eines großen Abenteuers mit Open Technologies für Ozeane
All You Need Über LEDs wissen
7 Schritt:Schritt 1: Zusammensetzung und Arbeits Schritt 2: Strom- und Leistungsbewertungen, Haitz Gesetz Schritt 3: Erstellen Sie Schritt 4: Typen Schritt 5: Widerstandsrechner für LEDs Schritt 6: Verwendungen Schritt 7: Testen & Schaltung
Überprüfen Sie heraus meine neuesten instructable: Solar + Wind Powered Haus BILDER: LEDs. Eine Leuchtdiode ist eine elektronische Vorrichtung, die Licht emittiert, wenn Strom durch sie geleitet wird. LEDs sind klein, extrem effizient, hell, billig, elektronischen Komponenten. Die Leute denken, dass LEDs sind nur gemeinsame lichtemittierende Bauelemente und neigen dazu, die Wissenswertes & Features von LEDs zu übersehen. In diesem instructable Ich werde dich lehren "All You Need Über LEDs wissen ', die ihre Arbeiten, Strom und Leistung Bewertungen enthält, baut, Typen, Widerstandsrechner für LEDs, Verwendet, Testing & eine einfache LED-Schaltung. Hier ist ein Link auf die 'LED Widerstandsrechner "freie Android App: LED Widerstandsrechner. Diese App hilft Ihnen den passenden Widerstandswert für eine LED benötigt berechnen. Geschichte der LED Kapitän Henry Joseph Round war einer der frühen Pioniere der Radio und erhielt 117 Patente. Er der erste war, um die Beobachtung von einer Elektrolumineszenz-Diode zu berichten, was zu der Entdeckung der Leuchtdiode. Vladimirovich Lossew beobachteten Lichtemission aus Karborund Punktkontakt-Junctions. Im Laufe seiner Arbeit als Radiotechniker, bemerkte er, dass Kristall-Dioden in Funkempfängern verwendet emittierte Licht, wenn Strom durch sie geleitet. Im Jahr 1927 veröffentlichte Losev Details in einer russischen Zeitschrift über seine Arbeit an Leuchtdioden. Ein paar Jahre später Nick Holonyak erfand Jr. die erste sichtbare Spektrum (rot) LED im Jahr 1962 während der Arbeit als Beratung Wissenschaftler an einem General Electric Company Labor in Syracuse, New York.Step 1: Zusammensetzung und Arbeits IMAGE: Dremeling eine LED. Top Blick auf die Electodes der LED. (größere-Kathode, kleinerem Anode). Detailansicht der Anode und Kathode der LED. (LED in zwei Hälften geschnitten). Anode und Kathode der LED aus Kunststoffschale entfernt wird. Zusammensetzung Häufigste LEDs bestehen aus Gallium (Ga), Arsen (As) und Phosphor (P) vorgenommen. Moderne LEDs sind nicht nur GaAsP Arten - andere Halbleiter Biere sind im Überfluss! Diese Halbleiter werden auch in verschiedenen anderen elektronischen Komponenten verwendet. Arbeits Eine LED ist ein pn-Diode, die Licht emittiert. Wenn eine LED in Vorwärtsvorspannung es emittiert Licht anstelle von Wärme durch eine normale Diode erzeugt. Wenn der PN-Übergang in Durchlassspannung, für den Fall einer LED einige der Löcher kombinieren mit den Elektronen der N- Region und ein Teil der Elektronen von der N mit dem Loch verbinden vom P- Region. Jedes Rekombination strahlt Licht oder Photonen. LEDs haben eine Polarität und damit nicht funktionieren, wenn sie in Sperrspannung verbunden sind. Die einfachste Methode, um die Polarität der gemeinsamen LED zu überprüfen ist, indem Sie die LED in der Nähe Ihres Auges. Sie werden sehen, dass es zwei Elektroden. Je dicker eine die Kathode (-). Licht wird von der Kathode emittiert. Die dünnere Elektrode die Anode (+). [Obwohl diese Methode zur Überprüfung der Polarität wird nicht für einige LEDs, wie Hochleistungs-LED, etc., wo das Gegenteil der Fall zu arbeiten]. Allgemein LEDs sind so hergestellt, dass die Länge der Leitungen von der Kathode und Anode abweichen. Aufgrund dieser LEDs sind mit der Anode (+) hergestellt führen mehr als die Kathode (-) führen. Dies macht es auch einfacher, um die Polarität zu bestimmen. Hinweis: Einige Hersteller zu tun zu halten beide Elektrodenleitungen die gleiche Länge. Inorder, um die Polarität Test, den Sie benötigen, um ein Multimeter benutzen. Schritt 2: Strom- und Leistungsbewertungen, Haitz Gesetz Bild: LED Symbol. Gemeinsame IR LEDs können bis zu ~ 1,5 V, sondern arbeiten gemeinsam Rote LED Bedürfnis ~ 1,8 V, LED (was natürlich blau mit einer Leuchtstoffbeschichtung sind) brauchen einen guten 3V Gemeine grüne LED Bedürfnis ~ 2V & allgemeines Blau & Weiß. LEDs haben keinen "Nennspannung"; sie sind stromgetriebenen. Die Helligkeit ist in etwa proportional zu dem Strom, und nicht direkt proportional zu der Spannung. Zu einem bestimmten Strom, werden sie einen Vorwärtsspannung haben, aber das ist ein Zusatz zu dem Strom, der der Hauptfaktor, die gesteuert werden müssen, ist. Aktuelle Bewertungen Aktuelle Ratings der LEDs sind ähnlich zu Nennspannungen. LEDs haben in der Regel ein Standard-Nennstrom. Die meisten LEDs benötigen etwa 5-25 mA. Das von einer LED erforderliche Strom hängt manchmal auf der Farbe der LED. Wenn Sie überschüssige Strom versorgen die LED brennen und beschädigt werden. Auf der anderen Seite, wenn Sie liefern sehr geringen Strom die LED ihre maximale Ausgangsleistung nicht zu produzieren. Moderne ultrahellen LED rot / grün akzeptable Ausgangs geben (für Status Verwendung usw.) auf weniger als 1 mA Leistungen Eine LED kann verschiedene Leistungsklassen in Abhängigkeit von ihrer Art haben, Bauen und Strombelastbarkeit etc. LEDs auch in "High Power LED 'Pakete kommen. LEDs sind weniger effizient ist als herkömmliche Glühlampen wie CFL und Glühlampen. Haitz Gesetz Es besagt, dass alle zehn Jahre, die Kosten pro Lumen (Einheit Nutzlicht emittiert) fällt um einen Faktor von 10, und die Lichtmenge pro LED-Einheit um einen Faktor von 20 erzeugt wird, für eine gegebene Wellenlänge (Farbe) des Lichts. Es gilt als das LED-Gegenstück zu Moores Gesetz, das besagt, dass die Anzahl von Transistoren in einer gegebenen integrierten Schaltung verdoppelt sich alle 18 bis 24 Monate. Beide Gesetze verlassen sich auf die Prozessoptimierung der Produktion von Halbleiter devices.Step 3: Baue IMAGE: Basic-LED. Dome LED. SMD LED (Large). SMD LED (Small). Anzeige im 7-Segment-LED-Anzeige verwendet. LEDs werden in einer Vielzahl von Formen und Größen hergestellt werden. Die Farbe der Kunststofflinse ist häufig dieselbe wie die tatsächliche Farbe des emittierten Lichts, jedoch nicht immer. Zum Beispiel wird Schwarz Kunststoff oft für Infrarot-LEDs verwendet werden, und die meisten blauen Vorrichtungen farblos Gehäusen. Moderne Hochleistungs-LEDs, wie sie für die Beleuchtung und Hintergrundbeleuchtung verwendet werden in der Regel in oberflächenmontierbaren Bauelementen (SMD) Pakete gefunden. Einige LEDs haben Kunststofflinsen diffundiert. Basic-LED Die Grund LED ist eine der am häufigsten verwendeten Leuchtdioden. Aufgrund seiner Popularität zu seinem Stück ist relativ billiger im Vergleich zu othe LED. Es sieht sehr einfach und das Design ist sehr einfach. Dome LED Dies ist eine Art von LED, die geformt ist gern eine "Haube". Diese Form ist entworfen, zu der Fläche, auf die das Licht durchgelassen wird erhöhen. Mit anderen Worten: der Emissionswinkel (Circumfernce) des Lichts von der LED größer als die Grund LED. Obwohl diese Art von LED ist etwas teurer als ein einfaches geführt. SMD LED Diese Art der LED ist in der Regel sehr klein. SMD bedeutet Surface Mounted Device. Und wie der Name schon sagt, ist diese LED auf der Oberfläche der Leiterplatte im Gegensatz zu herkömmlichen "Durchgangsloch" Komponenten gelötet. Diese LEDs werden im Allgemeinen durch Maschinen (Precise Löten Roboter) verlötet und sind extrem schwer von Hand zu verlöten (Es ist zwar nicht unmöglich, Solder SMD-LEDs mit der Hand). Inorder, um SMD-LEDs mit der Hand löten Sie benötigen nur eine feiner Spitze Lötkolben, etwas dünnen Lot, ein helles Licht, und gegebenenfalls eine Lupe und ein paar gute und präzise Löten Fähigkeiten. LED-Anzeige Diese Art der LED ist vor allem in Displays verwendet werden, wie seine Form ist flach. Schritt 4: Typen IMAGE: Dome LED. IR-LEDs. 7-Segment-Anzeige LED-Tri Farbe LED (Farbwechsel LED). Farbe LED- Farbige & White LEDs sind vor allem in Anzeigen, Lampen, Beleuchtungskörper, etc. Sie sind eine der am häufigsten verwendeten LEDs verwendet Farbwechsel LED (Tri / Bi Colour LED) Bei dieser Art von LED, die Farbe, die durch die Leuchtdiode innerhalb einer bestimmten Zeitdauer ausgesendet. Ein winziger Integreated Schaltung (IC) wird in diese LED eingebettet inorder, um die Zeitverzögerung zwischen dem Übergang der verschiedenen Farben zu steuern. Tri / bicolor LEDs Farbe nicht sie sind tatsächlich zwei getrennte LEDs (oft eine rote und eine grüne) in einem Paket zu ändern. Sie drehen sich der eine oder andere von zwei Farben zu erzeugen, und beide, um eine dritte zu machen. Infrarot (IR) -LED Diese Art von LED strahlt Infrarotlichtstrahlen. Diese Infrarotstrahlung kann nicht vom menschlichen Auge gesehen werden. Diese Art von LED arbeitet in der Regel auf einer Sendefrequenz von 38KHz. Seine vor allem im Ferngesteuerte und kleine Range Communication Geräten verwendet. Sie können testen, eine IR-LED, indem Sie es unter einem Kamera, während ein Strom über die LED appliead. Mit anderen Worten kann Kameras erkennen IR-Strahlen von der LED emittiert. LED 7-Segment-Anzeige Eine 7-Segmentanzeige LED ist ein LED aus LED 7 LED-Anzeige in der Form einer 8. Die im Taschenrechner, Anzeigen usw. Eine verwendet verbunden ähnlich wie dies auch verwendet, um Alphabete anzuzeigen. UV-LED UV-LEDs emittieren ultraviolette Lichtstrahlen. Diese Strahlen haben verschiedene Anwendungen wie Sterilisation, Wasserreinigung, etc.Step 5: Widerstandsrechner für LEDs BILDER: Verschiedene Widerstände und eine LED. LED Widerstand Calculator App Logo. So ist die häufigste Frage gestellt über LED ist der geeignete Widerstand zusammen mit zu bedienen. Der Grund ist ein Widerstand zusammen mit LEDs verwendet wird, um sie von überschüssigem Strom, der zu verbrennen und die LED beschädigen können schützen. Aber die Wahl der richtigen LED ist nicht so einfach. Warum? Nun, wenn Sie einen sehr hohen Widerstand zu wählen, wird die LED ihre maximale Licht emittiert. Und wenn Sie ein niedriger Widerstand gibt es Chancen, die LED beschädigt wird. So eine einfache Formel erfunden wurde: Resistance = (Quellspannung - LED-Spannung) / (LED-Strom / 1000). * Denken Sie daran, ist der LED-Strom in Milliampere (mA). Inorder, um diese Berechnung zu erleichtern, können Sie diesen kostenlos Android App verwenden LED Widerstand Rechner. Es ist eine App speziell für diese Instructable gestaltet. Weitere Merkmale und weitere Elektronikfunktionen und Taschenrechner wird dieser App werden. Die App wurde von entwickelt BluBot Technologies. Sie können prüfen, seine Instructables und wenden Sie ihn durch seine OrangeboardNathan Neal Dmello .Er übernimmt auch verschiedene andere Projekte in Entwicklungs Apps, Websites, Computerprogramme, etc. Sie können ihn durch seine website.Step 6 Kontakt: Verwendungen IMAGE: TV-Fernbedienung ohne Tastendruck. TV-Fernbedienung mit Tastendruck und IR-LED-Blitz nachgewiesen. Streifen der Dome LEDs von einer Notfall-Taschenlampen. LED-Blitz eines Smartphone-Kamera. LED-Leistungsmesser von einem Laptop. LEDs sind überall im Einsatz. Von Ihrem Handy-Blitz, um Ihre Autos Musik-System, um Ihre Gartenbeleuchtung, um Ihre TV-Anzeige. Im Grunde ihres adaptiven Natur und effeciency hat ihnen einen Platz in den meisten elektronischen Geräten gegeben. Einige der bekannten Anwendungen sind: Lighting. Displays. Indikatoren. Dekorative Leuchten und Objekte. Fernbedienung. Sterilisation. Reinigung von Wasser. Zahnmedizin & andere medizinische Anwendungen. Schritt 7: Testen & Schaltung IMAGE: Multimeter verwendet werden, um LED. Einfache Circuit-Test unter Verwendung von LED. Erprobung Ein klassisches Schnelltester für Farbe, Helligkeit und Polarität ist nur eine 3 V Lithium-Knopfzelle (zB CR2032). Berühren Sie nur niedrigere Spannung LEDs auf diese kurz natürlich, oder sie können überhitzen! Einige LEDs können inorder getestet, um zu überprüfen, ob es richtig funktioniert mit einem Multimeter und indem Sie die Schritte werden: Stellen Sie das Zifferblatt der Multimeter auf den 'Continiuity' Funktion. Verbinden Sie nun die Anode (+) der LED an die RED / Positive / (+) Sonde des Multimeters und verbinden die Kathode (-) der LED auf die BLACK / Negative / (-) Sonde des Multimeters. Wenn die LED arbeitet die Multimeter werden beginnen, ein "Beep" Ton. Und ein Wert wird auf dem Bildschirm des Multimeters anzuzeigen. Darüber hinaus sollte die LED leuchten. * Testen eine LED mit der Kontinuitätsfunktion eines Multimeters der Regel wird nicht funktionieren, weil die meisten Multimetern gelten nur eine niedrige Spannung, geringer als 1 V, für die Widerstandsfähigkeit und Durchgangsprüfung. Ist dies der Fall, wird das Multimeter nicht einen Dauerton; kann es ein kurzer Signalton zu machen. Viele Multimeter haben eine Diodentestfunktion, durch eine Diode Symbol, das oben gilt für 2V über der Diode angezeigt. Dies wird sicher sagen, die Polarität der vielen LEDs, aber nicht unbedingt blaue und weiße LEDs mit hoher Vorwärtsspannungen. Elektronische Sensor Component Tester -: Sie können auch die LED und andere Komponenten mit Hilfe dieser Schaltung Testen Schaltung Dies ist eines der grundlegendsten und vielseitige Schaltung finden Sie die eine LED in es verwendet. Der Grund ist es eine tolle Strecke zu beginnen mit der ist, dass sie auch die Arbeit der anderen elektronischen Komponenten oder elektronische Sensoren überprüfen. Sie können auch überprüfen, eine detaillierte Anleitung, die Ihnen helfen, diese Schaltung machen wird: Elektronischer Sensor Component Tester
Arduino-Bibliotheken für Userspace-
1 Schritt:Schritt 1:
Arduino-like Userspace-Bibliotheken für die Beagle - GSoC 2013 Fast jeder in der Embedded-Community ist mit der Arduino-Entwicklungsumgebung vertraut. Erstellen der Arduino-Bibliotheken für Userspace konnte bieten signifikante Reduktion der Entwicklungszeit von Projekten auf der BeagleBone mit einer Schnittstelle mit externen Peripheriegeräten, mit dem zusätzlichen Vorteil der laufenden anderen Userspace-Anwendungen Seite an Seite. Studenten: Anuj Deshpande (Pune Institut für Computertechnik in Indien) und Parav Nagarsheth (Nirma University in Indien) Mentoren: David Anders, Matt Porter, Andrew Bradford, Luis Gustavo Lira Code: https://github.com/prpplague/Userspace-Arduino Schritt 1:
OpenCV DSP-Beschleunigung
1 Schritt:Schritt 1:
OpenCV DSP-Beschleunigung - GSoC 2010 Es zielt darauf ab, OpenCV-Algorithmen in OMAP3 Plattformen mit Hilfe des On-Chip-C64x + DSP beschleunigen. Es verwendet OpenCV 2,1 als Referenz und ist abhängig von der gleiche. Die erste Version von diesem Projekt demonstriert die Beschleunigung der einige der OpenCV-Algorithmen wie cvSoble (), cvIntegral (), cvCvtColor () und cvDFT (). Diese Arbeit bietet eine separate Bibliothek 'libopencvdsp.so' für diese Algorithmen. Nutzer haben die Wahl, nur ARM-basierte API oder DSP basierte API auswählen. Alle DSP-basierte API sind mit 'DSP_' vorangestellt. Der Code wurde am Beagleboard Rev C4 getestet. Diese Arbeit verwendet C6Accel Bibliothek als Präsenzbibliothek und erweitert es um OpenCV unterstützen. Diese Arbeit zeigt signifikante Beschleunigung der OpenCV-Algorithmen, indem sie asynchrone Aufruf C64x + DSP. Student: Pramod Poudel Mentoren: Katie Roberts-Hoffman, Luis Gustavo Lira Repository: http://code.google.com/p/opencv-dsp-acceleration/ Schritt 1:
Bicibomba a partir de deshechos
4 Schritt:Schritt 1: Paso 1: conseguir Material Schritt 2: Paso 2: Separa la bomba Schritt 3: Schritt 4: Paso 4: Probar la bomba
Para este Tutorial necesitamos: Bomba Eléctrica de agua usada. De preferencia de 1/4 HP (Caballos) o más pequeña. Esto es porque bombas más grande requieren revoluciones más altas para funcionar! Por lo tanto partimos de una bomba pequeña, Máximo 1/4 HP Madera de Empaque:. La Madera de Empaque o la construcción utilizamos para hacer una estructura como la de la foto / Video y para que podemos ajustar la llanta en el Rotor de la bomba Clavos o bien pijas / tornillos para la estructura de madera Bicicleta:.. La misma que utilizas para ir a la escuela o trabajo Diablitos:. Son esas extenciones que van de la llanta de atrás atornillados al ejes, que comunmente se usan para llevar a un pasajero ... HERRAMIENTA: Desarmadores Planos y de cruz Sierra eléctrica Martillo Llave Perica. Schritt 1: Paso 1: conseguir Material Debemos de una bomba conseguir con menos de 1/4 HP para que podamos usarla Betrug nuestro pedaleo y no requiera revoluciones muy altas, lo cual nos haría imposible succionar agua. Recuerda que con una bomba así podrás levanta agua del suelo a una altura de aproximadamente 2-3 U-Bahnen. Lo que es muy complicado es succionar agua de un pozo.Step 2: Paso 2: Separa la bomba Todas las bombas tiene 2 componentes: Componente hidráulico Componente eléctrico Lo que necesitamos es el componente hidráulico, osea la parte que al rotar succione agua. Esta parte la separamos Solo quitando la Tapa trasera de la bomba, esto se hace facilmente con un desarmador Plano. Al final nos queda algo como en la foto 2, una turbina y un eje. Sobre ese eje es donde la llanta de la bici debe de caer y Mover la turbina para la succión de agua..Step 3: Finalmente debemos de hacer una estructura como la del diagrama. La Idee es que el sostengamos eje de la llanta trasera (que tiene los diablitos puestos), de la que tal manera llanta caiga sobre el eje de la bomba y la haga girar (como se ve en la última toma del video) ,,, Schritt 4: Paso 4: Probar la bomba Es Wichtige Ideen una estructura fuerte, que pueda soportar el Peso del que va a pedalear y además los posibles movimientos de la bicibomba. Existen muchas Variantes posibles a este instructable, si tienen mejorías SÚBANLAS y Hagamos crecer esta comunidad. Nosotros nos encontramos en www.regeneractiv.wordpress.com y en FB como Regener Activo
Noteu - Wichtige Warnungen auf einen Blick
3 Schritt:Schritt 1: Der Fall Schritt 2: Der Stromkreis Schritt 3: Programmierung ...
Was ist Noteu? Bitte klicken Sie unten auf unserer Seite Kickstarter, mehr zu lernen und wenn ihr für Sie von Interesse Vorbestellung einem Serienmodell. https: //www.kickstarter.com/projects/jackt/noteu-u ... Bitte sehen Sie das Video für eine klare Entmineralisierung von dem, was Noteu und ich bin überhaupt geht. Noteu ist einer der ersten, kundengerecht, hackable Echtzeit-Anzeige, die Sie im Leben, soziale Medien und Wirtschaft auf dem Laufenden. Statt der Notwendigkeit, mehrere Websites, Apps zu überprüfen, oder öffnen Sie alle Fenster Noteu sagt Ihnen, was Sie auf einen Blick an einem Ort kennen alle brauchen. Mit seiner einfach zu bedienende Software kompatibel mit Windows, Mac und Linux können Sie unter einer Vielzahl von Updates und Benachrichtigungen über riesige individuell zu wählen. Noteu wird für den normalen Benutzer konzipiert ist jedoch extrem hackable als Open Source und Java-APIs für Sie Programmierer startete an Schnittstelle und zeigt was auch immer Sie will.Step 1: Der Fall Die orange Fall 3D gedruckter Form ABS und fühlt sich stabil und sieht gut aus auf einem Schreibtisch. Wir haben viele Prototypen mit verschiedenen Techniken, wie Vakuumformen, um verschiedene Oberflächen zu erzielen. Allerdings 3D-Drucke Verfügbarkeit und Vielseitigkeit machen ihn zu einem primären Wahl. Dieser Fall ist ein zweiteiliges Design, das gut zusammen schnappt und nutzt USB, um es an den Computer und einem LCD-Verbindung mit Alarmmeldungen und Echtzeitereignisse für den Benutzer anzuzeigen. CAD-Dateien angebracht worden, damit Sie zu Ihrer freien Verfügung nutzen. Schritt 2: Der Stromkreis Meine Prototypschaltung kann in zwei Teile aufgeteilt werden. Die Atmega328 Mikrocontroller, der seinen Job als Schnittstelle mit dem LCD und der USB zu Seriell Adapter, die es an den Computer angeschlossen ist. Die Produktion Board für Noteu wird professionell von einem PCB Herstellung in China hergestellt werden. Die Arduino Uno / Duemilanove Platten verwenden die gleiche Mikrocontroller und haben einen eingebauten USB-Seriell-Umsetzer, um sie an Ihren Computer anschließen. Sie können ein Arduino Board verwenden den Aufbau der Schaltung von Grund auf neu zu ersetzen. Noteu verwendet einen 16x2 LCD und einen Piezo Piepser zur Anzeige und Alarmbenachrichtigungen zu Ihnen. Sie können über einen LCD-und eine Piezo Piepser, um Ihren Arduino Board ziemlich leicht zu verbinden und starten Sie die Anzeige Dinge sofort! Arduino bieten eine gute Anleitung zum Einrichten Ihrer Arduino mit einem LCD. Arduino Seite zum Einrichten von LCDs: http://arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystal Cheep LCDs: http: //www.ebay.com/itm/1602-16x2-Character-LCD-Di ... Piezo Piepser kann mit fast jedem elektronischen retailer.Step 3 gefunden werden: Programmierung ... Durch das Sichern uns auf Kickstarter können Sie Ihre eigenen Noteu bekommen sowie einfach zu bedienende Software, um es mit allem, was um Sie herum einzurichten oder benutzen Sie API, wenn Ihr ein Programmierer. Dies ist der Teil, der eine Menge Arbeit nimmt. Erstens Das Arduino-Board programmiert werden, um Text über serielle akzeptieren und dann zeigt sie auf dem LCD. Dann können serielle Text in die Arduino-Board geschickt werden und ihre dann auf dem LCD angezeigt. Eine Reihe von Kommandos können mit bestimmten Funktionen zugeordnet werden. '-' Löscht das LCD-Display und '*' schaltet den Signalton ein für 50 ms zum Beispiel die Arduino kann, wenn die serielle Text gleich programmiert werden. Nach der Zuweisung Text, um Funktionen, die Sie volle Kontrolle über die LCD-Anzeige und ein akustisches Signal ab Serien Text, der aus fast jeder Programmiersprache zu senden ist. Sie können die Serienaufforderung Arduino nutzen serielle zum Senden und kontrollieren Sie das Gerät und zeigt, was Sie wollen was ziemlich cool ist. Ich habe ein Arduino Sketch der Sie Ihr LCD und Beeper über serielle Befehle, die über die serielle Abfrage für das Arduino zu senden werden können steuern angebracht. Zweitens Nachdem Sie über das LCD von Ihrem Computer aus die Kontrolle müssen Sie ein Programm, um jetzt mit ihm eine Schnittstelle zu bauen. Sie könnten die Verarbeitung bei processing.org Benutzung, die eine einfach zu Sprache wie Arduino können Sie rund um zu experimentieren mit, alle Arten von GUI-Anwendungen und Schnittstellen mit dem Gerät über die serielle bauen zu folgen. Wenn Sie zum Anzeigen Ihrer letzten E-Mails sagen wollen, müssen Sie ein Programm, das Ihre ungelesenen E-Mail-Zählung überprüft beispielsweise von Google Mail sagen, jede Sekunde, und wenn es ändert er ruft Ihre neuesten E-Mail und zeigt ihn bauen. Allerdings kann dies sehr entmutigend sein ... Innerhalb des Produktionsmodells bauen wir eine Anwendung, die von jedermann auf Windows, Linux und Mac kompatibel verwendet werden kann, um mit Noteu und alles, was Sie anzeigen möchten Schnittstelle. Dazu gehören Dinge im Leben wie Wetter-Updates, Social Media wie Twitter-Erwähnungen und Facebook-Nachrichten und schließlich Geschäfts wie E-Mails und Ihre jüngsten Paypal. Wir sind auch Loslassen Java-API und das serielle Protokoll, so dass Sie mit Noteu Schnittstelle kann wie Sie, wenn Ihr mehr von einem Programmierer und um es für kundenspezifische Zwecke verwendet werden soll. Zuletzt, Um ein Programm mit etwa twitter Schnittstelle zu bauen und dann Noteu ist eine Menge Arbeit, und wir sind derzeit in der Entwicklung eines Programms, das alles für Sie tun können. Obwohl Kickstarter können Sie eine Noteu vorbestellen und das hilft uns, vorbei an den hohen Anschaffungskosten Barriere und nehmen Noteu die Produktion und natürlich legte eine Noteu in Ihren Händen für Sie zu nutzen! Wir schätzen und endlose Stunden legte in jede Weiche Sättigung. https: //www.kickstarter.com/projects/jackt/noteu-u ...
Noteu: USB Physikalische Benachrichtigungsgerät
5 Schritt:Schritt 1: Die Wege ... Schritt 2: Erstellen Sie Ihre Fall Schritt 3: Erstellen Sie Ihre Schaltung Schritt 4: Programmieren ... Schritt 5: Unterstützen!
Was ist Noteu? Bitte klicken Sie unten, um zu Noteu und wenn ihr für Sie von Interesse Vorbestellung einem Serienmodell finden Sie auf unserer Seite Kickstarter. https: //www.kickstarter.com/projects/1600235162/no ... Noteu ist ein USB-Gerät entwickelt, um Ihnen nichts auf Ihrem Computer oder im Internet zu informieren. Dies kann alles von der Geschwindigkeit Ihrer CPU, um eine Erinnerung 15 vor einer Sitzung durch die Verknüpfung von Google Kalender-Daten und sage Ihnen, wenn Ihr Paket ins Land über Ihr Paket Tracking-Code enthalten. Nach dem Lernen, eine große Menge über Arduino und Computer-Programmierung ist es inspirierte mich dazu, Noteu zu machen. Serienmodell der Noteu der hat eine Atmega328 Mikrocontroller in seinem Kern aber der FTDI FT232RL USB-Seriell-Modul verbunden. Diese Chips wurden sowohl in der Arduino Duemilanove Board verwendet. Die Atmega328 ist mit einem Hitachi HD44780 LCD und einem Piezo-Sensor und Signalgeber verbunden ist. Der Piezo-Sensor zum Erfassen einer Schlag auf die Oberseite der Vorrichtung, um es zurückzusetzen. Der Beeper wird verwendet, wenn eine neue Meldung angezeigt wurde. Noteu wird über USB-b und Schnittstellen entweder mit Java API oder GUI-Anwendungen verbunden sind. Java-API mit allen Hardware-Schnittstelle können und Java-Anwendungen können mit einer großen Menge an Daten online und auf Ihrem Computer-Schnittstelle und zeigt Echtzeit-Benachrichtigungen, um Sie. Die Ardunio Skizze für das Atmega328 ist auch für Sie Programmierern zur Verfügung. Schauen Sie sich Kickstarter für mehr. PCB (Gerber), 3D-CAD (STP) und Java-Dateien (.exe) sind derzeit in Entwicklung jedoch die Vorder- und Rückseite des Gehäuses Dateien gebunden sind. Der Fall, PCB und Java-Anwendung wird beendet und durch Spritzgießen und Leiterplattenfertigung in China hergestellt und dann in England montiert allerdings erfordert diese anfänglichen Kosten. Fall des Prototyps wird aus vakuumgeformten 2.5mm Acryl durch eine MDF Form hergestellt. Um eine zweiteilige Fall, die zusammen schnappt zu bekommen benötigen Sie entweder eine 3D-Drucker oder Spritzgussfertigung. Durch das Sichern uns auf Kickstarter können wir eine Noteu mit einem zweiteiligen 2mm glänzenden blauen Gehäuse aus Polycarbonat, die 1 together.Step schnappt Produktion: The Ways ... Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Projekt zu machen. Die harte Tour und der einfache Weg. Der einfache Weg beinhaltet die Verwendung bereit Arduino-Boards und nur die Verbindung mit über Jumper und ein wenig Programmierung. Kein Löten und großen Aufwand nötig. Durch mein Projekt nicht vollständig abgeschlossen ist kann ich nicht die notwendigen Dateien für die Leiterplatte. Allerdings werde ich ausführlich so viel wie mein Projekt ich derzeit can.Step 2: Erstellen Sie Ihre Fall Sie benötigen, um Ihren Fall zu erstellen. Die CAD-Zeichnungen angebracht werden Abmessungen und 3D-Druck verwendet werden. Für meine Prototypen habe ich eine Form aus MDF und dann bildete es Vakuum. Schritt 3: Erstellen Sie Ihre Schaltung Meine Prototypschaltung kann in zwei Teile aufgeteilt werden. Die Atmega328 Mikrocontroller und der USB-Seriell-Adapter. Der Produktionskreislauf wird den Atmega und die FTDI FR232RL als USB-zu-Seriell-Konverter aber die FTDI-Chip Oberflächenmontage und erfordert eine Produktions PCB weshalb ich den Adapter verwendet wird. Das Arduino Duemilanove / uno Board hat diese beiden Chips bereits zusammen, die beschleunigen kann das Projekt eine Menge. Schaltplan und Platine-Layouts zur Verfügung gestellt, sobald das Projekt hat die Entwicklung aber Kickstarter fertig sein. Unten ist voller Informationen über die Arduino und der LCD und wie sie programmiert und verwendet werden. Arduino Seite zum Einrichten von LCDs: http://arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystal Cheep LCDs: http: //www.ebay.com/itm/1602-16x2-Character-LCD-Di ... Piezo Sensoren und Signalgeber können an fast jedem elektronischen Einzelhändler gefunden werden. Schritt 4: Programmieren ... Dies ist der Teil, der eine Menge Arbeit nimmt. Das Arduino-Board muss programmiert werden, um serielle Text von Ihrem Computer zu übernehmen und dann eine Schnittstelle mit der Hardware. Zum Beispiel können Sie die Arduino-Board zu programmieren, um die LCD jeder Charakter erhalten und alles, was Sie geben wenn Ihre Computer serielle Aufforderung wird auf dem LCD angezeigt werden schreiben. Ich schrieb eine Skizze, um die mit LCD durch Zuordnung Funktionen mit einem einzelnen Zeichen Schnittstelle. Also, wenn ich schickte diesen Charakter obwohl serielle "-" es wäre das Display und "*" würde den Piepton für 50 ms klingen zu löschen. Wenn die piezo registriert eine Klopf ein "#" wird zwar serielle gesendet und empfangen und durch die Java-Anwendung und APIs interpretiert werden. Dies ist der Ansatz, um, wie ihre getan. Die Java-Anwendungen und API ist immer noch erfordert die Arbeit mit meinem VPS (Virtual Private Server) und PHP-Skripte, um die Anforderungen von der Java-Anwendung aus zu erfassen und leiten sie auf sagen, soziale Netzwerke, um zu überprüfen, wenn Sie irgendeine neue Posteingang. Ich habe die Skizze mit dem Arduino verwendet befestigt und kann in Ihrem Serienaufforderung verwendet werden, um eine Schnittstelle werden oder Sie können eine Verarbeitungs Skizze erstellen. Die offizielle Software für Noteu nicht Produktion bereit. Besuchen Kickstarter für weitere Informationen. Schritt 5: Unterstützen! Mit Ihrer Unterstützung, obwohl Kickstarter können wir dies, die Produktion zu nehmen und eine in der Hand zusammen mit allen Dateien, einschließlich der aktualisierten Akten, schematische, PCB, Arduino Sketch, Java-Anwendung und APIs. Alle für Sie zu bedienen oder damit spielen.
USB-Echtzeit-Benachrichtigungsgeräts
3 Schritt:Schritt 1: Der Fall Schritt 2: Der Stromkreis Schritt 3: Programmierung ...
Was ist Noteu? Bitte klicken Sie unten auf unserer Seite Kickstarter, mehr zu lernen und wenn ihr für Sie von Interesse Vorbestellung einem Serienmodell. https: //www.kickstarter.com/projects/jackt/noteu-u ... Noteu ist eine der ersten kundengerecht, hackable Echtzeitanzeigen, die hält Sie immer im Leben, Social Media und Business aktualisiert. Statt der Notwendigkeit, mehrere Websites, Apps zu überprüfen, oder öffnen Sie alle Fenster Noteu sagt Ihnen, was Sie auf einen Blick an einem Ort kennen alle brauchen. Mit seiner einfach zu bedienen Java-Anwendung können Sie unter einer Vielzahl von Updates und Benachrichtigungen über Noteu entscheiden, wie E-Mail, Twitter-Erwähnungen und sogar PayPal-Transaktionen mit riesigen individuell anzuzeigen. Noteu auf der Ardunio Plattform und als Open Source basierte ermöglicht unendliche hacking.Step 1: Der Fall Es gab viele Prototypen unter Verwendung von Vakuumformen und 3D-Druck. Die blaue gesaugt gebildet Prototyp ist unsere Primär da es eine überlegene Hochglanz-Finish, das nicht durch den 3D-Druck erreichbar ist. Der Fall ist eine zweiteilige Konstruktion, die zusammen schnappt, sobald der Leiterplatte, USB-B-Anschluss und LCD ausgestattet sind. Unsere Produktionsmodell, das Sie durch Kickstarter bekommen Injektion aus Polycarbonat für seine Zähigkeit geformt werden und wird eine ausgezeichnete glänzende Oberfläche haben. Die Farbe wird durch die frühen Unterstützer unserer Kickstarter entschieden werden. CAD-Dateien für die Vorder- und Rückseite sind für Sie angebracht, um Ihren own.Step 2 zu drucken: Der Circuit Meine Prototypschaltung kann in zwei Teile aufgeteilt werden. Die Atmega328 Mikrocontroller, der seinen Job als Schnittstelle mit dem LCD und der USB zu Seriell Adapter, die es an den Computer angeschlossen ist. Der Produktionskreislauf wird den Atmega328 und die FTDI FR232RL Mikrochip als USB-Seriell-Konverter zu verwenden aber die FTDI-Chip Oberflächenmontage und erfordert eine Produktions PCB weshalb ich den Adapter verwendet. Die Arduino Uno / Duemilanove Platten verwenden die gleiche Mikrocontroller und haben einen eingebauten USB-Seriell-Umsetzer, um sie an Ihren Computer anschließen. Sie können ein Arduino Board verwenden den Aufbau der Schaltung von Grund auf neu zu ersetzen. Noteu verwendet einen 16x2 LCD und einen Piezo Piepser zur Anzeige und Alarmbenachrichtigungen zu Ihnen. Sie können über einen LCD-und Piezo-Piepser, um Ihren Arduino Board ziemlich leicht zu verbinden und starten Sie die Anzeige Dinge sofort! Arduino bieten eine gute Anleitung zum Einrichten Ihrer Arduino mit einem LCD. Arduino Seite zum Einrichten von LCDs: http://arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystal Cheep LCDs: http: //www.ebay.com/itm/1602-16x2-Character-LCD-Di ... Piezo Piepser kann mit fast jedem elektronischen retailer.Step 3 gefunden werden: Programmierung ... Dies ist der Teil, der eine Menge Arbeit nimmt. Erstens Das Arduino-Board programmiert werden, um Text über serielle akzeptieren und dann zeigt sie auf dem LCD. Dann können serielle Text in die Arduino-Board geschickt werden und ihre dann auf dem LCD angezeigt. Eine Reihe von Kommandos können mit bestimmten Funktionen zugeordnet werden. '-' Löscht das LCD-Display und '*' schaltet den Signalton ein für 50 ms zum Beispiel die Arduino kann, wenn die serielle Text gleich programmiert werden. Nach der Zuweisung Text, um Funktionen, die Sie volle Kontrolle über die LCD-Anzeige und ein akustisches Signal ab Serien Text, der aus fast jeder Programmiersprache zu senden ist. Sie können die Serienaufforderung Arduino nutzen serielle zum Senden und kontrollieren Sie das Gerät und zeigt, was Sie wollen was ziemlich cool ist. Ich habe ein Arduino Sketch der Sie Ihr LCD und Beeper über serielle Befehle, die über die serielle Abfrage für das Arduino zu senden werden können steuern angebracht. Zweitens Nachdem Sie über das LCD von Ihrem Computer aus die Kontrolle müssen Sie ein Programm, um jetzt mit ihm eine Schnittstelle zu bauen. Sie könnten die Verarbeitung bei processing.org Benutzung, die eine einfach zu Sprache wie Arduino können Sie rund um zu experimentieren mit, alle Arten von GUI-Anwendungen und Schnittstellen mit dem Gerät über die serielle bauen zu folgen. Wenn Sie zum Anzeigen Ihrer letzten E-Mails sagen wollen, müssen Sie ein Programm, das Ihre ungelesenen E-Mail-Zählung überprüft beispielsweise von Google Mail sagen, jede Sekunde, und wenn es ändert er ruft Ihre neuesten E-Mail und zeigt ihn bauen. Allerdings kann dies sehr entmutigend sein ... Innerhalb des Produktionsmodells bauen wir eine Java-Anwendung, die von jedermann auf Windows, Linux und Mac kompatibel verwendet werden kann, um mit Noteu und alles, was Sie anzeigen möchten Schnittstelle. Dazu gehören Dinge im Leben wie Wetter-Updates, Social Media wie Twitter-Erwähnungen und Facebook-Nachrichten und schließlich Geschäfts wie E-Mails und Ihre jüngsten Paypal. Wir sind auch Bereitstellung von Java-API und das serielle Protokoll, um mit Noteu Schnittstelle, wie Sie, wenn Ihr mehr von einem Programmierer und um es für kundenspezifische Zwecke verwendet werden soll. Zuletzt, Um ein Programm mit etwa twitter Schnittstelle zu bauen und dann Noteu ist eine Menge Arbeit, und wir sind derzeit in der Entwicklung eines Programms, das alles für Sie tun können. Obwohl Kickstarter können Sie eine Noteu vorbestellen und das hilft uns, vorbei an den hohen Anschaffungskosten Barriere und nehmen Noteu die Produktion und natürlich legte eine Noteu in Ihren Händen für Sie zu nutzen! Dies ist unser zweiter Versuch am Anfang Noteu via Kickstarter finanziert und wir schätzen und werden in endlose Stunden, um das Sättigungsgefühl jede Weiche gestellt. https: //www.kickstarter.com/projects/jackt/noteu-u ...
555 Timer: Universal-PWM Steuerpult
2 Schritt:Schritt 1: Der Circuit Schritt 2: So funktioniert es
Besuchen Sie bitte meine Kickstarter, um die bestückte Platine oder Kit zu erwerben: https: //www.kickstarter.com/projects/jackt/univers ... Innerhalb dieses instructable 555 Timers wird verwendet, um eine variable PWM-Signal, das aus ca. 5% variiert werden kann, zu schaffen, um ~ 95% der mit einem variablen Widerstand zugeführten Leistung. PWM ist eine Technik überall innerhalb der Elektronik verwendet, um die Vorrichtungen und Komponenten, wie Motoren, LEDs und Ventilatoren zugeführte Leistung zu variieren. Steuern des Verhältnisses eine Komponente hoch ist (on) auf die Zeit ihrer Nieder (aus) kann die Gesamtleistung um es geliefert variieren. Zum Beispiel, wenn ein Motor wurde aus einem 12V-Netzteil mit Strom versorgt und 50% der Zeit, die zugeführte Leistung war gering und 50% hoch war dann die mittlere Spannung der Motor erhält 6V macht es laufen halb so schnell. Das Verhältnis der Änderung eines Komponenten absteigend ist als Prozentsatz, wie in dem obigen Beispiel und dem Prozentsatz im Vergleich zu niedrigen heißt das Tastverhältnis eine Komponente ist hoch exprimiert werden. Diese Prozent entsprechen den tatsächlichen Zeiten beispielsweise eine 50% auf 50% off können auf 500ms auf 500ms off entsprechen und würde dies eine Frequenz von 1 Hertz erstellen. Bei der Verwendung von PWM die an eine Komponente gelieferte Frequenz muss hoch genug, um, wo seine nicht bemerkt zu sein. Zum Beispiel ein Motor ist in der Regel über ein paar tausend Hertz als etwas aus und der Motor nicht gleichmäßig drehen. Dies würde die Prozentsätze von 50% auf 50% off würde entsprechen 0,25 ms auf 0,25 ms aus denen würde 6v von 12 V und eine Frequenz von 2000 Hertz, die hoch genug ist, damit der Motor reibungslos liefern sagen, bedeuten. Das PWM-Signal von dieser Karte kann von 1 Hz variiert werden den ganzen Weg bis 10kHz die ihm einen Einsatzmöglichkeiten von LEDs auf Motoren. Schritt 1: Der Circuit Das Schaltbild oben enthält nicht die Möglichkeit, eine externe Stromversorgung für den Ausgang nutzen und verwendet ein, nur um es einfach zu halten. Dieser Schaltkreis verwendet die gemeinsame 555-Timer zu erstellen und zu variieren, das PWM-Signal. Die Schaltung verwendet ein Potentiometer, um den Ausgang PWM-Signal von etwa 5% bis 95% der zugeführten Leistung variieren und verwendet eine Brücke, um die Frequenz von rund 1 Hz bis 10 kHz variieren. Die Brücke verwendet wird, um das Potentiometer an einen anderen Kondensator, der die Frequenz des PWM-Signals ändert, anzuschließen. Die Veränderung der Frequenz wird neben jedem Kondensator markiert und zeigt, wie es ein Vielfaches von 10, wie Sie die Brücke bewegen sich von links nach rechts. Der Ausgang des Zeitgebers 555 verbunden ist, um einen hohen Strom-MOSFET-Transistor, der zum Schalten von Lasten wie etwa einem Motor verwendet wird. Die STF7N60M2 wechseln können bis zu 5A jedoch eine Alternative verwendet werden 600V. Sie könnten Ihren Ausgang direkt von Pin 3 des 555 aber Sie werden auf 200 mA begrenzt, weshalb seine besten einen Transistor zu benutzen ist zu verbinden. Sie können Ventilatoren, Motoren oder LED zu steuern nur daran erinnern, die Frequenz, die hoch genug ist und somit auch nicht durch den Ausgang bemerkt wählen, beispielsweise eine Frequenz von 10 Hz würde als Flimmern bei der Steuerung LEDs weshalb ein paar hundert Hertz eignet bemerkt werden. Bei der Steuerung von Ventilatoren und Motoren, können Sie manchmal einen Pfeifton, der die Spulen innen schwing bei einer Frequenz wir hören können, ist zu hören, es verursacht keine Schäden an der Motor kann jedoch störend sein, damit eine Erhöhung der Frequenz würde die noise.Step 2 zu entfernen: Wie es funktioniert Verweis auf Komponenten in dem Schaltplan oben erwähnt, mit Verständnis zu helfen. Diese Schaltung verwendet die typische 555-Timer astable Anordnung zu schaffen und zu variieren, das PWM-Signal. Sehen Sie hier für eine einfache Führung des 555 astable Anordnung: http://www.electronicsclub.info/555timer.htm Die 555-Timer astable Anordnung erzeugt eine Rechteckwelle mit Allzeithoch und Allzeittief. Das Verhältnis dieser Zeiten können durch Veränderung R1, R2 und C1 in einer typischen 555 astabilen Anordnung bzw. R1, VR1 und eine Änderung der Kapazität über den Jumper (C1) in dieser PWM-Schaltung verändert werden kann. Die typische astabilen Anordnung zwei Widerstände R1 und R2 in Reihe mit einem Kondensator C1 mit Masse verbunden. Die Zeit, die Rechteckwelle ist hoch kann um 0,7 x (R1 + R2) berechnet x C1 Die Zeit war der Platz gering ist um 0,7 x R2 x C1 berechnet werden Der Unterschied in den Berechnungen ist, um mit der Ladung und Entladung des Kondensators, der den Ausgang triggert hoch oder niedrig zu sein zu tun. Der Link oben beschreibt dies im Detail. Innerhalb der PWM-Schaltung R1 kommissioniert wurde auf einen niedrigen Wert, und zum Zwecke der Berechnung ist nicht existent. Aktualisierung der Berechnungen haben wir: Time-High: 0,7 x R2 x C1 Tief: 0.7 x R2 x C1 Mit der Anordnung der R2 ein Potentiometer das Verhältnis der Zeit absteigend ohne dabei die allgemeine Frequenz des Signals geändert werden. Zum Beispiel, wenn das Potentiometer wurde in der Mitte mit 5kohms beiden Seiten eingestellt und C1 konstant ist dann am Ende mit dem Allzeithoch und Allzeittief genau das gleiche Schaffung einer 50% auf 50% ab. Dies würde die Hälfte der an einem Bauteil oder Gerät zugeführte Leistung. Wenn die Potentiometer auf 1khoms nach links und nach rechts 9kohms dann seine 10% bis 90% aus geändert. Also das Potentiometer können Sie die Breite der pules variieren und die Jumper können Sie den Kondensator aus 100uF zu 0.01uF ändern in dem Sie die Frequenz des Ausgangssignals aus der ganzen 1 Hz bis 10 kHz zu ändern.
Arduino-TFT-Display und Schriftbibliothek
9 Schritt:Schritt 1: Verdrahtung it up Schritt 2: Laden der Bibliotheken (aktualisiert 3/2/15) Schritt 3: Beispielprogramme Schritt 4: Bibliotheksfunktionen und Schriften Schritt 5: Viel Spaß! Schritt 6: Anfragen ... Schritt 7: Anzeigen von Bildern auf einer SD-Karte gespeichert, Schritt 8: Neue schnelle Bibliothek für die ILI9341 basierte TFT-Display mit lauflängencodierten Schriftarten Schritt 9: TFT_ILI9341 Bibliothek aktualisiert 31/7/15
Ich bin ganz ein Fan des Arduino, da es so viel Software bereits im Internet verfügbar ist, macht dies Abschluss neuer Projekte zu erleichtern! Kürzlich kaufte ich ein paar billige 1.8 "TFT-Displays für ein Projekt, zunächst konnte ich nicht bekommen sie arbeiten was frustrierend war. Schließlich fand ich, dass die, die ich gekauft hatte, verwendet das Samsung S6D02A1 Treiber-Chip und ich hatte versucht, die falsche Bibliothek verwenden . Nach einer kurzen Suche im Internet stieß ich auf die Adafruit_QDTech Bibliothek, die wirklich gut funktioniert. Diese Bibliothek wird in Verbindung mit dem Adafruit_GFX Bibliothek verwendet. Nach dem Versuch ein paar Beispiele, die ich war ein wenig enttäuscht, dass nur skaliert blocky Schriftarten zur Verfügung standen - so habe ich die Original-Bibliotheken modifiziert, um einige neue Schriftarten und Funktionen hinzuzufügen. Aktualisieren 2015.02.02: Ich habe jetzt soeben einen Treiberbibliothek unten für die 2,2 "TFT QVGA 240x320 Pixel-Display mit dem ILI9341 Treiber. Dies hat Beispielen enthalten. Aktualisieren 2015.03.02: Ich habe jetzt für den 1,8 "TFT-Display auf der Basis des ST7735-Treiber zusammen mit Beispielen soeben einen Treiberbibliothek. Aktualisieren 14/6/2015: Ich habe eine neue Bibliothek für die 2,2 "TFT QVGA 240x320 Pixel-Display mit dem ILI9341 Treiber hinzu. Diese Bibliothek wird als TFT_ILI9341 und ist eine eigenständige Bibliothek, die nicht die Unterstützung der anderen GFX-Bibliothek braucht. Die Kompatibilität mit dem Adafruit GFX Bibliothek wurde gepflegt Siehe Schritt 8 dieses Instructable.Step. 1: Verdrahtung it up Ich habe die Arduino UNO und verknüpft es mit dem 1.8 "S6D02A1 basierte Display wie folgt: UNO + 5V zum Anzeigen Pin 6 (VCC) und Pin 7 (BL) UNO 0V (GND) an Pin 8 (GND) UNO digitalen Stift 7 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 1 (RST) UNO digitalen Stift 8 über einen 1K2 Anzeigen Widerstand an Pin 3 Anzeigen (D / C) UNO digitalen Stift 9 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 2 (CS) UNO digitalen Stift 11 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 4 (DIN) UNO digitalen Stift 13 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand angezeigt Pin 5 (CLK) Die 1K2 Widerstände erforderlich, um die Anzeige durch die 5 V-Logikpegel von der UNO Beschädigung zu schützen, sind diese begrenzen den Stromfluss. Idealerweise haben wir einen Pegelschieber benutzen konnten, aber die Widerstände funktionieren. Aktualisieren 2015.02.02 Sie können auch jetzt mit dem 2,2 "QVGA-TFT-SPI-Display auf der Basis des Fahrer ILI9341 Zur Nutzung dieses Display laden die Adatfruit_IL9341_AS und Adafruit_GFX_AS Bibliotheken Schließen Sie das Display an die UNO wie folgt..: UNO + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) an Pin 2 (GND) UNO digitalen Pin 7 über einen 1K2 Widerstand Anzeigen zum Anzeigen Pin 4 (RESET) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 4 GND UNO digitalen Stift 8 über einen 1K2 Widerstand an Pin 5 (DC / RS) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 5 mit GND UNO digitalen Stift 9 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 3 (CS) anzuzeigen, fügen Sie ein 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 3 GND UNO digitalen Stift 11 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 6 (SDI / MOSI) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 6 mit GND UNO digitalen Stift 13 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 angezeigt (SCK ), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 7 GND Es ist wichtig, die 1K8 Widerstände mit diesem 2.2 GND umfassen "-Anzeige, da es sonst nicht funktioniert. Die 1K2 und 1K8 Widerstände sind ein" Spannungsteiler "als Logikpegelschieber wirkt, so daß der Logikpegel am Display reduziert von 5 V auf rund 3V. Pin 9 des Displays muss nicht bis angeschlossen werden. Aktualisieren 2015.03.02 Das 1.8 "128x160 Pixel-Display auf der Basis des ST7735-Treiber wird jetzt ebenfalls unterstützt Um diese Anzeige zu verwenden, laden Sie die Adafruit_ST7735_AS und Adafruit_GFX_AS Bibliotheken Schließen Sie das UNO an die Anzeige wie folgt..: UNO + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) an Pin 2 (GND) UNO digitalen Stift 7 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin anzuzeigen 4 (RESET) UNO digitalen Stift 8 über einen 1K2 Anzeigen Widerstand an Pin 5 (AO) UNO digitalen Stift 9 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 3 (CS) UNO digitalen Stift 11 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 6 (SDI) UNO digitalen Stift 13 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 Anzeigen (SCK) Schritt 2: Laden der Bibliotheken (aktualisiert 3/2/15) Ich habe die Adafruit Bibliotheken verändert und hinzugefügt die Schriftarten. Die Schriften werden im FLASH gespeichert werden, so verwenden Sie eine Programmraum jedoch eine angemessene Menge an Speicherplatz noch zur Verfügung steht, wenn Sie ausgehen, dann verwenden Sie ein Arduino Mega Board. Ich bin eigentlich ein Hardware-Designer, so dass die Software-Updates könnten wahrscheinlich verbessert werden, aber sie arbeiten! Die Zip-Datei enthält die beiden Bibliotheken müssen. Diese haben neue Namen (_AS angehängt) haben, so dass sie mit irgendwelchen Bibliotheken Sie bereits koexistieren. Es gibt 3 Beispielprogramme in der Adafruit_QDTech_AS Bibliothek enthalten. Ich aktualisiert die Bibliotheken in der Version 5 auf 2015.02.02, jetzt einzelne Zeichensätze können deaktiviert werden, um FLASH-Speicher zu speichern, wenn sie nicht alle benötigt. Um zu verhindern, bestimmte Schriftart-Dateien geladen bearbeiten Sie einfach die Datei "Load_fonts.h" innerhalb des "Adafruit_GFX_AS" Bibliotheksordner. Nur kommentieren Sie die Zeichensätze nicht durch Hinzufügen von // an den Anfang der jeweiligen Zeile benötigt. Auch in Antwort auf eine Frage von einem Leser unten, ich machte die proportionale Schriftarten skalierbar genau wie das Original einfach Adafruit, das macht die Schriften mehr blockartig, aber die Bereitstellung der Skalierungsfaktor nicht mehr als 2 die Schriften immer noch angemessen aussehen. Im Beispiel TFT_Show_Font_ILI9341 verwende ich die Befehle: tft.setTextSize (1); // Für normal große Schriftarten tft.setTextSize (2); // Für doppelter Größe Schriftarten Andere kleinere Verbesserungen vorgenommen wurden, so dass die Schrift Hintergrund wird wie im ursprünglichen Adafruit font gezogen werden. Die Schriftzeichengeschwindigkeit wurde ebenfalls verbessert. Kleinere Verbesserungen haben zu den Schriften gemacht, Schrift 4 hat in der Höhe reduziert wurde leicht überflüssige "Whitespace" und einen Punkt zu entfernen "." hat sich auf die in der großen Schriftart 6 Zeichen hinzugefügt. Kleinere Verbesserungen zu den Schriften wurden unternommen und neue weise Skizzen wurden hinzugefügt, um alle Schrift characters.Step 3 zeigen: Beispielprogramme Die Beispielprogramme sind: TFT_Rainbow - einige Beispiele für Zeichnen Sie die Schriften auf dem Display TFT_Clock - eine analoge Uhr mit den Standard Adafruit Grafikroutinen sowie eine zentrierte Textzeile in Font 4 TFT_Clock_Digital gezogen - eine digitale Uhr mit Hilfe der 7-Segmentanzeige Schriftart und andere Schriftzeichen Beispiele. TFT_Show_Font - zeichnet die verschiedenen Schriftarten und Zeichen auf der screenStep 4: Bibliotheksfunktionen und Schriften Hier sind die Bibliotheksfunktionen, die aufgerufen werden können: int drawUnicode (unsigned int Unicode, int x, int y, int size); int drawNumber (lang long_num, int POX, int POY, int size); int drawChar (char c, int x, int y, int size); int drawString (char * string, int POX, int POY, int size); int drawCentreString (char * string, int dX int POY, int size); int drawRightString (char * string, int dX int POY, int size); int drawFloat (float floatNumber, int Dezimal, Pox int, int POY, int size); Zusammenfassend sind die Parameter X und Y die Koordinaten für die Zeichnung. Jede Funktion gibt die X-Position delta zum Ende der gedruckten Zeichen. "Größe" ist die Schriftgröße: Nur Schriftnummern 2,4,6,7 gelten Font 6 enthält nur Zeichen [Leerzeichen] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 -. : Apm Font 7 ist ein 7-Segment-Schrift und enthält nur Zeichen [Leerzeichen] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9:. Die Schriften sind Proportional, ein verbessertes Aussehen zu geben. Die Routine für Gleitkommazahlen verwendet einen Parameter "Dezimal", die die Anzahl der Nachkommastellen, um zu zeigen, unterstützt dies die Formatierung und Anzeige von Sensormesswerte definiert, wird die Zahl aufgerundet, so zum Beispiel, wenn Dezimal = 3, dann 3,14159 als 3,142 anzuzeigen und 3.14 als 3.140 Anzeigen drawCentreString die Schnur um die x-Position zu zentrieren. bequem für ordentlich Display Formatierung drawRightString wird die Zeichenfolge rechtsbündig in die x-Position, die für Etiketten, die von Sensormesswerte danach gedruckt gefolgt sind zu ziehen. Aktualisieren 2015.02.02: Hinzugefügt neue Bibliothek "Adafruit_ILI9341_AS" so ein 2,2 "TFT 240x320 Pixel-Display kann auch verwendet werden. Alle Schriften können nun skaliert werden: tft.setTextSize (1); // Für normal große Schriftarten tft.setTextSize (2); // Für doppelter Größe Schriftarten Auch: drawUnicode (unsigned int Unicode, int x, int y, int size) ist nicht mehr in den aktuellen Bibliotheken, nutzen Sie bitte: drawChar (char c, int x, int y, int size) instead.Step 5: Viel Spaß! Ich hoffe, dass Sie dies Instructable nützlich finden! PS Ich bin bin nicht mit Adafruit verbunden ist, aber prüfen, ihre großartige Produkte und suchen Sie den Support über die Verwendung der Standard-Grafik-Bibliothek-Funktionen (diese bleiben innerhalb der angepasste Bibliotheken) .Schritt 6: Anfragen ... Hier haben wir einige Antworten auf Anfragen: 1. Ein Ersatz Font32.c-Datei mit der Grave-Akzent als ein Grad-Symbol gezogen. 2. Eine Skizze, die eine Funktion, um Text zur nächsten Zeile oder zurück an die Spitze wickeln hat. Eine schnellere Zeichnungs ILI9341 Bibliothek, um zu versuchen mit allen ATmega328 basiert Arduino kann, um meine Instructable here.Step 7 gefundenen angebracht werden: Anzeigen von Bildern auf einer SD-Karte gespeichert, Ich habe jetzt ein neues Instructable zum Zeichnen von Bitmaps auf einer SD-Karte auf dem Display gespeicherten Bilddateien: http: //www.instructables.com/id/Arduino-TFT-displa ... Dies ist mit der ILI9341 Treiber basierte TFT boards.Step 8 kompatibel: Neue schnelle Bibliothek für die ILI9341 basierte TFT-Display mit lauflängencodierten Schriftarten Diese neue Bibliothek ist eine Standalone-Bibliothek, die die TFT-Treiber sowie die Grafikfunktionen und Schriften, die in der GFX-Bibliothek wurden enthält. Diese Bibliothek hat signifikante Performance-Verbesserungen, wenn sie mit einem UNO verwendet (oder ATmega328 basiert Arduino) und MEGA. Beispiele werden mit der Bibliothek, einschließlich Grafiken Testprogramme enthalten. Das Beispiel Skizze TFT_Rainbow_one zeigt verschiedene Möglichkeiten der Verwendung der Schrift Support-Funktionen. Diese Bibliothek unterstützt jetzt die "print" Bibliothek, so dass die Formatierungsfunktionen der "print" Bibliothek verwendet werden, um beispielsweise an den TFT in Hexadezimal zu drucken, zum Beispiel: tft.println (57.005, HEX); Die größeren Schriften werden jetzt lauflängencodierten (RLE), so dass sie weniger Platz einnehmen FLASH, befreit dies Raum für den Rest der Skizze. Ein Nebenprodukt der RLE Ansatz ist, dass die Schriftzeichen wird auch beschleunigt, so ist es eine Win-Win-Situation. Eine neue 72 Punkt großen Schrift 8 wurde hinzugefügt, [Leerzeichen] 1234567890 enthält :. Charaktere. Um die F_AS_T Performance-Option die ILI9341 basierte Display muss an eine UNO wie folgt angeschlossen sein: UNO + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) an Pin 2 (GND) UNO digitalen Pin 7 über einen 1K2 Widerstand Anzeigen zum Anzeigen Pin 4 (RESET) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 4 GND UNO digitalen Stift 9 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 5 (DC / RS) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 5 mit GND UNO digitalen Stift 10 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 3 (CS) anzuzeigen, fügen Sie ein 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 3 GND UNO digitalen Stift 11 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 6 (SDI / MOSI) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 6 mit GND UNO digitalen Stift 13 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 angezeigt (SCK ), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 7 GND Bei Verwendung eines UNO an Pin 10 und DC-Leitung an Pin 9 muss der CS-Leitung angeschlossen werden, ist dies, weil der optimierten Code benutzt direkten Port-Zugriff. Bei Verwendung der UNO kommentieren Sie die MEGA_TFT_ILI9341 #define in der Bibliothek Run_faster.h Datei. Diese Bibliothek unterstützt nur Hardware-SPI, so Stifte 11 und 13 auf der UNO zu verwenden, wie oben aufgeführt werden. Um die F_AS_T Performance-Option die ILI9341 basierte Display muss an eine MEGA wie folgt angeschlossen sein: MEGA + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) zum Anzeigen Anzeigen Pin 2 (GND) MEGA digitalen Stift 44 durch einen 1K2 Widerstand zum Anzeigen Pin 4 (RESET), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 4 GND MEGA digitalen Stift 48 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 5 (DC / RS) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 5 mit GND MEGA digitalen Stift 47 durch einen 1K2 Widerstand zum Anzeigen Pin 3 (CS), fügen Sie ein 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 3 GND MEGA digitalen Stift 51 durch einen 1K2 Widerstand zum Anzeigen Pin 6 (SDI / MOSI), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 6 mit GND MEGA digitalen Stift 52 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 angezeigt (SCK ), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 7 GND Bei der Verwendung eines MEGA die CS-Leitung muss an Stift 47 und DC-Leitung angeschlossen werden an Pin 48, ist dies, weil der optimierte Code verwendet direkten Port-Zugriff. Bei Verwendung der MEGA sorgen MEGA_TFT_ILI9341 #define in der Bibliothek Run_faster.h Datei nicht auskommentiert. Diese Bibliothek unterstützt nur Hardware-SPI, so Stifte 51 und 52 auf der MEGA verwendet, wie oben aufgeführt werden. In der Bibliothek Schriftart 0 (GLCD Schrift), 2, 4, 6 und 8 sind aktiviert. Bearbeiten Sie die Load_fonts.h Datei innerhalb des Bibliotheksordner zu deaktivieren Schriftarten aktivieren / um Platz zu sparen. Denken Sie daran: Deaktivieren von Schriftarten spart FLASH Raum, und deaktivieren Sie bedeutet, dass sie nicht angezeigt werden! TFT_ILI9341 Bibliothek auf 1. Juli 2015 aktualisiert auf Version 12, ist diese neueste Version hier angebracht zu Schritt 8: Kleinere Fehler beim Rendern Buchstaben "T" in der Schrift 4 ohne feste Hintergrund RLE-Schriften werden jetzt ohne Überlappung gerendert (verbessert die Rendergeschwindigkeit und stoppt Flicker benachbarter Zeichen) Schritt 9: TFT_ILI9341 Bibliothek aktualisiert 31/7/15 TFT_ILI9341 Bibliothek wurde auf Version 14 Beta aktualisiert wurde, ist diese neueste Version unten angehängt. 1. Text algnment, das Datum für das Zeichnen Strings und Zahlen können mit einer neuen Funktion geändert werden: tft.setTextDatum (Nullpunkt); Beispiel ansehen Skizze enthalten "TFT_String_Align" 2. Leistungsverbesserungen, insbesondere Strichzeichnung ist jetzt viel schneller (Dank Spellbuilder) 3. Es gibt eine neue Datei "User_Setup.h" in der Bibliothek, in der alle Einstellungen gesteuert werden können, z. B. Stifte für die TFT-Schnittstelle verwendet und die Schriften geladen. Siehe die Kommentare in der Header-Datei. Die Stifte werden in diesem Header definiert, um die kundenspezifische Bibliothek die Stift Referenzen müssen von Legacy-Skizzen entfernt werden berufen, so heißt es: TFT_ILI9341 tft = TFT_ILI9341 (); // Rufe benutzerdefinierte Bibliothek 4. Die FastPin.h Header aus dem FastLED Bibliothek übernommen, ermöglicht dies irgendwelche Steuerstifte für CS, DC und RST, während noch immer die beste Stift Knebel Leistung verwendet werden (dank Marstom) Diese v14b ist eine Beta-Version, da es ein kleiner Fehler in der drawFloat () Funktion, die ich brauche, um zu beheben! Diese Bibliothek ist für meine eigenen Hobbyeinsatz entwickelt. Wenn Sie ein Problem mit ihm zu tun, dann bitte melden Sie Fehler hier. TTFN
DIY Makro-Objektiv für Ihre Cam
3 Schritt:Schritt 1: Erste das Laserpointer Schritt 2: Halten Sie es immer noch Schritt 3: Erstaunlich Pics!
Hey! In diesem instructable Ich werde Ihnen zeigen, wo ein Makro-Objektiv (kostenlos) und wie ein Gurt um es zu halten noch immer an, um unglaubliche Makroaufnahmen machen zu bekommen. Die Materialien, die Sie benötigen, sind: - Laser-Pointer (jede billige reicht völlig aus) - Ein Gummiband oder dicken Gummiband Die Werkzeuge: - Ein Puncher (vorzugsweise) oder ein Stift Schritt 1: Erste das Laserpointer Für diesen Schritt konnte man (wahrscheinlich sollte) kaufen die billigsten Laserpointer Sie finden können. Um dies zu tun, können Sie ganz einfach schrauben Sie die Spitze des Zeigers und die Linse sollte out.Or kommen schneiden den Laser auf dem Vorderteil (wo das Licht kommt aus) offen und u wird eine Linse zu finden, und das ist die Linse die Sie benötigen. Wenn u halten die Linse vor einer Kamera u kann die Brechkraft der Linse zu sehen, und Sie sollten sehen, warum wir müssen einen Weg finden, halten Sie es still.Step 2 zu erstellen: Halten Sie es immer noch Für diesen Schritt werden Sie ein dickes Gummiband (oder ein Kautschukarmband) müssen beachten Sie, dass das Gummiband (oder Gummiarmband) müssen fest auf dem Gerät werden Sie das Objektiv mit verwenden wollen, und Sie müssen auch einen Locher (vorzugsweise). Zuerst ein Loch in das Gummiband (oder Gummiarmband) mit einem Puncher, oder Sie könnten ein Loch geschnitten mit einer Nadel oder etwas spitz, aber stellen Sie sicher, dass das Loch nicht größer als der Linse und es wäre noch besser, wenn das sein, Loch kleiner ist als die Linse. Jetzt drücken Sie die Linse durch das Loch, und sicherzustellen, dass es sehr eng. Tipp: das Gummiband (oder Gummiarmband) dehnen vor dem Stanzen, weil, wenn Sie das Gummiband (oder Gummiarmband) um Ihr Gerät zu strecken Sie das Loch für die Linse hergestellt wird smaller.Step 3: Nehmen Erstaunlich Pics! Nun legen Sie das Band um Ihr Gerät und setzen Sie die Linse vor der Kamera ursprünglichen Linse und TADA !!!
Bug Zapper Racket
Nach Camping letzten Sommer ich brauchte auf jeden Fall einen Bug Zapper, um mit mir zu nehmen. Etwas, das leicht zu tragen und nehmen Sie in mein Zelt war. Und noch besser, eine faltbare einem leicht zu speichern! Und so kam ich auf diesen Bug Zapper Schläger! Genial und so eine große Hilfe!
Bug Zapper von Stinger
Ich liebe einfach dieses Produkt. Es ist so effektiv, und es nicht viel Lärm zu machen. Für mich eines der besten Bug Zapper da draußen!
Flowtron Bug Zapper
Um von Bugs zu löschen 1 acre Fläche dann prüfen diese. Fantastische leistungsstarke Bug Zapper!
Machen Sie eine Brotschneidebrett zu Hause
5 Schritt:Schritt 1: MATERIAL Schritt 2: Ändern der Größe der Kunststoffhalterung in die gewünschte Länge Schritt 3: Prying die Löcher der Lochraster Schritt 4: Vorbereitung für die Leitungs Schritt 5: Finishing Touch ....
Ein Breadboard ist ein sehr nützliches Programm für alle Elektronik-Enthusiasten, Anfänger oder Profis ... Hier können Sie testen, Ihre Schaltung zu sehen, ob es funktioniert wie erwartet oder nicht ....., ohne selbst in den Ärger der Löten fallen Komponenten in die Veroboard ...... cz Sie löten die Komponenten und dann merkt man, es funktioniert nicht wie erwartet, und Sie müssen alle Komponenten auslöten und ändern Sie den Kreislauf wieder zu löten die Komponenten zu testen haben ..... ..... das ist eine große Aufgabe ...... Aber hey, Sie haben eine lötfreie Steckbrett, in dem Sie einfach den Komponenten, bei Problemen ziehen Sie die Komponenten ... ändern Sie die Ausrichtung und dann wieder einstecken ..... Es ist so einfach für das Prototyping Ihre Schaltung ......... Ja, ich weiß, einige von euch denken, warum die Mühe machen es wen haben Sie es auf dem Markt .... sehen, einige von uns kippe einfach kaufen für die Geldprobleme, Entfernung von den Geschäften zu groß ist, oder sie können, um die Dinge aus ihren eigenen Händen ..... Es kann viele Gründe, warum macht Steckbrett auf eigene Faust kann nützlich sein wollen ...... Heck, können Sie die Ausrichtung der Steckbrett nach Ihren Launen ändern! Hey, wenn Sie mögen pls es als Ihre Lieblings-tag .... :) .......... Folgen Sie und schauen Sie sich meine Play chatsbk007 und andere instructables von mir ...... ***** *** Schritt 1: MATERIAL Kunststoffbrackets / Abdeckungen von elektrischen Isolierungen für Häuser ...... Klinge Werk Kerze Kompass oder einem scharfen Gegenstand Old Hartbeläge von jedem Notebook Dendrite oder einem Heißkleber oder einem Kleber Schere Alumunium Folie oder Platte Schritt 2: Ändern der Größe der Kunststoffhalterung in die gewünschte Länge Ändern der Größe der Kunststoffhalterung in die gewünschte Länge Schneiden Sie vorsichtig die Kunststoffhalterung in reqd Länge mit Klingencutter ..... Nach dem Schneiden erhalten Sie die oberen und unteren Teile ..... Schritt 3: Prying die Löcher der Lochraster Erstellung der Schaltpläne der Löcher auf die Kunststoffhalterung ......... Light up eine Kerze ..... Nehmen Sie einen Kompass und erwärmen Sie es und setzen Sie sie in die Halterung, um ein Loch zu erstellen, ... ... wie klug hebeln den Rest der Löcher ....... Schritt 4: Vorbereitung für die Leitungs Alle 7 Artikel anzeigen Nehmen Sie die alten Notebook mit festem Einband Abdeckung und schneiden Sie ein Stück identisch mit der Kunststoffhalterung .... Halten Sie es an der Halterung und hebeln einige Löcher an der Oberseite und an der Unterseite .... gepunkteten Abschnitt stellen die Löcher in der Pappe und der Gelbanteil der Rest des Kartons .... Schneiden Sie dünne Pappe Scheiben von der alten Notebook Cover und fügen Sie auf die gelben Teile ....... Paste 2-3 Lagen Karton, so dass er eine Höhe von den doteed Abschnitte gewinnt ....... auf der gepunkteten Teile fügen Sie den alumunium Folie oder alumunium Blatt ...... Es wird Leitungskanal des Steckbrett ...... Schritt 5 be.The: Finishing Touch .... Setzen Sie den Karton in die Kunststoffhalterung ....... Yippee das Steckbrett gemacht ............ Wenn es Ihnen gefällt .... pls Tag setzen, wie Ihre Lieblings ... und vergessen Sie nicht, dass Sie meine Seite Instructables chatsbk007 ..... für mehr solcher Projekte .... Außerdem können Sie aus meinem Youtube-Kanal, CSoubhikVids ............. :)
Wie Internet-over-Ethernet-Kabel zu teilen
3 Schritt:Schritt 1: Erforderliche Schritt 2: einzuhaltende Verfahren Schritt 3: Die Done
Internet ist ein universelles Phänomene. Angeblich Internet ist ein Medium, über das die ganze Welt verbunden ist. Aber es ist so. Ich meine, wirklich? Gehen Sie bitte zuerst Projekt Loon von Google und Sie werden 1 von 3 Menschen in der Welt zu verwirklichen nicht eine Internet-Verbindung. Ich war wirklich von diesem Projekt exhurbated und beschlossen, eine Instructable setzt auf Internet-Konnektivität zu schreiben. Gut, das ist nicht gerade der Skala von Projekt Loon, aber es ist ein geniune Weg zu helfen, einen Freund, der nicht über eine Internet-connection.Step 1: Erforderliche Nun, was wir brauchen: Lan Kabel / Ethernet-Kabel 2 Laptops / 1 Laptop 1 Desktop-PC / 2 Desktop-PCs ein USB-Ethernet-Adapter vorhandene LAN / Kabel / WiFi / Breitband-Verbindung in 1 des systemsStep 2: einzuhaltende Verfahren Lets auf den Punkt ..... Nehmen Sie die Ethernet / LAN-Kabel und kommen Sie mit den beiden Systemen. Gehen Sie zu dem System, das die bestehende Internet-Verbindung Öffnen Sie Systemsteuerung, Netzwerk- und Freigabecenter-Change Adapter der Einstellung auf die Netzwerkverbindung, die Internet-Konnektivität zur Freigabe prüfen auf beiden Kontrollkästchen hat und klicken Sie rechts-Eigenschaften Go Go und speichern, indem Sie hat ok gehen Sie zu dem System, das die Internet-Verbindung Öffnen Sie Systemsteuerung, Netzwerk- und Freigabecenter-Change Adapters Einstellung Gehen Sie auf die Netzwerkverbindung, die nachweislich wen LAN-Kabel angeschlossen ist (LAN-Verbindung sehr wahrscheinlich), und klicken Sie rechts-Eigenschaften Unter Registerkarte Netzwerk empfangen wird , gehen Sie zu TCP / IPv4 Wählen Sie IP-Adresse automatisch und wählen Sie Domain-Namen zu erhalten automatically..Step 3: ihre getan Es ist erledigt.... Sie werden feststellen, dass Sie recieving permanente Internetverbindung. Gehen Sie einfach auf Google.com, um zu überprüfen Wenn Sie die instructable gefiel, pls mögen es, Lieblings es, für ihn stimmen und folge mir hier auf instructable und auf twitter
Installieren Sie Windows 7 ohne USB oder DVD ohne ein Upgrade!
Wie Neuinstallation Windows 7 direkt von Festplatte - NO DVD oder USB benötigt !! Zum Beispiel, haben Sie ein Netbook oder Desktop, die Sie auf Windows 7 installieren möchten, aber nicht verwenden können, DVD oder USB aus irgendeinem Grund (oder wollen nicht, wie mich). Diese Methode ermöglicht es Ihnen, zu booten und installieren Sie Windows direkt von der Festplatte. Dieser Leitfaden mit dem Einstecken der Festplatte in einen anderen Computer arbeiten, die Vorbereitung der Festplatte, Sie sie wieder in das System und die Installation von Windows wie gewohnt. Diese Anleitung funktioniert für Windows 7 und Windows 8. Ich habe einen Windows 8 instructable, aber es ist im Wesentlichen die gleiche Führung mit einigen Windows 8 Bilder. Dieses Handbuch wird nicht für Windows Vista arbeiten - ich habe eine instructable dafür. Teil 1: Vorbereitung des HD mit Windows 7 Setup-Dateien. - Schließen Sie die Festplatte in einen anderen Computer arbeiten. - Formatieren Sie die Festplatte auf NTFS (Quick-Format funktioniert gut, mehrere Partitionen auch funktionieren). - Kopieren Sie die folgenden von Ihrem Windows 7-Disc: Stiefel Quellen Bootmgr Teil 2: Herstellung der HD bootfähig Verwenden von Windows XP, Vista oder 7, offene CMD als Admin (Windows-Taste + R, geben Sie CMD, drücken Sie Enter) Geben Sie die folgenden Befehle ein (ersetzen Sie X mit dem, was gilt für die Festplatte): diskpart list disk select disk X list partition select partition X aktiv Ausgang X: \ boot \ bootsect.exe / nt60 X: (Siehe Bild zum Beispiel) Beenden und Herunterfahren. Hinweis: Wenn Sie auf einem 32-Bit-System arbeiten, und Sie müssen 64-Bit-Windows installieren, erhalten Sie möglicherweise Probleme versuchen, den letzten Befehl ausführen (X: \ boot \ bootsect.exe / nt60 X :). Lösungen: Verwenden Sie einen Computer mit einer 64-Bit-Version von Windows ODER Ein kleiner Trick, die für mich gearbeitet: Wenn Sie eine 32-Bit-Windows 7 Disc haben, können Sie bootsect.exe davon kopieren und ersetzen Sie die 64-Bit-Eins (boot \ bootsect.exe). Teil 3: Starten und Installieren von Windows- Setzen Sie die Festplatte wieder in den Zielrechner. Stellen Sie sicher, dass das BIOS so konfiguriert ist, von der Festplatte zu booten. Wenn Sie alles richtig gemacht, sollten Sie "Windows is loading files" und Setup laden (sehr schnell, auch weil es von der Festplatte geladen). Installieren Sie Windows wie gewohnt (aber dieses Mal in den Installateur Ihrer Festplatte nicht formatiert werden - sonst wird es zu löschen die Windows 7-Setup-Dateien auch!). Teil 4: Letzte Schritte / Hausputz Wir müssen das Boot-Menü schnell zu bearbeiten, sobald Windows installiert ist. In Windows 7, drücken Sie die Windows-Taste + R. Geben Sie msconfig ein, und drücken Sie Enter. Klicken Sie auf die Registerkarte Start an der Spitze. Klicken Sie auf "Windows Setup (\ windows) ', und klicken Sie auf Löschen. Klicken Sie auf OK. Klicken Sie auf "Beenden ohne Neustart". Und schließlich, löschen Sie den Ordner "Quellen" von Ihrer Festplatte root (Dies wird kostenlos 2-3gb). Ich hoffe, das hilft einige Leute heraus. Fühlen Sie sich frei, um einen Kommentar :)
Wie TinkerCAD verwenden, um einen Stifthalter machen
8 Schritt:Schritt 1: Öffnen Sie Tinkercad Schritt 2: Ziehen Sie die Box und Form Skripte auf Leinwand Schritt 3: Kopieren und Einfügen des Module Schritt 4: Form Skripte Module als Loch Schritt 5: Gruppe der Box und Loch Schritt 6: Stellen Sie die Seiten und die Box zusammen Schritt 7: Holen Sie sich das endgültige Modell Stifthalter Schritt 8: 3D-Darstellung der realen Modell drucken
In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie TinkerCAD (verwenden https://tinkercad.com/) mit MakerBot zu einem "echten" Stifthalter machen, können Sie die erstaunliche 3D-gedruckte Stifthalter wie dem beigefügten Bild zu sehen. Außerdem können Sie das Video von hier. Http://player.youku.com/player.php/sid/XNjIwNTIyMTky/v.swf Schritt 1: Öffnen Sie Tinkercad Starten Chrome mit Tinkercad (https://tinkercad.com) und klicken Sie auf "Neues Design" buttonStep 2: Ziehen Sie die Box und Form Skripte Leinwand Ziehen Sie einen Rahmen von "geometrische" auf Segeltuch, ziehen Sie das Modul "Voronoi" von "Gemeinschaftsform Scripts" auf die Leinwand Schritt 3 (Sie können die Parameter für die Form Skriptmodul zu dem, was Sie wollen, zu bearbeiten.): Copy & Paste die Module Strg C / Strg V zum Kopieren und fügen Sie ihn viele Module (Für jegliche Form Skripts können Sie die Eigenschaften ändern, sie anders zu machen) Schritt 4: Form Skripte Module als Loch Stellen Sie die Form-Skripte als "Hole" Schritt 5: Gruppe der Box und Loch Gruppe die Form-Skript und die Box zusammen, um die Seiten des Stiftes holderStep 6 erhalten: Stellen Sie die Seiten und die Box zusammen Drehen und verschieben, um die Seiten und Feld togetherStep 7 machen: Holen Sie sich das endgültige Modell Stifthalter Sie werden den endgültigen Stift holderStep 8 bekommen: 3d des realen Modell drucken Senden Sie dieses Modul, um MakerBot und ausdrucken, werden Sie die echte 3D-Stifthalter erhalten