Cloud Mine: Digital Sky Captures zu CNC Knitting - Teil 2 (Design)
9 Schritt:Schritt 1: Source Rohstoffe Schritt 2: Suchen Sie Facharbeiter Schritt 3: Textildesign Schritt 4: Textildesign - Screenshot-Methode Schritt 5: Textildesign - Google Image Search-Methode Schritt 6: Textildesign - Embedded binäre Methode Schritt 7: Silhouette Schritt 8: Pattern Schritt 9: Schnürsenkel Alles zusammen
Hallo und Willkommen zurück in die zweite Installation von Cloud Mine, wo ich beschreiben, was in der Gestaltung einer ursprünglichen Kleidungsstück unter Verwendung von digitalen Techniken, die (etwas) leicht in den Prozess der Schaffung eines Kleidungsstücks mit Stoll, CNC-Stricktechnologie eingebracht werden können geht.
OK OK. Also zuerst muss ich ein paar Dinge klären. Nein, es ist nicht eine CNC Stricker bei Autodesk Pier 9 Werkstatt. Allerdings wird in der Werkstatt und zu sehen, all die schönen Spielsachen, Metall, Holz und Stein geschnitten (und nicht zu vergessen die Additiv-Tools wie 3D-Drucker) hat mich wünschen und träumen, dass ich Werkzeuge, die speziell für den Einsatz in die entworfen wurden, verwenden Bekleidungsindustrie, die auch integrierte digitale Technologien, Computer und Programmierung.
Ich bin sehr glücklich, zu einem wundervollen Gemeinschaft von Entscheidungsträgern in der Bay Area, die gesammelt und arbeiten mit ihren eigenen analogen und digitalen Spielwaren seit vielen Jahren haben angeschlossen werden. Einer jener Entscheidungsträger ist Myrriah Resneck, wer besitzt ihr eigenes Strickwaren Unternehmen in der Innenstadt von Oakland. Seit etwa drei Jahren habe ich geträumt, etwas mit Stoll Stricktechnologie wurde (eigentlich habe ich darüber geträumt, seit die Academy of Art versucht, mich zu ruinieren, zu lernen, ihnen zu verwenden), aber leider sind schwer zu Fein diese Maschinen und noch schwieriger zu lernen, zu benutzen. Pier 9 und der Artist in Resident-Programm gab mir die Gelegenheit, meine Hände auf diese Technologie und lernen, ein paar Dinge über aktuelle CAD und CNC-Technologien in der Modebranche.
Aus diesem Instructable werde ich über alle Design-Elemente, die in der Herstellung dieses Kleidungsstück ging zu sprechen. Ich werde versuchen, sowohl einen Überblick, wie ich arbeitete in der digitalen Welt zu Farbfelder für die letzte Kleidungsstück zu schaffen geben, und geben Sie einen großen Überblick über die Aufgaben Designer sind verantwortlich.
Schritt 1: Source Rohstoffe
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Eine Hauptaufgabe der meisten Designer ist es, für die verschiedenen Vorhaben sie angeheuert, um vollständige Quelle und wählen Sie geeignete Materialien. Ein paar Tipps, wenn es um die Beschaffung geht, vor allem, wenn Sie es tun für jemand anderen.
1. Laden Sie den Client für jede Zeit, die Sie suchen zu verbringen und Aufnehmen von Materialien. Ich empfehle, diese mit einem Stundensatz. Manchmal wird der Kunde wählen, um die Materialien selbst, dann sparen Sie eine Menge hin und her und problemlos zu finden.
2. Bestellung Farbfelder, wenn möglich. Ok so in diesen Tagen jeder Dinge online zu kaufen und, ja, die große für Gegenstände wie Toilettenpapier und Bücher funktioniert, aber ich bin hart gedrückt, um Stoff und Garn online kaufen. Warum? Gut für ein Gefühl ist so wichtig, wenn Sie versuchen, die Qualität eines Textil bestimmen werden. Des Gewebes drapieren, Steifigkeit und Körper alle gehen in die Bestimmung, ob ein Textil ist die richtige für Ihr Projekt. Außerdem müssen Unternehmen nicht immer beschreiben Textilien genau, wie sehr wenige Menschen sind richtig erzogen, wenn es um Textilien geht. Der einzige Weg zu wissen, was Sie sich sicher ist, sie in Person zu sehen oder bestellen Sie ein Farbfeld.
3. Betrachten Menge. Machst du eine einmalige Projekt, oder ist dies etwas, das, um Massenproduktion hergestellt werden? Welche Art von Textil Sie am Ende mit vielleicht durch, wie viel davon ist bestimmt werden.
Bei diesem Projekt war ich in der Lage, die Materialien, die ich durch die Person, die tun, wurde die Arbeit für mich notwendig zu finden. Sie können das Garn, das wir (Wolle in blau und creme, sowie in Lurex gold) im Bild oben zu sehen. Dies führt uns zur nächsten Verantwortung, dass Designer haben, der Suche nach Arbeit.
Schritt 2: Suchen Sie Facharbeiter
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Labor ist eines der wichtigsten und derzeit als auch historisch gesehen, eine der problematischsten Elemente von Kleidungsstück Schöpfung. Es ist auch eine unbestrittene Notwendigkeit (zumindest in meinem Kopf).
Bisher hat niemand in der Lage, eine Maschine, die anpassungsfähig und dextrous genug, um vollständig zu generieren Kleidungsstücke von sich zu schaffen. Keine Maschine vorhanden ist, dass für die besondere Behandlung, die jeder gewebten oder gewirkten Textil erfordert, wie sie mit den Maschinen, die alles zusammenheften Wechselwirkung ausmachen können. Menschen und unsere menschlich Hände und Gehirn liefern notwendige Spannung wie der Stoff in Wechselwirkung mit der Maschine. Das tun wir auch einen großen Teil der Aufräumarbeiten, die erforderlich ist ein Kleidungsstück sowohl vorzeigbar und tragbar zu machen.
Das bedeutet nicht, jedoch, dass wir diejenigen, die ihre Arbeit und Zeit für die Schaffung unserer Kleidung mit Sorgfalt behandelt, haben.
Niedrige Löhne und unmenschliche Arbeitsbedingungen haben die Industrie seit der Modernisierung der Produktionsmethoden (und möglicherweise vor) geplagt, und haben sich weiter wie wir geworden sind abhängig von der Massenproduktion für unsere Kleidung braucht.
Einer der Gründe, warum sowohl 3D-Druck und für mich, CNC Stricken, scheinen attraktive Alternativen zum Kleidungsstück Fertigungstechniken präsentieren zu können ist, dass sie zu beseitigen oder durch Kehren beträgt die Abhängigkeit von menschlicher Arbeit in der Modebranche zu reduzieren. Ich frage mich (und sorgen sich um), welche Arten von Arbeitsplätzen diese verworfen Menschen werden angesichts einer sich verändernden Branche, die nicht länger benötigt, ihre Arbeit zu tun, aber jetzt werde ich auf ein paar vielversprechende Technologien.
Nehmen Sie dieses Kleid zum Beispiel , von Künstler in Resident, Lana Briscella modelliert und von den Leuten bei Nervensystem erstellt. Sie haben eine komplett umgearbeitet, 3D-Druck Kleidungsstück ohne den Einsatz von Menschen. Es sieht aus relativ bequem, und es ist attraktiv genug, so dass einige Fortschritte gemacht und wird zweifellos weiter.
Es gibt auch diese kickass Artikel über neue, Open Source, 3D-Strickerinnen. Wenn Sie für einen Moment haben immer sowohl die sozialen, kulturellen und technologischen Bedeutung der Strick bezweifeln - dann können Sie erzogen werden und dein Herz für immer verändert. Amen.
Bitte lesen Sie diesen Artikel für einige wirklich interessante Gedanken darüber, wie Veränderungen in der Technologie haben die Arbeiter der Vergangenheit (denken Luddites) betroffen. Denken Sie daran, dass, als Designer ist es in Ihrer Verantwortung, nachdenklich denken und wählen Sie Ihre Quellen der Arbeit mit Bedacht aus. In dieser neuen Welt, dass wir es zu schaffen ist umso wichtiger, dass wir sorgfältig zu wählen, wo unsere Energien setzen, und wie wir uns gegenseitig zu unterstützen, während die Erforschung neuer Möglichkeiten, die Zeit, Geld und möglicherweise die Umwelt zu retten. Es gibt keine perfekte Antwort so scheint es, nur eine wachsende Zahl von Entscheidungen in einer immer komplizierter Landschaft. Versuchen Sie, das Gleichgewicht zu halten.
Für dieses Projekt habe ich mich mit einem lokalen Strickwarenhersteller, die in nachhaltige und ethische Bekleidungs Schaffung spezialisiert arbeiten. Sie tut dies, indem sie sich stark auf ihre computergesteuerten Strickmaschine. Schauen Sie sich ihre Firma hier . Sie betreibt ihr Geschäft mit einer großen Wirkmaschine, ein Programmierer (sich selbst) und eine andere Gruppe von menschlichen Händen, mit Montage zu unterstützen. Eine unglaubliche Leistung, wenn Sie mich fragen.
Schritt 3: Textildesign
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Es gibt viele Gründe, warum ich beschlossen, auf einer CNC-Strickwaren zu konzentrieren, im Gegensatz zu, sagen wir, herauszufinden, wie man 3D-Druck etwas futuristisch und Badass Sache. Abgesehen von der Tatsache, dass es vielleicht mich für den Rest meines natürlichen Lebens, um 3D-Modellierung zu lernen gibt es nur ein paar Eigenschaften von Textilien (von der Woche verbrachte ich einfach versuchen, die Kameraperspektive zu drehen und machen eine Figur stehen aufrecht belegt), dass ich kann nicht hinter sich zu lassen noch nicht.
Grund # 1 - Farbe. Ich kann nicht ohne sie leben und 3D-Druck nicht ganz herausgefunden, wie man damit leben.
Grund # 2 - Weichheit. Ich möchte mein Leben in einer Garderobe, die wie eine Million Dollar aussieht und sich anfühlt wie Pyjamas leben.
Grund # 3 - Sprache. Rufen Sie mich altmodisch, aber es ist nur etwas über eine Strickkleidungsstück, das direkt zu mir spricht. Dies gilt auch für gewebte Textilien. In der Tat ist die Logik hinter Weben und Stricken unheimlich ähnlich, binäre Logik: aus oder ein. Was bedeutet, wenn Sie folgen, dass die Gewebe- oder Strick eines Gewebes ist eigentlich eine Sprache aus (ähnlich wie Code). Wenn Sie nicht einverstanden sind, so werfen Sie einen Blick auf diese Erkundungen von Künstler Francesca Capone. Denken Sie daran, "Der wahre Künstler hilft, die Welt durch die Enthüllung mystischer Wahrheiten." Dies geschieht, um eine von ihnen sein.
Grund # 4 - Steuerung. Mit CNC-Stricktechnologie kann ich komplett original Textilentwürfe, ohne großen Lauflänge, die immer schafft Abfall als Stoff wird in Stücke geschnitten, um Formen, die um den Körper fit machen zu schaffen. CNC stricken kann eine niedrige Abfall Betrieb sein.
So, jetzt werde ich Ihnen zeigen, wie Sie erstaunliche Textil-Design für Ihre CNC Stricken Projekte mit verschiedenen Methoden der digitalen Erfassung von Ihrem Computer und Smartphones erstellen. Erstellen erstaunliche Textilien war noch nie einfacher! Als Hinweis Diese Verfahren können auch verwendet werden, um Muster, die Sie mit der Hand stricken erstellen.
Schritt 4: Textildesign - Screenshot-Methode
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Ich entwarf die erste Textil indem sie einen Screenshot einer Geschichte der Himmel Zeitraffer-Video und übersetzen das Bild in etwas die Strickmaschine könnte angesichts unserer maximale Garnfarben Griff (3).
Das Original-Screenshot wurde zu einer zweifarbig, Schwarz-Weiß-Bitmap reduziert, und dann habe ich photoshop, um eine visuelle Annäherung an das, was ich wollte, dass die Strickmaschine, mit der Creme und Blau Garne zu tun zu schaffen. Außerdem haben wir Goldfaden um die Rasterlinien zu markieren, und geben Sie ihm, dass Mosaikgefühl.
Oben können Sie den visuellen Prozess, zusammen mit einigen experimentellen Farbfelder, die Myrriah entworfen sehen. Das Maßband ist Bilder, so dass ich die Lehre der Strick (in Maschen / Zoll gemessen) zu verstehen.
Schritt 5: Textildesign - Google Image Search-Methode
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Die zweite Methode, die ich verwendet, um Textilien für die Projektplanung einbezogen Suche nach einem geeigneten Bild aus dem Internet, und bearbeiten das Bild in ein Muster mit konsistenten und angemessenen wiederholt. Wenn Sie jemals Laserschneiden getan haben, dann wissen Sie, wie einfach es sein kann, etwas Schönes von Bildern aus dem Internet genommen werden.
Sie können das Originalbild eines fraktalen Wolke Ich fand zu sehen und einige der Experimente I in Illustrator tat richtig vorstellen das resultierende Textil.
Oben können Sie drei leicht unterschiedliche Beispiele der kirchlichen Stil Band, die wir experimentiert sehen.
Schritt 6: Textildesign - Embedded binäre Methode
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Dies war mit Abstand das schwierigste Methode, die ich verwendet, um eine strukturelle Gewebe zu schaffen. Ich werde versuchen, die Methode so gut wie ich kann beschreiben.
1. Zuerst habe ich Word-Kamera , ein Bild von Diane Rosenblum Cloud for Comment Foto. Word-Kamera ist ein lexograph Programm, das Konzept Worte Auszüge aus Bildern und erstellt dann Sätze auf der Grundlage dieser Beziehungen. Dies waren die Worte, die Word-Kamera kam auf, nachdem Fotografie Rosenblum eingespeist:In der Nähe, ein Flugzeug, ein Flugzeug und ein Abend. Darüber hinaus bleibt das Flugzeug ein sicherer Weg, um zu reisen. Das Flugzeug erinnert schwerer als Luft, und der Abend wird von einer Qualität der Homogenität und der Mangel an Variation gemacht. Noch ist die Ebene auch als ein Flugzeug bekannt. Daher ist es Handwerkzeug eines Zimmermanns mit einer einstellbaren Klinge zum Glätten oder Formholz. Wahrscheinlich ist es zu einigen als чинар bekannt. Auch erinnert er Feld. Sofort einen Flug und ein Gewitter: der Flug ist eine Instanz mit dem Flugzeug reisen, und das Gewitter Schneeregen erinnert. Obwohl, bewirkt, dass die Gewitter ein Blackout. Anderenfalls wird es zu einigen als гроза bekannt. Abschließend wird auf einige als tromba bekannt. Zur gleichen Zeit kann es Kaltfront zu begleiten. Dennoch appertains die Flucht in eine Möglichkeit, unterwegs ....
Ok ok, Sie wissen schon. Wenn Sie den ganzen Text lesen möchten, habe ich es als PDF beigefügt. Es ist vor allem sinnvoll, aber nicht von der Schreib Ich konnte diese Aussage, die ganz richtig schien zu extrahieren: ". Der Himmel ist der Weltbühne und die Wolken sind ein Zeichen"
2. Ich habe dann diese binäre Übersetzer , um die bearbeitete Satz in Binär-Code zu übersetzen.
Hier ist, dass binäre:
01010100 01101000 01100101 00100000 01110011 01101011 01111001 00100000 01101001 01110011 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01110111 01101111 01110010 01101100 01100100 00100111 01110011 00100000 01110011 01110100 01100001 01100111 01100101 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01100011 01101100 01101111 01110101 01100100 01110011 00100000 01100001 01110010 01100101 00100000 01100001 00100000 01100011 01101000 01100001 01110010 01100001 01100011 01110100 01100101 01110010 00101110
3. Dann habe ich einige Experimente mit Darstellungen von 1 und 0, die in das textile selbst stricken könnte. Es gibt einige Bilder dieser Experimente oben. In einem Beispiel habe ich 2D-Darstellungen von 3D-Grundformen, den Code zu repräsentieren, in einem anderen 2D-Rechtecke und Kreise.
4. Diese binäre Übersetzung wurde dann die Muster, die in die Schürze des Gewebes gestrickt wurde, um die Textur zu erstellen. Eingebettet in die Textur, dann ist das Gedicht das Wort Kamera bildete über das Foto.
Schritt 7: Silhouette
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Wenn wir über die Art und Weise sind wir vor allem reden über der Silhouette sprechen (obwohl ich hoffe, bis Ende dieser Serie können Sie sehen, dass die Mode ist so viel mehr), die Form des Kleidungsstücks. Hier ist der Teil meines Prozesses, der beste Ort, um ein paar 3D-Modeling-Technologien zu integrieren scheint. Bisher meine Hände geschehen, um die besten und schnellsten 3D-Modellierer herum sein. I Design Schattenbild durch einen Prozess namens drapieren. Es schafft die dramatischsten und genaue Ergebnisse im Vergleich zu Flach Modellbau.
Ich bin zufällig einer jener Designer, die nicht zieht (a la sein Coco Chanel ). Ich meine, ich kann, wenn ich muss, aber ich habe so viel Zeit, Nähen, die normalerweise ich lasse meine Hände tun, die Skizzen für mich ausgegeben. Ich ziehe es vor zu machen oder zu drapieren abgeschlossen Kleider, entweder Vollausschlag oder Halb Maßstab. Mit dieser Methode bekomme ich sofort sehen, wie ein Gewebe verhält und was er zu tun und sein will. Ich mag mit inhärenten Charakter des Materials zu arbeiten, ohne dass es in die Formen, die nicht ein Teil der Natur sind es zwingt (Charles James, ich bin mit dir zu reden).
Bei diesem Projekt war ich etwa fünf Minuten Drapieren auf halbe Größe Form, mit einem Pullover stricken, die ich dachte, würde die endgültige Textilnähern. Unter anderen Einflüssen, wurde es von den Papierpuppen skizzen von Engeln, von der tatsächlichen von Kunst durch Tom Tierney halten genommen inspiriert. Warum Engel? Nun, sie sind diejenigen, die in den Himmel zu leben. Das Abdecktuch oben gesehen werden kann. Außerdem, wenn ich zum ersten Mal im Gespräch mit der Strickerin Sie drückte ihre Langeweile mit den endlosen Mengen von Kitteln sie vor kurzem (Kittel = formlose Top, die oft von Kindergartenkinder getragen werden, um Flecken während Finger Malerei zu verhindern) gemacht hatte. Ich wollte sie Arbeit, die völlig einzigartig schien, die herausfordern würde und sein Interesse, ihr zu geben.
Ich habe bewusst ein paar Produkte, die ich daran interessiert, in der Zukunft auch sein würde gemacht Marvelous Designer für 3D-Visualisierungen und Echtzeit-Mustererzeugung (die kompatibel mit vielen Produkten von Autodesk ist); und Körper-Hub für 3D Menschmodellen und Körperdaten. Ich kann mir vorstellen, nehmen Sie die 3D-Körperdaten von Körper Hub, und die Verwendung dieser Modelle, um Gewebe auf praktisch in einem Programm wie Marvelous Designer drapieren. Das wäre Genie sein.
Um diese Idee einen Schritt weiter gehen, konnte ich eine ganze Design-System, wo eine Person wie mich, die Maus-phobische und Hand-centric ist, wäre in der Lage, in einem vollständig berührungsempfindlich, virtuellen Konstruktionsumgebung drapieren vorstellen. Dies würde mit ein paar Ideen, die, in meiner Erfahrung sind für Art und Weise völlig notwendig und nicht für in vielen 3D-Modellierungsprogramme entfielen helfen.
Ich werde zwei dieser Konzepte kurz vorstellen. Die erste ist die Fülle gegeben . Denken Sie Diors New Look, denken Tutus, denken Falten. Manchmal in Mode schaffen wir Formen durch Entfernen eines kleinen Keil aus Stoff oder Gewebe Falten auf sich selbst. Wir reduzieren auch Teile eines Kleidungsstücks durch das Sammeln von Gewebe entlang einer Minute Kordelzug. Dieses Konzept wird als Fülle gegeben, weil wir nicht das Gewebe in den Prozess der Herstellung eine kleinere Fläche zu entfernen. Die ganze Fülle wird als Designelement gehalten. Das andere Konzept, dass ein Design-Programm müsste für Konto negativ Leichtigkeit. Denken Leggins oder Sportkleidung, wo des Kleidungsstücks Ruhe Größe ist viel kleiner als die Größe es, wenn es auf den Körper wächst. Wenn ein Programm könnten sie erlauben Benutzer Strecke zu definieren, vertikal und horizontal und dann war in der Lage, um ein Muster auf der Basis eines 3D-drapieren generieren ... na dann Leute, ich würde viel weniger haben, im Leben zu kümmern.
Schritt 8: Pattern
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Ich tat machen eine erste Muster, indem Sie einige sehr einfache mathematische und die Erweiterung der Messwerte an einen in voller Größe Muster. Ich tat so genannte Quermultiplikations, die ich lehnte in der High School. Immer mehr ich lerne, dass ich nie mehr Lern getan, als man in der Schule erforderlich. Myrriah bekam, diese ursprüngliche Muster zu halten, als sie die Entwicklung des Kleidungsstücks.
Ich habe ein Bild der ursprünglichen Musterformen und die entsprechenden Messungen Myrriah gegeben enthalten, als sie begann, um das Muster in die Stoll Strickmaschine zu programmieren. Außerdem finden Sie eine Visualisierung des Rock mit einer der vorgeschlagenen binäre Strukturmuster eingebettet sehen. Der letzte Kleidungsstück verwendet eine andere Intonation wegen technischer Komplikationen, aber da der Prozess Schuss ist hoffentlich wertvoll.
Wenn ich dabei eine Serie von Kleidung, wie ein Endwert Fertigungsdurchlauf, dann würde ich ihr eine technische Spezifikation Package oder ein Tech Pack. Dieses Dokument würde technische Zeichnungen, Faser- und Materialanforderungen sowie detaillierte Messungen zeigen. Die Idee ist, dass der Hersteller eine ausführliche Anleitung wie möglich, so dass die Arbeit, ohne dass ich es abgeschlossen sein müssen. Da dieses Stück war experimentell, und es war das erste Mal mit einer Maschine wie dieser Ich genoss es, für so viel von dem Prozess, wie ich sein könnte, vor.
Schritt 9: Schnürsenkel Alles zusammen
Ich hoffe, Sie haben gelernt, dass so viel mehr geht in Modedesign als das Auge. Abgesehen davon, dass eine kreative und visionäre Kraftpaket hat ein Mode-Designer auch in der Lage sein:
1. Finden und Ausgangsstoffe
2. Vermietung Arbeit und sich bewusst sein, neue Technologien.
3. Envision neue Textilien
3. Entsprechend verwenden Sie einen sculpt gewählt Fasern auf die effizienteste Art und Weise möglich,
4. Erstellen Sie Muster, die anderen lesen und zu replizieren
5. verwalten Zeit und Fristen
und am wichtigsten
6. Arbeiten mit einem Budget
Ich habe vor allem die kreativen genannten Teile, aber oben auf alle diese Art und Weise ist ein Geschäft! Sie müssen in der Lage, beide Seiten Ihres Gehirns nutzen, erfolgreich zu sein. Es ist eine große Verantwortung (und ich habe nicht einmal in Vertrieb, Marketing und Bestandskontrolle bekommen). Ich häufig überwältigt werden nur daran denke, was genau habe ich mich da eingelassen, und oft wünschte, ich könnte einfach etwas anderes zu tun. Ehrlich. I einer dieser Tage hatte gestern. "Bitte, Herr, gib mir einen neuen Beruf." Oder zumindest finden mir ein paar zuverlässige Helfer. Einige Tage ist es zu viele Dinge und zu viele Menschen.
Aber in der Regel, wenn das Produkt schön genug, es irgendwie fühlt es lohnt sich ...
In der nächsten werde ich in die Details der CNC-Prozess zu bekommen und enthüllen das Kleidungsstück, das wir in der Lage zu schaffen!
Liebe Grüße und ich hoffe, dass Sie diese Instructable genossen.