Meine 123D Jansen Strandbeest Mechanism

11 Schritt:Schritt 1: Leg Schritt 2: Struktur Limbs Schritt 3: obere Dreieck Schritt 4: Festplatten- Schritt 5: Shaft Schritt 6: Schritt 7: Steckverbinder Schritt 8: Basis Schritt 9: BOM Schritt 10: Video Schritt 11: NXT!

Meine 123D Jansen Strandbeest Mechanism

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Das ist also ein Strandbeest Mechanismus ein Mechanismus von Theo Jansen, ein niederländischer Künstler erfunden. Diese kinetische Skulptur bewegt, wenn am Hang, oder wie in Theo Jansen Kreationen, die Nutzung Energie des Windes. Ich entwarf diese kinetische Skulptur mit den komplexen, aber sehr genauen Verhältnisse von dem ursprünglichen Entwurf. Ich verwendete Autodesk 123D und später getestet und optimiert meine Schöpfung in dynamische Simulationsprogramm Autodesk Inventor, aber ich schaffte es mit 123D. Dieser Apparat keine Schraube, Bolzen oder etwas brauchen, nur um zu ausgedruckt werden. Ich habe absichtlich nicht enthalten Abmessungen in meinem Intsructable, nicht zu Vorstellungen und Ideen der Menschen einzuschränken. Solange Sie die Verhältnisse und Konzepte aus folgen Sie der folgenden Website , sollten Sie haben eine große, perfekt funktionierende, fantastisch Strandbeest.Step 1: Leg



Meine 123D Jansen Strandbeest Mechanism

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Wir beginnen mit dem Bein. Zuerst wie jedes Teil, beginnen wir mit der Skizze. Die Skizze ist auf die ursprünglichen Proportionen der Jansens ursprünglichen Entwurf wie allen anderen Teilen,. Das Bild Skizze ist einer meiner ersten Versuche, so ist es ein wenig anders als das letzte Stück. Sobald Sie mit der Skizze fertig sind, müssen Sie, um den Körper zu extrudieren, und geben den beiden Drehpunkten ein wenig von der Höhe, oberhalb des Hauptkörpers, auf beiden Seiten. Nachdem alles nach Ihren Wünschen, wäre es besser, um die Kanten zu den wichtigsten Körperteile filetieren, aber nicht die Dreh points.Step 2: Struktur Limbs

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Der Mechanismus weist ein paar Schenkel, die jeweils mit einer unterschiedlichen Länge, aber das Verfahren ist sehr ähnlich. Zuerst, um die beiden Schwenkpunkte, von dem Glied in dem Rest des Mechanismus gebunden sein möchten. Was Sie tun möchten, ist verbinden die beiden Drehpunkte mit einem Bogen, dessen Radius ausreicht, um die Last zu halten und dennoch die Bewegung der anderen Teile nicht zu stören. Nachdem Sie die Skizze, wie im folgenden Beispiel, müssen Sie den Bereich zwischen dem Bogen und der Verbindungslinie der beiden Drehpunkte (die Achsenlinie) drehen. Nach dem Drehen der Gliedmaßen, müssen Sie abgeschnitten, in beiden Richtungen, das überschüssige Material, das mit den beiden Drehpunkten behindert wird (wie in der Zeichnung 3 markiert). Nach dem Schneiden zu extrudieren die Drehpunkte in beiden Richtungen, wiederum etwas höher als der Hauptkörper. Sobald Sie das getan haben, müssen Sie wieder in einer der Seiten des Drehpunktes, der wird später für die Anschlüsse verwendet werden, schneiden eine kleine Depression. wiederholen Sie den Vorgang für jede unterschiedliche limb.Step 3: obere Dreieck

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Sie können das obere Dreieck der gleichen Weise wie das Bein zu machen, mit Ausnahme der Zeit gibt es drei Drehpunkten. Sie müssen auch in der oberen Punkt schneiden Sie eine Depression. Schritt 4: Festplatten-

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Die Scheiben sind diejenigen, die die Bewegung der Beine, und jede Achse Punkt wie in der Skizze dargestellt) zu aktivieren, müssen Sie sein, um in einem 60-Grad-Winkel von jedem Paar von Scheiben sein. Dies ist der Grund, warum die Wellenverbindungspunkte sind mit sechs Punkten "Stern", wobei jede Rille an genau 60 Grad von der nächsten.
Solange Sie folgen der Hauptkonzept, während Sie Ihre Skizze, nur extrudieren das Teil auf eine ausreichend dicke Breite, um die Last zu bewältigen. Auf einer Seite, stellen wieder den gleichen Vertiefung für den Anschluss, an der Achse point.Step 5: Wellen

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Die Welle ist an jedem Rad durch den Hauptkörper verbunden ist, um eine gleichzeitige Bewegung zu ermöglichen, durch das Verfahren. Beim Erstellen der Welle, müssen Sie Nuten an den oberen und unteren Teile zu machen, wie im Bild gezeigt, das mit den Platten an den Verbindungsstellen zusammengefügt werden, wobei die Nut die gleiche Breite der Anschlüsse, und der Abstand zwischen sie die gleiche ist wie zwei Scheiben und den Körper zwischen ihnen. Schritt 6:

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Die Welle ist etwas näher, die angeblich den Rand der Scheiben zu schließen ist. Sie bestehen im wesentlichen gerade Verschluss an. Sie benötigen den Innenradius der näher an sein nur ein wenig größer biss Außenradius der Welle, und je näher der Außenradius um die disk's.Step 7 entsprechen: Stecker

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Wie die Glieder, ist eine unterschiedliche Größe jeder Verbinder ist, je nachdem, welche Stücke verbindet. Der Verbinder wird auch mit der gleichen Dreh Taktik wie die Gliedmaßen. Befolgen Sie die Bilder unten, sie sind ziemlich selbst explanatory.Step 8: Basis

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Die Base wird in einer Weise, die es einem ermöglicht Teile eingebaut, das mehrmals wiederholt wird. Mit jeder Seite des Dreiecks, verwenden Sie das gleiche Verfahren wie das Glied, drehbar, Schneiden und Extrudieren. Auf der unteren mittleren Drehpunkt ist der Hauptachsenpunkt, von dem aus die Welle, die die Platten miteinander verbindet durchläuft. Als nächstes extrudieren alle drei Punkte auf dem Dreieck, wobei die beiden unteren diejenigen kürzer ist als die oberste (wie im Bild gezeigt). Die unteren zwei vorstehende Streben sind, wo die oberen Dreiecke verbunden sein. Wenn Sie fertig sind, spiegeln die teilweise mit der Spiegelebene ist das Ende der höchsten Vorsprung gemacht früher (obere). Nachdem Sie die Teile zu spiegeln, müssen Sie die Rechteckmuster-Tool verwenden, um den Teil, den Sie nur so oft, wie die Höhe der Beine Sie wollen zu wiederholen. Schritt 9: BOM

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Bill of Materials, wie JPEGS.Step 10: Video

Sorry für Verzögerungen, die dynamische Simulation kaum behandelt die alle Parameter ...

Schritt 11: NXT!

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Mein nächstes Ziel ist es, einen NXT angetrieben Strandbeest bauen, aber da Prüfungswoche beginnt, werde ich die Zeit, es noch nicht fertig. das ist so weit wie ich.

http://www.thingiverse.com/thing:166585