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    18 Schritt:Schritt 1: Drucken Sie die Kunststoffteile Schritt 2: Schneiden Sie Ihre Holzstücke auf Maß Schritt 3: Schließen Sie L-Klammer an der Basis Schritt 4: Setzen Sie Bodenstrebe Schritt 5: Bringen Sie Rollen Schritt 6: Vorbereiten der Hauptstrebe Schritt 7: Montieren Sie die Wellenringe Schritt 8: Bereiten Sie den Hauptausleger Schritt 9: Bereiten Plattform Schritt 10: Montieren Sie Ausleger und Klammer Schritt 11: Montieren Sie die Basis Schritt 12: Montieren Sie Ausleger und die Plattform Schritt 13: Schließen Sie Hauptpol zur Basis Schritt 14: Fertig-Plattform Schritt 15: Sichern Sie den Ausleger Schritt 16: Montieren Sie Kameraadapter Schritt 17: Legen Sie Kameraadapter auf der Pole Schritt 18: Fertig! Nun, es verwenden, um ein paar Fotos zu machen.

    123D Fang ist eine neue Anwendung und Service von Autodesk, die eine Reihe von Fotos in ein 3D-Modell eines Objekts oder Raum verwandelt. Die hier beschriebene Anlage hilft Ihnen, die Fotos zu strukturieren für beste Ergebnisse. Damit können Sie die Kamera drehen um das Objekt mit einer konstanten Höhe und Entfernung, während das Objekt bleibt immer noch. Sie können ganz einfach bewegen Sie die Kamera nach oben und unten, um obere und untere Winkel bekommen. Für dieses Projekt benötigen Sie: Tools 3D-Drucker Säge Akkuschrauber Holzwerkstoffe 3x 36 "long 1" dia Dübel 1x 12 "lang x 3/4" dicken x 2 "breite Planke 1x 8 "x 8" x 3/4 "Board 1x 6 "x 6" x 3/4 "Board Hardware 38x # 8 3/4 "Bauschrauben 4x # 8 3/4 "Sechskantschraube 1x # 8 1 "Sechskantschraube 5x # 8 Flügelschrauben (6x optional) 2x # 8 Sicherungsscheiben (3x optional) 1x 1/4 "x 3/4" Flügelschraube 1x 1/4 Waschmaschine 2x Rollen (die Basis sollte 2 nicht überschreiten "in der Tiefe) Schritt 1: Drucken Sie die Kunststoffteile Alle 7 Artikel anzeigen Hier finden Sie eine 3D-Drucker, wie ein MakerBot oder Zugang zu einem über einen 3D-Druck bureau wie Shapeways oder Ponoko benötigen. Sie benötigen, um zu drucken: 1x L-Klammer 1x 3-Klammer 2x 2-Klammer 2x 1-Klammer 1x Kragen 1x Flansch 3x Wellenbund 1x Kameraring 1x Kameraplattform 1x Ausleger (optional) Laden Sie die Dateien und drucken Sie sie selbst, oder senden Sie sie an einen Dienst. Sie sind auch auf Thingiverse.Step 2 gehostet: Schneiden Sie Ihre Holzstücke auf Maß Nehmen Sie ein Stück Dübel und schneiden Sie es in 2x 4 "Stücke und 2x 8" piecesStep 3: Bringen Sie L-Klammer zur Basis Mitte des 12 "Planke Mark Befestigen Sie die L-Klammer mit 4x # 8 screws.Step 4 Plank:. Bauen Bodenstrebe Ein 8 "Dübel in der Mitte der 3-Klammer. Legen Sie die 8" Dübel in der Spitze der L-Klammer. Legen Sie eine 4 "Länge der Dübel an den Zweigen des 3-Klammer. Setzen Sie eine 1-Klammer auf das freie Ende der 4" Dübel Bringen Sie die 1-Klammern auf dem Brett, indem Sie den 3-Klammer über die gesamte Länge von mehr Dübel. Achten Sie darauf, die 4 "Dübel fest sitzt, in die 3-Klammer an einem Ende, und eine 1-Strebe am anderen Ende. Bringen Sie die 1-Klammern an der Planke mit 8x # 8 Schrauben. Sichern Sie sich die 4 "Dübel in die 1-Klammer und 3-Klammer mit Hilfe 4x # 8 Schrauben (2 auf jeder Seite). Sichern Sie NICHT die 8 "Dübel noch sein Schicksal liegt woanders. Schritt 5:. Bringen Rollen Bringen Sie die Rollen an der Unterseite der Planke mit 8X # 8 Schrauben. Versuchen Sie nicht, die Schrauben, die 1-Klammer von der anderen side.Step 6 in Position zu halten getroffen: Bereiten Sie die Hauptstrebe Setzen Sie ein 2-Klammer an jedem Ende ein Stück 8 "Dübel (die eine, die nicht in der Basis) Sie sichern nicht mit einer Schraube yet.Step. 7: Montieren Sie die Wellenringe Montieren Sie die Wellenringe durch einen knall # 8 Sechskantschraube durch eine Seite, und sichern Sie sie mit einem # 8 Flügelmutter (nicht festziehen). Der Kopf der Sechskantschraube geht an der Seite mit einem passenden sechseckigen recess.Step 8: Bereiten Sie den Hauptausleger Befestigen Sie das Halsteil an das Ende einer der 36 "Dübel Setzen Sie einen Wellenbund auf der Dübel mit dem Bund, und schieben Sie sie nach unten in Richtung der centerStep. 9: Bereiten Plattform Befestigen Sie den Flansch mit dem 8 "x 8" Board mit 4x # 8 Schrauben. Schließen Sie das andere Flansch an den 6 "x 6" Board mit 4x # 8 screwsStep 10: Montieren Sie Ausleger und Klammer Schieben Sie ein Ende des 8 "Dübel mit den 2-Hosenträger über die andere 8" Dübel (im 3-Klammer). Setzen Sie einen Wellenbund auf der Dübel mit dem Bund, und schieben Sie sie nach unten in Richtung der Mitte. Den langen Stift, mit dem Bund über die anderen 2-Klammer und dann durch den unteren Teil des L-Klammer. Sicherstellen, dass die 2-Klammern sind aufgereiht und sichern Sie sie mit 2x # 8 screwStep 11: Montieren Sie die Basis Entfernen Sie die 8 "Dübel aus dem 3-Klammer und legen Sie sie in den Flansch, sichern Sie sie mit 1x # 8 Schraube. Setzen Sie einen Wellenbund über die 8 "Dübel im flange.Step 12: Montieren Sie Ausleger und die Plattform Legen Sie die Manschette am Ende des langen Stift über die kurze Dübel im Flansch. Stellen Sie die Höhe des Wellenbundes, so dass die langen Stift ist level.Step 13: Schließen Sie Hauptpol zur Basis Legen Sie die anderen langen Stift in der Spitze der 3-Klammer, Sie es durch das lose 2-Klammer. Fertig-Plattform: Die Hauptstruktur sollte fast vollständig assembled.Step 14 sein Legen Sie die kleine Plattform (mit Flansch) über die kurze Dübel, die auf der Unterseite plateStep 15 angebracht ist: Sichern Sie den Ausleger Platzieren einem Wellenbund auf der Außenseite des langen horizontalen Dübel. Ziehen Sie es nach unten, um den Ausleger zu sichern. Bewegen Sie den Wellenbund, die Sie auf dem Boom früher aus gelegt, um die untere brace.Step 16 zu sichern: Montieren Sie Kameraadapter Montieren Sie den Kameraadapter, indem Sie einen # 8 Sechskantschraube durch die beiden Laschen, und sichern Sie sie mit einer Flügelmutter. Befestigen Sie die Kamera-Plattform, um die Kamera-Adapter mit einer "1 # 8 Sechskantschraube, indem eine Sicherungsscheibe zwischen dem Adapterring und der Plattform. Sichern Sie mit einer Flügelmutter. Setzen Sie eine 1/4 "Flügelschraube in der Unterseite der Kamera-Plattform (die Seite mit dem erhabenen Ring) und ziehen it.Step 17: Platz Kameraadapter auf der Pole Legen Sie die Kamera Adapterring über dem Hauptpol (vertikal Dübel) und befestigen Sie sie durch Anziehen der Flügel nut.Step 18: Fertig! Nun, es verwenden, um ein paar Fotos zu machen. Herzlichen Glückwunsch! Sie haben der Montage der Anlage abgeschlossen. Probieren Sie es aus, indem Sie die Basis hin und her, sollte es reibungslos rund um die Plattform zu umkreisen. Bringen Sie Ihre Kamera, um die Kamera-Plattform durch Aufschrauben der 1/4 "Flügelschraube in die Stativhalterung der Unterseite der Kamera, Befestigung an der Kamera-Plattform. Die Flügelmutter, die die Plattform und Kamera Adapterring hält lösen, und stellen Sie die Kamera, bis es spitze direkt an der Plattform. Zeigen Sie mit der Zielobjekt auf der Plattform, und nehmen Sie 30 oder so gleichmäßig verteilt Bildern. Die Flügelmutter an der Kamera-Adapter zu lösen, und schieben Sie die gesamte Kamerahalterung auf. Nehmen Sie auf der Suche nach unten auf der Plattform weitere 20-30 Bildern. Wiederholen, diesmal Bewegen der Kamerahalterung nach unten, so dass Sie Bilder, die oben der Plattform nehmen können. Sie können die vertikalen Stange anpassen, um sie weiter oder näher an das Objekt zu verschieben, indem Sie die beiden Klemmringe und schieben Sie die gesamte Baugruppe auf dem Ausleger.$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      1 Schritt:

      Alle 5 Artikel anzeigen http://www.skindeep.cc/ Prozess Alon Chitayat und I erzeugt einen 3D-Scan von unserem Körper, die diese beiden Aspekte beinhaltet: das Gitter (Form) und die Struktur (die Haut). Das Netz ändert sich nicht, aber wir können auf die Textur zu zeichnen und projizieren es zurück zu unserem mesh. Wir verwendeten 3D-Scanning-Technologie, um das Netz zu erzeugen, das ist die Form, von unserem Körper, aber wir können auch auch auf die Texturen der Haut zu ziehen. Vorgerenderten: Wir fanden heraus, Element 3D-Plug-in ermöglicht es uns, Videos, wie Haut-Texturen in Aftereffects zu verwenden, öffnet sich die Möglichkeit, Stop-Motion-Videos vorspringenden wieder auf unseren Körper mesh. Einzigartige Effekte wurden mit Medien wie Bleistift, Kohle, Tusche, Aquarell, Pastell und Acryl auf Mischen, Waschen anzuwenden, tropfende Techniken. INTERACTIVE: Um das Publikum einladen, um mit unseren Porträts zusammenarbeiten, verwenden wir JacaScript mit 3JS obj loader-Bibliothek, um eine interaktive Website gemacht. Die Seite verwendet Webcam zu Print Capture aus Texturen, die mit pegbar auf dem Tisch befestigt ist und gibt Live-Feedback über das, was Menschen auf dem Papier zu zeichnen.

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