• Home »
  • 3D-Druck »

    6 Schritt:Schritt 1: Materialien Schritt 2: 3D-Modellierung der Vase Schritt 3: 3D-Druck Schritt 4: Setzen Sie Schritt 5: Halsketten-Schnur Schritt 6: Fin

    Klimaanlagen (aka Tillandsia) sind Pflanzen, die nicht herumsitzen in Boden oder Wasser zum Überleben benötigen. Sie bekommen die Nährstoffe, die sie benötigen, von Staub in der Luft, und wenn sie von Personen gehalten werden, sie müssen nur eingeweicht und / oder mit Wasser in regelmäßigen Abständen aufgesprüht werden. Aufgrund dieses Merkmals ordentlich, gut funktionieren sie in Hänge Globen. Und sie sind handlich genug, um auf eine Halskette getragen werden. Ich habe mit einigen 3D-Modellierungstechniken, die in Spaß führen, kurvige Formen, die sehr gut in den Behältern (siehe Bilder) zu verleihen experimentiert und schließlich beschloss ich, Formen, die so funktioniert, versuchen pendants.Step 1: Materialien Sie müssen: Eine kleine Luftanlage - diese können in einer Reihe von Orten, die ich häufig zu Tillandsia bei Etsy Zugang zu einem 3D-Drucker und Filament - Ich habe eine Bukito mit t-Glase schwarz PETT Filament , das in einer einschichtigen wirklich toll aussieht Wand wie ich werde in ein paar Schritte zeigen. 3D-Modellierung der Vase: Kies oder Sand, um die necklaceStep 2 belasten den Boden des Behälters Kleber (ich habe Tacky) Cord Alle 27 Artikel anzeigen Ich häufig lehren 3D-Modellierung in 123D Entwurf, wie die Marktzutrittsschranken sind niedrig. Es gibt viele Programme, die flexibler und leistungsfähiger sind, aber sie sind teuer zu bekommen, und der Freien, hat eine der am einfachsten diese Schnittstellen. I das Profil der Vase mit Splines und Polylinien gemacht. Splines wird Ihnen Kurven, Polylinien wird Ihnen geradseitigen Polygone. Wählen Sie den Spline-Werkzeug, und klicken Sie auf das Netz, so dass Sie direkt auf die Linien zeichnen. Beginnen Sie Ihren ersten Punkt auf einer Kreuzung (sie gerne an Stelle klicken, wenn Sie Maus um), und dann versuchen, die mehr Punkten in einer Form, die Sie mögen. Ich wollte einen aufgeweiteten Hals, um den Hals Knoten unterhalb Haken, so dass ich den letzten Punkt weiter aus als die vorherige. Klicken Sie in der gleichen Stelle zweimal oder drücken Sie die Eingabetaste, um zu beenden zeichnen. Um die Form zu füllen, wählen Sie die Polyline Werkzeug, klicken Sie auf den letzten Punkt, den Sie gemacht, und zeichnen Sie Linien entlang des Gitters, bis Sie auf den ersten Punkt zurückgegeben habe. Haben auch Sie Fotos für wie dies zu tun und gönnen Sie sich eine Achse. Wenn Sie eine abgeschlossene 2D-Form haben, klicken Sie darauf, wählen Sie Revolve von dem kleinen Gang-Menü, klicken Sie auf der geraden Seite, dass Ihre Achse sein wird, und geben Sie 360 ​​in das Feld Nummer. Dies wird Ihre abgerundete Form zu erstellen. Bewegen und drehen Sie ihn, bis er aufrecht steht. Ich wollte haben der Boden flach für einfache Druck sein, also stellte ich eine niedrige Box überlappende es an der Basis, und Abzug der überlappenden Teile. Da dies bedeutet, um eine Kette zu sein, wollte ich es ein wenig flacher als üblich, die leicht mit ungleichmäßiger Scale.Step 3 erreicht: 3D-Druck Alle 7 Artikel anzeigen Sie werden bemerken, dass ich einen festen Gegenstand in der 3D-Modellierungssoftware, eher als eine hohle eine erstellt gerade. Statt Aushöhlen des Objekts, beschloss ich, die Cura Spiralize Einstellung (Expert in Config gefunden) verwenden, um es einen schönen, dünnen, einzelnen Schicht Wand verschönern. Insbesondere unter Verwendung eines klaren Filament wie t-flase, das sieht ziemlich glatt. Spirale-Vase Einstellung Slic3r sollte dasselbe zu erreichen, obwohl ich mich nicht selbst ausprobiert. Wenn Sie diese Option nicht haben, können Sie auch die Shell-Tool in 123D Entwurf, um die Form in einen hohlen Vase machen. Drucken Sie es! Möglicherweise müssen Sie mit der Geschwindigkeit zu experimentieren, um Ihren Filament bekommen, um reibungslos auf den dünnen Halsabschnitte zu drucken. Probieren Sie verschiedene Arten von Filament. Wir haben klare, blau, rot und schwarz t-Glase bei Crashspace, und Ich mag die shimmery Blick des schwarzen dafür, aber PLA würde gut tun too.Step 4: Montieren Sobald Sie eine gedruckte Vase Sie zufrieden sind haben, ist es Zeit, sie alle zusammen. Sie können eine größere Basis zu machen, wie ich getan habe, aber die Pflanze kommt aus der Spitze wird immer noch machen es kopflastig. Ich habe ein paar kleine Steine ​​in den Boden der Vase zu helfen, sie richtig ausgerichtet sind. Sand zu funktionieren könnte, oder alles klein und schwer. Vor dem Einsetzen des Luftanlage, legte eine glob von Klebstoff in die Öffnung zu helfen, die Steine ​​und Pflanze in place.Step 5: Halsketten-Schnur Alle 9 Artikel anzeigen Es gibt natürlich viele Methoden für die Herstellung dieser tragbar. Ich entschied mich für eine einfache Schnur und eine hitching Bindung, die sehr gut für halten sie aufrecht hängend ist. Sehen Sie die Bilder für eine Demonstration, wie man diesen Knoten zu machen. Ein paar andere Alternativen: Wire Wrapping http: //www.instructables.com/id/Wire-Wrapped-Sea-G ... http: //www.instructables.com/id/Wire-wrapped-stone ... Freundschaft-Armband Stil http: //www.instructables.com/id/DIY-Friendship-Bra ... http: //www.instructables.com/id/Friendship-Bracele ... http: //www.instructables.com/id/Wrapped-Friendship ... Und das schöne Seil Schaffung ... http://www.instructables.com/id/DIY-Proenza-Schoul...Step 6: Fin Tragen Sie, genießen Sie und Feld alle Fragen von Fremden, wo Sie, wie eine andere Kette bekam. Es ist definitiv ein Gesprächsstarter. :) Denken Sie daran, für die Pflege Ihrer Anlage zu nehmen! Versuchen Sie nicht, lassen Sie es zu schlagen zu viel, und denken Sie daran, es zu wässern. Die Vase ist aus Kunststoff, so ist es einfach, auf den Kopf stellen und genießen Sie die Anlage, ohne die Anhänger. Und wie immer, machen Bilder austauschen, wenn Sie zu machen!$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      5 Schritt:Schritt 1: Schritt 1: 3D-Scanning Schritt 2: Schritt 2 "Digital Modell Verarbeitung Schritt 3: Schritt 3: 3D-Druck | CNC Fräsen Schritt 4: Schritt 4: Bronze Casting Schritt 5: Schritt 5: Sandstrahlen & Patina

      Dies ist eine lebensgroße Bronze-Stier Skulptur von Guss Tany Foundry. Nachfolgend finden Sie eine kurze Schritt für Schritt Dokumentation, wie wir es in Bronze gegossen. Skulptur Profil: Bull: Lebensgröße. 13 Meter lang. Technik eingesetzt, um die Skulptur zu schaffen: 3D-Scannen; Digitale Verarbeitungsmodell CNC-Schaum-Fräsen; Finishing Bronzeguss; Patina. Schritt 1: Schritt 1: 3D-Scanning Wir verwenden Industriequalität High-Definition-3D-Scanner, um die maquette des Stieres Skulptur, die 20-Zoll-Long-Positionen ist zu scannen. Tipps: Die höhere Auflösung der 3D-Scanner, desto besser 3D-Bilderfassung Qualität ist. Eine tragbare 3D-Scanner können sehr praktisch für das Scannen von großen Objekten. Beim Scannen von Kleinplastiken, wird es hilfreich sein, um die Skulptur auf einer beweglichen Plattform, die den Scan-Vorgang zu erleichtern, setzen können. Schritt 2: Schritt 2 "Digital Modell Verarbeitung Sie werden gute Qualität digitales Modell, wenn man die Objekte auch scannen. Nach dem Scannen müssen Sie den digitalen Modell zu retuschieren, füllen jede gebrochene Polygon, eine Feinabstimmung der Kanten usw. Dieser Schritt ist wichtig, um hohe Qualität nutzbare digitale Modell für 3D-Druck oder CNC-Fräsen erstellen. Schritt 3: Schritt 3: 3D-Druck | CNC Fräsen Mit dem digitalen Modell, wir CNC-Fräse die Skulptur auf Schaumstoff. CNC-Fräsen wird häufig für Skulptur Erweiterungsprozesses verwendet. Um Modell von kleinformatigen Arbeiten zu erstellen, können Sie auch 3D-Drucktechnik zu verwenden. Schritt 4: Schritt 4: Bronze Casting Nachdem das Muster der Skulptur geschaffen, Guss wir sie in Bronze. Wir beschäftigen Sandguss für diese Arbeit. Das Ergebnis ist perfekt, mit ausgezeichneten Integrität und schöne Verarbeitung. Sandguss ist für großformatige Skulpturen mit einigen komplizierten Texturen. Für kleine Skulpturen, empfehlen wir die Verwendung Wachsausschmelzverfahren. Schritt 5: Schritt 5: Sandstrahlen & Patina Der letzte Schritt ist Patina macht auf Bronze. Wir Sandstrahlen der Bronze und gelten rötlichen Bronze auf dieser Bronze Stier und es schön aussieht. Für weitere Anweisungen, wie zu erstellen Bronze oder Aluminium-Skulpturen. Bitte besuchen Sie unsere Website.

        14 Schritt:Schritt 1: Ausrüstung Schritt 2: Einstellen der Bühne Schritt 3: Einrichten der Kamera Schritt 4: Aufnahme von Fotos in Smart-Shooter Schritt 5: Ausrichten von Kameras in Photoscan Schritt 6: Erstellen des Dense Point Cloud Schritt 7: die Säuberung der Dense Point Cloud Schritt 8: Erstellen der Netz Schritt 9: Erstellen der Textur Schritt 10: Reinigen Sie das Modell in ZBrush (und Maya) Schritt 11: Tips, Tricks & Fehlerbehebung Schritt 12: What Not to Wear Schritt 13: Probleme mit der Synchronisierung Kameras Schritt 14: Schluss drucken

        Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie Ganzkörper-Scans von Menschen mit Photogrammetrie erfassen und sie für den 3D-Druck vorzubereiten. Durch die Verwendung von ein paar DSLRs, Lichter, eine Drehscheibe, eine gute pc, ein paar relativ kostengünstige Software-Programme, und mit Geduld und Übung können Sie professionelle Scans mit farben Texturen für 3D-Druck (oder andere Anwendungen) zu erfassen. Lassen Sie uns beginnen ... Schritt 1: Ausrüstung Alle 9 Artikel anzeigen Hardware: 1 große Plattenspieler - Arqspin 24 "Pro Plattenspieler 350,00 € (Arqspin). 6 Foto Leuchten und Ständen (Mindestbeleuchtung) - 2 Top Lighting Foto Beleuchtungs-Systeme. Farbe ausgewogene Energiesparlampen für die Fotografie. Insgesamt 1.080 Watt. 265,00 € (Amazon) 4 DSLRs - Stellen Sie sicher, dass sie von der gleichen Marke und das Modell sind. Ich habe Canon EOS 1100D Kameras mit Standard-18 -. Kit-Objektive 55 mm 1.800,00 € (Amazon) 4 AC-Adapter für Kamerastrom - Netzteil CA-PS700. Model # WP-ACO7420. 37,00 € (Amazon) 1 Licht stehen. Ist für die Kameras Diese. 10,00 € (Amazon) 4 Kamerahalterungen. € 40.00 (Amazon) 4 USB zu miniUSB-Kabel - 6 'Amazon Basics € 6,00 (Amazon). 1 USB-Hub mit 4 Anschlüssen - Sabrent. Modell: HB-U3P4 € 15.00 (Amazon) 1 Fernauslöser - schießen Fernschalter 24,00 € (Amazon). 1 weißem Vinyl Kulisse 9 'x 15' (oder 6 'x 12' Minimum). 63,00 € (Amazon) 6 Klemmen (oder mehr) für die Kulisse. 9,00 € (Amazon) 3 Steckerleisten. 20,00 € (Amazon) * 1 Platine für den Anschluss von Fernauslöser für alle 4 Kameras. Das war für mich getan und ich habe keine Kosten damit verbunden sind. Sie werden wahrscheinlich müssen diesen Schritt selbst tun. * PC. Sie müssen auch ein Notebook oder Desktop-Computer. Es kann hilfreich sein, einen dedizierten Computer für Aufnahme und ein anderes für die Bildverarbeitung und Scan Bereinigung oder eine Renderfarm haben, wenn du tust, viel Scannen wollen. Software: Alle folgenden Programme sind für Windows und Mac erhältlich. SmartShooter -. Um die Bilder zu erfassen € 50.00 (SmartShooter) Agisoft Photoscan -. Dieses Programm analysiert den Schuss und positioniert sie als virtuelle Kameras, um das 3D-Modell zu erstellen 179,00 € (Agisoft) ZBrush - Sie werden diese benötigen, um die Photoscan Modell reinigen druckfertig zu machen. (I bereits im Besitz dieser Software und so war es für mich frei). 795,00 € (ZBrush) Empfohlen: 2 Rollen gaffers Band -. 1 hell zum Markieren Standplatzierungen und Getriebe 1/2 farbig € 35,00 ". Breite 1 neutrale Rolle (Standard schwarz oder braun) 2" breit für Abklebewerkzeug Kabel und Leitungen (Amazon) 7 Sandsäcke - £ 5 Sandsäcke sollte ausreichend zum Beschweren der Licht- und Kamerastand sein. (Müssen Sand hinzufügen). € 40.00 (Amazon) Preis gesamt: € 3,738.00 Hinweis: Einige Preise sind geschätzt und können sich ändern. Sie dürfen diese oder ähnliche Einträge für mehr oder weniger als hier aufgelistet finden. Während dieses System kann teuer erscheinen, wird es gute Ergebnisse. Die meisten 3D-Scanner, die kosten weniger als das kann nur scannen kleine Objekte und erhalten schlechte Detail. Laser-Scanning-Systeme, die vergleichbar mit dem Detaillierungsgrad, dass meine Photogrammetrie System kostet etwa so viel oder mehr zu erreichen, und kann Oberflächendetails, aber nicht Farbinformationen aufzuzeichnen sind. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, um die Kosten des Systems zu reduzieren, beispielsweise den Aufbau einer DIY turntable.Step 2: Einstellen der Bühne Alle 9 Artikel anzeigen Oben finden Sie Bilder von zwei verschiedenen Implementierungen des Systems und in verschiedenen Staaten der Fertigstellung; verschiedene Räume erfordern unterschiedliche Orientierungen der Lichter. Ein Hintergrund ist von wesentlicher Bedeutung, um eine ausreichende reflektierte Licht und Hilfe der Software zu trennen das Thema aus dem Hintergrund. Sie müssen mit Ihrem Setup zu experimentieren, um zu finden, was am besten in Ihren Raum. Der Schlüssel ist, um Ihr Thema gut beleuchtet, erhalten eine gute Menge des reflektierten Lichts von der Kulisse und um Schatten zu minimieren. Es ist bevorzugt, um die Lichter in einer Weise, dass Schatten der Person fällt hinter ihnen und ihrem Körper blockiert die Schatten aus der Kameras gemeinsame Ansicht zu positionieren. Die große Kulisse erlaubt es Ihnen auch, ein Teil davon auf dem Boden lag. Setzen Sie den Plattenspieler auf es zu leuchten auf dem Thema zu reflektieren. Reflektoren und Sprungbretter (Folie oder Schaumplatten) können ebenfalls für diesen Zweck verwendet werden. Für mein Setup der Abstand zwischen den Kameras und der Mitte des Drehtellers (wo das Thema wird stehend) ist etwa 6 '. Dies ist der Mindestabstand erforderlich, wenn die Einstellung der Kamera-Objektive bis 50 mm. Mindestens ein weiteres 2 'des Abstandes zwischen der Kulisse und der Mitte des Drehtellers wird auch erforderlich sein. Die gegenüberliegende Lichter, auf die Bühne rechts und links, sind rund 7 'voneinander. Sie müssen auch einen gewissen Spielraum, um Ihre Beleuchtung Kameraeinstellungen und einen kleinen Raum für die Datenstation zu positionieren, anpassen. Plan auf Aufhebung einer 9 'L x 9 "W x 8' H Platz für den kompletten Satz; Hintergrund, Plattenspieler, Lichter, Kameras und Workstation. Beachten Sie, dass der Drehtisch 6 "über den Boden. (Für DIY Plattenspieler die Höhe größer sein kann). Daher ist eine 6 '2" Gegenstand tatsächlich sein 6' 8 "vom Boden an die Spitze des Kopfes. Die Top-Kamera in Ihr Setup benötigen, um darüber zu sein, um die Oberseite des Kopfes properly.Step 3 schießen: Camera Setup Alle 15 Artikel anzeigen Montieren Sie die Kamera auf der Kamera stehen mindestens 8 "voneinander. Sie werden zur Seite wie auf den Fotos oben gesehen montiert werden. Legen DC-Kuppler in die Batterie Port jeder Kamera und den Netzadapter an eine Steckdose, vorzugsweise durch einen Powerstrip mit Überspannungsschutz. Stecken Sie das eine Ende des Fernauslöser Kabel mit dem Fernauslöser-Anschluss der Kamera und das andere Ende in die Fernauslöser Bord. Stecken Sie den Fernauslöser Schalter in die Fernauslöser Bord. Stecken Sie den kleinen Stecker des miniUSB auf USB-Kabels in den Mini-USB-Anschluss an der Kamera und dem Full-Size USB Ende an den USB-Hub. Verbinden Sie den USB-Hub an den Computer über einen USB-Anschluss und schalten Sie den USB-Hub. Wählen Sie die Brennweite für das Setup. Es kann bevorzugt sein fester Länge lokalen Kamera-Objektive von 35 mm oder 50 mm zu verwenden. 50mm ist der bessere der beiden. Dies ist, was man eine "normale" Linse und es "sieht", was das menschliche Auge sehen würde. Da die Kameras kamen mit dem Standard-18mm-55mm-Kit-Zoomobjektiv, guesstimated I, in der 50mm wäre (durch Zählen der Ringe zwischen 35 mm und 55 mm) und markiert ihn mit hellen gaffers Band und einem Filzstift. In der Entfernung meiner Kameras waren vom Thema 50mm funktionierte sehr gut, nur der Festlegung der Gegenstand ohne viel zusätzlichen Platz. Stellen Sie die Kamera in den manuellen Betrieb und manuelle Fokussierung am Objektiv, das heißt mit dem Drehregler auf der Oberseite der Kamera auf manuelle und klappen Sie den Schalter am Objektiv von AF zu MF. Gehen Sie in den Menüeinstellungen auf die Kameras. Stellen Sie sicher, dass Auto Power auf OFF gesetzt ist. Das Netzteil ermöglicht es Ihnen, schießen, ohne sich um die Verlustleistung Sorgen zu halten. RAW-Dateien sind zu groß, um über USB behandelt werden, während kontinuierlich mit mehreren Kameras schießen. Hohe Qualität JPEGs arbeiten sehr gut und sparen Sie Zeit und Speicherplatz zu sparen. (RAW-Dateien müssten, um JPEGs, bevor sie in Photoscan importiert umgewandelt werden und Photoscan eigentlich lieber unverfälschte Dateien). Stellen Sie sicher, dass Qualität zu Large JPEG eingestellt ist. Stellen Sie Auto ISO 3200 zu aktivieren Live View so können Sie leicht überprüfen Sie Ihre erschossen und sich auf Ihre subject.Step 4: Aufnahme von Fotos in Smart-Shooter Alle 7 Artikel anzeigen Öffnen SmartShooter. Wenn alle Kameras mit dem Computer über USB verbunden sind, sollten alle SmartShooter 4 Kameras zu erkennen. Wenn nicht, oder Sie andere Probleme der Synchronisierung der Kameras auftreten, fahren Sie meine Schritte zur Problembehandlung. Wenn SmartShooter erkennt alle 4 Kameras, stellen Sie sicher, "Mehrere Kameras" aus dem Pull-Down-Liste unter Kamera-Kontrollen und im Viewer ausgewählt werden, und drücken Sie die Schaltfläche Verbinden. Sie sollten auf alle 4 Kameras durch Smart-Shooter angeschlossen werden, aber Sie werden den Blick von den Kameras noch nicht sehen. Um die Live-Ansicht aus allen 4 Kameras zu sehen, stellen Sie sicher, "Mehrere Kameras" in der Liste nach unten ziehen unter Kamera-Kontrollen und im Viewer ausgewählt werden, und aktivieren Sie unter Live-View-Taste in der Kamera-Einstellungsfenster. Sie sehen nun alle 4 Kameraansichten aber der Blick seitwärts, da die Kameras seitlich an der Kamera Stativ montiert. Um zu dieser Presse korrigieren Sie die Schaltfläche Drehen im Viewer, bis die Kameras wieder richtig herum. SmartShooter können über den USB-Anschluss an den Kameras viele der Kameraeinstellungen zu steuern. Unter Kamerasteuerung setzen die Kameras wie folgt (einige dieser kann auf Ihre verfügbaren Beleuchtung zu ändern): Blende = 8, Verschlusszeit = 1/40, ISO = 200, Belichtungs = 0, Qualität = Jpeg Large Fein, Messmodus = Mehrfeldmessung, White Balance = AUTO, Fokus Mode = Manual. Haben Sie Ihr Objekt in der Mitte des Drehtellers zu stehen, so dass Sie manuell jede Kamera zu konzentrieren. Drücken Sie die Vergrößerungstaste auf der rechten oberen Ecke der Kamera, um in den Live View zu 10x vergrößern. Rack den Fokus, bis das Bild ist Reißnagelscharfes und drücken Sie die Vergrößerungstaste erneut, um zur normalen Ansicht zurückzukehren. Wenn Sie bereit sind, um zu erfassen sind, haben das Thema Streik einer entspannten Haltung mit ihnen in Richtung der Mitte des Drehtellers stehen. Drehen auf der Drehscheibe. Haben das Thema nach wie vor sehr nach wie vor als der Drehteller dreht. Es kann hilfreich sein, damit sie auf einem imaginären Punkt im Raum, die mit ihnen dreht sich um ihre Augen in einer Position ausgerichtet zu halten konzentrieren. Wenn sie mit Blick auf den Hintergrund, mit dem Rücken zu ihr, beginnend mit der Aufnahme der Fernauslöser Schalter. Versuchen Sie, den Schalter ca. 1,5 Sekunden drücken auseinander zu 60 Triebe, die Smart-Shooter als 60 virtuelle Kameras lösen zu bekommen. Stoppen der Aufnahme, kurz bevor das Thema steht vor der Kulisse wieder. Wenn Sie am Ende mit Ihrem letzten Schüsse gleich oder sehr ähnlich zu den ersten Aufnahmen, werfen die letzten Schüsse. Wenn die Aufnahmen sind die gleichen oder sehr ähnliche es Photoscan verwirren und eine schlechte Ergebnis. Oben sind einige Aufnahmen von mir, von meinem Scan. (Jemand anderes hatte, um auf den Auslöser zu drücken). Während die Bilder können ähnlich scheinen, sind sie aus verschiedenen Kameras; 1) Erhöhte Kamera Blick nach unten, um die Spitze von meinem Kopf zu bekommen und sich eine andere Winkel auf meinem Gesicht und Oberkörper, 2) Ihr Kopf und Oberkörper von einem mehr oder weniger Niveau Blick, 3) Eine Kamera mit einem leichten Aufnahme von unten auf meinem unteren Körper, 4) Eine hohe Winkel Schuss von meinen Unterleib. Sie müssen mindestens 2 Winkel der gleichen Körperteile zu haben, die Software zu machen ein Gitter. Beachten Sie, dass die Fotos von meinem Oberkörper und Unterkörper haben eine geringe Überlappung; können Sie mir die Hände und das Oberteil der Hose in den Oberkörper Schüsse und die unteren Körper Schüsse zu sehen. Dies ist für die Photoscan, eine Ganzkörper-3D model.Step 5 zu erstellen: Aligning Kameras in Photoscan In Photoscan starten ein neues Projekt und alle zugänglichen Fotos importieren von Ihrem Scan. Wenn alle Bilder geladen sind, gehen Sie zu Workflow-- Align Kameras. Ändern Sie die Einstellungen für die Ausrichtung Kameras unter Allgemein, um Genauigkeit: Hoch, und unter Erweitert, um Grenzpunkt: 40.000. Drücken Sie OK. Es dauert einige Zeit, um für Photoscan, um die Kameras, wahrscheinlich ein paar Stunden nehmen auszurichten. Wenn es fertig ist, sorgfältig zu prüfen, um sicherzustellen, dass alle virtuellen Kameras sind in der richtigen Position. Wenn der Scan war ein völliger Fehlschlag dann Photoscan werden alle Kameras auf der jeweils anderen und einzige Projekt Punkten in eine Richtung einen Topf zu werfen. Wenn es war eine gute schießen die Kameras sollten in der richtigen Position ist. Oft ein paar Kameras aus der Ausrichtung sein. Es diesem Fall sollten Sie die betroffenen Kameras einzeln und der rechten Maustaste. Im Kontextmenü wählen Sie Reset Kamera Alignment. Komplett für alle misalign Kameras. Diese Kameras werden nun zeigen sich in der Arbeitsbereich-Fenster mit NA neben ihnen. Wählen Sie eine dieser Kameras mit der rechten Maustaste und wählen Align ausgewählten Kameras. Wiederholen, bis alle Kameras sind richtig positioniert. Wenn es immer noch ein Problem, versuchen Sie Zurücksetzen und Ausrichtung des falsch ausgerichtete Kameras again.Step 6: Erzeugen des Dense Point Cloud Wenn die Kamera ausgerichtet waren sie schaffen eine spärliche Punktwolke. Wenn die spärlichen Punktwolke sieht gut aus, erhalten Sie eine dichte Punktwolke zu erzeugen. Zuerst wählen Sie drehen sich um die spärlichen Punktwolke, um doppelte Kontrolle. Wählen Sie dann den Begrenzungsrahmen Drehsymbol. Drehen Sie den Begrenzungsrahmen, damit es mit dem Modell ausgerichtet ist, wählen Sie dann den gebundenen Kastengröße Symbol und entsprechen den Begrenzungsrahmen, bis es nur rund um das Thema passt. Wenn das unter dem Workflow-Menüreiter abgeschlossen wählen Körperbau dichte Wolke. Ändern Sie die dichte Wolke Einstellungen unter Allgemein, um Qualität: Medium und unter Erweitert, um Tiefe Filter: Aggressive und drücken OK.Step 7: die Säuberung der Dense Point Cloud Wenn Photoscan erstellt das Dense Point Cloud wird es einige Müll, zum Modell, vor allem Bits Kulisse befestigt werden. Verwenden Sie das Lasso-Werkzeug, um möglichst viele dieser zusätzlichen Punkt wie möglich auszuwählen und zu löschen. Achten Sie darauf, nicht zu guter Punkt von Ihrem Scan zu löschen. Es ist hilfreich, um das Modell zu drehen, um verschiedene Winkel zu erhalten, während dies zu tun. Im Allgemeinen finden Sie die Müll Punkte in zwischen den Beinen zu sehen, um die Füße und über den Kopf. Der Bau der Mesh: Sobald Sie diese schlechte Punkte entfernt haben Sie bereit sind, um die Erzeugung der mesh.Step 8 fortfahren Sobald das Dense Point Cloud bereinigt, ist der nächste Schritt, um das Netz, die Ihnen eine Wireframe Maschen und Modell zu generieren. Unter Workflows wählen Bauen Mesh. Passen Sie die Einstellungen unter Allgemein, um Typ Oberflächen: Willkürliche; Source Data: dichte Wolke; Polygonzahl: 5.000.000, und drücken Sie OK. Das Netz sollte innerhalb minutes.Step 9 erzeugen: Aufbau der Textur Zum Arbeitsablauf - Build Texture. Setzen Sie ihn auf Allgemein, um Mapping-Modus: Allgemein; Mischmodus: Mosaic (Standard); Texturgröße / count: 4096 x 1, und drücken Sie OK. Dies wird sehr schnell zu machen und Sie können die strukturierten Modell als OBJ für cleanup.Step 10 zu exportieren: die Säuberung der Modell in ZBrush (und Maya) Wenn Sie in der Lage, ein erfolgreiches Modell in Photoscan produzieren waren Sie noch etwas Arbeit, um in ZBrush tun es für den 3D-Druck geeignet zu machen. Sie werden auf jeden Fall einige Scanfehler / Probleme, die Reparatur benötigen. Diese Bilder stammen von einem Modell in ZBrush gereinigt. Beachten Sie das fehlende Stück des Ohres, die behoben werden müssen. Die gemeinsamen Punkte, die Sie über den Weg gelaufen sind wie folgt: Klumpigkeit oder Unebenheiten auf der Oberfläche des Modells. Diese können über die Flatten Pinsel für noch sie aus gelöst werden, gefolgt von der glatten Bürste für endgültige Bereinigung. Sie wollen nicht nur den reibungslosen Bürste verwenden, oder Sie werden alle Ihre schönen gescannt Tuch Falten, Hautbeschaffenheit, Gesichtszüge usw. verlieren Gurtband und etwas Kulisse befestigt zu Modell. Sie müssen ausgeschnitten Gurtband in zwischen den Beinen, zwischen den Armen und dem Körper, auf das Gesicht oder den Kopf usw. angebracht Zusatzmaterial Löcher im Netz oder fehlende Features. Sie können einige Löcher in die Maschen, entweder von der Untersuchung selbst oder, wenn Sie das zusätzliche Material und Gurtband aus dem Modell zu entfernen. Photoscan kann nur Modelle zu erstellen, basierend auf, was in den Fotos, die Sie geben. Wenn in Ihrem Scan der Person arm Blöcke Teil seiner / ihrer Oberkörper so dass ein Teil des Armes oder Körper ist nicht in genügend Aufnahmen beispielsweise sichtbar ist, dann Photoscan entweder Netz den Arm an den Körper oder lassen Sie ein Loch in die Maschen in dem die ein Teil verdeckt den Blick auf die anderen. Ein Teil davon kann in ZBrush fixiert werden aber möglicherweise müssen Sie einen anderen 3D-Programm zu helfen, reparieren die Maschen. Lange oder fliegendes Haar oder anderen kleinen vorspringenden Funktionen. Haar möglicherweise müssen neu geformt allem, wenn es lang ist werden. Dies ist ein Beispiel, wo Haarausfall ist ein Segen. Kleine Funktionen, die von der Oberfläche des Modellprojektes wird entweder nicht gedruckt oder abbricht, wenn gedruckt. Zum Beispiel wird eine Halteschlaufe, die nicht bündig / auf dem Modell eingebettet nicht. Am besten, diese kleine Stücke abschneiden. Lester Banks veröffentlicht eine große Video-Tutorial zum Aufräumen AgiSoft Photoscan-Modelle in ZBrush, die sehr deutlich zeigen Ihnen die Schritte, um das Modell vorbereiten. http: //lesterbanks.com/2014/01/how-to-convert-and -... Schritt 11: Tips, Tricks & Fehlerbehebung Die folgenden Schritte werden mit Best Practices für eine erfolgreiche Shooting vorzubereiten, potenzielle Probleme zu helfen, Adressierung Softwareprobleme, etc.Step 12: What Not to Wear Photoscan funktioniert am besten, wenn es eine gute Menge an Variation zwischen benachbarten Pixeln. Hier sind einige Dinge, die Sie vermeiden sollten ... 1) Feste schwarze Kleidung. Ein schwarzer Anzug, Kleid, Rock usw. werden wahrscheinlich nicht gut scannen. 2) feste Muster, insbesondere Streifen. Dies wird die Software zu verwirren, wenn er versucht, um die Fotos auszurichten. (Es wird auch zur Festsetzung der Texturen sehr schwer). 3) Sehr helle oder sehr dunkle Farben problematisch sein könnte. 4) Reflektierende Oberflächen. Das bedeutet, keine Uhren, Schmuck oder Brillen. Gläser sind besonders schlecht, weil sie auch Gesichtszüge verzerrt. Wenn Sie müssen diese Elemente in der Scan oder nach Modell haben, können Sie wischen Sie mit Backpulver. Sie können dies als einen zweiten Durchgang zu schießen oder separat scannen die Elemente aus dem Hauptthema. Alternativ können diese Elemente einzelne 3D-Modelle in das Hauptmodell in post.Step 13 hinzugefügt: Probleme mit der Synchronisierung Kameras Wenn die Kameras beginnen verrückt und feuern ihre Rollläden, dunkel, oder lässt sich nicht ausschalten ... Oder wenn der Fernschalter erfüllt nicht die Rollläden an allen Kameras freigeben oder arbeiten auf allen ... Oder wenn Smart-Shooter nicht alle Kameras erkennen oder nicht Ansicht alle Kameras, etc. leben Keine Panik. Wenn Sie Folgendes tun, in der Reihenfolge beschrieben, sollte es all diese Probleme zu beheben: 1) Schalten Sie alle Kameras, Herunterfahren des Computers, ziehen Sie alle Kabel und das USB-Hub und schalten Sie das Gerät auf der Nabe, auch. 2) Starten Sie den Computer. 3) Öffnen Sie Smart-Shooter. 4) Schalten Sie alle Kameras und drücken Sie Taste Vorschau auf jede Kamera. 5) Schließen Sie eine Kamera zu einem Zeitpunkt, zu dem entfernten Verschlussplatte und an die nicht angetriebenen und untethered USB-Hub. 6) Stecken Sie den Funkschalter in die Fernbedienung Verschlussplatte. Test Feuer. Alle Kameras sollte schießen. 7) Schließen Sie USB-Hub an den Computer mit der Nabe immer noch ausgeschaltet ist. 8) Schalten Sie den USB-Hub. Kameras können alle dunkel, mit nur einer von Remote-Schalter aktiviert. Keine Sorge. Gehen Sie zum nächsten Schritt. 9) Intelligente Shooter sollte alle 4 Kameras zu erkennen. Stellen Sie sicher, "Mehrere Kameras" in der Liste nach unten ziehen unter Kamerasteuerung ausgewählt ist, und drücken Sie die Schaltfläche Verbinden. Nun sind alle 4 Kameras sollten wieder mit dem Funkschalter ausgelöst. Test Feuer. 10) Mit "Mehrere Kameras" unter Kamerasteuerungen und im Viewer ausgewählt ist, überprüfen Sie die Live View - Aktivieren Feld unter Kamerasteuerung. Alle Kameras werden wahrscheinlich erlöschen und die Fernauslöser kann nicht funktionieren. Sorgen Sie sich nicht, gehen Sie zum nächsten Schritt. 11), um jede Kamera gehen und drücken Sie die Taste Vorschau auf der Rückseite der Kamera, bis alle 4 Kamera-Displays sind wieder aktiv. 12) Fern sollte wieder funktionieren. Test Feuer. Alles sollte jetzt funktionieren. Du bist bereit zu rollen Schritt 14: Schluss drucken Und los gehts ... Mein Modell wurde bei 12 "hoch auf einem Z Corp 3D-Drucker in Farbe von iMakr gedruckt. (A proprietären Finishing-Verfahren wurde verwendet, um die Farben knallen und ihm ein Licht glänzende Oberfläche). Wenn Sie dieses Tutorial gefallen stimmen Sie dafür, in die tech Wettbewerb und formlabs Wettbewerb! Wenn ich eine form1 Ich werde meine Scans auf sie drucken und die Ergebnisse mit der Gemeinde. Bitte posten Sie Bilder Ihres Setups, scannt und gedruckte Modelle, auch. Ich würde gerne, um Ihre Ergebnisse zu sehen!

          5 Schritt:Schritt 1: Materialien Schritt 2: Nehmen Sie Fotos des Objekts zu teleportieren Schritt 3: 2D-3D-Transformation Schritt 4: Reinigen Sie Ihren Scan Schritt 5: Drucken Sie es!

          Teleportation ist genial. Der Transport von Material sofort aus, sobald Ort zum anderen wird die Welt verändern. Lokale Bands müssen global Touren, Lkw-Fahrer nicht haben, Arbeitsplätze, Lebensmittel wont verderben auf Regalen, während andere hungern, und weniger Menschen, um Podcasts auf dem Weg in die Arbeit zu hören. Viele Kulturen haben ihre eigenen Geschichten von blitzschnell Reise, Teleportation und Erscheinung. Muslime haben das Konzept der Tay Al Ard , die aus den Worten zum Falten der Erde, um sie zu erregen kommt. Geeks haben Star Trek Transporter zu inspirieren und scientsits haben gearbeitet Teleportieren Informationen . Es gab sogar Patente auf Teleportation Technologien gewährt. Die, wenn Sie sich für die chalenge, wage ich Sie versuchen, zu bauen Dieses US-Patent. Wir werden über eine andere Art der Teleportation sprechen. Eine, die zugänglich für die durchschnittliche Person ist heute (gegeben haben sie eine Ersatz € 1500 oder so) und scheint bereit, um die Art, wie wir physische Produkte zu ändern. Die allgemeine Idee ist, um ein Objekt zu scannen, schalten Sie ihn in eine digitale Datei und schicken Sie es über das Internet, um an anderer Stelle wiedergegeben werden. Das ist nicht so schnell wie Falten der Erde, aber es ist immer noch eine schnelle Art und Weise zu liefern und zu durchlaufen. Schritt 1: Materialien Materialien, die Sie benötigen. Ein Windows-Rechner zum Herunterladen und Installieren 123D Catch Zum Herunterladen und Installieren Meshmixer herunterzuladen und zu installieren entweder Rhinoceros, Blender oder 123D . Ein 3D-Drucker. Zwei "low cost" Optionen sind: MakerBot oder UP . Wenn Sie sich für ein Set und sind begeistert von Open-Source-Unternehmen gehen für die MakerBot! Wenn Sie nur wollen, um etwas zu kaufen und gehen Sie für den Druck auf. Die für die Vielfalt der 3D-Drucker benötigte Software Sie erworben haben. Replicator G , Pleasant3D sind hilfreich. Eine Kamera. Alle DSLR wäre toll, aber auch darauf hinweisen und Triebe funktionieren wird. Schritt 2: Nehmen Sie Fotos des Objekts zu teleportieren Der Prozess, den Sie verwenden, um die Abmessungen des Objekts zu sammeln werde heißt Photogrammetrie und um sich an seine Form holen Sie benötigen, um viele Fotos aus vielen Blickwinkeln zu nehmen. Hier sind einige Tipps: Verwenden Sie starke indirektes Licht Nehmen Sie Ihre Fotos nacheinander und in einem Kreis um das Objekt. Nicht nach oben und unten. Verwenden Sie niedrige ISO für die geringe Korn Nehmen Sie Fotos mit einem größeren Bereich der view3 Megapixel maximale Auflösung wird durch Rast verwendet werden, so dass Sie nicht brauchen, um höher zu gehen. Kurze Verschlusszeiten (die Sie nicht möchten, dass Blur) Schritt 3: 2D-3D-Transformation Laden Sie Ihre Bilder auf Ihrem Computer und öffnen Sie fangen. Klicken Sie auf "Erstellen Sie eine neue Foto-Szene", und laden Sie Ihre Bilder. Klicken Sie auf Hochladen und hier empfehle ich Ihnen haben sie eine E-Mail, wenn es fragt. Es dauert bis zu zwei Stunden, um eine Reihe von Fotos zu bearbeiten. Lehnen Sie sich zurück und lassen Sie Autodesk Cloud-Server zu tun all die harte Arbeit, herauszufinden, alle die Geometrie! Deshalb haben wir erfunden Computer: D Schritt 4: Reinigen Sie Ihren Scan Sie haben jetzt erhalten eine E-Mail sagen, es erfolgreich erstellt ein 3D-Mesh! Aufregend! Heilige Scheiße. Ihre Fotos sind auf magische Weise aufgewertet! Diese Datei herunterladen und öffnen Sie es in zu fangen. Klicken Sie in den Kreis in der Mitte und weiß jetzt, dass dies nicht nur ein Foto, sondern eine volle 3D-Modell mit einer schiffbaren Haut! EINDRUCKSVOLL!!! Schaut euch das Video: Klicken Sie auf Exportieren und speichern Sie diese als STL. Öffnen Sie Meshmixer. So können Sie den Rest der Szene zu löschen und lassen Sie das Objekt, das Sie alleine transportieren wollen. Ihr Ziel ist die Auswahl und den ganzen Rest der Szene zu löschen und lassen Sie das Objekt Ihrer interessiert allein. In Mesh-Mixer sind hier einige Tipps, und das Verfahren, um sich eine saubere Objekt aus: Drücken Sie Steuerung und klicken und ziehen Sie, um Drücken Sie Steuerung bewegen und klicken und ziehen Sie mit der rechten Maustaste um es zu vergrößern und aus Klicken wählen Sie in der oberen rechten Ecke, klicken Sie auf "Wechseln Sie Lasso-Modus" und Seil die Teile Sie wollen Sobald Sie Ihre Objekt in orange Klicken Sie auf "Auswahl ändern" markiert ist und klicken Sie auf Invert Klicken Sie nun auf "Edits" in der oberen linken Seite und verwenden Sie "Löschen und Füllen" können Sie jetzt klicken Export und exportieren eine aufgeräumt Version der 3D-Scan! Dies sollte Ihnen einen festen Gegenstand des Objekts, das Sie wollen, die zu teleportieren. Es sollte vor allem zum Drucken bereit ist. Sie können greifen meine Arjuna Datei zu testen, ob der Scan hat nicht funktioniert. Nun, nehmen wir es an die Drucker Schritt 5: Drucken Sie es! Je nach Ihrer 3D-Drucker die Befehle variieren, aber die allgemeine Prozess geht als solche: 1) Öffnen Sie Ihr Modell in Ihren 3D-Drucker-Software 2) Schneiden Sie das Modell in Schichten 3) senden Sie sie ab, um auf Ihre Maschine gedruckt werden Wenn sie richtig aufgebaut, kalibriert, zugeführt und präparierte Ihre 3D-Drucker wird das Objekt wie folgt ausdrucken: So dort haben Sie es. Sie haben ein Objekt aufgenommen und transportiert sie digital an anderer Stelle, und es wurde wieder ein physisches Objekt. Stellen Sie sich vor 30 Jahren Fortschritte bei der 3D-Druck / Scan-Technologie. Es hat Verbraucherebene zu werden, die Kosten werden nach unten kommen und sourced Projekte geöffnet sind, die viele kreative Menschen aus der ganzen Welt zu treffen, um zu bauen, zu aktualisieren, zu remixen ihren eigenen Maschinen. Die Zukunft wird großartig werden, versuchen einige Teleportation heute und lassen Sie uns herausfinden, wo diese Technologie zusammen gehen! Und wenn Sie scannen sie tun, veröffentliche es online! Auf instructables, Thingiverse, 123dApp! Ich veröffentlichte mein Modell und in den Tag jemand hatte es heruntergeladen, fixiert es noch und teilte es erneut ! Seien Sie ein Teil der 3D-Druck-Community! + BG

            9 Schritt:Schritt 1: Einführung in die Marcel Duchamp Schritt 2: Inspiration: von einem Online-Schachspiel Schritt 3: Entwicklung des Konzepts Schritt 4: Rückverfolgung über die ursprüngliche Fotografie Schritt 5: clefting die Krone des Königs Schritt 6: Erstellen der Ritter Schritt 7: Probeabzüge Schritt 8: Lasercut und Kleber Filz Schritt 9: Fertig!

            "Readymake: Duchamp Chess Pieces" erschafft Marcel Duchamps handgeschnitzten Holzschachspiel. Scott Kildall (me) und Bryan Cera hat dieses Projekt und nennen diesen Prozess ein Readymake - ein Spiel auf Duchamps Readymade - eine, die Objekte, die nur in der Dokumentation vorhanden erschafft und verwandelt sie in 3D-printable Formen, die jeder, der Zugang zu einem 3D-Drucker kann Druck. Dies ist eine ungewöhnliche Instructable ein, dass es in Details eine "konzeptuelle" Kunst-Projekt und werden Sie hinter diesem Stück zeigen, unser Denken und was ging in der Herstellung dieser einzigartigen Schach pieces.Step 1: Einführung in die Marcel Duchamp Sie können die zu lesen Marcel Duchamp Wikipedia-Seite , wo er von ihm als einer der Gründerväter der Konzeptkunst gedacht. Ich gebe Ihnen meine eigene Zusammenfassung. Duchamp brachte seinen Witz und Humor in die Kunstwelt. Ein erfahrener Maler, machte er sich einen Namen mit einigen seiner frühen Gemälde wie Nude eine Treppe herabsteigend Nr 2. Bis 1912 hatte er über die Kunstwelt und gegebenen Arbeiten mit traditionellen Formen der Malerei und begann das Studium der Physik und Mathematik . Mit dem Beginn des Ersten Weltkrieges, als er war körperlicher Untauglichkeit als Soldat. Im Jahre 1915 nach Amerika ausgewandert, wo er als eine Art frühen Kunst star 20. Jahrhundert empfangen wurde. Unter seinen vielen Beiträge zur Welt der Kunst war das Konzept des Readymade , die gewöhnliche Gegenstände hergestellt, die der Künstler (Duchamp) zur Anzeige ausgewählt wurden. In einer Zeit, wo die Kunst auf ihre ästhetisch ansprechende visuelle Qualitäten beurteilt, diese Objekte, die Elemente wie ein Flaschengestell enthalten, montiert Fahrrad-Rad und Urinal vorgesehen eine alternative Form der Kunst, in der Ideen hatte Vorrang vor der visuellen. Die Readymades vorgesehen ein Gegenmittel für künstlerische Akademien, die offiziellen Ausstellungen als "Salons" organisiert - wo die Torhüter der Kunst waren durch schwerfällige Institutionen. Kurz gesagt, Duchamp vorgeschlagen, dass "Kunst" war einfach, was auch immer in einem Kunstmuseum, Galerie oder einem anderen Austragungsort, die Kunst erschienen. Dies ist, wo die Geschichte der Brunnen - ein Scherz mit ernsthaften Absichten - austritt. Im Jahr 1917 war Duchamp auf der Platine der Society of Independent Artists, die eine Show an, die Grafik von jedermann, für eine Gebühr von 1 € für die Mitgliedschaft und 5 € Jahresbeitrag enthalten hergestellt. Er anonym eingereichten eine Fabrik produzierte Urinal, in einem 90-Grad-Winkel geneigt ist, der nicht nur so aus dem Reich der malerischen Werke war, aber verwechselt die Jury. Es wurde vom Vorstand abgelehnt und damit beweisen, dass die Kunstmesse war nicht "demokratisch", wie die Organisation vorgeschlagen. Diese Presse war in Aufruhr. Es wurde (als "R. Mutt") signiert und datiert wie ein Kunstwerk. Aber war es ein Kunstwerk? Wenn nicht, warum nicht? Wenn ja, wie könnte es sein? Duchamp war auch ein eifriger Schachspieler und gab Kunstherstellung, Schach, wo er den Rang eines Meisters erreicht für die Französisch Nationalmannschaft zu spielen. Trotz seiner Beiträge zur Welt der Kunst, war wohl seine Schach trie Leidenschaft. Er hat auch Quer gekleidet! Als Frau, die er nahm den Namen Rrose Sélavy , ein Spiel auf dem Französisch Begriff, Eros, c 'est la vie *. (Foto von Man Ray). Lewis Hyde in seinem Buch "Trickster macht diese Welt" legt nahe, dass der Trickster Figur, die in vielen Kulturen, wie Hermes, Loki und The Coyote erscheint überschreitet oft Geschlechtern. Duchamp ist keine Ausnahme. Die Geschichte ist, dass Marcel Duchamp starb lachend Dies geschah in den frühen Morgen des 2. Oktober 1968, beim Lachen auf eine Passage in einem Buch von Alphonse Allais, ein Comic-Autor der Belle Epoque. Im Alter von 81, er hat nur kippte. * Auf der Oberfläche, könnte dies bedeuten, "Sex ist alles, was man zum Leben", sondern eine tiefere Bedeutung wäre "kreativen Ausdruck ist alles dort ist zu life'.Step 2: Inspiration: von einem Online-Schachspiel Im Jahr 2010 wurde ich durch eine Kommission vergeben Turbulence.org , eine erstaunliche Organisation, vernetzte Performance-Kunst, ein Online-Schachspiel, das Schach spielt, als ob er Marcel Duchamp waren zu machen unterstützt. Die Idee war, mit den Aufzeichnungen seiner Marcel Duchamps Schachspielen zu arbeiten - alle 72 von ihnen - und mit diesem, neu programmiert ich eine Open-Source-Schach-Engine, Schach zu spielen. Sie können Duchamp hier spielen: playingduchamp.com Die Hintergrundgeschichte: Während meiner Kindheit war ich ein Schachgenie und verbrachte viele Stunden spielen gegen eine primitive Schachcomputer kaufte mein Vater mir. Ich schwelgte in die unendlichen Möglichkeiten auf so einem kleinen Board. Bei der Wiedergabe firends, über Phantasie und Täuschung habe ich gelernt: wie man Fallen zu stellen, heucheln Schwächen und wenn, um anzugreifen. Nach dem Studium wurde ich ein Computer-Programmierer und in späteren Jahren in die zeitgenössische Kunstwelt als neue Medienkünstler umge ich. Von Paradigmenwechseln, wie sie erstellt von Duchamp fasziniert, wollte ich zu ehren sein Vermächtnis als beide Künstler und Schachspieler - die beiden sind untrennbar miteinander verbunden. Die Kombination meiner frühen Liebe Schach mit algorithmischer meine Fähigkeiten und eine aktuelle Leidenschaft für konzeptionelle Medienkunstwerk, dient dieses Stück dieses purpose.Step 3: Entwicklung des Konzepts Diese auf den ersten Blick scheinen, wie berauschende Kunst-sprechen, aber wenn man so weit gekommen sind, können Sie die Menge der Gedanke, der in dieses Projekt gegangen zu sehen. Ich näherte mich Bryan mit der Idee, 3D-Modelle der Schachfiguren, die "in der Zeit verloren" wurden, diejenigen aus dieser B & W Fotographie. Wir arbeiteten an diesem Text und durchdacht, was das Projekt bedeutet, vor dem Tauchen tief in die 3D-Druckverfahren. Vollständige Projektbeschreibung Readymake: Duchamp Chess Set ist eine aus einem Archiv Fotografie von Marcel Duchamps eigenen individuell und handgeschnitzten Spiel generierte 3D-gedruckte Schachspiel. Seine ursprünglichen physikalischen Satz nicht mehr vorhanden ist. Wir haben die verlorenen Artefakt von digital neu zu erstellen auferstehen. Inspiriert von Marcel Duchamps Readymade - ein gewöhnlicher Fertigungsobjekt, dass der Künstler ausgewählt und für die Ausstellung verändert - die readymake bringt das Konzept des eignet Objekt in den Bereich des Internets, die Erkundung der Web-Potenzial neu zu rahmen Informationen und Daten, sowie deren wechselseitige Beziehungen zur Materie und Ideen. Readymakes verwandeln Aufnahmen von Objekten in der Zeit verloren in gemeinsame digitale 3D-Räume, neue Formen und Bedeutungen zu schaffen. Während digitale 3D-Modelle sind eine relativ neue Ware, sind die Möglichkeiten für die digitale Fertigung gewesen schnell proliferierenden. Digitale Reliquien in Form von Bildern und Archivfotografien sind reichlich vorhanden, und bieten ein Mittel, um den Wert der Kunstgegenstand zu überarbeiten, so dass sie ein idealer Ausgangspunkt für dieses Experiment. Am wichtigsten ist, eine readymake nicht allein als virtuelles Objekt vorhanden. Mit den unterschiedlichen 3D-Drucktechnologien, Varianten von bestimmten Drucker Designs und einzigartigen Kombinationen von Software und Hardware häufig in allgegenwärtigen DIY digitale Fertigung Systemen entlang - - immer was einzigartig Jeder readymake, die heruntergeladen und produziert werden subtile Widersprüche in CNC-gesteuerten Fertigungs sehen Ergebnisse. Duchamp, sagte in den 1960er Jahren über seine Readymade-Kreationen: "Ich bin überhaupt nicht sicher, dass das Konzept des Readymade ist nicht die wichtigste Idee, aus meiner Arbeit zu kommen." Heute, in einem Zeitalter der digitalen Fertigung und Open-Source-Design, die Grenzen zwischen Begriff und Gegenstand weiter verwischen. Wir laden andere Denker und Macher, unsere Explorations konzeptioneller-Material Formationen kommen - zu entdecken und zu erstellen mit unseren readymakes, und dazu beitragen, ihre own.Step 4: über die ursprüngliche Fotografie Tracing Bryan hat die Schwerarbeit, während Scott tat das 3D-Druckprüfung. Bryan begann die Erholung von jedem Stück durch Extrahieren eines zweidimensionalen Zeichnung direkt aus dem Archiv-Foto. Der nächste Schritt war, die Zeichnungen mittels einer Handvoll von CAD Verfahren in drei Dimensionen zu ziehen. Viele der Stücke, wie die Königin Bild oben, wurden Tiefe durch eine einfache gedrehten extrude.Step 5 gegeben: clefting die Krone des Königs Andere Stücke benötigt einige zusätzliche Schritte. Hier Bryan erschafft des Königs "Krone" mit einer Reihe von extrudiert und Schnitte, mit Geometrie wieder von der photograph.Step 6 gezogen: Erstellen der Ritter Der Ritter war mit Abstand das schwierigste Stück zu modellieren - sowohl wegen seiner komplexen Kurven und Details - sondern auch, weil ein Großteil der Form wurde auf den Annahmen, aufgrund der Profilansicht auf dem Foto links. Bryan begann dieser Zeichnung ein wenig anders - ab diesem Zeitpunkt mit einer Zeichnung der Grundlinien des Ritters. Nach Inhalt füllen die Grundform des Ritters über eine Reihe von Loft und fegte Profile, fing er an Details hinzufügen Aufgrund der Korn des Fotos, der relativ niedriger Auflösung meines digitale Kopie, und die Beleuchtung der Fotograf verwendet, um den ursprünglichen Satz zu dokumentieren, viel von den feineren Details im Gesicht waren Ritter, seine Phantasie überlassen. Schritt 7: Probeabzüge Mit dem Ritter modelliert, die digitale Set war komplett und bereit für die erste Runde der Test-Ausdrucke. Ich bin zurzeit ein Artist-in-residence bei Autodesk Instructables und testeten die Duchamp Stücke auf ihren High-End-Objet Drucker der Serie. Wir gingen hin und her für eine Weile auf dem 3D-Design, vor allem Sammelproben die Grundlagen und verwendet diese beiden Stücke: die Königin und den Bischof als Teststücke. Ich landete gewählt VeroWhite und VeroBlack und die spielbare Set. Die VeroClear endet mit der besten Qualität für ästhetische purposes.Step 8: Lasercut und Kleber fühlte Um das Schachbrett und andere Oberflächen vor Kratzern zu schützen, I lasergeschnittenen diese fühlte Quadrate, dann klebte sie auf den Böden der jedes Stück. Weißleim scheint, den Trick zu tun nicely.Step 9: Fertig! Ich hoffe, das war hilfreich! Scott Kildall Für weitere Informationen über meine Arbeit, können Sie mir hier finde: kildall.com/blog oder auf Twitter kildall

              5 Schritt:Schritt 1: Was Sie benötigen: Schritt 2: Modellierung in Fusion360 Schritt 3: Export von Fusion Schritt 4: Schneiden Sie Ihr Modell Schritt 5: Drucken!

              Wir verwenden 3D-Druck jeden Tag in unserem Studio, vom Prototyp, auf formale Erforschung, die Nutzung Produkte am Ende ist es wirklich unsere go zu zur Formalisierung unserer Ideen. Als Early Adopters mussten wir mit einer Menge von Versuch und Irrtum und Trennungen im Druckprozess zu setzen. Eines der wichtigsten Dinge, die wir als ein Problem gefunden haben, ist die Trenn von Modellierungssoftware zum Drucker. In diesem instructable werden wir einen einfachen Workflow abdecken, von der Gestaltung eines Teils in gehen Fusion360 zu Drucken auf einem Typ A Machines Series 1 3D Printer.Step 1: Was Sie benötigen: Autodesk Fusion 360 Fusion360 ist ein freies, Cloud-basierte Modellierungsprogramm. Es füllt eine Nische zwischen Erfinder, SketchUp und Rhino, so dass Benutzer eine kostenlose, hochleistungsfähigem Modellierung Suite direkt in CAM und 3D-Druck-Software integriert. Typ A Machines Series 1 3D-Drucker Großvolumige, WLAN und Netzwerk aktiviert 3D-Drucker für Profis konzipiert. Cura für Typ A Machines Slicing-Software für das Drehen in 3D-Modelle Druck files.Step 2: Modellierung in Fusion360 Der Teil Ich arbeite jetzt an ist eine Demo-Teil für ein bevorstehendes Spritzguss Projekt. Sie können den ersten Teil hier zu sehen. Ich habe das Teil alles in Fusions modelliert habe, aber bevor ich zur Mühle die Form von Aluminium Ich möchte überprüfen, ob die Teile alle werden gemeinsam und arbeiten Tanne. Der Zugang zu einer Serie 1 sind wir in der Lage, schnell 3D-Druck eine Rolle und durchlaufen, wenn necessary.Step 3: Export von Fusion Fusion ist eine solide Modellbauer, um eine 3D-druckbaren Datei, die Sie, dass Feststoff in einem Mesh konvertieren benötigen. Von der Artikel Baum auf der linken Seite des Bildschirms klicken Sie rechts auf den Körper, die Sie drucken möchten. Es wird blau. Runter zu den Option "Speichern unter stl". Nach dem Klicken auf Speichern unter STL ein Feld wird auf der rechten Bildschirmrand angezeigt, dies ist Ihre STL-Optionen. Stellen Sie sicher, das Format 'Binary' gesetzt. Sie können das Netz der Vorschau anzeigen und überarbeiten Sie die Auflösung des Gitters, wenn notwendig, da es sich um ein Testteil habe ich die Einstellung auf "Mittel" nach links. Klicken Sie auf 'OK' und suchen Sie den Speicherort zu save.Step 4: Schneiden Sie Ihr Modell Um Ihr Modell Druck bekommen, müssen Sie 'Slice' es. Jeder Drucker hat eine andere Schneidemaschine, aber die Slicer Ich bin mit meiner Serie 1 heißt Cura für Typ A Machines . Das erste, was Sie bemerken ist, dass das Modell kann in an einem fremden Maßstab kommen, ist dies, weil die Einheiten in Fusion können Zoll sein (man kann dies zu ändern), aber Cura ist immer in Millimetern. Es ist sehr einfach, dies in Cura beheben. Wählen Sie die Geometrie, eine Symbolleiste wird auf dem Boden knallen oben, drücken Sie die mittlere Taste zum Maßstab, dann geben Sie 25.4 in die X-, Y- oder Z-Feld. Ihr Modell ist nun von Zoll auf Millimeter umgerechnet. Der nächste Schritt ist, um das Modell zu orientieren, so dass es am besten, druckt, klicken Sie auf das Modell, und öffnen Sie das Drehen-Werkzeug. Drehen Sie das Modell, bis es flach auf dem Bett. Sie werden in der oberen rechten jedes Mal wenn Sie einen Zug gibt es einen Fortschrittsbalken machen bemerken, ist dies Ihre Schneidemaschine. Cura automatisch neu Scheiben die Datei jedes Mal, wenn Sie sich bewegen, so bald wie, dass voll ist Sie bereit, um zu speichern sind. Sie können die Datei aus, um den Desktop zu speichern dann laden Sie Ihren Drucker oder wenn Sie die Schritte in meiner 3D-Drucker Netzwerk-Series 1 instructable Sie direkt auf das Dateisystem des Druckers hochladen können Schritt 5: Drucken! Groß! Sie sind auf der Zielgeraden, Starten Sie Ihren Browser und gehen Sie zu Ihrem Drucker. Wenn Sie direkt hochgeladen dann Ihre Dateien werden schon da sein, drücken Sie einfach drucken, wird Ihr Druck sofort loslegen! Ich hoffe, dass Sie diesen Spaziergang durch die Verwendung Fusion360 zu A Machines Series 1 Typ, hier sind ein paar Dinge, die Sie dieses für verwenden genossen: Erstellen Sie eine benutzerdefinierte 3D Printed Chess Set Senden Coffee Deckel Und viele mehr in Kürze!

                8 Schritt:Schritt 1: Fotografieren Sie Ihr Objekt Schritt 2: Erstellen Sie die Fotoszene Schritt 3: Bereinigen Sie Fotoszene Schritt 4: Reinigen Sie Löcher mit Meshmixer Schritt 5: Remix und bearbeiten mit Meshmixer Schritt 6: Scheibe für den Druck mit netfabb Studio Schritt 7: Drucken! Schritt 8: Setzen Sie die Stücke

                In diesem instructable, werde ich Ihnen zeigen, ein physisches Objekt mit scannen 123D fangen , Remix und ändern Sie ihn mit Meshmixer , und drucken Sie es mit einem 3D-Drucker. In diesem Fall werde ich einen Stein zu scannen, und fügen Sie ein menschliches Gesicht zu ihm. In einer früheren instructable beschrieb ich den Prozess, mit dem Sie eine Kopie eines physikalischen Objekts zu machen, ohne Änderungen. Sobald ein Objekt gescannt wird, ist jedoch der Himmel die Grenze in Bezug auf das, was Sie dagegen tun können! Diese instructable erweitert die vorhergehende durch die zeigen, wie man schrulligen Edits und Remixes mit Meshmixer machen, und dann mit einer anderen Software, um sie für den Druck in Scheiben schneiden. Der Erfassungsvorgang ist der gleiche wie in der vorherigen instructable. Sie müssen: Eine Kamera (auch ein Smartphone funktioniert, wenn auch ein DSLR könnte besser Ergebnisse) ein Rig Sie die Kamera um das Objekt zu verschieben, wie diese http://www.instructables.com/id/Camera-rig-for-123D zu lassen -catch / (optional, obwohl es in immer gute Ergebnisse helfen) 123D Catch-Software, frei von http://www.123dapp.com/catch Meshmixer Software, frei von http://www.meshmixer.com / netfabb Studio Basic Software, frei von http://www.netfabb.com/download.php ReplicatorG Software, frei von http://replicat.org/ Ein 3D-Drucker Schritt 1: Fotografieren Sie Ihr Objekt Der erste Schritt ist es, eine Reihe von Fotografien (zwischen 20 und 40) des Objekts zu nehmen, so dass 123D fangen kann ein 3D-Modell zusammenzubauen. Ich bin mit einem Felsen, die ich in der Nähe von meinem Studio gefunden. Hier sind einige wichtige Tipps: Fotos sollten alle Seiten des Zielobjekts zu erfassen, sowohl den ganzen Weg um, und oben und unten. Eine gute approch ist auf 20 Objekte nehmen den ganzen Weg um, und dann nach oben (zeigt die Kamera nach unten auf das Objekt) und einen weiteren 20 Das Objekt sollte gar nicht während der Aufnahme bewegt werden, und die Beleuchtung sollte konsistent bleiben. In der Tat, sobald das Objekt vorhanden ist, sollten Sie um ihn herum bewegen Das Zielobjekt sollte den größten Teil des Rahmens zu nehmen: entweder zu nah an das Objekt oder vergrößern Es ist zwar nicht unbedingt erforderlich, um die gleiche Entfernung vom Objekt zu halten alle Weg herum, hilft es, den Algorithmus, wenn Entfernungen entsprechen Konsequente diffuse Beleuchtung rund um das Objekt am besten funktioniert. Genaue Fokus ist wichtig - Sie wollen zu einem unscharf Aufnahmen entfernen Es gibt umfangreiche Tutorials finden Sie hier: http://www.123dapp.com/catch/learn Also zögern Sie nicht, nehmen Sie Ihre Bilder. Wenn Sie die Kamera-Rig I verwiesen früher sind, stellen Sie die horizontale Distanz auf der Anlage, und die Kamera-Zoom, so dass das Objekt füllt den Rahmen. Da der Abstand zum Objekt wird konsequent sein, möchten Sie vielleicht, um manuell zu fokussieren. Wenn Sie fertig, die Bilder sind, speichern Sie sie alle in einem Ordner mit einem beschreibenden name.Step 2: Erstellen Sie die Fotoszene Jetzt werden wir die Fotos an die 123D Catch-Web-Service einreichen, um ein Foto-Szene zu erstellen. Öffnen Sie die 123D Catch-Anwendung, und klicken Sie auf die Schaltfläche für "Neues Foto Scene". Sie werden ein Dialogfeld erhalten Sie auffordert, Bilddateien auszuwählen. Navigieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie Ihre Fotos setzen, und wählen Sie sie alle. (Sie können die Strg-eine Verknüpfung, um alle auszuwählen, oder klicken Sie auf die erste Datei und dann bei gedrückter Umschalttaste auf die letzte Datei, um sie alle zu bekommen). Sie werden gefragt, ob Sie warten möchten, oder eine E-Mail gesendet werden, wenn der Prozess abgeschlossen ist. Sie müssen Ihre E-Mail-Adresse einzugeben, und einen Namen für die Szene. Ich bevorzuge es für den Upload Teil des Prozesses zu warten, falls es Probleme gibt. Sobald die Dateien hochgeladen wurden, können Sie auf die Schaltfläche für Neues Foto Szene drücken. An dieser Stelle ich auf den Link unter dem Knopf und bitten, per E-Mail, sobald der Vorgang abgeschlossen ist. Der Dialog wird die zuvor eingegebene E-Mail-Adresse und Szene-Titel zu behalten. Die Szene Berechnung kann einige Zeit dauern, etwa 15 bis 20 Minuten. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um einen Kaffee oder ein Sandwich zu bekommen. Leider, wenn der Heftvorgang fehlschlägt, müssen Sie nicht benachrichtigt. Wenn nach einer Stunde oder so dass Sie immer noch nicht mitgeteilt wurde, versuchen Sie den Vorgang erneut, außer dieser Zeit, die Ergebnisse wartet. Auf diese Weise erhalten Sie eine Meldung erhalten, wenn etwas schief geht. Wenn Sie noch erhalten eine Benachrichtigung, dann ist der nächste Schritt zu überprüfen und zu bereinigen, die Erfassung in 123D Catch.Step 3: Bereinigen Sie Fotoszene Wenn die Szene verarbeitet wurde, die 123D Catch-Service erhalten Sie eine Email mit einem Download-Link zu Ihrer Fotoszene zu senden. Laden Sie es, und öffnen Sie sie in 123D fangen. Wenn alles gut geht, werden Sie etwas ähnlich wie die angehängten Bild zu sehen. Dies ist eine nahezu perfekte Erfassung, und ist typisch für die Ergebnisse, die Sie bekommen können, wenn die Fotos stammen sind gut. 123D Fang hat die Bühne des Capture-Anlage sowie das Zielobjekt erfasst. Dies kann mit Hilfe des Lasso-Auswahl-Werkzeug, um nicht benötigte Bereiche umreißen, und dann die Taste Entf gelöscht. Beachten Sie, dass Sie immer umkreisen das Zielobjekt durch Drücken von Alt und Ziehen mit der linken Maustaste. Sie haben noch ein Loch in der Unterseite des Objekts, die von der Plattform während der Aufnahme verdeckt wurde. Speichern Sie die Szene, und exportieren es als OBJ-Datei für die Weiterverarbeitung in Meshmixer.Step 4: Räumen Sie Löcher mit Meshmixer Öffnen Meshmixer, und öffnen Sie die OBJ-Datei, die Sie in einem vorherigen Schritt gespeichert. Wählen Sie den Inspector, und es wird ein wenig sphärische Manipulator zu präsentieren. Wenn Sie auf dieses klicken, wird Meshmixer eine automatische Reparatur versuchen. Was wir stattdessen tun möchten, ist die rechte Maustaste auf der Kugelgriff, und das wird all die Gesichter um das Loch in den Felsen aus. Wählen Sie dann die Option Löschen und Füllen von Edits Untermenü. Die Füllung wird wahrscheinlich recht bauchig, so verwenden Sie den Skalenparameter, um es etwas attraktiver zu reduzieren. Genehmigen Sie die bearbeiten. Sie können die volumetrischen und Glättungs Pinsel verwenden, um die Oberfläche, die einfach hinzugefügt wurde Textur, um es so aussehen natürlicher. Verwenden Sie die Glättung Bürste an den Rändern des Steins zu, um sie konsistent auf allen Seiten und edges.Step 5 abgerundet: Remix und bearbeiten mit Meshmixer Hinzufügen eines Gesichts ist auffallend leicht. Für die Zwecke dieser Übung werden wir das Gesicht, die bereits in Meshmixer Bank of stock Teilen enthalten ist. Wählen Sie die Fläche in der linken Seitenleiste, und ziehen Sie es auf einer ebenen Fläche des Felsens. In der kreisförmigen Band ziehen, um das Gesicht zu drehen, und ziehen Sie den nach außen weisenden Pfeil Form, um sie zu skalieren: Es wird mit einer Manipulation Widget angezeigt. Ziehen Sie die weiße Kugel können Sie das Gesicht zu bewegen. Legen Sie das Gesicht in die richtige Position, zu drehen und Größe es zu passen, und genehmigt den bearbeiten. Sie können Ihre Arbeit als Meshmixer Projekt zu speichern, und exportieren es wieder zu einer OBJ-Datei. Achten Sie darauf, Ihre ursprüngliche Datei nicht zu überschreiben Schritt 6: Scheibe für den Druck mit netfabb Studio Netfabb Studio hat eine äußerst nützliche Funktion, die Fähigkeit, ein Netz in mehrere Abschnitte zu schneiden, Verschließen der Schnitte, sie vielfältig zu halten (eine Art zu sagen, wasserdicht, ein Objekt mit einem vollständigen und nicht perforierte Schale). Wir wollen unser Objekt in zwei Teile schneiden, so dass wir es ohne die Verwendung von Trägermaterialien drucken. Indem es in zwei, wir garantieren, dass wir eine schöne ebene Fläche, die in Kontakt mit der Bauplattform. Öffnen netfabb Studio, und öffnen Sie die OBJ-Datei das Sie im vorherigen Schritt gespeichert. Sie können das Objekt durch Ziehen an den Ecken des Auswahlrechteck, das, wenn Sie darauf klicken, erscheint zu orientieren. Was Sie tun möchten, ist das Objekt so zu arrangieren, dass eine gerade Linie geschnitten wird es in einer Weise, die weder die Hälfte hat nicht unterstützte Überhänge zu teilen. In diesem Fall wollen wir den Schnitt an durch ein große Teil des Felsens zu gehen. Verwenden Sie die Drehgriffe, so dass der größte Teil des Felsens sind auf einer horizontalen Ebene. Dann ziehen Sie den Schieberegler Z in der rechten Seitenleiste. Sie Schnittebene auf dem Felsen dargestellt, wie Sie den Schieberegler zu sehen. Drücken Sie die Taste Execute Cut. Es wird eine Vorschau der Schnittebene zu zeigen. Achten Sie darauf, das Kontrollkästchen für "Triangulate Cuts" wird überprüft, da dies wird sicherstellen, dass die Schnittflächen ausgefüllt sind. Gehen Sie weiter und wenden Sie die Schnitte. Das Objekt wird nun in zwei Teile, die individuell ausgewählt werden können, aufgeteilt. Exportieren Sie jedes Teil, indem Sie die Part-Menü und dann Export Part. Wählen Sie STL-Format. Wenn Sie aufgefordert werden, um das Teil an dieser Stelle zu reparieren, gehen Sie vor und tun Sie dies. Schritt 7: Drucken! Öffnen Sie die STL-Datei das Sie im vorherigen Schritt in ReplicatorG gespeichert. Die Chancen stehen gut, es wird nicht in der richtigen Position oder Maßstab sein. Verwenden Sie die Schaltfläche Verschieben in der Seitenleiste, und dann in der Mitte und setzen auf Platform Tasten, um das Objekt zu zentrieren. Skalieren Sie das Objekt, indem Sie die Nummer in der Scale-Dialog. Indem nicht skalieren - ReplicatorG tatsächlich skaliert, um eine höhere Präzision als dies im Dialogfeld angezeigt, so dass Sie nicht wissen, den genauen Wert, wenn Sie ziehen Sie einfach. Sie müssen eine genaue Zahl eingeben, so dass Sie den gleichen Wert für den anderen Teil des Felsens zu verwenden. Speichern Sie die STL aus ReplicatorG und erzeugen G-Code für sie. Sie werden Trägermaterial benötigen. Öffnen Sie die andere Hälfte des Felsens. Es wird wahrscheinlich unter der Darstellung der Bauplattform, so dass Sie, um es zu drehen möchten. Verwenden Sie die Schaltfläche Drehen in ReplicatorG und klicken Sie dann auf X + zweimal. Das Teil sollte nun auf der Bauplattform sein. Verwenden Sie die Schaltfläche Verschieben Zentrum sind es und legte sie auf die Plattform. Drücken Sie die Schaltfläche Skalieren, und geben Sie dann genau den gleichen Wert, die Sie verwendet werden, um die andere Hälfte zu skalieren. Dadurch wird sichergestellt, dass die beiden Teile genau passen. Gehen Sie weiter und drucken jedes Teil unter Verwendung des Verfahrens für den Drucker, oder senden Sie die STL-Dateien in ein 3D-Druck-Service, wie zum Beispiel Ponoko oder Shapeways.Step 8: Montieren Sie die Stücke Sie sollten nun zwei Teile eines Objekts, die genau zusammenpassen. Halten Sie sie zusammen. Sekundenkleber (Krazy Kleber) funktioniert gut mit den meisten Kunststoffen, und härtet sehr schnell. Einige wenige Tropfen Aceton kann auch sehr wirksam bei ABS sein, obwohl es länger dauert, eingestellt. Sie sollten jetzt einen schönen Rock mit einem Gesicht auf sie!

                  3 Schritt:Schritt 1: Die Kameraeinstellungen und Fotografieren der Skulptur. Schritt 2: Laden Sie sie zu fangen, und das Modell bearbeiten. Schritt 3: Drucken Sie Ihr Modell!

                  Nach dem Lernen über 123D Fang von Autodesk, wollte ich es versuchen. Ich ging zum Civic Center von San Francisco und nahm mehrere Bilder von einem der Equestrian Skulpturen auf dem Platz. Im Folgenden wird erläutert, wie Ich habe ein Stück von Kunst im öffentlichen Raum Schritt 1 (Art.): Kamera-Einstellungen und Fotografieren der Skulptur. Von allem, was ich gelesen über 123D fangen, war es crtical auf Ihre Kamera-Einstellungen konsistent sind. Ich meine Kamera ISO 100, und schoss Öffnung priortiy, mit einem +1 Belichtungs compesation, bei F / 16. Ich fegte um die Skulptur in einer Bewegung gegen den Uhrzeigersinn, fotografiert sie von möglichst vielen Seiten, wie ich konnte. Ich eneded mit etwa 30 brauchbare Aufnahmen zu machen, das Modell from.Step 2: Laden Sie sie zu fangen, und das Modell bearbeiten. Mit einem PC, die ich heruntergeladen habe 123D fangen, und dann hochgeladen alle meine Bilder in der Software. Warten Sie geduldig, während Ihre Fotos werden auf die Server hochgeladen, und sie Ihrem Modell zu machen. Dann exportieren Sie Ihr Modell auf den Computer, um es zu einem 3D-printer.Step 3 laden auf: Drucken Sie Ihr Modell! Ich druckte mein Modell mit einem Objet Connex 500 Drucker, und es kam ziemlich groß! In Zukunft werde ich darauf achten, nicht um Fotos zu machen, während mit Blick auf die Sonne, und versuchen, Gegenstände auf nebligen / bewölkten Tagen für perfekt diffuses Licht zu fangen, ohne harte Schatten.

                    1 Schritt:

                    Alle 7 Artikel anzeigen Das Modell tragbare 3D-gedruckten Selbstporträt - Maske auf Zbrush eine durch Pixologic entwickelte digitale Sculpting-Software erstellt und es ist 3D mit einem ZPrinter 650 von ZCorporation gedruckt. Natürlich habe ich nicht so tolle 3D-Drucker zu Hause dann schickte ich mein Modell zu Shapeways. Sie müssen nur sie das 3D-Modell zu senden und Sie erhalten echte Maske ein paar Wochen später, je nachdem wo Sie leben! Dann wird diese Maske ist aus inject Pulverdruck zusammen. Masken sind identifikatorischen Objekte. Unter dem Begriff "3D-Drucker», stammt diese Maske so viel aus dem Bild als Objekt. Es wird aus einem Haufen von fotografischen Materialien, farbige synthetische Pasten und der materalisation von Unschärfe und Schatten aufgebaut. Die Außenseite der Maske steht für die Erwachsenenalter, während das Innere steht für die Kindheit. Für die Außenseite der Maske, die "Erwachsenen Gesicht", begann ich mit einem Standard-primitive, einer Kugel, und ich gemeißelt alle Polygone eines nach einem anderen, während ich mich in den Spiegel. Als Maler und Bildhauer digital, ich bin verwendet, um dies zu tun! Sie beginnen mit einer Kugel mit großen Polygone (low res Netz), es sieht aus wie eine facettierte Kugel. Dann können Sie eine grobe Form eines Kopfes / skull geben. Danach können Sie "Kluft" Ihr 3D-Modell, das heißt, dass Sie die Polygonanzahl eines Modells zu erhöhen indem jedes Polygon mit mehreren Polygonen ... dann feine Details bei einer hohen Unterteilungsebene geformt werden. Sie können einen Blick auf die Art und Weise funktioniert mit meinem Video! Die einfachste Möglichkeit, ein 3D-Modell des Gesichts zu erhalten, ist 3D-Scannen mit einem 3D-Handscanner, wenn Sie eine haben! Ich habe nicht ein: /) Dann habe ich abgebildet ein Bild von meinem Gesicht auf dem Modell und fügen Sie einige Farben (rot und blau) es lebhafter zu werden! Für das Innere der Maske, habe ich einige Zeichnungen auf ipad mit meinem Finger, weil ich die Skizze sieht aus wie eine Kinderzeichnung, i auf SkecthbookX Autodesk-Anwendung verwendet. Dann bekam ich eine ungefähre Vorstellung über die Art, wie ich wollte, dass meine letzte "Kind design" zu sehen .. Sie können einen Blick auf die Art und Weise Zbrush funktioniert mit meinem Video! Es ist ziemlich das gleiche auf 123D formen Autodesk iPad-Anwendung, wenn Sie kostenlos Gebrauch machen wollen!

                      3 Schritt:Schritt 1: Tinkerplay Schritt 2: Modell Schritt 3: Fertig

                      Autodesk Tinkerplay ist eine kostenlose App, die Sie entwerfen und fertigen Sie Ihren eigenen Kreaturen und Charaktere auf Ihrem mobilen Gerät und machen sie mit einer echten 3D-Drucker lässt. Wir entwerfen Instructables robot.Step 1: Tinkerplay Laden Sie Tinkerplay kostenlos: App Store- https: //itunes.apple.com/us/app/tinkerplay/id9759 ... Google Spiel- https: //play.google.com/store/apps/details id = com ....? Windows Phone Store - http: //www.windowsphone.com/en-us/store/app/tinker ... Windows Store - http: //apps.microsoft.com/windows/en-us/app/tinker ... Schritt 2: Modell Alle 8 Artikel anzeigen Wähle aus der Kollektion von professionell gestalteten Charakter Vorlagen oder erstellen Sie Ihr eigenes Modell. Wählen Sie aus verschiedenen Texturen und Farben, um Ihr Design wirklich zu personifizieren. Für besonderen Komfort, indem Sie Ihre Kreation in verschiedenen Szenen - wer weiß, wohin die Reise führt Sie !? Tinkerplay macht 3D-Druck zu einem Kinderspiel! Es organisiert Teile Farbe und ordentlich ordnet sie so dass Sie eine perfekte Druck jedes Mal bekommen Schritt 3: Fertig Schließlich ziehen die Textur in Paint oder ein anderes Grafikprogramm (z. GIMP). Spaß haben! Drucken 3D-Spielzeug! Stimm für mich! Einen schönen Tag noch!

                        5 Schritt:Schritt 1: Vorbereiten Materialien Schritt 2: Malen Sie das Einhorn Schritt 3: Stellen Sie den Schwanz Schritt 4: Stellen Sie die Flügel Schritt 5: Kleben Sie den Schwanz und Flügel

                        Die 3D-Drucke aus den offordable und beliebte FDM Drucker kommt in der Regel in einer Farbe. Ich beschließe, schmücken ein 3D gedruckt Einhorn und machen es interessanter aussieht. Das ursprüngliche Modell I mit TinkerCAD erstellt https://tinkercad.com/things/1raTkXShJZu-my-unicorn/edit Die STL ist beigefügt Schritt 1: Vorbereiten Materialien -a 3D gedruckt unicorn acrylLackFarbe eingestellt und Acrylfarbmedium, Pinsel und Farbpalette -a Rollengewinde -a kleinen Ausschnitt aus Eisendraht -a Federball -scissor Schritt 2: Malen Sie das Einhorn Alle 9 Artikel anzeigen Verwenden Sie zuerst rot und weiß zu rosa Farbe zu erstellen, fügen Sie etwas Acrylfarbe Medium und mischen dann auch. Malen Sie die Füße, Mund und acicula rosa, malen Augen schwarz, Farbe der Hupen gelb. Zeichnen Sie ein Symbol auf der Rückseite, ich ziehe eine heart.Step 3: Stellen Sie den Schwanz Alle 12 Artikel anzeigen Schneiden Sie eine kurze Eisendraht. Wickeln Sie die Gewinde auf einer Karte, bis Sie das Gefühl, es ist okay für einen Schwanz, verwenden Sie Schere zu schneiden. Halten Sie eine Seite des Themas und legte einen kurzen Abschnitt der Eisendraht in das Gewinde. Verstricken die Eisendraht Ende des Fadens mit Gewinde, befestigen Sie das Ende. Machen Sie den Eisendraht kurvige so sieht es aus wie ein Schwanz. Malen Sie es als well.Step 4 Pink: Stellen Sie die Flügel Schneiden Sie die Feder aus dem Ball, machen jeder Flügel 4 feathers.Step 5: Kleben Sie den Schwanz und Flügel Alle 7 Artikel anzeigen Sekundenkleber verwenden, um den Nagel und Flügel fix gemacht, mein rosa penesas - wie Einhorn.

                          8 Schritt:Schritt 1: Am Anfang ... Schritt 2: Verfolgen Sie die Bild in einen Vektor ... Schritt 3: Vereinfachen Sie Vector ... Schritt 4: Konvertieren von Corel Draw zu SVG für 123D-Entwurf ... Schritt 5: 123D Design Der Pony Teile zu extrudieren ... Schritt 6: Fügen Sie einen Ring ... Schritt 7: Ein wenig Basteln ... Schritt 8: Machen Sie es glänzen ...

                          Meine 4-jährige Tochter liebt Gott Mein kleines Pony (wie alle kleinen Mädchen, wie es scheint), aber sie hat sie alle und mit Weihnachts kommen Ich brauchte ein Geschenk für sie. Ihr zweiter Favorit ist, Schmuck und anders als die meisten 4-jährige nimmt sie sich sehr gut um ihre Halsketten. Hier sind die Schritte, die ich ging durch, um von 2D-Zeichnung bis zum fertigen 3D-Charme zu gehen. Schritt 1: Am Anfang ... Der erste Schritt ist, um ein Bild des Pony (oder einem anderen Objekt, das Sie gerne) zu finden. Ich entschied mich für dieses Bild, weil es ziemlich "fest" die Beine und Schwanz sind sehr nah an den Körper auf diese Weise zum fertigen Charme nicht Stücke, die leicht brechen könnten. Wenn der Schwanz nicht vollständig mit dem Körper verbunden gäbe es nur ein paar Millimeter von Metall hält es für den Körper. Es gab auch einige "Textur" durch die Locken, die das fertige Objekt interessanter machen würde. Schritt 2: Verfolgen Sie die Bild in einen Vektor ... Um 3D-Software verwenden, ist es am besten, um einen Vektor Strichzeichnung als Eingabedatei statt einer flachen als jpg Auf diese Weise können bestimmte Elemente, mit zu arbeiten wählen. Um das Bild zu konvertieren ich zum ersten Mal importiert das Pony jpg in Corel Draw wie Corel hat eine Trace-Option, die eine jpg in einen Vektor umwandeln. Öffnen Sie Corel Draw erstellen neue Zeichnung - "Datei", "Neu" hinzufügen Pony jpg - "Datei", "Import" wählen Pony jpg und klicken Sie auf "Import" Bild Größe ändern auf Seite zu passen - Ziehen Sie die "Größe ändern Quadrate" auf rechten unteren Ecke öffnen Trace - "Bitmaps", "Trace Bitmaps" Trace Bild - "Trace", "Durch die Outline" Close Trace - "Datei", "Close", "Datei", "Exit" Es werden nun zwei überlappenden Bildern, die ursprüngliche jpg und die zurückverfolgt Vektor sein. Das obere Bild ist der Vektor. Ziehen Sie es auf der Seite und wählen Sie die jpg, die dahinter steckt. Löschen Sie diese durch Klicken auf die Taste "Löschen". Jetzt müssen wir den Vektor zu vereinfachen. Das kann ziemlich kompliziert sein und zeitaufwendig, damit ich beschönigen diese und gehen davon aus, dass Sie wissen, wie Linienvektoren zu manipulieren. Klicken Sie auf das Bild, um es dann Gruppierung aufheben wählen - "Anordnen", "Gruppierung aufheben All" Löschen Schwarzer Hintergrund, klicken Sie auf den Hintergrund klicken Sie auf "Löschen" keyStep 3: Simplify Vector ... Verwenden Sie die "Pen" -Werkzeug, um einen Vektor um die komplette Bild zu zeichnen. Dies wird die "Hintergrund, die sicherstellen, alle Stücke in den Rücken fest sind sein. Dies sollte nur ein paar Millimeter größer als das Originalbild, wie Sie im ersten Bild sehen kann. Sobald die Umrisse abgeschlossen Füllung der Vektor mit schwarz und dann auf "Bestellen", dass auf der Rückseite der Zeichnung. Dann für jeden anderen Teil der Pony Spur rund um die verschiedenen Farben und füllen Sie dann mit verschiedenen Grautönen. Sie sind in der Lage, Informationen während der 3D-Verfahren in das Bild hinzufügen, damit Dinge wie die Augen und die Locke Details kann an dieser Stelle belassen werden. Sobald Sie fertig sind Tracing alle Teile markieren Sie diese und "Gruppe" sie in ein Objekt. Verschieben Sie dieses Objekt und löschen Sie die ursprüngliche verfolgt Bild. Speichern Sie diese vereinfachte gruppiert Vektor als Datei ".cdr". Schritt 4: Konvertieren von Corel Draw zu SVG für 123D-Entwurf ... 123D Entwurf Dateityp der Wahl ist eine "SVG" Ich habe kein Glück exportieren diesen Dateityp aus der Liste meiner älteren Version von Corel Draw so dass ich nur gespeichert als .cdr (Corel Draw native Dateityp). Ich habe dann "CloudConvert.com" verwendet, um die Datei zu konvertieren. Es ist sehr einfach, nur Open Cloud umzuwandeln in Ihren Web-Browser, wählen Sie die "CDR zu SVG" und wählen Sie Ihre Corel Draw Datei. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Start Conversion" und warten Sie ein paar Sekunden. Die Schaltfläche wird dann in eine grüne "Download" -Button. Klicken Sie einfach auf diese und laden Sie die Datei auf Ihren Computer. Schritt 5: 123D Design Der Pony Teile zu extrudieren ... Öffnen 123D Entwurf und wählen Sie "Import SVG", "Wie Sketch". Sie werden die Pont auf der flachen Gitter sehen. Was Sie jetzt tun müssen, ist, benutzen Sie die "Extrude" Werkzeug, um die verschiedenen Abschnitte auf unterschiedlichen Höhen zu heben. Dies gibt dem "flachen" Charme eines 3D-Optik, ohne eine vollständige 3D-Pferd. Die Höhen der verschiedenen Abschnitte sind willkürlich, sondern Dinge wie die Mähne des Pferdes sollte höher als das Gesicht des Pony sein. Und die Mähne, die näher bei Ihnen ist (am Ohr) sollte höher sein als der Mähne, die auf der Oberseite des Kopfes ist zu sein. So starten Sie die Option "Hintergrund", die wir zuerst in Corel Draw erstellt. klicken Sie auf das Gesicht dieser Gegend zu wählen Sie sie dann auf das Symbol "konstruieren" auf der oberen Symbolleiste (3D-Box mit einem Stift an der Spitze), wählen Sie dann "Extrude" (3D-Box mit einem Pfeil nach oben auf die Oberseite). Sie werden sehen, ein Eingabefeld, in dem Sie die Höhe eingeben, um diesen Abschnitt zu extrudieren. Gehen Sie zum nächsten Abschnitt, und wiederholen Sie, bis Sie done.Step 6: Fügen Sie einen Ring ... Um den Charme auf einem Armband aus einer Kette hängen muss es einen Ring auf dem Pony sein. Klicken Sie auf das Symbol "Primitives" in der oberen Symbolleiste (3D-Box mit einem Kreis auf der Oberseite). Wählen Sie dann den Torus (Krapfen), passen die großen und kleinen Radius, um die Größe des Charmes überein und legen Sie diese direkt über dem Ohr oder dem Pony. Wählen Sie alle Objekte und klicken Sie auf "Verbinden" icon (2 - 3D-Boxen zusammen) und klicken Sie auf "Zusammenführen" icon (3D-Box mit einem Kreis in sie eingebettet). Exportieren Sie die 3D-Bild als STL-Datei. Schritt 7: Ein wenig Basteln ... Ich war bei der Pony suchen und es fühlte sich ein bisschen mehr benötigt BLING ... Ich wollte, um etwas mehr Struktur, um es hinzuzufügen, die bedeuten würde das Hinzufügen einiger Kreis Gedankenstrich, wo die Haare Locken wäre. Ich finde es einfacher, dies mit TinkerCad tun, wie sie eine große Funktion "Hole" zu haben. Ich öffnete die STL-Datei in der vorherigen Schritt mit TinkerCad erstellt. Mit dieser zusätzlichen I Löcher, wo die Locken wurden in der Pony die Mähne. Ich habe auch ein "Herz" (a TinkerCad nativen Objekt), um das Pony ist hip. Der letzte Schritt war es, mein Gott-Tochter Initialen und das Jahr auf der Rückseite hinzuzufügen. In Buchstaben und Zahlen, die leicht auf Objekten platziert und korrekt bemessen sein könnte wieder TinkerCad gebaut hatte. TinkerCad hat auch eine Funktion, um direkt zu exportieren die endgültige 3D nach Shapeways (Shapeways ist eine kommerzielle 3D-Online-Druckerei, die in vielen verschiedenen Materialien einschließlich Silberdrucke). Hinweis: Ich bin nicht wie die STL-Dateien für dieses Projekt aus zwei Gründen: Es gibt Fragen des Urheberrechts, denn dies ist ein urheberrechtlich geschütztes Design von "My Little Pony" Ich bin sicher, es gibt kein Problem, um eine für mein kleines Mädchen zu machen, aber es öffentlich zu machen und möglicherweise jemand sie zu produzieren in der Menge könnte einige Probleme verursachen. Mein Gott-Töchter Initialen und das Jahr, in dem Objekt eingebettet. I "Zusammengeführt" diese Objekte in das Pony, als ich sie gespeichert, so dass ich nicht ganz einfach entfernen. Schritt 8: Machen Sie es glänzen ... Sobald das 3D-Objekt wird in Shapeways importiert wird es durch einige automatisierten Kontrollen gehen. Ein Problem, das zurückgekommen war, dass einige "Wände" waren zu dünn. Dies wurde auf der "Jahr" auf dem Rücken und an den "Augen" angegeben. Ich ging zurück zu TinkerCad und machte dieses Datum größer auf der Rückseite. Die Augen waren schwieriger als ich musste in die bestehende Vertiefung zu füllen und dann wiederholen sie kleiner und weiter weg von der Kante der Fläche, während immer noch so dass es wie ein Pony. Dieser Prozess dauerte ein paar Iterationen, bis der Pony bestanden alle Tests. Sobald es verabschiedet ausgewählten I "Premium Silver" als Material und bestellte einen "Drucken". Dies ist, wenn Sie Sie, um Belegexemplare in Kunststoff drucken, um sicherzustellen, dass alles wäre korrekt kommen, bevor sich auf Silber hatte eigenen Drucker wünschen. Ich hatte keine Zeit, um eine Kunststoffkopie tun, was Weihnachten war immer näher. Zum Glück funktionierte alles feine und ich habe in meinen Händen ein wenig Silber pony Charme bereit für einen kleinen Mädchen Weihnachts-Strumpf! Ich werde dieses Instructable mit Bildern von hier trägt ihr neues Pony nach Weihnachten zu aktualisieren!

                            5 Schritt:Schritt 1: Sammeln Sie Ihre Materialien Schritt 2: Weichen Sie Ihre Stücke Schritt 3: Hinzufügen Farbe Schritt 4: Spülen Sie Schritt 5: Dry

                            3D-Druck ist derzeit ein großes Modewort in der Gestaltung, Kunst und Handwerk, und Technologiewelten. Mit dem wachsenden Bewusstsein und den Zugang zu den 3D-Druck-Technologie werden immer mehr Liebhaber, Designer, Handwerker und ihre eigenen Projekte und Produkte mit dieser Technologie. Online-Dienste wie Shapeways und Ponoko ermöglicht es Ihnen, 3D-Druck Ihr Projekt für eine Grenzkosten abhängig von der Lautstärke Ihres Stück und ohne die Anlaufkosten von den eigenen Drucker. In den letzten dreieinhalb Jahren, ich habe die Herstellung von Schmuck mit den 3D-Druck, und in der Zeit habe ich viel über Möglichkeiten, um das Material zu manipulieren, um seine Farbe und Aussehen verändern gelernt. Wenn Sie machen Objekte mit 3D-Druck und Druck Ihr Stück in Polyamid, können Sie es zu Hause, was auch immer Sie wünschen färben färben. Polyamid ist ein poröses Material, die Farbe nimmt wirklich gut. Dieses Material wird unter verschiedenen Namen in verschiedenen Druckunternehmen bekannt. Shapeways nennt Weiß Stark und Elastisch, ruft Ponoko es schlagfestem Kunststoff, Sculpteo weißem Kunststoff und iMaterialise Polyamid. Einige Unternehmen bieten sterben Ihrer Ausdrucke für Sie, aber das sorgt für zusätzliche Verarbeitungszeit und ist nur in einem kleinen Bereich der Farben ein. Wenn Sie müde von der langweiligen weiß, dass viele 3D-Drucke kommen in sind, wird diese instructable Ihnen, wie Sie Ihre eigene Farbe Ihre eigenen Drucke. Dies ist eine Anleitung für das Sterben Nylon (oder Polyamid) 3D-Drucken mit Textilfarbe. Wir Rit Marke Farbstoffe in unser Tutorial zu verwenden, da es leicht ist, im Handwerk, Stoff, und Lebensmittelgeschäfte finden. Sie können auch Ihre 3D-Drucken mit Jacquard Marke Säurefarbstoffe Farbstoff in einem ähnlichen Verfahren, aber das erfordert sorgfältig Mess Essig, um den Säuregrad der Lösung wechseln, ständig Erhitzen der Lösung. Dieser Prozeß ist sehr ähnlich zu sterben Stoff. In diesem Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie ich mein Fahrrad zu färben Pflanzer. Dieses Verfahren ist das gleiche für alle Drucke mit Polyamid. Diese Anweisungen wurden ursprünglich auf meinem Blog (http://www.wearableplanter.com/blog/2014/6/4/how-to-dye-your-3d-prints) veröffentlicht. Diese Anweisungen auch in Make erschienen: Magazine 3D Donnerstag Säule (http://makezine.com/2013/05/09/how-to-dye-your-3d-prints/) und auf der Adafruit blog (http://www.adafruit.com/blog/2013/05/09/colleen-jordan-of-wearableplanter-shares-techniques-to-dye-3d-prints-3dthursday/). Wenn Sie möchten, um Ihr eigenes Fahrrad Pflanzer zu kaufen, um zu färben, sind sie zusammen mit anderen 3D-Druckvorschau verfügbar Shapeways (http://www.shapeways.com/model/429972/small-bike-planter.html?materialId=78) objects.Step 1: Sammeln Sie Ihre Materialien Das erste, was Sie tun müssen, ist, sammeln Sie Ihre Materialien. Du wirst deine Nylon 3D-Drucke, die gewünschte Farbe der Textilfarbe, eine geeignete Größe Schüssel, um das Färben in zu tun, Messlöffel, und kochendes Wasser (nicht abgebildet) benötigen. Wir empfehlen auch, die Zugang zu einer Mikrowelle, um Ihre Lösung erwärmen, während das Sterben als Notwendigkeit. Entscheiden Sie, welche Farbe Sie möchten, um Ihre Drucke zu färben. Rit hat einen großen Führer, Ihnen zu sagen, welche Farben Sie können Ihre Ausdrucke mit ihren Farbstoffen und andere Marken von Farbstoff Farbstoff ähnliche Führer haben. Nylon absorbiert den Farbstoff sehr schnell, und wir verwenden in der Regel etwas weniger Farbstoff als die Führungen empfehlen. Für diese Partie von Fahrrad Pflanzer werden wir sterben sie mit Rit der Sonnenschein-orange. Wir verwenden 1.5 Teelöffel pulverisierte Farbstoff auf 1,5 Tassen kochendes Wasser. Denken Sie daran, dass Sie mit Textilfarbe, die Kleidung und Haut Flecken wird arbeiten. Wenn Sie über die Kleidung, die Sie tragen zu kümmern, ist jetzt die Zeit, um auf eine Schürze zu legen oder in etwas, das Sie nicht so viel lieben ändern. Stoff Farbstoff kann auch Flecken der Haut, so dass Latexhandschuhe tragen, wenn Sie nicht wollen getönten Hände. Rit Farbstoff wird sich leicht entfernen lassen mit Wäsche, also, wenn Sie etwas auf der Haut zu tun, kann es leicht removed.Step 2: Weichen Sie Ihre Stücke Bevor Sie den Sterbeprozess zu beginnen, genießen Sie Ihre Drucke für mindestens 30 Minuten. Wir empfehlen, diese Nacht, wenn Sie Zeit haben. Nachdem Sie Ihre Drucke gesättigt wird es dem Farbstoff, um das Stück gleichmäßiger Farbe. Rühren des Wassers wird auch helfen, entfernen Sie Staub auf der Oberfläche Ihrer Drucke über aus dem Druckprozess verlassen. Wenn es Restpulver auf der Oberfläche Ihrer Drucke kann die Farbe des Stückes beeinflussen. Das lose Pulver wird eingefärbt werden und wird sich lösen, wenn das Stück leicht trocken ist, so dass ein weißer Fleck darunter. Wenn Sie eine Schale oder Hohlkörper haben, stellen Sie sicher, dass alle losen Pulvers vor proceeding.Step 3 entfernt: In Farbe Sorgfältig messen Sie Ihre erforderliche Menge an Farbstoff und fügen Sie Ihre kochendes Wasser. Rühren Sie es wirklich gut, so das gesamte Pulver in Lösung gelöst. Fügen Sie Ihre Drucke zu der Lösung und rühren. Man schüttelt die Lösung häufig um sicherzustellen, dass Ihre Drucke sind gleichmäßig gefärbt. Je länger, dass Sie Ihre Ausdrucke in der Lösung verlassen, desto gesättigter die Farbe sein. Diese Drucke in der Farb blieb für ca. 6 Minuten die Farbe zu erzielen. Wenn Sie Ihre Ausdrucke in der Lösung mehr es bei 15-30 Sekunden-Schritten zu verlassen, Mikrowelle, um das Wasser in der Nähe von Siedetemperaturen aufwärmen. Wir haben festgestellt, dass einige Farbstoffe höhere Temperaturen erfordern, um Lösung als andere bleiben in. Nach unserer Erfahrung rosa und blauen Farbstoffe erfordern heißer Temperaturen und längere Zeiten sterben, um ihre gewünschten colors.Step 4 erreichen: Rinse Spülen Sie Ihre Ausdrucke ist sehr wichtig, Farbsäume zu vermeiden. Sie können es mit kaltem Wasser abspülen, um die überschüssige Farbe zu entfernen. Wir mögen auch lassen Sie die Stücke in kochendes Wasser für ein paar Minuten, damit überschüssiges Farbstoff, genießen Sie zu sitzen. Wenn Sie sich zu sterben Schmuck oder etwas, das nah an der Haut getragen werden, ist dies ein sehr wichtiger Schritt, wie überschüssige Farbe könnte die Haut oder clothes.Step 5 Fleck: Dry Zeigen Sie mit der gefärbten druckt auf einem sauberen Papiertuch, um zu trocknen. Die Trocknungszeit hängt von der Größe des Druck und die Luftfeuchtigkeit im Raum ab. Platzieren Sie Ihre Drucke vor einem Ventilator beschleunigt die Trocknung. Sobald Ihre Drucke getrocknet sind, Versiegelung mit einem Acryl-Versiegelung wird die Farbe zu schützen und zu verhindern, dass die aus Nylon, dass Partikel oder Schmutz zu absorbieren. Wir empfehlen die Verwendung eines Polymerlack (wie Liquitex) oder klare Acrylfarbe, um die Farbe und Ihr Stück vor Verschmutzung zu schützen. Nun, da Ihr Drucke wurden gefärbt, sind Sie bereit, sie zu zeigen!

                              5 Schritt:Schritt 1: Modellierung in 123D Design Online Schritt 2: Fügen Sie Ihren Namen an trophy Schritt 3: Verwenden Sie Textelemente, zwei Handgriffe machen Schritt 4: Exportieren Sie eine druckbare STL-Datei Schritt 5: Drucken Sie Ihre Trophäe

                              Im vergangenen Monat ein paar meiner Teamkollegen haben tolle Arbeit an ihren Projekten und verdienen Anerkennung. Wir entschieden uns, einige persönliche Note dem Geschenk hinzufügen, indem Sie diejenigen mit 123D Design Online! Hier ist gekommen, eine maßgeschneiderte Trophäe mit individuellen Namen gedruckt. Software: Autodesk 123D Design Online: http://apps.123dapp.com/design Autodesk 3D Print Utility 3D-Drucker: MakerBot Replicator 2Step 1: Modellierung in 123D Design Online Sie können auf Video unten, wie das Modell von Grund auf mit 123D Design Online zu erstellen beziehen. Wenn Sie Zeit sparen wollen, können Sie auf diesen Link klicken, um das Modell zu bearbeiten, und fügen Sie Ihren eigenen Namen direkt: http://apps.123dapp.com/design/?contentid=1460141 Schritt 2: Fügen Sie Ihren Namen an trophy Um Ihren Namen auf Trophäe benutzen Sie einfach 'Text' Befehl ein, und legen Sie das Textobjekt, um Position zu korrigieren (fangen Sie Seitenfläche Zentrum der Trophäe wie oben dargestellt). 123D Design Online unterstützt nur englische Zeichen Text für jetzt, wenn Sie eine nicht-englischen Text, nehmen Chinesen als Beispiel, können Sie 123D Design Online Import SVG-Funktion verwenden möchten, 1. Eingang chinesischen Schriftzeichen in 2D-Vektor Software wie Adobe Illustrator. 2. Erstellen Sie Entwurf für das Textobjekt, dann speichern als SVG-Datei in der lokalen Festplatte. 3. In 123D Design Online, wählen Sie 'Import' Element aus Anwendungsmenü. 4. Wählen Sie die SVG-Datei speichern und öffnen, wird es in das aktuelle Projekt importieren, und erzeugen die feste Form automatically.Step 3: Verwenden Sie Textelemente, zwei Handgriffe machen Der Handgriff wirkt wie ein "C" Form, es ist sehr schwierig, diese Form mit den aktuellen primitiven Formen aufzubauen. Also hier ist ein cleverer Weg, um Handgriffe mit Textelemente erstellen. 1. Fügen Sie ein Textobjekt in der Leinwand, die Eingabe von Text, Kapital 'C' zu ändern. 2. Positionieren C-Form auf den Körper des Trophäe fangen Sie den Schlüsselpunkt. 3. Drehen Sie und ändern Sie es zum korrekten Winkel, die Sie erwarten. 4. Klicken Sie auf "Smart Position" Werkzeug in oberen Symbolleiste, die Position des Handgriffs auf die Mitte der Trophäe. 5. Drücken Sie STRG-Taste gedrückt und drehen Sie den ersten Griff mit 180 Grad, werden Sie ein Duplikat one.Step 4 bekommen: Exportieren Sie eine druckbare STL-Datei 1. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Projekt auf Online-Speicher (My Projects) zu speichern. 2. Gehen Sie zu 123dapp.com, aktivieren Sie die fliegen Menü mit der Maus über den rechten oberen Bereich, in dem »Hallo« <Ihr Name> 'angezeigt wird, und wählen Sie Option "Modelle und Projekte". 3. Klicken Sie auf die Trophäe Vorschaubild und Sie erhalten eine Option auf der rechten Seite mit dem Namen "Save / Speichern Sie 'sehen. 4. Klicken Sie auf und das erweiterte Menü zu aktivieren, sehen Sie unter "Fabrication", und Sie werden eine STL-Ausgabe-Option zu sehen. Tipp: Wenn Sie nicht sehen, eine Option, STL-Datei unter "Fabrication", bedeutet dies, Ihre 3D-Druckdatei ist noch nicht bereit. Warten Sie einfach einen Augenblick, und dann laden Sie die Seite in Ihrem Browser. 5. Klicken Sie auf und laden Sie die Datei, und drucken Sie es gemäß den Anweisungen für Ihre 3D-Drucker. Oder 1. Statt "Speichern / Laden ', wählen Sie' Fabricate ... 'Option 2. Wählen Sie aus dem Menü expandieren '3D zu Hause drucken. Die Website führt Sie dann, um ein Autodesk 3D Print Utility installieren, so dass Sie eine STL-Datei direkt zu öffnen. 3. Nachdem einige Einstellungen ändern, Taste 'MakerWare zu senden "wird das Modell direkt an MakerWare senden. Alternativ können Sie das Fabrizieren Menü verwenden, um Ihr Stück gedruckt in einer der 123D 3D-Druck partners.Step 5 erhalten: Drucken Sie Ihre Trophäe

                                39 Schritt:Schritt 1: Erstellung und der Aufnahme eines Bildes Schritt 2: Speichern Sie das Bild im PNG-Format Schritt 3: Bearbeiten der Bild Schritt 4: Breaking the Kontinuität der Zeichnung Schritt 5: Konvertieren Sie das Bild, um SVG-Format Schritt 6: Skizzieren Sie ein Rechteck in 123D Design Schritt 7: Importieren des svg zu 123D formatiert Schritt 8: das importierte skalieren, um skizzieren Schritt 9: Verschieben Sie die Skizze auf der Post-it Größe rectange Schritt 10: Extrudieren Sie die rechteckige Box auf 1mm Schritt 11: Extrudieren Sie den Schneemann Stücke Schritt 12: Speichern auf STL-Datei Schritt 13: Hinzufügen von STL-Datei, um den 3D-Druck-Software Schritt 14: Schneiden Sie die STL-Datei Schritt 15: Drucken der Datei Schritt 16: Drucken Sie die Rahmen der Lampe Schritt 17: Drucken Sie die Basis und der Deckel des Lampen Schritt 18: Superkleber die Rippen des Rahmen Schritt 19: Setzen Sie die Lampe zusammen Schritt 20: Hinzufügen einer Lampe / Farbwechsel Schritt 21: Mit Customizable Lamp als Stifthalter Schritt 22: Hängen der Lampe Schritt 23: Wenn Sie sie als Latern Schritt 24: Mehr Post-it STL-Dateien Schritt 25: Erstellen der 4mm Rib mit 123D-Design Schritt 26: 4 mm Rib - Zeichnen Sie ein Rechteck Schritt 27: 4mm Rib - Offset das Rechteck Schritt 28: 4mm Rib - Zeichnen Sie das untere Rechteck Schritt 29: 4mm Rib - Offset untere Rechteck innen Schritt 30: 4mm Rib - Zeichnung 2 Linien zwischen den Rechtecken Schritt 31: Rib 4mm- Extrudieren Schritt 32: 4mm Rib: Speichern Sie die Datei und den Export in STL Schritt 33: Erstellen der 6mm Rib Schritt 34: 6mm Rib - Umbenennen der Datei Schritt 35: 6mm Rib - Löschen Sie die extrudierte Schritt 36: 6mm Rib - Extrudieren Schritt 37: 6mm Rib - Speichern und Export in STL Schritt 38: Erstellen der Basis Schritt 39: Erstellen oberen Deckel

                                Alle 6 Artikel anzeigen Erstellen Sie Anpassbare Box, die Sie als Lampe verwenden können oder eine Pen Stand von 3D-Druck besitzen Post es Stücke, die Verwendung von Bildern oder einfache Zeichnung Sie / Ihre Kinder haben gezogen und mit Hilfe von 3D-Softwarelösungen von Autodesk 123D genannte Design. Sie können die kunden Box als verwenden Stifthalter Hängeleuchte, ideal für Kinderzimmer als Nachtlicht. Ändern Sie Ihre alte Lampe Als Nimmt an Mahnung für Leute zu Hause A-Box, um Sachen A Lantern speichern lassen, wie oben im Video gezeigt, dass Sie rund um Oder einfach nur ein Dekoreinzelteil tragen Berei Sie Kinder Zeichnungen Geschenk es Ihnen Freund / Cousin auf ihren Geburtstag mit ihren Namen und Geburtsdatum auf der 3D-gedruckte Post-it Wenn Sie von einem anderen Anwendungsfall denken, lassen Sie einen Kommentar unten .. Dieses Tutorial geschrieben, unter Berücksichtigung, dass Sie neu bei 123D Entwurf sind. Und wenn Sie 123D Entwurf benutzt haben möchten Sie vielleicht den ersten Teil von Schritt 1 bis 12 dieser instructable beziehen zeigt eine einfache Technik zu konvertieren Sie Ihre Bilder / Zeichnen in 3D-Drucke. Für Informationen, wie man die Rippen für den Rahmen und die Basis-Design finden Sie auf 39.Step 1 Schritt 25: Zeichnen und Aufnahme eines Bildes Zeichnen Sie ein Bild auf einem Post-it mit einem Filzstift oder Marker Oder Sie können Sie das gesamte Papier zu verwenden, versuchen, mit schwarz auf weißem für beste Ergebnisse. Nehmen Sie ein Bild bei guten Lichtverhältnissen und laden Sie es auf Ihrem Mac, in meinem Fall habe ich meine iPhone und das USB-Kabel an den Mac.Step 2: Speichern Sie das Bild im PNG-Format Öffnen Sie das Bild mit Hilfe der Vorschau-App auf Sie Mac. Schneiden Sie das Bild. Und speichern Sie das Bild als PNG - mit Datei> Option Export im Vorschau app wie oben im Screenshot gezeigt. Hinweis: Sie müssen, um das Bild von einer JPEG zu PNG zu konvertieren, so dass Sie den Instant Alpha, die Teil der Bildvorschau AppStep 3 verwenden können: Editieren der Bild Öffnen Sie die PNG-Datei im Vorschau App Sie gerade exportiert Verwenden Sie den Instant-Alpha, das wieder Boden markieren, um den Hintergrund mit der Löschtaste auf der Tastatur zu entfernen Möglicherweise müssen Sie dies mehrere Male tun, in meinem Fall musste ich diese 3 Mal durchführen, um den Boden zurück zu entfernen und entfernen Sie dann unten Kreis und dann die Spitze der Schneemann. Eines müssen Sie nur schwarze Rest gehen Sie vor Linie und schlug Datei >> Speichern, um die PNGStep 4 sparen: Brechen der Kontinuität der Zeichnung Nun, da Sie, um Druck 3D gehen und hohl die dunkle Linie, wie in der letzten gedruckten 3D-Schneemann gezeigt haben Sie brechen die Kontinuität der Zeichnung. Verwenden Sie hierzu den rechteckigen Auswahlwerkzeug als zeigen in der Abbildung oben. Je nach Ihrer Bild Verwenden Sie diese mehrmals, um die Kontinuität hinzuzufügen, in meinem Fall musste ich es für den Kopf und das zweite Mal für den unteren Kreis einmal zu verwenden und ein weiteres zwischen dem Kopf und dem Boden Kreis .Schritt 5: Konvertieren Sie das Bild an SVG-Format Verwenden Sie nun den folgenden Link, um das bearbeitete Bild auf eine PNG SVG format.Basically brauchen wir das Bild im SVG-Format, um sie in 123D Design importieren konvertieren. Folgen Sie den untenstehenden Link http://image.online-convert.com/convert-to-svg # 1 hochladen Sie auf der Website einreichen # 2 Wählen Sie die Option Monochrome # 3 in das Textfeld eingeben 800 DPI # 4 und dann drücken Sie die Taste Datei konvertieren und die SVG-Datei auf Ihren Mac zu speichern. Hinweis: Eventuell müssen Sie einen höheren Wert für die DPI verwenden, wenn Sie in Ihrem image.Step 6 haben eine Menge o Linien oder Schnittpunkte: Skizzieren Sie ein Rechteck in 123D Design Laden 123D Konstruktion über den folgenden Link http://www.123dapp.com/design Messen Sie die Größe des Post-it mit ein Messschieber, die etwa 76 mm ist Öffnen 123D Design und zeichnen Sie ein Quadrat mit dem Sketch Rectangle, wie oben im Screenshot gezeigt Zuerst müssen Sie wird als Grid, um die Oberfläche zu ziehen, auf denen wählen Und ziehen Sie mit der Maus, und Sie sollten sehen, ein Rechteck gezeichnet Bevor Sie in der Startaufstellung ein weiteres Mal geben Sie die Dimension als 76 Länge, drücken Sie die Registerkarte, und geben Sie 76 für die Breite als zeigen im Screenshot oben. Tipp: Es ist immer eine gute Idee, eine 3-Tasten-Maus statt eines Touch-Pad auf Ihrem Laptop, die Ihnen eine bessere Kontrolle in 123D entwerfen Sie verwenden ist auch eine gute Idee, um eine digitale Messschieber zu kaufen, wenn Sie entwerfen mit 123D oder planen andere 3D-Druck software.Basically mit Hilfe eines digitalen Messschieber machen es einfach, den Durchmesser der kreisförmigen Dinge messen und die Länge des gekrümmten objects.Step 7: Import von SVG zu 123D formatiert Mittels Dropdown als zeigen in der Abbildung oben Import der SVG-Datei als eine Skizze. Sobald Sie den SVG importieren sollten Sie sehen, das Gitter Art zu erweitern mit der Skizze der Schneemann auf der linken Seite des Bildschirms und des Platzes, die Sie in der Startaufstellung ganz nach rechts zog. Hinweis: Ich habe die SnowMan_Drawing.gif angebracht, so dass Sie es herunterladen und geben ihm einen try.Step 8: Skalieren Sie die importierte zu skizzieren Da der Schnee Mann Skizze ist groß, müssen Sie verkleinern die Skizze zum Quadrat Box Verwenden Sie das Skalierungswerkzeug als zeigen im Screenshot oben Skalieren Sie das Bild nach unten gleichmäßig über 0.2.Step 9: Verschieben Sie die Skizze auf der Post-it Größe rectange Verwenden Sie nun das Verschieben-Werkzeug, wie im Screenshot oben gezeigt, um den Schneemann in der Nähe des 76X76 Platz, der früher zog zu bewegen, und dann schließlich bewegen Sie den Schnee Mann auf den Platz Hinweis: Sie müssen haben, um den Schnee Mann wieder zu skalieren, wenn es nicht passt die Größe des Post it.Step 10: Extrudieren Sie die rechteckige Box auf 1mm Jetzt in der Baukonstruktion Werkzeugkasten wählen Sie das Extrudieren-Tool als zeigen im Screenshot oben Klicken Sie auf die quadratische Box und geben Sie 1 für 1 mm Höhe mit der Tastatur Bevor Sie auf den neuen Schritt zu bewegen benutzen Sie den "Pan" Tool und zeige in der dritten Bildschirmaufnahme und halten Sie die linke Mausklick auf den Grund Ihres Gitter zu gehen. Sie müssen dies tun, um den Zugang zu Schneemann Skizze, die an der bottom.Step 11 haben: Extrudieren Sie den Schneemann Stücke Sobald Sie es geschafft, auf den Boden des Netzes zu erhalten wählen Sie den Bereich der Skizze und wählen Sie dann die Option extrude haben wie in der zweiten Bildschirm dargestellt Geben Sie in 1.3 über die Tastatur, die den Teil der Skizze von Ihnen gewählten aushöhlen wird. Auf ähnliche Art und Weise höhlen den anderen Teil der Skizze mit den Augen und der Nase des Schnee Man.Step 12: Speichern auf STL-Datei Speichern Sie die 3D-Konstruktion zu einer STL-Datei über das Menü auf der linken Seite, wie gezeigt in der Bildschirm oben geschossen. Im Grunde eine STL-Datei beschreibt ein rohes unstrukturierten triangulierte Oberfläche durch die Einheit normal und Ecken (Geordnet durch die rechte Hand-Regel) der Dreiecke unter Verwendung eines dreidimensionalen kartesischen Koordinatensystem. Für mehr Informationen folgen Sie den Wiki-Link http://en.wikipedia.org/wiki/STL_%28file_format%29 Schritt 13: Hinzufügen von STL-Datei, um den 3D-Druck-Software Nun öffnen Sie den 3D-Druck-Software, die Ihre 3D-Drucker unterstützt und zu verwenden, um zu drucken. In meinem Fall bin ich mit dem Printrbot Einfache Metall verwenden, die Repetier-Wirt als eine Software, um 3D-Drucken der STL-Dateien. Verwenden Sie die STL Schaltfläche Hinzufügen, um die STL-Datei hinzufügen, wie in den Screenshots aboveStep 14 gezeigt: Schneiden Sie die STL-Datei Verwenden Sie nun das Slice mit Slic3r, um die Datei als zeigen im Screenshot oben schneiden, dies wird die G-Code zu generieren. Im Grunde ist das Werkzeug Slic3r Sie eine digitale 3D-Modell in die Druckanweisungen für Ihre 3D-Drucker konvertieren. Sie schneidet das Modell in waagerechte Scheiben (Schichten), erzeugt von Werkzeugwegen, um sie zu füllen, und berechnet die Menge des zu extrudierenden Materials. Hinweis: Time to Scheibe aufgenommen ist ca. 4 Sekunden Schritt 15: Drucken der Datei Laden Sie den Faden in die 3D-Drucker Extruder, in meinem Fall bin ich mit Lukenkasten 1,75 mm PLA Filament. Jetzt auf Ihrem Mac Klicken Sie auf die Schaltfläche Ausführen, um den Druck zu starten. Hinweis: Time to Print betrug etwa 12 Minuten. Schritt 16: Drucken Sie die Rahmen der Lampe Hier sind die STL-Dateien für die Rahmen der Lampe Machen Sie eine weitere Kopie von jedem der STL-Dateien und laden Sie die Dateien in der Druckersoftware als zeigen im Bildschirm oben geschossen. Schlagen Sie den AUTO POSITION-Taste, so dass jeder Teil wird aus einem anderen Abstand. Scheibe mit Slic3r und dann die Run-Taste, um zu drucken. Wenn Sie zu den Rippen selbst entwerfen mit 123D Design Sprung planen Sie mit Schritt 25. Hinweis: Slicing dauert ein paar Sekunden und die Zeit bis Druck genommen wird etwa 35 mins.Step 17: Drucken Sie die Basis und der Deckel des Lampen Je nach Einsatzzweck, planen Sie die Cutomizable Feld verwenden für wählte die geeigneten Base. Angenommen, Sie verwenden die Box als Stifthalter laden Sie die Datei und drucken basePenStand.stl it.or, wenn Sie es als Lampe verwenden die base_bulbHolder.stl wollen Zusätzlich zu drucken den oberen Deckel. Hinweis: Die Basis dauert ca. 35-45 Minuten, je nach Basis _.... stl-Datei zum Drucken Sie download.And die top_lid.stl dauert etwa 25 Minuten, um print.Step 18: Super Glue die Rippen des Rahmen Sobald Sie drucken Sie die Rippen des Rahmens Superzusammenkleben Bevor Sie Superkleber allen 4 mm Rippen zu den Rippen 6 mm, setzen Sie sie in die Basis, auf die Oberfläche des 6mm der Rippe 4 mm Rippen muss Super glued.Step 19 sein zu entscheiden: Setzen Sie die Lampe zusammen Sobald Sie haben 3D at-mindestens noch vier weitere Post-it Größe STL-Dateien gedruckt Sie bereit, die individuell Box zusammengestellt sind Folgen Sie dem Video oben, im Grunde legen Sie die Rippen in die Basis und legen Sie die 3D-gedruckte Post-it ist in die Rippen, und schließlich bedecken Sie es mit dem lid.Step 20: Hinzufügen einer Lampe / Farbwechsel Nun, wenn Sie eine alte ikea Lampe zu Hause den Schirm der Leuchte entfernen und ersetzen Sie sie durch Sie kundengerecht Feld wie im Video gezeigt. Wenn Sie mit einer Party mit einem LED Farbwechsel Glühbirne Partei als zeigen im Video oben die Sie bei Ihnen örtlichen Baumarkt zu finden. Sicherheitshinweis: Verwenden Sie eine Glühbirne, die viel Wärme nicht abführen muss oder dies die anpassbare box.Step 21 schmelzen: Verwendung Customizable Lampe als Stifthalter Eines der einfachsten Dinge, die Sie können die kundenFeld zu verwenden, ist es als ein Stifthalter verwenden 3D-Drucken der base_PenStand.stl und mit Hilfe von vier 3D-gedruckte Post-it ist. Wenn Sie diese zu einem festen Bestandteil Superkleber des Deckels und des ribs.Step 22 planen: Hängende der Lampe Wenn Sie die Lampe als hängende Nachtlampe in Ihrem Kinderzimmer verwenden Sie einen Snap-in Kandelaber Base-Buchse und ein Nachtlicht verwenden, wie oben im Video gezeigt werden soll. Denken Sie daran, die Ausrichtung des 3D ändern gedruckte Post-it, wie Sie werden Aufhängen der Lampe up-side down.Step 23: Wenn Sie sie als Latern Jetzt sagen, ob Sie die anpassbare Box als Laterne als Teil Ihrer Halloween-Kostüm, die Sie mit sich herumtragen verwenden möchten, verwenden Sie einen Farbwechsel LED mit einer Knopfzellenbatterie, die Sie bei Ihrem örtlichen Elektrofachhandel für ein paar Dollar und einige bekommen Zeichenfolge, die Sie durch die Löcher in der Rippe 6 mm Gewinde. In meinem Fall geborgen ich eine Farbe, die LED von einem alten Spielzeug und verwendet einen USB-Akku-Pack an die Macht bis .. 3D-Drucken Ein zwei 4 mm Rippenstücke bei Bedarf, so dass Sie sie verwenden können, um den Zugang Draht zu halten. Schritt 24: Mehr Post-it STL-Dateien Hier sind einige post-it Größe STL-Dateien, mit denen Sie füllen Sie Ihre Lampe / Stifthalterung, falls Sie die Ideen ausgehen. - Schneemann -Instructable Bot -, dies zu machen, habe ich ein Bild von der instructable Aufkleber und musste ein wenig Photoshop Magie vor dem Speichern auf ein png und Sie die Schritte früher detailliert verwenden dann. -Weihnachtsbaum - 2015 - Snow flakeStep 25: Erstellen der 4mm Rib mit 123D-Design Zeichnen Sie eine grobe Skizze auf Papier und entscheiden über die Dimensionen, es ist hier eine gute Idee, einen Messschieber zu verwenden, um ein Gefühl für die Dimension wie der geringen Dicke der Rippe zu bekommen und messen die Dicke der Saite. Als zeigen in der Skizze oben, müssen Sie die folgenden Schritte aus, um die 4 mm Rippen erstellen ein Rechteck mit den Abmessungen von 76mmX2mm (hier Ihre Auswahl 2mm als 3D gedruckt Post sind es ca. 1 mm dick und es muss durch die Rippe schieben) Offset dieses Rechtecks ​​um 2 mm außen ziehen ein weiteres Rechteck direkt unter dem der offset'ed Rechteck mit Dimension 7mmX6mm Offset dieses Rechtecks ​​um 2 mm nach innen versetzt dann mit Hilfe der Skizze> Polyline Werkzeug zeichnen Sie die 2 Leitungen zwischen Innen Rechteck und der Offset-Rechteck Schließlich extrudieren die innere 76mmX2mm bis 2 mm und die andere versetzt zu 4 mm und unteren Feld bis 4 mm. Speichern Sie die Konstruktion und den Export in STL fileStep 26: 4mm Rib - Zeichnen Sie ein Rechteck Öffnen 123D Design Zeichnen Sie ein Rechteck mit Sketch> Sketch-Rechteck-Werkzeug, wie oben im Screenshot gezeigt klicken Sie auf das Raster, um auszuwählen, und ziehen Sie mit der Maus Geben Sie die Abmessungen mit der Tastatur Länge = 76 mm, die von der Größe Ihres Post es und 2 mm, wie die Breite ist, so dass die 1 mm dick post-it 3D gedruckt Stück eine Rutsche throughStep 27: 4mm Rib - Offset das Rechteck Verwenden Sie die pan-Tool auf der rechten als zeigen im Screenshot oben zu Ihrem Raster bewegen Sie mit der Maus, wenn Ihr Rechteck nicht in der Mitte des Bildschirms können Sie die Scroll-Taste auf Ihrer Maus, um das Raster zu vergrößern Verwenden Sie nun die Skizze> Offset-Show in der zweiten Screenshot klicken Sie auf das Rechteck und bewegen Sie die Maus nach außen und geben 2mmStep 28: 4mm Rib - Zeichnen Sie das untere Rechteck Um das Rechteck an der Unterseite ziehen verwenden Sie die Skizze> Sketch Rectangle Wählen Sie dann auf Ende des offset'ed Rechteck aus dem vorherigen Schritt und ziehen Sie die Maus nach außen Für die Länge Typ 7mm und schlug Registerkarte und Typ 6 mm für die widthStep 29: 4mm Rib - Offset untere Rechteck innen Jetzt mit dem Sketch> Offset wählen Sie das innere Rechteck und bewegen Sie die Maus nach innen Type in 2mm, wie im Bild gezeigt aboveStep 30: 4mm Rib - Zeichnung 2 Linien zwischen den Rechtecken Unter Verwendung des Pan-Tool auf der rechten Seite der 123D App move Raster nach rechts Wählen Sie den Sketch> Polylinie Werkzeug Wählen Sie die Innenkante des Rechtecks ​​und dann an der anderen Kante oder Sie können Sie einfach in 2 wie oben in dem zweiten Bildschirm dargestellt Wählen Sie die Innenkante und an der Außen rectangle.Step 31: Rib 4mm- Extrudieren Wählen Sie das innere Rechteck, wenn Sie dies tun, sollten Sie den Schiebe-Menü Popup zu sehen, wie im Screenshot oben gezeigt, davon auszuwählen die extrude rot markiert Extrudieren, um 2 mm, indem Sie in 2 gefolgt von der Enter-Taste In ähnlicher Weise zu extrudieren die offset'ed Rechteck bis 4mm, wie im dritten Bildschirm dargestellt und auch die Unterseite offset'ed Rechteck zu extrudieren, um 4mm.Step 32: 4mm Rib: Speichern Sie die Datei und den Export in STL Jetzt mit dem Menü auf der rechten speichern Sie auf die Festplatte Ihres Computers Datei, wähle ich, um den Namen mine "4mmRib_CustomBox.123dx" Sobald über das Menü durchgeführt und in dem zweiten Bildschirm dargestellt exportieren Sie die Datei in STL, irgendeine Sache, dass die 3D-Druck-Software understands.Step 33: Erstellen der 6mm Rib Um die 6 mm Rippen erstellen Sie eine Kopie der "4mmRib_CustomBox.123dx" machen und benennen Sie sie in "6mmRib_CustomBox.123dx" und befolgen Sie diese hohe Stufen Gelöschte das Extrudieren Teil extrudieren die innere Rechteck bis 2 mm die offset'ed Rechteck bis 6mm und unten offset'ed Rechteck zu 10 mm, die Stabilität geben wird, und wird als stand.Step 34 handeln: 6mm Rib - Umbenennen der Datei Verwendung des Menüs auf der linken als zeigen in der Screenshot speichern Sie die "4mmRib_CustomBox.123dx" erneut als "6mmRib_CustomBox.123dx" .Schritt 35: 6mm Rib - Löschen Sie die extrudierte Wählen Sie das Extrudieren Teil, wie oben im Screenshot gezeigt und verwenden Sie die Löschtaste auf Ihrer Tastatur Stellen Sie sicher, dass Sie die Auswahl der Extrusion von oben, bevor er zu löschen und überprüfen, dass die schematische unten als is.Step 36 bleibt: 6mm Rib - Extrudieren Klicken Sie auf die innere Rechteck und wählen Sie die Option extrudieren als zeigen in den ersten Screenshot und geben Sie in 2 bis zu 2 mm zu extrudieren. In ähnlicher Weise zu extrudieren die offset'ed Rechteck bis 6mm Und das untere Rechteck, um 10mmStep 37: 6mm Rib - Speichern und Export in STL Über das Menü auf der linken Seite hatte speichern Sie die Änderungen an den Computer Nach dem Speichern können die Export STL, Design in einer STL fileStep 38 speichern: Erstellen der Basis Um die Basis Sie bis zum ersten Druck 4 Stück des 4 mm Rippe und 4pieces der 6mm Rippe zu schaffen. Darüber hinaus müssen auch Sie drucken at-mindestens 4 Post-it Größe STL-Dateien Jetzt setzen sie alle zusammen, wie gezeigt in der Abbildung oben eine Verwendung einer Schieblehre zu notieren, die Messungen Zeichnen Sie die Rechtecke und extrude starrt von der Mitte nach außen Rechteck. Beigefügt ist the123dx Basisdatei für die Pen Stand Basis, die Sie sich auf Ihrem measurements.Step 39 vergleichen kann: Erstellen oberen Deckel Für den Deckel können Sie die gleiche Methode verwenden, wie wir verwendet, um die 6mm Rippe vom 4 mm Rippenschema extrudieren Hier müssen Sie dann innere Rechteck von 4 mm ausgeglichen. Beigefügt ist the123dx Lid-Datei, die Sie sich auf Ihre Messungen vergleichen.

                                  3 Schritt:Schritt 1: Laden Sie Ihr Bild zu Charmr Schritt 2: Bereiten Sie den Reiz für den 3D-Druck Schritt 3: Drucken!

                                  Hier ist Ihre Chance, um liebenswert Doge in ein modisches Accessoire verwandeln für die ganze Welt, um zu sehen, oder Geschenk es zu Ihren Schatz, weil nichts sagt "Ich liebe dich" mehr als das shibe Gesicht. Wenn Sie zum Valentinstag Ideen suchen, suchen Sie nicht weiter. Charmr ist ein Customizer auf der 123D Website, die Sie zu einem 3D-Druckvorschau mit Charme, was Foto Sie wollen (es muss nicht Dogen zu sein, obwohl es sein sollte) zu erstellen. Es ist ziemlich einfach, aber ich werde durch den Prozess der, wie man von einem Foto auf einem süßen, Liebe-Themen 3D-Druck des gleichen Foto Geh. Materialien, die Sie benötigen: http://apps.123dapp.com/charmr/ ein 3D-Drucker (oder eine Kreditkarte, damit jemand anders für Sie drucken) Bild 1. Schritt: Ihr Bild hochladen Charmr Wenn Sie zu gehen Charmr Website , werden Sie aufgefordert, um ein Foto von Ihrem Computer auszuwählen. Wählen Sie die Schaltfläche "Durchsuchen" und wählen Sie ein Foto Ihrer Wahl. Aus der Nähe Fotos mit einer minimalen Menge an Details sind am besten. Sobald das Foto ausgewählt ist, können Sie die Maus verwenden, um das Foto bewegen, bis es in die gewünschte Position. Nach der Charme sieht aus wie, was Sie wollen, auf "Fertig" wählen und das Bild wird in der Umgebung von Flip, Ihnen zu zeigen, was es aussehen einmal gedruckt. Drücken Sie die "3D-Drucken", wo Sie eine Auswahl an Möglichkeiten für ein Unternehmen geben, um Ihren Charme Form Sie drucken, oder die Option "Download .stl." Wählen Sie die Option "Download .stl". Schritt 2: Bereiten Sie den Reiz für den 3D-Druck So wird dieser Schritt völlig, welche Art von 3D-Drucker Sie verwenden abhängen. In diesem Beispiel verwende ich eine MakerBot Replicator 2, und so muss ich die Makerware Software verwenden, um sicherzustellen, der Charme ist bedruckbar auf dieser Maschine. Nach dem Download der STL-Modell im vorherigen Schritt, werden Sie Makerware öffnen und ziehen Sie die Datei auf das .stl build Platte wie in der Abbildung oben. Denken Sie daran, "Umzug nach Plattform" wählen, oder es wird nicht korrekt gedruckt. Wählen Sie auf die große "M" Button oben, um es für den Druck vorbereiten - es ist an Ihnen, welche Art von Qualität, die Sie möchten, dass es zu drucken. Mittlerer oder hoher Qualität werden empfohlen, abhängig von der Kompliziertheit der foto Sie gewählt haben. Schritt 3: Drucken! Dies ist der einfachste Teil, weil der Drucker die ganze Arbeit für Sie tun. Wow

                                    15 Schritt:Schritt 1: Die Dateien, die Sie benötigen Schritt 2: Das ist, was wir machen Schritt 3: Öffnen 123D Schritt 4: Öffnen Sie Ring # 5 Datei Schritt 5: Ring # 5 geöffnet Schritt 6: Öffnen Primitives Menu Schritt 7: Einlegen Text Box Schritt 8: Anpassen Initials Schritt 9: Einstellung des Winkels der Text Schritt 10: Setzen Initialen auf Ringfläche Schritt 11: Ändern der Größe des Text Schritt 12: Hinzufügen von Tiefe zu dem Text Schritt 13: Making The Split Schritt 14: Aushöhlen des Ring Schritt 15: Unendliche Möglichkeiten

                                    I entworfen und erstellt 5 Ringformen und in diesem Instructable, zeigen Ihnen, wie man sie in 123D anpassen. Auch wenn Sie wie ich sind und nicht über einen 3D-Drucker, können Sie fertigen Sie Ihre eigene Ringform und in ein paar Klicks, senden Sie Ihre Design-off, die gedruckt werden. Ich habe alle fünf Entwürfe enthalten für Sie zum Download und anpassen. Es gibt STL Dateien angehängt und Links zu den Modellen Seiten in der 123D Gallery. Schritt 1: Die Dateien, die Sie benötigen Hier sind die Ringe und ich habe sie 1-5 nummeriert. Sie können die Dateien herunterladen. Ich habe STL Dateien angehängt und ebenfalls enthalten Hyperlinks unten, so dass Sie direkt in 123D herunterladen können und starten Sie die Anpassung Ihrer Ring sofort! Ich werde mit Ring-Design # 5 zu zeigen, wie Sie es mit Ihren Initialen zu personifizieren. Kostenlose 123D herunterladen Ring # 1: Ring # 2: Ring # 3: Ring # 4: Ring # 5: Schritt 2: Dieses ist, was wir machen Dies ist das fertige Ring, den ich mit dem Ring # 5 Design aus dem vorherigen Schritt personalisiert. In den folgenden Schritten, werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihre eigenen Ring anpassen. Diese Technik kann verwendet werden, um die Ringe in vielfältiger Weise zu personalisieren. In Schritt 15, werden Sie ein weiteres Beispiel, wie man diese Technik verwenden, sehen. Schritt 3: Öffnen 123D Nach dem Download 123D, öffnen Sie die file.Step 4: Open Ring # 5 Datei Klicken Sie auf die 123Design Logo in der linken Ecke. Klicken Sie auf die Taste OPEN. Wählen Sie die Registerkarte Auf dem Computer, und öffnen Sie die heruntergeladene file.Step 5: Ring # 5 geöffnet Öffnen Primitives Menü: Jetzt werden Sie den Ring an Ihrem screen.Step 6 zu sehen Midway unten über das Display, auf der rechten Seite, werden Sie einen langen grauen Registerkarte mit weißem Pfeil innen zu sehen. Klicken Sie auf den weißen Pfeil, um das Smart Primitives menu.Step 7 anzuzeigen: Einfügen von Text Box Unter dem Smart-Primitives Menü rechts, wählen Sie und ziehen Sie die Top-Box, die mit dem Titel ist TEXT, auf die Arbeitsfläche und du wirst sehen, der Text angezeigt. Schritt 8: Anpassen Initials Mit ausgewählten Textfeld am unteren Rand des Bildschirms, werden Sie einen langen weißen Werkzeugleiste sehen. Das Textfeld wird automatisch 123Design. Löschen Sie diesen Text und ersetzen Sie mit Ihrem initials.Step 9: Einstellung des Winkels der Text Der Text wird in die falsche Richtung, so klicken Sie auf die weiße Scheibe, die auf der gleichen Ebene wie der Text ist. A Feld wird angezeigt, so dass Sie den Grad ändern können. Geben Sie 90 in das Feld ein und drücken Sie die Eingabetaste. Schritt 10: Setzen Initialen auf Ringfläche Klicken Sie zuerst auf das Werkzeug in der oberen Werkzeugleiste genannt SNAP-Tool, es sieht aus wie ein Magnet. Dadurch werden die Initialen in Stelle auf dem Ring einrasten. Zweitens, ändern Sie Ihre Perspektive, so dass Sie auf den Anfangsbuchstaben suchen von unten sind. Wählen Sie die Unterseite der mittlere Initiale. Nun verwenden Sie die Maus, um die Perspektive zu wechseln, so dass Sie die Spitze Ihres Ring sehen können. Klicken Sie auf die oben auf dem Ring, so dass die Initialen einrasten. Hinweis 1: Wenn Sie den Anfang Ihrer Anfangs anstelle der unter auswählen, wird der Text umdrehen. Das Snap-Tool stellt die beiden ausgewählten Flächen zusammen, egal, ihre Richtung. Hinweis # 2: Oft, wenn Sie die beiden Objekte zusammenschnappen, eine Gruppe zu bilden sie. Das bedeutet im Wesentlichen, wenn Sie versuchen, ein Objekt auswählen, erhalten beide hervorgehoben. Um die Objekte zu trennen, klicken Sie einfach auf der GROUPING-Taste auf der oberen Werkzeugleiste und wählen Sie UNGROUP.Step 11: Ändern der Größe des Text In der oberen rechten Ecke gibt es einen Richtungswürfel. Klicken Sie auf die Oberseite. Wählen Sie nun den Text. Um den Text zu ändern, wählen Sie die Taste an der Unterseite, die SCALE sagt. Dann ziehen Sie den Pfeil, um die Textgröße zu verändern, so dass es auf dem Ring passt. Schritt 12: Hinzufügen von Tiefe zu dem Text Klicken Sie auf den Text. Wählen Sie die SCALE-Taste am unteren Rand des Bildschirms. Klicken Sie auf das nur Dropdown-Menü und ändern Sie es von UNIFORM ungleichmäßig. In der Z-Achse, ändern Sie die Anzahl auf 15 ein und drücken Sie ENTER.Step 13: Making The Split Deaktivieren Sie die Objekte (klicken Sie an ihnen). Jetzt, mit der Maus über die Schaltfläche Ändern in der oberen Menüleiste. Wählen Sie die SPLIT SOLID-Taste auf der rechten Seite in dieses Menü angezeigt. Klicken Sie auf den Ring. Klicken Sie nun auf SPLITTING Körperschaft aus der Doppel Menü, das erscheint. Klicken Sie auf den Anfangsbuchstaben ein und drücken Sie die Eingabetaste. Schritt 14: Aushöhlen des Ring Wählen Sie die Anfangsbuchstaben ein und drücken Sie ENTF auf der Tastatur. Wählen Sie nun die Initialen auf der Oberfläche des Rings und drücken Sie wieder löschen, um die Leere zu entlarven und los gehts! Gut gemacht, ist Ihre Ring bereit, 3D-Druck. Wenn Sie haben, Ihren Ring gedruckt wollen, dann Autodesk macht es einfach ... Sie speichern aus dem Hauptmenü klicken Sie auf und wählen Sie Meinen Projekten. Jetzt ist Ihr Ring ist in der 123D Galerie und Sie können es dort gedruckt werden! Hinweis: Ich habe den Ring, um die durchschnittliche Frau die Ringgröße, die 7. ist Wenn Sie möchten, dies zu ändern, können Sie den Ring, um Ihre gewünschten Spezifikationen mit dem Skalierungswerkzeug, das habe ich in den vorherigen Schritten gezeigt skalieren. Schritt 15: Unendliche Möglichkeiten Einfach mit Formen anstelle von Text, machte ich diesen Ring. Sie können das gleiche mit allen Ring-Designs zu tun, um ein Geschenk für sich selbst oder Ihre speziellen jemand.

                                      5 Schritt:Schritt 1: Bestehende Kit Schritt 2: Neues Design Schritt 3: 3D Printed Part Schritt 4: Montage Schritt 5: Fazit

                                      Diese Instructable zeigt, wie auf dem Standard zu verbessern Öffentliche Lab DIY Spectrometry Kit , mit Hilfe eines 3D-Printed-Hauptkörpers. Ein Haupt Verbesserung der neuen Design, ist eine robuste Bestimmung zur Sicherung des USB-Kabels. Das aktuelle Gerät kann leicht herum getragen und in Verbindung mit einem Netbook / Notebook verwendet werden. Der Körper verfügt über einige Lochmuster für zu einem separaten Stand mit integrierter Lichtquelle verbinden. Wenn der Entwurf für diese fertig sein wird, sollte es möglich sein, das Spektrometer zur Analyse von Proben in Standard-Küvetten (Quadrat 10x10x45mm) zu verwenden. Genießen Sie, Richard TegelbeckersStep 1: Bestehende Kit Die bestehenden öffentlichen Lab Kit umfasst alle Teile, um eine funktionelle Spektrometer Das Kit enthält bauen: eine DVD-R, von dem ein Stück geschnitten werden als Beugungsgitter ein Stück schwarzes Papier-Karte, von dem eine Öffnung geschnitten Schlitz eine kleine HD Webcam und USB-Kabel ein Aluminium-Typ LB Leitungsgehäuse doppelseitigen Schaumklebeanleitung und eine Kopie des CERN Open Hardware License Diese Instructable ist auf der "Gummi-Stick" 2.5 Version des Kit basiert. Führen Sie Schritt 1 der öffentlichen Lab Anweisungen, um mit einem gefalteten Einlage am Ende. Ich eigentlich verklebt den Einsatz together.Step 2: Neues Design Das neue Design wurde in 3d getan, mit einer alten Version von AutoCAD. Merkmale der neuen Design: Die 3D-Druckkörper enthält eine integrierte, flexible Klemme zum Befestigen des USB-Kabels Die Kamera Streifen alligns in einen Schlitz und misst mit drei sehr kleine, selbstschneidenden Schrauben Der Karteneinsatz passt in den bedruckten Körper, ohne Zwischenräume Mehrere Löcher sind in dem Hauptkörper vorhanden ist, für eine zukünftige Verwendung. Sie kann bis M4 Größe abgreifbar ist, mit einem Handhahn. Ich plane, einen separaten Stand Design, für die Verwendung des Spektrometers, um Proben in Standard-Küvetten (Quadrat 10x10x45mm) zu diesem Schritt angebaute analysieren sind eine Acis-Datei (gezippt) und eine STL-Datei. Die Acis-Datei kann von mehreren CAD-Pakete zur Bearbeitung geöffnet werden. Ein Beispiel ist die 123D-Design, das kostenlos heruntergeladen werden kann. 3D-Druck-Teil: für das Drucken auf einem 3D-printer.Step 3 verwendet werden, die STL-Datei ist Alle 7 Artikel anzeigen Ich druckte die neue Hauptkörper in schwarz PLA, mit einem 0,5 mm Düse und 0,2 mm Schichtdicke. Als Füllung habe ich 30% Honig Combe. Der verwendete Drucker ist der DeltaTrix 3D-Drucker Ich entwarf ich. Sehen Sie den vorherigen Schritt für die STL-Datei. Verwenden Sie eine M4 Hahn, um die erforderlichen Themen erstellen. Die flexible Lasche zur Befestigung des USB-Kabel können an Ort und Stelle durch temporäres Einsetzen einer 1,5 mm Bohrer gehalten werden (siehe letztes Foto). Schritt 4: Montage Alle 9 Artikel anzeigen Für die Montage finden Sie in den Fotos und beachten Sie die Anweisungen für das Original-Kit. Die DVD-R-Fragment kann ein wenig größer (27x19mm), so dass es leichter zu Handgriff benötigten Schrauben sind 4 Stück M4x12 zur Befestigung des Deckels und die Sicherung der USB-Kabel und 3 off selbstschneidende Schrauben, die in den 2 mm Löcher passen die Kamera PCB. Ich landete mit zwei Schichten von doppelseitigen Klebeschaum zum Aufkleben in der DVD-Fragment. Schritt 5: Fazit Das neue Design ermöglicht den Austausch der Klemmenkasten und Holzblock durch einen Zweck konzipiert Teil. Die resultierende Spektrometer liefert eine bessere für die Kamera und die Karte einführen fit. Es ist auch das etwas robuster aufgrund der Bereitstellung eines integrierten Klemme für das USB-Kabel, so dass es geeignet für die Durchführung in der Umgebung.

                                        7 Schritt:Schritt 1: Montage Schritt 2: Batteriehalter + Kardanplatte Schritt 3: Teilweise genießen! Schritt 4: Programmieren Schritt 5: Reinigen Sie! Schritt 6: 9XR SETUP Schritt 7: Meine persönliche Bewertung

                                        Ich habe diese ible in Eile, so dass ich geben die Wissenschaft zu erforschen Wahlen sowieso so lässt loszulegen Dies ist die dritte Version meiner Fpv Tank AKA Roverbot v2 das ROV ist immer noch an seinem Prototyp-Stadium. Los, wenn Sie einen FPV Panzer gebaut haben, bevor dann ich nehme an, Sie die Vibration oder instabile Ansicht auf dem Monitor erlebt haben. Nun, wenn Sie vorhaben, dies im Freien verwenden, um einige grundlegende Wissenschaft Exploration oder Dokumentationen wäre es eine schlechte Idee, vor allem, wenn Sie in Bewegung FPV Tank sein. Nicht nur werden Sie eine harte Zeit auf der Suche nach Ihrem Ziel, aber Sie werden auch schwindlig wie man sich die Überwachung und Kontrolle es. Zur Lösung dieses Problems I verwendet ein Gerät namens " Gimbal "kardanisch ist Vorrichtung, die die Kamera in allen Achsen stabilisieren können. In diesem Build habe ich eine günstige Gimbal für Anfänger verwendet seine genannt 2 Achsen Halterung, wobei Sie den Pitch und Rollbewegung die beide über Controller gesteuert werden müssen. Hier ist ein Beispiel für eine 2 Achsen Halterung Nun, da Sie wissen, was ein Gimbal loslässt meiner build! Jetzt, wo Sie das Update für die Kamera Stabilität Ich denke, man würde nur setzen, dass kardanisch auf FPV Tank Recht? Nun können Sie, aber Sie mehr Platz benötigen würde, so dass ich beschloss, ein paar neue Teile für diesen Build statt der Verwendung der alten Tamiya Getriebe und Tank-Set zu verwenden. Vor dem Kauf der Teile finden Sie in den nächsten Schritten fortfahren oder sogar auf mich warten, um den Aufbau selbst zu beenden. weil Sie etwas aus meinem Fehler lernen oder Sie könnten etwas besser zu einem günstigeren Preis zu machen! Teile 75: 1 Mikro-Metallgetriebe Nylon Spacer Pololu Spurensatz 30T Micro Metall Getriebehalterung DRV8833 Dual-Motor-Treiber- 2 Kardanring JST Stecker Male and Female Old Tamiya Tankteile Arduino Mini / Klon in meinem Fall im mit einem lokalen Arduino Mini genannt gizduino mini Ihre gewünschten Sender und Empfänger eingestellt Ich bin mit TX RX / Modul 2s Li-PO Batterie 1x 7805 5V-Regler Gedruckt Teile! Ja ich musste 3D-Design und drucken Sie es mit meinem Flashforge Creator Pro PM mich sowieso für die SketchUp-Dateien, wenn Sie interessiert sind, ich werde versuchen, zu beantworten, wenn ich das Gefühl, dabei hahahaha M3 Schraube und Mutter eine Menge 20pcs nur Surestep 1: Assembly Auch hier baute ich diese in Eile so kahl mit meiner Schritte So nach dem Druck meiner Chassis I montiert sofort In diesem Schritt habe ich ein Nylon spacer in einem "violet" das Rad etwas Raum zu geben, um sie frei zu bewegen. Schritt 2: Batteriehalter + Kardanplatte Ich sagte euch, meine build, bevor sie richtig gut ist, weil wir irgendwann haben verschiedene Teile zu überprüfen. In meinem Fall bin ich nicht mit einem Standard-2S Li-Po-Akku. Ich bin mit einem 2s 4000mAh Batterie aus einem alten 4s Pack Dieses 2s Pack ist in Bezug auf Größe im Vergleich zu allen 2s draußen anders. Also in Ihrem Fall eine bessere 3D-Modell Ihrer eigenen und fragen Sie jemanden, der es für Sie drucken. Dann gibt es die Kardanplatte ist die Kardanplatte wo die Aufhängung wird die vier Loch Sie sehen, es gibt Schwingungsdämpfer slots.Now diese Kardanplatte ist anders befestigt, da die, die ich bin mit ein DIY-Version, oder ich würde sagen, frankenstein, weil Ich habe es mit einer Menge von Fehlstellen sogar der Controller-Platine verwendet. Also musste ich Ersatzteile zu entwerfen. Schritt 3: Teilweise genießen! Schalten Sie den kardanisch und schätzen für eine Weile :) Und hier habe ich ein Diagramm, wie die Dinge verbinden .... fühlen Sie sich frei, um einen Schalter hahaha ich vergaß Schritt 4 hinzuzufügen: Programmierung Wie meine bisherigen Tank baut ich eine Bibliothek namens ZumoRC aber in diesen Build ich den Code modifiziert, um mein eigenes Motortreiber passen. Jetzt für diesen Build und Motortreiber Ich werde nichts von dem ZumoRC Bibliothek ändern Kompatibel Motortreiber wie ich getestet L298 Alle DRV-Serie Motortreiber von Pololu "wie, was ich benutze jetzt" So, bevor wir anfangen ich möchte euch zu einigen, was downloaden https://github.com/pololu/zumo-shield Wie man eine Bibliothek in der Arduino IDE setzen <P> #define THROTTLE_PIN 4 // Gaskanal von RC-Empfänger <br> #define STEERING_PIN 5 // Lenkkanal von RC-Empfänger #define LED_PIN 13 // user LED-pin </ p> <p> #define MAX_SPEED 400 // max Motordrehzahl #define PULSE_WIDTH_DEADBAND 25 // Pulsweitenunterschied von 1.500 us (Mikrosekunden) zu ignorieren (für Steuer Zentrierversatz zu kompensieren) #define PULSE_WIDTH_RANGE 350 // Pulsweitenunterschied zwischen 1500 uns als Vollausschlag Eingangs behandelt werden (beispielsweise ein Wert von 350 Mittel // Jede Pulsbreite <= 1.150 us oder> = 1850 uns gilt als Endwert) </ p> Denken Sie daran, in dem Sie Ihre digitalen 4 und 5 angeschlossen? Nun beachten Sie, dass wir in den folgenden Schritten fortfahren. Einige von euch haben, einige der Werte hier zwicken, wenn das ROV reagiert nicht auf den Stick-Befehle In meiner Situation hatte ich kein Problem damit wir einfach auf ahhahaha gehen werde ich versuchen zu helfen, wenn Sie irgendein Problem in diesem Teil zu finden. Schritt 5: Reinigen Sie! In diesem Teil können Sie entweder Halterung kann die Elektronik besser oder einfach nur testen Sie es aus, aber für mich, ich musste es richtig sortieren off mounten ... Schritt 6: 9XR SETUP Wenn Sie Fragen zu diesem Schritt müssen dann lassen Sie es unter dem Kommentar boxStep 7: Meine persönliche Bewertung Hmmm mal sehen, auch der Rover konnte den Kies Teil handhaben, aber nicht wirklich die großen Felsen, so dass ist ein großer Nachteil, .... für meine Zwecke Mal sehen, wie ich erwartet, ich sollte größer Panzerketten w / größere Motoren hahaahhaaha auch dort zu verwenden, wo nur zusätzliche Teile aus meinem Roboter Zukünftige Aktualisierungen? Ich werde einfach zu montieren mein Gimbal auf meinem 1:10 Kurzbahn RC Lkw Kaufen Sie ein Rover 5-Plattform! und montieren Sie einfach eine kardanisch darauf

                                          16 Schritt:Schritt 1: Blueprint ~ Schritt 2: Drucken # 1 BODY Schritt 3: PRINT # 2 BLADE Schritt 4: Drucken # 3 LOCKERS Schritt 5: Drucken # 4 EDGE Schritt 6: RPINT # 5 Mechs Schritt 7: PRINT # 6 SWITCH Schritt 8: Drucken # 7 COVER Schritt 9: Drucken # 8 Velcro Schritt 10: Montage # 1 Schritt 11: Montage # 2 Springy Schritt 12: Montage # 3 Mechs Schritt 13: Montage # 4 Schritt 14: Montage # 5 Schnitt, der ~ Schritt 15: Herzlichen Glückwunsch ~ Schritt 16: Fehlersuche

                                          Machen Sie sich bereit cosplay Enthusiasten und Hersteller gleichermaßen werden wir etwas, was Sie alles über Sein genannt das AS sassins Credo Versteckte Klinge .Seine entworfen von mir aus allen Videos, die ich in youtube mit aus mit eine genaue Blaupause, die Abmessungen hat beobachtet anhand weiß machen auf sie. Alles, was ich wirklich tat, war ich auf immer und immer und immer Rewatching das gleiche Video wieder, bis ich jedes Teil an in meinem Kopf arbeiten gehalten. Danach zog ich einige Vorlagen, die meinen Arm aus, dass ich begann Konstruktion / Modellierung passen würde, dann und Drucken meiner eigenen parts.The Klinge ist nicht zu 100% abgeschlossen, aber es wirkt wie ein Zauber das einzige, was fehlt, ist hier die automatische Rückziehmechanismus wo die Klinge geht innen automatisch, sondern Sie einen Schalter, um es zurücknehmen zurück blättern, sondern knallende es ist kein Problem, denn das ist das Hauptziel dieses versteckte Klinge. Sorgen Sie sich nicht werde ich bald weitere ibles wobei die doppelte Wirkung richtig funktioniert. Aber zu tun, dass ich Ihnen die volle Aufmerksamkeit und Unterstützung, damit dies geschieht, weil ich gerade erst begonnen 3D-Modellierung in SketchUp und Autocad So fühlen sich frei, Mitteilung zu mir und fragen Sie nach dem .skp oder DWG-Dateien C'mon und lässt einander helfen. Ich für meinen Eintritt in FORMLABS CONTEST: Wenn ich gewinne das Formular 1+ 3D-Drucker, werde ich interessante Mechanismen wie diese, die mein Bedürfnis nach Präzision und Geschwindigkeit erfüllen entwerfen und Ingenieur. Und mit dem Drucker werde ich guten Gebrauch davon zu machen Roboter und Geräte wie "Smart Watch" "SMART DOLL machen", werde ich den Drucker für meine Zukunft Projekt zu verwenden: "Perpetual GENERATOR" Etwas, das ich im letzten Jahr über nachgedacht seine gerade, bin ich immer noch das Erlernen der Möglichkeiten, 3D-Modellierung, da ich haben wirklich die ganze Sache gemeistert. Ich werde der Welt, was ein Kind kann mit einem 3D-Drucker zu tun zu zeigen und ich werde alle, warum sie ein Formular 1+ 3D-Drucker erhalten zu zeigen. Besonderer Dank geht an ammnra und Imdeepain für ihre wunderbare Videos in youtube, sie gab mir sicher, dass viele Ideen und Probleme während des Build hehehehe Diese versteckte Messer müssen einige Schleifen und einige wiederverwertbare Materialien wie Federn aus alten Stifte und Schrauben von Ihrem alten Spielsachen. "BLADE MODI" Stellen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf! Verwenden Sie es als ein -hidden Dolch -hidden Knife -Versteckte Klinge oder einfach nur ein Schaustück! Ein Schnellansicht ASSEMBLY Werkzeuge und Materialien, die Sie für diesen Build müssen 1x Klar Epoxy 1x Superkleber 2x Reißzwecken 1x Gummiband-Standard 2x Büroklammern 1x Pen Feder 1x lange Nase 1x Dremel 1x Mini-Bohrmaschine mit 1mm Bohrer 1x Pinzette. 6x M3 x 5 Schrauben Sandpapier "GRIT" P120 und P60Step 1: Blueprint ~ Die Klinge hat 11 gedruckten Teile, und jeder Teil seine eigene Druckeinstellung hat Für jeden Teil werde ich die Druckeinstellungen anzuzeigen oder fühlen sich frei, Ihre eigenen gesetzt, um den Druck zu beschleunigen Aber wenn Sie Qualität bestellen möchte, dass meine Einstellung besser zu nutzen. Nun versuchen Sie das Bild .... sieht einfach richtig? Es ist eine einfache, aber komplizierten Mechanismus würde ich sagen, wegen all der Reibung, die während der action.So innen tritt der Schlüssel hier ist Präzision und weichen Oberflächen. Schritt 2: Drucken # 1 BODY BODY Füllung: 20-40% Schichthöhe 0,20-0,18 Je niedriger Sie GO desto mehr bekommt man Qualität druckt es braucht auch mehr Zeit, um DRUCK Shells: 0 Sie können hier, um Sand müssen einige Flächen, aber wenn der Druck ist glatt Ich denke, es ist nicht notwendig, so.Step 3 zu tun: PRINT # 2 BLADE Klinge Füllung: 70-80% Schichthöhe 0,20-0,18 Je niedriger Sie GO desto mehr bekommt man Qualität druckt es braucht auch mehr Zeit, um DRUCK Shells: 0 Elbe wie der Körper und ich tat dies so, dass die Klinge wont Pause einfach so wie der Körper. Die Klinge wird einige Schleif benötigen oder Trimmen, genau hinsehen, um das Bild zu sehen, wo genau Schritt 4: Drucken # 3 LOCKERS Sie benötigen, um zu drucken 2 davon INFILL 100% Schichthöhe: 0.1 seiner geringen also warum nicht sie HD richtig machen Shell: 0Step 5: Drucken # 4 EDGE EDGE ist ein Teil des Körpers, werden Sie zum Sand müssen beide Seiten davon und kleben Sie es auf seinen Platz auf dem Körper. Füllung: 100 Schichthöhe: 0,20 SHELL: 1 Schritt 6: RPINT # 5 Mechs Mechs Dont durch diese Teile verwirrt Es besteht die MECHL1 und MECHL2 für den linken Teil und MECHR1 und MECHR2 für den rechten Teil Sie müssen MECHL2 auf MECHL1 kleben Folgen Sie dem Bild, um eine Vorstellung davon, was zu tun zu bekommen. Und das gleiche tun für MECHR1 und 2 Infill 60% Schichthöhe: 0,20 Shell: 0Step 7: PRINT # 6 SWITCH Der Schalter muss Schleif ~ INFILL 100% Schichthöhe: 0,20 SHELL: 0Step 8: Drucken # 7 COVER COVER Schließlich der letzte Teil Füllung: 100% Schichthöhe: 0,20 SHELL: 0Step 9: Drucken # 8 Velcro Infill 20% Schichthöhe: 0,25 Shell: 1 Dieser Teil ist optional ~ Superkleber auf den Seiten des Körpers, so dass ou können fügen Sie Ihre eigenen velcroStep 10: Montage # 1 Stellen Sie sicher, jeder Teil bewegt sich gerade nach rechts auf den Körper einschließlich der Klinge, Schalter und Mechs. Das Ziel hier ist es nun, die Sperren auf dem Chassis jetzt montieren, wie dies zu tun? 1. Holen Sie sich Ihre Reißzwecke und stecken Sie es durch die Löcher auf der LOCK, getan diejenigen 2. Setzen Sie die Sperre auf dem Rand genau wie auf dem Foto. 3. Pin es nach unten, bis Sie eine kleine Delle auf der Oberfläche des Kunststoffs. 4. Gehen Sie in dent bohren sie vertikal mit einem 1 mm Bohrer. Stift, Loch mit einigen Ihrer persönlichen Reißzwecken und stellen Sie sicher, seine feste und in place.Apply gesperrt einige Epoxy / Sekundenkleber auf der Basis des Körpers, um die Position des Reißzwecke weiter zu verriegeln. 5. Führen Sie das gleiche für die andere Seite ~ nur sicherstellen, dass die Sperren frei bewegen. Schritt 11: Montage # 2 Springy Frühling! Sie werden alte Feder Federn müssen. 1.Get Ihrer langen Nase und erweitern Sie die Feder durch das Ziel hier ist es das Dehnen Federmetall flach wie möglich zu machen, 2.Cut 2x 22mm flache Federmetall "es muss nicht exakt flach zu sein ~" 3.Gehen zurück in den Körper und suchen Sie nach dem winziges Loch dort finden Sie das Federmetall kleben 4. Tragen Sie eine großzügige Menge Sekundenkleber auf dem Federmetall und setzen Sie sie in das Loch mit der Pinzette 5. Fügen Sie etwas mehr Superkleber auf der Oberfläche des Loches 6. Lassen Sie es trocknen ~ 7. Biegen Sie die Federmetall bei bestimmten Winkel das Ziel hier ist es, die darauf hinweisen, Schließfächer Schritt 12: Montage # 3 Mechs Durch das Aussehen des Bildes erhalten Sie eine Vorstellung davon, was zu tun, so einfach kleben Sie es bis ~ Sie werden auch feststellen gibt es ein Loch auf sie, und das ist, wo Sie Ihre Büroklammern setzen. 1. begradigen die Büroklammer und schneiden Sie es 2. Mit der verbleibenden Metall Sie sehen, machen einen Haken ~ 3. Wiederholen Sie den Vorgang für die andere MECHStep 13: Montage # 4 Nun ist die Mechs montiert man seine Zeit, um zu sehen, ob es funktioniert ~ Holen Sie sich eine kleine Gummiband und schließen Sie ihn an den Mechs Bringen Sie den Schalter in der Mitte und probieren Sie es aus, wenn es funktioniert, dann decken sie auf und schrauben Sie es fest Schritt 14: Montage # 5 Schnitt, der ~ Es ist diese überschüssige Metall Reißzwecke auf Ihrem Recht so schneiden wir, dass mit einem Dremel Schneiden Sie diesen infront von einem Ventilator / Klimaanlage. denn es kann die Kunststoffschmelze als das Metall erwärmt. Schau dir das Bild, um eine Vorstellung davon, wo man exactlyMeStep 15 geschnitten zu bekommen: Herzlichen Glückwunsch ~ Fertig! ~ Genießen Sie Ihre verborgenen Messer Und wenn Sie das Loch auf dem Switch bemerkt, dass Sie befestigen kann eine Zeichenfolge, um Ihren Ring gehen und aus, dass Sie die versteckten Messer in eine versteckte Klinge drehen! es ist nur eine einzige Aktion nicht die doppelte Wirkung sie aber keine Sorge ich werde Entsendung einen anderen bauen, dass die doppelte Wirkung versteckte Klinge ~ Schritt 16 kennzeichnet suchen: Fehlersuche Die versteckte Klinge wird mit der Hilfe von einigen Physik entwickelt Also werde ich einige der Probleme, die ich gestoßen bin vor, dass Sie vielleicht mit Ihren Problemen zu helfen. Problem 1. Das Messer nicht herausspringt "vollständig" Fix 1: Sand die Klinge an den Seiten und glätten die Wände des Körpers, wo die Klinge platziert (WICHTIG) Fix 2: Stellen Sie sicher, dass die Mechs reibungslos bewegen entlang der Schienen Problem 2 Die Klinge springt heraus, aber die Klinge nicht zu verriegeln Fix 1: Strecken Sie Ihre Gummiband machen kreiere die Spannung schwächer, manchmal die Lancierung Aktion ist es, schnell / schwer, dass die Schränke nicht fangen die Klinge, sondern es springt der Weg vorbei an den Schleusen. Fix 2: Die Haken ersetzen Sie die Haken durch Drucken neue mech diesmal der Haken ein wenig weiter, um die Spannung zu verringern machen. Kommentar Ihre Probleme lassen Sie mich sehen, was ich tun kann, Denken Sie daran, SANDING ist der Schlüssel, Friction ist dein Feind.

                                          Seiten: « Zurück 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nächster »