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    7 Schritt:Schritt 1: Werkzeuge brauchen wir Schritt 2: Gestalten Sie das Haus Schritt 3: Exportieren Sie das Haus, um OBJ-Datei Schritt 4: Stellen Sie eine Puppe Schritt 5: Export-Puppe, um die Datei OBJ Schritt 6: Klappen Sie das Repräsentantenhaus und Puppen Schritt 7: Die Umsetzung und Veredelung

    In diesem Instructable werden wir ein sehr teures Spielzeug für die Kinder mit einem Papier machen diese wird es sein, ein Haus der Puppe und die Puppe selbst alle, die werden mit einigen Software und etwas Papier und nur ein paar Werkzeuge, um das Schneiden und Kleben Papier erstellen es wird gutes Spielzeug für Ihre Kinder sein. Schritt 1: Werkzeuge brauchen wir 1- Entwicklungstools: Laptop oder PC über ein Windows-Betriebssystem und auch eine gute Grafikkarte Software zu entwerfen und zu bearbeiten, Ihr Haus und die Puppe, wie folowing: Freie Software: Blender: dies ist ein 3D-Modellierungs-Software können Sie es auf finden Sie hier Metasequoia: dies ist auch ein 3D-Modellierungssoftware können Sie es auf finden Sie hier Faceworx: Das ist erstaunlich, Software können Sie einen 3D-Kopf von 2 Fotos von Ihrem Gesicht oder einem Gesicht, das Sie wollen, können Sie es auf zu finden zu erstellen Hier Sweet Home 3D: Das ist auch erstaunlich, Software, die machen ein Haus in nur wenigen Minuten können Sie es finden auf hier Pepakura Designer 3: Dies ist eine magische Software, die ein 3D-Modell in die Entfaltung Papier umwandeln kann und finden Sie es hier Pepakura Viewer 3: Dies ist ein Betrachter auf die erzeugte Entfaltungsmodell Bezahlte Software: iClone v5.5 PRO: Es ist ein 3D-Modellierungs-Software, die schaffen und angepasst werden kann einen ganzen Körper und ein Gesicht mit 2 Fotos und auch Sie können es in iClone 3DXchange move v5.5 Pipeline zu machen: Es ist eine Software, um ändern und exportieren Sie das Design auf iClone, um OBJ-Datei, die werden können Entfaltung 2- Output-Optionen: Farbige Druckerpapierblätter 3- Einführungswerkzeuge Schneidebrett Ruler Cutter Kleber Schere Schritt 2: Gestalten Sie das Haus Ich benutze das Sweet Home 3D zu erstellen und Design das Haus gibt es ein paar Schritte, um sie zu erstellen: Erstellen Sie eine walles erstellen Zimmer hinzufügen Möbel gestalten den Schritt 3: Exportieren Sie das Haus, um OBJ-Datei Diese Software kann eine OBJ-Datei von Ihrem Design wie folgt zu erzeugen: 1. nach Beendigung Design Klick auf das 3D-Menü Ansicht -> Export to OBJ-Datei dann Fenster angezeigt, um die Datei zu speichern Diese Datei ist wichtig, denn es wird auf Entfaltung Software Schritt 4 verwendet werden: Stellen Sie eine Puppe Wir werden nun mit iClone, um ein Zeichen zu machen und verändern ihr Gesicht wie jedes Bild, jede Person, die Sie wissen, 1. Öffnen Sie iClone und fügen Sie Zeichen 2. Klicken Sie auf Gesicht und fügen Sie ein Bild des Gesichts folgen Sie den Schritten, und fügen Sie eine Seitenansicht des Gesichts 3. Jetzt können Sie einen Charakter mit individuellen Gesicht haben können Sie mehr Details von diesem Video erhalten Sie hier Export Puppe Datei obj: Schritt 5 von iClone Charakter Registerkarte Sie können das zu Austauschprogramm exportieren aus Wechsel Sie OBJ-Datei zu exportieren, wie im Bild gezeigt, Schritt 6: Klappen Sie das Repräsentantenhaus und Puppen Jetzt haben wir 2 OBJ-Dateien eine für Haus und eine für die Puppe, um die beiden zu entfalten und wandeln es zu einem Papiermodell verwenden wir Pepakura Designer 3 Sie genauere Informationen über das Programm in hier und hier zu finden Schritt 7: Die Umsetzung und Veredelung Alle 11 Artikel anzeigen nach entfalten und dann werden wir das Papiermodell drucken und schneiden das Teil dann an Montage es um das vollständige Modell aus Papier zu beginnen wie in Abbildungen gezeigt$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      3 Schritt:Schritt 1: 3D-Modellierung & Druck Schritt 2: Beenden Sie es auf und malen Schritt 3: LED-Cube-Variante.

      Ich beschloss, mein Freund ein Begleiter cube für x-mas zu machen, so dass ich dachte, ich würde teilen, wie ich es tat. Mitteilung ich, wenn Sie wollen, .stl files.Step 1: 3D-Modellierung & Druck Ich spaltete die Begleiter cube in zwei Teile für den einfachen Druck (Bild 1), und verband sie mit 4 Dübeln an der Bodenfläche. Die Löcher für die Stäbe wurden 0.75in und die Stäbe selbst waren 0.75in-0,15mm. Dies lieferte einen festen Sitz für die Stangen und ihnen keinen Spielraum. Wenn Sie möchten, können Sie vor dem Sekundenkleber vollständig zusammen setzen die beiden Stücke hinzufügen, aber es nicht notwendig ist. Stellen Sie sicher, es zu tun, bevor die Stücke vollständig zusammen, weil sie nicht auseinander danach kommen. Weiter habe ich eine Schablone, damit ich leicht Luftspray auf die Herzen in der Mitte (Bild 2) .Schritt 2: Beenden Sie es auf und malen Wenn es irgendwelche ungewollten Lücken, verwenden Holzfüllung, sie auszufüllen und dann Sand sie glatt. Dann Sand entlang der gesamten Naht so ist es kaum auf. Malutensilien -Frog Band (oder Abdeckband) -Airbrush Setup -Rustoleum Primer Schwarzes, Weiß und Rot Acryl Airbrush Farbe -Beenden Marke Bohnerwachs oder Krylon Crystal Clear Deckschicht 1) Verwenden Sie Ihre Luftkompressor, um aus dem Cube abblasen jegliche kleine Staubpartikel 2) Spray ein paar Licht Schichten Grundierung auf. Stellen Sie sicher, folgen Sie den Anweisungen, und alle Flecken verpassen. 3) Mischen Sie Ihre Anstriche, die weiß, grau und rosa Farben des Würfels zu erreichen 4) dünne Schichten sprühen Ihrer grauen Acrylfarbe auf der gesamten Oberfläche, bis sie ausreichend abgedeckt und nicht schwarz zu sehen ist .. 5) Nachdem es trocken ist, Frosch Band die gesamte Oberfläche, die grau auf einem tatsächlichen Begleiter cube so keine weißen Lecks ist darauf. (Ich werde Bilder hinzufügen, wenn ich male es) 6) Jetzt Spray auf Ihre weiße Farbe, bis kein grau zu sehen. 7) Lassen Sie die trockene und jetzt mit Ihrem Schablonen Sie gerade ausgedruckt, auf den rosa Herzen sprühen. Verwenden Zeitung oder mehrere Band um sicherzustellen, dass keiner der rosa wird auf die weißen Teile. 8) Danach trocken ist, verwenden Sie Ihre Airbrush auf dünne Schichten von Fertigfußbodenpolier Pinsel oder Spray auf der Krolon Crystal Clear für eine Hochglanzdecklack. Dieser Schritt ist notwendig, um die paintStep schützen 3: LED-Cube-Variante. Wenn Sie einen Würfel, die aufleuchtet, machen wollen, müssen Sie durchscheinenden Faden oder Harz, um mit zu drucken. anderen Materialien: -4 - 5mm Vollfarb-LED von Radioshack -1 - 60 oder 100 Ohm Widerstand -1 - 150 Ohm Widerstand -1 - 3V-Knopfzelle -1 - Knopfzellenhalter -1 - SPST-Schalter - Draht -Soldering Kit -Hot Klebepistole Anfahrt: * Drucken Sie alle unten stehenden Dateien. Sie müssen es sauber für alles zusammen gut passen (ich werde sie in Kürze hochladen) * Drucken Sie die Objektivdatei in transluzentem Kunststoff 1) Schneiden Sie die grüne Leitung an allen 4 LED. Es wird in die Quere kommen. und schneiden Sie die anderen 3 führt zu einer Länge .6in. 2) Dazu wird ein Stück Draht auf einer Seite des Schalters mit der positiven Seite des Batteriehalters verbinden 3) Löten Sie ein weiteres Stück der Draht-Anschluss der anderen Seite des Schalters an die gemeinsame Anode (längste Etappe) auf alle 4 LEDs (es gibt nur 3 in der Abbildung) 4) Löten Sie eine Seite jeder Widerstand zu einander, und löten Sie, dass an die Minusleitung des Batteriehalters, so dass alle drei sind direkt verbunden. 5) Löten Sie die andere Seite des 60-100 Ohm Widerstand mit dem Red Führung aller 4 LEDs 6) Löten Sie die andere Seite der 150 Ohm Widerstand zur blauen Leitung aller 4 LEDs 7) Setzen Sie den Akku in den Clip und Heißkleber der Schalter auf t Ecke in der Hälfte des Würfels mit dem fehlenden Herzen an einem Ende, um sicherzustellen, gibt es immer noch Raum, um das Herz Abdeckung einfügen 8) Heißkleber die Batterie zu einer benachbarten Ecke. Sie sollten in der Lage, einfach den Finger in das Loch und Schalter umlegen, und entfernen Sie den Akku, wenn es sein muss ersetzt werden. 9) Paint the cube 10) Wenn Sie zufrieden sind, Pop die Linsen verwenden Leim an den Kanten, wenn nötig. 11) gibt es eine hohle Bohrung durch eine Kunststoffschicht an jeder der vier Ecken bedeckt. Abzocke diese Ebene und setzen Sie die 4 Stangen in die Löcher an jeder Ecke eine Hälfte des Würfels. 12) zu schieben, die andere Hälfte an den anderen Enden der Stangen und schieben Sie sie zusammen. 13) verwenden, Holzfüllung und Schleifpapier die Naht nicht bemerkbar zu machen und malen Sie über diesen Bereich wieder. lesen Sie Farbe auf den Linsen nicht zu bekommen. 14) einen Schalter umlegen, Platz im Herzen in die Öffnung und drehen Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn, bis er einrastet

        11 Schritt:Schritt 1: Stellen Sie sich Ihr Tools und Ressourcen, Schritt 2: Holen Sie sich Ihre Dateien von Tinkerplay Schritt 3: Entpacken Sie die Dateien aus Tinkerplay Schritt 4: Legen Sie Ihre Dateien in Meshmixer Schritt 5: abschneiden Teile, die Sie wollen! Schritt 6: Erstellen Sie ein Objekt zum Ausschneiden eines Hohl Schritt 7: Zieht man die Form einer hohlen, um Schritt 8: Fügen Sie die Tinkerplay Steckverbinder Schritt 9: Drucken Sie Ihre Kreation! Schritt 10: Sie haben noch keine 3D-Drucker? Schritt 11: Mehr individuell Ideen

        Tinkerplay (ehemals Modio bekannt) ist eine große Handy-App, die Sie artikuliert Kreaturen zu entwerfen und sie auf einem 3D-Drucker ermöglicht. Es ist eine Menge Spaß auf iOS und Android zu nutzen, und so ziemlich garantiert hervorragende Ergebnisse. Was aber, wenn Sie wollen einen ganz besonderen Wesen zu machen, über die Teile gehen in der App? Angenommen, Sie möchten einen Hai Roboter oder einen fliegenden Dinosaurier machen? Vielleicht möchten Sie die ... nächtliche ... Geschwister der Pixie Charakter aus der App zu entdecken? Nun, Meshmixer ist eine erstaunliche 3D-Editing-Programm, das Sie importieren lassen wird und ändern Sie nahezu jede 3D-Drucken bereit Datei, und kombinieren Sie es mit anderen. Diese instructable zeigen Ihnen, wie Sie: Download 3D druckbaren Dateien aus dem Tinkerplay App und anderen Quellen verwenden Meshmixer zum Ausschneiden der Teile eines 3D-Modell, das Sie verwenden Fügen Sie den Stecker Tinkerplay wollen Schritt 1: Stellen Sie sich Ihr Tools und Ressourcen, Zunächst werden Sie wollen, um Ihre Werkzeuge zusammen zu bekommen, Anwendungen und Modellen: Holen Tinkerplay aus dem App Store (Check http://www.123dapp.com/tinkerplay) herunterladen Meshmixer aus 123D (es ist hier http://www.123dapp.com/meshmixer) Suchen Sie ein Modell, das Sie mit Tinkerplay integrieren wollen In diesem Tutorial werden wir mit dem Shark Reef von 123D, einen zu bauen shark bot , aber es gibt viel mehr Modelle in der 123D Content Library. Hier ist eine Seite von Hai verwandte Modelle . Hier finden Sie eine brauchen freie 123D Konto Modelle herunterladen. Schauen Sie sich die Dinosaurier oder Tierkategorie für die Inspiration zu Schritt 2: Holen Sie sich Ihre Dateien von Tinkerplay Um die Tinkerplay Anschlüsse verwenden, werden Sie zuerst wollen skizzieren eine Grund Kreatur mit der App. Sie werden dann laden Sie die druckfähige Dateien und bearbeiten die in Meshmixer. Machen Sie eine einfache Tinkerplay Roboter mit den Teilen, die Sie denken, Sie verwenden möchten. In diesem Fall habe ich einen Oberkörper, Beine und Arme skizziert. Ich werde immer den Kopf und Schwanz aus einem 3D-Modell. Tinkerplay hat zwei Arten, Dateien aus dem App bekommen: Ein Web-Server, die auf dem eigenen Mobilgerät läuft durch den Export in Thingiverse, MakerBot 3D-File-Sharing-Website Um die erste Option zu verwenden, drücken Sie die Export-Symbol in der unteren linken Ecke des Tinkerplay App. Passen Sie die Größe des Modells mit den Steuerelementen zur Verfügung gestellt. (Ziehe ich mit 100%) Drücken Sie die grüne Taste. Es wird nun eine IP-Adresse, einen Satz von 4 Zahlen, die durch Punkte getrennt sind. Versuchen Sie diese in einen Browser auf einem Computer mit dem gleichen Netzwerk wie der lokale Gerät angeschlossen ist, und Sie sollten eine Seite, die Sie entweder ZIP oder .thing Dateien herunterladen können sehen. Wählen Sie entweder ein, und laden Sie es in einen Ordner auf Ihrem Computer. Für die zweite Option, benötigen Sie einen MakerBot Konto. Drücken Sie die Export-Symbol in Tinkerplay, und drücken Sie dann das Zahnrad-Symbol auf der rechten Seite. Wählen MakerBot Wolke als Exportoption, und geben Sie Ihren Benutzernamen und Passwort MakerBot. Bestätigen Sie Ihre Auswahl. Nun, wenn Sie die grüne Taste drücken, wird es Ihnen ein Fortschrittsbericht, wie es Ihre Dateien und lädt sie auf Thingiverse baut. Jetzt können Sie besuchen Sie Ihren Thingiverse Konto auf dem Computer, und laden Sie die .thing files.Step 3: Entpacken Sie die Dateien aus Tinkerplay Um die einzelnen Teile zugreifen, benennen Sie die Datei als ZIP-.thing. Sie können nun öffnen Sie sie mit Ihrem bevorzugten .zip-Datei Öffnen-Dienstprogramm, und schauen Sie sich die einzelnen Teile. Leider sind die Dateinamen nicht sehr hilfreich! Sie sollten öffnen Sie die Teile mit Meshmixer, um herauszufinden, was sie sind, und ihnen unvergessliche names.Step 4: Laden Sie Ihre Dateien in Meshmixer Jetzt ist es Zeit erhalten Sie Ihre Dateien in Meshmixer! Wenn Sie noch nicht wissen, Meshmixer, sollten Sie einige Zeit, um durch die gehen zu nehmen Meshmixer 101 Tutorial-Videos . Sie sind praktisch, nützlich, und machte durch eine wirklich gute Person, die über das Produkt kümmert. Manche Dinge im Auge zu behalten: Die Art und Weise um ein Modell in Meshmixer navigieren kann eingestellt werden, um auf zwei Arten umgehen: die Meshmixer Standard beruht auf der Maus + Alt oder Befehl und der 123D Stil verwendet die rechte Maustaste, um das Objekt kreisen. Überprüfen Sie die Tastenkombinationen im Hilfemenü. Sie können die Navigation Designs in den Einstellungen zu wechseln. Starten Meshmixer, und drücken Sie die große Schaltfläche "Import" auf dem Startbildschirm. Erstens, Sie wollen, um das Modell mit dem Sie arbeiten wollen, den Hai zu öffnen, in diesem Fall. Verwenden Sie den Analysemodus in Meshmixer und die Einheiten und Abmessungen, um die Größe des Modells entsprechend für Ihre Grafik. (Sie werden in der Lage, stimmen Sie es später in Ordnung sein.) Jetzt werden Sie wollen eine Tinkerplay Datei, die Sie den Stecker zu laden. Wir wollen, dass die Buchse in diesem Fall, so dass wir eine Tinkerplay Beinteil importieren (es hat einen Ball an einem Ende und eine Buchse auf der anderen). Drücken Sie die Schaltfläche Importieren in Meshmixer. Sie werden aufgefordert, anhängen oder die vorhandenen Teile zu ersetzen. Sie möchten anhängen! Sie können eine Warnung über die Größenänderung der Teile oder bewegte sie zu erhalten. Sag nein - Sie wollen nicht, um die Tinkerplay Teil die Größe, seitdem Sie Ihre endgültige Modell wird nicht mit bestehenden Teilen zu arbeiten. Speichern Sie Ihre Meshmixer Projekt. Gewöhnen Sie sich an, dies zu tun often.Step 5: Scheibe aus den Teilen die Sie wollen! Dies ist, wo es Spaß bekommt. Wir werden den Kopf des Hais als separates Teil zu isolieren. Zunächst wird eine pro-Spitze, und etwas, sollten Sie sich zur Gewohnheit zu machen: da Meshmixer Operationen sind destruktiv (keine Angst, das bedeutet nur, dass Teile werden direkt verändert), sollten Sie eine Kopie des Modells mit dem Sie arbeiten zu machen Zuerst wird in Meshmixer. Aktivieren Sie zuerst den Objektkatalog in dem Menü Ansicht. Dies gibt Ihnen eine Liste mit allen Modellen in Ihrem Projekt in der unteren rechten Ecke. Sie können es bewegen und die Größe neu bestimmen. Gehen Sie voran und machen weiter, werden Sie einige Symbole wie ein Auge in die richtige förmigen sehen. Wählen Sie das Hai-Modell, und klicken Sie auf das kleine Symbol, das wie zwei überlappende Quadrate in der Object Browser aussieht. Jetzt haben Sie eine Kopie der Hai, mit zu arbeiten, während die ursprünglichen unberührt. (BTW dies keinen Einfluss auf die heruntergeladene Datei, nur die Kopien innerhalb Meshmixer). Sie wollen auf das Symbol Bearbeiten auf der linken Seite, und wählen Sie Ebene geschnitten. Dies wirkt wie ein Messer, schneiden durch Ihrer Seite. Sie können die farbigen Bögen verwenden, um die Schnittebene zu verschieben. Setzen Sie den Mauszeiger über den Teilstrichen, mit dem Sie in präzisen Schritten verschieben angezeigt. Sie wollen die Schnittebene senkrecht zu sein (bei 90 Grad), um den Körper des Hais, wie auf dem Bild. Klicken entgegengenommen werden! Speichern Sie Ihr Projekt again.Step 6: Erstellen Sie ein Objekt zum Ausschneiden eines Hohl Jetzt wollen wir auszuhöhlen Kopf des Hais, so dass wir einen Ort, um die Tinkerplay Stecker setzen. Dafür werden wir so etwas wie Boolesche Operationen, die Sie 3D-Formen zueinander addiert oder subtrahiert werden können verwendet werden. Das erste, was wir tun müssen, ist beim Aufbau der Form, die wir verwenden, um "Carve Out" des Kopfes. Neuere Versionen von Meshmixer haben eine super nützlich Teilebibliothek. Zum Meshmix Symbol auf der linken Seite des Bildschirms, und wählen Sie einen Zylinder. Ziehen Sie in Ihrem Arbeitsbereich. Verwenden Sie die "Manipulator", die farbigen Pfeile, um sie in der richtigen Größe und Ausrichtung zu erhalten. Denken Sie daran - ziehen das weiße Quadrat in der Mitte ändert die Größe des gesamten Objekts, die farbigen Quadrate die Größe des Objekts entlang dieser Dimension, die Pfeile können Sie das Objekt zu verschieben, und die Bögen können Sie es drehen. Sobald Sie den Zylinder in Position haben, fügen Sie einen Bereich, um eine abgerundete Kappe für sie zu machen. Noch einmal, verwenden Sie den Manipulator, um die Größe und positionieren Sie es so, dass es fügt sich nahtlos in den Zylinder. Jetzt haben Sie, um sie in ein Objekt drehen möchten. Wählen Sie die Zylinder durch Anklicken aus, und die Kugel durch Drücken der Umschalttaste und Klicken auf es wiederum auch wählen. Gehen Sie auf die Schaltfläche Bearbeiten auf der linken Seite, klicken Sie darauf und wählen Sie Boolean Union. Klicken Sie akzeptieren, und Sie sollten nun eine kugelartige Form, wie die in dem Bild. Wenn Sie vorhaben, wieder mit dieser Form werden sind, sagen, wenn Sie aushöhlen Schwanzflosse des Hais wollen, oder wenn Sie es auf eine andere Art von Kopf anwenden möchten, sollten Sie sie in Ihre Meshmixer Projekt zu duplizieren. Ansonsten wird es "verloren" werden, wenn Sie es subract von Kopf des Hais im nächsten step.Step 7: Zieht man die Form eines Hohl zu machen Jetzt werden wir auf diese Form von Kopf des Hais subtrahieren! Legen Sie es in die richtige Position. Wenn Sie ein besseres Gefühl dafür, wie die beiden Formen zusammenpass erhalten möchten, können Sie Röntgenblick benutzen, indem Sie eine andere Farbwiedergabe (eine so genannte "Shader"). Auf der linken Seite des Bildschirms befindet sich ein kleines Symbol, das wie ein glänzendes Metallkugel aussieht. Ein Klick darauf erhalten Sie eine Vorschau der verschiedenen visuellen Stilen. Einer von ihnen ist transparent, die auf der oberen rechten Ecke der Palette: ziehen Sie sie auf Ihren Modellen, und sie sollten transparent. Sie können nun genau zu positionieren Sie Ihre "Ausschnitt" Form in Bezug auf den Kopf des Hais. Wenn Sie können nicht sagen, welches Modell tatsächlich gewählt wird, beziehen sich auf das Fenster Objektkatalog in der unteren rechten. Sobald alles eingerichtet ist, wählen Sie beide Objekte und Boolean Difference. Hier finden Sie eine Vorschau auf die Ergebnisse zu erhalten: wenn es nicht, was Sie wollen, versuchen Sie Abbruch und Auswahl der Objekte in einer anderen Reihenfolge. One ist alles gut, klicken Sie auf Übernehmen! Speichern Sie Ihr Projekt, nur in case.Step 8: Fügen Sie die Tinkerplay Steckverbinder Jetzt ist es Zeit, um die Tinkerplay Connector hinzufügen. Wählen Sie das Beinteil, das Sie zuvor importiert (vergessen Sie nicht Ihre Gewohnheit hilfreich: make zuerst ein Duplikat!) Und legen Sie sie an der richtigen Stelle in Bezug auf die shark Kopf. Beachten Sie, wie Ich lege es: Ich werde sein den Kopf vertikal Druck, wird es auf der flachen Oberfläche, wo es geschnitten wurde, ruhen, und ich lege den Stecker parallel zu der flachen Oberfläche (dh build die Oberfläche des Drucker ). Dadurch wird die Festigkeit des Teils zu maximieren. Sie können die Verbinder in einer anderen Ausrichtung zu platzieren, aber es kann nicht so stark sein. Sobald Sie den Stecker platziert haben, verwenden Sie Ebene geschnitten, in Scheiben schneiden Sie den Teil, der sich über dem Hai-Sticks. Wählen Sie dann den Hai-Kopf, und den Stecker, klicken Sie auf Bearbeiten und Boolean Union, und Sie sollten Ihre Teile kombiniert! Für den Rest des Projekts, habe ich im Grunde die gleiche Sache, um den Schwanz des Hais zu machen. Ich habe auch Ebene geschnitten, um die Rippen von der Haifischkörper zu trennen, und fügte hinzu, sie an die Rückseite des Rumpfes und der arms.Step 9: Drucken Sie Ihre Kreation! Um Ihre Dateien von Meshmixer exportieren, wählen Sie eine Rolle, und verwenden Sie das Symbol Export von der linken Seite des Bildschirms. Meshmixer Exporte 3D Ready STL-Dateien standardmäßig zu drucken. Sobald Sie Ihre Dateien exportiert sind, geben Sie diese in 3D-Druck-Software-Paket der Wahl, orientieren sie angemessen und drucken Schritt 10: Sie haben noch keine 3D-Drucker? So haben Sie die App, die Sie Meshmixer gelernt habe, und Sie etwas groß gemacht habe ... aber Sie haben keine 3D-Drucker? Sie können senden Sie Ihre Kreation zu einer Reihe von verschiedenen Dienstleistungen ausgedruckt werden. Autodesk verbindet mit vier der beliebtesten Dienstleistungen. Sie alle haben verschiedene Optionen und Materialien, so einen Moment Zeit nehmen, um zu sehen, was sie anbieten. Wenn Sie ein Spielzeug sind, möchten Sie vielleicht zu schauen 3DHubs besonders, da dieser Dienst wird Ihnen jemand in Ihrer Umgebung, die das Modell für Sie drucken eine Verbindung herstellt. Mehr individuell Ideen: Sie können nicht nur erhalten Ihr Modell gedruckt, können Sie auch mit jemandem, der mit lokalen 3D-Druck erlebt wird und können ihre Erfahrungen mit you.Step 11 teilen verbinden Dies ist nur die Spitze des Eisbergs dessen, was Sie tun können, wenn Sie Tinkerplay und Meshmixer kombinieren. Hier sind einige andere Ideen: Gehen Sie durch eine Online-Bibliothek von 3D-Modellen, und sich vorstellen, wie Sie Teile von Modellen verwenden, um Ihre Kreationen zu verbessern. Zum Beispiel Dunkel Pixie verbindet die Flügel aus dieser Schlange Figurine mit dem Pixie-Modell, das in der Tinkerplay App enthalten ist. Scankopf eines Freundes mit 123D fangen , erstellen Sie eine druckbare Datei mit Meshmixer, und fügen Sie die Tinkerplay Stecker Machen Sie Ihre eigenen verrückten Kreationen mit 123D Creature oder 123D Sculpt , und integrieren Tinkerplay Anschlüsse erstellen Zubehör (Werkzeuge, Jetpacks, etc) mit Tinkercad und fügen Sie sie um Ihre Tinkerplay Kreationen herunterladen andere Modelle und skalieren sie passen (siehe gelbe Roboter, Aufnahme von Werkzeugen aus der 123D Content Library ) Design-Adapter zwischen Tinkerplay und andere Geräte, wie zB eine Kamera (siehe Bild) oder andere Konstruktionsspielzeug. Viel Spaß Änderung Ihrer Tinkerplay!

          10 Schritt:Schritt 1: Ein Modell ist geboren Schritt 2: 3D-Druck-Test Schritt 3: Counterpositives Schritt 4: Mold Schalung Schritt 5: Prep die Counterpositives Schritt 6: Die Beherrschung Plaster - Stellen Sie die Lautstärke! Schritt 7: Die Beherrschung Plaster - The Mix Schritt 8: Die Beherrschung Plaster - gießt es auf Schritt 9: Manchmal Sie scheitern, und das ist Teil des Deals Schritt 10: Das ist nur ein Test

          Dies ist die erste Phase in einer langen (laufend) Verfahren, mit denen ich viele Kopien von einem Keramik-Lampe Prototyp herzustellen. Ich begann das Prototyping Prozessdenken Ich war einfach da, um zu beweisen, die Durchführbarkeit und die strukturelle Integrität eines größeren Modells. Aber ich die kleinere Version so gut gefallen habe ich beschlossen, ein neues Projekt um ihn herum zu schaffen. Was folgt, ist ein Buchhaltungs dieses Prozesses. Für den Grundprinzipien der Schlickergießen, entnehmen Sie bitte der folgenden InstructableStep 1: Ein Modell ist Born Wenn hoch genug gebrannt, kann Porzellan eine schöne, lichtdurchlässigen Material zu werden. Vor diesem Hintergrund entwickelte ich eine Lampe von einer radialen Anordnung von keramischen Mitgliedern. Ich verwendete Rhino und Grasshopper, so konnte ich schnell eine Reihe von Iterationen mit unterschiedlichen Abmessungen, Mitglied Größe und Anzahl und mit einer Reihe von Öffnungsgrößen zu visualisieren. Ich ließ mich auf einem dünnen, hocken Version, die mich an George Nelsons Blase Lampen der 1960er Jahre erinnert. Im Laufe der Modellierung war ich bewusst den Zwängen der Schlickergießen oder Gießen im Allgemeinen, vor allem das Konzept der Unterschnitte. Um erfolgreich das Entformen aus einem nicht-flexiblen Form kann es nicht sein Hinterschneidungen oder Gußstück wird in die Form verriegelt. Jeder der Wellen finsin meine 3D-Modell sind abgeschrägt, um eine einfache Freigabe von der mold.Step 2 ermöglichen: 3D-Druck-Test Die relativen Vorteile der 3D-Druck in der Regel kann sicherlich diskutiert werden, aber einer der größten Vorteile der digitalen Fertigung ist zu beweisen, aus konzeptionellen Designs. Ich plane, eine Lampe, die in etwa sechs Mal produzieren die Größe dieses diese teeny, 3D-gedruckte Version, aber es mir erlaubt, einen Sinn für die Proportionen und die optischen und Materialeigenschaften des Endprodukts, die eine erstaunliche Vorteil ist, erhalten . Und ich die kleine Version so gut gefallen habe ich beschlossen, einen großen Stapel von ihnen, die eine Installation bei Autodesk Pier 9. Suchen Sie nach einer Zukunft, die Instructable dass process.Step 3 skizziert werden wird machen: Counterpositives Es ist eine hübsche Wort. Im Grunde ist es eine Form zur Herstellung von Formen. In der Vergangenheit habe ich direkt gefräst Blöcke aus Gips zu slipcast Formen, die eine unglaublich unordentlich und mühsamer Prozess, die Sie mit nur einem Formblätter ist zu produzieren. Dies ist bedauerlich, da die Gipsformen kann nur produzieren 50-75 wirft, bevor diese ihre viel Definition zu verlieren. Durch die Schaffung einer counterpositive können Sie ganz einfach produzieren viele Kopien Ihrer Form. Für die größere Version dieser Lampe werde ich Mühle einen Block aus Nylon auf einer 5-Achs-CNC-Router, aber für die kleinere Version I 3D-gedruckten counterpositives für jede der beiden Formhälften. Schritt 4: Mold Schalung Um die counterpositives während des Gipsgussverfahren unterzubringen Ich habe die lasercutter einen Registerfeld, das ich leicht zerlegen und wieder zusammenbauen für zukünftige Würfe zu machen. Band oder Gummibänder sind ausreichend, um das Gewicht eines kleinen Guss wie diese zu unterstützen. Schritt 5: Prep die Counterpositives Es gibt viele Theorien und Produkte, um Gips Fluss in alle Ecken und Winkel Ihres counterpositive helfen. Im Laufe von meinem Versuch und Irrtum-Prozess I drei verwendet: eine Leinölbasis Form Seife, Talk, und schließlich eine Lösung von 50-50 Windex und Wasser, die die besten funktionierte. Die grundlegende Frage ist, zu versuchen, Wasserspannung, die kleinen Luftblasen verursacht, in den kleinsten Ecken der Form entwickeln zu besiegen. Seife und Windex (beide genannten Tenside) haben den Effekt der Verringerung Wasserspannung. Talkum wird manchmal verwendet, um eine mikroskopische Schicht aus Luft zwischen dem counterpositive und dem Gips zu erzeugen, als eine Art von Luftfreigabemechanismus wirkt. Schritt 6: Die Beherrschung Plaster - Stellen Sie die Lautstärke! Berechnen Sie Ihre Putz Volumen! Es gibt mehrere Volumen-Rechner auf dem Netz, die diesen Prozess für Sie vereinfachen. Es ist auch möglich, diese Informationen direkt von Ihrem Modellierungs software.Step 7 erhalten: Mastering Plaster - The Mix Gips ist Calciumsulfat. Wenn sie mit Wasser vermischt und gerührt wird es schnell sehr heiß ist, treibt das Wasser und härtet in Form. Während es möglich ist, eine gute Partie von Gips durch verschiedene Techniken zu bekommen, um die einzige wirklich zuverlässige und konsistente Art und Weise zu produzieren ausgezeichnet, ist Luftblase frei Putz, eine Skala zu verwenden. Für Schlickergießen verwende ich Töpfer Putz # 1. Das richtige Verhältnis für diese Art ist 10: 7. Das bedeutet, dass Sie das Gewicht Ihres Gips multiplizieren mit 0,7. Zum Beispiel, 5 Pfund Putz muss £ 3,5 Wasser. Langsam sichten Hände voll Gips in das Wasser und ließ sie sanft setzen sich am Boden. MISCHEN NICHT noch der Putz. Geduld ist seine eigene Belohnung in diesem Schritt Bis Sie das gesamte Pflaster ins Wasser sollten Sie beginnen, aus dem Wasser, ein bisschen sehen spähen übertragen haben. Sein feiner, dass letzte Stück ins Wasser zu stoßen. Aber nicht aufregen es noch nicht! In diesem Zustand kann der unvermischten Putz stundenlang sitzen und nicht aushärten. Langsam tauchen Sie Ihre Hand in den Putz, für alle dicken Klumpen fühlen. Brechen sie auf und beginnen, um die Charge langsam rühren. Darauf achten, dass keine Luft in die Mischung einzuführen. Luftblasen leicht in der Mischung eingeschlossen werden, wie es heilt, was sehr problematisch in dem Gießverfahren werden können, wie wir in einer anderen way.Step 8 später sehen: Mastering Plaster - gießt es auf Wenn Sie sicher sein, dass es keine Klumpen im Putz sind, beginnen, um die Gips von Hand sehr schnell rühren, oder zumindest so schnell wie möglich, ohne die Einführung einer Reihe von Luftblasen. Wenn seine Konsistenz beginnt, dass der Buttermilch zu nähern, gießen Sie sie! Wenn Sie beginnen, jede Wärme überhaupt in den Putz-Mix, der bedeutet, dass es ganz in der Nähe zu treten, was bedeutet, es wird zu hart sein, um zu strömen in weniger als einer Minute zu fühlen. Dies ist nicht nur eine Frage von Gießen; Wenn Sie nach dem Gips gießen ist warm und die Viskosität erhöht hat es eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass es die zarteren Teile der Form nicht zu erreichen. Dies ermöglicht auch, weniger in der Lage, um Luftblasen aus der Charge zu entfernen sind. Ich würde lieber gießen eine fast kalten Charge von Putz und ein paar Minuten warten, bis es im Austausch für das Vertrauen, dass die Besetzung wird sauber frei von Taschen und Hoch fidelity.Step 9 sein treten: manchmal nicht Sie, und das ist Teil der Deal Jetzt können Sie meine leichte Obsession mit Luftblasen feststellen. Sie sind mein Erzfeind. Zumindest in der Welt der Gipsguss. In den ersten beiden Bildern können Sie die Luftblasen im fertigen Produkt zu sehen. Es dauerte vier Versuche mit verschiedenen Techniken, um eine unvollkommene, aber passable Gipsform zu erzeugen. Ich kann eine Designänderung in der vergrößerte Version, die dieses Problem minimiert werden. Schritt 10: Das ist nur ein Test Bleiben Sie für die Folgemaßnahmen Instructable abgestimmt, um zu sehen, was diese Formen zu machen!

            3 Schritt:Schritt 1: Stellen Sie den Digital Modell Schritt 2: 3D-Druck Schritt 3: Clean-up, Farbe, Bauen &

            So ein paar Jahren meine Schwester hat mich gebeten, ihr eine Skulptur zu machen, Form des Wortes "Duchess". Ich habe einige alte Sperrholz und eine Reihe von Fetzen aus früheren Projekten ein ziemlich großer und schwerer zu machen, Skulptur zu ihrem Geburtstag. Dieses Jahr hat sie eine kleinere Version angefordert dass sie auf ihrem Schreibtisch bei der Arbeit setzen könnte. Also, habe ich meine grauen Zellen auf und fragte mich: "Wie kann ich die Software und Maschinen TechShop , damit dies geschieht? " Hier ist meine Lösung. (Dinge, die ich verwendet: AutoCAD, Autodesk Inventor, Up 3D Printer, Rasierer, Meißel, dremel und Airbrush) Schritt 1: Stellen Sie den Digital Modell Alle 13 Artikel anzeigen Diese Skulptur hat eine ziemlich einfache, Gesamtkonzeption. Angesichts der einfachen Art der Gestaltung (und die Tatsache, dass ich nicht haben Zugriff auf die Original, um einen 3D-Scan-Versuch) schnappte ich mir einfach ein Bild von der Stück und ließ es in AutoCAD. Ich tat dies vor allem als eine Möglichkeit, mich mit AutoCAD vertraut zu machen. Durch die Verwendung der Linien- und Bogenwerkzeuge I verfolgt die Umrisse der Skulptur. Diese Gliederung wurde dann in einer Inventor-Bauteildatei importiert zu extrudierenden und weiter in einer dreidimensionalen Umgebung modifiziert. Die meisten der Merkmale dieses Projekts wurden mit einfachen Strangpressteile, Fasen hergestellt, und Filets. Ich habe auch das Werkzeug zu kombinieren, um ein paar boolean Operationen um das Modell in Abschnitte für den 3D-Druck zu hacken. Wenn das Modell fertig war, exportierte ich .stl aller meiner parts.Step 2: 3D-Druck Ich habe den Up! 3D-Drucker auf TechShop San Jose zum Ausdrucken Alle meine .stl Dateien ABS Plastic.Step 3: Clean-up, Farbe, Bauen & Mit einer Rasierklinge, Dremel, und Meißel Ich räumte jede Unebenheit in der Ausdruck. Dann mit Hilfe eines Airbrush und Bürste Ich wandte etwas Acrylfarbe. Schnappte alle Teile zusammen, um die Miniatur Herzogin vervollständigen Skulptur für Geburtstagsgeschenk meiner Schwester.

              3 Schritt:Schritt 1: Der Hauptteil Schritt 2: Beenden Schritt 3: Fertig

              Dies ist eine Fliegenfalle I in 123d Design gemacht http://www.123dapp.com/design war dies mein erstes Projekt mit 123d Design. Die Fliegenfalle zieht Fliegen mit Kompost, die in der Spitze platziert wird und führt das Werk auch die Fliegen der Geruch den Kompost und fliegen in Richtung zu ihm durch die kleine Eingangsloch dann realisiert ihre betrogen. So ist es nur fliegt nach außen dann plötzlich seine gefangen BAM in der klebrigen transparentem Kunststoff, ein bisschen wie ein Spinnennetz.

                16 Schritt:Schritt 1: Einige Skizzen Schritt 2: Das Arbeitsprinzip Schritt 3: Das Verriegelungssystem Schritt 4: Die Scheiben Schritt 5: Die Nagelrillen Schritt 6: Auslösemechanismus Schritt 7: Toleranzen Schritt 8: Bringen Sie Nägel Schritt 9: Seitliche Befestigungssystem Schritt 10: Entfernen der Störungen Schritt 11: Typen Schritt 12: Die Kerben Schritt 13: Montage Helfer Schritt 14: Glättung der Kanten Schritt 15: Typen Textur Schritt 16: Verbesserungsvorschläge

                Dieses Projekt bedeutet zusätzliche lustige Arbeit für die mehr gewagt von euch Lesern ;-) der Tat ist es nur ein 3D-Modell, und es muss gebaut werden. Ich bin nicht sehr vertraut mit den 3D-Druck, also bin ich nicht sicher, über Toleranz zwischen den beweglichen Teilen. Auf jeden Fall gibt es eine schnelle Erklärung mein Design und wie es zu modellieren in 3DS Max . Es ist nicht eine vollständige Modellierung Tutorial, weil es zu lange und kompliziert gewesen wäre, aber ich werde Ihnen die wichtigsten Phasen zeigen, und ich werde die 3ds komplette Modell im nächsten Schritt zu befestigen, so dass Sie es in Ihrem Lieblings-3D-Software zu sehen.

                  7 Schritt:Schritt 1: Was Sie wissen müssen Schritt 2: Schneiden Bolt Schritt 3: Cut & File Steps Schritt 4: Notch ein Segment Schritt 5: Puzzle zusammen und Leute Schritt 6: 3D-Modell Schritt 7: Das Geheimnis

                  Ein Kollege brachte in einem Puzzle Schraube und Mutter und bat mich, sie rückgängig zu machen. Eine Herausforderung, zu sehen, wie männlich Ich war!?! Ich konnte die Mutter bis zu tun, aber es nicht rückgängig machen! Es dauerte ein paar Minuten, um es herauszufinden, aber ich dachte, es wäre klug, und wollte man in die Kneipe, um meine Freunde zu verwechseln. So dass ich über das Bilden einer! Meine Arbeitskollegen Bruder arbeitet für BP und sie einige als Werbeartikel gemacht hatte, aber diese sind brilliant als Feiertagsgeschenke. Weihnachten scheint eine Zeit sein, in Rätseln herauskommen, ob sie aus einem Cracker, einem Strumpf Füller oder ein handgemachtes Geschenk wie dieses sind! Alternativ können Sie einfach weiter konnte man in der Tasche, um Menschen zu verwirren! Dieses Projekt wird etwas Geduld und Zeit erfordern, wie es dauert ziemlich viel Versuch und Irrtum, es zu allen genauen und 'tight' sein zu bekommen. Tages: Dezember 2013 Ca. Kosten: £ 2 Ca. Zeit: 1 bis 2 Stunden Schwierigkeitsgrad: Mittel

                    6 Schritt:Schritt 1: Design- Schritt 2: Prototype Schritt 3: Vorbereiten der Stücke Schritt 4: Montage Schritt 5: Abschließende Details Schritt 6: Fertige Flugzeug

                    Inspiriert von Aidan Chopra Karton Grumman F4F-4-Kostüm , beschlossen wir, Karton für Flugzeuge machen YuKonstruct 's Eintrag in der diesjährigen Winterval Santa Clause Parade. Wir haben freie Karton und YuKonstruct der Epilog Laser, um die Flugzeuge zu machen und sie ein großer Hit mit den Kindern und jeder Zuschauer der Parade waren. Wir haben die Dateien mit diesem instructables enthalten, damit Sie Ihren eigenen machen kann.

                      4 Schritt:Schritt 1: Was wird benötigt? Schritt 2: Starten eines Scan- Schritt 3: Wie sollten Sie scannen, und wie sollten Sie nicht Schritt 4: Befestigen Sie das Modell und das Exportieren

                      Warum würden Sie wollen, um ein 3D-Modell-Datei auf Ihrem Zimmer zu bekommen? Nun, es gibt ein paar Gründe. Wenn Sie ein Animator sind, möchten Sie vielleicht, um einen Raum zu scannen, um eine realistische Einstellung für die Animation zu erhalten. Ein weiterer Grund ist, dass Sie ein Programm verwenden, um Ihr Zimmer in 3D zu erkunden. Und schließlich konnte man in einer 3D-Modellierer pogram schneiden das Dach des 3D-Modell und 3D ausdrucken! Sie könnten sogar eine Farbversion! Scannen Sie Ihr Zimmer ist ein bisschen schwierig, und wird wahrscheinlich noch etwa eine Stunde, um eine wirklich schöne Modell zu erhalten. Dies ist besonders Spaß, wenn Sie freie Zeit haben!

                        5 Schritt:Schritt 1: Erstellen Sie Ihr Design- Schritt 2: Schneiden Sie in Gcode Schritt 3: Finden Sie die Übergangsschicht Schritt 4: Füllen Sie mit Zucker Schritt 5: Das ist es!

                        Müde von der Jagd nach Ihren lose Papiere? Ich will nicht, dass die Verwendung Schandfleck eines Briefbeschwerer, die Ihre Mitarbeiter gab dir? Vielleicht ist es Zeit, um ein eigenes 3D gedruckt Briefbeschwerer, die Ihnen passen wird zu erstellen. Diese Instructable hoffentlich geben Ihnen Einblick auf einige grundlegende 3D-Modellierung Fähigkeiten und bieten eine neue 3D-Drucktechnik. 3D-Drucker Filament ist zu teuer, um als Briefbeschwerer zu drucken feste, warum also nicht einen Füllstoff, etwas an Gewicht gewinnen hinzufügen? Wir Zucker Mitte der Druck für eine versteckte Gewicht, das in den Druck abgedichtet ist. Zunächst sammeln die folgenden Materialien: 3D-Drucker PLA / ABS Filament Zucker, Sand oder Salz CAD Software- Ich werde mit Autodesk Inventor Schülerrichter Wenn Sie diese Instructable mögen, stimmen Sie dafür oben.

                          14 Schritt:Schritt 1: Die Arbeitsprinzipien Schritt 2: Die Kugel Schritt 3: Schieben Sie es Schritt 4: Split Schritt 5: Der Schwalbenschwanz Schritt 6: Der Stiel Schritt 7: Der Zylinder Schritt 8: Die Abschirmung Schritt 9: Leichter Anschlag Schritt 10: Zylinder Klammern Schritt 11: Die Zahlen Schritt 12: Fast fertig Schritt 13: Holen Sie Angst! Schritt 14: UPDATE

                          3D-Druck ermöglicht es Ihnen viele individuelle und detaillierte Objekte zu erstellen. In diesem Fall modelliert ich ein wenig Kürbisschale, die einen zylindrischen Silhouette zu Projekt Jack steht auf dem Kürbis Oberfläche. Drucken der Schale mit einem Material, das Licht passieren lässt, würde die Form von außen gesehen werden, wie in 3D überträgt. Bewegen des Zylinders mit einem Servo- oder einer kleinen Schrittmotor (in der Regel Servos drehen nur 270 °) von Arduino Mikrocontroller oder eine andere getrieben, sollten Sie in der Lage, die Form Wechsel automatisieren. Leider habe ich noch nicht, dieses Projekt geprüft, und einige Details sind noch zu personalisieren, wie Servounterstützung und führte Loch, diese hängen von der Art der Geräte, die Sie verwenden möchten. Dieses 3D-Objekt hat einen Durchmesser von etwa 10 cm, was ausreicht, um einen kleinen Servo im Inneren zu halten, unter den Batterien und einem Mikrocontroller ist. Die kleinen Abmessungen lassen Sie es ohne zu zahlen zu viel Druck, aber wenn man es größer möchten, können Sie auf jeden Fall die ganze Modell zu vergrößern. Ich zeige Ihnen schnelle Schritte, um dies zu schaffen in 3D Studio Max .

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