15 Schritt:Schritt 1: Materialien Schritt 2: Der Plan Schritt 3: Schneiden des Holzes Schritt 4: Schleifen und Abrundung der Seiten. Schritt 5: Schneiden Sie die Rückseite Notch Schritt 6: Schneiden Querschnitte und starten Montage Schritt 7: Das Control Panel Schritt 8: Endmontage und Dissasembly Schritt 9: Malerei und Reassebly Schritt 10: Der Encoder Schritt 11: Bedienelemente Zum Panel hinzufügen Schritt 12: Montage des Monitors Schritt 13: Artwork Schritt 14: Computer-Software Schritt 15: Zeit zu spielen!

    Wollten Sie schon Ihre eigenen Arcade-Maschine, aber nie gedacht, dass Sie sich die Zeit, Fähigkeiten, Werkzeuge oder Geld, um ein stilvolles Gehäuse machen musste? Hier ist die Lösung! Ich habe eine sehr leicht zu bauen, erschwingliche und stilvolle Schrank ausgelegt. Jetzt können Sie ein zu bauen. Mit diesem Start Arcade Maschine können Sie Arcade und Heimkonsolenspiele mit einem echten Arcade-Gefühl zu spielen. Was macht diesen Schrank so besonders? Einfache Holzverarbeitung: Es sind keine Kurven oder spezielle Schnitte zu machen, ist jeder Schnitt einen geraden Schnitt und kleine Mess benötigt wird. Die einzigen Elektrowerkzeuge benötigt wird, ist eine Säge, eine Bohrmaschine und eine Schleifmaschine äußerst erschwinglich. Das gesamte Kabinett kostete mich weniger als 100 € zu bauen! Ich hatte einen alten Laptop ich, dass ich nicht in den Kosten zählen, aber das ist billiger als eine kleine bartop Schrank Einfach zu tun: Ich baute diese in zwei Wochenenden, und ich ging langsam Stilvoll: Die meisten Viewlix Stil Schränke sind extrem kompliziert und sehr teuer zu bauen. In der Regel zwischen € 1000 bis € 1500 Dieser Schrank hat alles, was groß ist, um eine viewlix. Markante Winkel, Design für sitzende Spiel, schlanke Profil. Es ist eine erschwingliche Augen Grabber. Das Kabinett will ich hier zeigen Ihnen ist ein Mini-Gehäuse, ideal für Kinder oder als hinsetzen Schrank für Erwachsene. Die meisten der Gehäuse ist aus einem Blatt 2 zu bauen 'um 4' von 1/2 "Sperrholzplatte. Sie können diesen Anweisungen folgen und stattdessen bauen ein voller Größe Schrank durch eine Verdoppelung alle Dimensionen. Sie würden eine einzelne 4 'verwenden 8 'von 3/4 "Sperrholzplatte statt. So folgen, wenn Sie wollen endlich nach Hause Arcade-Maschine zu verwirklichen Schritt 1: Materialien Hier ist, was Sie brauchen, um zu beginnen: Werkzeuge: Hand oder Stichsäge. Gerade Kante zum Zeichnen Schnittlinie Power Sander, vorzugsweise Exzenter. Bohrer zum Bohren Schrauben und 1 1/8 Schaufelbohrer zum Bohren von Arcade-Knopflöcher. Schneidmesser Farbroller, wenn Malerei von Hand Rollgabelschlüssel für Schrauben Holz Schellen Materialien: 1 Blatt 2 'x 4' x 1/2 "Sperrholz oder MDF-Holz. Diese bilden den Kern des Schrankes. Ersatz- und Restholz! Ich habe 10 Meter von übrig gebliebenen 3/4 "quadratische Dübeln Holz und 4 Fuß von 1/4 durch 4" breit Flachdübelholz. 16 Zoll von schweren Holzschnittholz für eine Basis. A 2 "durch 6" ist groß. zu malen, entweder Dose spay Emaille, oder Eimer Farbe, wenn Gemälde von der Hand. Arcade Steuerelemente Ein Arcade-Encoder. Sie können eine Nullverzögerungs Arcade-Encoder von ebay für 11 € bekommen Ein alter Laptop oder Computer mit Flachbildschirm, bis zu 17 Zoll-Bildschirm. Speichern Sie diese alten Computer aus dem Schrotthaufen! Kleine Computer-Lautsprecher. Kunst Board für Lünette Schrauben Sie das Gehäuse zusammenhalten, Schrauben auf dem Bedienfeld und Bedienelemente Bolt, variiert in der Größe abhängig von den Kontrollen, die Sie verwenden. Putty, um Mängel zu füllen. (Optional) Vinyl Kantenanleimmaschinen, wie als stilvolles Schutzmittel um Kanten des Gehäuses. (Optional) Plexiglas Blatt für Monitorabdeckung und Festzelt (Optional) 12 "Leuchtstofflampe für eine Licht up-Festzelt. Ok, graben in Schritt 2: The Plan Hier sind die Pläne, und sie sind sogar noch einfacher, als sie aussehen! Lassen Sie uns herauszuziehen, die Linien auf unserem Holzblatt. Zeichnen Sie eine Linie in der Mitte der Sperrholzplatte der Länge nach. Zeichnen Sie eine Linie vom Ende der Mittellinie, um die Ecke, wird dies die Seiten für den Schrank zu sein. Die Control Panel und Frontplatten sind alle sogar 16 "Breite. Zwei Zoll Bedienfeld geht auf die Arme, und es gibt eine Kerbe, die in der Rückseite der Dreiecksseiten geschnitten wird. Wir werden, dass Holz für die Arme verwendet auch. Nicht schlecht, oder? Neben ein paar Zufallsholzdübel, ist dies die gesamte Kabinett! Ermöglicht über die Kürzungen im Detail zu gehen. Schritt 3: Schneiden des Holzes Schneiden Sie das Brett auf der ganzen Linie in Längs Sie zog. Jetzt die diagonale Linie, um Ihre Dreiecksseiten machen abgeholzt. Als nächstes auf der anderen Hälfte der Sperrholzplatte, schneiden Sie Ihre 3 16 "Platten für die vorderen und Bedienfeld Schneiden Sie nun die 2-Zoll-Arme über das Bedienfeld Abschnitt aus Sperrholz. Und das Recht gibt es die meisten der cutting.Step 4: Schleifen und Abrundung der Seiten. Als nächstes klemmen die zwei Dreiecksseiten zusammen und zücken Sie Ihre Power Sander. Sie werden auf Sand die Kanten auch an den beiden Seiten benötigen. Diese Schnitte sind hart perfekt auch zu bekommen. Während Sie Schleifen sind, können nur Sand weg die Spitze der Seite und runden das Basis auch Sie. Sie werden mit zwei identischen Seiten gelassen werden, um die Sicherheit abgerundet. Schritt 5: Schneiden Sie die Rückseite Notch Hier kommt die letzte große Schnitt. Es ist ein wenig schwieriger, weil es ein paar Winkeln in einem Schnitt. Halten Sie Ihre Seitenplatten festgeklemmt, und schneiden Sie die Kerben, wie Sie mit Bleistift sie heraus aus dem Plan. Seien Sie vorsichtig, um das Holz zu Ihnen kostenlos zur Beschädigung herausgeschnitten zu halten. Sie finden, dass Bedarf für die arm.Step 6: Cut Querschnitte und starten Montage Jetzt können wir diese Dübel haben wir praktisch zu nehmen und fang an zu schneiden sie auf. Wir werden eine Reihe von 16 "Bars, die wir in, wie Querschnitte im Schaltschrank kann schrauben müssen. Außerdem müssen wir furring Stücke (Dübel an den Innenseiten der Kabine verschraubt, um die Querschnitte Schraube into.The Bild zeigt genau, wie das furring Werke. Mit geschnitten und verschraubt diese Vorsatzschalen in den Schrank, können wir nun Montieren Sie die Teile. Ich wollte anfangen zu viel des Holzes an dieser Stelle zu malen, aber das ist nicht notwendig. Beachten Sie, wie diese Frontplatten sind an der Vorderseite des Gehäuses platziert? Das kann so positioniert werden, aber Sie wollen, dass sie. Jeder Arm besteht aus zwei Stücken aus Holz. Einem auf der Außenseite der Fahrerkabine zu gehen, und die andere, um es wieder bündig mit der Innenseite des Gehäuses zu bringen. Dieser wird von der Restsperrholz. Sie können bis Größe, wie hoch Sie Ihr Control Panel soll. und die Klemme an den Armen, um Ihre Einstufungstest. Ich entschied mich für 22 und 1/2 Zoll vom Boden. Nur antreten und markieren, wo, um den Arm Stücke geschnitten, nehmen Sie die Schnitte. Wenn Sie haben die Armen getan, können sie an der Seite angeschraubt werden. Nur bohren Sie ein Loch in den Arm und die Seite des Gehäuses und schieben Sie die Schraube durch. Ich habe 3 pro Seite, und das war ein Stil decision.Step 7: Systemsteuerung Dies ist ein einfacher Schritt, aber dauert einige gut durchdachte Planung. Verwenden Sie einfach Ihren 1 und 1/8-Spade Bit und schneiden Knopflöcher und einen Joystick Loch. Sie müssen testen, genau, wie Sie wollen, dass Sie Steuerelemente platziert, so ist es bequem mit Ihnen. Ich legte auch einige Dübeln an die Spitze der Zentrale als eine Nut für die Kunst Bord Lünette zu passen. Da wir über Bedienfelder reden, dachte ich, jetzt wäre ein guter Zeitpunkt, um über ein paar Steuerungsmöglichkeiten möchten Sie vielleicht für Ihren Schrank zu betrachten. Die Standard-Steueraufbau für ein 1-Spieler Start Arcade ist ein Joystick, 6-7 Aktionstasten, einen Startknopf und eine Münze Taste. Sie könnten auch zu bauen Mini Racing Schrank. Bei meinem zweiten Build, machte ich eine Rennschrank nur darum, eine PC-Lenkrad anstelle der Kontrollen. Siehe Bild 2. Aber, werden Sie wahrscheinlich wollen, Joystick und Tasten zu kaufen. Hier eine Liste von Online-Shops für Arcade-Steuerelemente, die ich häufig. Sie sind seriösen Anbieter: Ultimarc.com G roovy Game Gear Paradise Arcade Und schließlich, hier sind ein paar meiner Joystick Empfehlungen: Sanwa JLW - Eine gute, gut abgerundeten Joystick-Mag-Stick Plus - hat eine coole 4-Wege-Modus für die klassischen Spiele wie Donkey Kong Sanwa JLF -.. Ein großes Joystick für Kampfspiele Seimitsu LS-32 - Ein großer Joystick für vertikale Shooter . Zippyy Joystick - Wenn Budget ist auf Ihrem Verstand, ist dies ein guter Joystick für einen günstigen Preis. Schritt 8: Endmontage und Dissasembly OK, jetzt müssen wir nur beenden Putting alles zusammen. Klemmen Sie alles, wie Sie es wollen und verschrauben. Für den Bereich oberhalb des Monitors, können Sie entweder setzen Sie zwei Dübel und Keil zwischen Plexi oder für die einfache Strecke, können Sie einfach ein flaches Brett über der Spitze und vergessen, ein Festzelt. Sie können alle Bereiche, die nicht glatt sind, Kitt und Sand. Sie können auch schneiden Sie Ihre Zeichenfläche, um den gesamten Überwachungsbereich zu füllen, und sobald Sie einen Monitor zu verfügen, können Sie ausgeschnitten Loch in der Mitte. Plexi und Zeichenfläche sollte jeweils nur mit Schneidmesser und Ihre gerade Kante geschnitten werden. Nun dissasemble! Lösen Sie die Seiten. Sie können die Kalkablagerungen in lassen, wir müssen nur die Hauptteile zu malen. Schritt 9: Malerei und Reassebly Sie können entweder rollen Farbe Ihrer Sprühfarbe. Ich entschied mich für ein Spray auf Schmelz. Sie können auch Phantasie mit der Malerei. Hier mit einem schwarzen Anstrich fing ich an, dann lassen Sie es trocken und Maler Band legte für "Rennstreifen" Dann malte ich mit rot, und wenn das erledigt war ich abgeschält das Band. Machte einen wirklich einfach, stilvollen Anstrich. Wenn alles trocken ist, schrauben Sie einfach wieder zusammen again.Step 10: Der Drehgeber Aus diesem Kabinett, verwende ich die Nullverzögerungs Arcade-Encoder. Meiner Meinung nach ist dies der beste kleine Encoder je gemacht habe. Es ist super günstig (11 € bei eBay) und es ist sehr zuverlässig. Das Verfahren, um die Installation des Encoders ist einfach. Auf den Fotos ist eine Darstellung der Eingänge an den Codierer. Es gibt einen Eingang für oben, unten, links, rechts, und 12 Tastereingänge. Alles was Sie tun müssen, ist auf der mitgelieferten Drahtsätze, pop in den weißen Anschlussende zum Geber, und das andere Ende an die entsprechenden Steuer Sie wollen. Werfen Sie einen Blick auf die Fotos, die ich von gemeinsamem Arcade-Kontrollen einbezogen. Wenn Sie auf die Tasten schauen, sehen Sie zwei gängige Arten. Auf der linken Seite ist 2-Stiftknopf mit Mikroschalter eingebaut, der andere ist ein Standard-Schaltfläche mit einem aufsetzbaren Mikroschalter auf sie. Alles was Sie tun müssen, ist das Metall zu verbinden Enden jedes Leitungssatz, und stecken Sie sie in den Metalllaschen an den Schaltern. Für den 3-Pin-Schalter wie das auf der rechten Seite im Bild, werden Sie den Anschluss werden an den äußeren zwei Stifte und lassen Sie den oberen Stift geöffnet. Das gleiche gilt für den Mikroschalter auf dem Joystick Jetzt alles, was übrig bleibt, ist, um in den USB-Kabel an den Geberstecker, und stecken Sie den USB-Anschluss an Ihren Computer. Es ist komplett Plug & Play mit Windows, und werden Ihre Arcade-Steuerelemente zu lesen, als ob Sie in einem USB-Joystick angeschlossen ist. Schritt 11: Bedienelemente Zum Panel hinzufügen Da wir nun wissen, wie Sie den Encoder, Lassen Sie mich decken, indem die Kontrollen an die Zentrale. Tasten funktionieren genau wie eine Mutter und Schraube. Geräte einfach die Tasten in das Loch, und schrauben Sie die Überwurfmutter fest. Wenn Ihr Joystick kam zu euch zerlegt Ich habe einen Montageplan für einen Joystick. Bitte beachten Sie, dass verschiedene Joysticks montieren anders, und das ist nur eine gemeinsame Methode, die sie zusammen gehen. Montieren Sie alle den Joystick mit Ausnahme der Ball oben und Staubscheibe, jetzt laufen Schrauben durch die Oberseite des Control Panels, und den Joystick Basis, auf der Unterseite der Systemsteuerung. Ziehen Sie die Schrauben mit Muttern, dann die Staubscheibe und Kugel oben wieder ein. Jetzt haben Sie Ihr Joystick installiert. Jetzt müssen wir tun müssen, ist im Geberstecker, wie wir in der Stufe 10 und Viola, einem stilvollen Steuerung abgedeckt. Schritt 12: Montage des Monitors Alle 7 Artikel anzeigen Wenn Sie mit einem Flachbild-Monitor sind, stehen die Chancen, dass es Befestigungsloch durch die Rückseite hat. Manchmal ist es ausgeblendet. Ich werde mehr als ein Beispiel mit einem Dell-Monitor zu gehen. Sie sehen auf dem Foto, dass es keine Befestigungsschrauben zu sehen, nur ein Stand an der Halterung befestigt ist. Mal sehen, wie es aussieht, wenn wir den Ständer zu entfernen ... Lassen Sie mich nur entfernen Sie die Schrauben. Aha! Befestigungslöcher! Alles was ich jetzt tun müssen, ist go 4 Schrauben, die die gleiche Breite wie der Bolzen ich unscrewd von der Basis sind zu kaufen. Dann muss ich eine 16-Zoll-langen Boot zu holen, und schrauben Sie den Monitor an den Vorstand zentriert. Schraube, mit der Platine an der Innenseite des Gehäuses, und jetzt habe ich ein Monitor angebracht. Aber was, wenn ich mit einem Laptop oder einen Monitor ohne Befestigungsloch? Nun haben Sie die kreative Arbeit. Für meinen Laptop, musste ich den LCD-aus dem Gehäuse zu entfernen, Bohrungen im Gehäuse, meine eigene Montagelöcher machen. Dann legte ich das Gehäuse wieder aufsetzen. Eine andere Methode wäre, mit Schwerlast expoxy, um es auf ein Brett zu kleben. Alles was Sie jetzt tun müssen, ist zu vertuschen Ihren Monitor mit diesem Zeichenfläche Sie bereits begonnen Schneiden. Schneiden Sie ein Mittelloch mit Schneidmesser für den Monitor. zu vertuschen, alles, aber die screen.Step 13: Artwork Wenn Sie ein Festzelt beleuchtet tun möchten, ist alles, was Sie tun müssen mount ein 12 "Leuchtstofflampen hinter dem Festzelt. Sie werden Kunstwerk Natürlich brauchen. Da ging ich mit einem Design, das wie ein Rennwagen fühlte, machte ich eine Festzelt und druckte es aus auf meinem Drucker zu Hause. Weitere professionelle Marquis zu einer Druckerei genommen werden. Ich habe auch überstiegen meine Maschine mit einem handgemalten Logo. Der Schrank ist nannte die Vigolix weil es sieht aus wie ein Vewlix und gut, ich bin Vigo! Schritt 14: Computer-Software Emulatoren und Frontends: So, jetzt haben wir alles körperliche bereit auf unserer Arcade-Maschine, aber wie bei allen digitalen Bits, wir haben noch viel zu tun. Beim Umgang mit Spielautomaten, gibt es zwei Arten von Software, die wir brauchen, um zu decken: Frontends - Dies ist nur eine Menüoberfläche zu starten out Spiele aus, und es funktioniert off Arcade-Kontrollen. Es macht den Arcade-Erlebnis viel besser Emulatoren -. Das sind Programme, die Spiele von anderen Systemen und Plattformen. Wenn Sie eine alte Arcade-Spiel oder Videospiel-Konsolen-Spiel Sie spielen möchten, werden Sie werden von einem Emulator läuft es. Für ein Frontend, ich empfehle immer Mala. Mala ist ein großes, einfach zu bedienen Frontend, dass Sie Ihre Spiele schnell bekommen kann. Sie können auch dowload oder kreiere Skins, um das Menü wirklich Pop! Sie können es kostenlos herunterladen Von www.Malafe.net Für Emulatoren, wird Mame der Hauptgrund, dass Sie wahrscheinlich verwenden werden können. Es ist zweifellos das beste Emulator gibt für Arcade-Spiele. Sie können es frei von www.mame.net/ downloaden Wahrscheinlich werden Sie mehr als Mame though. Jeder Emulator funktioniert anders, so kann ich nicht ins Detail eines jeden zu bedienen zu gehen. Was ich tun kann, ist zu empfehlen einige gute Emulatoren, die Säulengangkabinett freundlich sind: Nintendo: FCEUX Super Nintendo: ZSNES, bsnes Arcade Spiele: MAME Sega Genesis / Game Gear / Mega Drive: Kega Fusion Neo Geo: Nebula, Kawaks, MAME Commodore 64: Vize 64 Gameboy / Gameboy Advance: Visualboy Advance Installation: Folgen Sie dieser Schritt für Schritt zu Mala mit Mame auf Ihrem Computer installieren: Laden Sie die Windows-Befehlszeile-Version von MAME und Mala von den Websites, die ich oben Extract MAME auf der Festplatte enthalten sind in einem Verzeichnis (zB c: \ Mame) extrahieren oder installieren Sie das Programm auf Ihrer Festplatte ausführen MaLa Optionen-Dialog wird geöffnet, wenn es funktioniert , Richten Sie die MAME ausführbare Datei, um Ihre mame.exe MaLa eine mame.ini und mame.xml Datei für Sie zu erstellen, wenn nicht gefunden, lassen Sie es zu tun, was es ist. Geben Sie eine ROM-Pfad * Zum Konfigurations-Optionen Registerkarte, und klicken Sie dann auf Registerkarte Steuerung Klicken Sie mit der Steuerung, die Sie mit Ihrem Arcade contols gesetzt werden soll. Drücken Sie die entsprechende Kontrolle (oben, Taste 1, etc.) tun dies für alle Steuerelemente, die Sie zuordnen möchten. Schließen Sie den Dialog und Mala wird Sie bitten, das Hauptspiel Liste zu aktualisieren. Sie können nun wählen Sie ein Spiel und spielen es in Mame Wenn Ihr Steuerelemente nicht automatisch auf Ihr aracde Kontrollen Karte in mame, die Tabulatortaste drücken, während ein Spiel geöffnet ist, gehen Sie zu Input (Allgemein), und ordnen Sie die Steuerelemente nach Ihren Wünschen. Bitte beachten Sie, dass Emulatoren müssen roms zu laufen. Dies sind die Spiele selbst. Herunterladen dieser aus dem Internet kann illegal sein. Wenn Sie unsicher über Rechtmäßigkeit Fragen sind, gibt es einige kostenlose Rechts roms Sie von www.mame.net Schritt 15 herunterladen: Zeit zu spielen! Was machst du noch hier? Sie haben ein neues Arcade-Maschine, jetzt Spiel es jetzt !! ;-) Final Thoughts: Sie können auch eine große Renn Kabine mit ein paar kleinen Änderungen. Abgebildet ist ein Rennvariante des Vigolix. Ich weiß auch, ich weiß über die feineren Details über einige Arcade-Automaten Prozesse zu überspringen. Dies ist beabsichtigt, da diese Dinge, die auf vielen verschiedenen Arcade-Schränke sind fertig. Ich habe versucht, die Bereiche, einzigartig in dieser Kabine, ohne unnötige Details zu decken. Wenn Sie irgendwelche Fragen über alles haben, können Sie die Antwort auf forum.arcadecontrols.com finden. Sie können auch in anderen Arcade-Automaten instructables schauen Sie hier! Die Minigröße des Fahrerhauses macht es ideal für Kinder. Mine absolut positiv liebe die Schränke ich gebaut! Dies wird nicht unangenehm für Erwachsene entweder, man muss nur bei der Wiedergabe zu sitzen. Wenn Sie ein in voller Größe Maschine möchten, verwenden Sie einfach einen 4 von 8 Blatt aus Holz, wie in der zu Beginn dieses Instructable angewiesen. Andere Leute haben diese Pläne, um dieses Kabinett vor zu machen, mit großem Erfolg, gefolgt. Es ist ein bewährtes Design! Das ist es! Genießen Sie Ihre Arcade-Maschine!$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      5 Schritt:Schritt 1: Mittelteil Schritt 2: Top Schritt 3: Die Seiten Schritt 4: Die Front Schritt 5: Die Endmontage

      Hallo, ich bin Jack und dies ist meine erste unverwüstlich! (TA-DA!) Wie der Titel schon sagt, habe ich Pacman Geister geschaffen, aber anders als die meisten der Geister, sind mir die 3D, handgroße Kreationen, nicht 2D-Mosaiken auf einer Grundplatte stecken. Wie auch immer, lasst uns weiter mit diesem unverwüstlich! (Ich weiß sind in der Regel auf ein bisschen auf mich Waffel, so geben abuse wenn es sein muss!) Hinweis: Ich erwähnte nicht die Farben der Teile, bis auf die Augen. Bitte fühlen Sie sich frei, alle Farben, die Sie mögen. (Die Farben der Geister in Spiel sind blau, rot, rosa und orange.) Bitte stimmen Sie für mich in der GAME.3LIFE CONTEST !!! Schritt 1: Mittelteil Um zu beginnen, nehmen Sie 2 2x4s, dann auf alle Steine ​​gesetzt mit 90 'Stollen auf, mit Blick auf allen vier Seiten. (Diese 90 'Bolzen sind an den Seiten des Geistes zu befestigen und halten das Ganze zusammen.) Dann fügen Sie 6 weitere 2x4, um die Basis 3 Blocks größer zu machen. Schritt 2: Top Dieser nächste Schritt ist der obere Teil Ihres Geistes. Werfen Sie einen 4x4 Platte und fügen Sie eine 2x4 Platte in der Mitte mit einem Abstand von einem Bolzen auf jeder Seite. Dann legen Sie eine 2x2 in der Mitte der Platte 2x4. Der letzte Teil ist, um eine 1x2 inline mit dem 2x2 hinzuzufügen. Nun legen Sie diese auf der Oberseite des Mittelteils. (Wenn das macht Sinn auf, verwenden Sie die Bilder oben). Schritt 3: Die Seiten Zeit für die Seiten! Sie müssen sicherstellen, 3 von ihnen, (so dass die vordere ist anders, so geht es schließlich.) Nehmen Sie zuerst einen 4x6 Platte fügen Sie dann ein 2x6 in der Mitte. Legen Sie nun eine 2x4 Platte auf der Mitte verlassen 4 Bolzen der 2x6 klar. Weiter eine 1x2 auf dem 2x6 hinzufügen neben der 2x4, so dass ein 2 Bolzen klar an der Spitze. Neben den Beinen. Fügen Sie einen 1x6 Platte zu den Räumen auf jeder Seite mit 1 Bolzen Lücke an der Spitze. Wiederholen Sie, bis Sie 3 haben! Schritt 4: Die Front Der letzte Teil, bevor sie alle zusammen! Beginnen Sie mit einem 4x6, fügen Sie dann ein 2x6 in der Mitte des 4x6. Setzen Sie ein 2x3 auf dem Boden des 2x6. Nun nehmen Sie zwei 1x6s und legen an der Seite der 2x6, aber so dass ein 1-Bolzen Lücke an der Spitze des 4x6. Nun nehmen Sie zwei 1x2 Distanzplatten ein Ort, diese an der Spitze des 1x6. Next, damit die Augen einen weißen 2x2 Platte und fügen Sie einen schwarzen Stud zur Ecke. Schließlich legte jedes Auge auf die Distanz. Schritt 5: Die Endmontage Fast fertig! Nehmen Sie die Seiten und in der Mitte und legen Sie die Seiten auf der Mittelteil mit den 1x6s über den Rand hängen. Dann nehmen Sie die vorderen und am letzten, offenen Rand des Mittelteils. Und Sie werden getan! yeah! Bitte kommentieren Sie meine Anweisungen und lassen Sie mich wissen, wenn sie Müll sind! :) Prost Jack

        19 Schritt:Schritt 1: Materialien Schritt 2: Rahmen- Schritt 3: X - Achse Mechanische Schritt 4: Y-Achse mechanisch Schritt 5: Z-Achse mechanisch Schritt 6: X-Achse Elektronik Schritt 7: Y-Achse Elektronik Schritt 8: Y und Z-Achsen-Elektronik Schritt 9: IR Control Übersicht Schritt 10: IR-Empfänger Stromkreis Schritt 11: IR Dekodierungsprozess Schritt 12: X-Achsen-Steuercode Schritt 13: Y- und Z-Achsen-Code Schritt 14: Montage Schritt 15: Spielen Sie mit ihm Schritt 16: VIDEO Schritt 17: Was kommt als nächstes Schritt 18: komplette Verkabelung Schritt 19: Komplett-Code

        Alle 15 Artikel anzeigen Wie man einen ganzen Raum Kran-Spiel zu bauen. Basierend auf dem Arcade-Stil "Kran-Spiel" oder "Klaue Maschine '. Dies ist eine Fortsetzung einer previus instructable Titel Kran-Spiel, in dem wir bauten ein 2-Achs-Kran-Spiel in einem Türrahmen. Wir haben nun eine dritte Achse und drahtlose Steuerung aufgenommen. Und machte es groß. ** Oktober 2013 echte Arcade-Maschine Klaue https://www.tindie.com/products/marc_cryan/claw/ *** *** September 2013 ** Ich habe ein Projekt läuft tindie.com für einen echten Klaue Maschine-Kit. **** Ein paar technische und funktionale Verbesserungen: Weniger Drähte - Controller und Batterien bewegen die Motoren und sind mit IR-Licht signalisiert. Precision nicht benötigt - ich konnte ohne Mess nichts Reproduzierbare Set-up eine 8x10ft track - verwendet Standard-Teile, die gleichen Komponenten an vielen Stellen verwendet Erweiterbar - verwenden mehr verfolgt, um sie größer - Strecke kostet etwa 50 Cent ein Fuß. Abnehmbar - von der Decke hängt von 4 kleinen Haken Zukunft? Könnte als Grundlage für eine große 3D-Drucker VIDEO verwendet werden: 7MbrDo5RalI Überblick Materialien Gestell X-Achse Y-Achse Mechanische Mechanische Mechanische Z-Axis X-Achse Y-Achse Electronics Electronics Electronics Z-Axis IR Control Übersicht IR Empfangsschaltung IR-Sender (TV Remote) IR Dekodierungsprozess X-Axis Control-Code Y / Z - Axis Control-Code Was kommt als nächstes? Komplette Verkabelung Vollständige Code Hinweis: Dieser hat noch einige Löcher in ihm, können Sie für stuffStep 1 fragen: Materialien Materialien: 6 - 8 'J Kanal 7 - Big Dauerservomotoren - HobbyPartz --- EXI-Servo-B1226 1 - Rolle Isolierband 2 - Arduino UNO Platten 3 - Kleine frisch gestrichen worden perferatored Bord 2 - IR de-Modulator 1 - Universal-Fernbedienung 1 - 25 'aufgewickelt Telefon Akkord 1 - 15 'straight Telefon Akkord 1 - Rolle Klebeband 1 - Vorgefertigte Klaue mit Servo - Funken Fun ROB-10332 2-4 AA-Akkus, wiederaufladbar - eneloop AA, 6 - Schraubhaken 3 - Peice Sperrholz - 2x6 "jede 1 - Ballensmetalls Klempner Band Werkzeuge: - Drill - Computer- - Löten ironStep 2: Rahmen Alle 7 Artikel anzeigen Rahmen: X-Achse - -Die X-Achse besteht aus 2 parrallel Spuren an der Decke montiert ist etwa 9 'appart Y-Achse -Ein Track, der an beiden Enden durch die Y-Achse unterstützt wird Um die Tracks Marke: - Platz 2 J Kanäle Rücken an Rücken - Führen Sie ein Stückchen durchsichtigem Klebeband auf der Kopfnaht und umklappen - Führen Sie einen zweiten Stückchen Band entlang der Unterseite Verwendung von 6 peices von J-Kanal, machen 3 Titel Hang X-Achse -Setzen 2 Schraube Haken in der Decke, eine an jedem Ende der erwarteten X-Tracks 4 -Schnitt peices von Klempnern Band, ungefähr 6 Zoll lang -Thread Die Stückchen Klempner Band gegen Ende jeder Spur -Bogen Den Klempner Band, wie ein L, so dass es halten wird den Track -hang Das andere Ende der Klempner Riemen an den Haken an der Decke -Stellen Sie nach Bedarf Vorbereitung der Y-Achse -Die Y-Achse von den motorisierten Schlitten auf der X-Achse ausgesetzt, -Für Jetzt, geschnitten 2 weitere Stücke von Klempner Band und Faden durch jedes Ende der Y-Achse 3. Schritt: X - Achse Mechanische X-Achse Mechanica Die X-Achse verfügt über 2 motorisierten carrages Ändern Servos für Dauerdreh -Nehmen Sie die 4 Schrauben aus dem fron des Motors -Nehmen Sie den kleineren Teil der Kunststoffschale -Disassemble Räder -Es Ist eine kleine weiße Scheibe um den Schaft des potentioometer -Entfernen Der smal weiße Scheibe -Re Zusammenbauen Stellen Sperrholzplatte - Schneiden Sie 2 pecised von 1/4 Lage (verwendet MDF) auf 3x6 " - Drill / geschnitten 2 Steckplätze in jedem peice - 1/4 "breit, 2 Zoll lang und 3,5" apart [PRÜFEN DIESE] Bringen Servos -attach Ein großes Rad an den Servo, verwenden Sie eine Schraube -Wrap Rad mit etwas für Reibung (nutzte diese klebrige Schaum) -Setzen Sie den Servohalterung in den Schlitz -Wrap Servo und Base mit Isolierband sichern -Repeat Mit dem zweiten Servo -Wenn Getan, weels sollte etwas weniger als 1/8 "appart (3/32" sein?) Hängen Sie die zusammengebauten carraiges, eine auf jeder X-Achse Setzen Sie ein Eye-Haken an der Unterseite jeder Plattform Hange die Y-Achse Spur von diesen Haken mit Klempnern strapStep 4: Y-Achse mechanisch Die Y-Achse hat einen carraige. Machen Sie den carraige wie die, die für die X-Achse. Aber - fügen Sie einen dritten Servo, an der Unterseite der Plattform abgegriffen. Z-Achse mechanisch: Das wird die Klaue (Z-Achse) Schritt 5 zu steuern Krawatte ein 8-10 ft Zeichenfolge auf das Rad auf der dritten Servo der Y Achsen-Schlitten Bauen Sie eine Klaue - verwendet Klaue von Sparkfun __________ Tie Klaue um andere Ende stringStep 6: X-Achse Elektronik Slave X-Achse Brett Schneiden Sie ein Stück proto Forum über 1x1 "Folgen Sie der schematischen, auf 2 3-Pin-Header und 3 Schraubklemmen (4 verwendet, 2 Sätze 2) Schneiden Sie ein 12 'lenth von nicht lockig Telefon Akkord zu löten. Bandkabel an der Unterseite der Y-Achse Connect 3 Leitungen zum Proto Board mit Isolierband, befestigen Proto Board X-Achse carraiage Master X-Achse Bord *** Arduino Pins verwendet: D11 IR erhalten D9 Servo Xa D10 Servo Xb Schritt 7: Y-Achse Elektronik Master X-Achsen-board - dies wird an einem Arduino, wie ein Mini-schild. Dieses Board hat Anschlüsse für 3 Servomotoren (2 für die Y-Achse 1 für Z). Es wird auch Schraubanschlüsse für Strom. Zusätzlich zu den Anschlüssen wird ein IR-Empfänger haben, ist dies eine spezielle Komponente, die IR-Signale von TV-Fernbedienungen dekodiert und sendet sie an den Arduino dann. Hier sind die Teile: Schneiden Sie ein Stückchen Proto boardboard über 1x3 "Cut 3 peices der Kopfzeile, die 3 Pins lang (diese werden zu Servos gehen) Schneiden 4 Pecies der Kopfzeile, die nur einen Stift haben, sind (diese gehen an Pins auf Arduino steuern . und gegen Erde) ein 2-Anschluss Schraubklemme (für Strom) Siehe Schaltplan für Verdrahtung Hier sind einige allgemeine Dinge zu wissen: Arduino Masse verbindet, um die Batterie negativ Servos haben 3 Stifte, Leistung, Masse und Kontrolle alle Gründe können sein. miteinander verbunden sind, und mit Masse Arduino Alle Power-Pins können zur Pluspol der Batterie angeschlossen werden Jeder Steuerstift geht zu auf dem Arduino Board einem separaten Stift Die IR-Decoder-Anschluss hat 3 Pins;... Leistung, Masse und Daten aus. Macht geht an den 5V-Anschluss auf der Arduino. Grundstück geht an Boden Arduino. Und Data out geht, um auf der Arduino einen eigenen Pin. Im zusammengebauten Zustand der Servo-Anschlüsse und die Schraubklemmen sind auf der Oberseite der Platine. Die einzelnen Stiftverbindungen kommen aus der Unterseite der Platine und zu den Arduino Pins. *** Aduino Pins verwendet: D11 - IR-Empfänger D9 Servo Ya D10 Servo Yb D2 Servo Z D6 Servo ClawStep 8: Y- und Z-Achsen-Elektronik Die Zaxis nicht seine eigene Bord. Es ist nur geht zu einem der Anschlüsse auf der Y Bord. 1 Servo öffnet und ClsES die Kralle, ein Servo hebt und loweres die Klaue durch Aufwickeln eines String auf einem spool.Step 9: IR Control Übersicht IR-Signale werden von einer universellen TV-Fernbedienung zu senden. Die Signale werden von den Arduinos auf den X- und Y-Achse erhalten. Allgemeine Schritte: Aufbau einer Schaltung, um die Signale zu decodieren einige Signale für aus dem Steuerungsprogramm die Arduinos tun Dinge tun, wenn sie ein Signal zu bekommen. Auch - es ist hilfreich, um alles erste Arbeit mit Drähten, dann ersetzen Sie den IR-Steuerung. Ich begann durch Senden von Befehlen von einem Laptop über den USB ports.Step 10: IR-Empfänger Stromkreis Die Schaltung zur IR-Signale zu empfangen ist ziemlich einfach, so lange Sie mit der rechten Teile! Vor allem einen IR-Empfänger und Demodulator. Der IR-Empfänger verfügt über 3 Pins; Leistung (auf Arduino 5V), Erde (Masse arduino) und einen digitalen Output-Pin (sendet Daten an einen Stift auf der Arduino). Hier ist der IR-Empfänger Ich verwende: IR Sensor IC 38KHZ Vishay Infrarot-Receiver - Mfg p / n TSOP38238SS1V - Mouser p / n 782-TSOP38238SS1V - Belegungen sind 1: Daten aus, 2: Grnd: 3: Vs (Versorgungsspannung 5V). Mit Blick auf die Beule pine 1 ist auf der linken Seite. Schritt 11: IR Dekodierungsprozess Die Tasten verwenden wir sind: oben, unten, links, rechts, auszuwählen, und Menü. DVD-Player in der Regel verwenden alle diese Tasten so programmieren, die TV-Fernbedienung, um DVD-Signale von einem DVD-Player, die Sie nicht haben, zu senden. 1119, die für eine ACESONIC DVD-Player: Für die univerasal entfernen, müssen Code verwendet. (Zu Programm remote; halten Sie Setup, drücken Sie DVD, 1119) Der folgende Code wird die Werte, die das arduino bekommt von der Fernanzeige. Notieren Sie sich die Nummern für jede Taste. Diese Zahlen werden zur Arduino Code hinzugefügt werden. Arduino Code: /// IR-Fernbedienung lesen // IR Setup - Zeug #include <IRremote.h> int RECV_PIN = 11; IRrecv irrecv (RECV_PIN); decode_results Ergebnisse; lang x = 0; Leere setup () { Serial.begin (9600); irrecv.enableIRIn (); // Starten Sie den IR-Empfänger } Leere Schleife () { // IR Tasten lesen if (irrecv.decode (& Ergebnisse)) { x = results.value; Serial.println (results.value, HEX); // Zur Decodierung Tasten Serial.println (x); Verzögerung (100); irrecv.resume (); } } Schritt 12: X-Achsen-Steuercode Die X-Achse bewegt sich in zwei Richtungen. X-Achsen-Code: #include <Servo.h> #include <Wire.h> Servo XA; Servo XB; int dir = 0; int olddir = 0; // IR Zeug #include <IRremote.h> int RECV_PIN = 11; IRrecv irrecv (RECV_PIN); decode_results Ergebnisse; Saitenlage; String oldAction; // unsigned lange Zeit; unsigned long timeIR; unsigned long TIMEDIFF; Leere setup () { Wire.begin (); Serial.begin (9600); irrecv.enableIRIn (); // Starten Sie den IR-Empfänger } Leere Schleife () { // IR-Tasten zu lesen und das Aktions // if (irrecv.decode (& Ergebnisse)) { lang x = results.value; //Serial.println(results.value, HEX); // Zur Decodierung Tasten // Serial.println (x); timeIR = millis (); // Rekordzeit von Tastendruck Schalter (x) { Bei 351005205: action = "Pfeil nach oben"; dir = 5; Unterbrechung; Bei 350988375: action = "Pfeil nach unten"; dir = 6; Unterbrechung; Bei 350963895: action = "Pfeil nach links"; DIR = 1; Unterbrechung; Bei 350976645: action = "Pfeil nach rechts"; dir = 2; Unterbrechung; Bei 350952165: action = "ok / mute"; dir = 3; Unterbrechung; Bei 350986335: action = "B2"; dir = 4; Unterbrechung; Fall 4294967295: Unterbrechung; } irrecv.resume (); // Den nächsten Wert Erhalten } TIMEDIFF = millis () - timeIR; if ((TIMEDIFF> 200) && dir! = 0) {// wenn keine Taste dir = 0; action = "none"; } if (Action! = oldAction) { if (Aktion == "Pfeil nach oben") { XA.attach (9); XA.write (0); XB.attach (10); XB.write (180); Serial.println ("X weg"); Verzögerung (100); } if (Aktion == "Pfeil nach unten") { XA.attach (9); XA.write (180); XB.attach (10); XB.write (0); Serial.println ("X kommen zurück"); Verzögerung (100); } if ((action == "none") && (olddir == 5 || olddir == 6)) { XA.detach (); XB.detach (); Serial.println ("Stopp x-Achse"); } // Befehle zu senden Wire.beginTransmission (9); Wire.send (dir); Wire.endTransmission (); Serial.println ("senden dir"); Serial.print (dir); Serial.print (""); Serial.println (action); } olddir = dir; oldAction = Aktion; Verzögerung (100); } Schritt 13: Y- und Z-Achsen-Code Der Code, um die Y und Z zu steuern Axii sind beide auf den gleichen Arduino geladen., So ist der Code in einem Programm. Die Achse bewegt sich Y in 2 Richtungen, geht der Z-Achse nach oben und unten, und die Klaue geöffnet und geschlossen wird. Arduino Code: #include <Servo.h> #include <Wire.h> Servo YA; Servo YB; Servo Z; Servo-Greifer; // IR Zeug #include <IRremote.h> int RECV_PIN = 11; IRrecv irrecv (RECV_PIN); decode_results Ergebnisse; Saitenlage; String oldAction; unsigned lange Zeit; unsigned long timeIR; unsigned long TIMEDIFF; int dir = 0; int olddir = 0; Leere setup () { Serial.begin (9600); irrecv.enableIRIn (); // Starten Sie den IR-Empfänger } Leere Schleife () { // IR-Tasten zu lesen und das Aktions // if (irrecv.decode (& Ergebnisse)) { lang x = results.value; //Serial.println(results.value, HEX); // Zur Decodierung Tasten //Serial.println(x); timeIR = millis (); // Rekordzeit von Tastendruck Schalter (x) { Bei 351005205: action = "Pfeil nach oben"; dir = 5; Unterbrechung; Bei 350988375: action = "Pfeil nach unten"; dir = 6; Unterbrechung; Bei 350963895: action = "Pfeil nach links"; DIR = 1; Unterbrechung; Bei 350976645: action = "Pfeil nach rechts"; dir = 2; Unterbrechung; Bei 350952165: action = "ok / mute"; dir = 3; Unterbrechung; Bei 350986335: action = "B2"; dir = 4; Unterbrechung; Fall 4294967295: Unterbrechung; } irrecv.resume (); // Den nächsten Wert Erhalten } TIMEDIFF = millis () - timeIR; if ((TIMEDIFF> 200) && dir! = 0) {// wenn keine Taste dir = 0; action = "none"; } if (Action! = oldAction) { if (Aktion == "Pfeil nach links") { YA.attach (9); YA.write (0); YB.attach (10); YB.write (180); Serial.println ("Y nach links"); Verzögerung (100); } if (Aktion == "Pfeil nach rechts") { YA.attach (9); YA.write (180); YB.attach (10); YB.write (0); Serial.println ("Y rechts gehen"); Verzögerung (100); } if (Aktion == "B2") { Z.attach (2); Z.write (180); // Nach unten Claw.attach (6); Claw.write (100); // Öffnen? Serial.println ("Kralle nach unten und öffnen"); Verzögerung (100); } if (Aktion == "ok / Mute") { Z.attach (2); Z.write (0); // Up Claw.attach (6); Claw.write (20); // Der Nähe? Serial.println ("Kralle in die Nähe"); Verzögerung (100); } if ((action == "none") && (olddir == 1 == || olddir 2 || olddir == 3 || olddir == 4)) { YA.detach (); YB.detach (); Z.detach (); Claw.detach (); Serial.println ("Alle stoppen"); Verzögerung (100); } Serial.print (dir); Serial.print (""); Serial.println (action); } olddir = dir; oldAction = Aktion; Verzögerung (100); } #include <Servo.h> #include <Wire.h> Servo YA; Servo YB; Servo Z; Servo-Greifer; // IR Zeug #include <IRremote.h> int RECV_PIN = 11; IRrecv irrecv (RECV_PIN); decode_results Ergebnisse; Saitenlage; String oldAction; unsigned lange Zeit; unsigned long timeIR; unsigned long TIMEDIFF; int dir = 0; int olddir = 0; Leere setup () { Serial.begin (9600); irrecv.enableIRIn (); // Starten Sie den IR-Empfänger } Leere Schleife () { // IR-Tasten zu lesen und das Aktions // if (irrecv.decode (& Ergebnisse)) { lang x = results.value; //Serial.println(results.value, HEX); // Zur Decodierung Tasten //Serial.println(x); timeIR = millis (); // Rekordzeit von Tastendruck Schalter (x) { Bei 351005205: action = "Pfeil nach oben"; dir = 5; Unterbrechung; Bei 350988375: action = "Pfeil nach unten"; dir = 6; Unterbrechung; Bei 350963895: action = "Pfeil nach links"; DIR = 1; Unterbrechung; Bei 350976645: action = "Pfeil nach rechts"; dir = 2; Unterbrechung; Bei 350952165: action = "ok / mute"; dir = 3; Unterbrechung; Bei 350986335: action = "B2"; dir = 4; Unterbrechung; Fall 4294967295: Unterbrechung; } irrecv.resume (); // Den nächsten Wert Erhalten } TIMEDIFF = millis () - timeIR; if ((TIMEDIFF> 200) && dir! = 0) {// wenn keine Taste dir = 0; action = "none"; } if (Action! = oldAction) { if (Aktion == "Pfeil nach links") { YA.attach (9); YA.write (0); YB.attach (10); YB.write (180); Serial.println ("Y nach links"); Verzögerung (100); } if (Aktion == "Pfeil nach rechts") { YA.attach (9); YA.write (180); YB.attach (10); YB.write (0); Serial.println ("Y rechts gehen"); Verzögerung (100); } if (Aktion == "B2") { Z.attach (2); Z.write (180); // Nach unten Claw.attach (6); Claw.write (100); // Öffnen? Serial.println ("Kralle nach unten und öffnen"); Verzögerung (100); } if (Aktion == "ok / Mute") { Z.attach (2); Z.write (0); // Up Claw.attach (6); Claw.write (20); // Der Nähe? Serial.println ("Kralle in die Nähe"); Verzögerung (100); } if ((action == "none") && (olddir == 1 == || olddir 2 || olddir == 3 || olddir == 4)) { YA.detach (); YB.detach (); Z.detach (); Claw.detach (); Serial.println ("Alle stoppen"); Verzögerung (100); } Serial.print (dir); Serial.print (""); Serial.println (action); } olddir = dir; oldAction = Aktion; Verzögerung (100); } Schritt 14: Montage X Achsenmotoren / Boards Dinge (Wagen?) Hängen von den X-Achsen-Titel, die von der Decke hängen. Die Achse Tracks Y hängen von den X-Achsen-Schlitten. Die Y-Achsen-Schlitten geht auf der Y-Achse track.Step 15: Spielen Sie mit ihm Geben Sie dem conroller, um die Kinder und ließen sie gehen Nüsse. Das Ganze funktioniert bewegen sich langsam ein wenig, aber das ist wahrscheinlich für die best.Step 16: VIDEO Hier sind einige weitere Videos .... Diese Art von Shows, die eine Klaue an einer Schnur ist nicht ein sehr guter Weg, um die Dinge abholen! Scheitern abholen Kermit Scheitern abholen Schuh Scheitern wieder anziehen Schuh Scheitern abholen Sock Cheat abholen Socke, wird Track stecken Pick up verschiedene Stücke - einige Erfolge --- Kunststoffbeutel, Schuh Schritt 17: Was kommt als nächstes Ein paar grundlegende Dinge zu verbessern: Klaue ist nicht groß, wahrscheinlich brauchen nur mehr Kraft auf die Auf / Zu-Servo-Batterien sind zu entfernen und sie wieder aufladen, damit ist eine problemlose Wenn Sie auf eine andere Stelle die Steuerelemente bewegen im Raum nicht mehr sinnvoll Mehr fantastisch Dinge zu tun: Control mit SmartPhone Fügen Sie etwas Automatisierung; können einige Routinen preprgrammed werden? In Sensoren / Kamera so die Klaue kann Sachen auf seine eigene zu finden? Vielleicht schreiben Sie ein Programm, um die Klaue take Zeug aus einer Spielzeugkiste und vereinbaren Sie es im Zimmer? Könnte es verwendet werden, um Salat zu dienen? Schritt 18: komplette Verkabelung Hier finden Sie alle Verdrahtung an einem Ort. PDF und Eagle Schematic Wahrscheinlich hat Fehler. * Korrektur * - Zservo sollte D5Step 19 gehen: Komplett-Code Hier ist der gesamte Code an einem Ort:

          8 Schritt:Schritt 1: Was muss ich tun? Schritt 2: Starten Schritt 3: Das Steuer Schritt 4: Der Bildschirm Schritt 5: Gemälde Schritt 6: Electronics Schritt 7: Dekoration Schritt 8: Schließlich

          Mit der Idee der Wiederverwertung einen alten PC ich zu Hause hatte, beschloss ich, einen Mini-Arcade-Maschine zu bauen, dank des MAME-Emulator, können wir auf Tausende von alten Spiele, die wir als Kinder spielten zu spielen. Wenn Sie Sehnsucht nach alten Spiele sind, dann möchten Sie dieses Tutorial. Con la Idee de reciclar un viejo PC que tenia en casa, decidi construirme una mini maquina recreativa, gracias al emulador MAME, Tenemos eine nuestra disposición Meilen antiguos de juegos como los que jugabamos de Pequeños en las recreativas. Si eres un nostalgico de los Juegos antiguos, este Tutorial te gustara Schritt 1:. Was muss ich tun? Ein Großteil des Materials habe ich, was ich hatte zu Hause, Holz, Computer, etc ... aber was wir brauchen, ist die folgende: 1x Old PC (Ich habe einen P4, mit einer 80 GB Festplatte) 1x LCD-Bildschirm 17 "(o, was Sie haben) 1x Joystick Arcade 9x botones Arcade 1x Jamma auf USB-Controller verschiedenen Hölzern, habe ich 10mm MDF. Wie Sie die Tasten und der Joystick an den Computer angeschlossen ist mit dem Controller zu Jamma USB getan, hatte ich auch ein Bild mit der Verkabelung. Sobald alles mit der Platine Stecker mit USB-Anschluss des Computers angeschlossen und erkennt es als ein Joystick können Sie per Software zu konfigurieren. Ich habe in Windows XP, die das Betriebssystem I für den Emulator verwendet wird. Ich nicht versuchen, in LINUX noch nicht, aber ich habe mit einer großen Bruder dieser Maschine die ich in meinem Kopf hatte zu versuchen. Mucho del Material que er usado lo tenia por casa, madera, ordenador, etc ... pero lo que vamos a necesitar es lo siguiente: 1x Ordenador antiguo (en mi caso un P4, con de HDD 80 GB) 1x pantalla LCD 17 "(o lo que tengais disponible) 1x Joystick Arcade 9x botones Arcade 1x controlador Jamma einen USB- maderas varias, usado yo er DM de 10mm. La forma de los conectar botones y Joystick al ordenador se hace con el controlador Jamma ein USB, incluyo una imagen con el cableado. Una vez conexionado todo se Conecta La Placa a un Puerto del USB ordenador y este lo reconoce como un Joystick al que puedes configurar por Software. Yo lo er solo probado en Windows XP, es que el que SO er usado para el emulador. Como mi Idee es hacer un maquina pero en grande, con intentare LINUX, eine ver que tal. Schritt 2: Starten Wir zuerst eine Ebene (ungefähr), was wir zu schneiden. In meinem Fall wurde die Größe von dem Computer-Bildschirm hatte ich gegeben, so dass ich dachte alles mit dem Auge, offensichtlich nicht der beste Weg, es zu tun. Schneiden der Seiten begann, so dass die gleichen, während der Schnitt. Dann schneiden Sie und fügen Sie den oben und unten, die bereits eine Schublade gemacht. Wie ich einen Deckel auf der Rückseite nach innen zu erhalten, hat der Rückseite zwei Teile, einen festen, wo der Computer-Netzteil Zorns und eine Tür, die geöffnet. Lo primero hay que hacer un plan (aproximado) de lo que vamos a cortar. En mi el caso tamaño estaba dado por la pantalla del ordenador que tenia, asi que er calculado todo a ojo, evidentemente no es el mejor de modo hacerlo. Empezamos cortando los laterales, para que Salgan iguales, los cortamos a la vez. Despues cortamos y pegamos la Tapa y la parte inferior, con lo cual ya un Tenemos Cajon hecho. Como quiero poner una Tapa en la parte de atras para poder acceder al Interieur, la Tapa trasera consta de dos partes, una fija donde la ira FA del ordenador y una puerta que se abrira. Schritt 3: Das Steuer Wir schneiden das Holz, das zu halten wird der Joystick und Tasten (es gibt viele Programme und in verschiedenen Stilen), habe ich das Modell CAMPCON von 6 Tasten ausgewählt, und ich habe noch drei für einen oder zwei Spieler hinzu und starten. Wir haben in Ort mit Scharnieren als die Größe, die wir haben, ist sehr klein und wir können die Verdrahtung zuzugreifen. Auf den Fotos sehen wir, offen und geschlossen. Hacemos la madera donde irá el Joystick y los botones (hay multitud de esquemas y diferentes estilos), yo er Elegido el modelo de CAMPCON de 6 botones, y le er añadido otros tres para uno o dos jugadores y comenzar. La ponemos en su sitio con bisagras ya que el tamaño que tenemos es muy pequeño y así podemos acceder al cableado. En las fotos lo vemos abierto y cerrado. Schritt 4: Der Bildschirm Wir legen Tisch, um den Bildschirm in unserem Fall halten mit drei Schrauben auf dem Bildschirm angeordnet sind, wird die Tabelle gibt Ihnen einen Winkel, so dass die Anzeige korrekt ist. Außerdem haben wir die Hintertür und legte eine PC-Lüfter, Wärme buildup.I auch platziert haben eine Briefkasten-Taste zu öffnen, und in der Nähe zu vermeiden. Ponemos una tabla Seiten para el sujetar Monitor, en nuestro caso con tres tornillos dispuestos en la pantalla, a la tabla le daremos un angulo apropiado para que la visualizacion Meer correcta. Tambien añadimos La Puerta trasera y le colocamos un ventilador de PC para que no acumule calor. Tambien er Puesto de una llave buzon para poder abrilo y cerrarlo Schritt 5:. Gemälde Setzen Sie die Unterseite des Baldachins (wo werden die Lautsprecher), lassen wir alles und geben Sie es ein paar Füller und Lackschicht. . Ponemos la parte inferior de la marquesino (iran donde los altavoces), soltamos todo y le damos un par de capa de tapaporos y pintura Schritt 6: Electronics Wir stellen Sie die Lautsprecher (Ich habe ein paar von Recycling alter PC-Lautsprecher, wie wir mit unabhängigen Verstärkungs sehen) Da die Spiele waren nicht gerade High-Fidelity, dienen zu ersparen. Wir stellen auch die Stromversorgung, den Computer und den Bildschirm. Die Festplatte wird unter der Steuerung befindet. Ponemos los altavoces (los er RECICLADO de un par de altavoces antiguos de PC, como podemos ver tienen amplificacion independiente) Como los juegos no eran precisamente Alta Fidelidad, nag sirven de sobra. Tambien ponemos la Fuente de Alimentacion, el ordenador y la pantalla. El Disco duro va situado debajo de los controles Schritt 7:. Dekoration Für die Dekoration der Maschine haben das Spiel Galaxian gewählt, so wird die Maschine in den weißen platziert, statt der üblichen schwarzen. Bereiten Sie ein Design für den Kontrollen, dann auf den Tisch geklebt und geschnitten, um die Tasten und der Joystick passen. Ich habe auch bereit einen metaclilato Platte aus dem schlechten Leben zu schützen dauern wird. Para la decoracion de la maquina er Escogido el juego Galaxian, por eso el Farb de la maquina es blanco, en vez del negro gewöhnlichen. Preparo un diseño para los controles, iran pegados a la tabla y para que recortados encajen los botones y el Joystick. . Tambien er preparado una Placa de metaclilato para protegerlo de la mala vida que va a llevar Schritt 8: Schließlich Zum Schluss stellen Sie die Blende zwischen zwei Glas und in Kraft gesetzt. Fügen Sie das Festzelt und malen mit Licht grün Kanten, die ist, wie die ursprüngliche Maschine war. Jetzt müssen wir nur das Betriebssystem, die MAME-Simulator installieren, zu konfigurieren und alles ... Spielen !. Para acabar ponemos el Lünette entre dos placas de cristal y lo ponemos en su sitio. Añadimos la Marquesina con su luz y pintamos los Cantos de Farbe verde que es como los llevava la maquina original. Ya solo nos queda instalar el sistema operativo, el MAME, configurarlo todo y ... ¡eine Jugar !.

            7 Schritt:Schritt 1: Planungslayout und Umwandeln der Monitor für den ATX Netzteil Schritt 2: Erstellen der Schrank. Schritt 3: Erste Schritte es eingeschaltet ist. Schritt 4: Konfigurieren der Netzwerkbrücke (optional) Schritt 5: Installieren Sie die Eingeweide in der Maschine Schritt 6: Installieren der Software, und Arcade Stick Config. Schritt 7: Die letzten Schliff.

            Ich war Instructables gerade als ich auf rbates4 und seine Raspberry Pi angetrieben Arcade-Maschine kam. http: //www.instructables.com/id/Build-your-own-Min ... Ich dachte mir, hey ich habe einen Ersatz-DVI-Monitor, eine X-Arcade- Stick und der Wunsch, mit dem Raspberry Pi Mikrocomputer basteln. Ich bin zu haben, um ein Arcade Maschine zu bauen. Leider habe ich keinen Zugang zu einem Senkrechtstarter Bang Phantasie Laserschneider oder etwas größer als Handwerkzeuge, so dass die kleinen Acryl- oder Lichtlagen Maschinen sind direkt aus. Mrs. TinkerGNome, Der Arcade-Maschine erforderlich, kleiner als ein voller Größe Schrank, aber groß genug für 2 Spieler, dass dies auf die Breite des Steuerknüppels zu beschwichtigen. Diese Anforderungen und die Verfügbarkeit von bereits existierenden Teilen das Format entweder ein Cocktail oder eine Bar oben. Ich ging mit einer Bar Oberschrank, wie es hätte tragbar sein, wenn wir es so gewünscht, und es kann bis aus dem Weg gebracht werden. Meine Liebe von Spielautomaten begann, als ich ein kleines Kind von etwa 4 oder 5 war ich ein neues "Joust" Maschine bei Rons Roller Rink spielen circa 1982. Da ich war 4 Ich kann mich nicht erinnern die Besonderheiten aber ich war offenbar sehr gut. Meine Mutter sagt, dass ich die höchste Punktzahl, dass jemand je gesehen hatte, und dass ich gezeigt, dass ein Viertel in mehrere Stunden der Unterhaltung. Ich erinnere mich nur dem Besitzer des Rollschuhbahn, mir ein Paar blaue Rollschuhen. Offenbar fühlte er sich schlecht über das Ausschalten der Maschine, wie sie zu schließen waren. Es ist Zeit, diese Klassiker an Arthur weiterzugeben. , Und ich bin immer noch Trauer um den Asteroiden Maschine meine exwife mich loszuwerden. Komponenten aus meinem Ersatzteile Regalen gezogen · 19 "LCD-Monitor (wieder verschlossen und fehlende Stromversorgung) · X-Arcade-Joystick · ATX-Netzteil · D-Link DWL 801+ drahtlose Brücke · 2 Lautsprecher · Negative Scanner Lichtanordnung · Misc. Krimskrams. Sachen, die ich brauchte, um zu kaufen · Gekauften 4x Melamin Regale je 5 € ab Menards · 8x 2-Zoll-Winkelhalterungen + Schrauben € 2 a 2 Stück von Menards · 4 x 3-Zoll-Winkelhalterungen + Schrauben € 3 a 2 Stück von Menards · Lochsäge Set 9 € Harborfreight · Raspberry Pi B + 40 € Amazon · 3w 2-Kanal-Verstärker 5 € Sainsmart · 1.5ft HDMI-Kabel. 2 € Monoprice · HDMI-auf-DVI-Adapter 3 € Monoprice Tools in keiner bestimmten Reihenfolge verwendet: Handsäge, Philips-Schraubendreher, Dremel, Lineal, Lötkolben & gun, de-Löten Geflecht, löten, Kabelbinder, Tacker, Bohrer, Lineal, Maßband, Multimeter, Drahtschneider, Crimp-Werkzeuge, Messer, "Gorilla Glue", Lochsägen-Kit, Bohrer, "Sharpie" Marker, Staubsauger, gerade Kante, Maßband, und ein Winkel Finder. Jetzt meine Standard Haftungsausschluss WARNUNG STROM, scharfe Gegenstände, dies zu tun AUF EIGENE GEFAHR: Wenn Sie in Ihrem Bein (Tisch, Hand, Arm, etc ...) oder Schock bohren / Stromschlag selbst, brennen Sie Ihre Haus (Shop, Hund , Garage, etc ...) oder machen etwas, das die Frau zwingt, um eine Dichtung zu blasen, ich kann nicht haftbar gemacht werden, da es inhärente Risiko im Leben. Zu Schritt 1, Planungslayouts und ändere den Monitor.

              15 Schritt:Schritt 1: Ersatzteile Schritt 2: Initial Design- Schritt 3: Prototyping Schritt 4: Schneiden Sie die Stücke Schritt 5: Montage Schritt 6: Gemälde Schritt 7: Aufkleber Anwendungs Schritt 8: Marquee Creation Schritt 9: Einbau-Lautsprecher Schritt 10: Anschließen des Monitors Schritt 11: PCB Shelf Schritt 12: Control Board und Vorder Schritt 13: Anschließen alles zusammen Schritt 14: Software Side Schritt 15: Fazit

              Ich wollte schon immer mein eigenes Arcade-Automaten. Einer meiner Träume ist es, ein Arcade an einem gewissen Punkt besitzen. Nach dem Tauchen in das Reich der Raspberry Pi-basierte Emulation für einem früheren Projekt, beschloss ich, ich würde es dauern, noch ein Stück und bauen eine bartop Arcade-Automaten. Ich bin froh, dass ich es tat, weil die endgültige Build hat meine Erwartungen bei weitem! Überblick Das Gehäuse selbst wurde von mir und mein Vater aus einer Platte aus Sperrholz, aber wenn ich, dies zu tun waren wieder würde ich ein besseres Material holen. Verstehen Sie mich nicht falsch - es sieht gut aus - aber die Maserung des Sperrholz ist unattraktiv für mich (keine große Sache mit voller Deckung Grafiken) und Bohren von Löchern war mehr Mühe, als jeder andere Teil des Projekts. Davon abgesehen, für den Preis und das Gewicht es macht sehr viel Sinn. Die Software wird durch eine RetroPie Pi Bild mit der Emulation Bahnhof Frontend, auf einem Raspberry Pi 2 ausführen. Der Ton wird über einen USB-Audio-Adapter geführt (Fest eine Verzerrung Fehler mit dem Pi,) in einen Verstärker, um eine Reihe von Kicker DSC35 mit dem Volumen von einem 1k Potentiometer gesteuert weitergeleitet. Der Verstärker wird durch einen der 12v 5A 60W Netzteile mit Strom versorgt. Das Video wird von der Pi auf einem 19 "Computer-Monitor mit einem HDMI> DVI-Kabel gesendet. Die wichtigsten LED-Tasten werden über den USB-Encoder Board, das mit dem Kit kam angetrieben, und die Laufschrift LED-Streifen und 12v Dreieck LED-Tasten sind durch den Lauf-Buchse mit einem der 12V 5A 60W Netzteile mit Strom versorgt.

                23 Schritt:Schritt 1: Zeichnen Sie die Pläne Schritt 2: Schneiden Sie die Spanplatte Schritt 3: Betrachten Wartung Schritt 4: Befestigen Sie die Bretter Schritt 5: Stellen Sie sich Mobilität Schritt 6: Fügen Sie eine Schublade Schritt 7: Lochen Sie das Bedienfeld Schritt 8: Befestigen Sie den Bildschirm Schritt 9: Hinzufügen von Audio Schritt 10: Bringen Sie Licht Schritt 11: Schließen Sie das Fenster Schritt 12: Malen Sie das Fahrerhaus Schritt 13: Fügen Sie eine dekorative Note Schritt 14: Installieren spearker Gitter Schritt 15: Verschönern Sie die Box mit Aufkleber Schritt 16: Stellen Sie die Systemsteuerung Schritt 17: Haltung der T-Form Schritt 18: Konfigurieren Sie die Maschine Schritt 19: Schalten Sie alle Geräte mit nur einer Taste Schritt 20: Füllen Sie die Box Schritt 21: Schützen Sie ihn Schritt 22: Helfen Sie dem Benutzer Schritt 23: Zeit zu spielen

                Das Video oben zeigt alle in diesem instructable beschrieben, so wenden Sie sich bitte das Video zu sehen, bevor das Lesen mehr Schritte. Okay, eigentlich ist es nur das Video, die 4 Minuten dauert, aber der Bau dauerte etwa 200 Stunden. Aber wenn Sie planen, es zu tun, zahlen keine Aufmerksamkeit auf die gesamte Arbeitsbelastung. Ich werde all die verschiedenen Schritte, um den Aufbau der eigenen Arcade-Maschine erfolgreich zu erklären. Aber zuerst, hier sind einige Merkmale der Arcade: Die Spielkonsolen: Liste der Spiele-Konsolen (und dem Emulator), die auf dem Arcade zur Verfügung stehen: SONY: Playstation (ePSXe und PSX) SEGA: Dreamcast (nullDC) SEGA: Mega Drive / Genesis (Gens) SEGA: Master System (Fusion) NINTENDO: N64 (Project64) NINTENDO: Super NES (zsnes) NINTENDO: NES (Nestopia) NINTENDO: GameBoy Color / GameBoy Advance (VisualBoyAdvance) verschiedene Arcade (MAME) Das Frontend: Dies wird durch den Emulator wählen Software ist Maximus Arcade. Den Haushalt: Spanplatte (Dicke: 18 mm; Oberfläche: 7 m²): 7 3.50 € 4 Rollen: 25.60 € Neon-Lampe: 14.99 € 1 Kunststoffplatte (2x600x1000mm): 26,60 € T-Formteil (11 Meter): 32.56 € 3 Aufkleber: 81 € Paintings: 35.95 € Gebrauchte Computer: 20 € Gebrauchte Bildschirm: 20 € Gebrauchte Lautsprecher: 4 € Lautsprechergitter: 7.80 € Verlängerungskabel und Steckdosenleiste: 6 € Elektronische Schaltung: 10 € Buttons Kit: 72,76 € 2 Universal playstation Gamepads: 13,04 € Alle Versand Kosten: 30 € Gesamtkosten: 473,80 € Interessant: die teuerste ist nicht der Computer-Hardware-Teil, aber alle Dekorationen. Um dieses instructable tun, benötigen Sie: Motivation Ein Holzwerkstatt mit einigen Maschinen EDV-Kenntnisse Time Money Precision Organisation um Retro-Gaming gerne Lassen Sie uns jetzt gehen, oben beobachten Sie die Zeitraffer-Video, alle Schritte im beschleunigten Modus zu sehen. Dann lesen Sie die einzelnen Schritte, die Sie interessiert, um weitere Informationen und Erläuterungen sind.

                  7 Schritt:Schritt 1: Schwierigkeitsgrad und Werkzeuge Schritt 2: Materialien Schritt 3: Laptop Pad / Tray Schritt 4: Background (optionaler Schritt) Schritt 5: Joystick und Tasten Schritt 6: Demo Video Schritt 7: Raspberry Pi

                  Beschreibung: Dieses Projekt ermöglicht es Ihnen, eine bewegliche drahtlose MAME-Controller herzustellen. Das MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) Feld I wurde ein Raspberry Pi läuft Erweiterte Mame aber jede Box unterstützt USB verwendet werden. Die Idee: Vor vielen Jahren habe ich eine aufrechte MAME Arcade-Gehäuse mit einem PC und CRT-Monitor. Er saß in meinem Hobbyraum und ich liebte es. Familie und Freunde spielte es auch, wenn sie kamen. Es war toll, aber leider recht groß war und nahm eine Menge Platz. Ich verkaufte es und vermisse es seitdem. Ich wollte die retro-Gaming-Erlebnis wieder in meinem Hobbyraum ohne den Platzbedarf zu bringen. Ich wollte es auch auf die klassische Joystick und Tasten haben. Die Idee, eine kleine Arcade-Automaten in den Sinn kam, aber es dauerte noch zu viel Platz. Ein Couchtisch arcade war eine andere Idee, aber es wieder zu viel von einer Investition schien. Dann die Idee eines tragbaren Arcade in den Sinn kam, aber wie es zu erreichen und zu niedrigen Kosten. Ich habe mit Raspberry Pi spielen für eine Weile. MAME darauf war nicht neu und hat gut funktioniert. Es war sehr kostengünstig, so dass die Plattform MAME laufen auf Raspberry Pi wurde beschlossen. Das Problem war nun, wie man die klassische Joystick und Button Erfahrung, ohne viel Raum hinzuzufügen. Meine erste Idee war ein TV-Fach, und ich begann, daran zu arbeiten. Es war recht klein, aber 50% an dem Projekt wurde mir klar, es war noch zu groß und sperrig, so dass ich warf es. Wie viele Menschen haben wir einen Laptop und verwenden Sie eine Unterlage / Fach, wenn im Bett oder auf dem Sofa. Dann traf es mich, es ist die perfekte Größe, tragbar, leicht und einfach zu wegräumen. Ich Details zu der Idee, arbeitete die Probleme und machte es möglich.

                    6 Schritt:Schritt 1: Beschaffen Sie einen LCD-Bilderrahmen. Schritt 2: Holen Sie sich eine billige USB-Stick. Schritt 3: Erstellen Sie die Bilddateien. Schritt 4: Speichern Sie die Dateien auf dem USB-Stick. Schritt 5: Plug, play, und Power-Up. Schritt 6: Abschließende Gedanken und Video.

                    Da ich in der Mitte der Erstellung meiner Heimatspielzimmer / arcade, wollte ich in der Lage, jeden High-Scores für verschiedene Spiele in der Spielhalle gespielt anzuzeigen. Mit Hilfe eines Second-Hand-LCD-Digital-Bilderrahmen, konnte ich für alle meine Lieblings-Spiele erstellen "High Score" Bildschirme.

                      5 Schritt:Schritt 1: Erstellen Sie das Cabinet Schritt 2: Erstellen Sie die Systemsteuerung Schritt 3: Erstellen Sie das Bezel Schritt 4: Malen Sie das Cabinet Schritt 5: Installieren Sie die Elektronik

                      Diese Instructable ist für ein Arcade-Maschine Schrank aus einer Sperrholzplatte und andere Restholz herum gemacht. Inspiration kam von dieser anderen Instructables: http: //www.instructables.com/id/A-Super-Easy-Arcad ... http: //www.instructables.com/id/Homemade-Arcade-Ca ... Diese anderen Instructables wurden einige Details fehlen und wir hoffen, in dieser fehlende Montageanleitung zu füllen. CABINET MATERIAL: Anzahl Beschreibung 1 4'x8 "Sperrholzplatte. Jede Dicke funktionieren würde. Wir verwendeten 1/4" dick, was ziemlich dünn ist. Dickere Sperrholz wäre die Haltbarkeit zu erhöhen. 4 2 "X2" 8 Meter lange Holzstücke 1 1 "X6" 8 Meter langen Stück Holz 1 3 'Stück 2 "X4" Holz 6 4 "1 / 4-20 Lag Schrauben und Unterlegscheiben 6 1 / 4-20 Flügelmuttern 6 1 / 4-20 Unterlegscheiben A / R-Holzschrauben je nach der Dicke des Holzes A / R Glossy Farbe und Grundierung 1 Dose Chrome Farbe Sprühfarbe 1 Große Kartonschablone 1 3 'Stück 1/4 Runde trim A / R Holzspachtelmasse 1 Tube flüssige Nägel ELECTRONIC MATERIALS: Anzahl Beschreibung 2 Retro Arcade Joystick 8 Way A / R Arcade-Tasten (verschiedenen Farben und Formen erhältlich, je nach Ihrem Spielstil) 1 Jamma Brett und Kabel http: //www.jammaboards.com/store/pc-mame-ps3-to-ar ... 1 PC mit Maus und Tastatur 1 Old Sony KLV-23M1 TV 1 HDMI-Kabel TOOLS: Bohrer und Schrauber-Bits 1/4 "und 1/2" Bohrer (mit einem winzigen Bohrer zum Vorbohren für Schrauben, wenn für Hartholz und wie erforderlich) Hammer Kappsäge Tischsäge Schellen 1 "Loch Säge (Andere Lochsägen, wenn erforderlich) Spade Bohrer Stichsäge Farbrolle Pinsel Bleistift Maßband Rechter Winkel

                        13 Schritt:Schritt 1: Starten des build ... Schritt 2: DIY-Controller ... Schritt 3: Bedienfeld Layout und Grafik ... Schritt 4: Malerei und Marquee Schritt 5: Lautsprecher und Computer-Mainboards Schritt 6: Drawer Slides und Magnetverschlüsse Schritt 7: Monitor Schritt 8: Kunststoff oder Glas-Bildschirm Schritt 9: Automation? Schritt 10: Anschluss ... Schritt 11: GameEx Frontend und Alles zusammen Schritt 12: Türen Schritt 13: Updates: 2015.06.11

                        Willkommen in Ikeakade! 99,5% Fertig! Als Kind der 80er Jahre habe ich immer einen Platz in meinem Herzen für diesen Arcade-Spiele, die ich verbrachte unzählige Stunden und Quartale an. Einige meiner schönsten Erinnerungen gehören meine großzügigen Vater nahm mich und meinen jüngeren Bruder in der Spielhalle, so dass wir eine Reihe von Token, hängen mit uns, obwohl nicht wirklich Sorge um Videospiele, hängen Sie an der lokalen Spirituosengeschäft spielen Karate-Champion und später Die ursprünglichen großen knöpft Straßenkämpfer mit anderen Kindern, und so ziemlich ohnmächtig, als wir zum ersten Mal sah die Anzahl der Maschinen im Disneyland Arcade wieder in den Tag. So in den letzten paar Jahren habe ich total wollte mein eigenes Arcade-Automaten zu bauen, aber leider meine Frau und ich liebe die modernen klaren Linien des Ikea ästhetischen als unser kleines Haus ist so ziemlich ein Ikea Showroom. Als ich ihr näherte vor ein paar Monaten darüber, es war eine schnelle "Heck nein! Wo es passt hier? Es wäre völlig fehl am Platz, selbst wenn wir hatten das Zimmer nach ihr zu suchen." Das Design ... Ich überzeugte sie, mir zu erlauben, zu bauen und ihnen ein Arcade-Automaten in unserem Wohnzimmer, wenn ich es in einem wirklich schlanken 11.5 "tief Ikea Billy Bücherregal, die wir im Obergeschoss hatte zu verbergen. Ich begann die Arbeit am Design mit Autodesk Inventor. Ich dachte mir, dass ich es teilen sich in zwei Teile und legte sie auf Schubladen, so dass sie zu verlängern würden und es so aussehen wie ein echter Arcade-Automaten. Festzelt und der Monitor würde das Oberteil und das Bedienfeld bilden würde bilden den unteren Teil. Es war an diesem Punkt, wo ich beschlossen, dass ich unterstreiche das Ikea Ästhetik mit ihren blauen und gelben Farbschema und sogar die Grafiken, die sie in ihren Handbüchern verwendet. Unsere schwarzen Ikea Billy Bücherregal ist recht unscheinbar von außen, und ich wollte, dass mit dem verborgenen Arcade-Maschine, hell, frech und vielleicht sogar anstößig mit seinen Lichtern und Farben kontrastieren. Und damit die Ikeakade war geboren.

                          15 Schritt:Schritt 1: Grund Cabinet Design Questions Schritt 2: Cabinet Construction Schritt 3: Painting the Cabinet Schritt 4: Painting the Cabinet (Fortsetzung) Schritt 5: Montieren des Monitors Schritt 6: Montage des Monitor - Pop Rivet-Details Schritt 7: Schneiden, Malen und Montage des Plexiglas-Anzeigetafel Schritt 8: Montage des Marquee und Hintergrundbeleuchtung Schritt 9: Montage der Systemsteuerung Schritt 10: Installieren der anderen Hardware- Schritt 11: IPAC und Gamecontroller Schritt 12: IPAC und Gamecontroller - Spacing Ausgabe Schritt 13: System-Setup-Ausgabe Schritt 14: Software und Hardware Review Schritt 15: Playing Games und Gedanken zum Schluss

                          Doing ein MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) Maschine zu bauen ist eine der anspruchsvolleren DIY-Projekte Sie stoßen in Bezug auf die Fähigkeiten und Werkzeuge zu kommen. Bis Sie fertig sind, werden Sie Ihre Holzbearbeitung / Möbelbau, Elektriker, Malerei / Finishing, PC Gebäude benutzt haben und schließlich Software Programmierkenntnisse. All dies nur eine Chance, Ihre Gaming-Fähigkeiten zu nutzen! Es gibt eine Tonne von Online-Ressourcen über MAME-Programmen und den ROMs. Nicht den tatsächlichen MAME-Programme und zugehörige Software - Also das Instructable wird in erster Linie auf die Konzeption und den Bau der Maschine zu suchen. Insbesondere wollte ich besonders auf, wie ich den Monitor montiert und machte die Blende zu zahlen. Diese zwei sind Bereiche, die scheinen nicht zu viel Aufmerksamkeit auf viele der Seiten, die ich besucht zu bekommen. Darüber hinaus aufgrund der einzigartigen Natur und der vielfältigen Möglichkeiten des Tuns einer MAME bauen, entschied ich mich vor allem auf die Details und Techniken einzigartig zu meinem Build. Allerdings könnte sie aber zu anderen Designs anwenden. Dieses Projekt begann nicht auf eine Instructable sein. Aber nachdem ich den Schrank es schien wie eine gute Idee, die Bilder, um zu starten. Materialien Schrank ½ "Birkensperrholz - 2 'x 4' ¾" Sperrholz für das Bedienfeld ¾ "x ¾" Kiefernschrank für Verstrebungen 1/8 "Hartfaser Rückseite Holz Holzleim Plexiglas Marquee Kabinett Füße Pneumatische Stiftnagler und brads verschiedene Farben, klare Mantel Sticker Schablonen PC / Spiel-Hardware Motherboard: EPIA SP-Mini-ITX VIA C3 / Eden EBGA CPU - Nehemia 1,3 GHz Betriebssystem: WIN XP RAM: 1 GB Grafik: Radeon 9250, 128 MB Festplatte: 80 GB On board-Sound und externe Kreative Amp / Lautsprecher Acer 19 "LCD überwachen Belkin Wireless-Adapter USB, Kopfhörer, Mikrofon I / O-Karte Ultimarc I-PAC-Schnittstelle Spiel Buttons und 8-Wege Joystick von X-Arcade (shop.xgaming.com) Software MAME32 - ist das Hauptprogramm, das die Spiele läuft. Es kann als solches verwendet werden oder mit einem vorderen Ende - ist dieser Fall MALA. Sie können einzelne Spiel Konfigurationen aus diesem Programm (zB Bildschirmausrichtung) zu ändern. Alle ROMs und Festzelt der Technik sind in den MAME32 Verzeichnissen gespeichert. MALA - Ist das "Frontend". Dieses Programm spricht mit MAME32 und sagt ihm, was zu laufen. Das Frontend ermöglicht eine leichtere Benutzererfahrung - seine mehr "arcade wie" als mit einem Windows-Programm. Misc Zeug Staubmaske, Atemschutzmaske, sah Mechanikerhandschuhe Tabelle für das Schneiden von Sperrholzplatten Kappsäge für misc Holzstücke Bohrmaschine 100 Schleifpapier und Schleifgerät Malerband Schwarzkanal (oder gaffers) Band Doppelseitiges Montageklebeband (die dicke 3M Typ) Kurze Schrauben (1 / 2 "max) Deck Klammern Winkeleisen 1" Abwinklungen Cabinet Türschnappschlösser Popniet Werkzeug und Blindnieten Isolierband Sharp Schneidwerkzeug (zB Teppichmesser) Stereo Volumen Potentiometer Speaker grill Material Drahtbinder Steckdosenleiste Master-Ein- / Ausschalter PC Fan Under -Schrank fluoreszierendem Licht (für hinter Zelt) White Stick auf Briefe Drahtpresswerkzeug und kleinen weiblichen Raum Anschlüsse Lötkolben und Lötzinn für die Verdrahtung Lünette Schalter Sicherheit Es gibt viele Orte, die weh tun, ein Projekt wie dieses zu erhalten. Achten Sie darauf, was Sie tun - werden Sie mit Elektrowerkzeugen verschiedener Art, malt mit schädlichen / brennbarer Dämpfe, Netzspannung und scharfe Messer, um nur einige Gefahren zu nennen. Die kurze Liste der Sicherheit Begriffe sollten Sie immer für ein intensives Projekt wie dieses sind: Schutzbrille Gehörschutz Staubmaske Atemschutzmaske (für die Malerei nach Bedarf) Handschutz

                            6 Schritt:Schritt 1: Schritt 2: Schritt 3: Schritt 4: Schritt 5: Schritt 6:

                            Sie sagten, es konnte nicht durchgeführt werden ... nun mehr wie sie sagte, dass es nicht getan werden sollte und sinnlos war mit die Güter so erschwinglich ... aber die Hölle mit, dass ich grabe basteln und das ist kostenlos Ausrüstung für die Arcade- Projekt in weniger als 10 Minuten schlug zusammen Dies ist meine erste instructable hoffe, dass Sie es zu graben. Ich bin immer wieder gebrochen, aber ich habe hohe Ziele wie der Bau einer MAME (Multiple Arcade Emulation Machine) Cabinet. Ich fand einige Arcade-Kolben-Tasten ist praktisch weg auf meinem lokalen Craigslist gegeben, aber sie waren ein paar Mikroschaltern, die die eigentliche Kopf des Ganzen fehlen. Ich habe eine Sammlung von PC HDD Power / Reset-Schalter I von einigen alten PCs Wegwerf ich wusste, würde sich als nützlich irgendwie kommen abgefangen. Eines Tages wurde ich micro cherry Schalter, hdd Leistungsschalter zu denken ... außer Formfaktor was zum Teufel ist der Unterschied? stellt sich heraus, nichts. Einige Holz und Klebeband kann es alle zusammen kommen, probieren Sie es aus: FYI: Wenn Sie kaufen möchten die Arcade-Knöpfe offen, es ist nur wie 3,00 € USD Kolbenschalter und alle. S + H ist, wo sie Ihnen. Auch die meisten Mikrowellen haben in der Regel die gleiche Art Schalter in ihre Türen gebaut (ich glaube zu spüren, wenn die Tür geschlossen ist). Also, wenn Sie wollte konnte abgesehen alt / gebrochen Mikrowellen für sie zerreißen, aber das könnte eine gefährliche Praxis sein, dass Mikrowellen wie Drucker und CRT-Monitoren können Ladungen in ihren Kondensatoren lange nachdem er unplugged noch tragen. Versuchen Sie nicht, dass, wenn Sie wissen, was Sie tun. Ich behaupte, keine Verantwortung für diese schreckliche Informationen. :) Liste der benötigten Materialien: 1. Arcade Plunger Button sans Mikroschalter 2. Drahtschneider (zum Beschneiden des Schalters) 3. Ein Weg, um Drähte für mich strippen seiner einen Kasten Klinge 4. IPAC USB Encoder oder gehackt und kartiert Keyboard (ausgewählte Tastenkombination Schaltungen auf Leiterplatten abgebildet) heres eine gute diy http://www.instructables.com/id/Keyboard-encoder-for-MAME-arcade/ 5. Kleber oder Band 6. Restholz 7. misc Draht 8. Nagel oder Bohrer Montagelöcher machen 9. PC HDD Power / Reset-Schalter aus alten / brach PC 10. Sinn für Abenteuer

                              9 Schritt:Schritt 1: Ersatzteile Schritt 2: Mock-up und Schneid Schritt 3: Kleben Schritt 4: Gemälde Schritt 5: Lautsprecher & Regler Schritt 6: Änderungen Schritt 7: Artwork Schritt 8: Lockdown Bar Schritt 9: Fertige !!!

                              Diese begann nach wirklich in The Pinball Arcade auf Android, hatte ich eine Idee, einen Stand für meine Nexus 7, die auch als Kontrollen für Pinball verdoppeln würde. Also schaute ich mich um für Ideen und sah, dass ein paar Leute hatten es bereits getan, so dass ich beschloss, meine eigenen zu bauen und zu versuchen die Schaffung eines instuctable zu gehen zusammen mit dem Build. Dies ist meine erste instructable, so mit mir tragen.

                                6 Schritt:Schritt 1: Materialien Schritt 2: Beginnen Sie! Schritt 3: Dekoration Nur wenn Sie Spritzlackieren sind! Schritt 4: Füttern Holes Schritt 5: Montage Schritt 6: Fertig

                                Okay, diese instructable wird Ihnen zeigen, wie man einen Stand ähnlich Duobix DS Karton arcade Stand machen, außer dieses ist für die PSP (phat nur PSPs, aber ich weiß nicht, ob dies für die schlanke arbeiten)! So folgen Sie dieser Anleitung und Sie werden ein PSP Karton arcade Stand der Sie eigene haben.

                                  7 Schritt:Schritt 1: Material und Vorbereitung Schritt 2: Seiten und Boden Schritt 3: Unten und oben Schritt 4: Joystick pannel und Hintertür Schritt 5: Abschließen Schritt 6: Software! Schritt 7: Was kommt als nächstes?

                                  Diese instructable zeigt Ihnen, wie ich meine ganz eigene Standalone-Retro-Arcade-Maschine! Dies ist der einfache Mann Art und Weise. Eigenschaften: Hunderte von Spielen Viele verschiedene Konsolen Arcade Kontrollen Einfach!

                                    12 Schritt:Schritt 1: Materialien Teile und Werkzeug Schritt 2: Entwerfen der NES bartop - I - The Breakdown Schritt 3: Entwerfen der NES bartop - II - Das Mockup Schritt 4: Entwerfen der NES bartop - III - Schneid Tracing Sägen Schritt 5: Construction - I - Das Steuerpult-Kasten Schritt 6: Construction - II - Der Monitor / NES Abschnitt Schritt 7: Construction - III - Malerei Schritt 8: Construction - IV - Cutting the Marquee und Bezel Schritt 9: Making the Marquee und Panel-Artwork Schritt 10: Verdrahtung - Steuert Light & Lautsprecher Schritt 11: Finishing-Details Schritt 12: Das Fazit

                                    Alle 7 Artikel anzeigen Wie jeder andere in der Welt, ich wuchs mit einer Liebe für Videospiele. Speziell Spiele für das Nintendo Entertainment System. Ich weiß nicht, warum, aber ich kann nicht wirklich in das Spiel alle modernen Spiele zu bekommen. Das Schöne an neueren Konsolen ist, dass sie leicht zu aus den Augen (Wireless-Controller) zu halten. Leider, um Ihre tägliche Dosis von NES zu bekommen, müssen Sie durch den Schrank zu graben, finden Sie das "gute" Controller, alle Drähte, etc etc und eine halbe Stunde später Sie spielen. Mein Ziel war, dies zu verhindern. Und nein, Emulatoren einfach nicht schneiden es. Ich habe es immer genossen das Gefühl, das mit einem Arcade-Controller. Sicher, dass das NES Advantage ist OK, aber es nicht geben Ihnen das Gefühl, dass authentisch ein echtes Arcade-Maschine macht. Um dies zu lösen, wurde ich von einem Freund inspiriert, ein NES bartop Arcade Maschine zu bauen. Ich konnte den einfachen Weg gegangen und baute ein MAME-Konsole, aber ich finde Emulation ist einfach nicht dasselbe. Und dank Brian aus http://www.retrousb.com Ich kann alle meine Spiele an meinen Fingerspitzen mit dem PowerPak haben. Ich konnte die Dinge einfacher mit Hilfe eines NOAC (NES auf einem Chip) System, das ein NES in der Größe einer Kreditkarte passt gemacht haben. Diese haben alle möglichen Probleme, obwohl, Sound, Spiel Inkompatibilität, Farbprobleme, und die allgemeine schlechte Qualität bauen. Seit Ich mag meine Spiele 100% authentisch, sowohl Bild und Ton, die einzige Option war die ursprüngliche NES Hardware. Auch möchte ich in der Lage, ein echtes Arcade-Controller, als mein NES wird auf die große Leinwand, so ich etwas, das nie zuvor gesehen hat dabei süchtig (von mir jedenfalls) nicht nutzen. Der Steuerteil ist abnehmbar von dem Rest der Einheit! Das waren meine Ziele für dieses Projekt: Halten Sie es so klein wie möglich Machen Sie etwas, das nicht zuvor getan hat Pflegen Sie eine gute Qualität zu bauen Andere zu inspirieren, etwas ähnliches zu versuchen Ich glaube, ich habe alle diese Ziele erreicht. Die endgültige Fußabdruck ist 31 "Höhe x 14 1/2" Breite x 15 1/2 "Tiefe. Der Schrank hat zwei einzigartige Funktionen, die ich noch nie gesehen. Es hat die abnehmbaren Controller, und es hat und Ist-NES auf dem Monitor angebracht mit einem GameGenie Stecker direkt an die Hauptplatine gelötet. Ich habe keine Abkürzungen zu nehmen mit diesem Build, und alles ist stark und robust. Schließlich habe ich schon Leute sagen mir, sie zu einem von diesen aufbauen wollen! So ohne weiteres adieu, ich gebe Ihnen die echte NES bartop Arcade. * Lesen Sie die NES ROM ich zu zeigen, die Schrank (Zukunft instructable?) * ** Es aus irgendeinem Grund zeigt sich als TMP-Datei. Ändern Sie einfach an einen NES-Datei, und Sie sollten in der Lage, es auf Ihrem Emulator oder PowerPak laufen

                                      13 Schritt:Schritt 1: Supplies Schritt 2: Demontage der Tastatur Schritt 3: Rasieren Sie die Encoder Schritt 4: Verbinden Sie ein Key Schritt 5: Meine Keymaps Schritt 6: Testen Sie Ihre Keymap Schritt 7: Löten Sie die Kontakte Schritt 8: Testen Sie die Taste Schritt 9: Big Buttons: Entfernen der Schalter Schritt 10: Löten und alternative Test Schritt 11: Taste Montage Schritt 12: Brotschneidebrett und Montage Schritt 13: Schließen Sie die Box. Geh spielen DIVEKICK.

                                      Jeder, der Divekick gespielt hat Markman die Steuerung zu sehen: zwei extrem langlebig Tasten, die jede Verwechslung für einen neuen Spieler zu eliminieren. Ich habe Divekick mit Menschen aus Alters elf gespielt zu fünfzig, und mit einer 360-Controller mit Trigger zieht als Eingabe funktioniert, aber viele meiner Gäste haben versucht, die Steuerknüppel verwenden. Mit einem echten Divekick Controller, das Spiel ist nicht nur einfacher zu erklären, aber mehr Spaß zu spielen. Ich spiele auch Dota, in dem eine verpasste Mek kann ein Team Verhängnis. Verpassen Sie nie die Taste erneut, indem Sie diesen Regler auf den Boden und trat auf Phase Boots, Mek, oder jede andere aktive Element, das Sie wollen! Diese Instructable lehrt, wie man eine Fünf-Dollar-Tastatur in etwas Schönes verwandeln.

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