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    7 Schritt:Schritt 1: Gehen Sie aus und nehmen ein paar Fotos! Schritt 2: Öffnen Sie die Web-App Schritt 3: Erstellen Sie ein neues Capture- Schritt 4: Füllen Sie die Eingabeaufforderungen, und wählen Sie Ihre Fotos Schritt 5: Das Wartespiel Schritt 6: Und hier ist Ihr fertiges Fang! Schritt 7: Veröffentlichen Sie Ihr Modell in der Galerie!

    In diesem instructable Ich werde Sie durch die Erstellung einer Fang mit der 123D Catch-Web-App zu gehen. 123D Fang ist ein völlig kostenloses Stück der Software, die Fotos in 3D-Modelle verwandelt. Es ist verfügbar (ab jetzt) ​​für PC , auf iPad und auch als Web-App , das ist, was ich! Zu sehen, was andere Leute haben mit Fang gemacht, überprüfen Sie bitte das 123D Gallery - jede Menge tolle Sachen dort. Die Porträts und Gebäude sind besonders nett! Es könnte Ihnen einige Anregungen, um Ihren eigenen Fang zu machen!

      5 Schritt:Schritt 1: Starten einer Spannungsanalyse Schritt 2: Definieren Sie Ihre Teile Material. Schritt 3: Einschränkungen für Ihr Teil Schritt 4: Definieren von Eingabe Forces Schritt 5: Führen Sie die Spannungsanalyse

      Dies ist eine Einführung in Autodesk Erfinder Spannungsanalyse-Funktion. Bei der Herstellung von Teilen und Baugruppen ist es äußerst wichtig zu wissen, wo die kritische Belastung und scheitern Punkte sind in Ihrem Design. Die Spannungsanalyse Funktion entfernt das Rätselraten und über Engineering in Ihrem Design. Die zwei Dinge benötigt, um diesen Vorgang zu starten ist eine Inventor Bauteil- oder Baugruppendatei und einige geschätzten oder tatsächlichen berechneten Eingangskräfte für Teil. Lassen Sie uns beginnen, indem Sie Ihren Inventor-Bauteildatei.

        12 Schritt:Schritt 1: Grundlegende Werkzeuge in Maya Schritt 2: Hypershade, Hypergraph Schritt 3: (Forts.) Object / Komponententyp Auswahl Schritt 4: Die Füße Schritt 5: Die Füße (Forts.) Schritt 6: Die Beine Schritt 7: Die Leg (Forts.) Schritt 8: The Body Schritt 9: The Body (Forts.) Schritt 10: Der Kopf des Roboters Schritt 11: Der "Mini" Gun Schritt 12: Der Laser

        Autodesk Maya ist ein großes Werkzeug für die Erstellung komplexer Modelle. Wenn Sie wissen, was Sie tun, können Sie so ziemlich alles zu entwerfen mit Maya. In diesem instructable, werde ich Ihr Führer zu einfaches Polygon-Modellierung in Maya sein. Selbst mit einfachen Werkzeugen können Sie attraktive Modelle zu erstellen, wie ich so in diesem instructable tun. So werde ich mit einer kurzen Einführung in die Maya für diejenigen, die Autodesk Maya nie benutzt haben. Ich werde auseinander brechen die oben gezeigte Modell, das ich in Maya entwickelt und zeigen Ihnen, wie ich es Schritt erstellt und welche Werkzeuge, die ich in dem Verfahren verwendet Schritt. Ich werde mit Maya 2012, aber Sie können andere Version der Software zu verwenden, wie Sie möchten.

          16 Schritt:Schritt 1: melden Sie sich an und öffnen Sie die Design-Seite Schritt 2: Stufe Properties Schritt 3: Erstellen Sie Ihre Grundriss Schritt 4: Interne Modifikationen Schritt 5: Bodenbelag Schritt 6: Fügen Sie Türen und Öffnungen Schritt 7: Hinzufügen von Windows Schritt 8: Verzieren Interior Walls Schritt 9: Einrichten Wohnen, Büro und Gästezimmer Schritt 10: Beleuchtung Schritt 11: Landschaftsbau Schritt 12: 3D-Ansicht des Design- Schritt 13: Erstellen Sie Schnappschüsse Ihrer Design Schritt 14: Snapshots Zimmer Schritt 15: Erstellen von Panoramablick Schritt 16: Fußnote

          Autodesk Homestyler ist eine kostenlose Online-home-Design-Software, wo Sie erstellen und teilen Sie Ihre Traumhaus Designs in 2D und 3D. Das Online-Tool ermöglicht es Ihnen, entweder laden Sie Ihre bestehenden Grundriss oder eine neue erstellen mit einfachen Drag & Drop-System aus dem Katalog. Sie können die Zimmer eine nach der anderen, sowie Türen und Fenster zu bauen, fügen Sie Fußböden, Wände streichen, zu erbringen Zimmer mit realen Produkten und fügen Landschaft zu Ihrem Design. Sie können auch Ihr Design im 3D-Modus und drehen Sie es, um in verschiedenen Blickwinkeln. Was mehr ist, können Sie einen echten Leben Schnappschuss von jedem selber gestalten haben, noch bevor Sie das Projekt tatsächlich beginnen Zimmer. Sie können auch 360-Grad-Panorama auf Ihr Design aus jeder Position in den Zimmern. Diese instructable werden Sie mit einfachen Leitfaden zu folgen, Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie Sie Ihr Zuhause mit Autodesk Homestyler zu entwerfen. Ich werde unsere bestehenden Hause Plan als Modell für diese, die Sie im letzten Bild ab benutzen.

            8 Schritt:Schritt 1: Öffnen Sie Staub-Kollektor Schritt 2: Schalten Sie Woodshop Staub-Kollektor Schritt 3: Setzen Sie das Schild Schritt 4: Öffnen Sie die Explosion Tor Schritt 5: Schließen Sie die Intakes Schritt 6: Maschinen-Away! Schritt 7: Anhang: Ändern von Werkzeugmaschinen-Parameter ändern P999999 Schritt 8: Anhang: Ändern von Werkzeugmaschinen-Parameter ändern Bearbeiten P999999

            Verwenden Sie die installierte Spindel Staubsammler wann immer möglich. Dieses System verhindert, und mit Begeisterung inhaliert, kleine Staubpartikel. Es besteht aus zwei pneumatischen spindel anlaminierten Zuführungen zum Woodstaubsammler verbunden ist. Wie funktioniert es Zwei Einnahmen pneumatisch öffnen und schließen sich über das vorhandene Maschinenkühlmittel Ein / Aus-Befehle. Kühlmittel Ein & Dust Collector Closed = M65 (Bild oben). Kühlmittel AUS & Dust Collector Öffnen = M66 (nächstes Bild). Der Staubsammler öffnet sich automatisch (M66) beim Werkzeugwechsel und bleibt offen. Programmiertipps Um die Spindel Staubsammler in Ihrem CNC-Programm automatisch zu aktivieren, wählen Sie einfach "Flood Coolant" in Ihrem Werkzeugbahn in Inventor HSM (Verwendung Postprozessor 'DMS fagor 8055i R6' oder höher). Dies wird Kühlmittel einschalten (schließen Sie den Staubabscheider über M65) vor dem Schneiden und biegen Kühlmittel aus (öffnen Sie den Staubbehälter M66), wenn Sie fertig Schneiden.

              27 Schritt:Schritt 1: Stellen Etwas Auf Der Manuelle Mühle Schritt 2: Etwas auf der manuellen Drehmaschine Schritt 3: Die Kapitel 1-4 in der CNC-Handbuch Schritt 4: CAM Software - Einführung in die Inventor HSM Schritt 5: Setup Schritt 6: Setup Schritt 7: Installieren Pier 9 CNC Werkzeugbibliothek Schritt 8: Werkzeugbahn Schritt 9: Simulation Schritt 10: Der Workflow Schritt 11: Werkzeugbahn Schritt 12: Simulation Schritt 13: Der Workflow Schritt 14: 2D-Taschen-Finishing Werkzeugbahn Schritt 15: 2D-Tasche Schruppen und Schlichten Zusammenfassung Schritt 16: CNC-Bearbeitungs Übersicht Schritt 17: Schneidwerkzeuge Schritt 18: Geschwindigkeiten & Feeds & Offsets Schritt 19: Bearbeitung Merkmale Schritt 20: Bohren Schritt 21: Gewindebohren Schritt 22: CNC-Programme Schritt 23: Drehen Schritt 24: CNC-Programme und Machinibility Schritt 25: Bearbeitung Laminate / Stacked Composites Schritt 26: Fräser Coatings Schritt 27: Bearbeitung Acryl

              Betrieb einer CNC-Maschine wird zu einem besseren Designer und Ingenieur. Zu verstehen, wie eine CNC-Maschine arbeitet, und was es nicht kann ist der erste Schritt in Ihrem Design-Karriere. Learning CNC ist wie eine neue Sprache lernen! Das erste, was Sie tun müssen, ist zu lernen, das Alphabet. Das Alphabet für CNC sind die Schritte 1 und 2 in diesem Instructable (Handwerke und Drehmaschinen) und die Kapitel 1-4 in der CNC-Handbuch . Mit den Dingen auf dem Buckel, sind Sie bereit zu lernen, wie die Programmierung und Bedienung einer CNC-Maschine (Schritte 4-15). Das Ziel dieses Leitfadens ist es, Ihnen einen klaren Weg für den Einsatz von CNC-Maschinen bieten. Bearbeitung erfordert viel Aufwand und Studie von Ihrer Seite und eine Person kann den gesamten Prozess nicht erklären Ihnen - das Wissen, das Sie gewinnen kommt aus Unterricht mit dem eigenen Versuch und Irrtum und Anleitung durch einen erfahrenen Mentor gelernt. Kurz gesagt, es ist ein Marathon, kein Reihe von Tasten drücken. Wenn Sie in die Bemühung zu setzen Sie finden diese auf eine sehr lohnende Erfahrung sein. Ihre Fähigkeit zu lesen und zu verstehen jedes Wort hier geschrieben werden Sie in der Bearbeitung und vieles mehr erfolgreich. Nehmen Sie sich Zeit, und es ist in Ordnung, ganz auf den ersten verloren. Aufhören und darüber nachdenken, was Sie gelesen haben, und vielleicht lesen Sie es ein zweites Mal. Wie Sie entspannt sind und erwägt neue Informationen dies wird als Lernen. Und wenn Sie über diese neuen Informationen weiter unten in diesem Tag denken oder sogar erste, was, wenn Sie aufwachen am Morgen Dies wird auch als Lernen. Ihre Selbstdisziplin zu halten Sie Ihren Geist trainiert auf relevante Informationen und nicht die anderen Sachen ist die Schönheit der menschlichen Intelligenz. Du kannst es schaffen. Diese Instructable bietet Ihnen Raum, um nach Antworten zu suchen. Ich möchte, dass selbständig sein; Ich will, dass du in der Lage, auf eigene Faust zu lernen; Ich möchte Sie wissen, wie Sie Antworten selbst zu finden. Bei der Suche nach der Bearbeitung von Antworten im Internet, habe ich festgestellt, dass es sehr laut. Deshalb habe ich zusammen die Liste der Bücher, unten - sie sind nachweislich guten Sachen, und sie die wirklichen Antworten. Wenn Sie Glück haben, um die Bearbeitung zu Autodesk Pier 9 zu lernen, habe ich viele dieser Bücher für Sie zu leihen. Alles, was wert ist, getan ist am Anfang schwierig. Einige Tage bin ich gut und ich entwerfen und meine Teile ohne Fehler und anderen Tagen bin ich nicht so gut. Nehmen Sie sich Zeit, gehen Sie langsam und genießen Sie die neue Gebiet und Erfahrung. Wenn ich nicht da bin, um Ihre Fragen, die entweder absichtlich oder Unfall zu beantworten - nutzen Sie es und verwenden Sie Bücher und Ihre Erfahrung, über eine gute Lösung zu denken. Wenn Sie recht haben, wird es funktionieren. Wenn Sie nicht sind, wird es nicht. Wiederholen. Niemals aufgeben ( Submarine Vorsitzender talk). Jeden Tag sollten Sie nach Hause gehen kämpfen, um zu erinnern oder erzählen die Tage Arbeit und Lernen. Starten Sie ein Notebook, die gute Noten und überprüfen sie regelmäßig. Versuchen Sie, diese Informationen erinnern zu einem Momente bemerken, ohne auf Ihre Notizen. Es sollte ein Kampf um die Informationen perfekt jedes Mal wieder zu sein. Fordere dich heraus. BTW, ist es die harte Tour , denn wieder ist nichts wert, zunächst schwer. Wenn Sie möchten, zu respektieren als Ingenieur oder maker, zu wissen, wo, um Sachen zu finden oder zumindest versuchen, es herauszufinden, auf eigene Faust zu zeigen, die Sie interessieren. Sie werden mehr Hilfe zu bekommen auf diese Weise. Der Tag, als ich zu gewinnen, ist der Tag, ich sehe Sie den Shop zu navigieren und ruhig machen etwas äußerst kompliziert und groß. Gehen Sie machen große Dinge! Pier 9 CNC Werkzeugbibliothek Instructable http: //www.instructables.com/id/Pier-9-Tool-Librar ... Pier 9 Haas Training Videos https://vimeo.com/channels/shoptraining Dans CAM Training Videos Einführung - https: //screencast.autodesk.com/Main/Details/90232 ... 2D-Adaptive Clearing - https: //screencast.autodesk.com/Main/Details/07cce ... Erfahren Inventor HSM http://www.nexgencam.com/learning-center/learn-inventorhsm http://www.instructables.com/id/Getting-Started-with-Inventor-HSM/ NextGenCAM Training Videos http: //www.nexgencam.com/learning-center/learn-hsm ... Erfahren HSM Express http://www.instructables.com/id/Getting-Started-with-HSMXpress/ Pier 9 CNC Book Library Machine Shop Essentials by Frank Marlow CNC-Programmierung Handbuch von Peter Smid Sandvik Coromant Academy (siehe beigefügte pdf) Precision Machining Technology Machine Tool Practices Herstellungsverfahren für Design-Profis

                8 Schritt:Schritt 1: Sammeln Sie die notwendigen Materialien und Werkzeuge Schritt 2: Starten Sie mit einem Volumenmodell in 123D Make Schritt 3: Scheibe Schritt 4: Export Schritt 5: überprüfen Sie die Dateien Schritt 6: Beugen der Querschnitte Schritt 7: Fügen Sie Clips Schritt 8: Genießen

                Wann war das letzte Mal, wenn Sie eine Kopfpuppe benötigt? Wahrscheinlich gestern. Hier ist Ihre fix! Wir nutzten Autodesk 123D Make , um eine solide CAD-Modell in Querschnittslinien Wende zum DIWire zu biegen. Für unsere Schreinerei , haben wir ein paar 3D-Druck-Clips , um die Abschnitte in eine funktionelle Volumen zusammenzubauen. Blättern Sie durch unsere instructable und probieren Sie es aus. Biegen und montieren eine Übungspuppe Kopf zu Hause oder Ihre eigene Querschnitts Bendable und teilen Sie es mit uns !

                  6 Schritt:Schritt 1: Visualisierung & Metaphor Schritt 2: Oberflächen & Solid Creation Schritt 3: ToolPath & GCode Erstellung Schritt 4: Auf Materialvorbereitung Schritt 5: CNC Fräsen Schritt 6: Post Processing

                  Alle 4 Artikel anzeigen Gegen Ende meines Aufenthalts bei Autodesk / Instructables @ Pier 9 wurde ich inspiriert, um ein Stück über den Aufenthalt an der Pier zu erstellen und wie es mich betroffen. Wenn Sie nicht der Artist-Rn-Residency Program at Pier 9 gehört haben Besuche Video , das fasst zusammen, was es überhaupt geht! Als ich anfing, den Aufenthalt, wurde mein Gehirn mit Reizen und was war am Pier möglich überwältigt. Zusätzlich dazu, dass alle Werkzeuge / Spielzeug Ingenieur / Designer / Künstler nur träumen, sind die Menschen am Pier einige der inspirierendsten Menschen, die ich je getroffen habe. Gespräche an der Pier in der Regel Geist weht, informative und komisch! Ideen in Prototypen in Stunden gedreht. Ideen und Projekte entwickeln sich schnell durch Feedback und Einsicht durch den Herstellungsprozess. Manchmal, erhalten Sie sprechen mehr als machen, aber das ist okay, denn schließlich, wenn Sie am Ende etwas zu machen, seine in der Regel nicht von dieser Welt. Nachdem Sie genug Zeit verbracht habe so an der Pier, wird dein Geist für immer verändert werden und wird nie mehr dieselbe sein. Für meine letzte Stück an der Pier Ich habe eine Visualisierung eines Gehirns auf Pier 9. Ich habe Ausgabe von einem Reaktions-Diffusions-Visualisierung, um ein Gehirn wie 3D-Oberfläche zu erstellen. In diesem instructable Ich werde mein Prozess beschreiben und zeigen die Schritte bei der Herstellung Skulptur beteiligt!

                    11 Schritt:Schritt 1: Einrichten von unseren Spielzeug in ein digitales 3D-Modell drehen Schritt 2: Hochladen auf 123D Catch- Schritt 3: Aufräumen der Modell Schritt 4: Stellen 123D Schritt 5: Erstellen Sie unsere G-Codes für die CNC-Fräser Schritt 6: Zeit zum Ausschneiden unser Modell Schritt 7: Montage der großen Bären! Schritt 8: Schneiden der Stahlstäbe Schritt 9: Zeit zu schweißen Schritt 10: Brennen Nacht! Schritt 11: Clean up / Platzierung / conclussion

                    Einführung: Ich habe immer von 3D-Modellierung fasziniert. Es ist so eine neue und faszinierende Gegend von New-Age-Kunst. Eines der faszinierendsten Dinge über 3D-Modellierung mit Schalten, und die Arbeit in einem Drahtmodell. Diese Ansicht zeigt alle kleinen Facetten, aus denen sich unsere Modelle. Es ist so eine faszinierende eine schöne Mode für Sie zu arbeiten. Wir sind in der Lage zu sehen, wie Tausende von Linien und Flächen zusammenarbeiten, um eine vollständig gehäutet Modell zu machen. Wenn wir mit diesen Drahtmodellen genug arbeiteten wir beginnen, Drahtrahmen in alles, was wir uns zu sehen. Aber wir haben nie wirklich sehen diese Drahtmodell in der materiellen Welt. Also wollte ich die digitale Drahtmodell in die greifbare Welt zu bringen, und das ist, wie wir es getan haben. Das Ziel dieses Projektes war es, zu sehen, ob wir ein € 3 childs Spielzeug zu nehmen und sie in einem Drahtrahmen Kunstwerk! Außerdem wollte ich entweder kostenlos oder Open-Source-Software für dieses Projekt zu verwenden, so dass jeder die Prozesse, die wir verwendet, um dieses Kunstwerk zu schaffen neu erstellen könnte. Dieses Projekt ist auf jeden Fall eine Menge Arbeit, aber die Endergebnisse sind einfach wunderschön. Ich hoffe wirklich, diese Instructable ermutigt andere Menschen um Technologie zu verwenden, um schöne, Großkunstwerk in diese Welt zu bringen! Wir brauchen es!

                      5 Schritt:Schritt 1: Erstellen Sie Ihr Design- Schritt 2: Schneiden Sie in Gcode Schritt 3: Finden Sie die Übergangsschicht Schritt 4: Füllen Sie mit Zucker Schritt 5: Das ist es!

                      Müde von der Jagd nach Ihren lose Papiere? Ich will nicht, dass die Verwendung Schandfleck eines Briefbeschwerer, die Ihre Mitarbeiter gab dir? Vielleicht ist es Zeit, um ein eigenes 3D gedruckt Briefbeschwerer, die Ihnen passen wird zu erstellen. Diese Instructable hoffentlich geben Ihnen Einblick auf einige grundlegende 3D-Modellierung Fähigkeiten und bieten eine neue 3D-Drucktechnik. 3D-Drucker Filament ist zu teuer, um als Briefbeschwerer zu drucken feste, warum also nicht einen Füllstoff, etwas an Gewicht gewinnen hinzufügen? Wir Zucker Mitte der Druck für eine versteckte Gewicht, das in den Druck abgedichtet ist. Zunächst sammeln die folgenden Materialien: 3D-Drucker PLA / ABS Filament Zucker, Sand oder Salz CAD Software- Ich werde mit Autodesk Inventor Schülerrichter Wenn Sie diese Instructable mögen, stimmen Sie dafür oben.

                        10 Schritt:Schritt 1: Desing Schritt 2: Drucken Schritt 3: Shaft Schritt 4: Erstellen Schritt 5: Photocraphing Schritt 6: Laden Sie die Bilder zu Memento Schritt 7: Entfernen Sie unerwünschte Junk- Schritt 8: Die Maschen Schritt 9: Drucken Schritt 10: Fertig

                        Alle 9 Artikel anzeigen Dies ist ein einfacher Weg, um ein 3D-Modell für Sie drucken zu machen. Das Projekt umfasst ein (optional) handliches Werkzeug, das Sie ausdrucken können, um Sie auf das Foto zu schießen helfen. Es gibt 70 Pins auf dem Rad. Drehung im Uhrzeigersinn Schritte ein Stift und springt gegen den Uhrzeigersinn 2 Pins auf einmal. Verwendet werden, um die Fotos zerschlagen Programm zusammen ist Autodesk Memento . Dinge, die Sie benötigen: Eine Kamera. Ein PC. Ein M10 Gewindestange. Ein paar Muttern und Unterlegscheiben. So kann dies ohne 3D-Drucker erfolgen. Zum Teil wird optional ein 3D-Drucker müssen Sie Die integrierten Dateien werden die endgültige druckfähige Datei des Autos und Maschenbild für Memento.

                          20 Schritt:Schritt 1: Laden Autodesk 123D Stellen Schritt 2: Download STL-Datei Schritt 3: Scheibe STL-Datei in 123D Make Schritt 4: Herstellung Einstellungen Schritt 5: Länge des Projekt Schritt 6: Bautechnik Schritt 7: Ändern Sie die Schnittrichtung Schritt 8: In Zylinderstiftbohrungen Schritt 9: Holen Pläne Schritt 10: Speichern und Montageanleitung Schritt 11: Öffnen Sie EPS-Dateien in Corel Draw Schritt 12: Druckeinstellungen für den Laser Schritt 13: Stellen Sie die Leistung und Geschwindigkeit Einstellungen Schritt 14: Stellen Sie das Laser Schritt 15: Schneiden Sie die Stücke von R2D2 Schritt 16: Organisieren Pieces Schritt 17: Lüftung und Raum Schritt 18: Montieren Sie R2D2 Schritt 19: Lassen Kleber trocken Schritt 20: Viel Spaß!

                          Wer hat nicht wollte ihre eigenen R2D2? Sie sind in der Regel ziemlich teuer, aber dieses Modell kann für rund € 20. Diese Instructable schafft ein Holz R2D2 Muster. Wir haben ausführliche Video-Richtungen, schneller Überblick Richtungen für die von Ihnen mit mehr Erfahrung, und eine detaillierte Schritt für Schritt PDF enthalten. Hier ist, was Sie, um dies R2D2 Instructable abzuschließen: - Autodesk 123D Make - STL-Datei - Corel Draw - Laser-Cutter - Holz (um Geld zu sparen, können Sie aus Karton Boxen Verlegung rund um Ihr Haus zu benutzen!) - Kleber / Klebstoff Hier finden Sie die ausführliche Video-Richtungen sind sie ca. 11 Minuten lang. Hier ist die kürzere Übersicht. Laden Sie ein PDF der Anleitung mit dem folgenden Link:

                            9 Schritt:Schritt 1: Erstellen und Skalierung ein goldenes Rechteck Schritt 2: Beenden Sie die Rechtecke Schritt 3: Vornehmen der Ikosaeder-Kanten Schritt 4: Making the ikosaedrischen Oberfläche Schritt 5: Erstellen einer generischen Gesicht Schritt 6: Montieren Sie die Gesichter Schritt 7: STELLAAAAAATE! Schritt 8: Ersternen Sutro Tower Schritt 9: Ersternen CODAME Hoodie Person

                            In meinem letzten Instructable, zeigte ich, wie man Polyeder und ihre duals in Autodesk Inventor ohne Mathematik zu konstruieren. Leider Constraint-System Inventor bricht, wenn es um den 20-seitigen Ikosaeder, die kompliziertesten der platonischen Körper kommt. Hier werden wir ein Ikosaeder mit nur ein klein wenig Mathematik zu machen, mit einem ordentlichen geometrischen Trick basierend auf dem Goldenen Schnitt. Der Trick hier ist, um drei Rechtecke, die im rechten Winkel schneiden, verwenden - eine natürliche Ergänzung für Erfinder euklidischen Grundebenen. Es stellt sich heraus, dass, wenn diese Rechtecke sind "goldene Rechtecke" und aufeinander zentriert, ihren 12 Kurven sind die Ecken eines Ikosaeders!

                              5 Schritt:Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass ein Teil zumindest zwei Sonden-Lage Referenzmerkmale Schritt 2: Klemmen Sie Ihrer Seite fest nach unten Schritt 3: Messen und notieren Sie die Koordinaten von zwei Punkten Schritt 4: Erstellen Sie eine neue Skizze oben Ihren Teil in CAD und geben Sie die gemessenen Abstände von der CNC- Schritt 5: Ändern Sie Ihre Arbeit Setup in der CAM-Software, so dass das neue Koordinatensystem wird mit Teil ausgerichtet ist, wie gelegt!

                              beachten Sie: Dieses instructable davon aus Vertrautheit mit CNC-Maschinen und Terminologie, vor allem arbeiten Koordinatensystemen. Wenn Sie nicht vertraut sind, schlage ich vor, das Lesen der äußerst umfassenden "Lern CNC auf die harte Tour" instructable. Wäre es nicht schön, wenn Sie nur zu klemmen könnte sich ein Teil auf dem Tisch des CNC-Fräse für zusätzliche Bearbeitung, ohne die mühsame lästige Pflicht der Ausrichtung Ihrer Seite parallel zur X- oder Y-Achsen Tisch der Maschine? Wie können Sie präzise Maschine neue Features auf runden oder unregelmäßigen Objekten, die hart sind, konsequent zu klemmen, noch stil erreichen perfekte Registrierung von neuen Funktionen mit den zuvor bearbeitet? Wie können Sie Maschine Objekte, die größer als die Tabelle und Reisen Ihrer Mühle sind? Hier werde ich Ihnen zeigen, wie ich hier erreicht alle diese Ziele, indem er Registrierungs Skizzen in Autodesk Inventor-Software unter Verwendung der gemessenen Position der Referenzgeometrie auf Seiten wie platzierte. Es wird dann einfach in ein neues Werk-Koordinatensystem, das unter dem gleichen Winkel wie Ihrer Seite ausgerichtet ist, zu definieren. Die Grundidee ist: Sie brauchen, um die CNC-Fräse zu sagen, wo genau Ihr Teil ist, und die Art, wie es mit Blick / Ausrichtung. In Fällen, in denen Sie Ihr Teil, um die Ausrichtung des Werks Tabelle nicht sperren, müssen Sie zusätzliche Punkte zu messen, um herauszufinden, was Winkel Ihrerseits bei Verlegung. Dann sind Sie zurück in Ihr CAM-Software gehen und eine Skizze, die die gemessene Geometrie enthält, schnell regenerieren die Werkzeugbahn mit dem neuen Arbeitskoordinatensystem, und presto - Sie auf der willkürlich orientierten Teil Fräsen in weniger als 5 Minuten sind. Aus Gründen der clariity Ich werde hier auf einen extrudierten 2 dimensional Profil beziehen: ein Teil herausgeschnitten von 1/4 "Platte aus Aluminium, die wir annehmen können, auf dem Tisch, flach zu liegen Die Herausforderung wird dann auf der Suche vereinfacht, um dem Winkel in der. XY-Ebene es ausgerichtet ist. Das gleiche Verfahren kann auf komplexere unregelmäßigen 3D-organischen Formen zwar angewendet werden, sofern diese identifizierbar sind geometrische Punkte.

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