15 Schritt:Schritt 1: Grund Cabinet Design Questions Schritt 2: Cabinet Construction Schritt 3: Painting the Cabinet Schritt 4: Painting the Cabinet (Fortsetzung) Schritt 5: Montieren des Monitors Schritt 6: Montage des Monitor - Pop Rivet-Details Schritt 7: Schneiden, Malen und Montage des Plexiglas-Anzeigetafel Schritt 8: Montage des Marquee und Hintergrundbeleuchtung Schritt 9: Montage der Systemsteuerung Schritt 10: Installieren der anderen Hardware- Schritt 11: IPAC und Gamecontroller Schritt 12: IPAC und Gamecontroller - Spacing Ausgabe Schritt 13: System-Setup-Ausgabe Schritt 14: Software und Hardware Review Schritt 15: Playing Games und Gedanken zum Schluss

    Doing ein MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) Maschine zu bauen ist eine der anspruchsvolleren DIY-Projekte Sie stoßen in Bezug auf die Fähigkeiten und Werkzeuge zu kommen. Bis Sie fertig sind, werden Sie Ihre Holzbearbeitung / Möbelbau, Elektriker, Malerei / Finishing, PC Gebäude benutzt haben und schließlich Software Programmierkenntnisse. All dies nur eine Chance, Ihre Gaming-Fähigkeiten zu nutzen! Es gibt eine Tonne von Online-Ressourcen über MAME-Programmen und den ROMs. Nicht den tatsächlichen MAME-Programme und zugehörige Software - Also das Instructable wird in erster Linie auf die Konzeption und den Bau der Maschine zu suchen. Insbesondere wollte ich besonders auf, wie ich den Monitor montiert und machte die Blende zu zahlen. Diese zwei sind Bereiche, die scheinen nicht zu viel Aufmerksamkeit auf viele der Seiten, die ich besucht zu bekommen. Darüber hinaus aufgrund der einzigartigen Natur und der vielfältigen Möglichkeiten des Tuns einer MAME bauen, entschied ich mich vor allem auf die Details und Techniken einzigartig zu meinem Build. Allerdings könnte sie aber zu anderen Designs anwenden. Dieses Projekt begann nicht auf eine Instructable sein. Aber nachdem ich den Schrank es schien wie eine gute Idee, die Bilder, um zu starten. Materialien Schrank ½ "Birkensperrholz - 2 'x 4' ¾" Sperrholz für das Bedienfeld ¾ "x ¾" Kiefernschrank für Verstrebungen 1/8 "Hartfaser Rückseite Holz Holzleim Plexiglas Marquee Kabinett Füße Pneumatische Stiftnagler und brads verschiedene Farben, klare Mantel Sticker Schablonen PC / Spiel-Hardware Motherboard: EPIA SP-Mini-ITX VIA C3 / Eden EBGA CPU - Nehemia 1,3 GHz Betriebssystem: WIN XP RAM: 1 GB Grafik: Radeon 9250, 128 MB Festplatte: 80 GB On board-Sound und externe Kreative Amp / Lautsprecher Acer 19 "LCD überwachen Belkin Wireless-Adapter USB, Kopfhörer, Mikrofon I / O-Karte Ultimarc I-PAC-Schnittstelle Spiel Buttons und 8-Wege Joystick von X-Arcade (shop.xgaming.com) Software MAME32 - ist das Hauptprogramm, das die Spiele läuft. Es kann als solches verwendet werden oder mit einem vorderen Ende - ist dieser Fall MALA. Sie können einzelne Spiel Konfigurationen aus diesem Programm (zB Bildschirmausrichtung) zu ändern. Alle ROMs und Festzelt der Technik sind in den MAME32 Verzeichnissen gespeichert. MALA - Ist das "Frontend". Dieses Programm spricht mit MAME32 und sagt ihm, was zu laufen. Das Frontend ermöglicht eine leichtere Benutzererfahrung - seine mehr "arcade wie" als mit einem Windows-Programm. Misc Zeug Staubmaske, Atemschutzmaske, sah Mechanikerhandschuhe Tabelle für das Schneiden von Sperrholzplatten Kappsäge für misc Holzstücke Bohrmaschine 100 Schleifpapier und Schleifgerät Malerband Schwarzkanal (oder gaffers) Band Doppelseitiges Montageklebeband (die dicke 3M Typ) Kurze Schrauben (1 / 2 "max) Deck Klammern Winkeleisen 1" Abwinklungen Cabinet Türschnappschlösser Popniet Werkzeug und Blindnieten Isolierband Sharp Schneidwerkzeug (zB Teppichmesser) Stereo Volumen Potentiometer Speaker grill Material Drahtbinder Steckdosenleiste Master-Ein- / Ausschalter PC Fan Under -Schrank fluoreszierendem Licht (für hinter Zelt) White Stick auf Briefe Drahtpresswerkzeug und kleinen weiblichen Raum Anschlüsse Lötkolben und Lötzinn für die Verdrahtung Lünette Schalter Sicherheit Es gibt viele Orte, die weh tun, ein Projekt wie dieses zu erhalten. Achten Sie darauf, was Sie tun - werden Sie mit Elektrowerkzeugen verschiedener Art, malt mit schädlichen / brennbarer Dämpfe, Netzspannung und scharfe Messer, um nur einige Gefahren zu nennen. Die kurze Liste der Sicherheit Begriffe sollten Sie immer für ein intensives Projekt wie dieses sind: Schutzbrille Gehörschutz Staubmaske Atemschutzmaske (für die Malerei nach Bedarf) Handschutz

      12 Schritt:Schritt 1: Materialien Teile und Werkzeug Schritt 2: Entwerfen der NES bartop - I - The Breakdown Schritt 3: Entwerfen der NES bartop - II - Das Mockup Schritt 4: Entwerfen der NES bartop - III - Schneid Tracing Sägen Schritt 5: Construction - I - Das Steuerpult-Kasten Schritt 6: Construction - II - Der Monitor / NES Abschnitt Schritt 7: Construction - III - Malerei Schritt 8: Construction - IV - Cutting the Marquee und Bezel Schritt 9: Making the Marquee und Panel-Artwork Schritt 10: Verdrahtung - Steuert Light & Lautsprecher Schritt 11: Finishing-Details Schritt 12: Das Fazit

      Alle 7 Artikel anzeigen Wie jeder andere in der Welt, ich wuchs mit einer Liebe für Videospiele. Speziell Spiele für das Nintendo Entertainment System. Ich weiß nicht, warum, aber ich kann nicht wirklich in das Spiel alle modernen Spiele zu bekommen. Das Schöne an neueren Konsolen ist, dass sie leicht zu aus den Augen (Wireless-Controller) zu halten. Leider, um Ihre tägliche Dosis von NES zu bekommen, müssen Sie durch den Schrank zu graben, finden Sie das "gute" Controller, alle Drähte, etc etc und eine halbe Stunde später Sie spielen. Mein Ziel war, dies zu verhindern. Und nein, Emulatoren einfach nicht schneiden es. Ich habe es immer genossen das Gefühl, das mit einem Arcade-Controller. Sicher, dass das NES Advantage ist OK, aber es nicht geben Ihnen das Gefühl, dass authentisch ein echtes Arcade-Maschine macht. Um dies zu lösen, wurde ich von einem Freund inspiriert, ein NES bartop Arcade Maschine zu bauen. Ich konnte den einfachen Weg gegangen und baute ein MAME-Konsole, aber ich finde Emulation ist einfach nicht dasselbe. Und dank Brian aus http://www.retrousb.com Ich kann alle meine Spiele an meinen Fingerspitzen mit dem PowerPak haben. Ich konnte die Dinge einfacher mit Hilfe eines NOAC (NES auf einem Chip) System, das ein NES in der Größe einer Kreditkarte passt gemacht haben. Diese haben alle möglichen Probleme, obwohl, Sound, Spiel Inkompatibilität, Farbprobleme, und die allgemeine schlechte Qualität bauen. Seit Ich mag meine Spiele 100% authentisch, sowohl Bild und Ton, die einzige Option war die ursprüngliche NES Hardware. Auch möchte ich in der Lage, ein echtes Arcade-Controller, als mein NES wird auf die große Leinwand, so ich etwas, das nie zuvor gesehen hat dabei süchtig (von mir jedenfalls) nicht nutzen. Der Steuerteil ist abnehmbar von dem Rest der Einheit! Das waren meine Ziele für dieses Projekt: Halten Sie es so klein wie möglich Machen Sie etwas, das nicht zuvor getan hat Pflegen Sie eine gute Qualität zu bauen Andere zu inspirieren, etwas ähnliches zu versuchen Ich glaube, ich habe alle diese Ziele erreicht. Die endgültige Fußabdruck ist 31 "Höhe x 14 1/2" Breite x 15 1/2 "Tiefe. Der Schrank hat zwei einzigartige Funktionen, die ich noch nie gesehen. Es hat die abnehmbaren Controller, und es hat und Ist-NES auf dem Monitor angebracht mit einem GameGenie Stecker direkt an die Hauptplatine gelötet. Ich habe keine Abkürzungen zu nehmen mit diesem Build, und alles ist stark und robust. Schließlich habe ich schon Leute sagen mir, sie zu einem von diesen aufbauen wollen! So ohne weiteres adieu, ich gebe Ihnen die echte NES bartop Arcade. * Lesen Sie die NES ROM ich zu zeigen, die Schrank (Zukunft instructable?) * ** Es aus irgendeinem Grund zeigt sich als TMP-Datei. Ändern Sie einfach an einen NES-Datei, und Sie sollten in der Lage, es auf Ihrem Emulator oder PowerPak laufen

        12 Schritt:Schritt 1: Der Kit Schritt 2: Das Kabinett Schritt 3: Isolieren Sie den Schrank Schritt 4: Der Joystick und Tasten Schritt 5: Der Bildschirm Sandwich Schritt 6: Lautsprecher Schritt 7: Rückseite Schritt 8: Anschließen Up Schritt 9: The Marquee Schritt 10: Der Side Art Schritt 11: Der Raspberry PI (und RetroPi) Schritt 12: Verbesserungen

        "Annäherung" mittleren Alter, wollte eine Entschuldigung, um mit einem Raspberry Pi zu spielen, und das tolle Erinnerungen an 80er-Spiele (vor allem Spektrum, Sega Master System, Neo Geo und Atari ST) habe ich beschlossen, eine Mini-Arcade-Maschine / retro-Emulator zu bauen. Hoffentlich einige der Dinge, die ich gelernt und Erfolge (und Fehler) i auf dem Weg gemacht werden, anderen zu helfen, wie andere hat mir geholfen.

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