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    9 Schritt:Schritt 1: Verdrahtung it up Schritt 2: Laden der Bibliotheken (aktualisiert 3/2/15) Schritt 3: Beispielprogramme Schritt 4: Bibliotheksfunktionen und Schriften Schritt 5: Viel Spaß! Schritt 6: Anfragen ... Schritt 7: Anzeigen von Bildern auf einer SD-Karte gespeichert, Schritt 8: Neue schnelle Bibliothek für die ILI9341 basierte TFT-Display mit lauflängencodierten Schriftarten Schritt 9: TFT_ILI9341 Bibliothek aktualisiert 31/7/15

    Ich bin ganz ein Fan des Arduino, da es so viel Software bereits im Internet verfügbar ist, macht dies Abschluss neuer Projekte zu erleichtern! Kürzlich kaufte ich ein paar billige 1.8 "TFT-Displays für ein Projekt, zunächst konnte ich nicht bekommen sie arbeiten was frustrierend war. Schließlich fand ich, dass die, die ich gekauft hatte, verwendet das Samsung S6D02A1 Treiber-Chip und ich hatte versucht, die falsche Bibliothek verwenden . Nach einer kurzen Suche im Internet stieß ich auf die Adafruit_QDTech Bibliothek, die wirklich gut funktioniert. Diese Bibliothek wird in Verbindung mit dem Adafruit_GFX Bibliothek verwendet. Nach dem Versuch ein paar Beispiele, die ich war ein wenig enttäuscht, dass nur skaliert blocky Schriftarten zur Verfügung standen - so habe ich die Original-Bibliotheken modifiziert, um einige neue Schriftarten und Funktionen hinzuzufügen. Aktualisieren 2015.02.02: Ich habe jetzt soeben einen Treiberbibliothek unten für die 2,2 "TFT QVGA 240x320 Pixel-Display mit dem ILI9341 Treiber. Dies hat Beispielen enthalten. Aktualisieren 2015.03.02: Ich habe jetzt für den 1,8 "TFT-Display auf der Basis des ST7735-Treiber zusammen mit Beispielen soeben einen Treiberbibliothek. Aktualisieren 14/6/2015: Ich habe eine neue Bibliothek für die 2,2 "TFT QVGA 240x320 Pixel-Display mit dem ILI9341 Treiber hinzu. Diese Bibliothek wird als TFT_ILI9341 und ist eine eigenständige Bibliothek, die nicht die Unterstützung der anderen GFX-Bibliothek braucht. Die Kompatibilität mit dem Adafruit GFX Bibliothek wurde gepflegt Siehe Schritt 8 dieses Instructable.Step. 1: Verdrahtung it up Ich habe die Arduino UNO und verknüpft es mit dem 1.8 "S6D02A1 basierte Display wie folgt: UNO + 5V zum Anzeigen Pin 6 (VCC) und Pin 7 (BL) UNO 0V (GND) an Pin 8 (GND) UNO digitalen Stift 7 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 1 (RST) UNO digitalen Stift 8 über einen 1K2 Anzeigen Widerstand an Pin 3 Anzeigen (D / C) UNO digitalen Stift 9 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 2 (CS) UNO digitalen Stift 11 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 4 (DIN) UNO digitalen Stift 13 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand angezeigt Pin 5 (CLK) Die 1K2 Widerstände erforderlich, um die Anzeige durch die 5 V-Logikpegel von der UNO Beschädigung zu schützen, sind diese begrenzen den Stromfluss. Idealerweise haben wir einen Pegelschieber benutzen konnten, aber die Widerstände funktionieren. Aktualisieren 2015.02.02 Sie können auch jetzt mit dem 2,2 "QVGA-TFT-SPI-Display auf der Basis des Fahrer ILI9341 Zur Nutzung dieses Display laden die Adatfruit_IL9341_AS und Adafruit_GFX_AS Bibliotheken Schließen Sie das Display an die UNO wie folgt..: UNO + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) an Pin 2 (GND) UNO digitalen Pin 7 über einen 1K2 Widerstand Anzeigen zum Anzeigen Pin 4 (RESET) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 4 GND UNO digitalen Stift 8 über einen 1K2 Widerstand an Pin 5 (DC / RS) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 5 mit GND UNO digitalen Stift 9 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 3 (CS) anzuzeigen, fügen Sie ein 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 3 GND UNO digitalen Stift 11 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 6 (SDI / MOSI) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 6 mit GND UNO digitalen Stift 13 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 angezeigt (SCK ), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 7 GND Es ist wichtig, die 1K8 Widerstände mit diesem 2.2 GND umfassen "-Anzeige, da es sonst nicht funktioniert. Die 1K2 und 1K8 Widerstände sind ein" Spannungsteiler "als Logikpegelschieber wirkt, so daß der Logikpegel am Display reduziert von 5 V auf rund 3V. Pin 9 des Displays muss nicht bis angeschlossen werden. Aktualisieren 2015.03.02 Das 1.8 "128x160 Pixel-Display auf der Basis des ST7735-Treiber wird jetzt ebenfalls unterstützt Um diese Anzeige zu verwenden, laden Sie die Adafruit_ST7735_AS und Adafruit_GFX_AS Bibliotheken Schließen Sie das UNO an die Anzeige wie folgt..: UNO + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) an Pin 2 (GND) UNO digitalen Stift 7 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin anzuzeigen 4 (RESET) UNO digitalen Stift 8 über einen 1K2 Anzeigen Widerstand an Pin 5 (AO) UNO digitalen Stift 9 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 3 (CS) UNO digitalen Stift 11 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 6 (SDI) UNO digitalen Stift 13 angezeigt durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 Anzeigen (SCK) Schritt 2: Laden der Bibliotheken (aktualisiert 3/2/15) Ich habe die Adafruit Bibliotheken verändert und hinzugefügt die Schriftarten. Die Schriften werden im FLASH gespeichert werden, so verwenden Sie eine Programmraum jedoch eine angemessene Menge an Speicherplatz noch zur Verfügung steht, wenn Sie ausgehen, dann verwenden Sie ein Arduino Mega Board. Ich bin eigentlich ein Hardware-Designer, so dass die Software-Updates könnten wahrscheinlich verbessert werden, aber sie arbeiten! Die Zip-Datei enthält die beiden Bibliotheken müssen. Diese haben neue Namen (_AS angehängt) haben, so dass sie mit irgendwelchen Bibliotheken Sie bereits koexistieren. Es gibt 3 Beispielprogramme in der Adafruit_QDTech_AS Bibliothek enthalten. Ich aktualisiert die Bibliotheken in der Version 5 auf 2015.02.02, jetzt einzelne Zeichensätze können deaktiviert werden, um FLASH-Speicher zu speichern, wenn sie nicht alle benötigt. Um zu verhindern, bestimmte Schriftart-Dateien geladen bearbeiten Sie einfach die Datei "Load_fonts.h" innerhalb des "Adafruit_GFX_AS" Bibliotheksordner. Nur kommentieren Sie die Zeichensätze nicht durch Hinzufügen von // an den Anfang der jeweiligen Zeile benötigt. Auch in Antwort auf eine Frage von einem Leser unten, ich machte die proportionale Schriftarten skalierbar genau wie das Original einfach Adafruit, das macht die Schriften mehr blockartig, aber die Bereitstellung der Skalierungsfaktor nicht mehr als 2 die Schriften immer noch angemessen aussehen. Im Beispiel TFT_Show_Font_ILI9341 verwende ich die Befehle: tft.setTextSize (1); // Für normal große Schriftarten tft.setTextSize (2); // Für doppelter Größe Schriftarten Andere kleinere Verbesserungen vorgenommen wurden, so dass die Schrift Hintergrund wird wie im ursprünglichen Adafruit font gezogen werden. Die Schriftzeichengeschwindigkeit wurde ebenfalls verbessert. Kleinere Verbesserungen haben zu den Schriften gemacht, Schrift 4 hat in der Höhe reduziert wurde leicht überflüssige "Whitespace" und einen Punkt zu entfernen "." hat sich auf die in der großen Schriftart 6 Zeichen hinzugefügt. Kleinere Verbesserungen zu den Schriften wurden unternommen und neue weise Skizzen wurden hinzugefügt, um alle Schrift characters.Step 3 zeigen: Beispielprogramme Die Beispielprogramme sind: TFT_Rainbow - einige Beispiele für Zeichnen Sie die Schriften auf dem Display TFT_Clock - eine analoge Uhr mit den Standard Adafruit Grafikroutinen sowie eine zentrierte Textzeile in Font 4 TFT_Clock_Digital gezogen - eine digitale Uhr mit Hilfe der 7-Segmentanzeige Schriftart und andere Schriftzeichen Beispiele. TFT_Show_Font - zeichnet die verschiedenen Schriftarten und Zeichen auf der screenStep 4: Bibliotheksfunktionen und Schriften Hier sind die Bibliotheksfunktionen, die aufgerufen werden können: int drawUnicode (unsigned int Unicode, int x, int y, int size); int drawNumber (lang long_num, int POX, int POY, int size); int drawChar (char c, int x, int y, int size); int drawString (char * string, int POX, int POY, int size); int drawCentreString (char * string, int dX int POY, int size); int drawRightString (char * string, int dX int POY, int size); int drawFloat (float floatNumber, int Dezimal, Pox int, int POY, int size); Zusammenfassend sind die Parameter X und Y die Koordinaten für die Zeichnung. Jede Funktion gibt die X-Position delta zum Ende der gedruckten Zeichen. "Größe" ist die Schriftgröße: Nur Schriftnummern 2,4,6,7 gelten Font 6 enthält nur Zeichen [Leerzeichen] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 -. : Apm Font 7 ist ein 7-Segment-Schrift und enthält nur Zeichen [Leerzeichen] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9:. Die Schriften sind Proportional, ein verbessertes Aussehen zu geben. Die Routine für Gleitkommazahlen verwendet einen Parameter "Dezimal", die die Anzahl der Nachkommastellen, um zu zeigen, unterstützt dies die Formatierung und Anzeige von Sensormesswerte definiert, wird die Zahl aufgerundet, so zum Beispiel, wenn Dezimal = 3, dann 3,14159 als 3,142 anzuzeigen und 3.14 als 3.140 Anzeigen drawCentreString die Schnur um die x-Position zu zentrieren. bequem für ordentlich Display Formatierung drawRightString wird die Zeichenfolge rechtsbündig in die x-Position, die für Etiketten, die von Sensormesswerte danach gedruckt gefolgt sind zu ziehen. Aktualisieren 2015.02.02: Hinzugefügt neue Bibliothek "Adafruit_ILI9341_AS" so ein 2,2 "TFT 240x320 Pixel-Display kann auch verwendet werden. Alle Schriften können nun skaliert werden: tft.setTextSize (1); // Für normal große Schriftarten tft.setTextSize (2); // Für doppelter Größe Schriftarten Auch: drawUnicode (unsigned int Unicode, int x, int y, int size) ist nicht mehr in den aktuellen Bibliotheken, nutzen Sie bitte: drawChar (char c, int x, int y, int size) instead.Step 5: Viel Spaß! Ich hoffe, dass Sie dies Instructable nützlich finden! PS Ich bin bin nicht mit Adafruit verbunden ist, aber prüfen, ihre großartige Produkte und suchen Sie den Support über die Verwendung der Standard-Grafik-Bibliothek-Funktionen (diese bleiben innerhalb der angepasste Bibliotheken) .Schritt 6: Anfragen ... Hier haben wir einige Antworten auf Anfragen: 1. Ein Ersatz Font32.c-Datei mit der Grave-Akzent als ein Grad-Symbol gezogen. 2. Eine Skizze, die eine Funktion, um Text zur nächsten Zeile oder zurück an die Spitze wickeln hat. Eine schnellere Zeichnungs ILI9341 Bibliothek, um zu versuchen mit allen ATmega328 basiert Arduino kann, um meine Instructable here.Step 7 gefundenen angebracht werden: Anzeigen von Bildern auf einer SD-Karte gespeichert, Ich habe jetzt ein neues Instructable zum Zeichnen von Bitmaps auf einer SD-Karte auf dem Display gespeicherten Bilddateien: http: //www.instructables.com/id/Arduino-TFT-displa ... Dies ist mit der ILI9341 Treiber basierte TFT boards.Step 8 kompatibel: Neue schnelle Bibliothek für die ILI9341 basierte TFT-Display mit lauflängencodierten Schriftarten Diese neue Bibliothek ist eine Standalone-Bibliothek, die die TFT-Treiber sowie die Grafikfunktionen und Schriften, die in der GFX-Bibliothek wurden enthält. Diese Bibliothek hat signifikante Performance-Verbesserungen, wenn sie mit einem UNO verwendet (oder ATmega328 basiert Arduino) und MEGA. Beispiele werden mit der Bibliothek, einschließlich Grafiken Testprogramme enthalten. Das Beispiel Skizze TFT_Rainbow_one zeigt verschiedene Möglichkeiten der Verwendung der Schrift Support-Funktionen. Diese Bibliothek unterstützt jetzt die "print" Bibliothek, so dass die Formatierungsfunktionen der "print" Bibliothek verwendet werden, um beispielsweise an den TFT in Hexadezimal zu drucken, zum Beispiel: tft.println (57.005, HEX); Die größeren Schriften werden jetzt lauflängencodierten (RLE), so dass sie weniger Platz einnehmen FLASH, befreit dies Raum für den Rest der Skizze. Ein Nebenprodukt der RLE Ansatz ist, dass die Schriftzeichen wird auch beschleunigt, so ist es eine Win-Win-Situation. Eine neue 72 Punkt großen Schrift 8 wurde hinzugefügt, [Leerzeichen] 1234567890 enthält :. Charaktere. Um die F_AS_T Performance-Option die ILI9341 basierte Display muss an eine UNO wie folgt angeschlossen sein: UNO + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) an Pin 2 (GND) UNO digitalen Pin 7 über einen 1K2 Widerstand Anzeigen zum Anzeigen Pin 4 (RESET) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 4 GND UNO digitalen Stift 9 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 5 (DC / RS) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 5 mit GND UNO digitalen Stift 10 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 3 (CS) anzuzeigen, fügen Sie ein 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 3 GND UNO digitalen Stift 11 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 6 (SDI / MOSI) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 6 mit GND UNO digitalen Stift 13 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 angezeigt (SCK ), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 7 GND Bei Verwendung eines UNO an Pin 10 und DC-Leitung an Pin 9 muss der CS-Leitung angeschlossen werden, ist dies, weil der optimierten Code benutzt direkten Port-Zugriff. Bei Verwendung der UNO kommentieren Sie die MEGA_TFT_ILI9341 #define in der Bibliothek Run_faster.h Datei. Diese Bibliothek unterstützt nur Hardware-SPI, so Stifte 11 und 13 auf der UNO zu verwenden, wie oben aufgeführt werden. Um die F_AS_T Performance-Option die ILI9341 basierte Display muss an eine MEGA wie folgt angeschlossen sein: MEGA + 5V an Pin 1 (VCC) und Pin 8 (LED) UNO 0V (GND) zum Anzeigen Anzeigen Pin 2 (GND) MEGA digitalen Stift 44 durch einen 1K2 Widerstand zum Anzeigen Pin 4 (RESET), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 4 GND MEGA digitalen Stift 48 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 5 (DC / RS) angezeigt werden, fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 5 mit GND MEGA digitalen Stift 47 durch einen 1K2 Widerstand zum Anzeigen Pin 3 (CS), fügen Sie ein 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 3 GND MEGA digitalen Stift 51 durch einen 1K2 Widerstand zum Anzeigen Pin 6 (SDI / MOSI), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von Anzeigestift 6 mit GND MEGA digitalen Stift 52 durch einen 1K2 Widerstand an Pin 7 angezeigt (SCK ), fügen Sie einen 1K8 Widerstand von der Anzeige Pin 7 GND Bei der Verwendung eines MEGA die CS-Leitung muss an Stift 47 und DC-Leitung angeschlossen werden an Pin 48, ist dies, weil der optimierte Code verwendet direkten Port-Zugriff. Bei Verwendung der MEGA sorgen MEGA_TFT_ILI9341 #define in der Bibliothek Run_faster.h Datei nicht auskommentiert. Diese Bibliothek unterstützt nur Hardware-SPI, so Stifte 51 und 52 auf der MEGA verwendet, wie oben aufgeführt werden. In der Bibliothek Schriftart 0 (GLCD Schrift), 2, 4, 6 und 8 sind aktiviert. Bearbeiten Sie die Load_fonts.h Datei innerhalb des Bibliotheksordner zu deaktivieren Schriftarten aktivieren / um Platz zu sparen. Denken Sie daran: Deaktivieren von Schriftarten spart FLASH Raum, und deaktivieren Sie bedeutet, dass sie nicht angezeigt werden! TFT_ILI9341 Bibliothek auf 1. Juli 2015 aktualisiert auf Version 12, ist diese neueste Version hier angebracht zu Schritt 8: Kleinere Fehler beim Rendern Buchstaben "T" in der Schrift 4 ohne feste Hintergrund RLE-Schriften werden jetzt ohne Überlappung gerendert (verbessert die Rendergeschwindigkeit und stoppt Flicker benachbarter Zeichen) Schritt 9: TFT_ILI9341 Bibliothek aktualisiert 31/7/15 TFT_ILI9341 Bibliothek wurde auf Version 14 Beta aktualisiert wurde, ist diese neueste Version unten angehängt. 1. Text algnment, das Datum für das Zeichnen Strings und Zahlen können mit einer neuen Funktion geändert werden: tft.setTextDatum (Nullpunkt); Beispiel ansehen Skizze enthalten "TFT_String_Align" 2. Leistungsverbesserungen, insbesondere Strichzeichnung ist jetzt viel schneller (Dank Spellbuilder) 3. Es gibt eine neue Datei "User_Setup.h" in der Bibliothek, in der alle Einstellungen gesteuert werden können, z. B. Stifte für die TFT-Schnittstelle verwendet und die Schriften geladen. Siehe die Kommentare in der Header-Datei. Die Stifte werden in diesem Header definiert, um die kundenspezifische Bibliothek die Stift Referenzen müssen von Legacy-Skizzen entfernt werden berufen, so heißt es: TFT_ILI9341 tft = TFT_ILI9341 (); // Rufe benutzerdefinierte Bibliothek 4. Die FastPin.h Header aus dem FastLED Bibliothek übernommen, ermöglicht dies irgendwelche Steuerstifte für CS, DC und RST, während noch immer die beste Stift Knebel Leistung verwendet werden (dank Marstom) Diese v14b ist eine Beta-Version, da es ein kleiner Fehler in der drawFloat () Funktion, die ich brauche, um zu beheben! Diese Bibliothek ist für meine eigenen Hobbyeinsatz entwickelt. Wenn Sie ein Problem mit ihm zu tun, dann bitte melden Sie Fehler hier. TTFN$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      2 Schritt:Schritt 1: Anschließen von Geräten Schritt 2: Arduino-Code

      Diese instructable zeigt, wie Sie 0-9 Ziffern auf 7-Segmentanzeige mit Arduino anzuzeigen. Was brauchen Sie: Arduino Uno 3 7 Siebensegmentanzeige 2 x 220 Ohm Widerstände Jumper WiresStep 1: Herstellen der Anschlüsse Schließen Sie die unten beschriebenen Stifte: Arduino Pin 2 bis Pin 9. Arduino Pin 3 an Pin 10. Arduino Pin 4 mit Pin 4. Arduino Pin 5 mit Pin 2 .. Arduino Pin 6 Pin 1. Arduino Pin 8 an Pin 7. Arduino Pin 9 mit Pin 6. GND an Pin 3 und Pin 8 mit je 220 Ohm-Widerstände angeschlossen ist. Schritt 2: Arduino-Code int a = 2; // Für die Anzeige Segment "a" int b = 3; // Für die Anzeige Segment "b" int c = 4; // Für die Anzeige Segment "c" int d = 5; // Für die Anzeige Segment "d" int e = 6; // Für die Anzeige Segment "e" int f = 8; // Für die Anzeige des Segments "f" int g = 9; // Für die Anzeige Segment "g" Leere Setup () { pinMode (a, OUTPUT); //EIN pinMode (b, OUTPUT); // B pinMode (c, OUTPUT); // C pinMode (d, OUTPUT); // D pinMode (e, OUTPUT); // E pinMode (f, OUTPUT); // F pinMode (g, OUTPUT); // G } Leere displayDigit (int digit) { // Bedingungen für die Anzeige-Segment ein if (digit! = 1 && stellige! = 4) digital (a, HOCH); // Bedingungen für die Anzeige Segment b if (digit! = 5 digit &&! = 6) digital (b, HIGH); // Bedingungen für die Anzeige Segment c if (digit! = 2) digital (c, HIGH); // Bedingungen für die Anzeige Segment d if (digit! = 1 && stellige! = 4 && stellige! = 7) digital (d, HIGH); // Bedingungen für die Anzeige von Segment e if (stelligen == 2 || stelligen == 6 || stelligen == 8 || stelligen == 0) digital (e, HIGH); // Bedingungen für die Anzeige Segment f if (digit! = 1 && stellige! = 2 && stellige! = 3 && stellige! = 7) digital (f, HIGH); if (digit! = 0 && stellige! = 1 && stellige! = 7) digital (g, HIGH); } Leere Abzweigung () { digital (a, LOW); digital (b, LOW); digital (c, LOW); digital (d, LOW); digital (e, LOW); digital (f, LOW); digital (g, LOW); } Leere Schleife () { for (int i = 0; i <10; i ++) { displayDigit (i); Verzögerung (1000); ausschalten(); } }

        10 Schritt:Schritt 1: Anzeigetafel Schritt 2: Anzeigetafel Schaltplan Schritt 3: Montageschritte - Anzeigeeinheit Schritt 4: Montage Schritte - Hauptplatine Schritt 5: Sensor, Tastatur und RTC-Chip Schritt 6: Schaltplan Schritt 7: Wie, um Zeit Schritt 8: Arbeiten Video Schritt 9: Hex-Datei herunterladen Schritt 10: Downloads

        5-stelligen Sieben-Segment-Uhr mit Temperaturanzeige. PIC16F877A basierte Takt 1, High-precision Temperatursensor DS18B20 2, DS1307 RTC 3, 4 Schalter, einfache Zeit-Option einstellen 4, abwechselnd Temperatur- und Zeitanzeigeverfahren 5, PIC16F877A Mikrocontroller 6, halbe Stunde Benachrichtigung - Einfach-Pieps 7 Stunden Benachrichtigung - doppelter Piepton 8, Summer-Benachrichtigung für Tastendruck Schritt 1: Anzeigetafel Schritt 2: Anzeigetafel Schaltplan Komponenten 1, BC 558 -5 2, die Widerstände 330 Ohm - 10 3, LED-Anode sieben Segmenten gemeinsamen Display - 5 4, Acrylglas Schritt 3: Montageschritte - Anzeigeeinheit Schritt 4: Montage Schritte - Hauptplatine Schritt 5: Sensor, Tastatur und RTC-Chip DS18B20 Sensor http://datasheets.maximintegrated.com/en/ds/DS18B20.pdf DS1307 RTC http://datasheets.maximintegrated.com/en/ds/DS1307.pdf Übersicht 1-Wire-Technologie und deren Nutzung Von: Bernhard Linke, Principal Member Technical Staff 19. Juni 2008 Abstract: Dieser Artikel enthält eine allgemeine Übersicht über die 1-Wire® Technologie, ihre Kommunikationskonzept und als Vorteil der Low Pin Count, ungewöhnliche Paketoptionen. Der Hauptteil beschreibt 1-Wire-Geräte durch ihre Feature-Set und erläutert die typischen Anwendungen. Der Artikel endet mit praktischen Informationen über die 1-Wire Geräten zu bewerten, erklärt Gerät Anpassungsoptionen und Referenzen Ressourcen, die Kunden bei der Integration der 1-Wire-Technologie in ihre Systeme zu unterstützen. Was ist 1-Wire-Technologie? Die Basis von 1-Wire® Technologie ist ein serielles Protokoll mit einer einzigen Datenleitung und Massebezug für die Kommunikation. Ein 1-Wire Master initiiert und steuert die Kommunikation mit einem oder mehreren 1-Wire-Slave-Geräte auf dem 1-Wire-Bus (Abbildung 1). Jedes 1-Wire-Slave-Gerät verfügt über eine einzigartige, unveränderliche, werksseitig programmierten, 64-Bit-ID (Identifikationsnummer), die als Geräteadresse auf dem 1-Wire-Bus dient. Die 8-Bit-Familien-Bezeichnung, eine Untergruppe der 64-Bit-ID identifiziert den Gerätetyp und Funktionalität. In der Regel 1-Wire Slave-Geräte arbeiten über den Spannungsbereich von 2,8 V (min) bis 5,25V (max). Die meisten 1-Wire-Geräte haben keine Pin für Stromversorgung; nehmen sie ihre Energie aus dem 1-Wire-Bus (parasitäre Versorgung). Das Besondere an 1-Wire? 1-Wire ist der einzige Spannungs-basierten digitalen System, das mit zwei Kontakten, Daten und Boden, für die Halbduplex-bidirektionale Kommunikation funktioniert. Im Gegensatz zu anderen seriellen Kommunikationssysteme wie I²C oder SPI, sind 1-Wire Geräte für den Einsatz in einer Kontakt Umgebung konzipiert. Entweder Trennen vom 1-Wire-Bus oder einem Kontaktverlust stellt die 1-Wire-Slaves in einen definierten Zustand zurückgesetzt. Wenn die Spannung zurück, die Sklaven aufwachen und signalisieren ihre Anwesenheit. Mit nur einer Berührung zu schützen, zu den integrierten ESD-Schutz von 1-Wire Geräten ist extrem hoch. Mit zwei Kontakten, 1-Wire Geräte sind der wirtschaftlichste Weg, um elektronische Funktionen für nichtelektronische Gegenstände für die Identifizierung, Authentifizierung und Bereitstellung von Kalibrierungsdaten oder Herstellungsinformationen hinzuzufügen. für weitere Informationen: DS1307 Key Features Real-Time Clock (RTC) Zählt Sekunden, Minuten, Stunden, Datum des Monats, Monat, Tag der Woche, und das Jahr mit Schaltjahr Compensation Gültig bis 2100 56-Byte, Battery-Backed, General-Purpose-RAM mit unbegrenzten Writes I²C Serielle Schnittstelle Programmierbare Rechteck-Ausgangssignal Automatic Power-Fail-Erkennung und Switch-Schaltung Verbraucht weniger als 500nA im Battery-Backup-Modus mit Oscillator Lauf Optional Industrietemperaturbereich: -40 ° C bis + 85 ° C Erhältlich in 8-Pin DIP Kunststoff oder SO Underwriters Laboratories (UL) Anerkannt Schritt 6: Schaltplan Schritt 7: Wie, um Zeit gibt es 4 Mikroschalter SEL / EXIT [Auswahl oder Exit] Up [Schrittweite] Ab [Verringern] Stellen Sie [die letzte Änderung Aktualisieren] Schritt 1: warten, bis die Zeitanzeige [Parameter Funktion bei Zeitanzeigemodus deaktiviert] Schritt 2: Schritt 2.a Drücken Sie die SEL / EXIT-Taster Stunden-Option [Up und Down-Taste für Stunde] Schritt 2.b Drücken Sie erneut die SEL / EXIT-Taster minute Option [Up und Down-Taste für Minute] Schritt 2.c Drücken Sie erneut die SEL / EXIT-Taster AM / PM Option [Up und Down-Taste für AM / PM-Auswahl]                Schritt 2.d Drücken Sie erneut die SEL / EXIT-Taster es die Änderung und verlassen Sie die Aktualisierung Modus abzubrechen wenn Sie, um die Änderung zu speichern drücken Sie nicht den SEL / EXIT-Taste Schritt 3: SET-Taste aktualisiert die letzte Änderung Schritt 8: Arbeiten Video Schritt 9: Hex-Datei herunterladen Hex-Datei rtc_temp_clock.hex Kristall 20 MHz | Watch Dog Timer off | Code-Schutz ausschalten Schritt 10: Downloads

          8 Schritt:Schritt 1: Was ist ein Sieben-Segment-Anzeige? Schritt 2: Teile & Werkzeuge Schritt 3: Testen der Anzeige Schritt 4: Bebaute Der Circuit Schritt 5: Projekt 1- Eine Ziffer Countdown-Timer Schritt 6: Multiplexing Schritt 7: Projekt 2 - Two Digit Countdown-Timer Schritt 8: Final Thoughts

          Wie viele TV-Shows und Filme haben eine geheimnisvolle Gerät Herunterzählen auf Null jene Displays 7 Segment displays.With die 7-Segment-Anzeigen können Sie beliebig viele oder einige Buchstaben, die das Herz begehrt anzuzeigen. Auf den ersten Steuerung einer 7-Segmentanzeige scheint ziemlich komplex, aber es wird schnell klar. Was folgt, ist eine kurze Anleitung, um eine 7-Segmentanzeige mit einem Arduino Board steuern Wenn Sie vor, um einem anderen Teil springen möchten hier ist Ihre Chance: Schritt 1 - Was ist eine Sieben-Segment-Anzeige? Schritt 2 - Parts & Tools Schritt 3 - Test Schritt 4 - Eingebaute Der Circuit Schritt 5 - Projekt-1- Eine Ziffer Countdown-Timer Schritt 6 - Multiplexing Schritt 7 - Projekt 2 - Two Digit Countdown-Timer Diese instructable ist ein Eintrag in der Arduino-Wettbewerb also, wenn Sie es bitte zu stimmen. Schritt 1: Was ist ein Sieben-Segment-Anzeige? Ein Siebensegmentanzeige (SSD) oder Sieben-Segment-Anzeige, ist eine Form der elektronischen Anzeigevorrichtung zur Anzeige Dezimalzahlen, die eine Alternative zu den komplexeren Dot-Matrix-Displays ist. Siebensegmentanzeigen sind weit verbreitet in Digitaluhren, elektronische Zähler, und andere elektronische Geräte zur Anzeige von Zahleninformation Siebensegment-Anzeige verwendet wird, wie der Name schon sagt, besteht aus sieben Elementen. Einzeln ein- oder ausgeschaltet sind, können sie kombiniert werden, um vereinfachte Darstellungen der arabicum numerals.The sieben Segmente sind als ein Rechteck von zwei vertikalen Segmente auf jeder Seite mit einer horizontalen Segment auf der oberen, mittleren und unteren angeordnet herzustellen. Darüber hinaus teilt die siebte Segment das Rechteck horizontal. Es gibt auch vierzehn-Segment-Anzeigen und sechzehn-Segment-Anzeigen (für Voll alphanumericsStep 2: Parts & Tools Teilen: ~ 2 x Siebensegmentanzeige (Common Cathode) - Rot, Blau ~ 1 x 330-Ohm-Widerstand - Sparkfun.com ~ Arduino Uno (oder gleichwertig) - Sparkfun.com ~ Breadboard - Sparkfun.com ~ Einige Drahtbrücken - Sparkfun.com Werkzeuge: ~ Das Arduino-Programmierumgebung - Arduino.cc ~ USB-Kabel AB - Sparkfun.com ~ Lötkolben - Sparkfun.com ~ Lötdraht - verbleites oder bleifreie Die Gesamtkosten sollte etwa 8,10 $ unter der Annahme, dass Sie einen Arduino, Steckbrett und alle toolsStep 3 haben: Testen der Anzeige Bevor wir verbinden die Siebensegment-Anzeige in unseren arduino es eine gute Idee, um ihm einen Test. Konsultieren Sie das Datenblatt Ihres Displays für die Pin-out und andere Spezifikationen Draht bis das Display für die Prüfung ~ Schließen Sie das Display in die Steckbrett ~ Schließen Sie die beiden gemeinsamen Kathoden zusammen und befestigen Sie einen Widerstand, um sie ~ Schließen Sie das gemeinsame Kathode Widerstand an die -5V ~ Prüfen Sie jedes Segment durch Verbinden von seinem Stift auf + 5V ~ Experimentieren und versuchen, verschiedene Nummern durch Aufleuchten eines oder mehrere Segmente zur gleichen Zeit machen Schritt 4: Bebaute Der Circuit Jetzt können gehen Sie zum Steuern der Siebensegmentanzeige mit dem Arduino. Die Strecke ist ziemlich geradlinig verbinden die gemeinsame Kathode, mit einem 330-Ohm-Strombegrenzungswiderstand GND. Schließen Sie das Sieben-Segment-Displays Pin-Nummer 7 (A) Arduino Pin2, 6 (B), um Pin3, 4 (C) Arduino Pin 4, 2 (D) Arduino Pin5, 1 (E) Arduino PIN6 Arduino 9 ( F) an Pin7, 10 (G) Arduino pin8, 5 (DP) Arduino pin9.For der 2. Projekt arduino ersten machen die Multiplexschaltung aus und folgen Sie dann diesen Verbindungen pattern.Segment A an Pin 7, Segment B an Pin 8 , Segment C an Pin 4, Segment D auf Pin 3, Segment E an Pin 2, Segment F an Pin 6, Segment G über den Widerstand Pin 5, Gnd1 über den Widerstand Pin 11, Gnd2 an Pin 9. Ich habe auch die Fritzing digram (Das Schlimmste Sie bekommen können, wie ich bin nicht gut darin, Schaltpläne) für die Multiplex-Schaltung und der einfachen Schaltung und Pinbelegung der Siebensegmentanzeige. Schritt 5: Projekt 1- Eine Ziffer Countdown-Timer Das erste Projekt, das wir tun werden, ist eine Ziffer Countdown timer.This Projekt wird nach unten von neun auf zero.This Projekts zählen keine Multiplex aber das Projekt 2 enthält multiplexing.The Kreis digram auf Schritt vier gefunden werden zu verwenden. Um begonnen zu erhalten und bekommen das Spiel mit diesem folgen Sie einfach den folgenden diesen einfachen Schritten. ~ Kopieren oder downloaden Sie den nachfolgenden Code und fügen Sie ihn in eine leere arduino Skizze ~ Kompilieren Sie die Skizze und laden Sie sie auf Ihre Bord. Sollte ein Problem auftreten zögern zu fragen ~ Und nun genießen Sie Ihren Countdown-Timer. ~ Ich habe zwei Dateien enthalten die erste ist eine kompakte verson des Codes und die zweite ist die mehr mehr mehr nur eine, sondern ist wirklich einfach zu verstehen. Hier ist eine kurze Video von ihm in Aktion: Schritt 6: Multiplexing In der Technik des Multiplex die gesamte Anzeige wird nicht auf einmal angetrieben. Stattdessen Untereinheiten der Anzeige (in der Regel, Zeilen oder Spalten für eine Punktmatrixanzeige oder einzelne Zeichen eines Zeichenorientierten Anzeige gelegentlich einzelnen Anzeigeelemente) gemultiplext werden, das heißt, angetrieben eine zu einem Zeitpunkt, aber die Elektronik und die Persistence of Vision kombinieren, um den Betrachter glauben, die gesamte Anzeige wird kontinuierlich active.In Senven Segment zeigt die verschiedenen Segmente der einzelnen Zeichen werden in einer zweidimensionalen Matrix verbunden und werden nur zu beleuchten, wenn sowohl die "Zeile" und "Spalte" Linien die Matrix sind in der richtigen elektrischen Spannung. Die lichtemittierenden Element in der Regel in Form einer Diode so Strom nur in eine Richtung fließen, wobei die einzelnen "Zeile" und "Spalte" Zeilen der Matrix voneinander galvanisch getrennt. Ein Multiplexanzeige weist mehrere Vorteile im Vergleich zu einer Nicht-Multiplex-Anzeige: ~ Weniger Drähte (oft weit weniger Drähte) benötigt werden ~ Einfachere Antriebselektronik verwendet werden ~ Und beide führen zu geringeren Kosten ~ Reduzierter Stromverbrauch Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dieser Seite Schritt 7: Projekt 2 - Two Digit Countdown-Timer Im ersten Projekt haben wir eine eine Ziffer Countdown-Timer, aber jetzt ist es Zeit, um zum nächsten level.This Projekt von zwanzig bis Null bewegen zählt zwei Siebensegmentanzeigen gemultiplext werden, um die Anzahl der I / O-Pins verwendet werden, zu reduzieren. Die Schaltung digram auf Schritt vier gefunden werden. Um begonnen zu erhalten und bekommen das Spiel mit der Countdown-Timer, folgen Sie einfach diesen einfachen Schritten: ~ Kopieren oder downloaden Sie den nachfolgenden Code und fügen Sie ihn in eine leere arduino Skizze ~ Kompilieren Sie die Skizze und laden Sie sie auf Ihre Bord. Sollte ein Problem auftreten zögern zu fragen ~ Und nun genießen Sie Ihren Countdown-Timer. Hier ist eine kurze Video von ihm in Aktion: Schritt 8: Final Thoughts An diesem Punkt der Zeit, die Sie gemeistert haben Steuerung einer Siebensegmentanzeige alles, was übrig ist, steht vor der Tür mit Ideen, wie man it.A verwenden Siebensegmentanzeige kann für verschiedene purposes.Some anderen Anwendungen verwendet werden können, finden Sie hier Hoffen dieses Projekt inspiriert weitere experimentation.Dont vergessen, folgen mores comming up. Ich habe viele Pläne für die displays.If Sie machen etwas, innovative hinterlassen bitte einige Bilder oder E-Mail an mich [email protected]

            4 Schritt:Schritt 1: Hardware erforderlich Schritt 2: Schließen Sie das OLED-Display auf den Raspberry Pi Schritt 3: Einrichten der Software Schritt 4: Anzeigen von Daten auf dem OLED-Display

            Der Raspberry Pi ist ein tolles kleines Brett und packt eine Menge Punsch. Aber oft brauchen Sie nur ein kleines Display, einige Informationen aus dem Projekt zeigen. Es kann das lokale Wetter, Systemstatus, ein interaktives Menü oder alles, was man sich vorstellen kann. Lästiges Schleppen einer großen Display ist nicht möglich, die ganze Zeit. Sie nehmen eine Menge von Stiften und eine Menge Energie zu, und dies schmerzt portable Projekte eine Menge, die auf Batterie laufen. Also hier ist ein Projekt, in dem wir zeigen Ihnen, wie Sie eine günstige und schwacher Stromversorgung OLED-Display mit dem Raspberry Pi verwenden. Schritt 1: Hardware erforderlich Raspbery Pi Pi Grove Grove 96x96 OLED einem Hain Anschlussdraht Schritt 2: Schließen Sie das OLED-Display auf den Raspberry Pi Zuerst montieren Sie den GrovePi auf dem Raspberry Pi. Dann nehmen Sie die Grove OLED und verbinden Sie es einer der vier I2C-Ports des GrovePi. Nun schalten Sie den Raspberry Pi. Schritt 3: Einrichten der Software Klonen Sie die Grove Pi-Repository auf dem Desktop auf Ihrem Raspberry Pi. git clone https://github.com/DexterInd/GrovePi.git Nachdem Sie das Repository heruntergeladen haben, gehen Sie zum / Projekte / OLED Ordner Weather Display im GrovePi Ordner. cd GrovePi / Projekte / OLED \ Wetter \ Display / Schritt 4: Anzeigen von Daten auf dem OLED-Display Führen Sie einfach das Python-Programm und es werden die Wetterdaten auf dem OLED-Display drucken. sudo python weather.py Sie können diesen Code leicht anpassen, um andere Informationen, die Sie auf dem Display angezeigt werden soll zu drucken.

              11 Schritt:Schritt 1: Reverse Engineering Surface Mount Device (SMD) Circuit Boards Schritt 2: Das Schema des SMD-Leiterplatten Schritt 3: Reverse Engineering ein Component Schritt 4: Reinigen der Leiterplatten- Schritt 5: Starten Technik Schritt 6: Auf den Spuren der Schaltkreis Schritt 7: The Final Pin Out Schritt 8: 4-stellige 7-Segment-Anzeige mit Dezimalpunkt Schritt 9: Mystisches Circuits Schritt 10: Das Geheimnis Schaltschema Schritt 11: Einstellbare PC-Netzteil

              Viele der Mitglieder hier bei Instructables fragen Sie Datenblätter oder Pin outs von einem Gerät oder Display in Antworten, leider kann nicht erhalten Sie immer ein Datenblatt und Schaltplänen, in diesen Fällen haben Sie nur eine Wahl Reverse Engineering. Reverse Engineering ist eine Fähigkeit, die nicht in Hochschule oder Universität Elektronik Kursen gelehrt wird, und es ist ein wertvolles Werkzeug in Werkzeuggürtel eines Ingenieurs vor. Viele Menschen, die auf elektronische Geräte Suche ohne Ende für Schaltpläne für ein Gerät, wenn, wenn sie wüssten, wie es aller Wahrscheinlichkeit nach wäre es weniger Zeit in Anspruch nehmen, um ihre eigenen Schaltpläne und Stücklisten zu machen. Nehmen Sie die Blitzschaltung in dieser Polaroid Kamera, wenn Sie ein Kondensatorladegerät nach der Blitzschaltung in dieser Kamera-Modell, es sei denn Sie für Polaroid Ihre Chancen auf eine schematische arbeitete wollte es so gut wie unmöglich. Anders als das Harz bedeckt individuelle IC den Rest der Strecke war einfach zu verfolgen und eine schematische Darstellung, mich nur vier Stunden. Sie können Ihre Hand zeichnen Schaltpläne, bauen sie in Farbe, wie ich, oder bauen Sie Ihre Schaltpläne ein Schaltungssimulator wie 123D Schaltungen, wo sie leicht zu lesen sind und Sie können testen sie dafür, dass Sie die schematische richtig gemacht. Ich werde Ihnen zeigen, einige der Dinge, die Sie wissen müssen, um Reverse Engineering müssen. Schritt 1: Reverse Engineering Surface Mount Device (SMD) Circuit Boards Obwohl durch das Loch Leiterplatten und SMD-Leiterplatten ganz anders aussehen, sie arbeiten in der gleichen Weise, und sie sind Reverse Engineering die gleiche Weise. Durchgangsbohrung Komponenten sind die ersten Komponenten Ingenieure lernen, zu lesen, aber Surface Mount Devices (SMD) sind nicht so einfach, wegen der geringen Arie für eine Teilenummer oder Farbcodes zu lesen. Zu identifizieren Komponenten korrekt müssen SMD Code Bücher und SMD-Codes habe ich diese im PDF-Format attched. SMD-Widerstände Codes sind alphanumerische jedoch, dass sie anders als Widerstand Farbcodes sind nicht, ist die erste Zahl die erste Ziffer, die zweite Zahl die zweite Ziffer, die dritte Zahl ist der Multiplikator, und der R die Dezimalstelle. So 103 10 k und 4R7 4,7 Ω fast wie der Code auf Keramik-Kondensatoren nur mit Kondensatoren des Briefes ist die Toleranz. SMD ICs haben mehr Informationen über sie wie 74HC595 oder HC595. Das Durchgangsloch Gerät SN74HC595 und die meiste Zeit das Datenblatt für das Durchgangsloch wird die gleiche Sache aber die ganze Zeit nicht. Um die genaue Datenblatt für die meisten SMD-ICs verwenden die Teilenummer Präfix MM, so SN74HC595 ist MM74HC595 und Sie können die Datenblätter zu diesen Web-Seiten zu bekommen. http://www.maxim4u.com/ http://www.alldatasheet.com/ Für SMD-Transistoren und andere Halbleiter Sie Code Bücher wie die, die im PDF-Format benötigen, auf dem Halbleiter Sie einen Code wie 2X F. sehen Wenn Sie suchen Sie den Code in dem Codebuch gibt es Ihnen die SMD-Teilenummer MMBT4401 und die Durchgangsloch Artikelnummer 2N4401.Step 2: Schematische Darstellung des SMD-Leiterplatten Nun, da Sie die Werte und Datenblätter für Ihre Komponenten können Sie eine schematische Darstellung der Leiterplatte zu machen. Für diesen Teil habe ich manchmal die Komponenten zu entfernen, fotografieren Sie die Platine und Spuren Sie sich die Leiter in Farbe. Beginnen Sie an einem Stift und folgen Sie den Leiter mit dem ersten Bauteil zu ziehen den Stift und Draht und die Komponente, wenn die Leiterzweige ziehen Sie es auf die nächste Komponente. Sobald Sie gezeichnet haben alle Zweige dieser Leiter gehen auf die andere Seite des ersten Bauteils und stellt die nächste Leiter und seine Zweige zu den Komponenten geht es zu. Setzen Sie diese, bis Sie die schematische Darstellung der Platine gezeichnet haben. Teile Drei Kondensatoren 10 nF Two-4 bar 103 ist zwei 4 x 10 kOhm Widerstände Two-4 bar 75R0 ist zwei 4 x 75 Ω Widerstände Zwei x 392 beträgt 3,9 kOhm Widerstände Zwei x 51R1 bis 2 LEDs ist zwei 51,1 Ω Widerstände Drei x 82R5 bis 3 LEDs ist drei 82,5 Ω Widerstände Vier x 68R1 bis 4 LEDs ist vier 68,1 Ω Widerstände Ein x 42A04F8 ist HC163 MM74HC163 oder SN74HC163 IC Zwei x 42A74HT ist HC595 MM74HC595 oder SN74HC595 IC Zwei x 2X F ist MMBT4401, SO4401 oder 2N4401 Transistoren Kingbright SA43-21GW SA43-13GW eine Ziffer 7-Segment-LED-displayStep 3: Reverse Engineering ein Component Manchmal müssen Sie Reverse Engineering eine Komponente, weil Sie einen Prospekt für das Bauteil nicht finden können. Dies ist üblich, mit Komponenten, die keine Teilenummern auf sie wie Chip on Glass Flüssigkristallanzeigen (LCDs COG) und Light Emitting Diode (LED) angezeigt. Viele Menschen retten Teile von gebrauchter Elektronik wie das Display in diesem Wecker und wenn sie gehen, um es in einem Projekt verwenden sie einen Prospekt für das Display nicht finden können. Alles, was Sie sagen kann, ist es eine vierstellige Sieben-Segment-Anzeige und sie stundenlang versucht, ein Messgerät zu verwenden, um die Pin-outs zu finden. Bevor Sie eine Komponente von einer Leiterplatte zu finden das Datenblatt für das Bauteil oder Reverse-Engineering der Stift outs. Das Wetter eine COG LCD oder eine LED-Anzeige werden sie Reverse Engineering auf die gleiche Weise, führen Sie die Leiter von der Anzeige auf dem Treiber-IC und schauen die IC.Step 4: Reinigen der Leiterplatten- Ziemlich oft die Leiterplatten sind verschmutzt mit Schmutz und Abnutzung an den Komponenten, aus denen die Leiterplatte und Komponenten nicht lesbar. Um sie zu reinigen I mit einem Lappen, Pinsel und Methanol oder Alkohol, um die Teile zu reinigen. Dies macht die Komponenten Teilenummern und Farbcodes lesbarer und es ist einfacher zu sehen, wo die Leiter zu gehen. Nicht rauchen oder reinigen Sie die Leiterplatte in der Nähe einer offenen Flamme verbrennt Alkohol. Nicht zu stark reiben nicht oder Teilenummern gedruckt werden kann removed.Step 5: Starten Technik Nun, da Sie die Teilenummern, Farbcodes und Leitern zu lesen, ist es Zeit, Reverse Engineering beginnen die Komponente, die Sie nicht einen Prospekt für bekommen können. Beginnen Sie, indem Sie die Leiter von der Komponente, die Sie ein Datenblatt nicht bekommen kann für seine Fahrer, in diesem Fall ein LM8560 IC. Suchen Sie den IC und erhalten Sie das Datenblatt, können Sie dies durch Nachschlagen der LM8560 in einem Datenbuch oder, indem er sie an diesen beiden Websites zu tun. http://www.maxim4u.com/ http://www.alldatasheet.com/ Auf den Spuren der Strecke: Nachdem Sie die Datenblätter finden Sie die Pin-outs und starten Sie das Tracing conductors.Step 6 haben Alle 10 Artikel anzeigen Wie ich in der SMD-Leiterplatte habe ich fotografierte die Leiterplatte und verfolgt das Dirigenten ein oder zwei auf einmal und zog die Leiter und Komponenten in einer teilweise schematische, da wollte ich nur einen Prospekt für das LED-Display machen. Ich wiederholte diesen Vorgang, bis ich hatte alle pin Outs der LED display.Step 7: The Final Pin Out Nachdem ich teilweise schematische Darstellung der LED-Anzeige und seinen Verbindungen zum IC und dem Rest der Leiterplatte überprüfte ich die Schaltungen in der Anzeige mit einem Meter und machte eine schematische Darstellung im Display. Nun, wenn ich gehen, um die LED-Anzeige in einem Projekt verwenden, habe ich schon den Stift outs.Step 8: 4-stellige 7-Segment-Anzeige mit Dezimalpunkt Einige 7-Segment-LED-Displays sind schwer zu Datenblättern und gemeinsame Anode gemeinsame Kathode und kann nicht bei einem Blick auf das Display bestimmt werden zu bekommen. Aber wenn man sich die Platine schauen die Transistoren an, welche die Stift gemeinsame Kathode oder gemeinsame Anode, indem Sie von dem Stift an Masse oder VCC ist. Die SN74HC595 IC macht es eine einfache Sache, die LEDs Segmente a, b, c, d, e, f, g, & DP entziffern. Mit der SN74HC595 QA verbindet Segment ein, verbindet QB zu Segment b, und so weiter, bis Sie zu bekommen, um QG Segment g. QH verbindet sich mit Komma und QH 'verbindet sich mit dem zweiten SN74HC595, die Anoden der einzelnen Ziffern zu fahren. Diese LED-Anzeige um einen seriellen Eingang parallel zur Anode 4-stellige 7-Segment-LED-Display mit gemeinsamen Komma. Geheimnis Circuits: Jetzt kann ich meine eigenen Prospekt für das Common Anode 4 stellige 7-Segment-LED Display.Step 9 machen Ich freue mich für Dinge zu tun, damit ich zu retten, auf einem meiner Streifzüge Bergung ich auf dieser Strecke kam. Zuerst dachte ich, es war ein Audio-Verstärker für einen PC, aber wenn ich es sah näher es hatte nur Macht und 4 Ausgänge, keine Audio-Eingang. Es musste eine Art einstellbar Stromversorgung, so dass ich zurückentwickelt it.Step 10: Geheimnis Schaltschema Wie ich in den früheren Schritten des Instructable erläutert Ich begann durch Nachschlagen der Komponenten und macht eine Stückliste. Einmal hatte ich eine Stückliste Ich begann an einem Stift und verfolgte die Leiter an die Komponenten und von den Komponenten zu den Ausgängen. Wie ich zurückverfolgt die Leiter machte ich die schematic.Step 11: Einstellbare PC-Netzteil Sobald ich den Schaltplan und die Stückliste I baute die Schaltung in einem Schaltungssimulator. Schneller als tut die Mathematik einen Schaltungssimulator kann mir Testpunkte und Werte kann ich in der realen Welt zu verwenden, um festzustellen, ob die Schaltung arbeitet wie vorgesehen zu geben. Diese Schaltung ist ein 160-Watt-Netzteil einstellbar zum Einsetzen in einen PC über, dass ich nur an seinen Zweck denke, es ist ein Ether Versorgung für Spezialzubehör oder Umwandlung eines Turms auf ein vollständiges Elektroniklabor mit einstellbarer Stromversorgung. Reverse-Engineering-Schaltungen und Komponenten bekommt man Schaltpläne für Elektronik you cant Schaltpläne für zu finden und sagt Ihnen outs für Komponenten, die Sie kann nicht für Datenblätter, ein nützliches Werkzeug in Ihrem Werkzeuggürtel finden Stift.

                6 Schritt:Schritt 1: Parts & Tools Schritt 2: TFT LCD-Grundlagen Schritt 3: angezeigte Instructables Logo Schritt 4: Sensor Readings Schritt 5: Lesen der SD-Karte Schritt 6: Fertig!

                Haben Sie jemals von TFT-LCD-Bildschirme gehört? Sie sind große Möglichkeiten, um Informationen von Ihrem Arduino anzuzeigen, oder Bilder anzuzeigen. Das Arduino-Team soeben eine offizielle TFT-LCD-Bildschirm mit der neuen Roboter an Maker Faire 2013. Es ist sehr einfach, mit zu beginnen !! Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie den LCD und läuft, Lastinformationen von der SD-Karte zu erhalten, und ein paar einfache Projekte. Die TFT-LCD-Bildschirm ist eine großartige Möglichkeit, um Ihren Computer zu lösen, und haben den Arduino Relais Informationen, die Sie auf den LCD wissen müssen. Ein großer Teil der LCD ist, dass es einen microSD-Kartensteckplatz gebaut. Sie können Bilder auf der microSD-Kartensteckplatz zu speichern, und sogar einige Text! Wenn Sie dieses Instructable, bitte für mich stimmen in der Arduino-Wettbewerb durch Klicken auf die orange Band in der oberen rechten Ecke, dann stimmen !!! Schritt 1: Parts & Tools Um das Projekt zu machen, werden Sie die folgenden Voraussetzungen: Teilen: Arduino UNO (Amazon, € 22) Arduino-TFT-LCD-Bildschirm (Arduino Store, ~ 28 €) ArduSensor Pot (Qtechknow, € 8) Halb Sized Breadboard (Amazon, € 5,50) microSD Card 2GB (optional, Amazon, ~ 6 €) Schaltdrähte Werkzeuge: USB-B-Kabel Laptop microSD-Karten-Adapter und USB-SD-Karten readerStep 2: TFT LCD-Grundlagen TFT-LCD-Bildschirme (Thin-Film-Transistor-Flüssigkristallanzeige) sind große Grafikanzeigen zur Anzeige von Informationen. Sie sind eine Variante einer Flüssigkristallanzeige (LCD), welche TFT-Technologie nutzt, um Bildqualitäten wie beispielsweise Adressierbarkeit und Kontrast zu verbessern. Sie sind oft in Videospiele, Smartphones, Mobiltelefone verwendet, und manchmal sogar Fernseher. Jetzt, mit der Technologie und Zugänglichkeit heute, können Sie eins mit Ihrem Arduino nutzen zu können! LCDs, oder Flüssigkristallanzeigen sind einfach, mit Ihrem Arduino nutzen. Sie sind eine sehr einfache Art und Weise zu sagen, die Benutzerdaten aus dem Arduino. Standard 16x2 Zeichen LCDs werden in Lebensmittelgeschäften zu finden, wenn die Anzeige sagt Ihnen, was Sie gekauft haben, als die Kassiererin scannt jedes Element, und wie viel es costs.Step 3: angezeigte Instructables Logo Für das erste Beispiel, sagen wir die Instructables Logo auf unserer TFT-Display! Laden Sie die Zip-Datei unten, und legen Sie sie auf eine microSD-Karte (2 GB). Sie werden wahrscheinlich eine microSD auf SD-Karte-Adapter. Es gibt keine spezielle Software erforderlich, kopieren Sie einfach und fügen Sie ihn auf die Karte. Als nächstes öffnen Sie die Arduino IDE. Sie werden Arduino 1.0.5 oder besser brauchen, um die Skizzen ausführen. Öffnen Sie die InstructablesTFT Beispiel. Schließen Sie den Schaltkreis oben vom Arduino TFT LCD, um Ihren Arduino UNO. Dann laden Sie die Skizze. Nachdem Sie den Serial Monitor öffnen, sollte das LCD die Instructables Logo auf sie Schritt 4: Sensor Readings Versuchen wir ein anderes Beispiel. Dieses Mal werden wir imitiert die Serial Monitor auf unserer TFT LCD sein. Halten Sie die gleiche Schaltung, und laden Sie dann den neuen Code unten. Diese Skizze wird das Lesen aus dem ArduSensor Pot zu sammeln und dann weiterzuleiten es auf den TFT LCD 10 mal pro Sekunde. Dies ist eine gute Möglichkeit, Daten ohne einen Computer anzeigen. Schritt 5: Lesen der SD-Karte Als nächstes wollen wir lesen Sie die microSD-Karte auf seinen eigenen. Das Arduino-TFT-LCD hat eigentlich einen microSD-Kartenleser an Bord, also lasst uns sehen, was auf sie! Öffnen Sie die Card Skizze von der Arduino-Programm; Datei> Beispiele> SD> Card. Laden Sie dieses zu Ihrem Arduino, und öffnen Sie dann die Serien Monitor in der Arduino-Programm. Sie sollten alle Informationen, die von der microSD-Karte Pop-up zu sehen !!! Diese Zahlen sollten, wie viel Speicher in der SD-Karte, welche Dateien in ihr, etc.Step 6: Fertig! Ich hoffe, dass Sie eine Reihe von diesem Tutorial gelernt haben, und dass Sie in Erwägung ziehen, ein Projekt mit dem genial Arduino TFT-LCD-Bildschirm! Wenn Sie ein Projekt zu machen, schicken Sie es bitte in den Kommentaren!

                  22 Schritt:Schritt 1: Google Brille und Steve Mann Eye-Tap Schritt 2: Inspiration für dieses Projekt Schritt 3: Schritt 1: Suchen Sie ein Paar, im Idealfall, Myvu Kristallvideobrille Schritt 4: Schritt 2: Rufen Sie ein Gaming-Headset / Mikrofon mit nur einem Kopfhörer. Schritt 5: Schritt 3: das Ohr Rest Cut Schritt 6: Schritt 4: Entfernen Mikrofon und Kopfhörer von Gaming-Headset Schritt 7: Schritt 5: Höhlen Sie heraus Ende der Gaming-Headset zum Okular zu nehmen Schritt 8: Schritt 6: Höhlen Sie heraus Ende Gaming-Headset Schritt 9: Schritt 7: Test fit die beiden Hauptteile, Band zusammen. Schritt 10: Schritt 8: Testpass aus zwei Hauptteilen Schritt 11: Schritt 9: Seitenansicht von zwei Teilen zusammengeklebt Schritt 12: Schritt 10: Holen richtigen Winkel vor dem Kleben alles zusammen Schritt 13: Schritt 11: Schneiden Sie den Nasensteg Schritt 14: Schritt 12: Schneiden Nasensteg in einem Winkel Schritt 15: Schritt 13: von der Ohrhörer Cut Schritt 16: Schritt 14: Inside Anschlussstecker Schritt 17: Schritt 15: Schneiden Drähte Okular Sie nicht verwenden möchten. Schritt 18: Schritt 16: Alles bereit für die endgültige Kleber Schritt 19: Schritt 17: All und Arbeits verbunden Schritt 20: Der Versuch, Blick in die Linse zu zeigen Schritt 21: Mehr über die Gaming-Headset habe ich Schritt 22: Rückansicht auf den Kopf

                  Monocular Head Mounted Display. Ich habe mein Beady Eye on bekam you............................................................................................................. Im Jahr 2009 erzielte ich eine Instructable auf, wie man eine Brille mit einem Head Up Display, um ein Auge zu machen, mit einem Paar von Olympus Eye-Trek Videobrille. http: //www.instructables.com/id/Glasses-mounted-v ... Mein Grund für diese Projekte ist, dass ich glaube, tragbare Displays wird sehr nützlich im Krankenhaus Medizin, insbesondere der Anästhesie zu werden. UPDATE JUNI 2014: Aktualisiert viel kleinere kompaktere Version aufgrund sehr bald mit 3D-gedruckte Schale. Seitdem hat aufgrund der aktuellen Google Glass Projekt, das einen Kopf in einem sehr gepflegten Paket eine Brille mit Nasenstück, oberen Rahmen über über die Augen ähnelt setzt up-Display vor einem Auge war großes Interesse vor kurzem, aber keine Linsen oder Linsenrahmen. Lustigerweise monokulare Anzeigen sind viel teurer als diejenigen, Fernglas, obwohl nur mit der eine Anzeige, wie sie als semiprofessionelle Geräte wahrgenommen werden. Das Militär verwenden robuste Versionen und es gibt auch einen großen Schub, um sie in medizinischen Anwendungen bringen. Das ist mein Versuch, eine viel bessere Version als beim letzten Mal, etwas von der Steve Mann Eye-Tap-Projekt inspiriert und auch von Martin Magni, die zuvor gehackt die Videobrille I soll verwenden ist inspiriert zu machen. Insbesondere die Ziele dieses Mal sind: a) nicht in eine Brille eingebaut. Stattdessen haben wir einen Nasensteg an einem Ende, dann federnd Band läuft um den Hinterkopf zu einem kleinen Kissen unter dem Ohr auf der gegenüberliegenden Seite zu finden. Diese Anordnung wird durch ein neues Konzept Version des Eye-Tap (die auch ursprünglich eine Brille Typ Frame) inspiriert. b) Mehrere DIY Projekte gibt hacken eine Anzeige von einer Seite eines Paares von Videobrille montieren Sie es in einem Arm auf einem Glasrahmen in irgendeiner Weise, oft mit viel experimentiert erforderlich, um die korrekte Ausrichtung mit dem Auge zu bekommen. In diesem Projekt, ich halte einfach die Fabrik Ausrichtung einer Seite der Videobrille ich verwendet habe. c) Wie klein wie möglich: Die meisten Videobrille tilge alle Sicht nach vorn und Licht, das von oben und unten. Ich will genau das Gegenteil, ich will diese, während Sie andere Dinge zu tragen, so möchte ich mit einem Auge, und mit dem "video" Auge auch in der Lage, in Stereo zu sehen, ob ich mir nach oben oder unten sind. Obwohl das Display sieht sehr nah an meinem Auge, kann ich einfach sehen, was ich in Stereo zu tun, wenn ich schauen hinunter normalerweise (nicht den ganzen Weg hinunter, nur Blick nach unten genug). Dies ist der Vorteil der sehr schlanken Anzeige. Viele Video-Brille, weil sie breit und blockieren, die Licht, kann dazu neigen, einen Flachleiterplatte, die die volle Breite des Teils vor dem Gesicht haben. Dies macht sie zu einem Hacker-Ein-Auge-Display nicht unmöglich, aber schwierig zu machen. Die Myvu-Kristall-Gläser sind groß, wie sie es im Wesentlichen zwei Displays, mit einem separaten Kabel an jeder Seite, in der Mitte über der Nase verbunden. Die Qualität ist ziemlich gut, und doch jedes Display ist physisch sehr klein. Ich habe einen 3D-Drucker und ursprüngliche Plan war, um die Elektronik der Anzeigeeinheiten zu entfernen und in einer gedruckten Struktur über mein Auge einbetten ein. Doch je mehr ich darüber nachdachte, desto mehr erkannte ich, dass die Myvu-Kristall Okulare sehen ziemlich gut sowieso, und sicherlich besser als alles, was ich zu entwerfen und drucken konnten. Die federnde Band um die Rückseite des Kopfes ist eigentlich aus einer Gaming-Headset, das mit einem federnden Band mit einem Pad auf dem Ende, einem einzigen Kopfhörer, und ein kleiner Boom-Mikrofon kommt. Mit einigen Hacking ich die beiden miteinander verbunden sind und einen wirklich ordentlich sehr komfortabel minimalistischen monokulare Head Mounted Display. Außerdem kommt es mit einem i-Phone / i-Pad / i-PodTouch Stecker, also kann ich Filme und Fernsehsendungen von beispielsweise BBC iPlayer in meiner Tasche downloaden, auf ein i-PodTouch und beobachten sie in Bewegung. Wenn sie kommen mit jeder anständige Augmented-Reality-Apps in der Zukunft, kann ich sie verwenden. Ansonsten werde ich das Ansehen von Filmen und TV-Stick. Natürlich ist dies auch könnten die Wearable Computing-Gemeinschaft zu interessieren. Nahm etwa 3 Stunden zu tun, die weit weniger als mein erster Versuch im Jahr 2009 ist. Was du brauchst: Myvu Kristallvideobrille oder etwas ähnliches im Idealfall mit einer Art Verbindungsoption ipodtouch / iPad: http: //www.engadget.com/2009/04/24/myvu-crystal-r ... Eine grundlegende Gaming-Headset, die Art mit nur einem Kopfhörer auf der einen Seite und einem Pad auf der anderen Seite. http: //www.amazon.co.uk/dp/B000GET9P2/ tag = hydra0 ... Dremel mit Trennscheibe oder etwas ähnliches. Epoxid-Kleber oder ein Klebepistole. Wahlweise eine sehr kleine Schraube und Mutter Schritt 1: Google Brille und Steve Mann Eye-Tap Ich muss Steve Mann hier der Blickhahn Credits siehe oberen Teil des Bildes: http://en.wikipedia.org/wiki/EyeTap Auch Google auf der Google-Glass-Projekt (unterer Teil des Bildes) arbeiten. Ich habe nicht wirklich zu Brillengestell oder Schutzbrille dieses Mal verwenden, um das Display zu montieren möchten. Ich fand Inspiration für eine Möglichkeit, dies aus einem Bild für das Auge-Tap-Projekt verknüpft tun .......... siehe nächste Seite ............... Schritt 2: Inspiration für dieses Projekt Das ist viel mehr wie es. Diese Bilder sind Konzepte für die Blickhahn. Wir verwenden den Nasensteg an einem Ende stabil zu halten, dann einen federnden Band Anordnung um Hinterkopf zum anderen Ende zu sichern. Die Außenseite der Bildschirm-Aufnahme läuft über das Ohr auf der Seite, so dass eine weitere feste Ankerpunkt. Es könnte funktionieren, jetzt brauchte ich eine wirklich kleine Videobrille, idealerweise ein Paar mit separaten Kabel an jedem Display, und eine, die nicht über eine Leiterplatte, die über vor dem Gesicht des Benutzers ausgeführt wird. Es gibt ein paar Video-Brille, die dieser Beschreibung entsprechen: Die Myvu Kristall. Beachten Sie, sie machen andere Modelle, aber das ist der, den ich wollte. Schritt 3: Schritt 1: Suchen Sie ein Paar, im Idealfall, Myvu Kristallvideobrille Hier sind die Myvu Crystals. Sie haben zu suchen um für sie. Meine waren aus den USA. Sie haben auch in schwarz ganz wie der Bernstein Blick kommen, aber ich. Sehen Sie, wie schlank sie sind. Sehen Sie, wie keine Elektronik kreuzt über den Nasensteg. Ideal für das, was ich will do.Step 4: Schritt 2: Rufen Sie ein Gaming-Headset / Mikrofon mit nur einem Kopfhörer. Alle cheapo Gaming-Headset von ähnlicher Gestaltung tun wird. Versuchen, eins zu bekommen, wo die Form der Seite mit dem Kopfhörer auf ist breit und abgeflacht (oder könnte flach gemacht werden), wie wir gehen, um den Arm von einer Seite der Videobrille in sie einzubetten. Schwarz ist auch die beste Farb so passt Seitenarm der Videobrille. Schritt 5: Schritt 3: das Ohr Rest Cut Ich verwende eine Trennschleifscheibe in einem Dremel für alle diese Arten von Arbeitsplätzen. Schneiden Sie den Arm der Videobrille auf der Seite, die Sie verwenden, etwa 1 cm BEHIND, wo alle Kabel in das Video bringen wollen (zu weit nach vorne und Sie alle Kabel abgeschnitten und ruinieren) .Schritt 6: Schritt 4: Entfernen Mikrofon und Kopfhörer von Gaming-Headset Wieder mit sanfter Gewalt, dremel etc, entfernen Sie den Hörer von der Gaming-Headset und auch die kleinen Boom-Mikrofon zu entfernen. Entfernen Sie alle Drähte. Wir wollen nur die federnden Band, die hinter dem head.Step 7 gehen halten: Schritt 5: Höhlen Sie heraus Ende der Gaming-Headset zum Okular zu nehmen Wir wollen nun eine Nut oder Buchse, in die wir kleben / Bolt die verkürzte Ende des Seitenarmes der Videobrille zu machen. Schnitzen entfernt sanft und versuchen, die Formen zu erhalten, um zusammenzupassen, so wird man ordentlich passen die other.Step 8: Schritt 6: Höhlen Sie heraus Ende Gaming-Headset Sieht ordentlich aus der Ferne, messier Nähe up.Step 9: Schritt 7: Test fit die beiden Hauptteile, Band zusammen. Hier habe ich vorübergehend mit Klebeband die beiden Teile zusammen, so können Sie es auf den Kopf zu messen und zu sehen, ob es passt oder nicht, ob zu eng, zu verlieren und so on.Step 10: Schritt 8: Testpass aus zwei Hauptteilen Test der Montage des geschnittenen Ende des Arms der Videobrille in die Aussparung Ich habe in Seite des Gaming-Headset feder headband.Step 11 geschnitzt: Schritt 9: Seitenansicht von zwei Teilen zusammengeklebt Sieht OK. Beachten Sie, wie Stirnband wird nicht über meinen Kopf um hinter ihm zu gehen, sondern tatsächlich. Das Pad Ich möchte aus und nur hinter meinem anderen Ohr enden. Beachten Sie, wie von der Seite ist alles in derselben horizontalen Ebene. Das ist nicht ganz, wie Sie benötigen it.Step 12: Schritt 10: Holen richtigen Winkel vor dem Kleben alles zusammen Hier habe ich die beiden Teile an der Stelle gedreht, wo das Ende des Arms der Videobrille und die Vertiefung I geschnitzt am Ende des Kopfbandes treffen, bis ich den richtigen Winkel erhalten. Sehen Sie jetzt, wie wenn die Anzeige-Ebene und horizontal in vor meinem Gesicht, wird das Pad auf Ende des federnden Stirnband unter und hinter mein Ohr auf der gegenüberliegenden Seite sein. Für mich schien am besten funktionieren. Wahrscheinlich hängt in gewissem Maße von der Form des eigenen Kopf so experimentieren mit Klebeband zuerst, bevor Sie etwas zusammen zu kleben Schritt 13: Schritt 11: Schneiden Sie den Nasensteg Schneiden Sie den Nasensteg. Seien Sie vorsichtig, um die richtige Seite geschnitten! Wir wollen die Nasenstütze zu halten. In einem Winkel schneiden Nasensteg: Wenn Sie es in der Mitte schneiden die Metall-Clip, der die Nase Unterstützung der Bernstein Rahmen hält so wird nur auf die andere Seite des Metall structure.Step 14 geschnitten zerfallen: Stufe 12 Ich habe versucht, der Winkel meines Schnitt den Winkel der Metall-Clip, dass die Nasenstützen montiert lassen. Die gelbe Kunststoff ist eigentlich wirklich hart so vorsichtig schneiden es. Nehmen Sie es slowly.Step 15: Schritt 13: von der Ohrhörer Cut Schneiden Sie den Ohrhörer. Der Klang durch die Ohrhörer auf dem Myvu ist nicht groß. Wenn Sie in die Kopfhörerbuchse des iPod Touch legte sogar ein wirklich billig Paar Ohrhörer direkt, wird der Ton immer noch Meilen besser sein. Wir haben nicht die Ohrhörer auf der anderen Seite haben sowieso. Ich möchte Stereo-Sound zu halten, so entschied ich mich zu separaten Ohrhörer in die Kopfhörerbuchse des iPodTouch.Step 16: Schritt 14: Inside Anschlussstecker Martin Magni gehackt einige Myvu Kristalle für den Wearable Computing-Projekt hier: http://www.martinmagni.com/blog/cyborg/ Er schnitt alle Drähte an die nicht verwendeten Videoanzeige im Stecker, der in den kleinen Steuerkasten, der mit den Myvu Crystals kommt geht. Ich gekniffen wie einige von den Schnittenden besorgt war vielleicht kurzgegeneinander und schädigen das gesamte thing.Step 17: Schritt 15: Cut Drähte Okular Sie nicht verwenden möchten. Also entschied ich mich zu verlassen, einige Kabel hängen heraus und schneiden Sie es dort. Ich schneide alle Enden, soweit ich verschiedene Längen so weniger wahrscheinlich, dass sich berühren zu können. Auch verwendet v scharfe Schere, so dass keine Drahtbruchstücke von den Enden jeder Drahtkorn hängen. Sorgfältig abgeklebt sie. Bedeutet auch, wenn die linke Display bricht eines Tages, ich könnte die geschnitten rechten Display wieder zu beleben, auch wenn das Löten würde ein wenig Albtraum auf all diese winzigen Drähte sein, wahrscheinlich nur über mögliche though.Step 18: Schritt 16: Alle für die endgültige Leim Hier sind wir. Wenn mit der Passform auf den Kopf glücklich, prüfen der Bildschirm an der richtigen Stelle für das Auge. Wenn Sie sicher, dass Sie alles haben, rechts dann kleben zwei Teilen zusammen. Beachten Sie, wenn Sie das Display bis hin zu schieben nah an Ihrem Auge, können Sie sehen es und konzentrieren "long range" auf sie just fine. Problem ist dann, Ihre Wimpern schlagen, wenn Sie blinken! Brauchen sie genau das Richtige für Sie zu bekommen. Auch setzen eine sehr kleine Schraube durch, wo die 2 Teile des Rahmens verbunden sind, hinter der Stelle, an der das Kabel kommt bei der Durchführung des Videos usw. Sie wollen nicht, um durch diese Kabel während einer kurzzeitigen Ablauf von 19 concentration.Step bohren: Schritt 17: Alle und Arbeits verbunden Dies ist die allgemeine Setup mit einem ipodtouch. Der iPod geht in linken Hosentasche. Die kleine Box für die Myvu ist eigentlich sehr leicht, aber hängt an Niveau meiner Taille. Erreicht nicht ganz die Tasche so braucht einen Gürtelclip für machte es ideally.Step 20: Versuch, Blick in die Linse zu zeigen Dies ist ein Versuch, das Display, fast unmöglich ist, sie in den Fokus however.Step 21 erhalten: Mehr über die Gaming-Headset habe ich Dies ist die Gaming-Headset I eingesetzt. Nur wählte dieses so war niedriger Preis, die Seite war es irgendwie flach und konnte geschnitten / dremelled eine Art Sockel machen werden, um die verkürzte Seitenarm des Myvu display.Step 22 nehmen: auf dem Kopf Rückansicht Sie können hier sehen, wie Kabel läuft über das linke Ohr und ab. Die federnde Band läuft über meinen Hinterkopf und das Kissen sitzt gerade unter und hinter meinem rechten Ohr. Später fand ich einige schwarze Ohrhörer mit einem länger als üblich Kabel und sehr gepflegt und ordentlich lief jeder Seite über den Rahmen und Stirnband, dann wickelte das Kabel um den Kabel des myvu so immer noch nur ein einziges Kabel nach unten nach links Jeanstasche.

                    7 Schritt:Schritt 1: Sammeln Sie Ihre Materialien Schritt 2: Schneiden Sie Unterstützung Schritt 3: Ordnen Jute-Streifen Schritt 4: Kleber Jute-Streifen Schritt 5: Wraparound Schritt 6: Installieren Bord Schritt 7: Fügen hängenden Hardware

                    Manchmal bekommen einzelnen Frames für die Fotos ist teuer und arbeitsintensiv (zu hängen oder nicht zu hängen, ordentlich Grid vs. Collage-Stil, es gibt einfach keine Flucht), stellen Schalt out-Displays einfach so größer Alternativen. Diese besondere einstündigen Projekt an die Stelle Ihrer Hochschule Pinwand für einen Spaß dennoch hoch entwickelte Wand-Display, die nicht die Beschädigung Ihrer Fotos mit Stiften Schritt 1: Sammeln Sie Ihre Materialien Für dieses Projekt benötigen Sie: Ein leerer Rahmen (jede prepwork auf dem Rahmen also Malerei, Färbung und Entfernen Träger muss vor dem Start durchgeführt werden) Karton Jute Polsterung Gurtband Teppichmesser Schere Heißklebepistole & Stöcke Nail-Set & Nägel (Heftklammern so gut funktionieren) Schritt 2: Schneiden Sie Unterstützung Messen und schneiden Sie ein Stück Pappe, das innerhalb des eingekerbten Abschnitt des Rahmens passt. Achten Sie darauf, ein wenig Platz zum Atmen auf die rechte und linke Seite zu verlassen, wie es sein sollte eine doppelte Schicht der Jute alle einmal gesagt und done.Step 3 unterzubringen: Ordnen Jute-Streifen Schneiden Sie eine Reihe von Jute-Streifen, die den ganzen Weg über den Karton mit ein paar Zoll gehen, um auf beiden Seiten für Rundum ersparen. Sie können wählen, wie viel Sie in Überlappung der Streifen wollen, hier über einen Zoll hatten wir. Größere Überlappung bedeutet mehr Taschen, aber stellen Sie sicher, dass es immer noch in Ihrem Rahmen zu passen, wenn die Streifen um den cardboard.Step 4 gewickelt: Kleber Jute-Streifen Sobald Sie sich entschieden haben, wie viel Überlappung zu ermöglichen, starten Sie von oben und arbeiten Sie sich nach unten Verkleben der Jute-Streifen. Die Kopfleiste kann ganz nach unten, aufgeklebt werden mit jedem anderen Streifen nur an der unteren Kante geklebt. Es hilft, einen Klebepunkt in der Mitte des Streifens gesetzt und arbeiten Sie sich aus, um sicherzustellen, das Band ist flach und tight.Step 5: Wraparound Ausgehend von der Spitze noch einmal, wickeln Sie die zusätzliche Länge der Streifen um auf der Rückseite der Pappe und Klebstoff. Seien Sie besonders vorsichtig vor allem auf die unglued oberen Rand des Streifens fest zu ziehen, da niemand genießt Disketten pockets.Step 6: Installieren Bord Sobald Sie alle Ihre Bänder vorhanden sind, knallen die Platine in den Rahmen und verwenden Sie entweder die Nagelsatz und Nägel oder Klammern, um es in place.Step 7 zu halten: In hängende Hardware Dies kann Klammern oder Haken und Draht sein, je nach dem Gewicht des Rahmens. Stellen Sie sicher, Ihr Rahmen ist richtig herum vor der Installation der Hardware! Sobald dies geschehen ist, ist es bereit zu hängen und halten eine rotierende Lieferung von Erinnerungen!

                      6 Schritt:Schritt 1: Video Schritt 2: Werkzeuge und Materialien Schritt 3: 3D-Konstruktion Schritt 4: Holzbearbeitungs Schritt 5: Montage Schritt 6: Fazit

                      In der neuen Maker an meiner Schule, wir haben einige Beispielmodelle herumliegen, damit Leute an, wenn sie stoppen, indem für eine Tour zu suchen. Für die längste Zeit, einen großen Teil unserer Arbeit Haupttisch war ein Chaos von so ziemlich alles, was aus einem 3D-Drucker oder Laserschneider, dass die Menschen nicht wollen, hängen an kam. Nicht nur, dass diese wertvolle Arbeit aufnehmen Tabellenbereich, sondern auch sah sehr unorganisiert. Ich beschloss, das 3D-Drucken mit einigen übrig gebliebenen MDF mischen, um kleine Regale, die auf einem I-Träger in der Mitte des Raumes, um eine einzigartige Anzeigeoption erstellen klemmen würde auf zu machen. Lasst uns anfangen! - Inhalt: Einführung Video Werkzeuge und Materialien Schritt 1: 3D-Design-Schritt 2: Holzbearbeitungs Schritt 3: Montage Schritt 4: ConclusionStep 1: Video Schritt 2: Werkzeuge und Materialien Das mag Art von redundanten die nächsten Schritte in Betracht, aber wenn Sie gerne im Voraus planen Sie folgende Zusatz brauchen !: 3D-Drucker oder den Zugang zu einem 3D-Druck-Service 3D-Design-Software 1/2 "MDF, oder einer anderen Art von Bord 1,25" Schrauben und passenden Muttern (x2) Laser-Cutter Bandschleifmaschine Bohrmaschine und Bohrer Sand Papier Farbe Karton Ruler Sharpie oder andere Kennzeichnung deviceStep 3: 3D-Konstruktion Alle 7 Artikel anzeigen Ein wesentliches Merkmal dieses Projektes war für das Regal, um fest an der I-Träger im Raum zu befestigen. Nach der Messung der gewünschten Teil des I-Trägers mit einer Schieblehre, habe ich die Verwendung Fusion 360, eine Klammer zu entwerfen, um auf den I-Träger zu passen. Ursprünglich erwartete ich mit einer Halterung auf jeder Seite, mit dem Loch, das Sie in der roten Klammer sehen, miteinander verschraubt. Nach dem Test-Montage und Prüfung, wie robust das Regal wurde mit nur Reibung, erwies sich dieser Plan nicht erforderlich. Einige Design-Modifikationen wurden für die zweite Halterung lila gemacht, aber ich war noch in der Lage, um den ersten zu nutzen. Die Teile wurden mit einem MakerBot Replicator 5. bei Verwendung von PLA bedruckt, mit 2 Schalen und 20% infill.Step 4: Holzbearbeitung Alle 8 Artikel anzeigen Wir hatten ein paar übrig gebliebene 1/2 "MDF übrig aus einem anderen Projekt, also beschloss ich, verwenden, um die Regale zu beenden. Es gab zwei Stücke, die fast identisch und geeigneter Größe waren, so dass ich packte sie. Nach der Messung, um die 3D-gedruckten Klammern zu zentrieren, waren Löcher in der Lage, markiert und gebohrt, so dass Bolzen können später eingefügt, um sie zu befestigen werden. Ich falsch gemessen, wo die Löcher sollten für die erste Platte gebohrt werden, so habe ich etwas Wasser Kitt, um die Löcher zu füllen. Ich wollte die Ecken rund, dass sie aussehen ein wenig sauberer, so dass ich lasergeschnittenen eine abgerundete Ecke Platz, und verwendet, dass als Tracer, so dass jeder Ecke würde gleich sein. Ein Bandschleifer wurde verwendet, um die Ecken abzurunden. Jedes Board erhalten zwei Schichten weißer Farbe, die wieder über aus einem anderen Projekt übrig war, mit einer leichten Zwischenschliff coats.Step 5: Montage Der verzinkte Schlossschrauben wurden verwendet, um die fertigen Platten zu den 3D-Druck Klammern befestigen. Es waren 2 "lang, 1/4" Durchmesser für die rote Halterung und 1,25 "lang, 1/4" Durchmesser für die purpurroten und grünen Klammern. 1/4 "Nüsse wurden verwendet, um fest an sie, und dann die Regale schieben Sie einfach auf die I-Träger Schritt 6:. Fazit Da haben Sie es! Einige große neue Regale, um Beispielmodelle, ein tolles Projekt, oder irgendetwas anderes anzusehen! Offensichtlich ist dieses Projekt benötigen, um auf Ihre T-Träger und andere Office / Arbeitsraum angepasst werden.

                        8 Schritt:Schritt 1: Rohstoffe Sammeln Schritt 2: Pläne Schritt 3: Drill! Schritt 4: Vorbereitung der LEDs Schritt 5: Erstellen Sie die Zeitschaltung Schritt 6: Draht it up Schritt 7: Testen Schritt 8: Probleme und Fehlerbehebung

                        In diesem instructable, werde ich Ihnen zeigen, wie man LEDs blinken von einem Wort / Zeichnung / Farbe / Helligkeit zu einem anderen. Dies ist sehr einfach zu neu zu gestalten, um unterschiedliche Funktionen und ist sehr einfach zu machen. Die Teile können alle bei Radio Shack erworben werden, so sind leicht zu bekommen. Ich habe diese für meine Schwester, also machte ich die LEDs in Buchstaben, die ihr Spitzname "A Shef" buchstabiert. Ich habe es zwischen A und Shef jede Sekunde schwingt etwa einmal, aber die Rate, dass es schwingt als auch, was die LEDs können geändert werden.

                          7 Schritt:Schritt 1: Mein alter Freund Schritt 2: Das Messgerät Schritt 3: Öffnen und Bohrer Schritt 4: Sichere Drähte Schritt 5: Löten Schritt 6: Kleber Schritt 7: Genauigkeit prüfen

                          Meine 20 Jahre alt variable Stromversorgung beginnt, einige Ungenauigkeiten in die Messung von Spannung mit seinem analogen Meter haben. Dann habe ich beschlossen, ein digitales Messgerät, mit dem ich genau wissen, die Spannung versorgt hinzuzufügen. Da diese digital Meter sind sehr billig ist dies eine gute Lösung für viele andere als Stromversorgungen Geräte.

                            14 Schritt:Schritt 1: Uhr Wecken per Draht Alarm Schritt 2: Ersatzteilliste Schritt 3: Die Anzeige Schritt 4: Arduino Hardware einrichten Schritt 5: Arduino Software einrichten Schritt 6: Kodierung Schritt 7: Alarm Ständer und Deaktivierungsschaltung: Kontaktringe Schritt 8: Alarm Ständer und Deaktivierungsschaltung: Leuchten Schritt 9: Buzz Draht Schritt 10: Buzz-Haken Schritt 11: Alarm Ständer und Deaktivierungsschaltung: Montieren Schritt 12: Werde kreativ Schritt 13: Montageoptionen Schritt 14: Buzz Draht Mod

                            Bedeutet es für Sie geschehen, Ihren Finger über den Bildschirm Ihres Telefons schieben und drehen Sie den Alarm aus ... nur weil Sie diese Aufgabe automatisiert haben und brauchen nicht einmal die Augen zu öffnen? Nun, lassen Sie mich, Ihnen den Wecker, die Sie vornehmen: ..... Stehen aus dem Bett ..... öffne deine Augen ..... erhalten Sie absolut konzentriert ..... und finaly AUFWACHEN !!! Schaut euch das Video oben! Hier sind einige Geschichten aus dem Leben, die Sie ermutigen, eine solche 100% -Wake-up-Uhr für sich selbst buld kann ... Ich bin ein Student der Ingenieurswissenschaften in dritten Jahr, und dies spricht, dass ich nicht genug Schlaf während der Laufzeit zu erhalten. Für mich ist die Bereitschaft Weise tatsächlich die Verwaltung zu wecken für die 09.00 Uhr Vortrag, der sehr hart ist ..... und leider muss ich es täglich außer Donnerstag und am Wochenende zu tun. Es kommt hart, wenn ich eine Beurteilung im Labor und wirklich, es zu tun, dass eine frühzeitige. Ich habe die Instructables Prepared Contest trat, weil es sehr dramatisch, als ich verschlafen und dann eilen, ohne Frühstück und verpassen den Bus ... und einen anderen 40 Minuten gehen, um den zweiten Vortrag gehen. Ich hasse mich, wenn das passiert. Ich möchte ein happy-ending story, die einst mir passiert ist, um um 7 Uhr morgens aufwachen, während ich einen Flug um 8.30 Uhr hinzufügen und jetzt habe ich Angst zu verschlafen, wenn ich gehe ins Bett.

                              3 Schritt:Schritt 1: Zur Zeit verfügbar Apps für das Streaming Schritt 2: Head-Tracking- Schritt 3: Fazit

                              Ich habe Virtual Reality für eine lange Zeit geliebt. Auch wenn Sie sich nicht ein, ich endlich meine Hände auf einem 3D-Drucker, und war in der Lage, eine VR-Headset zu drucken. Leider funktioniert das nicht mit der Elektronik kommen. Ich habe mit meinem iPod Touch als Bildschirm. Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie Ihren PC streamen, um Ihre Android oder iOS-Gerät mit minimaler Verzögerung und Head-Tracking. Ich habe in der Lage, Filme zu sehen und zu spielen PC-Spiele wie Portal in stereoskopischem 3D, mit voller Kopfbewegung. Lasst uns anfangen!

                                5 Schritt:Schritt 1: Kurztrip nach Radio Shack Schritt 2: Vorbereiten der Spindel für die Verdrahtung. Schritt 3: Solder Together der Beleuchtungsanlage. Schritt 4: Der letzte Schliff Schritt 5: Verbesserungen und Änderungen

                                Es gibt einfach keinen besseren Weg für ein Kind bis zu einem Sport, indem er ihn als jemanden, der ihnen den richtigen Weg behandelt treffen und verleihen ihnen ein Autogramm zu verbinden. Als ich jünger war, ging ich in die San Francisco 49ers Trainingslager mehrmals und bekam die Chance, betrachtet 49ers wie Steve Young, Roger Craig, Jerry Rice und mehr zu erfüllen. Bis zum heutigen Tag, mein Bruder und ich habe immer noch Hüte haltige Autogramme unserer Lieblingsspieler. Als ich unerwartet in Besitz eines Baseball um eine ganze Baseball-Team handsignierte kam, wusste ich, dass ich einen Weg, um es in der Art anzuzeigen. Es wäre auch ein perfektes Geschenk, und am besten von allen, können Baseball von Jungen und Mädchen, jung oder alt genossen werden. Diese instructable sehr billig zu machen (Ich verbrachte 3 €) und könnte leicht umgewandelt Golfbälle, autographable Mini-Fußbälle und Basketbälle, Hockey Pucks, Tennisbälle, und vieles mehr zu halten. Die Anzeige ist nicht auf Sport beschränkt, können Sie auch für Dinge wie Gitarre greift, Filmrequisiten, oder beliebig viele andere Souvenirs zu nutzen.

                                  2 Schritt:Schritt 1: Soldat die Teile Schritt 2: Die Skizze

                                  Dieses Projekt ist ein Upgrade auf meinem "DIY Arduino LCD Shield" gehen Sie bitte zuerst, wie man es auf meinem Kanal zu machen! Im Rahmen dieses Projektes werde ich ein Arduino Uno zu verwenden, um einen Text auf einem 16 x 2 Zeichen LCD, die mit einem Paar von Drucktasten gesteuert wird, zu blättern. Das Projekt kann leicht erweitert werden, um mehr zu tun, wie, um mehr Drucktasten hinzufügen, zu gehen nach oben, unten, links und rechts vielleicht. Verwendete Teile: Arduino Uno 16 x 2 LCD Arduino UNO Prototyping PCB 10K Potentiometer 2x Drucktasten 3/5 mm LED- 2x 10k Widerstände 2x 220Ω Widerstände Schaltdrähte (Stecker-Stecker)

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