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    7 Schritt:Schritt 1: Was Sie brauchen Schritt 2: Erste Schritte: Vorbereitung Ihrer Breakout-Board Schritt 3: Bereiten Sie den Fall an den Joystick montieren Schritt 4: Befestigen Sie die Breakout-Board an Ort und Stelle Schritt 5: Montieren Sie den Joystick auf einige perfboard (Herstellung eines Joystick Breakout) Schritt 6: Montieren Sie! Schritt 7: Blinkup und Planner

    In der vergangenen Woche gab ich eine Demo auf den Aufbau impBot, eine einfache Schwenk- / Neigeservo "Roboter" über das Internet mit dem elektrischen imp gesteuert. Zu der Zeit, alles, was ich für die Steuerung des Roboters hatte war ein Potentiometer in einer Box, die die Gesamt Nützlichkeit ein wenig underwhelming gemacht. Diese Woche habe ich ein Demo auf, wie man ein besserer Weg, um die Kontrolle zu bauen impBot bekam (oder gerade über noch etwas, für diese Angelegenheit), indem Sie einen mit dem Internet verbundenen Joystick mit einer der Sparkfun Daumen Joysticks . Diese Faust Joysticks sind wunderbar einfach und haben eine Auswahltaste zusammen mit der X- und Y-Achsen-Ausgänge; Sie sind genau wie die analogen Bedienelemente des PlayStation-Controller (wahrscheinlich das gleiche Teil, tatsächlich). Voll Anbindung an eine mit der imp dauert nur drei Signalleitungen (X, Y, Button), 3,3 V von der elektrischen Imp Breakout Board Regler und Boden: 5 Adern. Der schwierigste Teil der ganzen Sache ist nur immer den ganzen Apparat up ansprechend in einem Karton verpackt. Wenn Sie dieses Projekt alle eingerichtet haben, können Sie eine Internet-Verbindung XY-Steuerung mit einer Auswahltaste haben - doppelt so stark wie der ControlBox + Knopf Schritt 1: Was Sie brauchen Die meiste Arbeit ist hier mechanische! Hier ist die Teileliste: Elektrische Imp Imp Elektro Breakout-Board Gehäuse: Ich habe eine Hammond 1593PBK Handgerät Gehäuse mit Batteriehalter Ein bisschen perfboard. Überzogen ist einfacher zu löten. A SPDT-Schalter (für Strom) Einige 4-40 Schrauben (4 von ihnen, tatsächlich) Einige Schaumstoffband Ein bisschen Schrumpfschlauch Und hier ist die Werkzeuge, die Sie benötigen: Ein Bohrer. Sie werden ein paar wichtige Bits benötigen: Einem Körner und einem kleinen Hammer zum Markieren und Startlöchern A 1/8 "Bohrer zum Starten Löcher und Bohren von Befestigungslöchern in Ihrem perfboard Ein Bohrer Größe für Ihre SPDT-Schalter. Meins war 3/16" A Lochschneider, 1 ", um machen Sie ein Loch für den Joystick A 4-40 Hahn und Zapfhahn zum Einfädeln die Befestigungslöcher für den Joystick. Ein Dremel oder ähnliches zum Schneiden eines Schlitzes für die imp und Schneiden Sie Ihre perfboard Atemschutzmaske oder eine Maske - nicht schneiden FR4 (das Material Ihrer perfboard ist aus), ohne eine! Wenn Sie nicht schneiden FR4, werden Sie nicht brauchen. Lötkolben und löten einer Heißluftpistole zum Schrumpfen Schrumpf. Ein Haartrockner wird in eine Prise Angle Cutter tun und Abisolierzange Rollgabelschlüssel Philips-Schraubendreher Um mit dem imp interagieren, müssen Sie ein paar wichtige Stücke: Ein Smartphone mit der kostenlosen Elektro imp App "blink up" Zauber in Ihr Netzwerk ein Computer mit dem Elektroplaner imp (Zugang http://plan.electricimp.com ) Eine freie elektrische imp Entwickler-Konto für Planer aufrufen (nur anmelden und du bist gut zu gehen) Wenn Sie Ihre erforderliche Teile haben, werfen Sie einen Blick auf die schematische und einen schnellen Überblick über das, was wir tun werden. Wir werden, indem einige Leads auf Ihrer elektrischen imp Breakout-Board zu starten. Schritt 2: Erste Schritte: Vorbereitung Ihrer Breakout-Board Bei diesem Schritt gibt es ein paar Dinge, die wir tun werden: Entfernen tall Komponenten aus dem Breakout-Board, falls erforderlich In drei Leitungen für die X, Y, und Button-Eingänge an den elektrischen Leitungen imp In für Strom und Masse an den Joystick Schließen Sie das Netzwahlschalter auf der Breakout-Board Schließen Sie den Akku, um die Breakout-Board Verwenden Sie das Gehäuse, die ich wählte, gibt es keinen Platz für den Elektro imp Breakout-Board, Joystick Breakout-Board und Akku-Pack, alle sitzen nebeneinander, so dass ich ein wenig kreativer Verpackung zu tun hatte. Genauer gesagt, steckte ich den elektrischen imp Breakout-Board unter dem Akku. Dies funktioniert wie ein Charme; alles passt, die imp hat keine Probleme bei der Verbindung, und Sie Platz für alle Stücke haben. Damit dies funktioniert, aber haben alle wirklich groß Komponenten off des Elektro imp Breakout-Board kommen: die USB-Header und den männlichen Stiftleisten für die Strom Auswahl-Jumper (falls bestückt) sind die beiden Straftäter. Wenn Sie die Sparkfun Breakout sind, werden keine männlichen Stiftleisten für die Strom Auswahl-Jumper bevölkert, aber Sie einen USB-Header, die gehen, um in die Quere kommen noch. Lassen Sie uns zu entfernen, dass zuerst. Um es weg von dort zu erhalten, ist das Beste, was zu tun heizen den gesamten Bereich, dann drücken Sie vorsichtig den Stecker weg vom Brett, kümmert sich nicht um die Pads, falls Sie möchten, dass es dort zurückgelegt zu heben. Hier ist, was ich getan habe: (Optional) Verwenden Sie einige solderwick und einen Lötkolben, um die meisten des Lotes aus der Pads zu bekommen. Es gibt vier große mechanische Pads an jeder der vier Ecken des Steckverbinders, und fünf kleine Pads entlang der Rückseite des Steckers Brechen Sie die Heißluftpistole und drehen Sie es nach oben. Wenn Sie einen Vorwärmer, dass Sie das Board oben auf Platz haben, wird diese auch helfen. Heizen Sie den Bereich gleichmäßig mit der Heißluftpistole bis das Lot auf allen Pads strömt - Sie werden sehen, es werden glänzend. Halten die Wärme am Spritzgussteil vorsichtig anzustossen den Stecker weg vom Brett mit einer Pinzette, ziehen Sie dann die Heißluftpistole entfernt. Wenn Sie ein Breakout-Board von Electric Imp, oder Sie haben die Macht wählen Pads mit Überschriften selbst besiedelt haben, müssen Sie, um sie zu entfernen, zu. Ich tat. Hier ist, wie ich es gemacht habe: Verwenden Winkelschneider, um die Header-Stifte weg vom Recht auf das Brett zu schneiden. Einer nach dem anderen, zu erhitzen Sie die Pads mit dem Lötkolben. Mit dem Eisen noch auf dem Pad, verwenden Sie ein Lot Sucker Lot zu entfernen (und das verbleibende Stück Kopfstift) aus dem Gelenk. Wenn das Lot Sucker nicht das Loch klar zu bekommen, können Sie Pinzette verwenden, um die wenig verbleibenden Stift aus dem Loch zu ziehen, während Erhitzen mit dem Lötkolben. Ok! Das Board ist bereit. Fahren wir fort und legte Leitungen auf für den Joystick. Ich werde die Kabelfarbe Konventionen folgen, wie auf dem Steckbrett Plan im vorherigen Schritt gezeigt (nicht wie in den Abbildungen gezeigt). Schneiden Sie 3 Stück Draht, 4 "bis 6". Sie können alle drei Farben zu verwenden, aber ich empfehle nicht mit rot oder schwarz. Nach der Farbkonvention in dem Steckbrett Diagramm verwendet: Blaue Kabel für die Y-Achse Gelb Draht für die X-Achse Lila Draht für die Schaltfläche Isolieren Sie etwa 1/8 "der Isolierung von jedem Ende von jedem Draht Löten Sie die Drähte an den entsprechenden Stift auf Breakout-Board (befolgen Sie die Etiketten auf der Breakout-Board Siebdruck).: Blau nach gelb Pin 1 bis Lila Pin5 PIN2 Um sie nach unten leicht zu löten, empfehle ich Ihnen die drei Drähte durch die Löcher mit dem Brett aufrecht zu platzieren, klebt sie an Ort und Stelle mit etwas Kaptonklebeband, dann umdrehen das Brett, löten sie in, und schneiden Sie das überschüssige mit Winkelschneider. Nach dem gleichen Verfahren, löten eine 4 "bis 6" Stück rote Kabel an den Anschluss an Ihrem 3V3 Breakout-Board und einer 4 "bis 6" Stück schwarze Kabel an den GND-Anschluss (entweder man ist in Ordnung, aber die Dinge sehen sauberer, wenn Sie die eine direkt neben dem 3V3 Terminal) verwenden, Okay, jetzt ist fügen Sie die Netzschalter lassen. Wiederum unter Verwendung der Farbkonvention auf dem Steckbrett Diagramm, nicht in den Bildern: Cut drei Drahtstücke, 4 "bis 6", rot, gelb und lila, und der Streifen 1/4 der Isolierung von jedem Ende Solder jeweils einem der drei Power-Select-Löcher auf dem Breakout-Board, so wie du mit tat die Leitungen für den Joystick. Schneiden Sie die überschüssige von der Rückseite der Platine, wenn Sie fertig sind. der rote Draht geht an den Mittelanschluß Lila Draht mit dem Anschluss mit der Bezeichnung "BAT" (Batterie) Yellow Kabel an den Anschluss mit der Bezeichnung "USB" (USB-Netzteil) Cut drei 1/2 "Stücke von Schrumpf und schieben Sie sie über die Drähte, unten in Richtung der Breakout-Board. Kleben Sie Ihre Schalter nach unten, um etwas, um es in Position zu halten, und löten Sie die drei Leitungen zu. Red Draht geht an den Mittelstift . auf den Schalter, lila und gelb an den Seiten (auf beiden Seiten ist in Ordnung), um an den Schalter löten: Heizen Sie den Stift Sie versuchen zu löten, um ein wenig Lot auf auf dem Schalter des Stiftes Fluss sind. Legen Sie den Lot und holen die Draht wirst du an den Schaltanschluss zu verbinden. Pinzette kann hilfreich dafür sein, wie sie dich aus der Verbrennung von den Fingern zu halten. Erhitzen Sie am Schalter den Stift wieder, bis das Lot fließt und rutschen Sie den Draht durch das Loch in der Mitte der Nase auf den Schalter Entfernen Sie die Wärme, lassen Sie das Lot kühl vor dem Loslassen des Drahtes, und schneiden Sie das überschüssige Mit dem Schalter alle verlötet, schieben Sie den Schrumpfschlauch auf und über den Lötösen auf den Schalter zurück, und die Verwendung einer Heißluftpistole, um ihn zu verkleinern. Ok, letzter Teil: Schließen Sie den Akku an die Breakout-Board: Kleben Sie Ihre Breakout-Board etwas, um ihn zu halten Sie die Hitze P + Pad und fließen eine Perle von Lot auf sie. Legen Sie den Lot und holen Sie das rote Kabel am Akku. Erhitzen Sie die P + Pad zurück, bis das Lot fließt, hält das abisolierte Ende des roten Batteriesatz Draht dagegen. Entfernen Sie die Wärme und hält den Draht in Kraft, bis das Lot abkühlt Wiederholen Sie mit dem P- Pad und das schwarze Kabel am Akku. Ok! Alle bis auf den Breakout-Board Seite verdrahtet. Lassen Sie uns ein wenig mechanische Arbeit, und schließen Sie den Joystick. Schritt 3: Bereiten Sie den Fall an den Joystick montieren Okay, zwei große Teile zu diesem Schritt: Schneiden Sie das Loch für den Joystick in der Oberseite des Gehäuses, und tippen Sie die Löcher für die Montage-Hardware für den Joystick in der Unterseite des Gehäuses. Wenn wir schon dabei sind, wir ein Loch für den Leistungsschalter zu bohren. Lassen Sie tippen die Löcher zuerst. WICHTIG: Wir müssen die Löcher in der * Bodenabstich * Hälfte des Gehäuses. Das heißt, die Hälfte mit dem Batteriefach. Die vier Löcher wir tippen sind in den Befestigungsvorsprüngen auf der Innenseite der unteren Hälfte des Gehäuses. Sie bilden ein Quadrat 1.1 "1,1" und sind in der Hälfte gegenüber dem Batteriefach. Brechen Sie die 4-40 Hahn und bringen Sie es in den Zapfhahn. Vorsichtig tippen Sie auf die vier Befestigungslöcher in der Unterseite des Gehäuses mit dem Wasserhahn. Halten Sie den Hahn sehr, sehr stabil und die Anwendung fest Abwärtsdruck auf den Zapfhahn, setzen Sie den Wasserhahn in der Mitte der Bohrung in der Chef Sie gehen zu erschließen sind. Ich empfehle, halten Sie den Hahn noch drehen und tatsächlich den Fall selbst auf den Tisch. Es ist nur einfacher, den Wasserhahn vertikal auf diese Weise zu halten. Der Hahn wird sich in das Loch zu ziehen, wie es schneidet die Fäden Tippen Sie auf, bis Sie den Boden der Chef zu schlagen. Es ist vielleicht 1/4 "Gewinde. Wiederholen Sie dies für jedes der vier Löcher Große, jetzt haben wir einen Ort, um den Joystick montieren haben. Ich muss einfach ein Durchgangsloch für sie zu machen. WICHTIG: WIR SCHNITT DES Gangsloch im * TOP * Hälfte des Gehäuses. Das heißt, die Hälfte, die * nicht * haben ein Batteriefach in ihm. Wir werden Schneiden Sie das Loch in dem Ende gegenüber dem Ende mit dem Ort, wo der Kobold und den Akku sitzen. Klemmen Sie die obere Hälfte des Gehäuses in einen Schraubstock und messen Sie sich von den Rändern der flachen Oberfläche. Sie möchten das Loch zwischen den linken und rechten Seite zu zentrieren, etwa 1,2 "entweder von Kante des flachen Oberseite des Gehäuses Das Loch wird ca. 1." Aus dem Ende des Fall - das heißt, aus dem Ende gegenüber dem Ende wo Sie den Akku sitzen. Messen und markieren Sie das Loch Position Centerpunch das Loch Sie gehen zu bohren Bohren Sie ein 1/8 sind "Starterloch. Nutzen Sie die 1" Lochschneider zu schneiden ... eine 1 "Loch! Bereinigen Sie die Kanten des Lochs mit Sandpapier oder eine x-Skalpell Last but not least, müssen wir eine 3/16 bohren "Loch in der Endplatte, die über die Oberseite des Gehäuses geht. Mitte das Loch zwischen den langen Seiten der Platte, ungefähr 1" vom Ende der Platte. Centerpunch das Loch, dann gehen Sie vor und nur mit dem 3/16 "drill (keine Notwendigkeit vor, bohren Sie das Loch mit einem kleineren Bit als das Loch ist klein) zu bohren. Ok, ist das Gehäuse bereit für den Joystick! Wir müssen die imp Breakout-Board nächsten zu installieren, so lesen Sie in der nächsten step.Step 4: Befestigen Sie die Breakout-Board an Ort und Stelle Ok, kleiner Schritt. Wir müssen die imp Breakout-Board in Kraft gesetzt, schneiden Sie einen Schlitz durch das Gehäuse für die imp, und fügen Sie den Akku. WICHTIG: WIR MONTAGE DES IMP und Schneiden der Schlitz in der * TOP * Hälfte des Gehäuses. Das heißt, die Hälfte ohne Batteriefach. Der Kobold sitzt direkt unter dem die Batterien gehen wird. Zuerst müssen wir markieren die Slot für die imp und schneiden den Steckplatz mit dem Dremel. Ich empfehle, mit der Trennscheibe Tool auf dem dremel dafür. Setzen Sie eine 1 "langes Stück Schaumklebeband auf der Unterseite des Gehäuses an der Batterie-pack Seite. Lassen Sie die Unterlage auf der Oberseite (nicht den Klebstoff freizulegen). Stellen Sie die Breakout-Board auf dem Band und schieben Sie die imp Buchse bis zum Rand des Gehäuses. Mark aus dem Umriss der imp-Steckplatz an der Innenwand des Gehäuses. Ich habe ein x-Skalpell für diese. Entfernen Sie die imp Breakout-Board aus dem Gehäuse. Montieren Sie in eine der Fall Schraubstock, wenn Sie eine haben. Wenn nicht, sichern Sie sie mit einer gesunden Dosis von Band oder ähnliches. Schneiden Sie den markierten Bereich aus dem Inneren des Gehäuses mit dem dremel. Schneiden von innen hält die außerhalb suchen sauber. Bereinigen Sie das überschüssige mit der x-Skalpell, wenn Sie fertig sind. Ziehen Sie die Unterlage auf der Schaumstoffband und montieren Sie die Breakout-Board vorhanden. In Ordnung! Jetzt für den Akku. Schneiden Sie drei kurze Stücke von Schaum-Band, die jeweils etwa 1/4 "in der Länge. Legen Sie zwei an der Innenwand des Gehäuses, über dem imp Breakout-Board entlang der Längsseite. Setzen Sie den dritten an der Innenwand des Gehäuses, über zentriert die Stiftanschlüsse am Ende des Breakout-Board. Ziehen Sie die Schutzfolie von der Band und legen Sie den Akku auf der Oberseite des imp Breakout-Board, das Band nicht zu berühren. Schieben Sie den Akku in die Ecke des Gehäuses, so dass die beiden Seiten mit Blick auf den Bandkontakt das Band zur gleichen Zeit. Dies ist ein wenig kompliziert, nehmen Sie es langsam und vorsichtig. Und das ist es! Zeit, um die Einrichtung eines Breakout-Board für den Joystick. Schritt 5: Montieren Sie den Joystick auf einige perfboard (Herstellung eines Joystick Breakout) Wenn Sie die Sparkfun (oder andere) Joystick auf einem Breakout-Board bereits gekauft haben, ist dieser Schritt ein bisschen null und nichtig, aber wenn Sie nach meinem Design sind auf das Schreiben, ist es Zeit, den Joystick auf einige perfboard montieren, so dass wir löten kann um sie und halten sie gedrückt, auf der Unterseite des Gehäuses. Lassen Sie uns zunächst die prep perfboard: Markieren die Umrisse der Platte, die Sie benötigen, 1,5 "1,5". Es ist 15 Zeilen mal 15 Zeilen, wenn Sie mit Standard-0,1 sind "pitch perfboard. Sehen Sie die Bilder für eine mechanische Zeichnung. Die Bohrlöcher für die vier Befestigungspunkte. Verwenden Sie einen 1/8" Bohrer. Sie können vorhandene Löcher in den perfboard als Starter-Löcher, die Dinge einfach macht zu verwenden. Die Löcher sind in einem quadratischen Muster, 1,1 "1,1" (11 Zeilen auseinander) WICHTIG: Atemschutz BEIM MÄHEN FR4. Das ist, Fiberglas und andere böse Dinge! Sie wollen nicht, dass in der Lunge! Bohrer oder Dremel Löcher für die vier mechanische Befestigungspunkte auf dem Joystick. Sie bilden ein Quadrat, 0,6 "von 0,6"; zentrieren Sie das Muster auf dem Brett. Auch hier können Sie die vorhandenen Löcher als Startlöchern zu verwenden. Der 1/8 "Bohrer kann ein bisschen groß für diese Einstellung, wenn Sie gehen, sie zu bohren sind, so verwenden Sie etwas kleiner, wenn Sie es haben. Sie können dremel oder sah die perfboard dem Umriss die Sie benötigen. Atemschutzmaske erforderlich! Pop den Joystick auf dem Board! Das Stiftmuster ist kein * perfekt * fit, so beobachten Sie die Stifte und führen sie vorsichtig in das Board mit einer Pinzette, wenn nötig. Drehen Sie die ganze Sache und legte einen großen Klecks Lötzinn auf der Unterseite jedes der mechanischen Stiften in den Ecken, um es in Position zu halten. Ok, Zeit, um den Vorstand in Bezug auf sich selbst zu verdrahten. Richten Sie den Joystick, wie es in dem Feld ausgerichtet werden. I empfehlen, dass der X-Achsen-Potentiometer unten liegen, indem die Y-Achsen-Potentiometer auf der rechten Seite. Streifen geschnitten und mit einem kurzen (1 "oder so) Stück rote Kabel. Stecken Sie die abisolierten Enden durch die perfboard von der Oberseite, so dass die freiliegende Drähte auf der Unterseite. Das Ziel ist hier, um die am weitesten rechts Pins auf beiden Potentiometer anschließen (Wir werden dann Draht 3.3V in der Breakout-Board zu diesen beiden Pins) Löten Sie an Ort und Stelle wie folgt.: Schieben Sie den Draht durch ein Loch neben dem Stift Sie zu löten, um das Brett Flip wollen über Falten Sie den blanken Draht auf den Stift Sie versuchen, zu löten, um den Stift und Draht zusammen mit dem Lötkolben erhitzen und Strömungs etwas Lötzinn auf die gemeinsame bist Schneiden Sie überschüssige Draht Wiederholen Sie Schritt 2 mit einem Stück schwarzes Kabel, welche die am weitesten links stehende Stifte an den beiden Potentiometer Mit der gleichen Vorgehensweise wie bei Schritt 2 und 3, schließen Sie das am weitesten links stehende Stift der x-Achse Potentiometer auf den Button unten rechts Stift (wenn Sie auf dem Joystick von oben suchen). Ok! Jetzt können Sie das Breakout-Board auf dem Joystick zu verdrahten. Verbinden Sie Pin 1 auf dem Breakout-Board (blaue Kabel!) Am Mittelstift der Y-Achse Topf Schließen pin2 am Breakout Board (gelbe Kabel!), Auf der X-Achse Topf am Mittelstift Schließen Pin3 am Breakout Board (purple Draht!), um Sie auf die Schaltfläche (wieder der unteren linken Stift, Blick auf den Joystick von oben) Verbinden Sie GND auf der Breakout-Board (schwarzer Draht!) zu einer der Pins Sie zusammen mit schwarzen Drahtbrücken auf der verdrahtet haben Joystick (ganz links auf jeder Topf, unten rechts auf den Button pin) Connect 3,3 V auf der Breakout-Board (rote Kabel!), um auf beiden Potentiometer am weitesten rechts Pin. Mit all der Joystick angeschlossen, können Sie tatsächlich legte einige Batterien, fahren Sie mit dem letzten Schritt, und testen Sie Ihr Joystick, um sicherzustellen, es wird vor dem Abschluss Ihres mechanische Montage zu arbeiten. In der Tat, empfehle ich es! Sobald Sie zufrieden sind Sie haben alles up rechts, den Kopf auf die nächste Stufe zu Ende zu der Baugruppe verdrahtet. Schritt 6: Montieren Sie! Ok, sind alle Stücke nun bereit. Zeit, um es zusammen zu stellen. Montieren Sie den Joystick, um die untere Hälfte der Fall (in dem Sie die Gewindebohrungen). Setzen Sie ihn an Ort und Stelle, Orientierung, wie Sie taten, als Sie verdrahtet das Brett (auf der Unterseite der x-Achse Topf, y-Achse Topf auf der rechten Seite) Schrauben Sie die vier 4-40 Schrauben in die Löcher Sie tippte Verstauen Sie die Kabel aus dem Weg. Sie können sie mit Klebeband zu sichern, wenn Sie benötigen. Installieren Sie den Netzschalter in der Endplatte. Entfernen Sie die Mutter von der Gewindeteil des Schalters (falls installiert), füttern Sie den Schalter durch den 3/16 "Loch Sie gebohrt, und befestigen Sie sie mit der Mutter. Ziehen Sie vorsichtig mit einem verstellbaren Schraubenschlüssel. Schieben Sie die Platte an Ort und Stelle mit die Schlitze am Ende des Falles Math die beiden Hälften des Gehäuses und befestigen Sie sie mit den vier Flachkopfschrauben, die mit dem Fall kam Legen Sie zwei Ultrafire Lithium-Ionen-Batterien in das Batteriefach. Beachten Sie, dass es sich um 3,6 V jeder, nicht die typischen 1,5 V mit einer AA Alkali-Batterie zu erhalten. Das bedeutet, die Versorgungsspannung an die Breakout-Board ist 7,2 V, was bedeutet, das Bordregler erhält, um seine Arbeit zu tun und 3,3 V für die imp. Schieben Sie den Batteriefach einrastet. Installieren Sie ein imp Ok! Zeit zu blinken auf und stellen Sie die Firmware. Schritt 7: Blinkup und Planner Alle 11 Artikel anzeigen Zeit zum Einrichten der Software und bekommen Ihren Joystick mit dem Internet verbunden. Erstens müssen wir, um Ihre imp mit dem Netzwerk verbunden und in Planer sichtbar. Öffnen Sie die E-imp-App auf Ihrem Smartphone und melden Sie sich in Ihrem Konto. Wenn Sie noch kein Konto haben noch, melden Sie sich an http://plan.electricimp.com . Fügen Sie Ihr drahtloses Netzwerk mit dem Elektro imp App, indem sie die SSID und das Passwort. Halten Sie den Bildschirm des Telefons bis zum Ende der (eingeschaltet) Elektro imp und klicken Sie auf "senden blinkup" in der elektrischen imp App. Der Bildschirm des Telefons blinkt weiß und schwarz für einige Sekunden. Was hier passiert ist, dass die SSID und das Kennwort für Ihr Netzwerk ist an die imp verschickt, so dass er weiß, wie man mit dem Internet verbinden. Der imp wird einmal grün blinkt, nachdem sie erfolgreich diese Informationen erhält. Wenn es rot schnell dreimal blinkt unmittelbar nach dem blinkup gesendet wird, hat es nicht die Informationen bekommen, und Sie müssen es erneut versuchen. Schauen Sie sich forums.electricimp.com für weitere Hilfe, wenn Sie Probleme haben. Der imp führt dann DNS mit dem Router, online zu gehen. Sie blinkt rot, wie es aussieht für das Netzwerk, dann beginnen, bis orange rot zu blinken, wie es führt DNS. Schließlich wird sie blinkt grün, sobald sie mit dem Internet verbunden ist, und rief die Heimat der imp-Service. Eine blaue Knoten wird in Ihrem Planer erscheinen Wenn Sie noch nie diese Breakout-Board vor verbunden ist, wird es einfach sagen: "BLANK" Wenn Sie einen Kobold in diesem Breakout-Board vor angeschlossen haben, wird er sagen, die gleiche Sache gesagt letzte Mal verbunden Jetzt müssen wir eine neue Firmware für den Joystick hinzuzufügen. Öffnen einer neuen Registerkarte in Ihrem Browser und gehen Sie zu https://github.com/tombrew/ei-fw-tom/tree/master/demos/joystick . Kopieren Sie diesen Code in Ihre Zwischenablage. Zurück in den Planer, klicken Sie auf "Code" am oberen Rand des Bildschirms. Klicken Sie auf die große Schaltfläche "+" in der oberen linken, eine neue Firmware zu erstellen. Benennen Sie Ihre neue Firmware. Ich rief meine "april.joystick". Sie werden nun in der elektrischen imp IDE in Ihrem Browser sehen. Fügen Sie den Code in das Fenster und klicken Sie auf "Speichern" (die Festplatte auf die Schaltfläche oben rechts). Haben Sie einen Code gespeichert, klicken Sie auf "Plan" an der Spitze, um zurück an den Planer zu gehen. Jetzt werden wir die imp sagen, um die neue Firmware laufen Klicken Sie auf die Schaltfläche Einstellungen in der rechten oberen Ecke der blauen Box, Joystick darstellt. Ein Popup-Fenster erscheint und zeigt Ihre Firmware. Klicken Sie auf die Dropdown-Liste, um Ihre Firmware anzuzeigen, und wählen Sie die neue Firmware april.joystick. In ein paar Sekunden wird die imp starten, um die neue Firmware und den Text in der Planer ausgeführt wird "APRIL JOYSTICK" ändern Verbinden Sie Ihren Joystick, um einigen anderen Knoten, die Dinge unter Kontrolle! Um einen schnellen Test zu tun, verwenden Sie die Schaltfläche "Knoten hinzufügen" auf drei "show Eingang" Knoten hinzufügen, dann klicken und ziehen Sie aus dem "+" in der oberen rechten Ecke des Joystick-Knoten zu jedem dieser Knoten, Anschluss der X- Achse, Y-Achse und um die einzelnen. Nun sollten Sie in der Lage zu sehen, die Werte zu ändern, wie Sie den Joystick bewegen oder drücken Sie die Taste sein. Wie die impBot - Sie können das gleiche Verfahren, um "Draht" den Joystick nach oben, um alles, was eine Reihe als Eingangs ausnehmen verwenden! Das ist das Werk! Sie haben einen Internet-Joystick angeschlossen habe. Gehe hin und kontrollieren Dinge!$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      13 Schritt:Schritt 1: Rohstoffe Sammeln Schritt 2: Laden Sie Raspbian Wheezy Schritt 3: Initialisieren Sie SD-Karte mit dem Festplatten-Dienstprogramm Schritt 4: Kopieren Sie die Wheezy Bild auf die SD-Karte Schritt 5: Grund Pi-Konfiguration Schritt 6: Einrichten von Auto-login Schritt 7: Laden Sie eine IP-Scanner-Paket Schritt 8: Ermitteln Sie die IP-Adresse und ssh hinein Schritt 9: Starten Sie Paket-Updates Schritt 10: Klonen Sie die SD-Karte Schritt 11: Zuweisen einer statischen IP- Schritt 12: Hinzufügen von Wi-Fi-Unterstützung Schritt 13: Fertig + Tipps zur Fehlerbehebung

      Der Raspberry Pi ist eine tolle Sache: es ist echter Computer, ist es günstig (40 €), sie mit Elektronik Interface kann, sprechen Sie mit dem Internet und hat die volle HDMI-Unterstützung. Aber es läuft auf Linux, die ich habe eine Hassliebe mit. Ich liebe die Idee von Linux, aber wenn ich anfangen Herum der Kommandozeile und das Herunterladen und Installieren von Paketen Dinge, habe ich oft verloren gehen. Ich habe Stücke aus verschiedenen Online-Beiträge und Führungen in diese Instructable, das ist, was ich die "Ultimate Raspberry Pi Configuration Guide" zusammengebaut. Was dies Instructable tut, ist, eine drahtlose Raspberry Pi, das Ihnen erlaubt, um: in der Terminal-Fenster auf dem Mac (oder Äquivalent auf einer anderen Maschine) ssh. drahtlos laufen mit einer statischen IP für jede SD-Karte. Start automatisch, kein Protokoll in stellen Sie Ihre Zeitzone überspringen Sie die GUI der Raspberry Pi, die Dinge nach unten Mooren und nicht notwendig ist für die meisten Aufgaben zu minimieren jegliche externen Monitor verwenden, speziell, niemals um mehr als einen Monitor zu schleppen, wo das Ethernet-Router lebt Klon ein "Grundeinstellungen", SD-Karte, so dass wir so viele Basisebene Anlagen haben, wie wir wollen. Im Moment habe ich 3 Raspberry Pis in meinem Schrank läuft, jedes mit einem anderen Zweck: man läuft 7 Twitterbots, ist man ein Git-Server und eine ist ein Experimentiergerät für die Elektronik. Ich habe vor, mehr hinzuzufügen. Ich schrieb dieses Instructable für jemanden, der ein sicheres Zuhause newtwork hat. Sie sollten über einen Router, der eine direkte Ethernet-Kabel übernehmen können. Wenn Sie in einem Büro arbeiten, sind die Netzwerkkonfigurationseinstellungen die ich hier skizziert habe, um für Ihre speziellen Unternehmensnetzwerk / firewall.Step 1 angepasst werden: Rohstoffe Sammeln Wir benötigen die folgenden: Der Raspberry Pi sich ein Netzteil mit einem Micro-USB-Kabel, um den PI Power. Holen Sie sich eine 2A eine wenn überhaupt möglich eine 4GB SD-Karte. In den meisten Fällen gibt es keine Notwendigkeit für etwas größer. Ein USB WiFi Dongle. Es gibt viele von ihnen, die auf dem Markt ein Ethernet-Kabel in Ihr Heim-Router gehen Nicht im Bild Pi-kompatibel sind, aber benötigt: ein HDMI-Monitor mit einem HDMI-Kabel, eine Tastatur und eine Art von Ethernet-Router als lässt Sie eine Ethernet-Stecker Kabel direkt in die Rückseite des it.Step 2: Laden Sie Raspbian Wheezy Sofern Sie nicht spezielle Linux-Funktionen benötigen, ist Raspbian / Wheezy die empfohlene Installation. Laden Sie das Paket hier: http://www.raspberrypi.org/downloads Stellen Sie sicher, doppelklicken Sie auf die heruntergeladene .zip, damit Sie eine DMG-Datei haben. Für die Zwecke dieser Instructable verlasse ich die .img in meinem Ordner Downloads. Hinweis: Ich bin mit einem Mac als meine Host-Computer, aber die meisten dieser Anweisungen kann für andere Betriebs systems.Step 3 angepasst werden: Initialisieren SD-Karte mit dem Festplatten-Dienstprogramm Festplatten-Dienstprogramm, um die SD-Karte zu initialisieren. Es spielt keine Rolle, was der Name der Karte ist. Was zählt ist, dass das Format MS-DOS (FAT). Formatieren Sie die SD-Karte. Es dauert nur ein paar Sekunden. Beenden Sie Festplatten-Dienstprogramm, wenn Sie done.Step 4: Kopieren Sie die Wheezy Bild auf die SD-Karte Öffnen Sie die Terminal-Anwendung auf dem Mac, die Sie im Anwendungsordner sein wird. Für diejenigen von Ihnen nicht vertraut mit mit diesem app, stellt Terminal-Kommandozeilen für die Steuerung der zugrunde liegenden Unix-Betriebssystem auf Max OS X. Geben Sie (drücken Sie die Eingabetaste): diskutil list Dabei werden alle bereitgestellten Laufwerke aufzulisten. Eine Liste der Laufwerke mit unterschiedlichen Partitionen auf sie: Sie werden so etwas wie das Bild oben zu sehen. Sie wollen die Informationen, die sich auf Ihre neu formatierten SD-Karte zu finden. In meinem Fall ist es / dev / disk1s1. Dies kann auf Ihrem Computer unterschiedlich sein. Nun hängen Sie die Festplatte mit dem Terminal-Befehl ein: sudo diskutil unmount / dev / disk1s1 Das Gerät / dev / disk1s1 ist von meinem Setup - verkaufen kann unterschiedlich sein Wichtig: Verwenden Sie den richtigen Gerätenamen auf Ihrem System.. Die vorstehenden sudo-Befehl steht für Superuser zu tun. Dies sind Befehle, die Schaden anrichten können, wenn missbraucht, so wird Ihre Admin Passwort. Sie erhalten eine Meldung, dass die SD-Karte wurde abgemeldet angezeigt. Das Datenträgerabbild wird vom Desktop verschwinden. Hier findest du Aufmerksamkeit schenken möchten. Wir wollen in einem Befehl wie geben: sudo dd bs = 1m if = ~ / Downloads / 2014.01.07-wheezy-raspbian.img of = / dev / rdisk1 Beachten Sie, dass wir mit der "raw device", was bedeutet, dass die Namen / dev / disk1s1 Karten auf / dev / rdisk1. Stellen Sie sicher, dass Sie die entsprechende Raw-Gerät anzugeben, das heißt, wenn die SD-Geräteinfos von diskutil list ist / dev / disk3s1, verwenden Sie / dev / rdisk3 für den Befehl dd. Auch könnte der Dateiname oder Pfad für Ihre wheezy-raspbian.img anderen, dass die hier aufgeführt sind, so ändern Sie sie bitte entsprechend. Terminal werden Sie nach Ihrem Admin-Passwort fragen, da es sich um eine sudo-Befehl. Dann haben Sie zu lange Weile warten. Es gibt keine Rückmeldung, die jegliches Kopieren tatsächlich geschieht. Dies dauert so etwas wie 30 oder 45 Minuten. Gehen Sie zu Mittag essen. Hinter den Kulissen: was der dd-Befehl tut, ist, kopieren Sie das Disk-Image und führen Sie alle notwendigen Konvertierungen. Sobald die dd Prozess abgeschlossen ist, wird Ihnen zeigen, Klemme, wie viele Bytes wurden auf die SD-Karte (etwa 2,9 GB) überführt. Werfen Sie die neue SD-Karte, die nun auf Ihrem Computer montiert werden wird und so etwas wie Boot-Titel werden. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben eine bootfähige SD-Karte für Ihren Raspberry Pi! Schritt 5: Grund Pi-Konfiguration Setzen Sie die SD-Karte in Ihr Raspberry Pi, schließen Sie die Tastatur, an Ihren HDMI-Monitor und stecken Sie den USB-Netz. Lassen Sie die Wireless-USB-Dongle nicht angeschlossen. Hier finden Sie einen schwarzen Bildschirm sehen, mit einem Bündel von Text, der alle Arten von Konfigurationsdetails, die Sie brauchen nicht zu befürchten zeigt. Dadurch werden Sie auf einem Raspberry Pi Konfigurationsbildschirm zu nehmen. Sie finden diese nur beim ersten Mal zu sehen. Die Optionen sind: 1. Erweitern Sie Dateisystem: keine Notwendigkeit, dies zu tun - einige können in diesem Punkt anderer Meinung 2. Change User Password: bis zu Ihnen 3. Aktivieren Sie Boot to Desktop / Scratch: Standardmäßig ist diese Einstellung auf die Konsole, das ist, was wir behalten möchten 4. Internationalisierung Optionen: stellen Sie Ihre Zeitzone (falls in den USA, wählen America, dann finden Sie die richtige Stadt mit der Zeitzone) 5. Aktivieren Sie die Kamera: nein (haben Sie immer eine später zu ändern) 6. In den Rastrack: nein 7. Overclock: Das ist bis zu Ihnen, ich in der Regel wählen, Medium, das die Pi laufen etwas schneller auf Kosten der Kraft und das Potenzial Komponente damange macht 8. Erweiterte Optionen: Wählen Sie A4 SSH - dies ermöglicht eine sichere Shell-Zugang, was bedeutet, dass Sie Ihre Raspberry Pi von einem entfernten Computer steuern (sehr nützlich) Wählen Sie Fertig stellen und neu starten Wenn Sie auf eine Eingabeaufforderung zu erhalten, geben Sie ein: sudo nano / etc / default / Tastatur ändern XkbLayout zu = "us." - vorausgesetzt, Sie sind in den USA sind, aber Sie können dies, was auch immer die Tastatur-Code für Ihr Land eingestellt Hier ist eine Liste der Ländercodes aus Wikipedia , verwenden Sie aus zwei Kleinbuchstaben diejenigen. nano ist ein einfaches integrierten Editor. Geben Sie Strg-X und Y und überschreiben, um die Datei zu speichern. Machen diese Tastatur Änderungen wirksam durch einen Neustart: sudo reboot Schritt 6: Einrichten von Auto-login Ihre Raspberry Pi wird ohne Tastatur und ohne Bildschirm und nur per ssh - zumindest, dass das Setup, die ich würde empfehlen, mit ist. Aus diesem Grund wollen wir es einrichten, um automatisch anmelden. Nach dem Neustart in der Befehlszeile ein: sudo nano / etc / inittab Jetzt, nach unten scrollen, um die Zeile: 1: 2345: respawn: / sbin / getty 115200 tty1 und kommentieren Sie sie aus, indem sie eine "#" davor, wie zB: # 1: 2345: respawn: / sbin / getty 115200 tty1 mach dir keine Sorgen, wenn die 115200 lautet wie 38400 oder so etwas, wir sind gerade auf der Suche nach der 1: 2345 Linie Jetzt fügen Sie die Zeile, darunter: 1: 2345: respawn: / bin / login -f pi tty1 </ dev / tty1> / dev / tty1 2> & 1 Seien super-vorsichtig die Räume genau richtig zu machen. Jetzt: sudo reboot und der pi sollte automatisch login.Step 7: Laden Sie eine IP-Scanner-Paket Wenn Sie wie ich sind, gibt es keine Computer-Monitor in der Nähe der Ethernet-Buchse. Es gibt Möglichkeiten, um Ihre Raspberry Pi Ethernetadresse durch Verwendung von Befehlen wie ipconfig bekommen und haken Sie das Pi direkt an einen Monitor. Diese Technik umgeht das Schleppen des Monitors durch den Raum. Meine Präferenz ist es, IP-Scanner-Software auf meinem Laptop nutzen, um die lokale IP-Adresse meines Raspberry Pi zu identifizieren. Meine Waffe der Wahl ist Angry IP Scanner , die eine plattformübergreifende, Spende-ware-Tool ist. Es hat sich der Arbeit an meinem Mac groß. Ein Hinweis zu IP-Adressen - und das ist ein weites Thema - aber die Raspberry Pi wird eine zugeordnet werden lokale IP-Adresse im privaten Netzwerk oder einem . Es wird IP-adressierbare wie ein Netzwerkdrucker sein, aber nicht in der Lage, direkt außerhalb des Netzwerks zugegriffen werden. Für die meisten von uns sind das 24-Bit-Block von IP-Adressen in der: 10.0.0.0 - 10.255.255.255 range.Step 8: Ermitteln Sie die IP-Adresse und ssh hinein Verbinden Sie die Fest Ethernet-Buchse vom Router zu Ihrem Computer und stecken Sie den Raspberry Pi. In diesem Fall hat der pi zu 10.0.1.25 zugewiesen wurde, als wir von dem Scanner können (Sie werden eine Fehlermeldung erhalten, wenn Sie versuchen, in die anderen IP-Adressen SSH). Mit den Scanner-Pakete, stellen Sie sicher, dass sie im Bereich von 10.0.1.0 Scan - 10.0.1.255. Was wir wollen, ist via ssh, in sie log und das Konfigurieren Sie für eine statische und Wireless-IP-Adresse. Öffnen Sie das Terminal und geben Sie in. ssh [email protected] Sie haben zu sagen "Ja" zu einem Authentifizierungsbildschirm, aber schließlich sollten in der Lage, mit Ihrem Passwort zu erhalten in sein (Hinweis: das Standardkennwort ist Himbeere). Herzlichen Glückwunsch, jetzt können Sie in Ihre Raspberry Pi von jedem Laptop im Netzwerk ssh kann. Schritt 9: Starten Sie Paket-Updates Auf der Befehlszeile in: sudo apt-get update geben Sie dann in sudo apt-get upgrade Beide Befehle geben Ihnen eine Menge Kauderwelsch. Sie werden eine Weile warten. Sei geduldig. Diese Update-Paket-Listen von den verschiedenen Repositories und aktualisiert sie, um Informationen über die neuesten Versionen von Paketen und deren Abhängigkeiten zu bekommen. wenn Sie fertig sind: sudo reboot Sie müssen via ssh erneut anmelden. Hoffentlich wird das gleiche Ethernet-Adresse arbeiten, aber möglicherweise nicht, in welchem ​​Fall Sie die IP-Scanner wieder verwenden möchten. Schritt 10: Klonen Sie die SD-Karte Dieser Schritt ist optional und sollte verwendet werden, wenn Sie machen mehr als ein Raspberry Pi SD-Karte sind. Es wird viel Zeit sparen. Andernfalls fahren Sie mit den nächsten Schritten auf IP-Konfiguration. Was wir haben, ist eine voll funktionsfähigen Raspberry Pi-Setup, mit Auto-Login, kundenspezifische Passwörter, richtige Zeitzone und Tastatureinstellungen. Wir wollen dieses Setup klonen, damit wir den Aufwand der Umweg über die Einrichtung für jeden SD-Karte zu umgehen: Auto-Login, Zeitzone, Updates usw. Da die statische IP-Adressen verdrahtet & wifi sind einzigartig für jede Karte, wir fügen Sie einfach diese einzeln. Entfernen Sie die SD-Karte aus Ihrer Pi und legen Sie sie zurück in Ihr Mac. Starten Sie Terminal-und geben Sie in: diskutil list Sie haben noch nicht gesehen, aber jetzt haben wir einige geringfügige Unterschiede in der Partitionsnamen für die SD-Karte. Wir wissen nicht konvertieren, um die bloße Device-Name dieses Mal, benutzen Sie einfach / dev / disk1 Geben Sie den Befehl dd, wie folgt aus: sudo dd if = / dev / disk1 von = ~ / Desktop / pibootable.img Dies wird die SD-Karte Bild auf Ihren Desktop zu kopieren. Für neue RPI SD-Karten, die Sie dieses Bild auf Ihrer einem neuen SD-Karte anstelle der Wheezy Bild zu kopieren würde. Sie würden dann in der Lage, direkt an die IP-Konfigurationsschritte sein. Schritt 11: Zuweisen einer statischen IP- An dieser Stelle noch müssen Sie nicht in Ihrem Wireless-USB-Adapter angeschlossen ist. Was wir letztendlich wollen, ist eine statische IP für jede SD-Karte zugeordnet. Auf diese Weise, wenn wir ssh in den Raspberry Pi, wir wissen immer, welche Adresse zu benutzen. Auch wird es keine Kollisionen oder Verwirrung im Netzwerk sein. Theoretisch könnten Sie haben eine zwei Raspberry Pis und 10 SD-Karten. Die IP-Einstellungen werden auf der SD-Karte selbst gespeichert werden. Setzen Sie die SD-Karte wieder in Ihrem Raspberry Pi. Verbinden Sie es mit dem Ethernet-Kabel mit dem Router. Verlassen Sie die Wi-Fi-Dongle angeschlossen. Verwenden Sie ssh, um zurück zur Anmeldung in Ihrem Raspberry Pi, dh erhalten ssh [email protected] (Oder was auch immer Ihre IP-Adresse Scanner zeigt) Eingeben: sudo nano / etc / network / interfaces Hier finden Sie einige verschiedene Einstellungen, wie das Bild hier sehen. Wir wollen die Linie zu ersetzen: iface eth0 inet dhcp mit: iface eth0 inet static und geben Sie die Adresse, Netzmaske, Netzwerk und Broadcast-Gateway, wie folgt aus: iface eth0 inet static Adresse 10.0.1.64 Netzmaske 255.255.255.0 Netzwerk 10.0.1.0 Broadcast 10.0.1.255 Gateway 10.0.1.1 Was dies tut, ist anstelle der Verwendung von DHCP, die dynamisch IP-Adressen, es weist eine statische ein: in diesem Fall ist es 10.0.1.64 Ich wählte dieses Hotel weil es gut ist out-of Bereich der unteren IP-Adressen, die mein Netzwerk für Laptops, Drucker zuweisen usw. Sie können eine andere IP-Adresse verwenden, wenn Sie möchten. Dies ist nur eine, die ich gewählt, die aus der Kollisionsbereich. Bevor Sie diese Änderungen speichern, eine Kopie des Textes der ursprünglichen Datei / etc / network / interfaces. Sie können kopieren und fügen Sie diesen in eine Textdatei auf dem lokalen Computer. beachten Sie: Dieses ist die Technik, die auf meinem Heimnetzwerk funktioniert. Es kann nicht auf Ihnen zu arbeiten, obwohl es für andere gearbeitet. Strg-X, Y und Return zu speichern und zu überschreiben Sie die Datei. Jetzt: sudo reboot Daumen drücken. Warten Sie ein paar Minuten und sehen, ob in diese neue IP ssh: ssh [email protected] Wenn für die RSA Fingerabdruck gebeten, sagen, ja. Wenn Sie Probleme haben, können Sie die IP-Scanner verwenden. Echte Probleme, und Sie müssen möglicherweise nicht zurück an den Monitor zu gehen. Schritt 12: Hinzufügen von Wi-Fi-Unterstützung An diesem Punkt haben Sie ein Kabel an Ihren Raspberry Pi läuft. Wenn Ihr Wi-Fi-Dongle streikt out, können Sie immer wieder auf das Kabel zu gehen. Die statische IP-Adresse wird immer die gleiche sein. Zeit, die gleiche statische IP-Nummer für W-LAN angeben. Eingeben: sudo nano / etc / network / interfaces Sie werden Ihre bearbeitete Datei zu sehen, wie das Bild hier. finden Sie die Zeile: allow-hotplug wlan0 darüber, hinzufügen: Auto wlan0 dann darunter hinzu: iface wlan0 inet static WPA-SSID "Dein" WPA-PSK "yournetworkpassword" Adresse 10.0.1.64 Netzmaske 255.255.255.0 Netzwerk 10.0.1.0 Broadcast 10.0.1.255 Gateway 10.0.1.1 für WPA-SSID, fügen Sie Ihren Netzwerknamen für WPA-PSK, fügen Sie Ihre Netzwerkpasswort ** Ziehen Sie den Netz aus dem Raspberry Pi. Schließen Sie Ihre Wi-Fi-Dongle. Ziehen Sie das Kabel. Nun melden Sie sich an via ssh. Wieder einmal diese Arbeit auf meinem Netzwerk, das Standard-WPA-Sicherheit verwendet. Wenn Sie eine versteckte Netzwerk oder zusätzliche Sicherheit haben, dann müssen Sie ein bisschen mehr Forschung diese Einstellungen richtig zu machen zu tun. Schritt 13: Fertig + Tipps zur Fehlerbehebung Du bist fertig! Für mehrere SD-Karten, werden Sie zu unterschiedlichen IP-Adressen verwendet werden sollen. Ich benutze einen Label-Maker und halten Sie die IP-Adressen an der Rückseite der SD-Karten, so dass ich nie verwirrt. Du bist aus dem Rennen! Spaß haben. RSA Key Fehlerbehebung Wenn Sie überhaupt diesen Dialog in der Mac Terminal-Fenster bekommen, dann ist es super-verwirrend. Was dies bedeutet ist, dass Sie diese IP-Adresse für eine andere SD-Karte verwendet haben und jetzt Sie versuchen, es für einen anderen verwenden möchten. Es lässt Sie nicht in. Auf dem Mac sollten Sie eine Datei namens known_hosts, die in einem versteckten Verzeichnis .ssh in Ihrem User-Ordner zu löschen. Weitere Fehlersuche Die Wi-Fi-Konfiguration mit dem Raspberry Pi ist definitiv der schwierigste Teil davon. Diese Technik funktioniert zuverlässig für mein Heimnetzwerk, sowie einige andere, die ich durch gecoacht. Ich bin keineswegs ein Experte, so dass, wenn Sie nicht weiterkommen, werden Sie auf einige kreative Detektivarbeit zu tun haben. Ich hoffe, das war hilfreich! Scott Kildall Weitere Informationen über die Raspberry Pi-Code und andere Projekte, die Sie mir hier zu finden: kildall oder www.kildall.com/blog

        8 Schritt:Schritt 1: Material Schritt 2: Hardware Schritt 3: Software Schritt 4: Sender Schritt 5: Receiver Schritt 6: Fazit Schritt 7: Wie zu 3 Sender mit einem Empfänger verwenden Schritt 8: Receiver 2.0

        Ich glaube, wir alle haben den Traum, um zu einem Superspion, wenn Sie also in einer geheimen Mission sind, sind Sie etwas zu tun, in Ihrem Haus und Sie wollen nicht gefangen, unsere Sie gerade essen alle Cookies in der Küche erhalten und Sie wissen, ob Ihre Mutter kommt, sind die Funk-Bewegungsmelder-Geräte für Sie. Ich sehe eine Menge von Wireless in de Internet und in Filmen, aber ich möchte, um herauszufinden, wie es billig für alle zu machen, damit ich ein ATtiny85, ein PIR-Sensor (Bewegungssensor) und eine HF-Verbindung, um das Projekt Arbeit zu machen. Wenn Sie diese proyect folgen Sie bitte mein Blog auf Facebook: (in Spanisch) Facebook-Seite oder geben Sie in meinem Blog Bioespin

          17 Schritt:Schritt 1: XBee Funkchip-Konfiguration Schritt 2: Programmieren Sie die Arduino: Sender Schritt 3: Programmieren Sie die Arduino: Empfänger Schritt 4: Erstellen Sie Circuit Board: Sender Schritt 5: Erstellen Sie Circuit Board: Empfänger Schritt 6: Wiimote Modifikation: Demontieren Sie die Wiimote Schritt 7: Solder Drähte an Wiimote Leiterplatte Schritt 8: Schließen Sie Wiimote Drähte an DB-15-Anschluss Schritt 9: Erstellen Sie neue Fall für Wiimote Schritt 10: bis XBEE Empfängergehäuse Set Schritt 11: Fügen Interne Verbindungen der Empfängergehäuse Schritt 12: Setzen Sie den modifizierten Wiimote zusammen Schritt 13: Lap Papierzuführung Schritt 14: Mount und verbinden Sie den XBEE Einheit und Transmitter Platten Schritt 15: Schließen Sie Schalter Schritt 16: Schichten von Klett In den oberen Deckel Schritt 17: Montieren Sie den oberen Deckel und anfangen zu spielen

          Diese Instructable baut weiter auf die vorherige Version von mit einem Wireless-Tasten getrennt von der Fernbedienung. Eine Runde Schale mit einem Klettschicht wurde geschaffen, um den Benutzer zu ermöglichen, externe Tasten zu platzieren, wo er oder sie wählt. Die drahtlose Einheit verwendet einen Arduino XBEE Chips zu bedienen. Die Instructable ist in drei Abschnitte unterteilt: 1. Programmierung des Arduino 2. Der Aufbau der Leiterplatten für die drahtlose Einheit 3. Wiimote Modification (Empfänger) 4. Lap Tray Unit (Transmitter)

            10 Schritt:Schritt 1: Supplies Schritt 2: Installieren OpenWRT auf den Router Teil 1 Schritt 3: Installation von OpenWRT auf den Router Teil 2 Schritt 4: Explo OpenWRT: die IP-Adresse Schritt 5: Explo OpenWRT: Aktivieren ssh Schritt 6: Erweitern des Speicher Schritt 7: Ausbau der Speicherteil 2 Schritt 8: Machen Sie den Router ein Client-LAN Schritt 9: Aktivieren Samba-Share Schritt 10: Die nächsten Schritte

            Nachdem ich den usb tot Drop project i schnell dachte über andere deaddrop Typ Projekte. Das Haupthindernis für den usb deaddrop Projekt war die Verwendung von physisch stecken Sie es in. Die Aussicht, mit der Fähigkeit, diese drahtlos zu tun war sehr faszinierend. Also habe ich eine Reihe von Forschung und fragte herum und schließlich diese Lösung gefunden. Die drahtlose deaddrop Projekt war die Lösung, die ich war in der Lage, für die geringste Menge an Geld zu schaffen. Es gibt viele Router, die dies tun ein bisschen einfacher wird aber bei minimalen 150 € kosten. Warum ein Deaddrop? Der Name kommt von dem alten Spionagetechnik der Austausch von Dateien, von wikipedia: "Eine tote Tropfen oder toten Briefkasten ist eine Methode der Spionage tradecraft verwendet, um Elemente zwischen zwei Personen mit einem geheimen Ort übergeben und somit nicht verlangen, daß sie direkt zu treffen. Mit einem toten Drop ermöglicht eine Führungsoffizier und Mittel, um Objekte und Informationen auszutauschen und gleichzeitig die Betriebssicherheit dar. Das Verfahren steht im Gegensatz zu dem Live-drop, so genannt, da zwei Personen zu Elementen oder Informationsaustausch zu treffen. " Deaddrop Stil Projekte versuchen, Informationen und Dateien aus dem allgemeinen Internet-Stream zu nehmen und stellen sie in einer Weise, die an einem physischen Standort gehen muss. Diese Art von File-Sharing ist viel mehr als nur sympathisch Grabbing Dateien aus dem Internet. Es ist auch ein guter Weg, um sensible Dateien zu teilen, da sie verdeckt werden und sogar zu nutzen Verschlüsselung. ACHTUNG: Dieses Projekt beinhaltet blinkt ein Router, der dem Router brechen könnte, und geben Ihnen emotionale Not und mit lernen, wie man in einen Router Telnet. (FUN!) Ich bin nicht für das Brechen des Routers oder dass Sie Erfahrung auf dem Linux-Befehlszeile, die völlig nutzlos sein können gewinnen verantwortlich.

              14 Schritt:Schritt 1: Feuer-Effekt Grundlagen Schritt 2: Das Leben ist ein (Relais) Rennen ... Schritt 3: Draht Ihre Wixel auf Ihre Relaiskarte Schritt 4: Schließen Sie das Relaiskarte, um Ihre Magnet Schritt 5: Schalten Sie Ihr Wixel und Ihre Relaiskarte Schritt 6: Stellen Sie ein Gehäuse für Ihre Kreation Schritt 7: Side 1 Werken! Schritt 8: Beginnen Sie Seite # 2, der drahtlose Sender + Taste Seite Schritt 9: Fügen Sie eine -Pull-Down- Taste, um Ihre Mikrocontroller Schritt 10: Nutzen Sie Ihre Verdrahtung! Schritt 11: Programmieren Sie Ihre wixels: installieren Sie IDE Schritt 12: Installieren von Beispielskripts für das Senden und Empfangen Ende Schritt 13: Wechseln Sie in den "Pulldown" script Schritt 14: SPIELEN!

              Cavemen vor Jahren erfunden Feuer über eine Zillion, und seit diesem Tag hat der Mensch kommen mit immer mehr erfinderische Möglichkeiten, größer und größer Feuerbälle. Hier ist mein Versuch, Ihre Homo erectus Stil Flammeneffekte in die heutige Universum von Justin Bieber und Twitter zu bringen. Diese drahtlose Feuereffekt auf dem Kunstwerk "Fenrir" installiert, um für mehr Interaktivität mit dem 13 'hoch Edelstahl Wolf zu ermöglichen. Genau wie Justin Beiber und Twitter können Fenrir Ihren Kopf explodieren, aber aus ganz anderen Gründen. Dieses Stück wurde vor kurzem auf Tekzilla gekennzeichnet! Bitte schauen Sie sich das Video für einen schnellen Überblick über das Stück: WICHTIGE SICHERHEITS STUFF Diese instructable enthält Informationen, die zu Verletzungen, Tod führen könnte, brennen Ihr Haus hinunter, brennende Nachbarn Haus nieder, brennen Sie Ihre Haare weg, Land Sie in einem Krankenhaus, etc. Diese Informationen sind nicht garantiert vollständig zu sein, es war nicht " von irgendeiner staatlichen Stelle, die Ihre Sicherheit zu gewährleisten kann, weil es nicht ein für dieses Projekt genehmigt ". Ich kann keine Verantwortung übernehmen, wenn Sie sich verletzt, und ich möchte wirklich nicht Sie. Wissen ist Macht ... dieses Wissen auf eigene Gefahr. Sheet Metal Alchemist übernimmt keine Verantwortung für die Folgen.

                5 Schritt:Schritt 1: Was ist eine U.FL-Stecker? Schritt 2: Was Sie brauchen Schritt 3: Bringen Sie die SMA-Antenne auf SMA-U.FL Kabeladapter Schritt 4: Befestigen Sie den U.FL-Anschlusskabel Schritt 5: Führen Sie dies mit beiden Komponenten

                Dies ist, wie man eine Sender / Empfänger-Komponente, die ein Kommunikationsprotokoll verwendet, wie diese verwenden WiFly rn-xv, oder dieser XBee Pro , die nicht mit einem montierten Antenne nicht kommen. Es hat einen U.FL Anschluss. Hier ist, wie Sie diese Komponente mit einem geeigneten Antennenschnittstelle.

                  6 Schritt:Schritt 1: Messumformer Electronics Schritt 2: Empfängerelektronik Schritt 3: Der Cube Schritt 4: Code-Receiver Side Schritt 5: Code-Sender-Seite Schritt 6: Stuff alles in der Box!

                  Digging in den Tresor der nie vollständig dokumentierte Projekte, fand ich dieses und beschlossen, eine Instructable darauf zu machen. Auf diese meist von Speicher, könnte ich einige Dinge übersehen haben. Informieren Sie mich, wenn Sie Fehler finden. Dies ist ein Projekt, das, wie viele ungelesene E-Mail-Nachrichten Sie haben zeigt. Es zeigt auch die Temperatur. Es überträgt drahtlos Ihre ungelesenen Nachrichten auf einen kleinen Acrylwürfel. Es ist ein Piezo-Wandler auf dem Deckel der Box, die Sie zwischen Temperatur und E-Mail, indem Sie auf den Deckel umschalten können. Wenn Sie für mich in den Epilog und batteriebetrieben Wettbewerbe stimmen könnte, das wäre toll!

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