8 Schritt:Schritt 1: Rocket-Motor Test brennt ... Schritt 2: Erste Schritte in High Power Raketen Beteiligte Schritt 3: Charakterisierung von Raketentreibstoff: Was ist für die Prüfung benötigt ... Schritt 4: Charakterisierung Treibmittel ... Schritt 5: Gebäude TCLogger2Excel in Microsoft Visual Studio 2013 ... Schritt 6: C ++ Automatisierung von Excel ... Schritt 7: Lesen von XML mit boost :: property_tree ... Schritt 8: Fazit

    Ja, all das in einem Instructable ... Sort of. Abdecken der Wissenschaft und Prozesse hinter Raketentreibstoff Charakterisierung würde mehr als eine Instructable nehmen. Und vielleicht in der Zukunft werde ich ein paar mehr Instructables lösen, die die Anleitungen zu den Bau eines Prüfstandes, Gebäuderaketenmotorgehäusen für die Prüfung, den Aufbau "Düsen" für die Prüfung, und vielleicht eines Tages sogar die, wie man machen Ammoniumperchlorat Verbundtreibmittel . Aber nicht jetzt - für diese Instructable wir auf eine Aufgabe, die unmittelbar nützlich für diejenigen, die bereits einen Großteil der Ausrüstung und habe einige Erfahrung mit der Prüfung High Power Rakete Motors ist zu konzentrieren. Für alle anderen, wird diese Instructable noch nützlich sein, wenn Sie möchten, um Beispiele, wie man Excel aus C automatisieren sehen ++ oder parsen XML-Dateien mit Boost-Property Trees, oder sogar eine Schneide C ++ Klasse von Vorschlag N4189 von Microsoft Visual Studio verwendet 2013 ( N4198 ist ein Vorschlag zur Zeit durch den Prozess ISO C ++ Ausschusses läuft zur Aufnahme in den Standard Library) Wir sprechen über Raketentreibstoff Kategorisierung zwar ohne dass Sie ein paar Ideen, was das bedeutet ... Im Video nicht starten Hier finden Sie ein einzelner Motor Test zu sehen. Dieser Test wurde 5-mal mehr alle mit unterschiedlich großen "Löcher" oder wiederholter "Düsen". Jede Testmotor war identisch - das ist die Treib "Korn" war 3,0625 Zoll lang und wog das gleiche wie das Korn von jedem anderen Test dieser neuen Treibmittel. Der einzige Unterschied in jedem Test war die Größe des Halses im Test "Düsen". Um den Düsenkoeffizient von der Mathematik benötigt, um das Treibmittel zu charakterisieren zu beseitigen, haben unsere Testdüsen keine divergierenden Kegel. Die Idee hinter "Kategorisieren" ein Treibmittel ist, seine Verbrennungsrate bei verschiedenen Drücken zu bestimmen. Jeder Test mit einem anderen Düsenhals ändert den Druck. Schließlich bekommen wir eine Trendlinie von den Druckwerten wir erhalten haben, die uns erlauben, zu wissen, wie das Treibmittel durchzuführen, wenn der Motor wird "hochskaliert." Wir werden auch ISP Werte, die für die Aufstockung der Motoren und der Festlegung, wie ein Treibmittel mit unterschiedlichen Kornkonfigurationen durchzuführen benötigt berechnen. Für unseren Test haben wir gewählt, um 54mm einzelnes Korn Raketenmotoren zu verwenden. Dies ist für High Power Raketen relativ klein, aber es hält die Kosten für die Charakterisierung eines Treibmittels nach unten verbunden. Unsere Tests zeigen, dass einzelne Korn Tests so gut funktionieren, wenn nicht besser als Mehrkorn Tests. Aber ich greife vor. Werfen wir einen Blick auf einen Test brennen. Dann werde ich einige Hinweise zu den daran interessiert, zum ersten Mal in der High Power Raketen Hobby einschließlich schließlich Testen Sie Ihre eigenen Treibmittel beteiligt sind ...

      7 Schritt:Schritt 1: Erstellen Sie Ihre Liste mit Namen Schritt 2: Schneiden Sie zusätzliche Leerzeichen Schritt 3: Finden Sie die Trennzeichen Schritt 4: Das Finden der Vornamen Schritt 5: Das Finden der Nachnamen Schritt 6: Kopieren Sie die Formeln Schritt 7: Abschließende Arbeiten

      Diese instructable zeigen Ihnen, wie zu brechen auseinander (in Computer-Jargon, analysieren) Text mit Excel. Die instructable werden Sie zu einigen der Text-Handling-Befehle in Excel vor. Diese instructable auf Excel 2007 basieren, aber in jedem letzten Version der Software zu arbeiten. Die Technik kann an eine Vielzahl von Daten angewendet werden.

        13 Schritt:Schritt 1: Verbrauchsmaterialien und Einrichtung Schritt 2: Stromversorgung Schritt 3: Optional H-Brücke Addition Schritt 4: Der Elektromagnet Schritt 5: Schaltungen, Daten zu sammeln Schritt 6: Einrichten des Arduino Schritt 7: Trials and Data Collection Schritt 8: Daten Synthesis Schritt 9: Konvertieren in Winkelgeschwindigkeit und mittlere Winkelbeschleunigung Schritt 10: ANOVA Schritt 11: Dolmetschen ANOVA Ergebnisse Schritt 12: T-Tests Schritt 13: Fazit

        Anstatt eine Schritt für Schritt vor, um eine bestimmte Aufgabe zu machen oder ein Projekt abzuschließen, dokumentiert diese instructable eine Reihe von Projekten verwendet werden, um eine geringe wissenschaftliche Untersuchung abzuschließen. Ich wollte verstehen, wie Elektromagneten könnte als Bremse für ein Fahrrad verwendet werden. Ich war auch an die Beobachtung der Beziehung zwischen den unterschiedlichen Spannungen die Stromversorgung des Elektromagneten und der erzeugten entsprechenden Verzögerungskraft. Hier sind ein paar Dinge, dass dies instructable dient zur Deckung Wie richte ich eine elektromagnetische Bremse an einem Fahrrad Wie man ein Arduino benutzen, um die Winkelgeschwindigkeit und Beschleunigung eines sich drehenden Rad Wie man ein einfaches Spannungsmodulator, der AC-Strom aus einer Steckdose zu einem niedrigeren, gewünschte Gleichspannung Wie zu verwenden konvertiert machen messen eine H-Brücke mit einem Arduino Spannung ANOVAs modulieren und mit Hilfe von Excel zu ANOVAs Durchführung t-Tests in Excel durchführen Einige dieser Dinge können in bestimmten gewidmet instructables gefunden werden, aber hier sind sie alle auf eine spezifische Anwendung angewendet. So wird nicht nur diese instructable Detail, wie die Aufgaben abgeschlossen sind, wird es als ein Beispiel dafür, wie sie angewendet werden können dienen. Hoffentlich wird dieser instructable den Leser inspirieren, dieses Projekt als Ausgangspunkt für einige andere coole Hobby-Projekte zu verwenden. Theorie und Main Concept Die Idee der Verwendung eines Elektromagneten als Brems wurde hauptsächlich bei großen Fahrzeugen und Maschinen verwendet. Es gibt verschiedene Arten , von denen die meisten über die Verwendung Magnetismus, eine mechanische Teil oder Teile bewegen verlassen. Der mechanische Teil kann dann verwendet werden, um die Reibung mit einem beweglichen Teil zu erzeugen, wodurch Geschwindigkeit. Jedoch ist dieses Verfahren ziemlich ineffizient. Elektromagnete können auch verwendet werden, um reibungs Bremsen machen das ist, was uns interessiert werden. Ferner interessiert die Verringerung der Drehung eines Fahrradrades und damit Winkelgeschwindigkeit sind wir. Somit beinhaltet das gewünschte Brems ableitenden Rotationsenergie. In der Theorie, wenn ein Magnetfeld in einer rotierenden Scheibe induziert wird, wird es von Wirbelströmen innerhalb der Bandscheibe zu erzeugen. Diese Ströme werden dann gegen die Rotation der Scheibe durch Dissipation kinetische Energie in Form von Wärme (wobei die Temperatur der Scheibe zu erhöhen). Für mich hat dieses Konzept nicht so intuitiv, so dass ich beschloss, es zu testen. Das Magnetfeld wird in der Regel von einem Elektromagneten erzeugt wird. Daher war ich daran interessiert zu wissen, wenn ein Elektromagnet könnte wirklich Einfluss auf die Drehung des Rades. Außerdem wollte ich, um zu bestimmen, ob die Erhöhung der Spannung durch den Elektromagneten ausgeführt würde eine größere Bremskraft führen. Letzterer Test mag offensichtlich, aber ich fühlte mich war es notwendig, das Konzept experimentell zu validieren, bevor Sie irgendwelche Rückschlüsse.

          15 Schritt:Schritt 1: Erstellen Sie den Bewertungsbogen Schritt 2: Der Kodex Schritt 3: Der 1. Die Schritt 4: Die 2. Die Schritt 5: Die 3. Die Schritt 6: Die 4. Die Schritt 7: Die 5. Die Schritt 8: Gesamt and Roll Tracker Schritt 9: Taste 1 Schritt 10: Taste 2 Schritt 11: Taste 3 Schritt 12: Taste 4 Schritt 13: Wie man spielt Schritt 14: Games 2-4 Schritt 15: Observations & Zusammenfassung

          Sie haben gesehen meine Reusable Yahtzee Bewertungsbogen und wissen, dass ich wirklich gerne spielen. Aber ich habe nicht die Zeit, um viel zu spielen. Also begann ich mit dem Gedanken eines digitalen YAHTZEE. Etwas, das ich auf meinem Computer jederzeit zu öffnen. Zuerst machte ich ein paar Variationen in VBS, aber es fehlte pizzazz, so schaute ich nach Excel. Was fehlte VBS-Funktionalität in Excel .... well übertroffen. Hier ist die Frucht zu schaffen. Ich wünsche Ihnen das Erstellen und spielen Sie Ihre eigenen digitalen YAHTZEE.xls. Kundenspezifische Features: Bedingte Formatierung - Text- und Hintergrundänderungen Schriftart und Farbe, bedingt auf den Wert in der Zelle. Laufende Zählung - Addieren des Wertes von Zellen, um die Gesamt berechnen. Rollende Würfel - die Würfel die Illusion, die Sie gerade aufgerollt habe sie. Dice Gruppierung - die Würfel in numerischer Reihenfolge antreten. Das bedeutet, wenn Sie halten die 2. und 3. sterben, weil ihre Werte sind 2 und 2; die folgende Rolle der Würfel gerollt neue Werte in numerischer Reihenfolge um die 2s gesetzt. zB 1. Rolle 1, 2, 2, 4, hielt 6. Sie die 2 und 2 und rollte wieder Empfang einer 2, 5, 6. Die Würfel werden als 2, 2, 2, 5, 6 Line-Up. Im Interesse der Einhaltung dieses so einfach wie möglich, das ich hochgeladen habe eine Grundnotenblatt, das Ihnen Spiel 1 mit bedingter Formatierung sowie die Reihe Tracker der Sie Ihr Status Erreichen der Bonuspunkt für den oberen Bereich alarmiert. Ihre digitalen YAHTZEE.xls beenden, müssen Sie die Würfel, Gesamt and Roll Tracker, die 4 Tasten und Spiele 2 erstellen - 4 (Anweisungen enthalten). Hinweis: Es gibt eine Menge von Details in diesem instructable. Einige der Schritte wird eine GIF haben, so kann die Seite langsam geladen werden. Sobald die .gifs laden sie von Vorteil für Sie bei der Erstellung Ihrer digitalen YAHTZEE.xls behilflich. So ohne weiteres, senden ich für Ihre Würfel spielen Privileg Digitale YAHTZEE.xls.

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