23 Schritt:Schritt 1: Der Kit Schritt 2: Der Arm Schritt 3: Das Chassis Part 1 Schritt 4: Die Chassis Part 2 Schritt 5: Die Radachse Teil 1 Schritt 6: Die Radachse Teil 2 Schritt 7: Einsetzen der Achse, um die Reifen Teil 1 Schritt 8: Montage der Radachse auf die Reifen Teil 2 Schritt 9: Schritt 10: Erstellen des Axle Schritt 11: Anschließen der Räder Schritt 12: Prepping den NXT Brick Schritt 13: Prepping den Bot für den Brick Schritt 14: Anschließen des Brick auf den Bot Teil 1 Schritt 15: Anschließen des Brick auf den Bot Teil 2 Schritt 16: Bricx Command Center Schritt 17: Öffnen Sie ein neues Programm Schritt 18: Benennen Sie das Programm Schritt 19: Verschieben der Bot vorwärts Schritt 20: Bewegen des Bot rückwärts. Schritt 21: Schließen Sie das Programm Schritt 22: Ausführen des Programms Schritt 23: Fazit

    Legos sind eine große Anziehungskraft auf viele kleine Kinder. FIRST (für Inspiration und Anerkennung der Wissenschaft und Technologie) hat ein Programm für junge Kinder, die Roboter aus Legos unter Verwendung eines Kits erstellen erstellt. Als Team, Kinder zu schaffen einen Roboter aus diesem Kit, um eine einfache tägliche Aufgabe. In diesem Tutorial werde ich Ihnen beibringen, wie man einen Roboter aus dem NXT Mindstorm-Kit zu bauen. Ich werde dich lehren, wie man schreibt und ein Programm ausführen, wie man den Bot vorwärts und rückwärts zu bewegen.   Kosten: NXT Lego Roboter-Bausatz              je nach Kit> 100 € Zeit: Je nachdem, wie Sie stetigen Hände sind und man leicht frustriert erhalten Sie:   : 30 - 01.30 * Achtung: Legosteine ​​sind kleine und Kinder können schlucken * Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE Schritt 1: Der Kit Nach Erhalt einer NXT Lego Robotik-Kit, legen Sie alle Teile in der Packung. Die Lieferungen sollten alle, die in der obigen Fotoschritt 2 ist enthalten: der Arm Nehmen Sie eine der Arm Stücke, zwei der kleineren grauen Kupplungen, und vier der großen schwarzen Kupplungen, wie in der oberen Hälfte der Foto gezeigt. Stellen die beiden grauen Stücke in den letzten beiden Löcher des Armteils an der langen Seite des Armes. Die grauen Stücke sollten eine gleichmäßige Menge an jeder Seite des Lochs haben. Legen Sie die vier schwarzen Kupplungen über die Enden der Grau Kupplungen mit der Krone Seite, die dem Arm. Das Chassis Teil 1: Ein fertiges Produkt wie die untere Hälfte des photo.Step 3 aussehen wird Nehmen Sie die beiden NXT Achsen, die großen grauen Kuppeln und zwei der schwarzen Kupplungen. Die richtigen Teile in der oberen Foto zu sehen. Verbinden Sie die beiden schwarzen Kupplungen bis zum Ende des grauen Stück. Dies wird in der oberen Hälfte des zweiten Foto gezeigt. Die Enden der schwarzen Kronen sollte durch die mittlere Bohrung der Gruppe von drei Löchern an der Achse neben der orange Kreis angeordnet werden. Das Chassis Teil 2: Die fertige Produkt für Schritt drei gleichartige Ware in der unteren Hälfte des zweiten photo.Step 4 aussehen wird Nehmen Sie die fertigen Produkte aus Schritte zwei und drei. Flip das Produkt aus Schritt drei über, so dass das Stück, das Sie eingelegt wird auf dem Boden und die leeren Löcher neben dem größeren Kreis sein, sind auf der Oberseite. Die schwarzen Kronen werden in den zurück zwei Löcher der Gruppe von drei gehen. Führen Sie dies für beide Seiten des Produkts aus Stufe zwei. Das fertige Produkt wie das Foto oben schaut. Schritt 5: Die Radachse Teil 1 Nehmen Sie zwei der L-förmige Stück mit fünf Löchern und der längsten dunkelgrau Stück mit der Brücke, wie in der oberen Hälfte der Foto gezeigt. Legen Sie die längere Seite des dunkelgrau Stück durch das erste Loch auf der kürzeren Seite des Bogens. Dies wird, wie in der unteren Hälfte des Fotos aussehen. Schieben Sie den dunkelgrauen Stück den ganzen Weg auf die bridge.Step 6: Radachse Teil 2 Nehmen Sie das fertige Produkt aus Schritt 5 als auch die in der oberen Hälfte des Fotos gezeigten großen grauen Zahnrädern. Kleben Sie das lange Ende der großen dunkelgrau Stück durch die Mitte Querbohrung im Getriebe. Das Zahnrad ist auf der gleichen Seite der Brücke als das L-förmige Stück sein. Das Endprodukt dieses Schrittes sollte wie in der unteren Hälfte des Fotos aussehen. Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE Schritt 7: Einsetzen der Achse, um die Reifen Teil 1 Nehmen Sie die fertigen Produkte von Schritt 6 und den Reifen. Legen Sie die fertige Stück aus Schritt 6 in der Mitte der Querbohrung in den Reifen. Der Reifen auf der gleichen Seite wie das Zahnrad und die L-förmigen Stückes ist. Das fertige Produkt sollte wie in der Abbildung oben aussehen. Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE Schritt 8: Montage der Radachse auf die Reifen Teil 2 Nehmen Sie entweder die Grau Radkappen oder die gelben Radkappen. Diese sind untereinander austauschbar. Legen Sie sie über das Ende des dunkelgrau Stück, das Festhalten wird durch die Querbohrung in den Reifen ab Schritt 7. Das fertige Produkt, wie die rechte Hälfte des photo.Step 9 aussehen wird: Nehmen Sie die fertigen Chassis-Produkt für Schritt 4 Nehmen Sie die kleine blaue Stücke, die auf dem Foto ab Schritt 1. Legen Sie die beiden blauen Stück im dritten Loch der Gruppe von drei neben dem orangefarbenen Kreis auf dem Chassis waren. In dieser Gruppe von drei, werden die blauen Stücke in das Loch am weitesten von der orangefarbenen Kreis zu gehen. Ein blaues Stück auf jeder Seite des Chassis. Der Bau der Achse: Das Endprodukt wie die photo.Step 10 aussehen wird Nehmen Sie den kleinen grauen Gang, die kleinen schwarzen Kupplungen, und das fertige Produkt von Schritt 9, wie in der oberen Hälfte der obigen Foto zu sehen. Stecken Sie den schwarzen Kupplungen durch ein Ende des kleinen grauen Gang. Nehmen Sie diese zwei Stücke und setzen Sie das andere Ende des schwarzen Kupplung in eine der Querbohrungen in den orange Kreise auf dem Chassis. Wiederholen Sie diesen Vorgang mit der anderen Kupplung. Das fertige Produkt wird in der unteren Hälfte des photo.Step 11 gezeigt: Anschließen der Räder       Nehmen Sie die fertigen Produkte aus den Stufen 10 und 8. Nehmen Sie eine der auf der L-förmigen Stück verbunden Rädern. Schließen Sie die längere Seite des L-förmigen Stück an den blauen und schwarzen Kupplungen aus dem Produkt der Stufe 10. Die blaue Stück wird auf die Querbohrung auf dem L-förmigen Teil und dem schwarzen Kupplung wird durch das Loch neben der Go Connect überqueren. Das fertige Produkt wie das Foto aussehen wird. Wiederholen Sie diesen Vorgang für das andere Rad. Das kleine Zahnrad auf den orangefarbenen Kreis verbunden ist, wird mit dem großen Zahnrad mit dem Rad verbunden zu verbinden. Nach Beendigung dieser Stufe wird der Körper des Roboters nun abgeschlossen. Schritt 12: Prepping den NXT Brick Nehmen Sie den NXT-Baustein und vier kleine schwarze Kupplungen. Setzen Sie den Backstein auf seiner Seite wie, was ist auf der linken Seite des Fotos angezeigt. Nehmen Sie die schwarzen Kupplungen und legen Sie sie in der ersten und dritten Löcher, die in einer horizontalen Linie, Sie sind wie der Backstein ist ein Ort, wie es in der linken Seite des Bildes ist. Das fertige Produkt sollte wie in der rechten Seite des picture.Step 13 aussehen: Prepping den Bot für den Brick Nehmen Sie die fertig Problem von Schritt 11 zu nehmen vier der kleinen schwarzen Kupplungen. Nehmen wir an, dass der Arm auf der Vorderseite des Bots und die Räder sind auf der Rückseite des Bot. Finden Sie die Gruppe der drei Löcher in der Vorderseite des Bot. Sie werden in der oberen Hälfte des Fotos entfernt. Legen Sie zwei der vier schwarzen Kopplungen in die beiden äußeren Bohrungen der Gruppe der drei Löcher zurück. Das fertige Produkt, wie in der unteren Hälfte des Bildes aussehen wird. Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE Schritt 14: Anschließen des Brick auf den Bot Teil 1 Nehmen Sie die NXT Brick, die restlichen zwei Arme, und das fertige Produkt aus Schritt 13. Platz die Ziegel auf der Oberseite des Bot. Achten Sie darauf, die schwarz-Kupplungen sind auf der gleichen Hälfte des Bot. Diese Einrichtung sollte wie in der oberen Hälfte des Bildes zu suchen. Nehmen Sie einen der Arme und verbinden Sie die kürzere Seite des Arms mit dem Chassis des Bot und der längeren Seite des Arms auf den NXT-Baustein. An der kürzeren Seite des Arms, sollten die Bot-Kupplungen durch die beiden Löcher, die keine Querbohrung haben zu gehen. Auf der längeren Seite, sollten die Kupplungen in der dritten und fünften Loch herab vom Kreuz Loch an der Spitze platziert werden. Das fertige Produkt sollte wie in der unteren Hälfte des photo.Step 15 aussehen: Anschließen des Brick auf den Bot Teil 2 Damit der Bot aus einem Programm zu bewegen, muss er auf den Befehl Brick angeschlossen werden. Klappen Sie den Bot auf die Seite, so dass es auf sie Ende mit dem vorderen Ende in der Luft setzt sich wieder. Dies sollte wie die linke Seite der Foto aussehen. Beachten Sie die Ports, die auf der Seite der Ziegel sind. Diese sind, wo die Kabel an den Bot verbunden werden. Nehmen Sie eines der Kabel und legen Sie einen der Anschlüsse im Anschluss mit der Bezeichnung "A". Schließen Sie das andere Ende des Kabels in den Anschluss auf der rechten Seite der Vorderseite des Bot. Nehmen Sie das andere Kabel. Legen Sie einen der Anschlüsse in den Anschluss mit der Bezeichnung "C". Schließen Sie das andere Ende des Kabels in den Anschluss an der linken Seite der Frontseite des Bot. Bricx Command Center: Das fertige Produkt wie der rechten Seite des photo.Step 16 aussehen wird Der Bot kann nun programmiert werden. Die NXT Brick verwendet ein Computerprogramm namens Bricx Command Center. Wenn das Programm nicht bereits auf Ihrem Computer finden Sie auf bricxcc.sourceforge.net. Wenn sich das Programm bereits auf dem Computer, die Sie verwenden, fahren Sie mit Schritt 17. Auf der linken Spalte gibt es mehrere verschiedene Dienstprogramme, die das Unternehmen für programmieren. Klicken Sie auf den NXT-Link. Klicken Sie auf den Link, der "neueste Version", sagt. Dadurch werden Sie auf der Download-Bildschirm zu bringen. Klicken Sie auf den Link "Download" und folgen Sie den Anweisungen, um den Download und die Installation von Bricx Command Center beenden. Sobald Bricx Command Center auf Ihrem Computer installiert ist, können Sie Programme, die von der robot.Step 17 verwendet wird: Öffnen Sie ein neues Programm Öffnen Sie zunächst bis BricxCC. BricxCC fordert Sie auf, um den Roboter zu verbinden. Nehmen Sie das USB-Kabel, das in dem Kit kam und schließen Sie ein Ende an einen USB-Anschluss Ihres Computers und das andere Ende an der Seite der Brick. Schalten Sie den Roboter, indem Sie den orangefarbenen Button auf der Brick und drücken Sie OK auf dem Computerbildschirm. BricxCC sollte der Roboter automatisch zu verbinden. Um ein neues Programm zu starten wählen Sie "Neue Datei" auf der Haupt screen.Step 18: Benennen Sie das Programm Es gibt verschiedene Dinge, die Sie programmieren, kann der Roboter zu tun. Wir werden nur die Grundlagen der Herstellung der Roboter bewegen sich vorwärts und rückwärts. Um nach einem NXT Lego-Roboter programmieren, werden wir in nächster Byte-Codes (NBC) zu programmieren. Dieses Programm, das Sie schreiben, wird von NBC, um binären Code durch BricxCC die der Roboter dann in der Lage zu lesen, geändert werden. Beginnen Sie mit einem Namen für den Code. Im Bergwerk, entschied ich mich, es zu benennen "task main ()". Als nächstes werden wir brauchen, um das Programm für die Codierung zu öffnen. In den wir geben Sie {unter dem Namen des program.Step 19 zu tun: Bewegen des Bot vorwärts 19) Zuerst werden wir mit dem Erhalten der Roboter vorwärts zu bewegen beginnen. BricxCC hat einige bereits geschriebene Programme, die uns dabei helfen wird. OnFwd (x, y) ist eine bereits geschriebene Programm, das Rad nach vorne bringt. Beachten Sie, daß, nachdem der Befehl, gibt es zwei Eingänge. Die x bezieht sich auf den Motor, der der Befehl gesendet werden soll. Für Motor A, würde x OUT_A sein; Für Motor C, würde x OUT_C ​​sein. Die y bezieht sich auf den Prozentsatz, den Sie den Motor an verschieben möchten. Ich entschied mich für 100% für diese, so dass y wäre 100. In der nächsten Zeile wird, wie lange Sie den Roboter, um in Millisekunden verschieben möchten sein. Der Befehl dafür ist, warten (z). Also, wenn wir wollen, dass der Roboter für 5 Sekunden zu bewegen, würden wir Eingangs 5000. Wir werden dann schalten die Motoren ab. Dieser Befehl ist Off (x). Schreiben Sie diesen Code zweimal für beide Motoren in getrennten Zeilen. Nach dem Abschalten der Motoren, die Eingabe fortsetzen (z) werden sie abgeschaltet für eine gewisse Zeit, bevor der Brick liest die nächste Zeile des Codes. Für das Programm zur Ausgabe dieser Code, legen Sie ein; nach jeder Codezeile. Wenn die ; ist nicht da das Programm nicht ordnungsgemäß ausgeführt und die Ziegel werden overloaded.Step 20: Verschieben des Bot rückwärts. Weiter werden wir den Roboter rückwärts zu bewegen. Für den Bot, rückwärts zu gehen der Befehl OnRev (x, y) die Eingänge sind die gleichen wie im vorherigen Schritt. Um es einfacher für uns, wir können beide Motoren gleichzeitig zu starten. In Schritt 18 wir zwei getrennten Stufen, um die Motoren einzuschalten erstellt. Um beide Motoren einzuschalten zur gleichen Zeit, würden wir statt zu schreiben OUT_AC in der x Eingabestelle. Für den Stromeingang, werden wir es auf 100% zu lassen, damit y noch 100. Die nächste Codezeile wird der Zeitaufwand zu haben. Wir werden wieder zu verlassen Sie in 5 Sekunden. Der Befehl ist der gleiche wie zuvor erwähnt. Warten (5000) für die Motoren, um die Räder für 5 Sekunden zu bewegen. Wenn der Roboter fertig bewegen, wollen wir die Motoren auszuschalten. Wir können die mehrere Schritte, die in Schritt 18 verwendet wurden, um die Motoren in einem Schritt unter Verwendung der gleichen Abkürzung wir bereits in diesem Schritt verwendet abschalten zu kombinieren. Off (OUT_AC). Dies schaltet beide Motoren an der gleichen time.Step 21: Schließen Sie das Programm Um das Programm zu beenden, müssen wir es zu schließen aus. Um dieses alles, was wir tun müssen, ist geschlagen zu tun "Enter" oder "Return" ein paar Zeilen, um zu zeigen, dass es keinen Code mehr und geben Sie den Schlüssel}. Der fertige Code wird ähnlich wie die Abbildung oben aussehen. Die Figur hat Kommentare darüber, was der Roboter bei jedem Abschnitt des Codes zu tun. Wir haben nicht darüber reden, wie man das in dieser Anleitung zu tun. Schritt 22: Ausführen des Programms Wir haben nun baute die Roboter. Wir haben ein Programm, das den Roboter Zug zu machen erstellt. Jetzt alles, was wir tun müssen, ist der Roboter zu bewegen. Zuerst müssen wir das Programm kompiliert werden, so dass es durch die Ziegel können gelesen werden. Auf dem Hauptbildschirm BricxCC gibt es eine Gruppe von vier Tasten und ein Dropdown-Menü. Es wird wie der folgenden Abbildung aussehen. Die am weitesten linken Taste wird das Programm zu kompilieren, die zweite auf der linken Seite wird heruntergeladen und neu zu schreiben in binäre für die Ziegel, die Drop-Down-Menü sollte den Namen des Programms zeigen, ist die zweite von rechts der Lauf-Taste, ist die am weitesten rechts die Stopp-Taste. Unter der Annahme, es gab keine Fehler im Programm klicken Sie auf die linke Taste, die zweite. Dies wird das Programm in die Brick herunterladen. Wenn es Fehler, werden Sie davon benachrichtigt werden. Nachdem der Download abgeschlossen ist, klicken Sie auf den zweiten von der rechten oder der "run" -Taste. Dies wird das Programm von der Brick laufen. Schritt 23: Fazit Herzlichen Glückwunsch, wurden fertig! Hat der Roboter tun, was wir wollen? Wenn nicht stellen Sie sicher, um die Verkabelung zu überprüfen, um sicherzustellen, dass die Kabel mit den richtigen Anschlüssen verbunden sind. Wenn es Fehler im Programm, überprüfen, was Sie mit mir aus Schritt 21 geschrieben haben, wenn alles lief nach Plan, können Sie eine NXT Lego-Roboter gebaut haben. Sie haben das Programm, das der Bot bewegen geschrieben. Wenn der Code korrekt geschrieben wurde, würde der Bot vorwärts fünf Sekunden lang bewegt haben, dann noch 5 Sekunden gewartet, bevor er nach hinten für fünf Sekunden. Wenn der Zeitpunkt geändert werden muss, können mehr oder weniger Zeit hinzugefügt werden. Wenn die Richtung geändert werden muss, nach rechts oder links gehen, nur einen der Motoren muss für eine bestimmte Zeitdauer gedreht werden. Jetzt wissen Sie, wie man zur Richtungsänderung sowie Timing verändern den Code.$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      15 Schritt:Schritt 1: Was ist ein Windkanal? Schritt 2: Entwurf Schritt 3: Werkstoffe + Tools Schritt 4: Intake Schritt 5: Straws, Stroh, Strohhalme. Der Strömungsgleichrichter Schritt 6: Test Sektion (Teil I) Schritt 7: Test Sektion (Teil II) Schritt 8: Diffuser Schritt 9: Rauchgenerator und Durchflussregelung Schritt 10: Fan Änderungen Schritt 11: Das Experimentieren Schritt 12: Testen Schritt 13: Schule Exhibit & Robotics Expo Schritt 14: Maker Faire Exhibit Schritt 15: Finale

      "Die wahre Methode der Erkenntnis ist Experiment" - William Blake Gegen Ende meiner Junior-Jahr, mein Physiklehrer stellte die Klasse, um auf eine endgültige Projekt, das alles, was wir über das Jahr gelernt umfassen würde funktionieren. Wir hatten die Wahl, um etwas Neues zu lernen, zu schärfen eine bestimmte Disziplin oder entwickeln eine Methode, um die Klasse zu einem bestimmten Thema zu unterrichten. In meinem Kopf, ich wusste, dass ich wollte, um ein Projekt, das alle drei dieser Kriterien umfassten finden. Dies ist, wie ich, zusammen mit meinen Klassenkameraden Ian Kelley, stolperte über den Aufbau unserer ersten Windkanal. Going in diesem Projekt haben wir nicht viel über Windkanäle, geschweige denn, wie man bauen. Nachdem unser Build veröffentlichten wir einen Leitfaden für Instructables (hier). Innerhalb von wenigen Tagen, wurde es auf einem humongous, unvorhergesehene Maßstab. Wir waren in der Lage, um Feedback von Individuen, die Experten auf dem Gebiet der Aerodynamik und Strömungsmechanik wurden erhalten. Inspiriert durch ihre Unterstützung und konstruktive Kritik, gingen wir zurück ans Reißbrett und haben uns gefragt, was können wir tun, um unser Design zu verbessern. Nach langer iterativer Prozess, waren wir in der Lage, zu kompilieren und zu assimilieren die vorgeschlagenen Ideen und fing an zu bauen. Diese ible ist mehr als Leitfaden dienen, um daraus zu lernen und soll im Tandem zu der ersten Führung zu arbeiten. Einige spezifische Details kann absichtlich gelassen werden, um für eine gewisse Unabhängigkeit und Kreativität zu ermöglichen. Experiment !. Ohne weitere Umschweife, würde Ich mag, um unsere DIY Wind Tunnel 2.0, Projekt Paperclip zu präsentieren. Schritt 1: Was ist ein Windkanal? Obwohl Windkanäle sind nicht so weit verbreitet wie andere Hochpräzisionsinstrumente, haben sie enorme Auswirkungen auf das tägliche Leben der alles und jeden auf der Erde und darüber hinaus. Von Autos, Flugzeuge und Raumfahrtfahrzeuge, an Gebäuden, Brücken und Hochhäuser, bietet Wissen und Verständnis von Windkanalforschung gewonnen eine Leitung zum Antrieb der Menschheit für Innovation. Nun, wie kommt ein Windkanal zu arbeiten? Nun, die Physik dahinter sind weg von der Arbeit von Daniel Bernoulli, ein Schweizer Physiker basiert. Viele mögen ihn aus der Gleichung, die Sie in der Physik wieder in der High School von konstanten gelernt = P + 1/2 pv ^ 2 + PGH erinnern. Eine Gleichung, half er dazu beitragen, die Kontinuität Ausdruck in der Physik von A1V1 = A2V2. Dies bildet die Grundlage von Windkanälen zeigen, wie wenn man die Querschnittsfläche zu verringern, anschließend erhöht Ihre Geschwindigkeit. Bildnachweis: # 1: # 2: #3: # 4: # 5: # 6: Schritt 2: Entwurf Die Konstruktion eines Windkanals ist sehr einfach, die aus vier Hauptteilen: einem Einlaßabschnitt, einem Testabschnitt, einen Diffusor und ein Gebläse (oder eine Anordnung von Lüftern). Zusätzlich zu diesen vier Komponenten gibt es kleine Teile des Tunnels, der entweder genauer und einfacher zu machen, Daten zu sammeln. Wie bei den meisten gut gestalteten Engineering-Systeme, kommen alle diese Komponenten zusammen, um die Aufgabe zu helfen, ein voll visualisieren und zu verstehen, die aerodynamischen Eigenschaften der verschiedenen Objekte und Designs. Nach viel Forschung und das Verständnis der sehr geschätzte Feedback von meinen früheren Führer, war ich in der Lage, eine angemessenere Tunnel entwerfen. Ich habe meine Pläne als Bild und als pdf so fühlen sich frei zu denen Besuche angebracht. Wenn Sie spezielle Fragen haben, kontaktieren Sie bitte mich und ich werde froh sein, in irgendeiner Weise zu helfen. Bildnachweis: # 2: Schritt 3: Werkstoffe + Tools Alle 11 Artikel anzeigen Eines der wichtigsten Ziele des Projekts war der Bau ein genaues und präzises Instrument zur Strömungsvisualisierung unter Beibehaltung der Kosten nach unten. Durch die Verwendung von so viele recycelte Materialien wie möglich und kreativ mit dem Geld zugeteilt (einschließlich der Verwendung von vielen Coupons), waren wir in der Lage, die Kosten für das Projekt, um unter € 100 USD erfolgreich zu halten. ~~~ Materialien: -Schaum Bord (auch wissen, Schaumkern ) Large-Medium * Hinweis: eine preiswerte Alternative aus Pappe kann auch verwendet werden Old-Box-Fan -Band (Ich bevorzuge verschiedene Typen für verschiedene Anwendungen) -Duct-Masking -Scotch -Verpackung -Black Sprühfarbe -Elmers Kleber -Hot Kleber -Lexan -Konstruktionspapier -Weihnachten Licht -Straws (Viel) -Styrofoam Tassen -Aquarium Schläuche -dry Eis (18+ nach Kauf) -wire Kleiderbügel -Weihnachtsbeleuchtung -Heißes Wasser ~~~ Optionale Materialien: -Sylvania MOSAIC ™ Flexible LED Light Strips (Link hier ) (Ersetzt: Christmas light) -Fog Machine (Ersetzt: Trockeneis) ~~~ Werkzeuge: -Dremmel -Sand Papier -Schere -Schutzbrille -Herrscher -Maßband -Jig Saw -Arbeit Handschuhe -Exacto Knife ** Dies ist meine Version des BOM (Bill of Materials) & Tools. Es ist gedacht, um mehr von einem Führer als ein Titel von Artikel Checkliste. Viele Werkzeuge / Materialien, die ich verwendet, kann mit ähnlichen Dingen und ersetzt werden, abweichen, je nach gegebenen Budget, Ressourcen usw. Schritt 4: Intake Für die Einlasskomponente des Windkanals, bezogen wir das Design der Aufnahme von verschiedenen Quellen und Prinzipien. Bei der Recherche über die Art, andere Windkanäle sind so konzipiert, stießen wir, dass viele der Tunnel hatte Einlässe, dass ähnlich wie bei einem Glockenform oder wie das Profil der Lautsprecher. Diese Konstruktion ist vorteilhaft, da sie hilft, verstärken die Schallwellen in der Luft von einer kompakten Quelle. Für den Tunnel wird die entgegengesetzte Wirkung mit diesem Motiv entsprechen, wobei allerdings in einer Menge von Luft und Kanalisieren in eine gerichtete Strömung auf dem Prüfstand des Tunnels. Die Einnahme zusätzlich Funktionen zur Beschleunigung der Luft eingehende aufgrund der Erhaltung der Energie, wo A1V1 = A2V2 (A = Querschnittsfläche, V = Geschwindigkeit der Flüssigkeit). Wenn Luft in den Tunnel einfährt, hat es eine größere Fläche und langsame Geschwindigkeit, aber wenn die Fläche verkleinert, die Geschwindigkeit erhöht. Als Ergebnis wird die Gesamtgeschwindigkeit der Luft über den Testabschnitt um einen bestimmten Faktor erhöht. Das Design erhöhten Geschwindigkeit um einen Faktor von zwei. Aber ich bin sicher, dass dieser Faktor ist eine grobe Schätzung, da die Dichte der Luft als konstant angenommen und Uniform mit der Reibung zwischen der Luft und Material übersehen sein. Ist hier eine große Ressourcen für die weitere Verständnis dieses Konzept hinter diesem pat des Windkanals: Link- Weiter ins Detail zu vertiefen, ist hier eine große Ressource, die von der amerikanischen Gesellschaft für Ingenieurpädagogik bereitgestellt: Link- Schritt 5: Straws, Stroh, Strohhalme. Der Strömungsgleichrichter Alle 11 Artikel anzeigen Die Halme sind integraler Bestandteil des Windkanals. Einfach gesagt, die Anordnung von Strohhalme ermöglichen die turbulente Luft gleichmäßig in den Windkanal zu fließen, das Erreichen, was als laminare Strömung (reibungslosen Fluss) bekannt. Hier ist eine wirklich gute visuelle, dass ich fand, dass der Unterschied erklärt: . Wenn ich machte meine Strömungsgleichrichter, ich erinnere mich das Lernen aus Feedback zu meinem letzten Führer, die Abmessungen des Waben Anordnung von Strömungsgleichrichter sollte in einem bestimmten Bereich von Werten durch eine Gleichung wie die Reynolds-Zahl (bekannt diktiert fallen Wiki-Link ). Im wesentlichen geht die Gleichung wie: "Re = ρvD / μ, wobei ρ die Dichte des Fluids (Luft in unserem Fall), wird die Geschwindigkeit v ist, D der Durchmesser des Rohres wird die Flüssigkeit durchläuft und μ die dynamische Viskosität "(Instructables Benutzer Hawkeye_bkj [Danke für die Hilfe]). Es wurde auch empfohlen, dass ich eine Reynolds-Zahl zu erreichen um 2300. Mit den Maßen der gegebenen Strohhalme, die ich gekauft und einigen Recherchen war ich in der Lage, festzustellen, dass ich etwa einen Lüfter, der in der Lage, 5 m / s zu erreichen wäre (11.2 mph). Das war wunderbar, weil während des Trails mit Windgeschwindigkeitsanzeige meines Lehrers, war ich in der Lage, einen Wert nahe 11,2 Stundenmeilen mit leichten Variationen, die Reynolds-Zahl setzen würde ein bisschen tiefer zu erreichen. Aber das war etwas, was ich war in der Lage, damit zu leben. So dass die Waben Array dauerte eine ganze Weile. Ich landete gehen durch Ich würde sagen, 8 oder mehr Pakete von Trinkhalme. Ich würde die Strohhalme in Drittel in etwa 7 cm Abschnitte geschnitten und legen Sie sie zum Kleben. Da es buchstäblich ein paar tausend von Strohhalmen zu schneiden, habe ich nicht die Mühe machen es furchtbar genau, Ausgleich, indem der Abgasleitung des Strohs einheitliche, aber nicht die Aufnahme (siehe Bild 2, die Rückseite vs Bild 6, die vorne). Schicht auf Schicht, klebte ich langsam die Strohhalme mit Elmers Kleber und führte schließlich zu einer Reihe, die schön aussah. Dieses Array wurde entwickelt, um in den Anschluss zwischen der Aufnahme und der Test section.Step 6 Passform: Section (Teil I) Dies ist die erste Iteration der Teststrecke, die ich am Ende mit. Für viele professionelle Labors, dieser Abschnitt der Windkanal häufig mit verschiedenen Tests, die das Labor plant, in ihnen laufen getauscht. Abschnitte können Löcher für die Instrumentierung oder Raum sind für Themen, die in platziert werden und oft Zeit variieren. Schlüsselattribute, die in das Design einbezogen diese ging: Eine Schiebetür aus Lexan zu Probanden innerhalb einer Gesamtquerschnitt eines Achtecks ​​setzen auf weniger Toträume Luft Modular Weihnachtsbeleuchtung Integration der Rauchvisualisierungsfähigkeit zu gewährleisten, um den Rauchabzug zu manipulieren Die Grundlagen dieser Komponente wurde von 4 Stück Schaumkern, die jeweils 12 "x 30" mit einem Stück, dass ein Loch 1/4 "kleiner als die 4 Seiten der Lexan-Platten, um sicherzustellen, dass es nicht in fallen enthalten. Dies war mit 4 lange Stücke, die ein 45-45-90 Grad Dreieck mit dem quadratischen Querschnitt gebildet wird, machen die Form eines Achtecks ​​ergänzt. Zwei Überbleibsel Lexan Folien wurden auf die gleiche Breite geschnitten, wie die langen Stücke, um als klare Verbindung zwischen den Seiten zu handeln . Die Integration der Lichter im Tunnel wurden zusammen mit einem schwarzen Tonpapier Hintergrund hinzugefügt, um die Visualisierung der Rauch zu optimieren. Das war eine relativ einfache Konstruktion und billig. Mehr Wert wurde auf eine Arbeitsentwurf gegen das es aussehen asketisch ansprechende platziert. Schließlich tut Form der Funktion folgt. Schritt 7: Test Sektion (Teil II) Alle 7 Artikel anzeigen Die zweite Iteration des Windkanaltest Schnitt weit überlegen war, als die zweite. Es war nicht nur in der Lage, die Funktion der Teststrecke richtig durchzuführen, gab es viel befriedigender Balance zwischen Form und Funktion. Schlüsselattribute, die in das Design einbezogen diese ging: Professionelle Beleuchtung mit LED-Streifen sauber aussehen kein Klebeband, alle Kleber glatt zu Modular Eine richtige, dauerhafte Hintergrund, die einen guten Kontrast zu dem Rauch Addition des oberen Schiebetür versehen, so dass Objekte können sowohl aus dem oberen und unteren Möglichkeit zum Anzeigen platziert werden zu berühren die Strömung von der Seite und der oberen Grundtropf Proofing (aus dem Rauchgenerator mix) Die ursprüngliche Teststrecke gebaut off, I umgestrickt die Eckplatten mit einer richtigen Anfasen eine bündige, glatte Verbindung zwischen den Wänden und den Seitenteilen zu gewährleisten. Dies wurde zusammen anstatt geklebt mit Klebeband an ein professionelles Aussehen für die gesamte Anlage hinzuzufügen. Darüber hinaus habe ich beschlossen, dass der Bau-Papier war nicht ausreichend für den Hintergrund, da es leicht aufflammen würde und hatte einen seltsamen Blick zu, um es so Sprühfarbe verwendet, um den Hintergrund zu machen. Eine weitere Öffnung half weiter enthüllen die Geheimnisse der Aerodynamik an die Spitze des Testabschnitts, so dass Strömungs konnte von der Seite des Modells und der Spitze sichtbar gemacht werden aufgenommen. Wie bei allen wissenschaftlichen Projekten, ist Experimentieren Taste. Ich glaube nicht, dass ich in der Lage, direkt aus dem zweiten Durchlauf der Messstrecke ohne zu lernen, von dem, was funktioniert und nicht in der ersten Iteration zu springen. Es gibt immer noch Raum für Verbesserungen und Perfektion ist schwer zu erhalten. Am Ende, es läuft alles auf die Standards, die man persönlich mit Handwerkskunst und hält, was ist es, aus den Erfahrungen gelernt, gewonnen werden. Es ist alles eine Lernkurve. Schritt 8: Diffuser Die einströmende Luft aus der Teststrecke in die Teil der Windkanal als Diffusor bekannt. Es ist ein Abschnitt des Windkanals, der sich langsam öffnet, wodurch die Querschnittsfläche langsam über eine lange Distanz. Im Wesentlichen ist die Rolle des Diffusors, um die Luft, die an den Modellen in der Teststrecke beschleunigt verlangsamen. Laut der Website, die große Animationen bietet für jeden Teil des Windkanals (des Diffusors eine verfügbar hier ) werden die Geschwindigkeiten nach unten, so dass die Fans müssen nicht so schnell, was zu einer günstigeren Betrieb der Ventilatoren ergibt laufen verlangsamt. Dies macht Sinn, mit der Kontinuitätsgleichung (A1V1 = A2V2), da mit die Luft in den Diffusor ist A1 V1 niedrig und hoch ist, und wenn der Diffusor öffnet sich am anderen Ende, was A2 steigt zu einer verringerten V2. Langsamer Lüfterdrehzahl führt zu einer geringeren Leistung von den Motoren, die wiederum führt zu einem geringeren Einsatz von Energiequelle und Geld gespart. Schlüsselattribute meiner Diffusor war, dass es sehr modular, in der Lage, andere als einen großen ca. 15 "x 15" X 40 "rechteckiges Prisma, um eine 30" x 1 "x 40" Flachbrett klappen. Nach meinen Erfahrungen mit, die, um das Gerät zu transportieren, hat dieses Attribut wirklich nützlich gewesen in Bezug auf Laderaum und Leichtigkeit. Dekorationen wurden ebenfalls hinzugefügt, um etwas Farbe und Leben in die fade Seiten hinzufügen. Dieser wurde aus 4 Stück Trapezförmigen Foamboard, mit Abmessungen von Base1 = 12 ", Base2 = 15" und Höhe = 40 ". Das verwendet, um die Stücke zusammen kombinieren Technik ist ähnlich wie die in Schritt 4 die Einlass Methoden .step 9: Rauchgenerator und Durchflussregelung Alle 9 Artikel anzeigen Obwohl scheinbar einfach, die Erzeugung der Rauchfahnen, die Visualisierung der Luftstrom um Objekte zu helfen, ist schwierig. Ich habe viele Variationen von Material (Weihrauch, Nebelmaschine, Trockeneis, etc) und Behälter (Glas, Styropor, Kunststoff, etc) mit keiner von ihnen die Nähe zu perfektionieren versucht. Die Einrichtung, dass ich nutzen derzeit die günstigste und einfachste, die ich in Bezug auf die Rauch geschaffen gefunden. Eine wirklich gute Rauchfahne aus dem Trockeneis + Warmwasser-Combo mit dem Nachteil, dass die Lösung mit neuen Eis und Wasser nach einer gewissen Zeit ersetzen erstellt werden. Ich würde es auf Grund der Gefahren, die mit der Maschine und der Schwindel durch den Rauch induzierte beteiligt empfehlen, mit Weihrauch oder eine Nebelmaschine ab sofort. Die Art und Weise, ist kontrollierte Strömung wurde von meinem genialen Partner, Ian entwickelt. Mit einfachen Drahtkleiderbügel, er war in der Lage, sie zu entspannen, so dass sie die Form eines Bügels mit einer kleinen Schleife auf der Spitze nahm. Indem Sie die Hälfte in den Tunnel, wir sind in der Lage, die Richtung der Rauch, indem Sie sie nach links oder rechts, nach oben oder unten, oder eine Kombination aus beiden zu manipulieren. Vielseitigkeit ist ein Schlüsselattribut zu diesem Entwurf. Für die Herstellung des Geräts wurden 3 Styroporbecher eingesetzt. Zwei davon wurden zuerst in einem anderen mit einem Loch an der Seite des Schlauchs hinzugefügt gestapelt. Damit wird die Oberseite des anderen becher abgehobelt und zu der ursprünglichen Einrichtung invertiert, so daß ein abgedichtetes Abteil erreicht werden. Einige Plastikfolie gegeben wurde, so dass das Volumen des Behälters würde kleiner sein, so dass für die durch die Reaktion zwischen Trockeneis und Warmwasser ausgebildet, um durch das Rohr leichter fließen und nicht in dem Behälter hängen bleiben Rauch. *** Übung Sicherheit bei der Arbeit mit Trockeneis und heißes Wasser! Schritt 10: Fan Änderungen Alle 9 Artikel anzeigen Es ist wesentlich, dass der Luftstrom des Ventilators frei ist von irgendwelchen Prallflächen oder Teile, die die Strömung zu beschränken. Vor allem, da der Lüfter I verwendet wird, ist ein alter Fan, war der Wirkungsgrad der Lüfter bereits niedrig. Durch die Freisetzung von den Ventilator, würde ich eine optimale Strömung ohne elektrisch Änderung der Lüfter zu gewährleisten. Die Ästhetik der Ventilator war auch wichtig, um den Windkanal als Ganzes, da sie ein integraler Teil des Instruments als Ganzes. Daher war es Spray mit einer schwarzen und goldenen Farbschema (unserer Schule Farben) und eine rote Spitze für Vorsichtszwecken lackiert. Ein Kegel aus Fertigungs Papier wurde als Prototyp und weil auf der Einlassseite des Lüfters am Lüfter hinzugefügt, gab es einen Bereich der tote Raum in dem die Gesamtströmungs gestört werden könnte. Die Methode, die ich verwendet, um den Kegel zu bauen ist in der folgenden Verbindung beschrieben, verfügbar hier . Dieser Schritt kann auch nicht erforderlich, wenn Sie das Gefühl, dass es nicht, da die Wirkung, die ohne es zu vernachlässigen ist egal. Schritt 11: Das Experimentieren Obwohl dies nicht eine physische Schritt zur Herstellung der Windkanal, ist Experimentieren unerlässlich, um Engineering-Prozess. Große Ideen oder Lösungen für Probleme werden nicht immer vom ersten Sprung erhalten. Die Dinge nimmt viel von Versuch und Irrtum, oft mal was zu mehr der letzteren als die ersteren. Allerdings, wenn man sich als ein Lernprozess, Fehler führen oft zu alternativen Ansätzen, um Probleme, die schließlich führt zu Erfolgen. In dieser Folge von Bildern, experimentierten wir mit drei Dinge, die Strömung mit Visualisierung, die uneingeschränkte Fans mit den Schikanen gegangen, und der Bau Papiermembran, die den toten Raum und Turbulenzen des Einlass eliminiert. Wir konnten feststellen, dass das, obwohl die Lüfter Änderungen halfen den Fluss und die Geschwindigkeit der Strömung Leistung zu erhöhen, könnte es weiter verfeinert mit einer längeren Konus und hermetisch verschlossenen Ventilator und Tunnel-Anschluss sein. Der Rauch Visualisierung als unwirksam erwiesen mit einem Glas zu sein, da das Eis leicht frieren die Container und wir befürchten, es erschütternd das ganze Glas. Dies führte zur Entwicklung der Verwendung Styroschaumschalen die Isolatoren sind, und mit geringerer Wahrscheinlichkeit die Kalt aufgrund von Leitung zu verlieren. Obwohl diese Instructable kann die Schlüsselelemente zu meinem Tunnel skizzieren, hinterlässt es genug Platz, um mit verschiedenen Designs, die auf die spezifischen Bedürfnisse eines Projektes zugeschnitten sind zu experimentieren. Schritt 12: Testen Alle 12 Artikel anzeigen Das Hauptziel der Bau dieses Windkanal war in der Lage, die Menschen über die Auswirkungen der aerodynamische Tests erziehen und zu inspirieren Interesse der Jugend in STEM sein. Als Testgerät, würden wir auch in der Lage, unser Instrument, um Gruppen von Schülern und Lehrern zu zeigen, ihnen helfen, zu visualisieren und zu verstehen, die komplexe Studie der Aerodynamik werden. Wir liefen viele verschiedene Arten von Tests in unseren Tunnel, die von Autos und Flugzeuge, um Schwämme und Bälle. Es war spannend, die Aerodynamik des unkonventionellen Objekte zu sehen und überprüfen Sie die Visualisierung der herkömmlichen Produkte. Dies sind einige der ausgewählten Bilder und Videos, von den Prüfungen wurden entweder von meinem Freund, Pranav oder I. getroffen, um mehrere der Videos, die nicht auf diesem Handbuch wurden zu sehen, klicken Sie bitte hier für die gesamte Playlist des gefilmt Tests. Schritt 13: Schule Exhibit & Robotics Expo Da das Projekt wurde von unserem Gymnasium AP Physik Lehrer gefördert, im Windkanal brachten wir den Studierenden zu zeigen. Diese Ausstellung war zeitlich so gesteuert, dass es richtig wäre vor Studenten über die Grundlagen der Aerodynamik und ziehen gelernt. Es half, besser zu erklären, welche Faktoren in die B in F = -bv gehen. Ich hatte auch die Gelegenheit, meine Tunnel anzuzeigen, wenn meine Schule Robotik-Team hatte die Möglichkeit, eine Junior FLL Expo laufen. Es hunderte Grundschule Kinder, und sie alle genossen, den Tunnel. Zusätzlich wurden viele Eltern sich über die Windkanal aufgeregt, oft mehr Fragen als ihre Kinder. GO !!! STEM Schritt 14: Maker Faire Exhibit Alle 8 Artikel anzeigen Am 7. Dezember 2013, Ian und ich zeigte unser Projekt in San Diego First Annual Mini MakerFaire. Diese Gelegenheit wurde vorgestellt, als ich erfuhr MakerFaire von der Suche lokalen Wissenschaftsmessen. Ich hatte ursprünglich geplant, das Projekt in eine Wissenschaftsmesse geben, fand aber die Qualifikation zu einschränkend und strenger. Projekt Paperclip forderte mehr Freiheit und der DIY Aspekt im Vergleich zu den Grafiken und Diagramme Plakatwände. Wir waren einer der 120 Aussteller auf der Faire, das erste seiner Art in San Diego, aber sicher nicht der einzige überhaupt. Der Hersteller Bewegung ist stark in dieser Gegend und wir waren froh, ein Teil davon zu sein. Darüber hinaus hatten wir das Privileg der Sitzung Herr Dale Dougherty, Gründer und CEO von MAKE Magazine und Organisator MakerFaire auf der ganzen Welt. Zuerst waren wir fassungslos, als wir ihn trafen, fehlt die Möglichkeit, ein Foto mit ihm (leider) zu nehmen. Allerdings hat er erwähnt, wie groß von einer Idee unseres Projekts war, und es ist Neuheit. Treffen mit ihm war der Höhepunkt unserer Zeit. Ich hoffe, um zu sehen, zukünftige Ereignisse in Aussteller und Besucher wachsen. Es wäre toll, zu sehen, was eine echte MakerFaire, wie die in San Francisco, ist like.Step 15: Finale Die Arbeit an diesem Projekt war definitiv eines der besten Dinge, die ich je erlebt habe. Von der Visualisierung der Aerodynamik Auswirkungen verschiedener Objekte und treffen Mr. Dale Dougherty von MAKE Magazine auf SD Mini Maker Faire, zu sehen, Kinder aufgeregt über etwas so Komplexes und obskuren wie Aerodynamik und Spaß Gebäude war dies eine wunderbare Reise. Ich habe viel von meinen Fehlern und Erfolgen bei diesem Projekt gelernt. Verdanke ich wirklich das Wissen, das ich zu Instructables gewonnen und die Gemeinschaft hinter dieser wunderbaren Website, so dass ich in der Welt, was ich gemacht habe, zu zeigen. Danke an mein Partner Ian Kelley und Ned Anderson für die Hilfe machen diesen build möglich und Jonathon Boyle und Pranav Santan für Hilfe und Beratung. Vor allem danken Ihnen (der Leser) dafür, ein Teil dieser wunderbaren, unterstützende Gemeinschaft der Macher und haben einen wunderschönen Tag.

        1 Schritt:

        Video Lasten durch Achsen Senden Sie nicht Wir sind Cougar Robotics und das ist für die Instructables Patenschaftsprogramm. Wir haben festgestellt, dass der Versuch, eine Last über eine Achse zu übertragen, zumindest in Tetrix ist sehr unzuverlässig. Hier ist, wie wir es vermeiden, dass in unserer Antriebsstrang.

          9 Schritt:Schritt 1: Sammeln Sie Ihre Materialien Schritt 2: Get Organized Schritt 3: Host ein Teamorientierung Meeting Schritt 4: Registrieren Sie Ihr Team Schritt 5: Unternehmensplanung Schritt 6: Konferenz- und Bauen Schritt 7: Ermutigen Sozialarbeit Schritt 8: Seien Sie bereit Wettbewerb Schritt 9: Celebrate!

          Wenn wir nicht basteln, oder Gestaltung makerspaces für Bibliotheken , wir arbeiten mit FIRST t eams. Avid Fans und Unterstützer haben wir mit FIRST seit fast 10 Jahren beteiligt, von der Hilfe bieten Snacks an FIRST LEGO League Team unseres Sohnes, als er 12 der Gründung von FIRST Tech Challenge-Teams Duct Tape vor 8 Jahren in der Garage, der Freiwilligentätigkeit als Veranstaltungs- und Programmveranstalter, und Mentoring-Teams heute. FIRST ist eine STEM Bildungsprogramm, das Roboter Herausforderungen nutzt, um Wissenschaft und Technologie Fähigkeiten und Interessen für Jugendliche im Alter von 6 bis 18 zu bauen, in einem Zeichen angetrieben Programm entwickelt, um das Selbstvertrauen, Führung und Lebenskompetenzen zu begeistern. Mit der Unterstützung von einem Bündel von großzügigen Fortune 500-Unternehmen, Bildungs-und Berufsverbände, Stiftungen und Privatpersonen, bietet FIRST mehr als 22.000.000 € in College-Stipendien , um Hochschulkinder im Programm, und betreut über 400.000 Studierende in 80 Ländern. Die Suite von Programmen enthält erste ® Robotics Competition (FRC®) für Schüler der Klassen 9-12; FIRST ® Tech Challenge (FTC®) für die Klassen 7-12; FIRST ® LEGO® League (FLL®) für die Klassen 4-8; und Junior FIRST ® LEGO®League (Jr.FLL®) für die Klassen K-3. Schlüssel zum ersten Programm Erfolg ist ein Konzept namens " Gracious Professionalität ". Wie von Dr. Woody Flowers, der die Idee entwickelt, definiert: "Es ist, wie wir uns bemühen, zu handeln, ob wir beobachtet oder nicht, und in einer Weise, die wir bewundern, am meisten stolz machen würde. Gracious Professionalität verlangt, dass wir andere mit Freundlichkeit und Respekt behandeln, miteinander kommunizieren klar und ehrlich, und Lösung von Konflikten und Missverständnissen sofort. "Es ist im Wesentlichen Instructables '" Be Nice "-Politik. Was ist nicht zu lieben hier ?! Fast alle sind sich einig FIRST ist eine wunderbare Jugendprogramm, sondern weil es sich um Roboter und Werkzeuge und funky Spiele und Begegnungen und solche Personen, die sich mit Kindern zu arbeiten in diesem Programm wäre toll glaube nicht, dass sie tatsächlich zu sein, oder das Gefühl, es ist zu abschreckend zu übernehmen. So Eureka Fabrik geht hier heraus zu helfen, weil wir wirklich glauben, in diesem Programm und weil alle wir wissen, wer überhaupt mit FIRST gearbeitet hat (einschließlich uns) fühlt sich der Erfahrung ist so unglaublich lohnend für sie, wie sie ist für die Kinder sie helfen out. Ausgehend von dieser "ible, wir laufen eine Reihe von FIRST How-Tos im Laufe des Sommers, dass wir hoffen, dass neue Trainer, Mentoren helfen und Teams einen guten Start, und werden Sie erfolgreich und nachhaltig Teams. Wir wissen, es gibt ein paar ersten Teams auf Instructables, und wir hoffen, sie werden hier kommen Sie in mit einigen ihrer wie-zu, auch! Lassen Sie uns nun auf den Aufbau eines Teams zu beginnen! Siehe auch: Community Networking für FIRST Teams Competition Bereitschaft FIRST Teams Mentoring Und überprüfen Sie die neue erste Kollektion haben wir hier begonnen: http://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics

            10 Schritt:Schritt 1: Das Wichtigste zuerst: FIRST Vision & Mission Schritt 2: Nehmen Sie Lager: Look Inside Your Team und außerhalb Ihrer Nachbarschaft Schritt 3: Spezifische Schritt 4: Google Ihre Stadt Schritt 5: Markt Ihr Team Schritt 6: Seien Sie klar über Needs Schritt 7: Stellen Sie Einführungen Schritt 8: Follow Up! Schritt 9: sei dir gnädig! Schritt 10: Netzwerkressourcen

            Dies ist eine weitere in unserer Reihe von FIRST How-Tos, konzentrierte sich dieses auf den Aufbau von starken Community Networking-Fähigkeiten für Teams. Community Networking dient mehreren Zwecken, von der Hilfe machen F IRST Robotik eine Priorität der Gemeinschaft durch erhöhte Sichtbarkeit, um die Pflege der Entwicklung von unterstützenden Team-Ressourcen, um Hilfe beim Aufbau eine wichtige akademische und Unternehmensmann Teammitglieder. Diese Instructable ist nützlich für alle vier Programmebenen und kann eine gute Ausbildung Werkzeug für Trainer, Mentoren und Studierenden zu Beginn jeder Saison. Sie können mehr FIRST Instructables in unserer FIRST Robotics-Sammlung zu finden. Über FIRST FIRST ist eine STEM Bildungsprogramm, das Roboter Herausforderungen nutzt, um Wissenschaft und Technologie Fähigkeiten und Interessen für Jugendliche im Alter von 6 bis 18 zu bauen, in einem Zeichen angetrieben Programm entwickelt, um das Selbstvertrauen, Führung und Lebenskompetenzen zu begeistern. Mit der Unterstützung von einem Bündel von großzügigen Fortune 500-Unternehmen, Bildungs-und Berufsverbände, Stiftungen und Privatpersonen, bietet FIRST mehr als 22 Mio. € im College-Stipendien, um Hochschulkinder im Programm, und betreut über 400.000 Studierende in 80 Ländern. Die Suite von Programmen enthält erste ® Robotics Competition (FRC®) für Schüler der Klassen 9-12; FIRST ® Tech Challenge (FTC®) für die Klassen 7-12; FIRST ® LEGO® League (FLL®) für die Klassen 4-8; und Junior FIRST ® LEGO®League (Jr.FLL®) für die Klassen K-3. Besuchen USFIRST.org für weitere Informationen auf nationaler Ebene. Siehe auch: Wie man ein erstes Team starten

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