8 Schritt:Schritt 1: Holen Sie Parts, Tools und Sicherheits-Ausrüstung Schritt 2: Rückgängig USB Drive Fall Schritt 3: Minimieren PCB and Measure Bricks Schritt 4: Gut LEGO Brick Schritt 5: Schnittseite Holes Für Leiterplatten- Schritt 6: Setzen Sie die Brick Schritt 7: Stellen Stecker Loch Schritt 8: Kleber und Oberfläche

    Haben Sie jemals daran gedacht, Ihr USB-Laufwerk hatte eine junky Fall oder war es geknackt? Nun, das ist das Richtige für Sie! In diesem Instructable, werde ich Ihnen zeigen, wie man eine wirklich coole LEGO (oder Mega blok) USB-Stick zu machen. Es ist relativ leicht, und erst dann eine Stunde oder weniger zu nehmen. Achten Sie darauf, die richtige Schutzausrüstung tragen, denn Sie werden mit einem Drehwerkzeug. Ich hoffe es gefällt dir! Schritt 1: Holen Sie Parts, Tools und Sicherheits-Ausrüstung Zunächst einmal müssen wir die Sicherheitsausrüstung, Werkzeuge, und vor allem die richtigen Teile zu sammeln. Sie benötigen einen Lego-Stein oder Mega Blok, Dremel oder andere Drehwerkzeug, ein wenig für das Werkzeug, einem kleinen Schraubstock, ein kleiner USB-Stick (Kapazität spielt keine Rolle), einen Stift oder Ätzen Werkzeug, und eine Heißklebepistole mit Heißkleber oder Epoxy. Sie müssen auch eine Schutzbrille und, je nachdem, wie laut das Drehwerkzeug ist, Gehörschutz. Denken Sie auch daran, einen Erwachsenen bitten, mit dem Drehwerkzeug zu helfen. Schritt 2: Rückgängig USB Drive Fall Nehmen Sie das USB-Laufwerk und entfernen Sie die Kappe (falls vorhanden). Dann entweder hebeln abgesehen von abgesehen das USB-Laufwerk Fall geschnitten. Dies sollte recht einfach, denn USB-Laufwerke sind nicht gemacht, hart zu sein. Schritt 3: Minimieren PCB and Measure Bricks Legen Sie nun die etwas in die Drehwerkzeug festziehen, und schließen Sie es. Legen Sie auf Sicherheitsbrille und Gehörschutz und dann summen weg all das überschüssige Silizium auf der Leiterplatte (Was steht für Printed Circuit Board). Stellen Sie sicher, dass Sie nicht zu summen weg etwas Wichtiges tun, denn dann wird es nicht funktionieren. Nun, da die Leiterplatte an seinem minimalen Größe, nehmen Sie Ihre LEGO Steinen oder Mega-Blöcke und legte sie auf den Boden auf den Kopf, so dass die Enden berühren. Legen Sie die PCB auf sie und richten Sie es so, dass der Stecker hängt über genug, um in den Computer stecken. Ich zeige diese in der zweiten Foto. Denken Sie daran, tragen Sie immer geeignete Schutzausrüstung, da Sie nur zwei Augen und zwei Ohren zu bekommen. Schritt 4: Gut LEGO Brick Nachdem Sie sich entschieden haben, wie viele Steine ​​müssen, wiederholen Sie die Schritte 4-5 mit allen Ziegeln. Schritt 4: Klemmen Sie den LEGO fest im Schraubstock. Dann nutzen Sie die Drehwerkzeug, um im Inneren des Backstein summen weg die Rohre, bis Sie auf dem Dach des Backstein erhalten. Sie müssen langsam und vorsichtig in einen unbeabsichtigten Weg zu gehen, sonst werden Sie das weh, sich selbst verletzen oder mess up der LEGO Stein. Denken Sie daran, Sicherheitsausrüstung tragen, und fragen Sie einen Erwachsenen, um zu helfen, wenn Sie sich unwohl fühlen. Schritt 5: Schnittseite Holes Für Leiterplatten- Nun, wenn Sie mehr als ein Ziegel benötigt, schneiden kleine Schlitze in den Seiten der Steine, wo die Leiterplatte wird durch zu gehen. So zum Beispiel, wenn ich eine PCB, die zwei durch zwei fours lang, und ich habe einen Stein zu ergreifen, um die wiederkommen, und man war auf der Front. Auf der Rückseite Ziegel, würde ich einen Schlitz an einem Ende, die die Leiterplatte könnte durch schieben summen. Auf der Vorderseite Ziegel, würde ich das Gleiche zu tun, und dann, wie in Schritt 7 beschrieben, und ich habe ein Loch für den Anschluss geschnitten. Sorgte dafür, dass Sie sind präzise, ​​oder die Seiten werden zu dünn. Schritt 6: Setzen Sie die Brick Drehen Sie nun die Steine ​​auf den Kopf, und setzen Sie den Stein auf sie. Wenn es nicht passt, AUFMERKSAM summen an den Seiten sie dünner zu machen. Schritt 7: Stellen Stecker Loch Nun, da der Ziegel ist entkernt und bereit, wir brauchen einen Weg, um die Daten aus, um den Computer zu bekommen. Wir werden einen Stecker Loch durch das, was wir in Schritt 5 getan, aber bevor wir das tun, werden wir die Umrisse der Stecker am Ende des Ziegels zu ziehen. Um dies zu tun, kleben Sie das Leiterplattenklemme nach unten auf das Ende des ersten Stein für Taping ein Handwerk Stick auf den Backstein, dann Taping die PCB auf das Handwerk Stick. Dann zeichnen Sie die Umrisse auf dem Backstein mit einem Stift oder Ätzen Werkzeug. Jetzt, da wir die Umrisse, summen weg der Kunststoff, so dass der Anschluss kann durch zu gehen. Seien super vorsichtig, weil die Menschen dieses Loch sehen werden, und Sie wollen nicht das Kunststoff zu brechen. Das Loch sollte wie das erste Foto zu suchen. Schritt 8: Kleber und Oberfläche Nun, da die usb sollte durch die vordere Loch in den Stein schieben, werden wir brauchen, um es an Ort und Stelle zu kleben. Wenn Sie eine langfristige und enge Bindung, verwenden Epoxy. Für eine schnellere Weise zu verwenden Heißkleber. Für Epoxid: Folgen Sie den Anweisungen des Herstellers, um einen Cent Größe glob zu machen, setzen Sie den glob auf der Unterseite der Oberseite der Ziegel, legen Sie die Leiterplatte, und drücken Sie in Position. Dann lassen Sie es zu heilen. Sicherstellen, dass der USB-Anschluss ist der richtige Weg, ausgerichtet ist, wie in dem zweiten Bild, oder das lego wird auf den Kopf, wenn Sie es in den Computer stecken. Wenn Sie sich entschieden, um Heißkleber verwenden, setzen Sie einen Klecks auf der Unterseite der Oberseite der Ziegel, stecken Sie den USB-Laufwerk, drücken Sie an Ort und Stelle, und abkühlen lassen. Wenn Sie möchten, können Sie den Stein mit einem Tuch zu polieren, um Staub aus dem Drehwerkzeug entfernen. Ich hoffe, dass Sie es wirklich genossen, wie man ein LEGO USB-Laufwerk zu machen! $(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      8 Schritt:Schritt 1: Die Grundbewegungen des Spazierengehen Schritt 2: Eigentlich Animation: Intro Schritt 3: Eigentlich Animieren: Beine Schritt 4: Eigentlich Animieren: Arme Schritt 5: Eigentlich Animieren: Rumpf und Kopf Schritt 6: Polieren der Zeichentrick Schritt 7: Finalisieren Schritt 8: etwas Musik hinzufügen und laden Sie, dass S # t bei YouTube!

      Haben Sie jemals wirklich beobachtete jemand zu Fuß und berücksichtigt jede Bewegung, egal wie minimal, und in nur, wie es war, dass sie ging erst richtig? Natürlich nicht! Das ist super gruselig, Mann. Und Sie wollen nicht gruselig zu sein, jetzt was? I, auf der anderen Seite, haben kein Problem damit, insgesamt Kriechen (zum Glück für Sie) und ich haben dies bereits vor der dies getan für Sie. Sie sind herzlich eingeladen, gute geehrte Damen und Herren. Je nachdem, was Sie sind. Ich kann nicht wirklich sagen. Nichts für ungut. In meiner Beobachtungen habe ich ein paar Entdeckungen, die wichtiger als andere sind gemacht. Diese sind, was ich Ihnen jetzt zu lehren. Die Grundlagen. Weil Sie wissen, ist dieses Tutorial für Anfänger. Wenn Sie nicht wissen, dass Sie wahrscheinlich nicht den Titel sehr gut zu lesen. Vielleicht sollten Sie zurück zu gehen und wieder lesen sie, nur um sicherzustellen, dass Sie an der richtigen Stelle sind. Sie sollten das nächste Mal vorsichtiger sein. Wie auch immer, mit dem zur Seite, nehmen Sie Ihre Werkzeuge, dir gemütlich, vielleicht machen Sie sich einen Tee oder so etwas. Vielleicht etwas zum Naschen gelegentlich wäre schön auch. Oh nein, gehen Sie nach rechts weiter. Ich habe nichts dagegen. Ich kann warten. Schritt 1: Die Grundbewegungen des Spazierengehen Ah, ich verstehe Ihren Rücken. Gut. Ich war gerade dabei, um loszulegen. Nun, das Wichtigste zuerst. Die Menschen wollen nicht immer unbedingt zu Fuß die gleiche Weise. Menschen haben unterschiedliche Schritte und Schritte sie einzigartig. Doch diese Leute alle folgen einem bestimmten Satz von Grundregeln. Beste bekommen Sie ein Blatt Papier oder etwas und Notizen machen. Ich hasse mich zu wiederholen. Also, zunächst einmal einen Blick auf beiden Seiten des Körpers. Links oder rechts, spielt keine Rolle. Jetzt, wo die meisten Leute denken, der zu Fuß, können sie denken, dass die Menschen ihre Arme bewegen sich mit dem passenden Bein. Das ist falsch. Wenn Sie wirklich darauf geachtet, was Sie tun, wenn Sie zu Fuß sind, würden Sie erkennen, dass sie tatsächlich gegeneinander zu verschieben. Wenn das linke Bein nach vorne geht, geht der linke Arm zurück. Menschen schwingen ihre Arme anders als auch (einige tun es minimal, während andere ihre Arme Dreschflegel über wie sie versuchen, Sie zu schlagen). Verstehen Sie? Gut, können weitermachen. Sie sehen Ihre Knie? Wissen Sie, was das bedeutet? Good! Das erspart mir etwas Zeit. Knie beugen wird nicht nur während der Fahrt Ihr Bein nach vorne beim Gehen, sondern auch auf die Instanz, wenn beide Beine den Boden treffen, kurz bevor Sie das Bein heben voran up. Dies ist, was ich als "Rückstoß". Die meisten Menschen tun. Aber es gibt einige Unterschiede. Von Mensch zu Mensch, könnte man ihre Knie beugen viel und ein anderer kann nur tun, ein wenig. Das wird die Menschen zu wippen beim Gehen verursachen. Einige Leute (vor allem Menschen, die Shuffle oder kleine Schritte) tun dies nicht. Mehr über die Wippen. Während nicht jeder beugt die Knie, werden alle Oberkörper in irgendeiner Weise zu bewegen, sei es ruckartig bewegen oder bewegen von Seite zu Seite. Es ist eine Regel. Warum? Weil ich so sagte. Außerdem, wenn ihre Körper nur an einem Ort bleibt, es wird lächerlich, Gänse Sie. Sehen Sie das Video unten. Das sieht seltsam aus, oder? Als wäre er ein Alien oder so etwas. Ist gruselig. Ich mag es nicht. Tun Sie das nicht. Sehen Sie sich das zweite Video unten. Sehen? Das sieht viel besser. Und absolut nicht wie ein Alien. Schritt 2: Eigentlich Animation: Intro Jetzt wissen Sie, wie Menschen arbeiten (hätte gedacht, du würdest mehr da, wissen Sie wissen müssen, sind Sie ein), können wir auf größere und bessere Dinge zu bewegen. Na ja, nicht besser pro sagen. Frustrierender, vielleicht. Wie auch immer, wird zu animieren Spaziergang Zyklen nehmen Sie sich Zeit. Die Test-Video zeigte ich Ihnen dauerte etwa 5 Versuche, um den Oberkörper zu erhalten nach rechts zu bewegen. Aber das ist in Ordnung, denn Versuch und Irrtum sind eine der besten Möglichkeiten, um zu lernen. Sie erinnern sich Fehler leichter als Triumphe. Ich wette, Sie daran erinnern, dass eines Tages im Kindergarten, wenn Sie in die Hose mehr als diese eine Mal, wenn Sie ein Haus laufen in der kleinen Liga bekam gepinkelt, nicht wahr? Nun, wohlgemerkt, wie ich zu animieren kann sich von, wie Sie können animiert sein (zum Beispiel, halte ich verschiedene Körperteile auf verschiedenen Ebenen und wie verschiedene Farben, um sie voneinander zu unterscheiden, sondern halten Sie den Oberkörper schwarz für einen Grund, aber Sie könnten gerne alles auf eine zu tun und ich halte die Bühne oder animieren Bereich bei 1280x720). Und das ist in Ordnung, es ist wie Schreiben. Zwei Menschen die gleichen Buchstaben zu schreiben, aber sie nicht gleich aussehen würde, jetzt sollten sie? Animieren ist irgendwie die gleiche Weise. Machen Sie es, wie Sie sich wohl fühlen. Ich werde persönlich werden mit Flash CS5, Adobe Premier und ein Wacom Bamboo Tablet. Allerdings könnten Sie eines der Dinge, unter oder sogar etwas, das nicht zu verwenden, da dies nicht unbedingt ein Flash-Tutorial und alle, daß sein, aber ich werde ein paar Tricks, die für Flash und so on.Step 3: Eigentlich Animieren : Beine Ich neige dazu, die Beine, bevor irgendetwas anderes zu tun. Warum? Da Sie Ihre Beine bewegen die meisten beim Gehen, oder? Durch die Animation das Objekt, das am meisten bewegt, finde ich, ist es einfacher, um zu bestimmen, wie der Rest des Objektes wird neben ihn zu bewegen, da das Objekt, das die meisten Art bewegt legt die Leitlinien. Nun, es gibt viele Möglichkeiten, ein, dies zu tun. Ich persönlich bevorzuge meine Animation sehr glatt und flüssig, so neige ich dazu, die Dinge sehr leicht zu bewegen. Wie, Mikrogröße leicht. Der Zyklus Sie unten sehen nur 20% der Animation ich Sie früher zeigten. Ja, ich habe die Mathematik. Jetzt müssen Sie nicht haben, um es genau das tun, wie ich es tat. Sie, zum Beispiel, könnte nur die 9 Grundrahmen oben und der Zyklus immer noch Schleife als auch aus wie der Charakter war zu Fuß. Das wird auch sprechen eine ganze Menge weniger Zeit zu machen. Oder Sie könnten wie ich sein und benutzen 45 verschiedene Rahmen und stellen die Animation glatter, langsamer und verwirren die Hölle outta Sie sich alle auf einmal. Drei Fliegen mit einer Klappe, sage ich. Oder ist es zwei? Ist egal, so oder so, Sie zu töten Vögel und Sie über yourself.Step 4 schlecht fühlen: Eigentlich Animieren: Arme Arme sind viel einfacher als die Beine, wenn Sie sich Zeit nehmen und machen Sie es richtig. Nun, wenn Sie auf meine wirklich schnell Animation anschauen, werden Sie sehen, dass ich stürzte sie und nicht auf die Länge der Arme achten. Sie nicht tun wie ich. Nun, zu tun, was ich tue, aber nicht das Unrecht, das ich tun, genau die richtige, die ich tue. Das ist, was Sie tun sollten. ... Warte was? Wie auch immer, die einzige wirkliche Problem, das Sie, um sich selbst kümmern müssen, ist, wo die Beine. Wenn Sie die Armen kümmerte die Beine zu animieren (weshalb ich die Beine zuerst tun), dann die Animation wirkt natürlicher und weniger wie Ihre Person ist ein Roboter, der Abbau ist. Auch, wenn Ihr nicht in einem Stil, von denen Knochen existieren nicht, wie ich war zu animieren, dann können oder nicht wollen, um die Aufmerksamkeit auf die tatsächliche Anatomie des menschlichen Arms zu zahlen. Es ist nicht in einem Kreis zu biegen und es ist wirklich nur einen Weg biegt. In Ordnung? Ist das sinnvoll? Wahrscheinlich nicht, weiß ich nicht Englisch sehr well.Step 5: Eigentlich Animieren: Rumpf und Kopf Das wird ja immer leichter und leichter, nicht wahr? Alles, was ich wirklich für Rumpf und Kopf-Animation in einem Spaziergang Zyklus zu tun ist, machen sie zu einem Symbol, und erstellen Sie ein Bewegungs-Tween (beachten Sie, dass dies nicht für Sie arbeiten, wenn Ihr Charakter neigt dazu, Bauchtanz oder etwas, während sie zu Fuß). Alles, was Sie wirklich benötigen, ist im Voraus, um den Oberkörper auf einem separaten Layer zu halten und haben es die Farbe, von der Sie es wünschen, um in der letzten Animation. Sagen Sie, ich will, dass er tan und tragen ein schönes gelbes Hemd, würde ich brauchen, um das jetzt zu tun. Man könnte sogar Haar hinzuzufügen, sie jetzt, aber wenn Sie nicht wollen, werde ich Ihnen zeigen, was zu einem späteren Zeitpunkt zu tun, wie ich in der Regel vergessen, die Menschen haben Haare und ich vergesse, dies in der Regel hinzufügen. Sein eine Krankheit, wirklich. Okay, so, dass die Maus sehen Sie? Okay, jetzt haben Sie den rechten Knopf der Maus auf diesem sehen? Perfekt, wie über die linke? Als nächstes verriegeln Sie alle Ebenen, aber den Oberkörper eines. Gut, jetzt Linke Taste Klicken neben dem Oberkörper des Charakters und halten. Achten Sie darauf, den schwarzen Pfeil-Werkzeug ausgewählt haben. Jetzt ziehen Sie den Cursor und über den Oberkörper und den Kopf und loslassen. Prima an, nun die rechte Maustaste auf den markierten Rumpf und Kopf, und wählen Sie "In Symbol konvertieren". Schwellen, jetzt stellen Sie sicher, es ist ein Movieclip, benennen Sie die Symbol und links clicky ok. Schön und gut, jetzt rechts klicken Sie auf die jetzt umgesetzt Symbol und wählen Sie Bewegungs-Tween erstellen (beachten Sie, sicherzustellen, dass Sie bei der ersten Aufnahme / Keyframe sind). Angemessene, jetzt bewegen Sie den Rumpf und Kopf zusammen, wie Sie wünschen, die Schaffung von Keyframes, wo Sie es wollen, um zu gleiten und Biegen den Weg, wie Sie möchten. Wenn beispielsweise bei etwa einem Viertel der Weg in, wollte man es nach unten zu bewegen, einfach auf den Rahmen der Wunsch, Sie in Bewegung an und schieben Sie ihn nach unten, wo Sie es wollen, um am Ende wollen, dass es getan werden gehen, und mit der Brillanz von Bewegungs-Tweens, wird es in den Rest automatisch zu füllen. (Für weitere helpusing Bewegungs-Tweens, ein guter Freund von mir machte einen sehr netten instuctable über sie hier. Sie sollten darauf klicken. Ernsthaft. Auch wenn Sie verstehen. Die vorgestellten, Mann, ist es verpflichtet, gut zu sein.) Siehe, einfach. Ist eigentlich die längste Absatz für noch. Was ist eigentlich animieren? Wer hat das gesagt? Schritt 6: Polieren der Zeichentrick Gerade in diesen haarigen Bären Beine. Das müssen wir beheben! Warum, mit den haarigen Beinen Bär, alle Mädchen weg in Terror führen, da sie ihn für einen echten Bären statt eines Jungen mit behaarten Beinen bear verwechseln (wir Mädchen sind sehr schüchterne Wesen). Und wenn alle Mädchen weglaufen, sind seine Freunde dabei, ihn zu verlassen, wie sie noch nie eine Freundin mit dieser Bär-Junge hanging around finden können! Und wenn bear-boys Freunde alle ihn verlassen, so wird er sich traurig und seine Eltern nicht wollen, um ihn herum mehr, da hes so deprimierend zu halten! Und wenn seine Eltern ihn zu treten, wird er nicht in der Lage, mehr in die Schule zu gehen, wie er kann nicht einen Job zu bekommen, da niemand einen Jungen mit behaarten Beinen Bären beschäftigen will, und er wird obdachlos! Und wenn hes Obdachlosen, wird er nichts zu tun haben, sondern blicken auf, wie alles schief gelaufen ist und denken "Warum, warum habe ich nicht rasieren gerade diese haarigen Bären Beinen?" Aber im Ernst, Mann, real talk. Wenn Sie zurückgehen und kleinen Dinge, die springen kann oder scheinen äußerst fehl am Platz, wird die Animation gehen, um ein ganzes Stück glatter aussehen. Die Nichtbeachtung dieser und denken 'ah, es wird in Ordnung sein "ist wirklich nur gehen, um die Qualität und das Aussehen Ihrer Arbeit zu verringern. Decommence real talk. GO fixieren Sie Ihre S #! T, BRO. Schritt 7: Finalisieren Nun, so viel wie ich liebe diese nackt, halb blasse Halb tan, bunten Mann, er sieht nicht sehr gut, jetzt tut er? In der Tat, er sieht eher kränklich und ist eher unanständig ausgesetzt ist, finden Sie nicht auch? Ich habe nie mit Details beleben das erste Mal durch, wie ich finde, es macht nur alles mehr mühsam und viel schwieriger zu verfolgen, so dass ich zu animieren eine Basis, bevor die Hand und tun Details später. In diesem Schritt, wenn Sie gewesen Kopieren meine jede Bewegung (die Sie wahrscheinlich sollte, weil Sie wissen, ich bin ziemlich cool, wenn ich das so sagen darf, und ich glaube sagen), werden Sie das Hinzufügen die kleinen Details wie Kleidung oder vielleicht Haare und vielleicht ein Hintergrund so Ihr Charakter wird nicht in der Luft schwebende, nicht wahr? Nun kann eine Anzahl von Arten durchgeführt werden, aber ich bevorzuge diese. Wenn Sie am unteren Rand der Zeitleiste zu sehen, gibt es eine Reihe von kleinen Plätzen, ja? Nun, das letzte ein (die beiden dunkleren Quadrate, wenn Sie Gehirn funktioniert ein wenig nach hinten) ist das, was wir benutzen, um diesen kleinen Kerl sehen ein bisschen weniger wie ein Regenbogen. Nun, wenn Sie an die Spitze der Zeitachse blicken, nachdem Sie jene kleinen Kästchen angeklickt haben, werden Sie mit zwei kleinen Plätzen auf jeder Seite finden Sie einen dunkelgrauen Feld. Sie wollen, dass wählen Sie, und schieben Sie beide Seiten auf, den Anfang und das Ende der Animation. Wenn Sie es richtig gemacht haben, sollten Sie Ihre kleine Person Art von aussehen wie sie tragen eine ungerade Kleid. Wählen Sie nun schwarz und füllen Eimer die Farben. Dies sollte sofort drehen jede Farbe schwarz, und dann können Sie einen Regenbogen-Mann-NO MORE haben. Okay, nun wählen, eine Schicht, die Arbeit an und wählen Sie aus Abwahl der edit alle Werkzeug (die beiden kleinen dunklen Quadrate) und mit dem Hinzufügen in Dinge wie Hülsen und Farbe. Wirklich einfach. Jetzt ist er ein normal aussehenden Mann. Ändern Sie auch einfach die Bühne Farbe und dann hinzufügen, was Art von Boden oder Hintergrund Wunsch fest. Auch wenn seine so einfach wie eine grüne Block für Ihre Person zu Fuß on.Step 8: Fügen Sie einige Musik und laden Sie, dass S # t auf Youtube Exportieren Sie Ihre schönen, komplett Animation als .avi. Nun öffnen Sie Ihren Editing-Programm, ob es als fancy-smancy wie Adobe Premier oder so einfach wie Windows Movie Maker können. Importieren Sie Ihre Videos, in Ordnung? Jetzt holen etwas Musik. Die passender, desto besser ich schätze, aber Ich mag, um etwas völlig zufällig, dass Art passt den Takt, dessen Charakter ist zu Fuß und das Beste hoffen holen. Nun, stellen Sie sicher, dass Ihre Musik nicht zu lang oder zu kurz laufen. Wenn Sie möchten, um die Animation länger sein, kopieren Sie die Animation ein paar Mal und presto (wenn Sie es Schleife wie ich vorgeschlagen hat). Export, die als was auch immer Ihre bevorzugen, ich mich lieber nicht zu viel mit der empfohlenen Einstellungen herumspielen. Die Öffnung Google Chrome oder Firefox oder .... Internet Explorer, wenn Sie wirklich darauf bestehen. Gehen Sie jetzt zu YouTube, melden Sie sich an und laden Sie das Video, Trottel. Und so endet dieses Tutorial. Ich hoffe, dass Sie sich selbst genossen. Ich weiß, dass ich es tat. Das sollten wir irgendwann wieder zu tun. Sie sollten gehen Sie bitte zuerst den Rest meiner Sachen. Es würde Spaß machen, man. (Pssst, wenn Sie Hilfe animieren speziell von der Vorderseite müssen, hat mein Freund ein instructable für das auch.) ... Nun, auf Wiedersehen.

        13 Schritt:Schritt 1: Abrufen der Software Schritt 2: mit dem Programm vertraut zu machen Schritt 3: Machen Sie eine Stickman Schritt 4: Die Grundlagen Schritt 5: Hinzufügen eines Hinter Schritt 6: Herstellung der Objekte Schritt 7: Exportieren und Verwenden des Animation Schritt 8: Laufen Schritt 9: Laufen gegen eine Wand Schritt 10: Speed ​​Bursts Schritt 11: ENERGY BLASTS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Schritt 12: Extras Schritt 13: Inspiration

        Hallo, Sind Sie einer jener Menschen, die gerade gesehen, eine Animation und dachte, es wäre cool, um Ihren eigenen? Oder vielleicht sind Sie wissen, ob Sie ausgeschnitten, um einige machen sind wollen, aber Sie wollen nicht Abfall Hunderte von Dollar versucht, herauszufinden? Nun gibt es eine Lösung: Pivot Stickfigure Animator Pivot Stickfigure Animator ist ein kostenloses Animationsprogramm. Es verwendet hauptsächlich Linien und Kreise, um Animationen zu erstellen. Es ist ein sehr einfaches Programm, das ideal für das Lernen zu animieren, und immer gut zum Üben ist. Der Schöpfer, Peter Knochen, entschied kostenloser Animationsprogramm für Menschen, die gerne lernen, wenn sie sich für die Animation geschnitten werden würde, um zu machen, aber nicht wollen, um Geld in den Prozess zu verbringen. Sein Programm hat für Sein einfach, effektiv und am besten von allen gelobt FREE !!!!! Achten Sie darauf, dieser Kerl wie du kannst zu danken! Pivot kann für Anfänger Projekte verwendet werden: Durch West921 Aber glaube nicht, es ist nur zu zwei stickmen Kampf eingeschränkt: Von Alex Grinjov Hier ist die offizielle Seite des Pivot. Auch, ob Peter Bone anderen Programmen MSN-Gruppe für Pivot gefunden werden kann hier So ohne weiteres einem do, hier ist, wie einfach Kostenlose Animationen machen Diese Instructable ist noch im Aufbau und wird nicht im entferntesten beendet. Einige Schritte können von Ort zu sein, aber seien Sie bitte geduldig. Schritt 1: Abrufen der Software Zunächst einmal müssen Sie die Software herunterladen. Du bist wahrscheinlich nicht sicher sind, ob Sie soll dieses Programm herunterladen. Man könnte denken, dass es möglicherweise einen Virus oder Spyware haben. Nun, Google-Suche alles, was Sie wollen. Diese Software hat zahlreiche Auszeichnungen für diese Sicherheit erhalten. Wenn Sie immer noch nicht vertrauen, um zu fragen, vielleicht jemand Sie wissen, die es verwendet. Pivot Stickfigure Zeichentrick Es gibt zwei gute Gründe, um das Programm herunterzuladen. 1) Es ist kostenlos! 2) nimmt nur 1 mb. Wirklich! Schritt 2: mit dem Programm vertraut zu machen Ein Symbol sagen "Pivot Stickfigure Animator" wird wahrscheinlich in Ihrer Arbeitsfläche erscheinen. Wenn nicht, suchen Sie im Startmenü. Öffnen Sie das Programm Lassen Sie uns zunächst mit dem Programm vertraut zu machen. Das erste, was Sie bemerken ist, dass Theres ein stickman in einem großen weißen Raum. Diese Großer Raum ist die Leinwand, wo Sie Ihre Animation setzen. Auf der oben auf der Seite, Theres eine Lang Empty Space, das ist, wo jeder Rahmen wird in zu gehen. Auf der linken Seite finden Sie einige Knöpfe zu sehen: (In der Reihenfolge) * Play - Wenn gedrückt wird, wird eine Vorschau, wie die Animation entlang kommt. * Stop - Wenn gedrückt wird, stoppt die Wiedergabe der Vorschau und gehen Sie zu Ihrem aktuellen Punkt in der Animation * Wiederholen - Wenn aktiviert, wird weiter spielen die Vorschau, bis Sie auf Stopp, wenn nicht checkes, wird die Vorschau nur einmal spielen * In Abbildung - Hier können Sie ein neues Bild einfügen können. Wenn Sie das Programm öffnen, wird er sagen, stickman. Dies, weil das Strichmännchen ist der Standardwert. Wenn Sie auch neue Figuren geschaffen, Sie sie, indem Sie den Namen der Figur und einem Klick auf "Bild hinzufügen" einfügen Strom Abbildung - Optionen für die ausgewählte Figur in diesem besonderen Rahmen Löschen - löscht das ausgewählte Bild aus dem Rahmen Zentrum - bewegt die ausgewählte Figur in die Mitte der Leinwand Farbe - Bearbeiten - - Mit dieser Taste können Sie die Farbe der ausgewählten Zahl Vorder ändern Mit dieser Taste können Sie bearbeiten und können verändern die Figur. Sie können hinzufügen oder Segmente zu entfernen. Sie können auch die ganze Figur zu löschen und eine neue erstellen Flip - Wird in die entgegengesetzte Position des einen bewegen die Zahl seiner aktuell Size - Bestimmt die Größe der Figur in jedem Frame Back - * Next Frame - Speichert das aktuelle Bild als Rahmen und bewegt sich auf die nächste In den Tabs: Datei: Öffnen animation - Öffnet eine gespeicherte Datei zur Bearbeitung. Kann nur Dateien in Pivot-Animation speichern gemacht importieren - Speichern Sie die aktuelle Animation als Pivot-Datei zur Bearbeitung oder als GIF-Bild, damit Sie es an anderen Stellen setzen. Kann auch als Bitmap zu speichern. Last Background - Laden Sie ein Bild oder eine Zeichnung mit Pivot gemacht, als Hintergrundbild. Verschiedene Hintergründe können in unterschiedlichen Rahmen verwendet werden. Hintergrund löschen - Löschen Sie den Hintergrund des ausgewählten Rahmens. Belastung Bild-Typ - Laden Sie ein Bild von einem anderen Benutzer oder Internet-Seite. Erstellen Abbildung Typ - Erstellen Sie eine neue Figur. Mehr dazu in stepStep 3: Erstellen Sie eine Stickman Bitte entschuldigen Sie die niedrige Audio, habe ich eine günstige Mikrofon Obwohl ein stickman erscheint jedes Mal, wenn Sie Pivot zu öffnen, können Sie sie zu verbessern oder vielleicht sogar Ihre eigenen Charakter. Eigene stickfigure zu machen, öffnen Sie zunächst auf die Registerkarte Dateien und klicken Sie auf "Erstellen Sie Abbildung Type" Ein neues Fenster öffnet sich. Dort können Sie bearbeiten oder erstellen Sie einen stickfigure der eigenen. Wenn Sie auf ein Segment klicken, wird es blau, um anzuzeigen, dass seine ausgewählten Um ein Segment zu erstellen, müssen Sie es auf dem Segment vorgesehen zu bauen. Alle Segmente angeschlossen werden. Die Tasten: (von oben nach unten) In Zeile - Hinzufügen eines neuen Segments auf dem Originalsegment oder ein neues Segment. In Circle - Fügen Sie einen Kreis auf die Figur Toggle Segment Kind - Mit dieser Taste können Sie ein Segment auf einen Kreis oder umgekehrt (umgekehrt) zu ändern. Mit diesem Tool können Sie auch schalten Sie das Original-Segment mit einem Kreis. Duplikat Segment - Erstellt eine genaue Kopie des ausgewählten Segment. Die zur Herstellung von identischen Armen oder Beinen. Segment Stärke - Ändern Sie die Stärke der ausgewählten Segment statisch / dynamisch Segment - wahrscheinlich die wichtigste Taste in diesem Menü. Wird den Segmenttyp des ausgewählten Segments ändern Ein dynamisches Segment einen Griff haben und wird daher in der Lage, in einer Animation zu bewegen. Das dynamische Segment ist die Standardoption, was bedeutet, dass alle erstellten Segmente dynamisch sein, wenn Sie es ändern. Eine statische Segment wird nicht. einen Griff. Ein Segment wird als grau im Builder angezeigt, wenn es statische und schwarz, wenn es dynamisch (wenn es nicht ausgewählt). Static Segmente können im Builder die Animation gedreht werden, aber nicht. Segment Löschen - Löscht das ausgewählte Segment Edit Mode Sie können den Bearbeitungsmodus in der stickfigure Builder aktivieren, indem cliicking Optionen und der Auswahl-Modus ändern Im Bearbeitungsmodus können Sie die Längen der Segmente ändern. Denken Sie daran, deaktivieren Sie den Bearbeitungsmodus, nachdem Sie die Länge eines Segments zu ändern, oder es könnte Ihre stickfigure ruinieren, wenn Sie etwas zu bewegen Sie sollten nicht bewegt haben So speichern Sie Ihre stickman gehen Sie auf Datei> Speichern unter Um das Zeichen, um Ihre Animation hinzufügen, gehen Sie zu Datei> in den Animationen. Sie haben es zu nennen. , Einen Stock oder Linie als Objekt zu machen, erstellen Sie einfach ein Zeichen, das ist nur ein Segment. Schritt 4: Die Grundlagen Alle 28 Artikel anzeigen Läßt jetzt sprechen über die Grundlagen der Herstellung eine Animation. Machen Sie eine Zeichnung, Ändern Sie den Rahmen, eine weitere Zeichnung, spülen und wiederholen Sehen Sie ein Beispiel: Wenn Sie Dreh downloaden, kommt es mit einigen Demo-Animationen, um als Referenz zu verwenden. Befolgen Sie diese Anweisungen, wie Sie den Fuß Demo zu öffnen: " Öffnen Sie schwenken. Klicken Sie auf die Registerkarte Dateien, und wählen Sie "Open Animation" Wählen Sie die eine, die sagt, "zu Fuß" Die Bilder auf diesem Schritt werden aus der Demo zu Fuß gemacht. Nicht von mir gemacht. Die Demo. , Um Ihren eigenen Walking Animation: Öffnen Sie Pivot. Da die stickman ist schon da, klicken Sie einfach auf nächsten Frame. und bewegen Sie die stickman auf eine beliebige Position. Das erste, was Sie sehen, ist eine graue Gestalt hinter dem stickman. Dies ist eine sehr gepflegte und wahrscheinlich das wichtigste Merkmal in Pivot, die die Position der Figur in dem vorherigen Rahmen zeigt. Es ist sehr hilfreich, wenn Sie vergessen, was hes denn jetzt machen. In diesem Schritt Ich werde Abdeckung der wichtigsten und wahrscheinlich am häufigsten gestellte Frage von Pivot-Animation: Wandern Versuche dies: Beobachten sich sagenhaft. Machen Sie jede Abbildung in 2 Rahmen. Das heißt, ziehen jedes Bild und klicken Sie auf nächste Frame 3-mal, bevor Sie die anderen Bild. Wenn Sie Klicken Sie auf Wiedergabe getan Sie gerade einen Fuß Animation! Der beste Rat, den ich Ihnen geben, wenn es um die Animation kommt: Wenn Sie stecken n etwas sind, aufzustehen und nachspielen es ein paar Mal. Wenn Sie zu Fuß zu stecken, versuchen Sie stand auf und herumlaufen, so können Sie besser verstehen, wie es funktioniert. Speichern Sie eine Kopie dieses Projekt als Pivot-Datei, indem Sie auf Datei> Animation speichern. Nennen Sie es, zu Fuß. Vertrauen Sie mir, wird es sinnvoll in die Zukunft Schritt 5: Hinzufügen eines Hinter Sie können einen Hintergrund zu einer Pivot Animations hinzufügen, aber es gibt eine drawback- Sie können nur einen Hintergrund in der gesamten Animation. So dass ihr manchmal am besten, Ihre eigenen Hintergründe in jedem Rahmen zu schaffen. Um einen Hintergrund hochladen: Gehen Sie zu Datei> Laden Background Wählen Sie ein Bild auswählen, um es als Bitmap oder JPEG klicken Openstep 6 hochladen: Herstellung der Objekte Hier ist ein Auto, das ich gemacht in Pivot, mit einem alten Poster in meinem Zimmer als Referenz: Ein guter Künstler versteht es, alle Elemente zu verwenden. Also jetzt, dass Sie ein paar Grundlagen kennen, können versuchen, mit den Ressourcen. Es ist immer gut, um Bilder in der Nähe Referenz zu halten. Wenn Sie möchten, können Sie das Bild als vorübergehende Hintergrund gelegt, so kann man es betrachtet Hier ist ein sehr nützlicher Tipp: Wenn Sie etwas, das aus der Mitte der beiden Punkte kommt möchten Beachten ersten und zweiten Bilder (Sie können nur neue Segmente auf einem Punkt zu erstellen einfach ein Segment entlang der Linien..). Tipps: Vermeiden runde Objekte, verwenden Sie so viele Kanten wie finden Sie schicke Autos sind eigentlich leichter zu ziehen, weil sie eine Menge von Kanten aufweisen. normale Autos heutzutage haben viele Kurven, die sehr schwer zu verfolgen Sie können Comic-Figuren zu versuchen sind !! Zum Beispiel mein Avatar! Schritt 7: Exportieren und Verwenden des Animation Wie Sie wissen, Pivot 2 (Die Version verwenden wir in diesem instructable) exportiert nur Animationen im GIF-Format, die nicht gut in eine Menge f-Websites akzeptiert wird. In Instructables werden GIFs entweder von unten beschleunigt. Eine Menge verlangsamt. Diese Ruinen im Grunde die gesamte Animation. Eine Menge Leute haben bemerkt, dass die GIF nicht in movie maker akzeptiert, so dass sie ihre Animationen nicht für die Webseiten hochladen. Pivot 3 beta bietet die Möglichkeit, Ihre Animation als AVI, ein Format, das im Grunde von den meisten Standorten und Bearbeitungsprogrammen akzeptiert wird. Persönlich, um Animationen zu zeigen, ich entweder: Spielen Sie den Clip auf Pivot selbst, und verwenden Sie einen Bildschirm Umkodierung Software, um die Animation aufzeichnen. Konvertieren Sie die GIF mit einem Umwandlungsprogramm. Mein persönlicher Favorit ist MediaConverter.org Schritt 8: Laufen Alle 19 Artikel anzeigen Laufen ist in der Regel ein wesentlicher Bestandteil in den meisten Flash-Animationen. Läuft zu machen: Im Grunde ist es das gleiche Verfahren wie das gehen, aber Sie müssen die Knie mehr biegen und machen den Raum zwischen den Beinen größer Denken Sie daran, den Charakter, ein wenig mehr zu bewegen, da Lauf umfasst mehr Abstand als zu Fuß. Vergessen Sie nicht, die Arme, seine eine entscheidende Rolle zu bewegen, dass viele Menschen (mich eingeschlossen) weglassen Beachten Sie die Reihenfolge der Bilder, denn ein Bild sagt mehr als 1000 Worte Denken Sie daran, eine Kopie, indem Sie auf Datei> Speichern Animation speichern. Vertrauen Sie mir, es wird in der Zukunft nützlich sein !! Schritt 9: Laufen gegen eine Wand Alle 32 Artikel anzeigen Ein netter Trick in den meisten stickmen Kämpfe wird gegen eine Wand und Spiegeln läuft. Lassen Sie uns so tun, Um eine Wand Flip zu tun: Zunächst einmal muss der Charakter einen Anlauf, wäre es schrecklich, nur setzte ihn dort auf der Wand und sehen bereits Sie benötigen, um eine Wand zu definieren. Der einfachste Weg ist, benutzen Sie einfach die Animation Grenze, oder das Ende der Leinwand, als Wand. Denken Sie daran, den Charakter, während Kurve Spiegeln nach dem Sprung von der Wand, oder aber er wird steif und leblos aussehen .... auch weit das geht .... Auch, kleben die Landung kann tückisch sein, so üben! Denken Sie daran, die Knie beugen und nach, wie er (sie) beginnt den Boden zu berühren, wird es viel besser, wenn Sie schauen Da wir gerade vor einem Laufszene Moment erstellt, verwenden wir das. Ich fange aus dem 16. Bild Denken Sie daran, um die Animation zu speichern, nachdem Sie es machen. Es wird in der Zukunft nützlich sein Schritt 10: Speed ​​Bursts Mein absolutes Lieblings: Speed ​​Bursts. Sie wissen, dass Dragon Ball Z style Moment, in dem die Figuren werfen Tausende von blitzschnellen Schlägen und Tritten auf einander in einer Angelegenheit von Sekunden. Zur Beschleunigung Bursts zu machen, gibt es zwei Methoden: Methode 1: einige Frames überspringen: Dieses Verfahren ist viel einfacher. Erstellen Sie einfach einen Schlag Szene in einer Ecke. In den nächsten Rahmen, erstellen Sie einen anderen Stempel-Szene, weit weg von der ursprünglichen. Wiederholen. Es wird aussehen wie die Figuren bewegt den ganzen Weg auf die andere Seite in der ein Wimpernschlag. Methode 2: Schnellrahmen: Der Schlüssel zu dieser Art von Geschwindigkeit Burst ist es, Bewegungen, die nur zuletzt ein Einzelbild zu machen, und wiederholen Sie ihnen eine Menge F oder beispielsweise einen linken Schlag, dann einen richtigen Punch. Wiederholen Sie diese Sequenz 25 Mal, und Sie gerade eine Geschwindigkeit platzen. Da Sie verschiedene Positionen wiederholen viele Male versuchen Sie dies. Machen Sie eine Mann-Stick in einem linken Lochposition. Speichern Sie ihn und fügen Sie ihn in die Animation. Nennen Sie ihn verlassen. Nun sollte man noch ein Holz Mann in einem richtigen Punch Position. Speichern Sie ihn und fügen Sie ihn in die Animation. Rufen Sie ihn mit der rechten. Jetzt wechseln Sie zwischen den Bildern. Machen Sie einen Rahmen haben richtigen Punch Kerl und das zweite Rahmen haben Punch Kerl links. * Wiederholen Sie dies und Sie ve gemacht eine Geschwindigkeit Burst * Sie müssen geduldig sein. Speed ​​Burst nehmen oft viel Zeit, aber das Ergebnis ist sehr das Warten wert. Don 'frustriert, wenn Sie nicht bekommen, es die ersten paar Male Denken Sie daran, um die Zeichen in der richtigen Position zu bewegen wollen Ihren Mann nach dem Zufallsprinzip werden Stanzen in die Luft, nicht du! Pic 1 Verfahren 2 Bild 2 ist das erste Verfahren Beachten Sie, dass es so lange gedauert hat für diese 3 Sekunden, was mit der zweiten Methode Schritt 11: ENERGY BLASTS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Dies sind keine Explosionen. Es ist Dragon Ball Z gestylt Energie Bursts. Wenn Sie ein Kind sind, dann ist dies Ihre Lieblings-Teil jeder Show! Hier werde ich die Methoden, die ich nutzen, um Ausbrüche zu machen aufzulisten. Burst 1 Ich benutze diesen kleinen Ausbruch, wenn Energiekugeln auf dem Boden aufschlug. Explosionen sind sehr schwer zu tun, wenn Sie ein Anfänger sind, so stattdessen für diese schnelle Methode zu begleichen. Diese Methode Diese Liste zeigt die Reihenfolge der Frames I verwendet, um die folgenden GIF zu machen. Dieser Burst ist gut für etwa eine Sekunde oder zwei. Ich benutze es, um komplizierte Folgen von Explosionen zu vermeiden. The Ball I beträgt etwa 1/12 Zoll und Größe 164, wenn Sie es mit einem Lineal messen (ich sollte daran gearbeitet haben ....) Frames 1-4 sind die Energiekugel. Dies wird verwendet, um zu zeigen, wo er herkommt. (Denken Sie daran, um die Farbe in diesem ersten Teil hinzufügen, oder aber die ganze Sache ist im Grunde ruiniert!) Im Rahmen 5-6, zog ich den Ball näher am Zentrum. Denken Sie daran zu denken, den Weg der Ball zu folgen, bevor Sie die Animation zu starten. Im Rahmen 7, der Ball unterhalb der Mitte. Sein nah an der Wand und dem Boden. (Die Leinwand) Im Rahmen 8, Größe des Balls verändert I bis 500. Im Rahmen 9, I es Fläche 800 gemacht, so wäre es den ganzen Bildschirm bedecken Im Rahmen 10, habe ich die gleiche Größe wie in Rahmen 7 zog ich es ein wenig näher an den Boden auch. Im Rahmen 11-21, änderte ich noch einmal die Größe auf 800 und verändert seine Farbe zu einem klareren Ton. Im Rahmen 22-23, machte ich noch einmal die Farbe deutlicher in Rahmen 24-30, ich es sogar noch deutlich. Schließlich wird in Rahmen 21, habe ich einen Ton, der fast ähnelt weiß. Dann können Sie den Rest der Animation fortzufahren. Jetzt ausprobieren! Schritt 12: Extras Ich werde nicht Lebewohl sagen, denn ich habe noch so viele Dinge auf diese instructable genug Zeit hinzufügen, aber nicht. Noch bevor: Swords Blut und Effekte Downloadressourcen Hintergründe Bitte kontaktieren Sie mich, wenn Sie eine gute Dreh Tutorial oder eine Idee für einen weiteren Schritt Hoffe, das hilft zu verstehen, Blitz und wenn Sie wirklich für sie geschnitten !!!! Schritt 13: Inspiration Vor der Verwendung von Dreh starten, sehen, was ihre dazu in der Lage. Dies sind einige gute Videos: Von Alex Grinyov: Durch J'Brian (Jayther) Dieser Kerl ist fantastisch !!!!!! Halten Sie em Up Stock-EM rechts Stock-EM Linke Halten Sie em down

          7 Schritt:Schritt 1: Das Prinzip der Arbeit Schritt 2: Die Batteriestruktur .... Schritt 3: Wie es funktioniert ... Schritt 4: Wie es funktioniert (Teil 2) .... Schritt 5: Wie es funktioniert (Teil 3) .... Schritt 6: Mögliche Realisierung und Technik chalenges Schritt 7: Fazit

          Diese instructable beschreibt eine Möglichkeit, einen sehr hohen Wirkungsgrad Batterie erzeugt werden. Es ist mehr theoretisch, weil es erfordert hohe Technologien und große Investitionen, aber ich möchte, um die Idee mit der Hoffnung, dass diese Arbeit konnte durch die richtige Person gelesen werden, zu teilen, mit der Fähigkeit, es zu beweisen Konzept und sie in die Praxis umzusetzen. Jetzt habe ich ein Projekt gestartet Kickstarter , in denen ich den Nachweis der Idee. Bitte, unterstützen. Ich möchte eine Entschuldigung an die alle Autoren, die Bilder und Grafiken die ich verwendet habe zu machen, ohne Zitate von der Quelle. Der Grund dafür ist, dass diese in Internet vor einem Zeitpunkt festgestellt und die Quelle Informationen verloren gehen.

            1 Schritt:

            Hier finden Sie eine ausführliche Video-I geschaffen, um zu erklären, wie man einen 555 Timer IC mit einigen Widerständen und Kondensatoren verwenden, in Kombination, um eine LED-Licht blinkt. Dinge, die Sie benötigen: 1) Brotschneidebrett 2) Brotschneidebrett-Schaltdrähte 3) 555 Timer IC 4) Ein LED-Diode 5) Eine Gleichstromquelle (können Sie ein paar AA Batterien je nach Kondensator und Widerstand Kombination verwendet, verwenden) 6) Einige Widerstände und Kondensatoren von Ihrer Berechnung auf der Grundlage Hier ist der Link zu dem Rechner von House of Jeff vorgesehen: http: //houseofjeff.com/555-timer-oscillator-freque ...

              3 Schritt:Schritt 1: Ok, wir werden mit dem Vorsprung! Schritt 2: Jetzt für den Mund! Schritt 3: Augen!

              Wie man Instant-Messaging-Emoticons für Anwendungen wie MSN Messenger mit Macromedia / Adobe Flash zu machen. Klicken Sie weiter!

                8 Schritt:Schritt 1: Stellen Sie ein Objekt / Zeichen Schritt 2: Stellen Sie ein anderes Bild Schritt 3: Zwiebel Haut Schritt 4: Nächste Rahmen Schritt 5: Wiederholen Schritt 6: Weiter Schritt 7: Fertig Schritt 8: Dies ist, wie meine Animation stellte sich heraus.

                Diese instructable wird Ihnen sagen, wie man einen einfachen Animation auf Adobe Flash zu machen. Dies wird Ihnen helfen befriedigend, lustig, und wirklich coole Animationen machen. Hoffe das hilft dir wirklich genial Animationen machen. :)

                  7 Schritt:Schritt 1: Die Kamera Schritt 2: Flash-Quelle Schritt 3: Auslösesystem Schritt 4: Unterstützung und leichte Modifikation Schritt 5: Der Reflektor Schritt 6: Einstellen und im Einsatz Schritt 7: Ergebnisse

                  Ein paar meiner Schüler haben mich gebeten, diesen Artikel zu schreiben. Sie haben sich zusammengesetzt und verwendet die folgenden Beleuchtungsanordnungen mit einigen großartigen Ergebnissen. Der Schlüssel zu guten "Modellierung" von einem fotografischen Beleuchtung eingerichtet ist, um die Lichtquelle von der Kamera zu bekommen, in der Lage, seine Position zu bewegen und in der Lage sein, um das Licht zu ändern. Für die meisten Porträt und Figur Arbeit bedeutet dies, Erweichung der Schatten ein wenig. Die Entwicklung und Ausstattung ein professionelles Studio kann sehr teuer werden, hat das Gerät benutze ich für den Unterricht wahrscheinlich kostete mich mehr als £ 20,000 GBP im Laufe der Jahre, und das bedeutet nicht die laufenden Kosten des Studios gehören. Dies ist über die Mittel der meisten Menschen, und weit über die Mittel für eine typische Student. Deshalb wurde ich gebeten, Quelle und der "billigsten" Geräte, die ich fühlte mich vernünftigerweise professionelle Ergebnisse zu montieren. Das Ergebnis des Projekts war eine portable, preiswert und flexibles System, das uns unter £ 300,00 GBP (500,00 € USD) einschließlich einer DSLR kostet £ 57,00 GBP (ca. € 100,00 USD) oder! Verstehen Sie mich nicht falsch, das System hat starke Einschränkungen und Nachteile, aber geben erfreuliche Ergebnisse für die 6 Hauptbeleuchtung Set ups. Entweder für Portrait oder Abbildung Arbeit. Seien Sie gewarnt, es gibt ein paar Bilder, die nicht-explizite Nacktheit in dieser instructable. Bitte nicht weiter wissen, ob Sie wahrscheinlich von diesem Material beleidigt sind. Das Bild von Jess unten wurde mit diesem Set up erschossen.

                    6 Schritt:Schritt 1: Öffnen Sie eine Patrone Schritt 2: Ändern Patrone und fügen Sie Flash-Laufwerk Schritt 3: Öffnen und mod die NES Schritt 4: Einsetzen des USB-Kabels Schritt 5: Genießen Sie einen lächerlichen Artikel Schritt 6: FAQ

                    Die NES Konsolen und Spielkassetten sind für viele Dinge verwendet worden, aber ich wollte etwas lächerlich System, das die Einschub Wirkung des Systems genutzt werden. Natürlich, was machte das meiste sinnvoll war, um eine 8 Gig-Flash-Laufwerk in der Kartusche setzen und machen das NES der Hafen. Es musste etwas passieren! Und so geschah es. Und hier ist, wie es passiert ist. Hinweis: Diese NES war tot und mir verkauft, wie sie ist. Ich denke, die Spielkassetten noch gearbeitet, aber es ist nicht wie Sie nicht auf alles, was Tetris zu spielen.

                      6 Schritt:Schritt 1: Die Pattern Schritt 2: Kreise Schritt 3: Hauptstück Schritt 4: Flügel Schritt 5: Malen Sie! Schritt 6: Montieren

                      Hier ist, was Sie brauchen: - Cintra PVC Schaumplatten (3 mm dick) - Papier-Ton (nicht abgebildet) - Heißklebepistole - Metallic-Lackierung (I verwendet Folk Art Metallic Bright Red, Folk Art Metallic Silver Sterling und Volkskunst Metallic Inca Gold) - Sand Papier (Medium) - X-acto Messer - Schrott Papier und Pappe - Günstige Ebene Maske oder Form (Optional - ich fand es machte die Gestaltung der cintra viel einfacher) - Gummiband

                        7 Schritt:Schritt 1: Beziehen USB, Pappe, Gummi! Schritt 2: Schneiden der Pappe Schritt 3: Packet Surgery Schritt 4: Trennen Forces Schritt 5: Einsetzen der usb Schritt 6: Montage in Packung Schritt 7: Finito Completo!

                        Willkommen in einem anderen meiner ehrfürchtigen USB Fall Mods! Dieser Fall mod ermöglicht es Ihnen, heimlich verbergen Ihre USB in einem Kaugummi-Paket, abgesehen davon, dass super-mega-super-cool in diesem Mod werden alle diese nervigen Klassenkameraden, die immer Ihren usb leihen zu stoppen, (Sie wissen, diejenigen, die dies nicht tun ihre Dateien danach löschen) Wenn sie fragen einfach zu erreichen in Paket und abrufen "Kaugummi" !! Das ist wirklich einfach und das fertige Produkt in etwa 10 min erreicht werden kann! Hoffe, es gefällt dir !!

                          6 Schritt:Schritt 1: Werkzeuge und Materialien Schritt 2: Öffnen Sie die Kabel Schritt 3: Entfernen Sie den alten USB und Legen Sie die Flash-Laufwerk Schritt 4: Befestigen Sie das Flash-Laufwerk oder den Kartenleser in Place Schritt 5: Der letzte Schliff Schritt 6: Fertig !!

                          Alle 7 Artikel anzeigen Sie öffnen Ihre Tasche in der Stille aus und ziehen Sie Ihren Laptop und schnappen Sie sich einen USB-Kabel und die Leute schauen, um Sie überrascht und sagen: "Was denkt er, dass HIA € Â ™ s gehen, um mit diesem USB-Kabel zu tun? !!" Sie stecken Sie es in Ihrem Laptop und weiter mit Ihrer Arbeit. Wenn Sie langweilen sich und möchte das Aussehen Ihrer Flash-Laufwerk zu ändern, lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie ich verbessert das Aussehen von mir! Http://www.evilmadscientist.com/2008/how-to-make-a-sawed-off-usb-key/: Diese instructable wurde inspiriert.

                            3 Schritt:Schritt 1: Die Ausbildung der Einsätze Schritt 2: Der chirurgische Eingriff Schritt 3: Kleben Sie sie alle zusammen

                            Ich habe diese kleine USB-Schafe als Geschenk für meine Freundin. Es ist leicht zu bauen und sieht sehr niedlich, wenn hängen von einem Desktop oder Laptop USB-Steckplatz. Es wird auf jeden Fall eine gewisse Aufmerksamkeit in Ihrem Büro zu erhöhen. ------------------------------------- Material: 1 Stofftier (Ich habe einen Nicci keychain Schafe) 1 USB-Flash-Laufwerk (stellen Sie sicher, es ist eines mit einer Steckerabdeckung, dass "Schnappschüsse" in place) - 2-Komponenten-Kitt, das hart wird, wenn sie gemischt - Kleber Ihrer Wahl (ich habe Epoxy 2-Komponenten-Kleber, aber Heißkleber könnte funktionieren auch) WARNUNG: Einige Bilder können störend sein aufgrund chirurgischer Eingriffe auf ausgestopfte Tiere. :)

                              3 Schritt:Schritt 1: Schritt 2: Schritt 3:

                              Dies ist ein einfacher Weg, um Flash. Materials- Ubuntu installiert Computer Maus Tastatur Internet Duh!

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