6 Schritt:Schritt 1: Gehen Sie beim Aufbau der Baumhaus Schritt 2: Was Sie brauchen Schritt 3: Carriage Schritt 4: Kabel Zeit Schritt 5: Eine weitere Sache, Schritt 6: gehen und Spaß haben

    im Sommer mich mein Onkel und mein Cousin baute eine große zipline 100 Fuß lange problay unterstützen über 500 £ 20 Fuß hoch. Dieses ist nicht eine genaue Anleitung, sondern eine Anleitung. es wahrscheinlich kostet ca. 150 $ ohne Holz für ein Baumhaus] (Sehr alt und beschissen instructable als Referenz) Schritt 1: Gehen Sie beim Aufbau der Baumhaus das erste, was zu tun ist, ein Baumhaus bauen oder Plattform. bauten wir eines mit einer Plattform Schiebetür und ein kleines Haus wie Sache machen es um eine stabile Struktur. und stellen Sie sicher, theres noch etwa 100 Meter awayStep 2: Was Sie brauchen große Riemenscheibe (wir zunächst verwendet werden, um kleine Riemenscheibe aber so schlecht, dass sie in einer Woche mit Markierungen des Kabels verkrustete wurden trug) dickes Kabel (etwa 2 bis 3 mal die Dicke der Wäscheleine) Bohrer und Säge und andere Werkzeuge 2 Spannschlösser (nicht zu überspringen diese, werden Ihre Fahrt mit diesem oout saugen) 2 Kabelhülsen Befestigungs Nylon rop Sachen (die Sachen, die Sie verwenden, um sich große Zelte zu befestigen) Kletterbaum (optional- safety first) caribner wenn mit einem Gurt Brett aus Holz und Seil zum Ziehen des Wagens auf den Baum oh und matreses sind essiantal weil es wirklich hart Schritt 3 landen tut weh: Wagen die für die Beförderung mit einem Befestigungs Nylon breite ropey-Ding, und führen Sie, dass durch die Mitte des Holzbrett und verbinden, dass mit einer Riemenscheibe und ich vorschlagen, mit einem Befestigungsschnalle für die Nylon Befestigungs weil Sie zu justieren es Schritt 4 wollen: Kabel Zeit zuerst schließen Sie das Kabel an die Spannschlösser mit einem Kabel fastner oder Schweißen oder Crimpen verwenden Sie dann einige wirklich schwere Befestigung breite Ding Sachen und führen, dass ein paar Mal um den Baum und binden Sie es binden Sie es agaian und legen Sie sie durch die Spannschloss und Krawatte und wieder . das Gleiche auf der anderen tree.make sicher, dass Sie den Wagen setzen in erster though.Step 5: Eine weitere Sache, ich benutze ein Geschirr auf meinem zipline. Ich hob es auf moutain eequipment co für 32.00 und verwenden Sie einen carabinere, um es auf den Wagen zu verbinden. mein Onkel verwendet, um in der Armee sein, und er hat mir gezeigt, wie man ein Geschirr von Seil zu machen und sa ordentlich und nützlich tricki.Step 6: gehen und Spaß haben Jetzt gehen und Spaß haben, aber stellen Sie sicher, eine Matratze legte und ziehen Sie die Spannschloss, wenn theres zu viel Spiel.$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

      7 Schritt:Schritt 1: Findin einige Bäume. Schritt 2: Loop Schritt 3: Erste das Seil im Baum Schritt 4: Das Anziehen der Seil Schritt 5: Nail it! Schritt 6: Erstellen Sie den Sitz Schritt 7: fahren Sie es!

      Hallo! In diesem instructable, werde ich Ihnen beibringen, wie man eine Seilrutsche aus Recycling-Materialien zu machen. Was ist eine zip-line? es ist im Grunde ein Seil zwischen zwei Bäumen mit einem Sitz, der zwischen ihnen reist. HAFTUNGSAUSSCHLUSS:. Ich bin nicht verantwortlich für alle Verletzungen oder Schäden bei diesem Projekt gekommen, dass bedeutet, versuchen, sicher auf der Leiter zu sein, und zu versuchen, eine sichere Fahrt auf dem Wagen sein. OK lassen Sie uns beginnen! MATERIAL: Zwei Bäume Seil lang genug ist, um die Länge zwischen den beiden ausgewählten Bäume strecken Ein Brett für einen Sitz (oder eine alte Schaukel Sitz) Mehr Seil zur Herstellung einer Sitz Eine Riemenscheibe Leiter Winch oder LKW, um das Seil fest zu ziehen. Nägel Alle Materialien, die ich in diesem Projekt wiederverwendet / Recycling, mit Ausnahme der Winde. Es wird empfohlen, die Sie verwenden recycelte Materialien, auch, aber Sie müssen nicht. Schritt 1: Findin einige Bäume. "Dies sollte einfach sein. Findin Bäume ist nicht so schwer, oder?" Nun, es hängt. wenn Sie haben ein großes Stück Land auf dem Land, sollte es einfach sein. Aber wenn du in der Stadt, Ihr outta Glück zu leben. Ein idealer Ort für den Wagen ist zwischen zwei Bäumen, die nichts zwischen ihnen haben. wenn etwas in der Art und Weise, wird Ihr Wagen hinein laufen. Versuchen Sie, das zu vermeiden. Außerdem werden Sie viel Platz zwischen den Bäumen möchten. Wenn sie zu kurz sind, wird es eine langweilige ride.Step 2 sein: Loop Stellen Sie sicher, Seil hat eine Schleife auf sie. Wenn nicht, einfach an das Seil so gibt es eine Schleifenform. Jetzt wickeln Sie die Schleife hinter dem Seil und ziehen Sie sie durch den Kreis macht. Es ist leicht, sie in Bildern zu erklären, so sehen Sie sich die Bilder unten für eine bessere Erklärung. (Ich fand das Seil am Strand Freie ist immer besser.) Schritt 3: Erste das Seil im Baum werfen die Schleife über den ein großer Ast. Gebrauch der Leiter hier helfen. dann kleben Sie ein Ende des Seils durch die Schlaufe und ziehen Sie, bis das Seil fest um den limb.Step 4: Anzugs das Seil Bevor Sie dies tun, müssen Sie die Riemenscheibe angelegt. (Ich fand die Riemenscheibe in einem freien Stapel. Note!) Dann wickeln Sie das andere Ende des Seils um den zweiten Baum. Der Baum muss nicht horizontal wie meine sein. Dann nutzen Sie die Seilwinde, um das Seil festziehen. Wenn Sie nicht über eine Winde befestigen Sie das Seil an einem Lastwagen und ziehen Sie es fest mit dem. ACHTUNG! das Seil wirklich dicht sein, und wenn er einrastet es kann tödlich sein. Fragen Sie einfach die Mythbusters. Bitte so ist careful.Step 5: Nail it! Gehen Sie auf die Rückseite der Baum, wo das Seil den Baum zu berühren. Dann Nagel in viele Nägel in das Seil. Je mehr Sie verwenden, desto weniger wahrscheinlich ist es, so brechen großzügig. Ich benutzte Kabelklammern als auch Nägel, aber das ist optional. Wenn Sie Freigabedruck an der Winde erfolgen und sollte das Seil fest bleiben. wenn nicht versuchen Sie es erneut und legte weitere Nägel in.Step 6: Herstellung des Sitzes Schneiden Sie das Brett so, dass sie einen Sitz ähnelt. Dann finden Sie ein Stück Seil, das ca. 5 Meter lang, dass eine Schleife an jedem Ende hat, ist. Wenn sie nicht über Schleifen als gehen Sie zurück zu Schritt 2, um einige zu machen. dann setzen Sie die Schlaufen, so dass sie an den Enden des Sitzes und Nagel em dort. Endlich eine kleine Schleife in der Mitte des Seils. Haken Sie die Schleife auf der Riemenscheibe. Dann binden Sie ein Seil, das so lang ist der höchste Teil der Zip Line ist auf den Sitz. (Dies ist, so können Sie die Rückenlehne bis zur Spitze ziehen) Then Sie fertig sind Schritt 7: fahren Sie es! Weeeeee! Ich hoffe du hast Spaß. Mine ist kurz, weil ich nicht genug anziehen. Sie nicht den gleichen Fehler machen. Vielen Dank für das Lesen meiner instructable. Bitte vergessen Sie nicht zu wählen! Wenn ich einen Laserschneider ich verspreche, ein paar coole instructables! Dank meinem Vater, mein Großvater, und Micah.

        6 Schritt:Schritt 1: Werkzeuge und Materialien Schritt 2: Stellen Sie die Sitz Schritt 3: Verbinden Sie das Kabel an die Bäume Schritt 4: Befestigen Sie die Schaukel auf dem Kabel Schritt 5: Testen Schritt 6: Starten Sie den Reiter

        First off der Warnung, dass die Hälfte meiner Instructables kommt: Wenn Sie diese oder etwas zu bauen wie diese und verwenden Sie es, es gibt damit verbundenen Gefahren, wie die meisten Dinge im Leben. Achten Sie darauf, alle Materialien sind stark genug, um Lasten. Die Zip Line Swing ist ein wenig anders als ein Standard-Zip Line. Die Linie ist schlaff und beide Enden sind Ebene. Anstatt also beginnend am oberen Ende und am Ende am unteren Ende, beginnen Sie in der Mitte (der tiefste Punkt) erhalten bis zu einem der Enden (Höhepunkt) gedrückt und fahren Sie es hin und her, wie eine Schaukel. Dadurch ist es relativ sicher, dass der Passagier muss nicht über das Laufen in einen Baum, den Boden oder einem Jeep, wie Sie können auf einem herkömmlichen Zip Line zu kümmern. Ich werde dem Betreten dieser in ein paar Wahlen. Bitte stimmen Sie ab, wenn nicht für mein, für die, die Sie denken, es verdient, zu gewinnen. Vielen you.Step 1: Werkzeuge und Materialien Sie müssen ein paar Dinge, um Ihre Zip Line Swing-machen zu sammeln. MATERIAL: 1. Kabel stark genug, um das Gewicht des Fahrers zu halten. 2. Rope stark genug, um das Gewicht des Fahrers zu halten. 3. Holz, für den Sitz der Schaukel, stark genug, um das Gewicht des Fahrers zu halten ... sehen Sie das Muster? 4. Holzleim und Schrauben, um den Sitz zu machen 5. Sechs Kabelschellen die gleiche Größe wie werden Sie mit dem Kabel. 6. Wagen für Kabel. Ich habe eine Petzl Tandem Riemenscheibe 7. Karabiner, die mit Ihrem Wagen funktioniert. 8. Einige Gummischlauch über das Kabel stellen, um die Bäume zu schützen. 9. Vier Ankerschrauben, um das Kabel bis auf den Bäumen zu halten. 10. Zwei starke Bäume. 11. Ladder (nicht abgebildet) TOOLS: 1. Eine Bügelsäge oder ein anderes Gerät, das Kabel mit geschnitten. 2. Stichsäge, Laubsäge oder Bandsäge, um einen Kreis für die Holzsitz geschnitten. 3. Bohren von Löchern in den Sitz und in die Bäume zu bohren. 4. Hobby Raspel und Schleifpapier, um die Kanten des Sitzes zu glätten. 5. Schraubenschlüssel, um die Kabelklemmen festziehen und treiben die Ankerschrauben in die Bäume. 6. Eine nette Multitool. Sie sollten immer one.Step 2: Stellen Sie die Sitz Ich habe einige alte Eiche, die ich von HUGO hatte. Über ein Zoll dick. Ich habe ein paar von diesen Arten von Schaukeln und die beste Methode, die ich gefunden habe, ist zu kleben und schrauben Sie zwei Festplatten zusammen mit der Holzmaserung senkrecht zueinander gemacht, um zu verhindern Spaltung. I (etwa so breit wie die Planke ich hatte) ausgeschnitten zwei Scheiben etwa 11 Zoll im Durchmesser. Kleber und schrauben sie zusammen mit Holzschrauben lang genug, um durch eine Platte und etwa auf halbem Weg durch den zweiten zu gehen. Die Seite, die ich die Schrauben in wird die Unterseite des Sitzes sein. Bohren Sie ein Loch gerade groß genug für das Seil, um durch zu passen. Schritt 3: Verbinden Sie das Kabel an die Bäume Sie sollten zwei großen Bäumen haben. Meine waren etwa 100 Meter voneinander entfernt auf relativ ebenem Gelände und waren etwas mehr als einem Fuß im Durchmesser. Ich habe einige Gummischlauch an der Außenseite des Kabels setzen, um die Bäume zu schützen. Verwendet drei Kabelschellen per Ende. Alle Kabelklemmenmuttern sollten auf der Lastseite der Kabel sein. Nicht über die Muttern festziehen. Kabelschellen verformen das Kabel und Überdrehen kann beschädigen und schwächen die Kabel. Ich zusammengebaut alles in Bodennähe und dann schob sie auf die Bäume, rutschte es auf, machte Anpassungen und dann schob sie wieder auf, mehrmals, bis ich es wie ich wanted.Step 4: Befestigen Sie die Schaukel auf dem Kabel Die Schaukel wird durch Binden Sie das Seil an den Karabiner versammelt, habe ich eine doppelte Acht auf den Biss mit einem Sicherheitsknoten. Das andere Ende des Seils verläuft durch das Holz Sitz und Sie einen Knoten auf dem Boden zu binden. Ich band einen einfachen Überhandknoten in der Lage, Anpassungen an die Höhe zu machen. Einmal war ich zufrieden mit der Höhe band ich ein paar mehr over Stopfen Knoten. Der Wagen ist über das Kabel gelegt und auf die trolley.Step 5 der Karabiner ist gesperrt: Test Wenn Sie mutig Sprung direkt an sind. Wenn Sie sind smart Gurt auf etwas schwer, wie ein paar Säcke mit Beton und testen Sie es. Versuchen Sie schieben und den Start von beiden Richtungen, Prellen, schwingen. Stellen Sie sicher, es zu halten und wird relativ sicher zu fahren. Vergewissern Sie sich, Abstand zu anderen Bäumen und dem Boden. Überprüfen Sie das Kabel, Klemmen, Seil, Bäume, alles, was. Dann probieren Sie es selbst. Sobald Sie sicher sind, sind Sie bereit, lassen Sie die Kinder haben fun.Step 6: Starten Sie den Reiter Haben der Fahrer sitzt auf dem Holzsitz und halten Sie auf das Seil. Schieben Sie den Fahrer bis zu einem Ende des Kabels und ließen sie gehen. Wenn Sie alles richtig aufgebaut haben, sollten sie bis auf fast am anderen Ende, und dann wieder in die Mitte zu schieben. Starten Sie neue Fahrer auf kleinere Auflagen und nur zu bauen bis zu der maximalen Lauf, wenn sie bequem sind. Welche war die zweite Fahrt für meine vier Jahre alten, die sie zweiter Vorname ist "Dangerous" denkt. Stellen Sie sicher, Fahrer wissen, auf zu halten und auf Hilfe warten aussteigen, weil die geladenen Kabel könnte den Sitz nach oben ziehen, wenn sie springen. Stellen Sie außerdem sicher Umstehenden wissen, um in sicherer Entfernung bleiben. Wie immer zu genießen.

          8 Schritt:Schritt 1: Werkstoffe / Werkzeuge Schritt 2: Der Block Schritt 3: Der Knoten Schritt 4: Die Schraube Schritt 5: Legen Sie es zusammen Schritt 6: Suchen Sie eine Stelle Schritt 7: Verankern Sie es Schritt 8: Testen Sie es

          Ziplines sind wirklich Spaß, bis Sie das Ende treffen und stoppen kurz. Bremsen kann dieses Problem zu lösen, aber sie sind rund € 80 (http://stores.backyardziplines.com/-strse-17/Brake-Block-Kit/Detail.bok) Warum zahlen, wenn Sie können Ihre eigenen für ca. 20 € verdienen Schritt 1: Werkstoffe / Werkzeuge MATERIAL Binder x2 6x6x1 Holzblock x2 2 1 / 2-3in Schrauben (es spielt keine Rolle) x2 20-30 ft. Von 1 / 2in. Bungee-Seil (abhängig von der Geschwindigkeit und der Seilrutsche: http://stores.backyardziplines.com/-strse-1/1-fdsh-2%22-Bungee-Rope/Detail.bok) TOOLS großer Schraubendreher (nur, wenn Sie ein Auge Schleife) kleine Bar Klemme Schlüssel (für die Schrauben) Augenschleife (oder etwas, um die Bremse zu verankern) ein Hammer eine Powerdrill mit einem großen Bit a tablesaw mit Dado (oder etwas, um einen Schlitz in dem Holz mit geschnitten) eine Leiter eine Person, die brakeStep 2 Test: Der Block benutzen Sie dado, um einen Schlitz in der Holz zu schneiden, machen es etwas größer als das Kabel. tun dies in der Mitte der beiden blocks.Step 3: der Knoten verwenden Sie den Bohrer, um ein Loch in das Holz, so dass die Knoten passen können, wenn Sie benötigen, um durch den Wald zu gehen, nur ein Loch in dem anderen Block zu starten. Sie sollten in der Lage, um den Knoten in das Loch und legte sie zusammen, ohne eine Lücke sein. Danach verwenden die Brüstungs einen 1/2 Zoll geschnitten. Schlitz für die Bungee in einem der Blöcke. Optional: Sie können Sie einen Kabelbinder um den Knoten zu verwenden, wenn man darüber kommen un-doneStep 4 besorgt sind: der Bolzen richten Sie die Holzblöcke und 2 Löcher groß genug für die Schrauben. Ich legte eine in jeder Ecke, aber Sie dann in allen 4 corners.Step 5 stellen können: Legen Sie es zusammen jetzt gehen, wohin es ist leicht, auf der Seilrutsche zu arbeiten. setzen Sie den Knoten in der Knotenloch und und das Gleiche tun für das Kabel. Stecken Sie die obere peice auf und verwenden Sie den Haken, um es zu halten, so dass Sie verschrauben together.Step 6: Suchen Sie eine Stelle finden einen Platz für den Bremsblock. Wenn Sie einen 20 verwendet 'Kabel dann wollen Sie es 10'-15' entfernt. wenn Sie etwas größer verwendet als daran erinnern, dass das Kabel erstreckt sich etwa 150% seiner Länge. Jetzt einen Platz zu verankern das Bungee nicht ausstrecken (es könnte ein Zaunpfahl oder eine Beteiligung an den Boden oder etwas, das wird nicht unter einer Menge Druck zu bewegen) zu finden, wenn es anchored.Step 7: Verankern Sie es Jetzt verankern im, setzen ein Auge Schleife in einem Zaunpfahl, aber Sie können tun, was funktioniert für you.Step 8: Testen Sie es Dies ist wahrscheinlich der beste Schritt. nur fahren die Seilrutsche und auf die Bremse, um zu sehen, ob es funktioniert. wenn nicht dann eine bessere Anker oder die brahe müssen Sie möglicherweise weiter von dem Ende weg sein.

            1 Schritt:Schritt 1: Das ist es

            Ich brauchte, um mehr Angelschnur auf eine Spule setzen, aber ich hatte nicht jemand, um die Spule zu halten, damit ich improvisiert. Alles was Sie brauchen ist Ihre Angelschnur, ein Bleistift und ein vice.Step 1: Das ist es Alles, was Sie tun, ist ein Loch in der Mitte der Spule der Linie mit einem Bleistift. Dann legen Sie den Stift in einen Schraubstock.

              4 Schritt:Schritt 1: Die Mechanik Schritt 2: Die Elektronik Schritt 3: Montage Schritt 4: Testen

              Dies ist mein zweiter Linie Follower Roboter und wie der Name schon sagt, ist es ein Roboter, deren Zweck es ist, nach einer Linie. Dieser Roboter kann in Wettbewerben, wo ein Roboter muss eine Route durch eine schwarze Linie auf weißem Hintergrund in der kürzest möglichen Zeit begrenzt folgen verwendet werden. Dieser Roboter ist wirklich einfach zu machen und dann können Sie diese Plattform für andere Zwecke verwenden. Unten ist ein Video des Roboters auf einer Bahn ähnlich einer in Wettbewerben eingesetzt läuft. Schritt 1: Die Mechanik Die Motoren: Die Motoren I für diesen Roboter verwendet werden, sind 2 Stellmotoren für die Geschwindigkeit geändert. Sie können auch andere Motor, wenn es gut genug ... Ich hatte keine so modded I 2 Servomotoren. WIE die Servomotoren MOD (siehe Bilder) 1. Entfernen Sie die vier Schrauben von der Servo und nehmen Sie alle auseinander. 2. Entfernen Sie die Elektronik halten nur die Drähte aus dem Motor (ich hielt die anderen 3 Leitungen von dem Potentiometer, aber Sie haben nicht zu). 3. Versuchen Sie, die Zahnräder außer einem passen. Ich klebte das große Zahnrad zu der einen darunter so hoch enogh zu "get out" der Fall zu sein. Es ist nicht genau eine Regel dafür, wie dies zu tun ... verschiedene Servos verschiedenen Zahnräder, so dass Sie benötigen, um zu versuchen, bis Sie die beste "Kombination" zu finden. 4. Setzen Sie alles toghether. Der Körper (siehe Bild): Die Basis des Roboters von PCB zur einwand Format zugeschnitten werden. Sie müssen auch 5 Schrauben: - 2 für die Zusammenstellung der vorderen und der Basis des Roboters - Eine für die Aufhebung der Sensoren über dem Boden (Sie können etwas anderes hier zu verwenden, wenn Sie) - 2 für das Anheben und Fixieren des Mikrocontrollers PCB Schritt 2: Die Elektronik Sensoren: Ich habe meine Sensoren mit 5 SMD IR emiting Dioden, SMD 5 Fototransistoren und 5 1k SMD-Widerstände. Zwischen dem Fototransistor und dem IR ich etwas schwarzem Silikon, so dass die IR-Licht nicht direkt auf den Fototransistor kommen. Die PCB-Design ist im Archiv "line follower.rar". Es wird in PROTEUS gemacht, aber ich habe ein Word-Dokument mit allen Leiterplatten-Designs, die auf Hochglanzpapier oder drücken und Peel gedruckt werden kann und auf der Leiterplatte mit der Methode des Eisen übertragen dann. : Wenn Sie nicht möchten, dass Ihre eigenen Sensor zu machen können Sie einen von hier kaufen http://www.robotshop.com/pololu-qtr-infrared-sensor-array-1.html . Der Mikrocontroller PCB: Das "Herz" dieses Roboters ist ein ATMEGA8 Mikrocontroller, der die Information von den Sensoren erhält und treiben die L293D Motorsteuerung. Liste der Einzelteile: 1x 28-Pin-Buchse (für ATMEGA8) 1x 14-Pin-Buchse (für L293) 1x ATMEGA8 - Sie können auch eine ATMEGA 168 oder 328. Das Programm wird in Arduino gemacht, wenn Sie also ein Arduino haben, können Sie den Mikrocontroller darauf programmieren, entfernen Sie sie dann von Arduino und setzen Sie sie in diesem PCB. Auch Sie diese Mikrocontroller über den 6-polig mit einem ISP programmieren. : Sie können eine ATMEGA 328 auf Ihrem arduino von hier kaufen, um ihn zu programmieren http://www.robotshop.com/sfe-atmega328-with-arduino-bootloader.html 1x L293D 1x 16MHz Kristall 2x 22pF (10-28pF) 1x LM7805 http://www.robotshop.com/lm78m05-voltage-regulator.html 1x Push Button http://www.robotshop.com/sfe-12mm-push-button-switch.html 1x 100nF 1x 100uF 1x 4,7 uF 6x LEDs 1x 1K Widerstand 1x 33R Widerstand 1x Break Away Kopf http://www.robotshop.com/sfe-straight-pin-headers.html 1x gerade Buchsenleisten http://www.robotshop.com/straight-female-headers.html 1x Schalter Wires Auch finden Sie einen 4 AA Batteriehalter benötigen. Alles, was Sie für die Herstellung der Mikroleiterplatte und die Sensoren PCB müssen, ist in der "Linie follower.rar" Archiv. Sie werden die Leiterplatten-Design, und die Schaltpläne, die in Proteus unternommen haben, aber auch im Word-Dokument zur Verfügung. Alles was Sie jetzt tun müssen ist, nehmen Sie den Lötkolben und starten, um alle Teile zu löten. Nachdem Sie alle Extras des Roboters montiert ist, müssen Sie den Microcontroller zu programmieren. Das Programm wird gemacht ist Arduino so können Sie es auf Arduino laden und dann den Mikrocontroller in diesem "Hauptplatine". Sie haben auch die HEX-Datei für eine ATMEGA8 mit 16Mhz crystal.Step 3: Montage Nach allem, was geschehen ist ... alles, was Sie tun müssen, ist die Montage des Roboters. Sie können ein Video von mir Montage es zu sehen. Genießen Sie. Schritt 4: Testen Wenn Sie diese Anleitung befolgt und Sie etwas bekam wie im Video unten, dann herzlichen Glückwunsch Sie in Ihrer ersten LINE FOLLOWER ROBOT gelungen.

                10 Schritt:Schritt 1: Erste Schritte Schritt 2: Dinge, die Sie Schritt 3: Herstellung der Leiterplatten Schritt 4: Löten Components Schritt 5: Löten All Together Schritt 6: Wheels Schritt 7: Die Programmierung der Roboter Schritt 8: RUN Schritt 9: Benutzerdefinierte Bewegung Schritt 10: Wie funktioniert es?

                Alle 7 Artikel anzeigen Ich habe eine Linie Anhänger Roboter mit PIC16F84A Mikroprozessor mit 4 IR-Sensoren ausgestattet. Dieser Roboter kann auf die schwarzen und weißen Linien laufen. Schritt 1: Erste Schritte Vor allem müssen Sie wissen, wie eine Leiterplatte zu machen und wie Sie Komponenten darauf zu löten. Sie müssen auch wissen, wie eine PIC16F84A IC zu programmieren. Hier sind die Links zu guten instructables darum, eine PCB und Löten: (meist) einfach PCB Herstellung Wie Schritt 2 Löten: Dinge, die Sie Alle 7 Artikel anzeigen Um diese Roboter können Sie die folgenden Dinge müssen zu machen: Einige Kupferplatte Gedruckte Schaltungen Säge Sandpapier Eisen Platine Säure 1mm Bohrer Öl Löten Löten Draht Lötkolben Drahtschneider etwas Draht 2x Kunststoffräder 1x Spherical Vorderrad Kleber Leiterplatten-Komponenten: A 4 AA Batteriehalter U1 = PIC16F84A Mikrocontroller + Sockel U2 = 7805 = 5V Voltage Regulator U3 = LM324 Komparator U4 = L298 Motor Driver + Aluminum Radiator XT = 4 MHz-Kristall C1 = C2 = 22pF Keramikkondensatoren C3 = 100uF Elektrolytkondensator C4 = C5 = 100nF Keramikkondensatoren (104), D = 8 x 1N4148 Dioden R1 = 4,7 K Widerstand R2 = R3 = 10K Widerstände R4 = R5 = R6 = R7 = 1K Widerstände R8 = 10K Widerstand R9 = 1K Widerstand R10 = R11 = 47K Widerstände R12 = R13 = R14 = R15 = 100 Ohm Widerstände R16 = R17 = R18 = R19 = 10K Widerstände RP = LP = MP = FP = 10K Potentiometer L Motor = R Motor = 60rpm Minimotoren mit Getriebe (6 V) R Sensor = L = M Sensor Sensor Sensor = F = TCRT5000 Infrarot-Sensoren modelliert = LBLED = RBLED = kleine rote LEDs LFLED = RFLED = Kleine Grüne LEDs Mode = Links = Rechts = Kleine Buttons SW = Toggle Switch = On / Off-Schalter J = Jumper = Ein Stück Draht Schritt 3: Herstellung der Leiterplatten Drucken Sie die Schaltungen auf einem Hochglanzpapier mit einem Laserdrucker. Schneiden Sie Kupferplatten, löschen sie mit Sandpapier und legte die gedruckte Schaltungen auf sie. Nach dem Drücken der heißen Eisen auf den Brettern zu entfernen die Papiere und genießen Platten in Säure, warten, bis sichtbare Kupfer verschwindet. Waschen Sie die Platten, Löcher bohren und klare sie mit Sandpapier. * Ich habe nur ein symbolisches Diagramm des Roboters, die Sie hier sehen können. Schritt 4: Löten Components Alle 8 Artikel anzeigen Löten Sie alle Teile auf den Brettern. Achten Sie auf die korrekte Richtung der Komponenten. Verwenden Sie eine Steckdose für PIC16F84A IC. Solder Motoren und Batteriehalterung auf der Rückseite der Bodenplatte und legte einige Stücke von Papier um Motoren zu unerwarteten Kontakte in der Schaltung zu vermeiden. Lötmittel C4 und C5 direkt an die Motoren. Legen Sie ein Stück Papier unter Potentiometer Beine contacts.Step 5 zu vermeiden: Löten All Together Die Klemmen mit gleichen Namen auf den Brettern zusammen von einigen Stück Drähte (Sie können die zusätzlichen Beine der anderen Komponenten zu verwenden). Löten Sie die Rückwand nach oben Bord. Löten Sie die Frontplatte nach oben Bord. Biegen Sie die Drähte und legte drei Boards auf dem Batteriehalter und Lot Frontplatte und Rückwand an der Bodenplatte (Verwenden Sie einige lange flexible Drähte mit Anschlüssen der Rück- und Unterseite Platten kontaktieren). Verbinden Sie + Anschluss auf der Top Platine am Batteriehalter + Pol. Schritt 6: Wheels Connect 2 Kunststoffräder mit den Motoren und decken Sie sie mit einem Gummiband. Befestigen Sie ein Rad an der Rückwand vor der Roboter mit einem Tropfen Klebstoff, habe ich einen toten LED als Vorderrad, aber es macht sich der Roboter bewegen langsam, und ich empfehle, um ein kugelförmiges Rad benutzen. Decken Sie die Getriebe mit Platten aus dünnen plastic.Step 7: Programmierung der Roboter Laden Sie das Roboterprogramm (Code.hex) und Programmierung des PIC16F84A IC.Step 8: RUN Legen Sie 4 AA-Batterien in das Batteriefach, einen Weg, und schalten Sie den Roboter. Wenn der Roboter nicht funktioniert überprüfen Löten sorgfältig. Nun müssen Sie einstellen Potentiometer Roboter in der Lage, schwarzen und weißen Bereiche zu erkennen. Schalten Sie alle Potentiometer ganz links dann wieder um 90 Grad nach rechts. Halten Sie den Roboter auf der Linie, bewegen Sie ihn über einen Wende wenn die Motoren Staat nicht verändert ändern Sie den Potentiometer-Wert. Setzen Sie nun den Roboter auf dem Weg zu folgen. Schritt 9: Benutzerdefinierte Bewegung Sie können eine benutzerdefinierte Bewegung des Roboters durch Drücken der Mode-Taste definieren. Wenn der Modus-LED aus ist der Roboter auf die Standardeinstellungen. Nach dem Drücken der Mode-Taste die Modus-LED leuchtet auf, jetzt können Sie den Roboter in verschiedenen Staaten zu halten, und ändern Sie den Zustand der Motoren hängen von ihren Standardzustand von Links und Rechts Tasten. Nach dem Drücken der Taste Mode erneut die Mode-LED beginnt zu blinken, jetzt können Sie den Roboter in verschiedenen Staaten zu halten, und ändern Sie den Zustand der Motoren hängt von Werte der Sensoren durch die Links und Rechts Tasten. So schalten Sie auf die Standardzustand, drücken Sie Mode-Taste erneut. Es gibt vier Zustände für die Motoren: Standardzustand Forward (Grüne LED leuchtet) Rückwärts (rote LED leuchtet) Stop (grün und rot LEDs leuchten) Schritt 10: Wie funktioniert es? Dieser Roboter hat 4 IR-Sensoren, die den Weg zu scannen. Wenn die rechten und linken Sensoren hat dieselben Werte und die Werte der sie sich von der Mitte oder Front-Sensoren sind der Roboter auf dem Spiel steht und Motoren laufen nach vorn. Sonst ist der Roboter aus der Reihe so der Roboter in Bewegung bleibt, bis eine der Seitensensoren Wertänderungen dann stellt sich auf die Richtung, dass seine Sensorwert geändert. Sie können das Programm-Quellcode (Code.bas) las es besser zu verstehen.

                  7 Schritt:Schritt 1: Aber zuerst ... Schritt 2: Lets Get Started: Strip alte Linie Schritt 3: Schneiden Sie alte Linie und entfernen Spool Schritt 4: Vorbereitung für Spool-Linie Schritt 5: Laufleitung und Bindung der Knoten (nicht wörtlich) Schritt 6: Setzen Sie die Spule wieder und setzen die Linie auf Schritt 7: Letzter Schritt, Ankurbeln der Linie auf

                  Hat außen so aussehen, oder noch schlimmer? Nun, während Sie warten, bis es schmilzt und weggehen, warum nicht erhalten Ihre Fischerei bereit für die lang erwartete Frühling anzugehen. Dies ist die komplette Anleitung zum Anlegen neuer Angelschnur auf dem süßen Combo von Ihnen. In diesem Handbuch werden eine baitcaster als Beispiel, aber Sie können dies für Spinnrolle alle gleich mit ein paar verschiedene Änderungen verwenden. ***Erinnern*** Sie erreichen mich unter http://www.instructables.com/member/ABCass1/ Kasse für weitere instructables. Wenn Sie dieses mögen, bitte stimmen. Lassen Sie mir einen Kommentar oder eine Frage, und ich werde wieder bei Ihnen. Schritt 1: Aber zuerst ... Anmerkung des Autors *** Diese Stange ist mein Frosch Rod, habe ich 65 £ Geflecht auf sie. Wenn Sie mich Ihnen sagen, was Ich mag besser zwischen Monofilament, Fluorkohlenwasserstoff, Geflecht, etc. wollen, das ist eine ganze weitere instructables. Wenn Sie mich Ihnen zeigen, wie ich meine Ausrüstung zu reinigen, das ist eine andere instructables. (Kommt bald) Es ist eine Shimano Rollen, wenn Sie mich, um über die besten Unternehmen sprechen Sie verwenden möchten, ist, dass ein anderer instructables. Its a Berkley Rod, wenn Sie mich über die besten Unternehmen zu bedienen sprechen wollen, wieder, ein anderer instructables. Der Angelsport ist um die Benjamins. Profis werden von Sponsoren bezahlt zu sagen, sie ihr Produkt und ihre die beste zu verwenden, aber wenn es darauf ankommt, werden sie zu verwenden, was am besten für sie und Fische fangen. Folgen Sie mir weiß man nie, was ich als nächstes tun. Tipps, wie Sie sie noch sehen werden, sind der Unterschied zwischen professionellen Angler und das Wochenende Krieger, nutzen sie, um Ihrem Ermessen. Schritt 2: Lets Get Started: Strip alte Linie Alle 8 Artikel anzeigen Ok bekommen, dass süßen Combo von Ihnen. Entfernen Sie den Köder aus der letzten Saison gebunden und legen Sie sie zur Seite. Für baitcasting, nach unten drücken auf die Kaution zu Freilauf Für die Spinnerei, drehen Sie die Kaution auf freien Spule Prop Ihre Rute und Rolle, so dass Sie Strippen Linie kann beginnen. Lose ziehen und wickeln die Zeile um Ihre Finger, in regelmäßigen Abständen ziehen Sie die Linie aus den Fingern, so dass Sie nicht schneiden los Zirkulation. Stoppen Sie, wenn Sie Ihre Linie geht eng. Schritt 3: Schneiden Sie alte Linie und entfernen Spool Sorgfältig snip den Knoten auf dem Spool- Für baitcasting, entfernen Sie die Seitenabdeckung des Rollengehäuse. Alle Rollen sind unterschiedlich, überprüfen Sie die Anleitung für den richtigen Weg, um die Seitenabdeckung zu entfernen. Einige sind Drehknöpfen, einige sind Pull-Pins, hängt von der Herstellung Ihrer reel. Für die Spinnerei, drehen Sie den Schleppkappe lose auf der Spitze der Spule. Wenn Ihr drag ist an der Unterseite, dann müssen Sie nur drehen kann die Kappe von der Spitze der Rolle. Vorsichtig, entfernen Sie die Spule von Ihrem Rollengehäuse. Legen Sie es an der Seite, wo sein Gehen nicht zu fallen oder verbeult bekommen (das ist eine schlechte Nachricht). Schritt 4: Vorbereitung für Spool-Linie Alle 9 Artikel anzeigen Mit der Spule entfernt, greifen einige Lieferungen. Ihre Linie und Klebeband Optional: Schreibgerät, Rasierklinge oder einer Schere Einige Berufs wird Ihnen die Rückseite ihrer Spule mit irgendeiner Art von Linie Verrutschen zu verhindern. Rutsch wird verursacht, wenn der tiefe Teil Ihrer Linie auf die Spule dreht sich unterhalb verursacht Wendungen, Rückschläge, Knoten usw. Ich benutze Klebeband. Kreppband ist leicht und wird Ihre Linie strengere als alles andere zu halten. Ok, nehmen Sie Ihre Abdeckband und wickeln Sie sich langsam um die Spule. Kurz bevor Sie vollständig um kommen mit Ihrem Schreibgerät, um den Durchmesser der Spule zu markieren. Abziehen Ihre Spule und es verwenden, um ein sauberes Stück Klebeband mit sauberen Kanten Sie gerade mit Ihren Rasierer oder einer Schere geschnitten haben zu messen. Befestigen Sie das Klebeband an der Mitte des Spulen fest. Wenn Sie nicht für die es bündig kümmern, halten das Band auf die Spule, gehen um, und wenn die Runden zu reißen und festdrücken. ** Hinweis *** über Läppen Band tut Gewicht auf der einen Seite der Spule, die die Art und Weise Ihre Spule dreht beim Gießen verändern können. Schritt 5: Laufleitung und Bindung der Knoten (nicht wörtlich) Alle 12 Artikel anzeigen Schnappen Sie sich Ihre Linie und führen Sie es durch die Führungen auf der Stange, um Ihre Rolle nach unten. Auf Ihren Rollen, Für Baitcasting, führen Sie die Linie durch die Spule Auge und aus der Seitenwandöffnung. Für die Spinnerei, bewegen sich gerade auf den Knoten, beim Anbringen Ihrer Spool-Flip die Kaution auf, wie Sie gehen zu gegossen werden, und drehen Sie die Kappe wieder auf Binde den Knoten. The Knot ist eine Arbor Knot (siehe Bild) 1 geführte Hauptschnur um die Spule 2-machen Sie den ersten Überhandknoten mit der Hauptleitung, die durch sie 3-Wet Knoten mit Salvia und locker anziehen 4- mit dem Tag Ende binden die zweite Überhandknoten, nass und locker anziehen 5 Schneiden Sie das bisschen tag Vergangenheit Ihre zweite Überhandknoten 6. die Hauptlinie, bis die erste Überhandknoten schnappt sich die Spule ziehen, werden Sie feststellen, die zweite Überhandknoten wird dann an den ersten Knoten zu gleiten 7. Legen Sie Ihren Finger über beide Knoten und ziehen, während das Drehen der Spule, bis Schleife eng um die spoolStep 6: Setzen Sie die Spule wieder und setzen die Linie auf Für baitcasting, stellen Sie sicher, dass Sie die Zeile nicht wickeln Sie um die Achse der Spule, wenn Sie den Schieber wieder in die Rollengehäuse, Für die Spinnerei wieder beim Anbringen Ihrer Spool-Flip die Kaution auf, wie Sie gehen zu gegossen werden, und drehen Sie die Kappe wieder auf Die Umsetzung der Stange anliegen Hüfte, wickeln Sie Ihre Rute Hand Ring und Kleiner Finger um die Stange, während die Linie mit etwas Druck mit dem Zeigefinger und Mittelfinger und Daumen halten. Crank ein paar Packungen um die Spule. Siehe Bild für eine visuelle Darstellung, wie Spulen senden und empfangen Linie. Wie die Linie löst sich Ihre Rolle ist, wie die Zeile sollte auf Ihrer Linie gestellt werden. Dies verhindert, dass Linie Drehungen und Rückschläge. Schritt 7: Letzter Schritt, Ankurbeln der Linie auf So sind Sie bereit, Ihre neu ausgekleidet Stange beenden. Für baitcasting, können Sie ein Freund schieben Sie eine Runde schmalen Gegenstand durch die Spule der neuen Linie, oder Sie können machen oder kaufen ein Apparat, Ihre Linie Spool halten wird. Für die Spinnerei, legen Sie das Fadenspule auf dem Boden, flach, und Sie sind bereit zu gehen Passen Sie Ihre drag, so dass Sie von Ihrem Spool-Linie mit einiger Mühe zu ziehen, aber nicht Zeilenumbruch-Aufwand. Kurbel einige Linie auf Ihre Rolle beim Druck mit den Fingern und Daumen halten (wie im vorherigen Schritt beschrieben). Stoppen Sie alle so oft zu Zuglinie Sie Ihre Rolle mit Drag engagiert. Dies sperrt die Zeile in um die Spule. Zu diesem Zeitpunkt können Sie auch einige Leitungsfilter und Schutzmittel hinzuzufügen, so stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Art von Spray für die richtige Art von Linie zu verwenden. Nicht, dass, bis Sie Ihre Spule füllen sich mit Linie, die etwa einen Zentimeter von der Außenkante der Spule sollte. Binden Sie an diesem locken Sie ablegen zur Seite und ... Blam! Fertig! Wenn es richtig gemacht, wird es besser als jede Linie Maschine überhaupt sein. Sobald Sie zu diesem Prozess zu gewöhnen, können Sie eine Stange tun können, je 5 Minuten. Und wenn die nächste Saison kommt herum, können Sie das Klebeband auf der früheren Zeit der Ersatz verlassen. Erinnern, Praxis catch and release, sobald sie weg sind, sind sie weg Wenn du musst essen, nehmen die kleinen, lassen Sie die großen gehen, werden sie große Babys zu machen.

                    13 Schritt:Schritt 1: Abrufen der Software Schritt 2: mit dem Programm vertraut zu machen Schritt 3: Machen Sie eine Stickman Schritt 4: Die Grundlagen Schritt 5: Hinzufügen eines Hinter Schritt 6: Herstellung der Objekte Schritt 7: Exportieren und Verwenden des Animation Schritt 8: Laufen Schritt 9: Laufen gegen eine Wand Schritt 10: Speed ​​Bursts Schritt 11: ENERGY BLASTS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Schritt 12: Extras Schritt 13: Inspiration

                    Hallo, Sind Sie einer jener Menschen, die gerade gesehen, eine Animation und dachte, es wäre cool, um Ihren eigenen? Oder vielleicht sind Sie wissen, ob Sie ausgeschnitten, um einige machen sind wollen, aber Sie wollen nicht Abfall Hunderte von Dollar versucht, herauszufinden? Nun gibt es eine Lösung: Pivot Stickfigure Animator Pivot Stickfigure Animator ist ein kostenloses Animationsprogramm. Es verwendet hauptsächlich Linien und Kreise, um Animationen zu erstellen. Es ist ein sehr einfaches Programm, das ideal für das Lernen zu animieren, und immer gut zum Üben ist. Der Schöpfer, Peter Knochen, entschied kostenloser Animationsprogramm für Menschen, die gerne lernen, wenn sie sich für die Animation geschnitten werden würde, um zu machen, aber nicht wollen, um Geld in den Prozess zu verbringen. Sein Programm hat für Sein einfach, effektiv und am besten von allen gelobt FREE !!!!! Achten Sie darauf, dieser Kerl wie du kannst zu danken! Pivot kann für Anfänger Projekte verwendet werden: Durch West921 Aber glaube nicht, es ist nur zu zwei stickmen Kampf eingeschränkt: Von Alex Grinjov Hier ist die offizielle Seite des Pivot. Auch, ob Peter Bone anderen Programmen MSN-Gruppe für Pivot gefunden werden kann hier So ohne weiteres einem do, hier ist, wie einfach Kostenlose Animationen machen Diese Instructable ist noch im Aufbau und wird nicht im entferntesten beendet. Einige Schritte können von Ort zu sein, aber seien Sie bitte geduldig. Schritt 1: Abrufen der Software Zunächst einmal müssen Sie die Software herunterladen. Du bist wahrscheinlich nicht sicher sind, ob Sie soll dieses Programm herunterladen. Man könnte denken, dass es möglicherweise einen Virus oder Spyware haben. Nun, Google-Suche alles, was Sie wollen. Diese Software hat zahlreiche Auszeichnungen für diese Sicherheit erhalten. Wenn Sie immer noch nicht vertrauen, um zu fragen, vielleicht jemand Sie wissen, die es verwendet. Pivot Stickfigure Zeichentrick Es gibt zwei gute Gründe, um das Programm herunterzuladen. 1) Es ist kostenlos! 2) nimmt nur 1 mb. Wirklich! Schritt 2: mit dem Programm vertraut zu machen Ein Symbol sagen "Pivot Stickfigure Animator" wird wahrscheinlich in Ihrer Arbeitsfläche erscheinen. Wenn nicht, suchen Sie im Startmenü. Öffnen Sie das Programm Lassen Sie uns zunächst mit dem Programm vertraut zu machen. Das erste, was Sie bemerken ist, dass Theres ein stickman in einem großen weißen Raum. Diese Großer Raum ist die Leinwand, wo Sie Ihre Animation setzen. Auf der oben auf der Seite, Theres eine Lang Empty Space, das ist, wo jeder Rahmen wird in zu gehen. Auf der linken Seite finden Sie einige Knöpfe zu sehen: (In der Reihenfolge) * Play - Wenn gedrückt wird, wird eine Vorschau, wie die Animation entlang kommt. * Stop - Wenn gedrückt wird, stoppt die Wiedergabe der Vorschau und gehen Sie zu Ihrem aktuellen Punkt in der Animation * Wiederholen - Wenn aktiviert, wird weiter spielen die Vorschau, bis Sie auf Stopp, wenn nicht checkes, wird die Vorschau nur einmal spielen * In Abbildung - Hier können Sie ein neues Bild einfügen können. Wenn Sie das Programm öffnen, wird er sagen, stickman. Dies, weil das Strichmännchen ist der Standardwert. Wenn Sie auch neue Figuren geschaffen, Sie sie, indem Sie den Namen der Figur und einem Klick auf "Bild hinzufügen" einfügen Strom Abbildung - Optionen für die ausgewählte Figur in diesem besonderen Rahmen Löschen - löscht das ausgewählte Bild aus dem Rahmen Zentrum - bewegt die ausgewählte Figur in die Mitte der Leinwand Farbe - Bearbeiten - - Mit dieser Taste können Sie die Farbe der ausgewählten Zahl Vorder ändern Mit dieser Taste können Sie bearbeiten und können verändern die Figur. Sie können hinzufügen oder Segmente zu entfernen. Sie können auch die ganze Figur zu löschen und eine neue erstellen Flip - Wird in die entgegengesetzte Position des einen bewegen die Zahl seiner aktuell Size - Bestimmt die Größe der Figur in jedem Frame Back - * Next Frame - Speichert das aktuelle Bild als Rahmen und bewegt sich auf die nächste In den Tabs: Datei: Öffnen animation - Öffnet eine gespeicherte Datei zur Bearbeitung. Kann nur Dateien in Pivot-Animation speichern gemacht importieren - Speichern Sie die aktuelle Animation als Pivot-Datei zur Bearbeitung oder als GIF-Bild, damit Sie es an anderen Stellen setzen. Kann auch als Bitmap zu speichern. Last Background - Laden Sie ein Bild oder eine Zeichnung mit Pivot gemacht, als Hintergrundbild. Verschiedene Hintergründe können in unterschiedlichen Rahmen verwendet werden. Hintergrund löschen - Löschen Sie den Hintergrund des ausgewählten Rahmens. Belastung Bild-Typ - Laden Sie ein Bild von einem anderen Benutzer oder Internet-Seite. Erstellen Abbildung Typ - Erstellen Sie eine neue Figur. Mehr dazu in stepStep 3: Erstellen Sie eine Stickman Bitte entschuldigen Sie die niedrige Audio, habe ich eine günstige Mikrofon Obwohl ein stickman erscheint jedes Mal, wenn Sie Pivot zu öffnen, können Sie sie zu verbessern oder vielleicht sogar Ihre eigenen Charakter. Eigene stickfigure zu machen, öffnen Sie zunächst auf die Registerkarte Dateien und klicken Sie auf "Erstellen Sie Abbildung Type" Ein neues Fenster öffnet sich. Dort können Sie bearbeiten oder erstellen Sie einen stickfigure der eigenen. Wenn Sie auf ein Segment klicken, wird es blau, um anzuzeigen, dass seine ausgewählten Um ein Segment zu erstellen, müssen Sie es auf dem Segment vorgesehen zu bauen. Alle Segmente angeschlossen werden. Die Tasten: (von oben nach unten) In Zeile - Hinzufügen eines neuen Segments auf dem Originalsegment oder ein neues Segment. In Circle - Fügen Sie einen Kreis auf die Figur Toggle Segment Kind - Mit dieser Taste können Sie ein Segment auf einen Kreis oder umgekehrt (umgekehrt) zu ändern. Mit diesem Tool können Sie auch schalten Sie das Original-Segment mit einem Kreis. Duplikat Segment - Erstellt eine genaue Kopie des ausgewählten Segment. Die zur Herstellung von identischen Armen oder Beinen. Segment Stärke - Ändern Sie die Stärke der ausgewählten Segment statisch / dynamisch Segment - wahrscheinlich die wichtigste Taste in diesem Menü. Wird den Segmenttyp des ausgewählten Segments ändern Ein dynamisches Segment einen Griff haben und wird daher in der Lage, in einer Animation zu bewegen. Das dynamische Segment ist die Standardoption, was bedeutet, dass alle erstellten Segmente dynamisch sein, wenn Sie es ändern. Eine statische Segment wird nicht. einen Griff. Ein Segment wird als grau im Builder angezeigt, wenn es statische und schwarz, wenn es dynamisch (wenn es nicht ausgewählt). Static Segmente können im Builder die Animation gedreht werden, aber nicht. Segment Löschen - Löscht das ausgewählte Segment Edit Mode Sie können den Bearbeitungsmodus in der stickfigure Builder aktivieren, indem cliicking Optionen und der Auswahl-Modus ändern Im Bearbeitungsmodus können Sie die Längen der Segmente ändern. Denken Sie daran, deaktivieren Sie den Bearbeitungsmodus, nachdem Sie die Länge eines Segments zu ändern, oder es könnte Ihre stickfigure ruinieren, wenn Sie etwas zu bewegen Sie sollten nicht bewegt haben So speichern Sie Ihre stickman gehen Sie auf Datei> Speichern unter Um das Zeichen, um Ihre Animation hinzufügen, gehen Sie zu Datei> in den Animationen. Sie haben es zu nennen. , Einen Stock oder Linie als Objekt zu machen, erstellen Sie einfach ein Zeichen, das ist nur ein Segment. Schritt 4: Die Grundlagen Alle 28 Artikel anzeigen Läßt jetzt sprechen über die Grundlagen der Herstellung eine Animation. Machen Sie eine Zeichnung, Ändern Sie den Rahmen, eine weitere Zeichnung, spülen und wiederholen Sehen Sie ein Beispiel: Wenn Sie Dreh downloaden, kommt es mit einigen Demo-Animationen, um als Referenz zu verwenden. Befolgen Sie diese Anweisungen, wie Sie den Fuß Demo zu öffnen: " Öffnen Sie schwenken. Klicken Sie auf die Registerkarte Dateien, und wählen Sie "Open Animation" Wählen Sie die eine, die sagt, "zu Fuß" Die Bilder auf diesem Schritt werden aus der Demo zu Fuß gemacht. Nicht von mir gemacht. Die Demo. , Um Ihren eigenen Walking Animation: Öffnen Sie Pivot. Da die stickman ist schon da, klicken Sie einfach auf nächsten Frame. und bewegen Sie die stickman auf eine beliebige Position. Das erste, was Sie sehen, ist eine graue Gestalt hinter dem stickman. Dies ist eine sehr gepflegte und wahrscheinlich das wichtigste Merkmal in Pivot, die die Position der Figur in dem vorherigen Rahmen zeigt. Es ist sehr hilfreich, wenn Sie vergessen, was hes denn jetzt machen. In diesem Schritt Ich werde Abdeckung der wichtigsten und wahrscheinlich am häufigsten gestellte Frage von Pivot-Animation: Wandern Versuche dies: Beobachten sich sagenhaft. Machen Sie jede Abbildung in 2 Rahmen. Das heißt, ziehen jedes Bild und klicken Sie auf nächste Frame 3-mal, bevor Sie die anderen Bild. Wenn Sie Klicken Sie auf Wiedergabe getan Sie gerade einen Fuß Animation! Der beste Rat, den ich Ihnen geben, wenn es um die Animation kommt: Wenn Sie stecken n etwas sind, aufzustehen und nachspielen es ein paar Mal. Wenn Sie zu Fuß zu stecken, versuchen Sie stand auf und herumlaufen, so können Sie besser verstehen, wie es funktioniert. Speichern Sie eine Kopie dieses Projekt als Pivot-Datei, indem Sie auf Datei> Animation speichern. Nennen Sie es, zu Fuß. Vertrauen Sie mir, wird es sinnvoll in die Zukunft Schritt 5: Hinzufügen eines Hinter Sie können einen Hintergrund zu einer Pivot Animations hinzufügen, aber es gibt eine drawback- Sie können nur einen Hintergrund in der gesamten Animation. So dass ihr manchmal am besten, Ihre eigenen Hintergründe in jedem Rahmen zu schaffen. Um einen Hintergrund hochladen: Gehen Sie zu Datei> Laden Background Wählen Sie ein Bild auswählen, um es als Bitmap oder JPEG klicken Openstep 6 hochladen: Herstellung der Objekte Hier ist ein Auto, das ich gemacht in Pivot, mit einem alten Poster in meinem Zimmer als Referenz: Ein guter Künstler versteht es, alle Elemente zu verwenden. Also jetzt, dass Sie ein paar Grundlagen kennen, können versuchen, mit den Ressourcen. Es ist immer gut, um Bilder in der Nähe Referenz zu halten. Wenn Sie möchten, können Sie das Bild als vorübergehende Hintergrund gelegt, so kann man es betrachtet Hier ist ein sehr nützlicher Tipp: Wenn Sie etwas, das aus der Mitte der beiden Punkte kommt möchten Beachten ersten und zweiten Bilder (Sie können nur neue Segmente auf einem Punkt zu erstellen einfach ein Segment entlang der Linien..). Tipps: Vermeiden runde Objekte, verwenden Sie so viele Kanten wie finden Sie schicke Autos sind eigentlich leichter zu ziehen, weil sie eine Menge von Kanten aufweisen. normale Autos heutzutage haben viele Kurven, die sehr schwer zu verfolgen Sie können Comic-Figuren zu versuchen sind !! Zum Beispiel mein Avatar! Schritt 7: Exportieren und Verwenden des Animation Wie Sie wissen, Pivot 2 (Die Version verwenden wir in diesem instructable) exportiert nur Animationen im GIF-Format, die nicht gut in eine Menge f-Websites akzeptiert wird. In Instructables werden GIFs entweder von unten beschleunigt. Eine Menge verlangsamt. Diese Ruinen im Grunde die gesamte Animation. Eine Menge Leute haben bemerkt, dass die GIF nicht in movie maker akzeptiert, so dass sie ihre Animationen nicht für die Webseiten hochladen. Pivot 3 beta bietet die Möglichkeit, Ihre Animation als AVI, ein Format, das im Grunde von den meisten Standorten und Bearbeitungsprogrammen akzeptiert wird. Persönlich, um Animationen zu zeigen, ich entweder: Spielen Sie den Clip auf Pivot selbst, und verwenden Sie einen Bildschirm Umkodierung Software, um die Animation aufzeichnen. Konvertieren Sie die GIF mit einem Umwandlungsprogramm. Mein persönlicher Favorit ist MediaConverter.org Schritt 8: Laufen Alle 19 Artikel anzeigen Laufen ist in der Regel ein wesentlicher Bestandteil in den meisten Flash-Animationen. Läuft zu machen: Im Grunde ist es das gleiche Verfahren wie das gehen, aber Sie müssen die Knie mehr biegen und machen den Raum zwischen den Beinen größer Denken Sie daran, den Charakter, ein wenig mehr zu bewegen, da Lauf umfasst mehr Abstand als zu Fuß. Vergessen Sie nicht, die Arme, seine eine entscheidende Rolle zu bewegen, dass viele Menschen (mich eingeschlossen) weglassen Beachten Sie die Reihenfolge der Bilder, denn ein Bild sagt mehr als 1000 Worte Denken Sie daran, eine Kopie, indem Sie auf Datei> Speichern Animation speichern. Vertrauen Sie mir, es wird in der Zukunft nützlich sein !! Schritt 9: Laufen gegen eine Wand Alle 32 Artikel anzeigen Ein netter Trick in den meisten stickmen Kämpfe wird gegen eine Wand und Spiegeln läuft. Lassen Sie uns so tun, Um eine Wand Flip zu tun: Zunächst einmal muss der Charakter einen Anlauf, wäre es schrecklich, nur setzte ihn dort auf der Wand und sehen bereits Sie benötigen, um eine Wand zu definieren. Der einfachste Weg ist, benutzen Sie einfach die Animation Grenze, oder das Ende der Leinwand, als Wand. Denken Sie daran, den Charakter, während Kurve Spiegeln nach dem Sprung von der Wand, oder aber er wird steif und leblos aussehen .... auch weit das geht .... Auch, kleben die Landung kann tückisch sein, so üben! Denken Sie daran, die Knie beugen und nach, wie er (sie) beginnt den Boden zu berühren, wird es viel besser, wenn Sie schauen Da wir gerade vor einem Laufszene Moment erstellt, verwenden wir das. Ich fange aus dem 16. Bild Denken Sie daran, um die Animation zu speichern, nachdem Sie es machen. Es wird in der Zukunft nützlich sein Schritt 10: Speed ​​Bursts Mein absolutes Lieblings: Speed ​​Bursts. Sie wissen, dass Dragon Ball Z style Moment, in dem die Figuren werfen Tausende von blitzschnellen Schlägen und Tritten auf einander in einer Angelegenheit von Sekunden. Zur Beschleunigung Bursts zu machen, gibt es zwei Methoden: Methode 1: einige Frames überspringen: Dieses Verfahren ist viel einfacher. Erstellen Sie einfach einen Schlag Szene in einer Ecke. In den nächsten Rahmen, erstellen Sie einen anderen Stempel-Szene, weit weg von der ursprünglichen. Wiederholen. Es wird aussehen wie die Figuren bewegt den ganzen Weg auf die andere Seite in der ein Wimpernschlag. Methode 2: Schnellrahmen: Der Schlüssel zu dieser Art von Geschwindigkeit Burst ist es, Bewegungen, die nur zuletzt ein Einzelbild zu machen, und wiederholen Sie ihnen eine Menge F oder beispielsweise einen linken Schlag, dann einen richtigen Punch. Wiederholen Sie diese Sequenz 25 Mal, und Sie gerade eine Geschwindigkeit platzen. Da Sie verschiedene Positionen wiederholen viele Male versuchen Sie dies. Machen Sie eine Mann-Stick in einem linken Lochposition. Speichern Sie ihn und fügen Sie ihn in die Animation. Nennen Sie ihn verlassen. Nun sollte man noch ein Holz Mann in einem richtigen Punch Position. Speichern Sie ihn und fügen Sie ihn in die Animation. Rufen Sie ihn mit der rechten. Jetzt wechseln Sie zwischen den Bildern. Machen Sie einen Rahmen haben richtigen Punch Kerl und das zweite Rahmen haben Punch Kerl links. * Wiederholen Sie dies und Sie ve gemacht eine Geschwindigkeit Burst * Sie müssen geduldig sein. Speed ​​Burst nehmen oft viel Zeit, aber das Ergebnis ist sehr das Warten wert. Don 'frustriert, wenn Sie nicht bekommen, es die ersten paar Male Denken Sie daran, um die Zeichen in der richtigen Position zu bewegen wollen Ihren Mann nach dem Zufallsprinzip werden Stanzen in die Luft, nicht du! Pic 1 Verfahren 2 Bild 2 ist das erste Verfahren Beachten Sie, dass es so lange gedauert hat für diese 3 Sekunden, was mit der zweiten Methode Schritt 11: ENERGY BLASTS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Dies sind keine Explosionen. Es ist Dragon Ball Z gestylt Energie Bursts. Wenn Sie ein Kind sind, dann ist dies Ihre Lieblings-Teil jeder Show! Hier werde ich die Methoden, die ich nutzen, um Ausbrüche zu machen aufzulisten. Burst 1 Ich benutze diesen kleinen Ausbruch, wenn Energiekugeln auf dem Boden aufschlug. Explosionen sind sehr schwer zu tun, wenn Sie ein Anfänger sind, so stattdessen für diese schnelle Methode zu begleichen. Diese Methode Diese Liste zeigt die Reihenfolge der Frames I verwendet, um die folgenden GIF zu machen. Dieser Burst ist gut für etwa eine Sekunde oder zwei. Ich benutze es, um komplizierte Folgen von Explosionen zu vermeiden. The Ball I beträgt etwa 1/12 Zoll und Größe 164, wenn Sie es mit einem Lineal messen (ich sollte daran gearbeitet haben ....) Frames 1-4 sind die Energiekugel. Dies wird verwendet, um zu zeigen, wo er herkommt. (Denken Sie daran, um die Farbe in diesem ersten Teil hinzufügen, oder aber die ganze Sache ist im Grunde ruiniert!) Im Rahmen 5-6, zog ich den Ball näher am Zentrum. Denken Sie daran zu denken, den Weg der Ball zu folgen, bevor Sie die Animation zu starten. Im Rahmen 7, der Ball unterhalb der Mitte. Sein nah an der Wand und dem Boden. (Die Leinwand) Im Rahmen 8, Größe des Balls verändert I bis 500. Im Rahmen 9, I es Fläche 800 gemacht, so wäre es den ganzen Bildschirm bedecken Im Rahmen 10, habe ich die gleiche Größe wie in Rahmen 7 zog ich es ein wenig näher an den Boden auch. Im Rahmen 11-21, änderte ich noch einmal die Größe auf 800 und verändert seine Farbe zu einem klareren Ton. Im Rahmen 22-23, machte ich noch einmal die Farbe deutlicher in Rahmen 24-30, ich es sogar noch deutlich. Schließlich wird in Rahmen 21, habe ich einen Ton, der fast ähnelt weiß. Dann können Sie den Rest der Animation fortzufahren. Jetzt ausprobieren! Schritt 12: Extras Ich werde nicht Lebewohl sagen, denn ich habe noch so viele Dinge auf diese instructable genug Zeit hinzufügen, aber nicht. Noch bevor: Swords Blut und Effekte Downloadressourcen Hintergründe Bitte kontaktieren Sie mich, wenn Sie eine gute Dreh Tutorial oder eine Idee für einen weiteren Schritt Hoffe, das hilft zu verstehen, Blitz und wenn Sie wirklich für sie geschnitten !!!! Schritt 13: Inspiration Vor der Verwendung von Dreh starten, sehen, was ihre dazu in der Lage. Dies sind einige gute Videos: Von Alex Grinyov: Durch J'Brian (Jayther) Dieser Kerl ist fantastisch !!!!!! Halten Sie em Up Stock-EM rechts Stock-EM Linke Halten Sie em down

                      3 Schritt:Schritt 1: Schritt eins - die Schaffung einer Schleife Schritt 2: legen Sie die Krone Schritt 3: Ziehen Sie es auf und Bingo-Bango - eine verknotete mehreren Befestigungsnaben

                      als ehemaliger Tintenfisch (Marine), ich liebe Knoten! Mir gefällt vor allem diejenigen, die ersten nützlich sind, dekorative zweiten, und beide am meisten. Diese Knoten "Hubs" sind einfach Zubehör, multiple-Befestigungspunkten, die einzeln oder in Kombination verwendet werden können, um eine Vielzahl von Außen-, Innen- und Werkstattbedarf dienen. sie sind alle auf Basis einer Form des Knoten als "Krönung". es gibt andere, die instructables einen guten Job zu erklären, die Grundlagen der Krönung zu tun, so werde ich nicht in sie zu viel zu gehen. Diese instructable befindet sich auf einem Weg, um krönende verwenden, um mehrere-Befestigungsnaben für jede Vielzahl von Anwendungen zu erstellen. genießen!

                        3 Schritt:Schritt 1: Machen Sie eine Spindel aus Stahl oder Aluminium-Stange Schritt 2: Bohren Sie ein Loch in der Unterseite jeder Joghurtbecher Schritt 3: Setzen Sie die Komponenten

                        Dieses praktische Angelschnur Stripper kann in nur wenigen Minuten mit ein paar griechischer Joghurt Behälter hergestellt werden. Darüber hinaus erhalten Sie eine Länge der Gewindestange (1/4 "x 20), zwei Unterlegscheiben, eine Sechskantmutter und eine Flügelmutter müssen. Das ist es! Die Linie Stripper kann in jede Bohrmaschine eingespannt werden und verwendet werden, um sehr schnell entfernen Sie die Zeile von einer Spule werden. Keil einfach das Ende der Linie zwischen den beiden Joghurtbecher, schalten Sie den Bohrer, und entfernen Sie so viel Zeile wie Sie von Ihrem Angelrolle müssen. Wenn Sie fertig sind, nur schrauben Sie die Flügelmutter. Dies ermöglicht Ihnen, die Behälter und die Masse der Linie, die dort aufgewickelt worden ist, kann als leicht entfernt werden, zu trennen

                          3 Schritt:Schritt 1: Werkzeuge und Materialien Schritt 2: Montieren Schritt 3: Usage

                          Erstellen Sie ein preiswertes Gerät (ca. € 8,00) für das Füllen Angelrollen mit Linie. Einfach zu bedienen, verwirren-frei, solo operablen, viel billiger und genauso effektiv wie Handelsmodelle, die für 30 € zu verkaufen, um € 120. Es wird mit allen Walzen und Spool-Konfigurationen. Horizontal auf einem Tisch oder einer Werkbank oder vertikal an einer Tür oder Regal befestigt werden.

                            8 Schritt:Schritt 1: Holen Sie sich Ihre Sachen zusammen Schritt 2: Schneiden Sie die PVC Schritt 3: Stellen Sie die Basisstrebe Schritt 4: Setzen Sie die Basis Schritt 5: Stellen Sie die Semaphore Arm & Antrieb Kabel Schritt 6: Machen Sie einen schönen Handgriff für den Antrieb. Schritt 7: Setzen Sie das Ganze und Prüfbetätiger Schritt 8: PackUp für den Transport.

                            Unter anderem unterrichte ich ein Thema in Netzwerken bei Flinders University . Wie viel von meiner anderen Arbeit ist um Bereitstellung von Kommunikations an schwierigen Stellen fokussiert, beschloss ich, das Thema als praktische wie möglich zu machen, damit jedermann, überall könnte in der Lage, davon Gebrauch zu machen, und selbst unterrichten sie an andere, ohne auch benötigen einen Computer. Was ist die Bedeutung von all dem fragen Sie? Nun, wenn ich hatte nicht vor, um einen Computer zu verwenden, um Netzwerke zu lehren, dann brauchte ich eine Art von billigen Netzwerkgerät, das ich als Lehrmittel benutzen konnten. Etwas, das Analoga (Wortspiel gebührend beachtet) zu den realen vagueries der drahtlosen Kommunikation haben würden, mit Line-of-sight Zwänge, Aufwertung des Verlustleistung über die Entfernung, Richtungsempfänger für den Ausschluss von Störungen und die Verbesserung der Verstärkung und der gute alte Unzuverlässigkeit von physikalischen Schichten in der Regel. Ich lese zu viel Pratchett in letzter Zeit, so dass sofort beschlossen, dass die beste Lösung wäre eine einfache clacks oder Semaphore Leitungssystem sein. Pratchett clacks System verwendet Verschluss Semaphore, aber das ist wirklich zu schwierig, für € 20 Turm (auch alte Pony brauchte mehr in AM $) zu bauen, geschweige denn Laufwerk in duplex mit einem einzigen Wirtschaftsteilnehmer sitzen in einem Stuhl 7 €. Also habe ich mich für ein Kabel entschieden betrieben einarmige Semaphore mit einer Reichweite von etwa 170 Grad, da die einzigen Aktuator sind bequem zu Fuß bedient werden, so dass die Hände des Bedieners frei, aufzuschreiben, was sie auf der nächsten Semaphore Turm sehen sein. Sie können den Arm des Semaphor-Turm auf dem Bild sehen, mit Aktor-Kabel angeschlossen. Also lassen Sie uns loslegen.

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