41 Schritt:Schritt 1: Konzept Schritt 2: Landscape Design Schritt 3: 3D-Druck-Test Models Schritt 4: Raspberry Pi Projection-Mapping-Setup Schritt 5: Erstellen Werkzeugwege für CNC-Fräsen Schritt 6: Auf Prep und Layup Schritt 7: Schruppen Pässe Schritt 8: Clean up zwischen den Durchgängen Schritt 9: Schlichtdurchgänge Schritt 10: Frässtrategien Schritt 11: Separat-Milled Bergspitzen Schritt 12: Schleifen, Prepping für Fertig Schritt 13: Ausbau Schritt 14: Landscape Series Schritt 15: Software Ephemeris mit Python und der PyEphem lib Schritt 16: Grafiksoftware in C ++ Schritt 17: Embedded Computer Schritt 18: Anschließen Graphics auf eine Controller- Schritt 19: Basis-Design Schritt 20: Rahmen-Prototyping: Sockelleisten Schritt 21: Schneid vertikalen Platten Schritt 22: Anbringen Vertikal Panels zur Basis Schritt 23: Hinzufügen von Adjustable-Feed Schritt 24: Wasserstrahlen Mitre Panels Schritt 25: Anbringen Mitred Panels Schritt 26: Herstellung der Struktur Bars Schritt 27: Erstellen von Struktur Bar Inserts Schritt 28: Hinzufügen Mitred Trim Schritt 29: Bars und Trim Schritt 30: Kronen-Entwurf Schritt 31: Die Herstellung von Crown Panels Schritt 32: Montage des Crown Schritt 33: Spiegel Assembly Schritt 34: Projektor Mask Schritt 35: Versorgung der Elektronik Schritt 36: Installation der Elektronik Schritt 37: Grundierung Schritt 38: Projection Mapping Graphics Alignment Schritt 39: Beenden Sie die Bars und Final Assembly Schritt 40: Projektions Graphics Bedienelemente und Einstellungen Schritt 41: Complete!

    "Hyper Terra" ist eine Projektion abgebildete Skulptur mit einem integrierten Projektor, Computer, und die Stromversorgung. Die Skulptur ist ein Berg mit simulierten Sonnen- und Mondbeleuchtung, die mit jedem lat / long auf der Erde und einen Zeitpunkt festgelegt werden können. Die Grafik-Software verfügt über Bedienelemente für Zeit Fortschritt gegenüber der Vergangenheit oder Zukunft, die long / lat auf der Erde, Sonne / Mond-Positionierung, Lichtfarbe und mehr. Das Ergebnis ist sowohl eine Skulptur und eine dynamische visuelle Zeitmesser. Künstler und Autor: Gabriel Labov Dunne ( www ) Titel: "Hyper Terra" Instructable verlinken: http://www.instructables.com/id/Hyper-Terra/ Flickr-Galerie: https://www.flickr.com/photos/quilime Beschreibung: Eine abstrakte Landschaft ist geprägt von Licht beleuchtet und Schatten, Sonne und Mond Positionen jederzeit und überall auf der Erde erzeugt. Grafiken sind Abbildungs ​​abgebildet auf die Landschaft von einem eingebetteten Projektor und Computer, angetrieben durch ein integriertes Netzteil. Medium: MDF, Birkensperrholz, Aluminium, LCD-Projektor, Embedded Computer, Netzteil, Kundenspezifische Grafik-Software in C ++ geschrieben Tooling: CNC, Wasserstrahl, Laser Cutter, Holz-Shop, Metal Shop Design Software benutzt: McNeel Rhino / Grasshopper, Autodesk Inventor / HSM, Autodesk MayaStep 1: Konzept Um dieses Konzept durchzuführen, begann ich skizzieren Ideen für Dioramen und Miniatur-Szenen. Ich hatte auch eine eingebettete Computer und Projektor, irgendwo sind, um die Zeit und den Ort einer Szene zu erweitern. Ich begann mit boxy artigen Diorama Konstruktionen und verändert den ganzen Weg bis craggily Gipfeln und Türmen. In meiner Forschung war ich auch an traditionelle chinesische Modelllandschaften nennen 山水盆景 oder "Penjing", die kleinen Landschaftsmodelle und / oder lebende Skulpturen vertreten. Manchmal sind diese Skulpturen sind praktische Auswirkungen wie Echt Wasser, Pflanzen, Rauch, und Beleuchtung. Eines, was ich vor allem über diese kleine Landschaften schätzen ist, dass Sie es aus allen Blickwinkeln betrachten konnte. Ich fühlte mich war dies sehr wichtig, so dass ich keine Ideen, die Inbetriebnahme des Projekts in einer Box beteiligt ditched. Goals Die Projektion funktionieren sollte anständig, wenn es hellem Umgebungslicht. Das Objekt sollte sichtbar von allen Seiten sein. Die Projektion Computer sollte einen schnellen Start-up-Zeit, so dass die Skulptur zu Ein- und Ausschalten werden schnell nahtlos. Software-Einstellungen sollten einfach eingestellt werden ein aus einer Tablette oder Telefon, oder andere nahtlose Schnittstelle gesteuert. Software-Ideen Farbverlauf des Himmels. Wolkenschicht und die Atmosphäre, wie Nebel Farbtemperatur (Kelvin) den ganzen Tag. Farben und Textur Themen, die saisonale Laub, regen und Schnee darstellen könnte. Ein Körper von Wasser, so kann ich mit der Ästhetik der Spiegelungen der Sonne und des Mondes zu spielen. Kalenderereignisse und cycles.Movement der Erde die Sonne, der Mond und die Sterne, basierend auf tatsächlichen astrologischen Positionen mit und Ephemeriden-Tisch oder ziehen Sie aus dem Internet. Nacht-Motiven. Es wäre cool, kleine Straßen mit Autoscheinwerfer, durchqueren durch die Berge oder andere städtische Lichteffekte enthalten. Da die Software ist vergänglich, und die Skulptur physisch, ist es einfach zu viele visuelle Ideen, bevor sie sich zu ihnen, wie ich kann die Software jeder time.Step 2 Upgrade haben: Landscape Design Für meine Landschaft, ein Objekt mit Rhino / Grashopper I erstellt. Scheitelpunkte definieren die Form, und dann habe ich die Delunay Knoten in Grasshopper, um das Netz zu erzeugen. Ich entwarf die Form unter Berücksichtigung der Menge an Arbeit, es wäre zu Hand Karte jede Ecke später, das ist im Grunde Projektion Mapping bahn Null. Wenn andere hilfreich Mapping-Techniken nicht verfügbar sind (siehe OpenCV , Structured Light), kann man immer legen Eckpunkte mit der Hand. I eine Form erstellt mit weniger als 100 Punkte, so dass selbst wenn jeder vert nahm eine Minute (unwahrscheinlich), höchstens würde es weniger als 2 Stunden. Ich hatte vor, den Projektor auf die Form gesperrt haben, so habe ich nur diese Zuordnung einmal tun. Ich habe diese gleiche Landschaftsmodell meinem ganzen Aufenthalts war es interessant zu sehen, es zu entwickeln. Ich hatte nie die Chance oder Inspiration, um ein neues Objekt zu entwerfen, wie dieser gerade arbeitete. Sie Software funktioniert mit jedem Objekt, und die Basis ist modular aufgebaut, so kann ich neue Designs in die Zukunft zu machen, und sie passen direkt auf die system.Step 3: 3D-Druck-Test Models I 3D gedruckt einige Mini-Modelle mit einem treuen MakerBot Duo für Projektionstests. Eine wirklich interessante Sache passiert mit einigen alten ABS-Kunststofffaden, die Sonne gebleichten und verfärbt hatte, was in einigen Landschaft Riefen, die real stoned glichen und Sedimentschichten. Schritt 4: Raspberry Pi Projection-Mapping-Setup Ich zip-band ein Raspberry Pi zu einem Pico-Projektor, und montiert die gesamte Anlage auf einem Stativ. Ich habe ein einfaches Mesh-Mapping Projektion Software mit Openframeworks und projiziert auf die 3D-Druckobjekte dann. Eine coole Sache, über die Geräte-Setup ist, dass ich das RPI treiben könnte aus dem USB-Anschluss des Projektors und ließ mich mit nur einem Netzstecker. Ich habe auch sehr gut gefallen, wie die semi-transparent PLA gespielt mit dem Licht. Es fühlte sich manchmal wie die Objekte von innen beleuchtet. Dieser Schritt zur Verwendung der Raspberry Pi, wie ein Mini-Mapping wurde seine eigene Instructable: Miniprojektions-Mapped Skulptur. Software Screencap: Mapping Ergebnis: In dieser Software, hatte ich einfach ein virtuelles Lichter rund um ein Objekt in sinusförmige Muster. Es gab keine Positionierung auf der Grundlage der Sonne oder den Mond an dieser Stelle. Was die Projektionsqualität, während ich liebe den Formfaktor der kleinen DLP Pico-Projektoren, ich viel lieber mit LCD-Technologie, weil es ein viel besseres Bild bei der Dokumentation auf Video. Ich bin immer noch auf der Suche nach einem hellen, LCD-basierte Pico-Projektor mit einem kleinen Formfaktor. Aufgrund Crossover Gespräche hatte ich mit einigen anderen erhältlichen Air am Pier 9, sehe ich das Potenzial Mangeln ein Verbraucher LCD-Projektor, um den Formfaktor zu reduzieren, oder potentiell zu fabrizieren meine eigene, ganz nach unten auf die Linsen. Für ein extremes Beispiel, wie verrückt DLP Streifenbildung erhalten können, bis zu dem Punkt, wo es völlig psychedelisch sein, check this out: Schritt 5: Erstellen Werkzeugwege für CNC-Fräsen Ich war gewachsen, dieses kleine Landschaft gefallen und wollte, dass es ein bisschen größer als die 3D-Drucktests, so dass ich die Skulptur für das Fräsen vorbereitet. Ich verwendete Autodesk Inventor HSM meiner Werkzeugwege für die 5-Achsen-DMS-Router an Pier9 generieren. Als Material ist MDF groß für die Prüfung und schließlich habe ich es für meine letzte Stück als well.Step 6: Auf Prep und Layup Ich schneide alles, was zu den materiellen Grenzen mit der Tischkreissäge und dann erstellt Schicht-Kuchen von MDF-Platten und Holzleim auf beiden Seiten so nur ein wenig sickert aus den Seiten, Klemme, und eingestellt, um dry.Step 7: Schruppen Pässe Die Gänge der Grobbearbeitung dauerte etwa 20 bis 30 Minuten. Lächerliche Mengen Staub. Der Berg ist revealed.Step 8: Räumen Sie zwischen den Durchgängen Es dauerte ein paar versucht, meine Vorschübe und Drehzahlen rechts mit den MDF layups bekommen. Ich suchte nach der richtigen Kombination von Geschwindigkeit und Chipgröße suchen. Vielen Dank an Dan, Pier 9 CNC Master Chief. Manchmal, das Öffnen der Türen des DMS zeigt eine lächerliche Stapel Chips, eine fuzzed-out MD5 Staub Berg ähnelt. Dies ist, bevor wir die Phantasie Staubsammel in das DMS integriert. Säuberung der Späne und Staub war wie die Aufdeckung eine archäologische Überbleibsel fühlte. Da diese Fotos aufgenommen wurden, habe ich auf jeden Fall verbessert meine CNC-Technik und ich jetzt Pause den Pass zu bereinigen, damit ich sehen kann der Werkzeugkopf in Betrieb. Diese Fotos waren unter den ersten habe ich beim Erlernen der Ins und Outs der DMS.Step 9: Schlichtdurchgänge Schlichtdurchgänge wurden mit einem 1/2 "runde Teil getan und gemittelt 30 bis 40 Minuten. Schritt 10: Frässtrategien Insgesamt gefräst ich eine ziemlich breite Palette von Skalen und Formen, die größten davon 18 "dia von 6" height aus MDF, Baby 4 "Durchmesser Wachs-Versionen auf einem OtherMill . Ich hatte auch einige interessante Ausfall auf dem Weg. Dies ist, was passiert mit MDF mit zu schnell einer Werkzeugvorschubgeschwindigkeit. Schritt 11: Separat-Milled Bergspitzen Ich hatte, um herauszufinden, ein paar Werkzeuge Strategien, um die schärfsten Kanten mit dem Mahlvorgang möglich zu erhalten. Einige Methoden beteiligt Fräsen der Bergspitzen getrennt, so konnte ich kürzer, feiner Bits verwenden in der Schlichtdurchgänge. Nach dem Mahlen musste ich sie aus dem Lager zu reinigen, bevor Sie sie an den Stützpunkt mit Holzleim. Ich zum ersten Mal das Bandsäge, um sie von dem Rest der Lager zu trennen, und dann mit einer Kombination aus temporären Bandsäge Jigs und dem Band-Schleifer, wurden gemacht, um seamlessly.Step 12 passen: Schleifen, Prepping für Fertig Gehen durch alle Körnungen Schleifpapier, um den Abgang seidig glatt zu bekommen, und verwendet ein Staubtuch, um feine dust.Step 13 zu entfernen: Beenden Ich habe eine matte Aerosol Grundierung und Versiegelung und ging Schicht für Schicht in der Lackierkabine. Sand, prime, sand, prime, sand, prime. Gehen für die "unglaublich glatt" Gefühl. Es war eine Herausforderung, auf die Hand-Sand die Skulptur und jene klare, scharfe Kanten zu erhalten. Am Ende bekam sie ein wenig abgerundet. Aufgrund der Weichheit des MDF, gelegentlich würde es Werkzeugweg Artefakte, dass ich nicht bis ins Ziel Stufe realisieren. Ich habe Goldene Seidenmatt Modelliermasse (und meine Clipper Card, der perfekte Applikator) in die Ritzen dazwischen Schliff zu füllen. Wenn das Ziel begann die Polygone in der Grafik-Software ähnlich, ich wusste, ich war immer irgendwo. Schritt 14: Landscape Series Software Ephemeris mit Python und der PyEphem lib: weil ich die gleiche Masche durch das ganze Herstellungs, konnte ich Unterschiede in der Bearbeitung processes.Step 15 vergleichen Ich brauchte eine Grund Ephemeris für dieses Stück, das Sonne und Mond zu verfolgen, so dass ich nicht brauchen, um mit dem Internet verbunden werden. Ein Kerl Luft, Robb Godshaw empfahl ich auschecken PyEphem , eine Python-Bibliothek, die auf basiert XEphem , eine astronomische Software Ephemeriden . Mit ephemScript.py , können wir die Sonne und Mond Positionen, die Höhe und Azimut, die dann zurück abfragen genannt und von C ++ zu Kugelkoordinaten umgewandelt , um die Lichter in der Szene zu platzieren. def getSunAzimuth (Zeit) def getSunAltitude (Zeit) def getMoonAzimuth (Zeit) def getMoonAltitude (Zeit) Schritt 16: Grafiksoftware in C ++ Die Grafik-Software auf Minimum muss die folgenden Funktionen: Netz (OBJ) Importieren Dynamic Lighting Modell mit Schatten Hand Per-Vertex positioniert Camera (Eye) Positionierung Object Positionierung Fähigkeit, zu speichern / Kameraposition laden, OBJ Position und obj Vertex-Einstellungen Fügen Sie Python-Bibliothek, um PyEphem für Sonne / Mond-Tracking zu nutzen. Haken Lichtpositionen in Sonne und Mond Positionen vom Ephem Skript abgefragt. Umfassen OSC Bibliothek auf die Fähigkeit, mit einer Steuerfläche zu verbinden. Das sind die nackten Funktionen für dieses Projekt zu arbeiten, benötigt. Jede andere coole Software-Tor, das ich in meinem Konzept hatte können später hinzugefügt werden. I codiert eine Lösung, die alle diese Eigenschaften auf meinem unterstützt Linux-Gabel von Cinder , die auf der TK1 kompiliert. Der gesamte Quellcode ist auf meinem GitHub: https://github.com/quilime/hyperterra/ Für die Licht-Renderer, landete ich unter Verwendung eines latenten Rendering-Bibliothek , die mehrere Leuchten, Screen Space Ambient Occlusion und shadows.Step 17 unterstützt: Embedded Computer Für meine Embedded-Computer habe ich den Nvidia Jetson TK1 . Dieser winzige 5 "x5" Computer unterstützt OpenGL 4.4, OpenCV, kommt mit Ubuntu Desktop vorinstalliert und besitzt ein externes Netzteil. Ich schrieb ein TK1 Setup Guide wie richte ich den Computer, der die Methoden zur automatischen Starten der Software und Einstellen der Hardware-Uhr schließt. Für meine TK1 Fall I lasergeschnittenen Phillip Burgess sauber und einfach SneezeGuard Design auf Thingaverse. Es wird über HDMI angeschlossen Epson Power 1761W 3LCD-Projektor (hier unpictured, aber in späteren Schritten gesehen) .Schritt 18: Anschluss an einen Controller-Graphics Ich habe Liine Lemur auf meinem iPod touch, um die Grafik-Software drahtlos w / Kontrolle läuft OSC . TouchOSC ist eine weitere Anwendung, die zu diesem Zweck arbeitet. Schritt 19: Basis-Design Zurück in Rhino, um die Basis zu entwerfen. Ich kam mit einem Design, das Stück von allen Seiten unter Verwendung von vier Metallstruktur Bars, eine "Krone", die den Projektor und den Computer enthält halten betrachtet werden dürfen. Aus diesem Designprozess sollte ich eine parametrische Modellierung Programm wie Inventor oder Solidworks benutzt haben. Was als eine "einfache" Design wurde komplexer, als ich erwartet, und bis dahin ich fühlte, ich war schon so weit, tief in mein Design in Rhino, dass ich ging mit ihm. Hatte ich eine parametrische Programm für diesen Schritt, konnte ich das bereinigte Materialstärken und Maßstab haben, ohne dass das Objekt, das etwas, das viel passiert ist manuell ändern. Rahmen-Prototyping:: Ich habe die letzte Aufgabe als Rhino5 .3dm Format für Sie explore.Step 20 enthalten Plinth Ich ging durch ein paar Iterationen, um eine Struktur für den Projektor und den Computer zu erstellen. Ich begann mit einem Grund kubischen Sockel und rechtwinkligen Stahlmaßstab und Projektor-throw korrekt zu erhalten. Das erlaubte mir Projektor Wurf rechts mit meinem Modell des Projektors. Ich habe den Projektor Mittelentfernungsrechner für die Modell des Projektors mir den Projektionsabstand und Bildgröße zu geben. Konzeptionell ursprünglich hatte ich einen Haufen von wilden Ideen, einige craggily Spitzen und seltsamen Formationen, aber Projektionsausrichtung war die Priorität in diesem point.Step 21: Schneid vertikalen Platten Mein Design war, dass nur 4 der Grundplatten hatten Gehrungswinkel, die andere 4 waren rechtwinklige Schnitte. Also, ich gelasert eine Vorlage auf dem Tisch geschnitten. Warum habe ich nicht nur schneiden Sie die Paneele an der Laser-Cutter? Hätte ich das getan, hätte ich eine verkohlte Kante, die ich auf Sand haben, so konnte ich eine gute Klebeverbindung, die das Potenzial gesamte Form aus der Ausrichtung erhalten hat bekommen hatten. Es ist wirklich schwierig, um eine Klebeverbindung auf einem gebrannten Rand zu machen. Auch in etwa die gleiche Menge an Zeit, ich kann einige Kreissäge Vorrichtungen zu schaffen und tun es mit gut genug Präzision. Schritt 22: Anbringen Vertikal Panels zur Basis Ich Brad-genagelt eine Lippe für jedes Panel und gespannt sie so genau ruhte sie auf der Basis, während der Kleber eingestellt. Schritt 23: Hinzufügen von Adjustable-Feed Hinzufügen von Gewindeeinsätzen in der Basis, mir zu erlauben verstellbare Teller-feet.Step 24 verwenden: Wasserstrahlen Mitre Panels Mit Pier9 die WaterJet, war ich in der Lage, CNC schneiden Sie die restlichen 4 Gehrung Platten aus Sperrholz mit der A-Jet 5-Achsen-Wasserstrahl Kopf. Ich konnte einen Tisch Sägelehre für das so gut gemacht haben, aber die Aussicht von Schneidbischofsmützen auf dem Wasserstrahl war zu verlockend, um darauf zu verzichten, und sie erwies sich als so sauber! Ich meine, wenn Sie Zugang zu einem Wasserstrahl haben ... Schneidstoff auf der Wasserstrahl immer wird es nass, aber meine Teile waren nach dem Waschen des Granat aus und ließ sie trocknen in Ordnung. Pre-Finishing das Holz mit Polyurethan oder Wachs ist eine gute Technik, um den Granat aus Färbung des Holzes, die es auf jeden Fall tut halten. Ich habe nicht zu viel über diese kümmern, wie ich geplant, um es mit Farbe fertig. Ich importierte meine Formen Omax Intellicam / Make / Layout folgenden Kolleginnen AiR Qdot großen Instructable auf Herstellung 5-Achs-Schnitte auf der waterjet.Step 25: Anbringen Mitred Panels Ich habe eine Reihe von Keilen, die ich Brad genagelt / auf die Gehrung Platten geklebt, und schob sie in die vertikalen Pfosten, die bereits an der Basis befestigt wurden. Schwerkraft und Klammern gehalten, die Platten in einer sicheren, während der Kleber eingestellt overnight.Step 26: Herstellung der Struktur Bars . Zurück zum WaterJet um die Stützstangen aus 1/4 "dicken Aluminium Lager, und die Einreichung von den Registerkarten schneide ich auch gebohrt und erschlossen Fäden in zwei der Stäbe, die später für die Verbindung power.Step 27 verwendet werden: Erstellen Struktur Bar Inserts Ich habe dann bradding / Kleben in Block unterstützt von 3/4 hergestellt "Lage auf dem Tisch sah, so konnte die Bars in schieben und durch gravity.Step 28 in Position gehalten werden: Das Hinzufügen Mitred Trim Ich maß die Winkel in CAD und dann machte eine Ordnung auf der Gehrungssäge von 3/4 "ply so war es bündig mit der Basis und den Bars. Immer die richtige Passform von "Gefühl": Schritt 29: Bars und Trim Wenn der Trimm fertig Trocknen konnte ich die Passform der Stäbe zu testen. Schritt 30: Kronen-Entwurf Der Entwurf für die Krone ist aus Sperrholz, und ruht auf der Oberseite der Aluminiumstangen und wird an Ort und Stelle mit der Schwerkraft und Holzführungen statt. Es hält den Projektor, den Wechselrichter und den Computer neu. Das Licht von dem Projektor reflektiert nach unten abprallt ein erster Oberflächenspiegel, der durch ein Loch in einem Acryl Maske. Ich entwarf Grundplatten der Krone in Rhino, und ich auf der fly.Step 31 entwickelt die Spiegelbaugruppe: Fabricating Crown Panels Aufgrund meiner bisherigen Erfolge mit dem Schneiden der Basisplatten auf dem Wasserstrahl, habe ich die gleiche Technik für die Krone Panels. Warnung Kopfhörer Nutzern: Laut und abrasive audio.Step 32: Montage des Crown Da die Platten waren nicht 90 Grad, ich musste eine spezielle dado-Steckplatz für die Basis der gewachsenen tun. Ich baute eine Tischkreissäge Lehre und machte einen abgewinkelten dado in jeder Platte, um die Basis zu passen. Dann machte ich einen Kleber-up jig und brad-genagelt und eingespannt die gesamte Baugruppe zusammen, während der Kleber eingestellt. Um zu testen, fit, geklemmt ich es zu der hochstehenden Stäbe so konnte ich ein Gefühl für die shape.Step 33 erhalten: Spiegel Assembly Ich entwarf eine Spiegelanordnung, damit ich könnte der Projektor sitzt flach mit dem Bild nach unten scheint. Ich habe eine Spiegelanordnung mit einem ersten Oberflächenspiegel , die mich um die Position des Spiegels anpassen können, wenn die Ausrichtung der Projektion. Ich dado'd Schlitze in eine Sperrholz. Ich könnte ein Router-Tabelle dafür verwendet haben, aber ich persönlich fühle mich viel sicherer, und deshalb präzisere tun dado auf dem Tisch sah (es hat eine Säge Stop), anstatt den Router-Tabelle. Ich habe lange Schrauben und Flügelmuttern, um die Anordnung an die Krone, die die Fähigkeit, die Reflexion angle.Step 34 einzustellen gibt anhängen: Projektor Mask Um eine Maske zu erzeugen, eingesteckt ich den Projektor in einer Deckensteckdose und stellen Sie sie in der Krone der Montage und bekam den Spiegel kalibriert. Als ich ihn ein, und die Spiegelbaugruppe gesetzt, verschweißte ich ein Stück Papier unter zu verfolgen Sie die Maske mit Bleistift. Einmal hatte ich die Spur, die Form habe ich in Adobe Illustrator und lasergeschnittenen die Maske von 1/8 "weißem Acryl. Ich habe eine Reihe von Neodym-Magneten, so gäbe es keine sichtbaren Befestigungselemente sein, und als Bonus kann ich die Maske leicht entfernen, wenn ich jemals brauchen werden, um den Projektor von der Unterseite zu gelangen. Auch bei diesem Schritt, habe ich Stützen für die Skulptur in der Basis. Nach ein wenig Trimmen der Kanten, machte ich es bündig auf dem Platz recess.Step 35: Versorgung der Elektronik Das Ganze muss von einem Stecker mit Strom versorgt werden, und die gesamte Elektronik sind auf der Oberseite der Skulptur in der Krone. Diese Dinge müssen bereitgestellt von: 350W LCD-Projektor: Epson Power 1761w ~ 5w Computer: NVidia TK1 ~ 5w Wireless Router: TP-Link TL-WR720N , OpenWRT Wiki Die Inspiration für das Routing von Leistung durch die Metallstäbe war von einem Vorschlag von einem anderen Luft, Paolo Salvagione. Er schlug vor, ich erkunden Umwandlung des Signals in DC 12V und führen sie auf die Metalltragschienen. Ich musste tippen Threads den Threads in der Ober- und Unterseite von zwei der Stäbe so konnte ich Molex-Stecker verwenden, um sie an das Netzteil in der Basis verbinden, und schließen Sie sie an einen Wechselrichter in der Krone. Für die Leistungskette I verwendet: Generisches DC 12v 60a 720W Netzteil (gefunden bei eBay) 750W A / C Inverter w / 2 Ausgänge (auf Amazon gefunden) 12-Gauge-isolierte Kabel Molex-Stecker Am Anfang war ich wirklich vorsichtig bei der Verfolgung dieses Verfahren, weil ich konnte nicht umhin, zu glauben, dass jemand zu schockiert, als berührt sowohl die Stäbe gleichzeitig. Es war nicht, bis ich körperlich getestet und berührte die beiden Bars in der gleichen Zeit, die ich für mein Gehirn, dass Sie nicht zu schockiert, bestätigt und die ganze Sache funktioniert einwandfrei. Der menschliche Körper ist ein Isolator und kann nicht die Schaltung besser als die Metallstäbe können abzuschließen. Auch, wenn Sie waren irgendwie kurz die Schaltung, die Sicherung der Stromversorgung oder der Wechselrichter würde vor schockierend Sie blasen. Schritt 36: Installation der Elektronik Ich baute eine innere Regal für die Stromversorgung, und stopfte all die anderen Sachen in die Krone vor dem Trimmen der Leitungen. Ich verband die Kabel des A / C-Wechselrichter an die beiden Bars, die ich markiert positive als auch negative, die diagonal einander gegenüberliegend sind. Dann, in der Basis, befestigt I führt von der pos / neg Bars an der pos / neg führt auf das Netz supply.Step 37: Grundierung Ich nachgearbeitet und grundiert alles weiß mit Ausnahme der Metall parts.Step 38: Projection Mapping Graphics Alignment Nachdem ich alles installiert und zum ersten Mal eingeschaltet (wirklich spannend!). Es ist Zeit, um die Projektion Grafiken auszurichten. Als ich war immer der Software arbeiten, hatte ich eine Tastatur und eine Maus angeschlossen ist und zufällig von einem USB-Hub hängen. Ich benutze eine Maus, um die Scheitelpunkte zu optimieren, als ich noch nicht heraus ein guter Weg, um genau Ecken ziehen, um mit einem Touchscreen-Interface abgebildet. Glücklicherweise ist dies ein einmaliger Schritt, weil der Projektor und das Objekt sind gesperrt. Manuelle Vertex-Mapping Zeitraffer Ich musste ein paar Änderungen an dem Code zu tun, wie ich war immer es einzurichten. Es war so cool zu sehen, die Linux-Terminal-Kaskadierung der Compilerausgabe über den Bergen Oberfläche, gefolgt von gestochen scharfe, hochFrameRate OpenGL-Grafik. Ein Durchmarsch durch den Setup an der Pier des Studio9. Mit einem LCD-Projektor macht wirklich einen großen Qualitätsunterschied, wenn die Dreharbeiten, auch bei Aufnahmen mit meinem iPod Kamera. Kein banding.Step 39: Beenden Sie die Bars und Final Assembly Ich geschliffen und poliert die Aluminiumstangen und erweicht ihren Rändern. Ich fand heraus, dass ich auch die Bars zu verwenden als Hebel, um die Skulptur zu entfernen und erhalten Sie Zugriff auf die Basis wie folgt aus: Schritt 40: Projektions Graphics Bedienelemente und Einstellungen Wie ich in vorherigen Schritten erwähnt, habe ich die Lemur App von Liine für meinen iPod touch für die Grafik-Controller. Ich habe meine Steuerschema angebracht. Es gibt eine Menge Spaß Grafik-Modi zu spielen. Hier ist eine Demo von einigen der Einstellungen. Schritt 41: Complete! Ich habe alle Grund Meilensteine ​​ich ursprünglich sich vorgenommen zu schlagen, und es fühlt sich auf jeden Fall "done". Aber ist es wirklich jemals getan ....? Einige Dinge, die ich noch auf: Übernehmen eine Art von Oberfläche, die eine grundierte weiße Fläche, wie jedes Mal, wenn ich damit umgehen Ich bekomme es schmutzig. Erstellen Sie eine Kappe für die Krone zur Deckung der unansehnlichen Elektronik. Wahrscheinlich werde ich hinzufügen, eine azyklische Kappe mit Entlüftungsöffnungen. Einige Software-Optimierungen, natürlich (endlos!) Besonderer Dank geht an all den anderen Luft und jeder bei Pier9, weil sie so unglaublich unterstützend und inspirierend die bei der Erstellung des Projekts. Ich hatte die Freiheit zu lassen, mein Design zu entwickeln, wie ich daran gearbeitet, und es war so toll, so wertvollen Input und Feedback auf dem Weg zu meinem eigenen Lernprozess zu unterstützen, indem sie zu bekommen. Wenn Sie Feedback oder Fragen haben, werde ich versuchen, in den Kommentaren zu reagieren. (Video in Kürze!) Dank für das Schauen!$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

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