6 Schritt:Schritt 1: Photoshop Bild Schritt 2: Zeichnen Sie eine Ebene und Erhöhung Segmente Schritt 3: Displace Modifier Schritt 4: Importieren, um Rhino und stellen eine solide Schritt 5: 3D-Druck Schritt 6: Nächste Schritte: Mapping von Zylindern / Kugeln

    Einer meiner Lieblings-instructables aller Zeiten ist der 3D-Druck-Fotografie. Ich hatte das Glück, um Amanda zu treffen, während ich tat mein Residency bei Instructables und lernte ein paar Tricks, um meine Version zu tun. Amanda verwendet Verarbeitung , um die 3D-Modelle zu zeichnen, aber ich kaum Code, so dachte ich, einen Weg, um das gleiche mit Autodesk 3ds Max zu tun. Das verwendete 3D-Drucker ist ein Objet Connex500 und das verwendete Material VeroWhite. Der Drucker und das Material sind wirklich nett, weil Sie eine große Verarbeitungsqualität, die auf Ihrem Fotoqualität widerspiegeln erhalten. Da die Dicke variiert die Lichtmenge, die in der Lage, durch Veränderungen geben mehr Tiefe, um das Foto übergeben ist. Je dünner das Material ist, desto heller wird. In diesem Jahr ist die Weltmeisterschaft so I gedruckt eines der besten Fußball (Fußball) Spieler, die auf diesem Planeten Diego Maradona lebte, hielt die WM in Mexiko 1986 hoffentlich in diesem Jahr werden wir sehen, Lionel Messi halten Sie die Weltmeisterschaft im Estádio do Maracanã.Step 1: Photoshop Bild Schnappen Sie jede zu druckende Bild und offene Adobe Photoshop 3D möchten. Das erste, was Sie brauchen, zur Kenntnis zu nehmen ist, finden Sie die Proportionen des Bildes (Breite und Höhe-Verhältnis). In diesem Fall: 1366 x 768 Pixel. Jetzt konvertieren Sie das Bild in Graustufen-Modus, da die Farbe nicht für die Verarbeitung der Textur des Fotos erforderlich. Wir müssen nur wissen, wie dunkel / hell es ist. Jetzt werden wir das Bild Graustufen Invertieren wie auf dem Screenshot zu sehen, weil 3DS Max wird eine größere Oberfläche zu verarbeiten, wo gibt es einen leichten Schatten und wir wirklich wollen, dass die inverse. Der letzte Schritt auf Photoshop ist ein bisschen optional ich beschlossen, Kontrast zu erhöhen, so habe ich ein bisschen mehr Kontrast auf meinem Spitzen / valleys.Step 2, aber: Zeichnen einer Ebene und Erhöhung Segmente Jetzt ist die Zeit, um zu entscheiden, wie groß Sie Ihr Foto gedruckt werden soll. Öffnen Sie Autodesk 3ds Max und eine Ebene mit den Dimensionen, die Sie drucken möchten. Wir müssen das gleiche Verhältnis von dem Originalbild zu halten. Meine Maße in mm: 27,347 cm x 15,375 cm. Als nächstes müssen wir die Segmente der Ebene zu erhöhen, um höhere Genauigkeit haben. Ich habe versucht, Hinzufügen von 900 oder mehr Segmente für Länge und Breite, aber mein Computer ist abgestürzt. Ich entschied mich für eine einfache Zahl zu erinnern: 666. Durch Drücken F4 können Sie die Menge der Ecken / Kanten zu sehen. Zu den Modifier Parameters gehen: Länge Segs: 666 Breite Segs: 666Step 3: Displace Modifier Das Versetzen Modifier wird oft verwendet, um Gelände zu machen oder feiner Textur 3D-Modelle mit aus mit in zusätzliche Texturmodell hinzuzufügen. Wir werden diese einfache Technik zu verwenden, um die Textur unserer Foto tatsächlich schaffen. Nach unten durch die Modifikatoren-Liste und klicken Sie auf zu verdrängen. Jetzt suchen Sie nach Bitmap und wählen Sie Ihr Bild. Sie können nun die Höhe des Bildes zu steuern, indem die Festigkeitsparameter. Es hebt oder senkt der Helligkeit / Dunkelheit des Fotos je. Sie können spielen, und versuchen unterschiedliche Stärken. Ich Anhängen von Bildern, die zeigen, wie die Masche ändert sich von 2 cm - 0,4 cm - 0035 cm. Ich beschloss, 0,4 cm wählen, weil ich werde ihn zu drucken und 4 mm scheint ziemlich dick genug. Wir haben jetzt eine mesh und müssen es in eine feste konvertieren. Sie benötigen, um die STL exportieren, um zu gehen und Export.Step 4: Importieren, um Rhino und stellen eine solide Ich werde mit Rhino, um einen Feststoff aus der Masche zu machen, aber wenn jemand weiß, wie man es direkt von 3DS Max zu machen lass es mich wissen. Ich öffnete Rhino und importiert die Maschen. Machte eine Box mit den Abmessungen ich zu meinem Foto 258 x 144,6 x 4 Millimeter drucken wollte. Da wir in der Höhe Druck werden wir die Box 4 mm hoch, was unsere höchste bedruckten Oberfläche sein wird zu tun. 4 mm wird der höchste Punkt sein = dunkelste 0,5 mm wird die dünnste = leichteste Wenn Sie nicht mit der Höhe zufrieden sind, können Sie das Bild auf dem Höhenachse strecken, um eine stärkere Textur zu machen. Arbeiten mit Maschen auf Rhino war etwas langsam. Sie müssen auf jeder Seite der Box mit dem oberen Foto mesh trimmen und dann die Seiten zu verschweißen. Wenn Sie immer noch eine "offene offene Kante" können Sie Magics AWL-Editor. 3D-Druck: Nachdem Sie die Fest bereit, Export als STL.Step 5 haben Sie sind bereit, Ihr Foto zu drucken. Wenn Sie einen Drucker haben Connex Ich würde empfehlen, drucken Sie es Glossy um die Reinigungszeit zu sparen. Auf diese Weise, sobald der Druck durchgeführt müssen Sie nur das Trägermaterial von der Basis zu entfernen, und Sie sind fertig. Genießen Sie mit Schritt 6: Nächste Schritte: Mapping von Zylindern / Kugeln Das Versetzen Modifikator ist ziemlich cool, weil man es in unterschiedlichen Geometrien wie Zylinder oder Kugeln zu verwenden. Ich habe versucht, eine kleine Kerzenhalter mit einer Textur von einer Baumrinde. Der nächste Schritt wird sein, einen Lampenschirm und einen Fußball mit Fotografien.$(function() {$("a.lightbox").lightBox();});

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