Wie alle, die Videospiel Zeug Sie wollten schon immer machen
8 Schritt:Schritt 1: Schritt Der erste: Also, was sollen wir tun? Schritt 2: Schritt der Zweite: Die richtige Planung verhindert Probleme .. wahrscheinlich Schritt 3: Schritt das Dritte: Lassen Sie uns techy .. Schritt 4: Schritt die Vierte: OK, was jetzt? Schritt 5: Schritt der Fifth: Entfaltung Schritt 6: Schritt 6: endlich weg vom Computer .. Schritt 7: Abschließen. Schritt 8: Lackierungen
Ah Videospiele .. Ich meine, im Ernst .. hat es jemals eine bessere letzten Zeit gewesen? Ok, so gab es, aber niemand, der die Mühe gemacht hat, um an diesem Eintrag Sie hat nicht gelitten, die Geist betäubende Stunden es braucht, um wirklich verzweifelt und lieben ein Spiel oder eine andere, und dann gehen Sie durch die Schmerzen der Rückzug, sobald Sie den Mund zu halten haben nach unten und wandern zurück in unsere Welt, in der das Springen auf Schildkröten oder Strahlen alles im Blick mit einem Plasma-Gewehr ist verpönt, und egal wie sehr man es versucht, Sie immer noch nicht Feuer Shoot machen aus jedem Teil Ihrer Anatomie.
Saugt. Ich weiß.
Nun gibt es Möglichkeiten, diese Erfahrung zu fördern. Es gibt immer, dass eine Sache in Spiel können Sie gerade nicht leben kann, und zum Glück für uns gibt es Möglichkeiten, diese Dinge zu bekommen. Natürlich ist nicht alles, was da draußen ist, und das ist, wo diese beginnt.
Wenn Sie ein wenig handlich (talkin Sie instructables Zuschauer) sind Sie haben die Möglichkeit, die Herstellung selbst zu stopfen.
"Aber verehrter Gastgeber, wie können wir das tun ??" Sie können forlornly fragen. Und ich würde antworten "Fürchte dich nicht, mein lieber Freund, ich bin hier, um meinen Weg durch den Prozess murmeln mit Ihnen, damit wir es herausfinden zusammen, und später können Sie mir zeigen, wie es gemacht wird." Schritt 1: Der erste Schritt: Also, was sollen wir tun?

Das mag wie eine sehr bizarre Sache zu bringen klingen, aber es ist eigentlich ein bisschen wichtig ist in diesem Zusammenhang (wahrscheinlich in andere Dinge, aber das ist existentialistische, konzentrieren wir uns auf die Videospiele), sondern "Was ist es Sie wollen?"
Es gibt verschiedene Stufen, die in diesem Spiel, wie zum Beispiel Ihrem Geschmack, Ihrer Spielstärke (nie glauben, sich selbst auf, dass man) die Komplexität der von Ihnen ausgewählten Artikel, und wie viel Ihr bereit, sich finanziell an einem Projekt verbringen, zeitlich und emotional . Leider ist nicht alles, was wahrscheinlich ist, in diesem. Meine Liste der Dinge, ich will überwiegt bei weitem die Liste der Sachen, die ich KANN zu machen, so die Priorisierung ist groß. Wenn es etwas, was Sie dachte, war irgendwie cool, aber sieht sehr komplex, zu garantieren, du wirst es hassen, bevor es fertig ist. Wenn es sieht ziemlich einfach, gehen für sie, zumindest Sie einige Erfahrung auf dem Buckel haben. Manchmal aber gibt es einen magischen Moment, wenn die Sterne ausrichten und Sie feststellen, dass eine Sache, die Sie wollen, um für immer zu verbringen. Wenn Sie wie ich sind, werden Sie sie finden, beginnen Sie darauf und ein Jahr später, auch wenn Sie in der Liebe mit ihr immer noch wie verrückt, nie es in der Zeit für eine instructables Wettbewerbsbeitrag zu erledigen oder sogar zeigen Bilder davon. Vielleicht eines Tages. Im Moment konzentrieren wir uns auf you.Step 2: Schritt der Zweite: Die richtige Planung verhindert Probleme .. wahrscheinlich

Nahm ein Projekt? Sicher? Glücklich mit allem, was so weit?
COOL.
Meine besten beraten ist hier das Internet nutzen. Finde heraus, ob jemand anderes hat es bereits getan. Sehen Sie, wenn ihre Version ist, was Sie hatte envisioned.If sie habe eine instructable getan Sie dann sehen, ob ihre Methode ist etwas, das für Sie arbeiten würde. Einfachheit ist eine schöne thing.If jemand anderes Ihre Beinarbeit getan, dankbar sein und in Linie hinter ihnen fallen.
Wenn nicht .. naja ... Zeit, um es zu bekommen. Das Internet ist immer noch das wichtigste Werkzeug, wenn Sie nur zufällig, dass Bob auf der Straße hat eine industrielle prop Bauwerkstatt und ist bereit, Ihnen zu helfen. Wenn Sie diesen Kerl kennen, sagen Sie mir über ihn. Ich würde lieben, ihn zu treffen.
Suche nach Referenz-Bilder. Alle von ihnen. Alles, was Sie jeden Winkel, jede Farbe, jede Variation und insbesondere Skala sehen können. Du wirst benötigen diese Informationen. Dies wird auch Ihnen helfen, herauszufinden, welche Materialien Sie gehen zu t verwenden wollen, wie es geht, zusammen zu gehen, und es hilft, halten Sie konzentriert. Sie wollen nicht, um eine Woche in sie zu erhalten und zu vergessen, was Sie doing.Step 3 sind: Schritt für die Dritte: Lassen Sie uns techy ..

Es gibt Leute da draußen, die auf etwas einmal sehen können und dann originalgetreu kopieren Sie sie einwandfrei mit einer Vielzahl von Tools, Methoden, und was ich kann nur annehmen, sind dunkle Zauberei in bösen Orte geboren. Wenn Sie einer jener Menschen sind, könnte man genauso gut aufhören zu lesen. Sie sollten dies schreibe, nicht ich. Für den Rest von uns:
Sie werden das Spiel Datei benötigen. Das ist schwierig. Es gibt Webseiten, die gemeinsame Nutzung von Dateien Spiel gewidmet. Diese Menschen sind dabei, Ihre besten Freunde werden. Wohlgemerkt, einige der Dateiformate, die sie verwenden (es gibt Tonnen) wird nicht vertraut und fremd sein, aber der Großteil der Zeit, die wir so ziemlich alles erhältlich verwenden können. Das Schöne an Spiel-Enthusiasten ist sie ein in geboren Wunsch als treue, um das Spiel wie möglich zu sein, und das macht für einige der Qualität der Arbeit. Wenn Sie Ihr Objekt der Begierde dort finden können, dann können wir weitermachen. Wenn Sie immer noch nicht finden, was Sie suchen:
Es gibt Programme zum Rippen Modelle von Spielen zur Verfügung. 3DRipper DX und 3DVIA Printscreen sind beide sehr praktisch für das, aber es ist wahnsinnig kompliziert ist. Aus Gründen der Zeit empfehle ich Ihnen die gleiche Suchwerkzeug Sie als Referenz verwendet, Bilder zu verwenden und schauen Sie Anleitungen, wie diese speziellen Programme Funktion. Sie werden wahrscheinlich nicht die Informationen nicht weiter als der Bruchteil einer Sekunde, die für Sie, Ihr Ziel zu erreichen, zu halten, und das ist in Ordnung.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt eine Datei, die scheinen würde, dir nicht gut. Fürchte dich nicht, du auf der Abfahrtspiste sind.
Wenn Sie die Dateierweiterung (der Teil nach dem ".") In ein Such Browser es wird Ihnen wissen, welches Format es ist in, und welche Programme mit diesem bestimmten Format zu arbeiten geben. Unser Ziel bei diesem gesamten Prozess ist, es in einem der folgenden erhalten:
OBJ (mein Favorit)
DXF-
.mqo
.3ds
.lwo
.stl
.dae
.kmz
.kml
Wenn es nicht eine von diesen müssen Sie ein Programm, das es zu konvertieren finden. Ich würde Art of Illusion (Bild unten) oder wirklich jede Software, die die Arbeit machen wird empfohlen. Es gibt kostenlos oder kostengünstig viele vorhanden, wenn Sie nicht nach zu vielen Glocken und Trillerpfeifen sind. (Hinweis: Sie nicht) Beachten Sie, wie nett das ist jetzt?
Schritt 4: Schritt die Vierte: OK, was jetzt?

Erhielt eine 3D-Datei mit einer nutzbaren Erweiterung? Ja? WONDERFUL !! Ich wusste, dass du es schaffst. Als nächstes müssen Sie ein Programm namens Pepakura deisgner. Ich werde an dieser Software für immer prahlen. Es ist verrückt, Spaß, sobald Sie auf der Lernkurve zu erhalten. Es dauert im Grunde Ihre 3D-Bild und entfaltet sie auf flache Stücke, die Sie können sie ausdrucken, ausschneiden, falten und zusammen so schließlich Sie eine physische Darstellung eines digitalen Objekt haben.
Zunächst holen Sie sich die Software. http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/
Öffnen Sie es. Gehen Sie auf "Import" und richten Sie ihn, um Ihre Datei. Sie werden sehen, eine sehr vertraute suchen Objekt auf der linken Seite des screen.It wird Sie bitten, einige sehr einfache Fragen wie ", welches Ende oben ist?" Ich lasse dies auf Ihr Know-how.
Unter der Option "Einstellungen" können Sie den Maßstab des Objekts zu ändern. Wenn Sie etwas tragbar, wie ein Kostüm Stück zu tun, müssen Sie sehr spezifisch in Ihre Messungen. Dieses Programm, wie die meisten, nicht den Unterschied zwischen "genau 297 mm" oder verstehen "sorta 300 mm." Dies ist, wo diese Bezugs Bilder beginnen, sich als nützlich. Natürlich, wenn Sie etwas tun, wie ein Mario Charakter, die Sie tun können, was Sie wollen. Ein Wort der Vorsicht: Größer ist einfacher zu montieren, aber mehr kostet, finish.Step 5: Schritt für die Fünfte: Entfaltung


Weiter Sie wollen drücken Sie den kleinen Knopf bis oben, die einfach sagt "zu entfalten." Dies ist eine gefährliche Taste. Es wird schnell lassen Sie wissen, wenn Ihr Modell ist gonna ein Schmerz sein oder nicht. Es wird in verschiedene Teile aufzuteilen Ihr Projekt und legen sie für Sie auf der rechten Seite. Jeder kleine Rechteck auf der Seite steht für eine 8,5 x 11 Blatt Papier. Sie können, dass zu ändern, aber ich lasse Sie herausfinden, dass eine aus.
Es ist hier, dass die Probleme offensichtlich. Stücke, die mehrere Seiten umfassen kann Ausrichtungsprobleme verursachen, und einige Stücke nicht tatsächlich in der realen Welt zu arbeiten. Zum Glück, mit etwas Zeit, das kann man ändern, um benutzerfreundlicher. Dies kann schnell sein (bei Bedarf überhaupt) oder meine aktuelle Modell hat etwa 8 Stunden zu entfalten (es ist 6 Meter hoch und mit vielen kleinen Teilen. Mehr auf sie zu einem späteren Zeitpunkt) Die Goomba muss Folgenden eine kleine Hilfe, so Ich werde ihn zu beheben und damit Sie wissen, wie lange es dauerte und veröffentlichen die Korrekturen. Ich komme gleich wieder.
Etwa 30 Minuten, anscheinend. Sehen Sie, wie jeder ist auf ihre eigene Seite? Pepakura auch Nummer Alle der Verbindungsstücke, um die Montage zu einem Kinderspiel .... Art of.Step 6: Schritt 6: endlich weg vom Computer ..





Drucken, dass Bad Boy aus.
Schnitt, der Bad Boy aus.
Falten Sie, dass Bad Boy.
Leim, der Bad Boy zusammen.
Das ist Bowser in den Bildern, die übrigens die ultimative Bad Boy. Oh, wirst du von dieser Teile feststellen, ein wenig chaotisch. Wir mögen Einander .. Mess ist fun.Step 7: Abschließen.




Es gibt viele Schulen des Denkens zu diesem Thema. Je nachdem, was Sie zu tun planen. Wenn es irgendwo auf einem Regal zu setzen. Es muss nicht sein, sehr langlebig und kann man wohl hinzufügen, etwas Farbe und nennen es getan. Hooray!
Wenn Sie vorhaben, werden es tragen, trägt es herum, oder schlagen die Menschen mit ihm haben, dann können Sie entweder gehen die Glasfaser-Harz-Route, die gibt es sehr gute Tutorials auf der ganzen Web aus Menschen, die weit besser ist als ich. Ich habe diese Methode für die Kampfdroiden Kopf in der ersten Seite Bild
Oder Sie können jetzt mit Ihrem Papier im Format-Modell als Referenz für den Aufbau Ihrer prop aus Schaumstoff, Holz, Kunststoff, Felsbrocken, was Ihnen gefällt.
Es gibt auch ein Gießharz, das mit Papierarbeiten, da es tränkt in gut und sorgen für ein gutes, solides Stück. Dies wird extrem chaotisch aber. Es ist immer noch mein Favorit, wie in der Armee von 2 Maske im Bild, und der mandolorian Helm auf dem ersten page.Step 8: Lackierungen





Dies ist mit Abstand mein Lieblings Schritt. Es ist von hier aus die Möglichkeit, überdecken kleine Fehler zu bekommen, und um wirklich Ihren Build lebendig werden. Es gibt Malerei Methoden für alles, von einem unberührten glänzenden neuen Blick nach unten, um Arbeitsplätze für etwas zu malen, um es aussehen wie es durch die Hölle gegangen. Diejenigen, allein ihre eigenen instructable wert.
Die wichtige Sache, um durch all dies erinnern ist, dass, egal was es stellt sich heraus, die wie, es ist IHR. Sie können es tun, wie Sie es wollen und wenn der Vorhang am Ende des Build fällt man darauf zurückblicken und sagen: "Ich tat," und das ist der wichtigste Teil. Es gibt etwas über hielt etwas in der Hand, das Sie tausendmal in einem Spiel, das es eine bessere Erfahrung macht schon behandelt, und wenn es etwas, das Sie allein haben, weil Sie entschieden, dass Sie sie benötigt, dann ist es ein Gefühl wie kein anderer.
Glückliche Gebäude, und was Sie getan haben!